SUBBUTEO: 6 - TIRO

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @luigigraziano4761
    @luigigraziano4761 4 ปีที่แล้ว +1

    Molto chiaro e motivante. Grazie

  • @pulitzer71
    @pulitzer71 ปีที่แล้ว

    Buongiorno Max, potresti spiegarmi bene il prodotto da usare per far scivolare bene i giocatori? ho usato il PRONTO LEGNO ( quello liquido ) ma vedo che si secca quasi subito. Come bisognerebbe fare esattamente??? Grazie infinite.

  • @unoqualunque4445
    @unoqualunque4445 4 ปีที่แล้ว

    Buoni i suggerimenti, tuttavia io penso che il tiro in porta sia un qualcosa di estremamente personale. Per esempio se io mi azzardo a calciare la palla con l'intenzione di fare il tiro alto, dritto o a palombella, non importa, e lo eseguo proprio come spiegato nel video, ottengo senza dubbio un qualcosa che và in alto, sfortunatamente non si tratterebbe della palla ma della miniatura! Infatti in più di un caso mi è capitato di tirare nella maniera canonica, quindi con l'intera prima falange piegata e poi con un movimento strusciato, continuo e potente, lasciando il dito che ha calciato posizionato in alto dopo il colpo...Questo dicono anche i manuali-bibbia del buon old subbuteo. Orbene se io, come ho già detto prima, mi permetto di fare un colpo simile, vedrei la mia miniatura che si alza solerte verso il cielo stellato, mentre la palla rimane inchiodata al suolo. Per ottenere il tiro alto ho dovuto studiare una cosa un pò diversa. La falange non deve essere molto indietro così come vorrebbero i manuali, occorre premere con l'unghia sul panno come se stessi per fare un colpo rasoterra, quindi la falange non la devo piegare e strusciare, ma mantenere ben alzata l'unghia...solo che bisogna mettere molta più energia, decisione e velocità. Immediatamente dopo il tiro, l'unghia deve tornare indietro alla posizione di parternza, alla stessa velocità con cui è partito il colpo. Il movimento dell'unghia che, data la potenza del colpo vorrebbe andare verso l'alto, deve essere impedito, bloccato o contrastato. Questo perchè devo assicurarmi che la miniatura colpisca la sfera quanto più dritta è possibile. Così facendo, la base colpirebbe la palla sotto la linea mediana della sfera prioprio col taglio ! In questo modo riesco ad ottenere un barlume di speranza per fare il tiro alto, sia ben chiaro niente di veramente risolutivo, ma sempre meglio del metodo che a me non funziona affatto (se non al contrario...palla a terra e miniatura in orbita). Volendo fare una casisitica, sarei su 3/4 pallonetti apprezzabili su 10 tentativi. Probabilmente il fallimento dei miei colpi per alzare il tiro, sono da ascrivere anche al tipo di palla con cui noi giocatori "OLD" siamo costretti a giocare, ossia con le sfere studiate per il più nuovo C.d.T. ( che a me non piace!), i cosidetti tanga, quelli che sono reperibili in commercio, mentre noialtri eravamo abituati a giocare con i palloni del tipo "C127", giusto per dare un esempio, i mitici palloni a pentagoni neri ! Ebbene io mi sono preso la briga di andare a pesare quei pochi palloni rimasti dalla mia collezione degli anni 70/80 ...il loro peso è di grammi 0,7...0,8, comunque non arrivavano al grammo intero. Viceversa, i palloni denominati "TOP SPIN" quelli odierni...(e odiosi) pesano tra 1,5 e 1,7 grammi. Dunque siamo quasi al doppio del peso, ovvio che almeno per quanto mi riguarda io abbia tanti problemi nel fare il tiro alto.