ガンホーさん、パズドラの売上減少を「魔法石配布」のせいにしてしまう。【パズドラ・決算資料】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
- 説明会資料|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
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ガンホーの決算説明資料より…1QはQonQで売上高6%減、営業益45%増に Ragnarok関連タイトルの売上が減少 Gravity貢献分を除いた売上高は10.9%増に
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今までのおこないが悪すぎるせいで、『石たくさん配ってあげてるのに、お前らが追加で課金しないせいで売上落ちた』とも読み取れてしまう文章を顧客に見せる資料に載せるの終わってる
課金の呼び水として予算計上しているはずの配布魔法石を売り上げ減少の原因としてしまうって、自社の商品価値が低いって公式見解で言ってるもんにならん?大丈夫?
・改悪、手抜き、アプデの遅さ、腕時計作りなど還元する気を全く感じさせない行動
・都合の悪いことはダンマリ決め込んで時間が解決してくれるだろうと思ってる
・石配ってんだから良いだろの精神でガチャ単価の変動を一切辞めようとせず高額の比率を上げる
全ては「長い目で見て悪手だ」という行動を繰り返して信頼を落とし続けた結果で数年前から見えてた事だよ
・強キャラの多い石10ガチャを連発、石7以下ガチャは基本渋め、このせいでファン層が多いコラボガチャに格差ができる
・基本環境キャラは2〜3体ループのため"パーティーを組むのに"石ブッパ必須
・最難関ダンジョンが高頻度で更新される、粘り勝ちを許さないダンジョンの仕様上、基本イージーウィンか門前払いの二択
・↑のため環境パーティー組めればどのダンジョンも基本お散歩になるが、逆に必死に組んだパーティーが数ヶ月で産廃になることもある
・難関クリアのための育成要素がほぼ無く、常駐の周回向けダンジョンはゴミ、ゲリラはそもそも参加が難しい、唯一まともな報酬が貰えるのは難関ダンジョンという自己矛盾
毎月150個ぐらい月クエや配布で貰えるのに、こんなんじゃガチャ引く気にすらならんわな。「引いたって無駄」「たまに溜まった石ブッパするぐらいがちょうどいい」ってユーザーが思ったらそりゃ課金額は減るよ。
運営とユーザーの認識のズレが今まで以上に明確に現れた瞬間だと思った
スマブラの桜井さんの言葉借りるなら
プレイヤーに事情を説明出来ますか?事情なんてプレイヤーは知った事では無いんですよ?
ですよ。
てかこんだけ長くパズドラ運営してきて魔法石配布が売り上げ減少に繋がってるって本気で思ってるならヤバい
責任転嫁してるようにしか見えん
正直キャラ愛が生まれないんだよな…
他ゲームと比べるのもあれだけど、原◯みたいにキャラに対して、魅力を感じないと引こうとは思わない。メタトロンの試練進化に期待してたけど、ゴウテン、ピトーの強さでかき消されたし。
サレーネ事件を見てても、運営のキャラ愛が感じられない。それでどうやってユーザーは感情移入できるのかな?
いや、単純に課金するほどのアプリでなくなったからでは?ってかんじる
そこまで言うなら石配布0にしてみれば良いんじゃね?過疎が進むのは目に見えてるけど
そもそもガチャ倍額にしてる時点で石の価値は実質半分位なんだから言う程配布増えてるとも思わんけど
これで無料配布を渋って売り上げが下がったら、次の決算で、渋ったら売り上げ下がった(ので次は無料配布を増やします)って書かないと分析の整合性が保てなくなる。
この文面は今後の自分たちを追い込む事になるんじゃないのパの運営(というかガンホー)は。
ユーザーが何もしなくても運営が勝手に悪さするからこのゲーム見てるだけでおもろい
もっと言えば横目で見てる方がやるより面白いっていうね
あれだけやらかした大介がのうのうとしていられる企業にふさわしい態度だな
山本をプロデューサーに残し続けてる時点で薄々感じてたけどガンホーも会社として終わってるな…
パズドラ自体がユーザーを馬鹿にしてような立ち回り、運営をしてるのに課金するわけないだろ
現状見直すところから始めてくれ
商業の世界で「売上が伸びないのは無料で配ってる上にユーザー(顧客)が買ってくれないから」って捉えられる話は通らないでしょ
顧客が買ってくれないなら、それ相応の理由が会社(販売側)にあるに決まってんじゃん
顧客が欲しいと思わない商品を売ってるんだから買ってくれないだけで、それを長いこと続けててもダメなら改善案を考えろよ
なんでダメなのかを考えて、顧客が今求めてるものを考えて、売上が伸びるようにするのかお前らの仕事だろうが
それを「ユーザーが買ってくれないから」って…責任転嫁にも程がある
しかもこれを資料に書いてるってことはその意見に何も違和感を抱いてないってことでしょ?マジでイカれてるわ
販売業に関わっていたものでつい熱くなってしまいました。長文失礼しました。
そもそも大量に資金を投入する層は黙って至って課金するわけで、微課金勢に課金させるためには『あとちょっと課金すれば』と思わせないといけないわけです。
石の配布はそのためだったんですよ、元々ね。
でもどんどんインフレが進んでしまった結果、その程度の石配布では呼び水にならなくなった。
ガチャ1回に石10個とかが当たり前になれば当然そうなるわけです。
ここがガンホーの読み間違い。
自分で自分の首をどんどん絞めて楽しいですか?
いっそ全てのガチャを1回5個に戻して、そこから再スタートすれば呼び水効果も上がるはずなんですけどね。
昨今のスマホゲーって盛大にばら撒きするのがお約束になってるので
今のパズドラの様にインフレで目まぐるしく変わっていくプレイ環境で石の配布渋ったら一気にプレイヤー減ると思うわ……
というか、この決算資料の記述ってゲーム内容や炎上具合、変な商法、改悪など
ガンホー自身で商品価値落としてる事を知らない株主達を騙すための言い訳にしか見えないのよねえ……
復帰勢だけど
今のパズドラなんて課金する気も、人にオススメする気も起こらない。
ちょっとした脳トレとして消化してる程度やね。
今月の頭にリリースされた、鈴蘭の剣なんかパズドラの1000倍はおもしれぇもんw
変な話、
「パズドラからクソギミックを撤廃したパズドラっぽいゲーム」
がリリースでもされたら、俺はソッコーそっちに流れるなw
配布って1ヶ月に最悪10回ちょいしかガチャを回せない程度しかばら蒔いてないじゃん。クエストチャレンジLV15を楽々クリア出来るアクティブユーザーなんて何%よ。
とりあえず全ガチャ石5個にしてくれないと俺はサレーネになってしまう。
石貯めて好きなコラボの時だけ配布石でガチャするだけの人が増えたんだよ。私もそうだし。
環境がすぐ変わり過ぎて課金してついていく人間がどんどん減ってるんでしょう。
仮に配布減らしたら、そういう層は辞めるだけだし、新規も入ってこない。
金落とさない層はいらないっていうのなら、まぁご自由にって感じ。
石自体の価値(つまりはガチャの価値)が求められる金額に対して見合ってないからじゃないですかね?
インフレであっという間にキャラが最前線から後退して行き、使い捨て同然に直ぐに価値の下がると思っているものに見合わないお金は出せないです。
だいぶ前にパズドラ辞めたけど、辞めてよかったと思う。
何の為に難解なギミックとダンジョンを攻略しなきゃならないんだと思って。
虚無な時間だったな…
環境が変わるスピードが早すぎて、性能や今後の攻略を見据えた課金を一切したいと思えない
今引いてもすぐ腐る、少し待てば代用や上位互換がすぐ出るのが明白すぎて
ガンホーさん、石の配布を減らしたら単純にプレイしなくなるだけだから、安心してね🎵
前みたいに楽しめるゲームを作ってね🎵
プロデューサーだけでなく社長も問題ありですねぇ…
直感的な数字(売上)に固執して顧客満足度に対する影響を見なくなるのは没落企業への第一歩だぞ?
まあ株主向けの判り易いポーズ的な発言の可能性も十分あるけど。
1ゲームの運営陣だけじゃなくて会社全体が腐敗してるとはたまげたなぁ
収益減った理由をダイケが上の人に説明したときに魔法石配りましたって言ったのは想像できるけど、資料作成はダイケ関わってないよね。資料作った人ヤバくない?会社全体でヤバいの?
ダイケが執行役員なんだからパズドラパートの報告にダイケの意思が反映されてない事はあり得ないぞ
2年前の10周年ぐらいのときに辞めたけど、自分が辞めた原因は環境変化の早さだったな
結局課金してもすぐ産廃だし、産廃にならなくても期間限定キャラだから入手出来ない、代用もできない
課金して最前線の編成組んでもやるのはテンポの悪いピコーンと即死
辞めた身だから現状は知らんけど
このゲーム技術依存のギミック対策が存在しないせいで上手い人だけがクリア出来るコンテンツみたいなものが存在しないのが笑える
周年での石大量配布とか無料ガチャとか他ゲーでも当たり前にやってると思うけど、
ガンホーの主張が的を射てるなら、周年の売上は平時より下がるはず。
でも、実際はやっぱり周年が一番売上伸びてるソシャゲが多いでしょって話で。
自分はガンダムファンなのに、魔法石腐るほどあってもガチャ1回も回してないし、
今回は無料ガチャ回せるダンジョンすらやらなかった。
そういう気分にさせるゲームになってしまったのが問題なのでは?
前は100個プレゼントで今は120個でお得に見えるけどクエストクリアできない人は損してる仕様
月2回来る普通のGFもほぼ石10固定でまずスルーしますし、引きたいガチャがないですよね。
一方で、毎月それなりに石は配ってるので、ホントに課金しなくてもそこそこは遊べる、って言うだけのゲームになりました。
このゲームのガチャは熱くならないのが大事ですね。どうせ1カ月後にはそれ以上の強キャラが出るので。
Pがやらかすとか炎上とかそういうレベルではなくて、経営レベルでズレてるなって感じの会社です。
石の配布のせいで売上下がったとか夏ガチャ交換所改悪やらチェンソーマンとかの大炎上でユーザーが減り課金する人も少なくなっただけだと思うしそもそもガチャに使う石の消費が配布石に見合ってないのに配布石少なくなったら逆に売上減りそう
財布の開かせ方が悪いんだと思うよ3体商法や色んなめんどい要素が蝕んできて辛さが増えてくから
8:58 ガチャが楽しくないはソシャゲにおいて致命的だなぁ。
この発表自体も悪手、
これから石配らないから課金よろしく!ってユーザーに直接言ってるようなもの、、。
いいキャラ引いても、1ヶ月もたんし、課金して引く価値ないわな
シンプルに「またユーザーに責任転嫁してるよ...マジかこの会社」って受け取りました。
まあやってないから別にいいんですけど、もし今もパズドラ続けてたら萎えて辞める案件ですね。
未だにこんなにパズドラさん叩かれるなんて…初心に戻ってユーザーの信頼を得る事を最優先に考えた方が良いと思います。信頼がいずれ売上に繋がるのだから。
強いリーダーが出ても賞味期限早すぎるから課金もアホらしくなりましたね 無一郎とかピトーとかシガラキとか頑張って集めた人はこんな早くトップから落ちるって思わなかっただろうし
トップから落ちるだけならそこまで問題じゃない。使えなくなるんよな。
敵の火力が上がって通常攻撃すら受けられない。その時点でダンジョンに挑む資格すらなくなる。ギミック多過ぎてパーティカツカツになるし。
パズドラのやる気が消滅した結果、ろくに石配布もない(認識な)のに魔法石が230個まで貯まりました…
いきなりステーキの怪文書と変わらね
お前らが課金しないから売り上げが下がるんだって
モン⚪︎トも石配布あるけど売り上げが下がってない 妙だな
オーブ配布もガチャ配布も素材配布もやってるのに下がってないよねぇ
モンストはやり方が上手く、パ運営よりバカじゃないからね
モンストアンチじゃないけどモンストも売上下がってるでしょ
@@カナタ-p3m じゃあ訂正しとく、下がり幅小さいよね
@@カナタ-p3m
パズドラよりは下がってないってだけだろ😅😅😅😅
毎月のインフレと3~4体ループ、1体の価値を下げてるとしか思えないですよね。
全ガチャ石5個に戻してくれたら課金考える感じかな
配布減ったらますます課金しないわ
問題を解決するには問題の本質を正しく見極める必要がありますが、それが出来ないのでしょう。
出来ないからよくわからない事業を続けているし(サレーネネ)、一度当たったと思われる事業をガムの味がしなくなってもこすり続ける(アシスタント無効ダンジョン等)のでしょう。
パズドラはログイン満足勢だけど、プロスピをアサヒさんがプレイしたら発狂しそう。
ガチャ乱発の育成できない野球ゲーム。運営が全員変わったレベルで酷い。
課金した時のメリットがなさすぎるかな
あっという間にインフレするんだから、ガチャ引く価値が相対的に下がってる
他の人は知らないけど俺はコレだな
それにしてもガンホーは殿様商売、殿様思考が変わらんなぁ
微課金が定着しない+飽きて辞める人が居るし売上が落ちるのは当然。
テンプレ組める廃課金はともかく微課金じゃテンプレ組めません→クエ挑戦できません→ログイン勢なのは当然。
12体パーティーのゲームで代用が過去コラボがザラとか他のゲームでやっててほぼ無い……大体無課金配布とか数年前の限定キャラとかだし課金したくても欲しいキャラが入手不可な時点でヤバイよ
代用にしても、コラボが環境かき回す関係で、パズドラキャラ引く機会も減ってる上に、初心者じゃ高難易度過ぎて周回できない・しにくい超転生キャラや極醒キャラの武器だったりするしね
育成するにしても、やっぱり同じ状態の潜在覚醒素材や限界突破素材が大量に必要で、進化するにしても、そもそも進化素材に年に1回来るかどうか?な降臨素材が要求される事もあるからなあ
(パズパスに入ればいつでも取れるけれども、始めたばかりでハマってもいないゲームに定額課金するか?って聞かれると……)
初心者に対する中級者・上級者へ成長するための導線がない上に、育成も上手く素材が確保できなくて難しいとなると定着しないよね。と
高難易度のための素材を高難易度で取るというアホみたいなことしてるからな
ゲームの内容の報告をして欲しいですね。
✖︎✖︎なゲーム体験はあまりユーザーに受けなかった。今年は〇〇なゲーム体験を考えている。
みたいな?
石さらに配らなくなりそう
パズドラ1ヶ月間続けたけど、モンストと比べて圧倒的にゲーム性で劣ってるわ。
あとパズドラのガチャ引くのが楽しく無いのはめちゃくちゃ共感できる
なんか某ステーキチェーンの怪文書を彷彿とさせるな
パズドラはいきなりフケーキつってな!ガハハ!
自分は10年以上パズドラやってきた勢ですが、最近ガチャ引いてもそのキャラが価値あるやつか無いやつかわからない。。。複雑すぎて。昔はイデアルとか一目見てわかりやすかったんだけとな。。。
¥0魔法石のせいにするとは…
自分達がインフレの加速や変な商法を進めてるのに…
主さんが言ってる通り結局いつものガンホーである
たしか癌の社長の何とかって人は過去に「無料石を1個2個なんてショボイ配り方はしません!!!」と言っていたはずなのに、
今度は「無料石を配るが悪い!」って、もう手のひらドリルしてますやん。
@@暇人語彙力皆無 今の運営は信用度が落ちた
こんな安直な回答で株主を納得させようとするガンホーのたくましさよ!
利益は前年度より上がってますのくだりもただ「広告費を切り崩さなきゃいけないくらいになってる」ってことだからなぁ、、、
試しに配布減らしてみるといい。アクティブがごっそり減るのは他ゲーが証明してくれてるよ。
運営さん
違う違うそうじゃそうじゃなーい♪
石配布の是非は置いといても、売上下がったのが石配布のせいって結論づけるのがガンホーらしいな
ユーザーにも見えるとこにわざわざこれから配布渋りますって書くことが売上に繋がるとは思えないけどな
盛者必衰って感じですね
モンストの動画待ってます
どれだけ石配っても課金する人は課金するししない人はしない。日頃の行い振り返ってくれよ。
サレサレサレーネ
確定商法、交換出来る最レアより強い下のレア、なんかあればユーザーのせいにする社風だからこれからも落ちてくでしょ(゜Д゜)
これでチャレダン石120個廃止になったら面白い
10周年ぐらいの時も同じ言い訳してたはず
それで初のこころみで50個販売したから
これからまたやりますね
しっかり環境についていくなら無料石じゃ全然足りないし、石配ったから売上下がりましたはありえないと思う
そりゃ課金する人減るよな
だってどんだけ課金したって得られるのは強いキャラ「だけ」なんだから
確定演出がないから何回引いてところでドキドキもワクワクもない、課金して手に入る石以外のアイテム(モンストでいうとベル、ビスケット、戦型の書あたり)が少なすぎるからガチャキャラを出すためのアイテム(魔法石)以外に金の使い所がない。あってもメダルかBGMくらい
なんだろう単純作業感が強くなりすぎてるのかな?少量のお金使っても得られる楽しさが減った気がする
ガンダムのガチャ辛かったなぁ
ゴッドガンダム1体欲しさに50回以上回したのに出なかったから泣く泣く3600円課金したよ😢(ジャスティス4体交換)
石10個ガチャなのに得られるものが無いことは無いけど少なかったな…
これで転スラコラボでガンダムキャラが使い物にならなくなったらこの先考えますよね…(前のガンダムコラボがそうだったし)
石配りたくないなら交換条件の緩和と交換対象の拡大は必須だわ
大量配布が原因なのは事実だと思うな、、、環境トップの所持者が増えればそりゃあインフレさせるしかなくなっちゃうよね
正に今迄やって来た数々の愚行がボディーブローの様に確実に効いて来ている証拠ですね。少しでもユーザーの目線に立って運営できていれば全然違う結果にもなっていただろうに…。
さあ、後何年持つかな。
え?これ年間売上?
覇権ゲームの1キャラ分ぐらいの売上やん
ガンダムで集金しまくっただろうに2週間やること無し虚無ドラ、その後の超覚醒を少しいじったような抜本的なUI改修を放置無視したアプデしかしない
課金するわけないだろ😆
ガチャはマジで魅力無くなったと思う。リダフレ2体ループで1番強いであろうキャラ当ててるのにフレンドキャラ問題もあるので自分で助っ人分まで揃えておかないと話にならない。それに「どうせまた強さが半年持たないだろうしインフレするだろ」って一回くらい新規ガチャ飛ばしても次のガチャでもっとぶっこわれが来るから前ぼど気にならない。本当に課金しなくなったなぁ
個人的に度々話していますが
アシストやサブ等が何かしら次がいつ来るか分からないコラボパーツが必須だから組めなくてやる気を無くしやすいのも追加したほうがいいですか?
リダチェン潜在、複数ループ、パーティーに実質12体必要、恒常ガチャの貧弱さ、ダンジョンによってのパーティーの使い分けの難しさこれが問題すぎ。12体を育成して装備つけてダンジョン毎に編成組んで……遊ぶまでのハードル高すぎ
@@猫の人-z7yしかも高難易度クリアのための素材って高難易度取るんだぜ。笑っちゃうよ
潰れていくならおのが手で潰れているのか……あほくさ
魔法石の配布って要は課金を促す呼び水でしょ?それが売上に繋がっていないということは、呼び水に釣られたユーザーにゲームの魅力を伝えきれていない事に他ならないと思います。
ここについての対応策が、配布を減らして集金体制強めますと受け取られかねない内容っていうのがどうしようもないですね…。
現状、曖昧でも、ユーザーを繋ぎ止めるための新しい施策を考えていく…みたいな前向きな文言ならまた印象も違っただろうに。
今後は補うって言ってるし
(より集金体制を強化する)って事でしょ?集金体制が加速してユーザーがどれだけ離れる、もしくは課金を辞める人が増えるか楽しみだわ。
墓穴を掘ってる感じがしてオモロいんだよな、配布したら売上下がるとか営業が下手過ぎんか?笑笑
ユーザーから金を搾り取るため3体商法とか新キャラは全てガチャor確定枠でしか出さない(交換所無し)とか色々やった結果人離れました、人戻って欲しい為石大量配布します、で売上下がりましたーってコントかな?
GWセット魔法石480円はよかったと思う
俺は買わなかったけどね
因みに同じようなことやった白猫はランキング圏外常連になってしまいました
パズドラの明日はどっちだ
アイツはどっちかっていうと任天堂とのアレがね…
無料で石を配るのは悪くないと思う。それで始める人もいるから。あとは、もっとユーザーに対してのリアルイベントや告知TH-camに力入れたりコラボも結局は周回する事には変わりないので。もっとユーザー目線で物事を作り上げて欲しい。利益優先が会社的な目標なのは分かるけど。ユーザーあってこその売上なのを運営は忘れてる感じがする。
そもそも何に対して課金させたいのかわかんないんだよな
確定枠に直近コラボの上位互換のキャラを置いちゃってる時点でほな次のコラボはこのキャラの上位互換のキャラ出るだろうから今の確定枠買わなくていいかってなっちゃうし
少し前のいきなりまとまった個数配布どーんよりも
月クエストでクリアできるようにアクティブ整える方が大事じゃなかろうかと思うんですけどね。月クエスト廃止や個数減少したらモチベは下がりますね間違いなく。
2月に周年ありいつも通りなら新フェス限とかあるからそこでガチャ引きたいという思いも個人的にありますので1月の復刻コラボ確定枠追う気分にはならんよ。
何かしら理由を作って株主に説明しないといけないとは言え、こんな文句をひねり出すのが本当にこの運営らしい。コンサル入れてプロがちゃんと立て直そうとしないと無理なところまできてると思うけど、なまじ売上あるからプライドだか何だかでおかしな方向に進むんだと思う。
確定枠が2体ループなら今後も買っちゃる
3体ループが増えたせいで一体当ててももう一体当てなダメなのかって思ってまってガチャ引く気は失せやすいかな
あとガチャ単価が高すぎる
他のソシャゲやってるとバカらしく感じる
配布量を減らして減った分はこの前のようなGWパックで補ってねって感じになるのかな
こうして見ると、山本大介及びパズドラの功績はガンホーにとって最上位クラスのものなんだなぁ…と。
だからと言って、思ったこと好き放題発言していいわけではないから…
まともに、真面目に頑張って欲しいですね〜。
ガンホー様!それスッゲーいいアイデアだと思いますッ!!是非実行してください!!!
魔法石の値段も今の2倍、3倍にすれば、きっと売り上げも倍増すると思います!!
奴隷ユーザーなんてただのATM、『無料石を配布してもらえる』なんておこがましい考え方は捨てさせるべきですね!!
まあ、乞食に恵んでやるくらいの気持ちで一週間に石1個、月4~5個も配れば十分じゃないでしょうか?
ガンホー様に恵んでもらえて、奴隷ユーザーは喜びのあまりむせび泣くと思いますよ。
ガチャに必要な魔法石の数も10個とか20個とかケチ臭いことは言わず、100万個くらいに調整した方がいいのではないでしょうか?
奴隷ユーザーからは搾り取れるだけ搾り取れば良いんです!!!!これでガンホー様は業界トップ間違いなしですね!!!!!
石の配布が多いからって環境の変化が激しすぎるのが原因では?
石配布する事で売り上げ下がってるから石配らないです。
金を使わせる為に配布石を絞り強キャラ(一体では使い物にならない)は確定パックと確率を絞り今後やって行きます。
って事でしょ^ ^
まぁ新商品を販促したいなら既存の商品を買ったらレシートに無料クーポンついてたり、スーパーで試食販売したりして商品を知ってもらう為の無料分をなくして新商品を販売するのは無理よなぁʅ(◞‿◟)ʃ
まぁ実際問題、今のパの運営にマーケティング能力や営業能力を期待しても無理よな。
自分達がどうしないといけないか、どうすべきなのかを考えれていないし、その場凌ぎの自転車操業に近しい状態なんだからʅ(◞‿◟)ʃ
おっしゃる通りでガチャに魅力は感じなくなりました。なので無料配布でガチャに喜びを感じでもらえるような対応が必要かなと思いました!
正直モンストも場を設けたらボロくそ言われることはあるけど
※良くも悪くもまだまだ伸びしろがあったりする現状等
パズドラはモンスト以上に新しく追加する要素にネガティブな印象持たれやすかったり、何かとコラボに依存しすぎたりしているからじゃない?と思う
※モンストなら黎絶等の新しい物は様子見派がパズドラはかなり少ない?
そもそも新降臨がラタトスクで止まってる……
一応ナイトとかあるけどアレは進化素材集めなだけで、ダンジョンキャラが落ちるのはかれこれ数年出てないんだよね。
新覚醒とか新要素を自社でやれって言われてるのに外部コラボで試すから、新しい何かしらの要素を追加しますって仮に公式放送で言われて後にコラボしますって発表されたらその新要素(新覚醒等)はコラボに適用されるんだろうなって思われるから。
色々とコラボに頼るしか、ないと思う。自社でやっても盛り上がりに欠けるから炎上しようが話題になれば良いと運営は思ってそう
モンストのmixiの決算資料、ぽぽ〇じのチャンネルで取り上げられてたけど、同じように利益とか落ちてるけどきちんと問題点とか認識してたのがパズドラと違ってすごいと思った
まあギリとは言え増収だったし、わかりやすいお荷物だったスピンオフは全部切ったから利益も来期は改善見えてるしな…
あとは単純に10周年からの低下をどれだけ抑えられるか、実力勝負って感じだなあ
毎コラボで環境最強キャラみたいなのが来るから自分の好きなコラボでしかガチャ引かなくなったな
ガンダムコラボもめちゃくちゃ強かったけど作品よく知らなかったからほとんど引かなかったし
皆んなおもんないゲームに課金したくないからね。凄く当たり前のことが言えない愚かな運営