вот раньше было интересно с броней,у каждого клана была кб.им надо вернуть кб и еще добавить броню одиночка,но только не ту что была!и вернуть обмен брони на арты,но только не шиз
надо этот процесс автоматизировать, раньше кланов было меньше, сайчас с каждым обсудить какую им надо броню, эт уйма времени, поэтому генератор облегчит данный процесс)
на счёт констурктора не знаю, но как то наткнулся на форум SZone и там выложили движок игры Big World с начальным уровнем, станция назывался, там можно и повтыкать домики и всё остальное, потому что ассеты игры были в комплекте))
ну тут хз , оооОООоочень спорно. отличия в основном в шевронах а в зависимости от поставленных задач + - у всех все одинаково это если про сУрьезные игры. у всех всегда снипы будут напоминать снежного человека, сапёры будут выглядеть как броненосцы а танки всегда на гусинечной базе с башней и дулом + - незначительные детали ... НО , что если клан чисто ПК и вдруг если он чисто зажимает на респах и челики особо не прибывают в походных условиях было-бы логично в силу их деятельности развить антураж и клановым сделать кожанные куртки, касухи и прочие плащи. Или если клан анти пк и тоже особо в далекие вылазки не выходит а больше старается отвоевать контроля на респе , тот тут мне кажется было бы неплохо это обыграть штанами с лампасими и папахами... но это же все не броня... броня она что у одних что у других +- одинаковая... ты же не размешиваешь сахар в кофе веничком для взбалтывания яиц, хотя его задача сделать однородную массу... ты как и все 99,9 % людей делает это ложкой. так и в разгрузках и брониках... если удобно, что бы у тебя подсумки с магазами были на груди значит это будет у всех... И таким образом мы опять имеем дело с тем, что дизайн так или иначе все-таки влияет на характеристики... это я вспоминаю времена ДО разделения проэкта. Когда был кинолог который замечательно защищает от животных, но говно против аномалий и пуль. Была штурмовая защита ТАШ замечательный выбор для ведения боевых действий но мутанты в нем нормально раздерали да и артов то особо не насобираешь. и были костюмы для сбора артов, ну тут сами понимаете...
Клан брони уже была.Что с ней сделали? Прааально! Выпилили. Как и многую обычную брону,такую как сет Шакал. Как и некоторое оружие. Почему? Видимо разрабы не хотят заморачиваться.
шакал, шиз, клан броню и т.д. вырезали потому что перса обновили, и под него старая броня не подходила как по палитре цвета так и по качеству (детализации объекта) видимо моделеров у них нет или они заняты чем другим, поэтому и мобов не обновляют, и клан броню и т.д. броня как и персонажи это органика, её обычно делают в ZBrush найти норм специалиста не так просто да и дорого наверно держать его на окладе, учитывая что мир в игре создан, персонажи тоже) а так есть лишь догадки, что у них там творится и почему
это как в фильме "Побег из Шоушенко")) там был эпизод, когда главный герой стал отправлять 1 письмо в неделю что бы ему прислали книги для его библиотеки, и спустя года он этого так и так добился, упорство это то качество которое идёт параллельно, независимо ни от чего
хорошие идеи... может быть, мы когда-то дождемся до их воплощения
вот раньше было интересно с броней,у каждого клана была кб.им надо вернуть кб и еще добавить броню одиночка,но только не ту что была!и вернуть обмен брони на арты,но только не шиз
надо этот процесс автоматизировать, раньше кланов было меньше, сайчас с каждым обсудить какую им надо броню, эт уйма времени, поэтому генератор облегчит данный процесс)
@@Antikiller-13 это да
Очень информативно! Если не сложно, подскажи где взял модели старой брони что за 3D редактор?
тут на канале есть видео "где взять 3D модельки сталкер онлайн (старый пак)"
3D редактор - Autodesk Maya
Приветствую!раньше помню был в свободном доступе конструктор карт,прикорльно было домики повтыкать)интересно еще есть эта прога?
на счёт констурктора не знаю, но как то наткнулся на форум SZone и там выложили движок игры Big World с начальным уровнем, станция назывался, там можно и повтыкать домики и всё остальное, потому что ассеты игры были в комплекте))
@@Antikiller-13 а ну наверно я про это и мел ввиду)было бы круто тут такое замутить,народ бы наверняка чтонибудь интересное понатыкал)
ну попробуй поискать на форуме, но вроде как с-зоне закрыли и форум наверн тоже
ну тут хз , оооОООоочень спорно. отличия в основном в шевронах а в зависимости от поставленных задач + - у всех все одинаково это если про сУрьезные игры. у всех всегда снипы будут напоминать снежного человека, сапёры будут выглядеть как броненосцы а танки всегда на гусинечной базе с башней и дулом + - незначительные детали ... НО , что если клан чисто ПК и вдруг если он чисто зажимает на респах и челики особо не прибывают в походных условиях было-бы логично в силу их деятельности развить антураж и клановым сделать кожанные куртки, касухи и прочие плащи. Или если клан анти пк и тоже особо в далекие вылазки не выходит а больше старается отвоевать контроля на респе , тот тут мне кажется было бы неплохо это обыграть штанами с лампасими и папахами... но это же все не броня... броня она что у одних что у других +- одинаковая... ты же не размешиваешь сахар в кофе веничком для взбалтывания яиц, хотя его задача сделать однородную массу... ты как и все 99,9 % людей делает это ложкой. так и в разгрузках и брониках... если удобно, что бы у тебя подсумки с магазами были на груди значит это будет у всех... И таким образом мы опять имеем дело с тем, что дизайн так или иначе все-таки влияет на характеристики... это я вспоминаю времена ДО разделения проэкта. Когда был кинолог который замечательно защищает от животных, но говно против аномалий и пуль. Была штурмовая защита ТАШ замечательный выбор для ведения боевых действий но мутанты в нем нормально раздерали да и артов то особо не насобираешь. и были костюмы для сбора артов, ну тут сами понимаете...
Откуда исходники?
если ты про старые модельки СО то тут на канале есть видео "где взять 3D модельки сталкер онлайн (старый пак)"
Клан брони уже была.Что с ней сделали? Прааально! Выпилили. Как и многую обычную брону,такую как сет Шакал. Как и некоторое оружие. Почему? Видимо разрабы не хотят заморачиваться.
шакал, шиз, клан броню и т.д. вырезали потому что перса обновили, и под него старая броня не подходила как по палитре цвета так и по качеству (детализации объекта) видимо моделеров у них нет или они заняты чем другим, поэтому и мобов не обновляют, и клан броню и т.д. броня как и персонажи это органика, её обычно делают в ZBrush найти норм специалиста не так просто да и дорого наверно держать его на окладе, учитывая что мир в игре создан, персонажи тоже) а так есть лишь догадки, что у них там творится и почему
В этом видео: 1) Идея; 2)Бизнес-проект 3) Реализация.
Все клан брони давно уже нарисованы, в сзоне они кстати есть, но разрабам и так хорошо, лошки донатят лавэ мутится...
ну разве что как косметику и без характеристик...
тоже думал об этом, что бы клан броня одевалась поверх всего и не довала характеристик
нахер клан броню, многие, а точнее большинство игроков гоняет в соло, угадай что они скажут разрабу?
они скажут - О клан броня, пора искать клан))
Друган ты столько всего наговорил а разрабы думаешь послушают тебя не чего они делать не будут
это как в фильме "Побег из Шоушенко")) там был эпизод, когда главный герой стал отправлять 1 письмо в неделю что бы ему прислали книги для его библиотеки, и спустя года он этого так и так добился, упорство это то качество которое идёт параллельно, независимо ни от чего
Забей,тебя не слушают.Разрабам важней донат магазин,где цены на шмот как в реале.Я за те же деньги куплю горку реальную,а не пиксели.
генератор брони так же принесёт доход) как и магазин