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俺は知ってる……この辺り赤もヤバい奴は本当にヤバい
システム、ドラレ、脳漿、アイオロスあたりが難しいですかね
@@Star_Reach_1024 個人的にはミトスとアクセリアも苦手ですね
1〜2年前に引退した勢としては非常に懐かしい感じで共感出来るしいい動画やった
懐かしさはわかるかもしれません…!
難易度11実装の恐怖からもうこんなに立つのか…次回以降も楽しみにしつつ、変態難易度譜面の動画も楽しみにしてます!スペースハリヤーとか入りそうな予感…
かなり古参の方ですね?(私より長いですね間違いなく)スペハリは入んなそうです。というのも「低難易度」に12を入れていいか、という問題がありまして…
いくら〜 なんと…いつのまに12にまで登っていってたんですね…昔の難易度で見てたらえらいことになりそう…
BGMで既に感動しました…
Show Timeですかね? 私のお気に入りの曲の一つです
カリバーンの次にエクスカリバー持ってくるの好き
私が「曲同士の関連性」というものに非常にときめく人間でして
初代からプレイしている者としてこういうまとめはありがたいです。レーティングガードや未解禁マスター開放ができる今ならちょっとやってみたくなりました。(できるとは言っていない)続編を楽しみにしています。
難しいけど楽しい楽曲が多いですのでぜひ…!
太鼓よりコアだな、maimaiの収録曲。
初代からやってる身としては振り返りみたいで楽しめますね〜〜。面白い動画をありがとー
最後にaxeriaで締めるのも良いよね。
音ゲーの背景に音ゲーを流すゴモアだけは絶対に許さない
ゴモアとダディは下埋めでめちゃくちゃ困りますw
一つ訊きたいのですが、1と8に交互に8分のBREAKが飛んできて、なおかつX型のSLIDEも付いているという配置で必ずBREAKを割ってしまいます。ハート・ビートや、すーぱーぬこになりたい にある配置なのですが、対処法はありますか?
bkkの譜面修正ってどこら辺が修正されたかわかる方いますか…??
ラスサビ突入前のリズムが16分から12分になってます・ ・ ・・・ ・ ・ ・ から・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
この勢いだと次のバージョンアップでまたひと段階ずつ上がるだろうね
コメントありがとうございます!そうですね、私もでらっくすで難易度基準そのものが変わると思ってますが楽しみです。
既にコメントありますがフレグランス、ガラクタ、ガラテアどこにいきましたか
焦らずお待ち下さい
あっ...(察し)なにかが開くんですねぇ
察し...笑
待ってた・・・お疲れ様でした!ソニックカラーズはのあれ、ゲームはやってたから知ってたし、MASやろうとしたらほんとに死にかけた・・・あれは難しすぎるリズム怪盗は良ゲーですよー
コメントありがとうございます!リーチは私にとっても思い入れがとても強くて本当に何回もやりこんでるので、色んな曲触って節目に挑戦するのもいいのかなと
この時代の譜面、癖が強すぎてドブるときはとことんドブるんだよなあ
私もこいつら大体回数多いっすね…
Show time で始めるの良い意味でセコい
SEGA楽曲はいい曲が多いですからねー
ここで紹介している12+の曲が自分のレベルに合っているので、プレイする曲を決める時の参考にしています。Part2、3も参考にさせて頂きます。
こういうのすごいいいよね(語彙力)
ありがとうございます!続編にもご期待ください!
リマスターが追加された奴らがいない…続編曲に誘拐されたんですかね?
おっとそれ以上はいけない
Pink時代の12の格差がすごい
結構差は激しかったかもですねただ歴代の中だとまともなむしろ難易度基準だったかもしれません
この頃が1番モチベあったし、全盛期なんだよな。エクスカリバーだけはAP取れる気がしないが
こういうの待ってました!ありがとうございます!!
コメントありがとうございます!そういった反応はこちらとしても作った甲斐があります!
こーゆーの待ってた次も楽しみにしてます
お楽しみに!もう少しお待ちください!
パンドラで13+と14来たし、デラックスで難易度改定来たら12+でも高難度から中の上の上の方くらいの立ち位置になりそう
でらっくすでウニやオンゲキと同じ感じの難易度感覚になるんじゃないかって個人的には想像してます
綾小路きみまろ回転、それだけのためにやってた頃ありますあります
実際私も光らない時頭の中で言うと光ったりするので本当にズルいです
怪盗R懐かしい!
とても見やすく分かりやすいまとめで感服😃 ところで風神のきみまろネタって何なんでしょう…?
第2サビ前にイーチがついた12分音符の回転があるのですが、そこが「綾小路きみまろ」というリズムとぴったり、というネタですかつてVineにあった動画なんですが、サービス終了しちゃって今見つからないんですよね…
リーチは実質14です(半ギレ)
慣れるとそこそこ簡単ですよ〜
リーチはヤベェ癖付いてて13より押せないから分かるで。
わかる
一癖あるやつばっかでやべぇ番外編のんびり待ってます(*´∀`*)
あの歴代最高難易度の動画見つからないですけど
コメントありがとうございます。あちらに関しては削除対応を取りました。勝手な行動で申し訳ないです。理由は主に以下です。ご了承頂けると嬉しいです。・まず動画自体のクオリティが低かった。字が小さかったり、無駄な空白が多かったり音のボリュームにかなりバラつきがあったりなど。・題材としてとっつきにくかった。maimaiというゲームのシステムの歴史上、「最高難易度」だと初期の頃の方がどうしても多く結果的にあまり知られていない曲の紹介に時間を割きすぎた。・公開タイミングが悪かった。あれはミルクプラス途中での公開でした。ガラテアだけ白がなかったり、そもそもfinaleがあってでらっくすに移行するのなら待つべきだった。こんな感じで色々と問題点があり、前作の拙作にかわるものが作りたかったというのが本音です
@@Star_Reach_1024 そうですか…もしこういう動画が作り直すできたら私は見たいです(ちょっと日本語下手です。ご了承ください)
次のPartも楽しみじゃあ((●゚ν゚)
コメントありがとうございます!そういうコメント本当に嬉しくて作った甲斐あったなってすごく実感してます!
最初の紹介楽曲のBGMってなんですか?
映像にもありますが、SHOW TIMEです!ちゃんとmaimaiで遊べますよ!
他の機種は最終鬼畜妹なのに、なぜ舞とウニだけは一部声にしたのかセガよ……しかも舞は曲追加により妹と一部声の両方が収録され、さらにはUNアレンジが5曲目になるというカオスっぷりである
やたらUNオーエンは人気なので……
とりあえずはっぴーの作った曲がヤバいのはわかりました
はっぴーは見てみると意外とヤバい譜面多いんですよね…
暁以前で13に昇格したの思ったより少なかったから最近のインフレ具合が目に見えて分かる
後日公開予定のPart3をご覧になって頂ければ分かりますが、かなりはっきりと高難易度はここ最近増えてますね…
@@Star_Reach_1024 Part2と3待ってます(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧
ガラテアェ…
どこ行っちゃったんでしょうね……
デスサ地帯ってどういうことですか
Death Scythe(JOY)で、タップ3つ+最後のタップが始点の四センサースライド でぐるぐるさせる配置が猛威を振るったのが由来ですね。(当時はあとモノクロームレインボーくらい?)BPMも相まってデスサがひとつの難関だった時代もあったり...
正直に言うと私も最終鬼畜妹フランドール・Sは来ないと思ってたんですが追加されて驚きました💦
一部声でビートまりお氏のフランドールがありますからね、その通りだと思います
ブルガリア...
オ-マイガ...
綾小路きみまろで回転するやつ
ご存知でしたか…!
フレグラちゃんどこ行きましたか・・・・「
どこか行っちゃいました……
ちょーなついw
号哭草
実際あの配置はクスリきめてるとしか思えないんです()
6割方生理的に嫌いな譜面ばっかで草引退すっか【定期】
コメントありがとうございます!こいつらできると本当に楽しい譜面ばかりですよ〜癖は強いですが
@@Star_Reach_1024 ただしシステムとエクスカリバー、テメーらはぜってーダメだ
フレ〇ラやガラ〇タやガラ〇アが入ってないと思ったら………Part3、気長に待ってます
Part3はでらっくす稼働直前(大方の予想だと7月中旬?)を予定してます。もう少し先ですがお待ちください
ドラム〇ベース、アメ〇イ、パナプテ〇コンもだ(((((( ˊᵕˋ ;)💦
あれ?フラグラ君は?
フレグラ君迷子です
part.3エグそう(小並感)
エグいっすね……
譜面はさておき、ほんといい曲たくさんあるよなー。デラックスになっても、頑張って続けてみよう。
でらっくすは個人的には楽しみにしてるんですよねまた新たなmaimaiが見れそうで
@@Star_Reach_1024 わかります!私も恥ずかしながらプレイ歴だけマイマー(初期からのくせに未だに脳漿紫とか未S)ですが、ロケテの動画見てワクワクしましたw
俺は知ってる……
この辺り赤もヤバい奴は本当にヤバい
システム、ドラレ、脳漿、アイオロスあたりが難しいですかね
@@Star_Reach_1024 個人的にはミトスとアクセリアも苦手ですね
1〜2年前に引退した勢としては非常に懐かしい感じで共感出来るしいい動画やった
懐かしさはわかるかもしれません…!
難易度11実装の恐怖からもうこんなに立つのか…
次回以降も楽しみにしつつ、変態難易度譜面の動画も楽しみにしてます!
スペースハリヤーとか入りそうな予感…
かなり古参の方ですね?(私より長いですね間違いなく)
スペハリは入んなそうです。というのも「低難易度」に12を入れていいか、という問題がありまして…
いくら〜 なんと…いつのまに12にまで登っていってたんですね…
昔の難易度で見てたらえらいことになりそう…
BGMで既に感動しました…
Show Timeですかね? 私のお気に入りの曲の一つです
カリバーンの次にエクスカリバー持ってくるの好き
私が「曲同士の関連性」というものに非常にときめく人間でして
初代からプレイしている者としてこういうまとめはありがたいです。
レーティングガードや未解禁マスター開放ができる今なら
ちょっとやってみたくなりました。(できるとは言っていない)
続編を楽しみにしています。
難しいけど楽しい楽曲が多いですのでぜひ…!
太鼓よりコアだな、maimaiの収録曲。
初代からやってる身としては振り返りみたいで楽しめますね〜〜。面白い動画をありがとー
最後にaxeriaで締めるのも良いよね。
音ゲーの背景に音ゲーを流すゴモアだけは絶対に許さない
ゴモアとダディは下埋めでめちゃくちゃ困りますw
一つ訊きたいのですが、1と8に交互に8分のBREAKが飛んできて、なおかつX型のSLIDEも付いているという配置で必ずBREAKを割ってしまいます。ハート・ビートや、すーぱーぬこになりたい にある配置なのですが、対処法はありますか?
bkkの譜面修正ってどこら辺が修正されたかわかる方いますか…??
ラスサビ突入前のリズムが
16分から12分になってます
・ ・ ・・・ ・ ・ ・
から
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
この勢いだと次のバージョンアップでまたひと段階ずつ上がるだろうね
コメントありがとうございます!そうですね、私もでらっくすで難易度基準そのものが変わると思ってますが楽しみです。
既にコメントありますが
フレグランス、ガラクタ、ガラテアどこにいきましたか
焦らずお待ち下さい
あっ...(察し)
なにかが開くんですねぇ
察し...笑
待ってた・・・お疲れ様でした!
ソニックカラーズはのあれ、ゲームはやってたから知ってたし、MASやろうとしたらほんとに死にかけた・・・あれは難しすぎる
リズム怪盗は良ゲーですよー
コメントありがとうございます!
リーチは私にとっても思い入れがとても強くて本当に何回もやりこんでるので、色んな曲触って節目に挑戦するのもいいのかなと
この時代の譜面、癖が強すぎてドブるときはとことんドブるんだよなあ
私もこいつら大体回数多いっすね…
Show time で始めるの良い意味でセコい
SEGA楽曲はいい曲が多いですからねー
ここで紹介している12+の曲が自分のレベルに合っているので、プレイする曲を決める時の参考にしています。Part2、3も参考にさせて頂きます。
こういうのすごいいいよね(語彙力)
ありがとうございます!続編にもご期待ください!
リマスターが追加された奴らがいない…
続編曲に誘拐されたんですかね?
おっとそれ以上はいけない
Pink時代の12の格差がすごい
結構差は激しかったかもですね
ただ歴代の中だとまともなむしろ難易度基準だったかもしれません
この頃が1番モチベあったし、全盛期なんだよな。エクスカリバーだけはAP取れる気がしないが
こういうの待ってました!
ありがとうございます!!
コメントありがとうございます!そういった反応はこちらとしても作った甲斐があります!
こーゆーの待ってた
次も楽しみにしてます
お楽しみに!もう少しお待ちください!
パンドラで13+と14来たし、デラックスで難易度改定来たら12+でも高難度から中の上の上の方くらいの立ち位置になりそう
でらっくすでウニやオンゲキと同じ感じの難易度感覚になるんじゃないかって個人的には想像してます
綾小路きみまろ回転、それだけのためにやってた頃ありますあります
実際私も光らない時頭の中で言うと光ったりするので本当にズルいです
怪盗R懐かしい!
とても見やすく分かりやすいまとめで感服😃 ところで風神のきみまろネタって何なんでしょう…?
第2サビ前にイーチがついた12分音符の回転があるのですが、そこが「綾小路きみまろ」というリズムとぴったり、というネタです
かつてVineにあった動画なんですが、サービス終了しちゃって今見つからないんですよね…
リーチは実質14です(半ギレ)
慣れるとそこそこ簡単ですよ〜
リーチはヤベェ癖付いてて13より押せないから分かるで。
わかる
一癖あるやつばっかでやべぇ
番外編のんびり待ってます(*´∀`*)
あの
歴代最高難易度の動画見つからないですけど
コメントありがとうございます。
あちらに関しては削除対応を取りました。勝手な行動で申し訳ないです。理由は主に以下です。ご了承頂けると嬉しいです。
・まず動画自体のクオリティが低かった。字が小さかったり、無駄な空白が多かったり音のボリュームにかなりバラつきがあったりなど。
・題材としてとっつきにくかった。maimaiというゲームのシステムの歴史上、「最高難易度」だと初期の頃の方がどうしても多く結果的にあまり知られていない曲の紹介に時間を割きすぎた。
・公開タイミングが悪かった。あれはミルクプラス途中での公開でした。ガラテアだけ白がなかったり、そもそもfinaleがあってでらっくすに移行するのなら待つべきだった。
こんな感じで色々と問題点があり、前作の拙作にかわるものが作りたかったというのが本音です
@@Star_Reach_1024 そうですか…
もしこういう動画が作り直すできたら
私は見たいです
(ちょっと日本語下手です。ご了承ください)
次のPartも楽しみじゃあ((●゚ν゚)
コメントありがとうございます!そういうコメント本当に嬉しくて作った甲斐あったなってすごく実感してます!
最初の紹介楽曲のBGMってなんですか?
映像にもありますが、SHOW TIMEです!ちゃんとmaimaiで遊べますよ!
他の機種は最終鬼畜妹なのに、なぜ舞とウニだけは一部声にしたのかセガよ……
しかも舞は曲追加により妹と一部声の両方が収録され、さらにはUNアレンジが5曲目になるというカオスっぷりである
やたらUNオーエンは人気なので……
とりあえずはっぴーの作った曲がヤバいのはわかりました
はっぴーは見てみると意外とヤバい譜面多いんですよね…
暁以前で13に昇格したの思ったより少なかったから最近のインフレ具合が目に見えて分かる
後日公開予定のPart3をご覧になって頂ければ分かりますが、かなりはっきりと高難易度はここ最近増えてますね…
@@Star_Reach_1024 Part2と3待ってます(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧
ガラテアェ…
どこ行っちゃったんでしょうね……
デスサ地帯ってどういうことですか
Death Scythe(JOY)で、タップ3つ+最後のタップが始点の四センサースライド でぐるぐるさせる配置が猛威を振るったのが由来ですね。(当時はあとモノクロームレインボーくらい?)
BPMも相まってデスサがひとつの難関だった時代もあったり...
正直に言うと私も最終鬼畜妹フランドール・Sは来ないと思ってたんですが追加されて驚きました💦
一部声でビートまりお氏のフランドールがありますからね、その通りだと思います
ブルガリア...
オ-マイガ...
綾小路きみまろで回転するやつ
ご存知でしたか…!
フレグラちゃんどこ行きましたか・・・・「
どこか行っちゃいました……
ちょーなついw
号哭草
実際あの配置はクスリきめてるとしか思えないんです()
6割方生理的に嫌いな譜面ばっかで草
引退すっか【定期】
コメントありがとうございます!こいつらできると本当に楽しい譜面ばかりですよ〜
癖は強いですが
@@Star_Reach_1024
ただしシステムとエクスカリバー、テメーらはぜってーダメだ
フレ〇ラやガラ〇タやガラ〇アが入ってないと思ったら………Part3、気長に待ってます
Part3はでらっくす稼働直前(大方の予想だと7月中旬?)を予定してます。もう少し先ですがお待ちください
ドラム〇ベース、アメ〇イ、パナプテ〇コンもだ(((((( ˊᵕˋ ;)💦
あれ?フラグラ君は?
フレグラ君迷子です
part.3エグそう(小並感)
エグいっすね……
譜面はさておき、ほんといい曲たくさんあるよなー。デラックスになっても、頑張って続けてみよう。
でらっくすは個人的には楽しみにしてるんですよね
また新たなmaimaiが見れそうで
@@Star_Reach_1024 わかります!私も恥ずかしながらプレイ歴だけマイマー(初期からのくせに未だに脳漿紫とか未S)ですが、ロケテの動画見てワクワクしましたw