[Eng SUB] 5th Anniversary! Parts that did not exist when Mario Maker was launched【Mario Maker2】🄲
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
- In the early days, there wasn't these.
*There are Japanese subtitle in the video, but there are English closed captions, so please take a look.
【↓If you liked this video, I also recommend this playlist. They have English SUB.↓】
Mario Trivia Playlist
• 小ネタ集など/Trivia
Recommend
• [Eng SUB] Super Mario ...
• [Eng SUB] Name sung wh...
X is here
x.com/Kowansho
♪BGM・SE
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
Oto-Logic
#mariomaker2
#mario
#mariomaker
No Voice
いや原作でもトゲこんぼうってすり抜けられるでしょ
編集中は気付きませんでしたが、言われてみれば確かにそうだよな〜と思い、なぜすり抜けられることにわざわざ触れたのかをしばらく考えながらマリメの動画を見ていた結果マリオがトゲこんぼうをすり抜けられることではなく、トゲこんぼう同士の当たり判定について言いたかったんだという結論に至りました
マリオメーカーではトゲこんぼう同士は重なってしまいますが、原作ではぶつかります。その様子から「原作のような迫力のあるものを求む!」
マリメって、原作ではぶつかるけど、すり抜けるギミック多いかも(と言った割には思いつかない笑)
マリオワールドのは圧死するよ
懐かしいな、アプデで追加されるたびに「新しいブロック(しかけ)だ」と思ったものだ
中間フラッグ、2でこそ斜め置きがしたかったのに…🤣
カギが追加される前、敵をクラウンに乗せて上の方にP置いて倒したらクラウンに乗ってP押してドアを通るってボス戦でしたよね
黄色P知ってるのはガチで古参名乗れると思う
?スイッチがPスイッチだと言う事を知らなかった…
私はwiiのマリオやってたので、マリメで、黄色スイッチ(ギミックスイッチでした)でコインになるのは、驚きでした笑
同じく
黄色→青になった時らへんでPスイッチジャンプの判定が厳しくなった覚えがある
なんかマリオの雑誌でマリオメーカーのアプデ情報が出た時すごいわくわくしてずっと読んでた記憶がある
初代は毎日少しずつパーツが配達される演出が好きだった
あ、これWii U基準か(3DS勢)
ダ、ダニィ
俺も3DSや
まだ本体もソフトも残っとる
アプデのパーツ紹介の動画アップされる度にワクワクしてたのが懐かしいなぁ
中間ポイントが特にテンション上がった記憶
マルマルが追加された時、マリオ3スキンにしてアイテムを持って下を入力してマルマルではねると自分もアイテムになるバグがあったなぁ。懐かしい
当時TH-cam見て中間地点追加される時嬉しかったなー😂
まずマリメ2が出てから5年経ってることが考えられない
懐かしいよなー 小学生の時自由帳にコース書いてたわ
マリメ1はマリメ2が出るまで小学生の時にめっちゃやってたから懐かしい
マリメ3ではアイスフラワーを!!
同意です。
ペンギン、マメキノコ欲しいなぁ
デバッグがやばそう
他のNewマリオスキン実装も頼む
ds、wiiマリオのbgmに変えられるようにして欲しい
うわなっつ。
当時ある日突然『あれ、Pスイッチこんなんだったっけ…?』ってなった覚えがあるんだがやっぱり変わってたのか。
マリメ5くらいになるとマリオワンダーレベルのコースも自由に作れる様になるんかなぁ?楽しみ(^o^)
クッキィーーーーーーーーーーー
マリメ7くらいから3Dになるかな?()
4:12そういえば、?スイッチどこだっけ…
と思っていたのがそういう事だったのか!
?スイッチ無かったから、夢かと思ってたw
5:36 マリメ3でできたら
wiiのクッパ再現できそう
重くなりそう
@@わいふぁいinフコー後継機ならいけるかも
次世代機も来るだろうし、そのタイミングで来たら熱い
2から始めたので初代のことはあまり
知りません
でも初代にしかない要素も含まれており
次回作も楽しみにしています😊
同じく
個人的に坂が追加された時嬉しかった記憶がある
昔、マリメの動画を見てるとき、?スイッチってどうやったら使えるようになるんだろうって思ってたけど、数年ぶりに疑問が解決した
来年はマリオ40周年だからその時にマリオメーカー3を発表してほしいと思ってる
マリメ1のDSがっつりやってたけど2が進化しすぎてて怖いのよ
ブラックパックン振ってハエたたきで遊んでたの思い出すなー
え、待って
マリオメーカー2発売からもう5年も経ったん?
いつかとげこんぼうの伸びる距離を設定できたりキングキラーを追加したりして欲しいな…
メーカーマリオ3Dとか来ないかな
ギャラクスィーとかからオデッセイとか
スィーで草
[考察]
1の中間ポイントは本当は90度にしたかった説
1の中間ポイントは矢印を振って出てくる
矢印は45度ずつうごく
だから矢印のプログラムが中間ポイントに入ってきたのではないか。。。。
めちゃくちゃ納得できる考察
個人的に、マリメ1にあったガリガリキノコやキャラキノコ。
あそこら辺の機能マリメ3で希望。(ベビーメタルです。)
3DSでマリメが出るの最初はデマだと思ってたら、まさかのホントだったのは嬉しかったし、おもろかったなぁ
マリメ1初期の方だけやってたからこんなのあったんだってものが多すぎる……
ちなみにマリメ2はやってない……
あと、有名だけど
1はステージ最初とゴールの地面とブロックの地面だとしっかり繋がってないよね
2だと繋がってるよ
マリメ3では、デカマリオ(超デカくなるやつ)を希望!笑
もう5年前
5 年 前
?スイッチのスキン懐かしっ
マリオメーカー3がきたらファイアブロスを全スキン対応にしてほしい(できればドンケツ フグマンネン プンプンあたりも)
全スキン(3d以外)バクバク追加して、ワールドスキンにするとバクバクがフグマンネンのテクスチャに変わるとか?いう感じ?
ドンケツは3d以外ではクラッシャーに差し替えられたりして。
(3dでも7人衆使いたい…)
プラスでブーメランブロス、アイスブロスも追加してほしい
いきますがいきませんに見えた件
今更だけど置いた時にアイテムの名前言ってる?
そうですね!英語でゴニョっと言ってるんですよね~( ´∀` )
自分もこの動画で初めて気づいた
つーか編集がうまい
どっかーんって飛ぶ大砲のようなドカンがマリメ2発表時に見て興奮したと思ってたけど、
勘違いでした。笑
興奮は返ってこない笑
最近の任天堂はこういうトレーラーで過剰演出しがちだからなのかな?
言ったら悪い気もするけど
もう5年!?
Japan:💀
English:😎
マリメ持ってないで、TH-camなどで見てる勢には、分かるかも。