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【ポケポケ】カスミが強すぎる⁉ポケポケ版エクゾディア⁉禁止すべき⁉→th-cam.com/video/JfLhMdW1yOA/w-d-xo.html
威力はどうでも良くて逃げるにも殴るにも4エネ居る時点で相手に利用されて終わりだから肉壁にすらならんのよな…
原作で言うところの「起点にされる」ってヤツやね…
ベンチ殴れる系いたら詰むよな
裏がリザードンとかカメックスただと割とそれでも成り立つんよな。他のポケモンは火力低いから無理だけど
カメックスだと一番の肉壁結局カメ君が立ってさえしまえば23タテは余裕なのでね。
1エネ手張りスピーダー×2でまだ逃げられないのはちょっと使う気起きない
逃げエネ重すぎだから相手のデッキにベンチにダメージ入れられるカードがあると結構きついよな
カビゴンはわざなくていいから逃げエネ減らさないとただのカモ肉壁にしてベンチ育ってもカビゴンの逃げエネが重すぎて交代出来ずにベンチ殴れるポケモンいたら詰む
カビゴン出てきた時のサワムラーの楽しさは異常
逃げ2エネhp120のノーマルミュウツーが壁役として優秀すぎ。
ミュウツーデッキは1人で壁とアタッカー兼ねてるのが強すぎる。
ころがるのフレーバー的に1エネ10ダメ2エネ20、3エネ40,4エネ80、5エネ160でエネルギー付けないと1エネ毎ターントラッシュする特性なら面白そう
CPU戦なら捨て駒の壁役として使えるけど、対人戦だとわざと放置して自分の場を揃えることに専念出来るから出された相手はラッキーだと思っちゃうだろうね。
なんか無色2個をノーマル以外に付けられる前提で話進んでるけど、ノーマル専用のサポートかトレーナーにしたらええんやない
『アカネ』効果:無色デッキに無色エネを一つつけるとか出てきそう()
エレザードはCPU戦の低レア限定の攻略ミッションでお世話になった、流行りのポケモン殆ど使えないからな
カイリューのためにあるような縛りやろ、あれ
1ヶ月毎日ミュウツーパック引いてたけど1枚もミニリュウ無いぞ
ベンチにいながら前衛のHPを養分に発動できるスキルみたいのあれば相性いいかも?肉壁だけど長く要られ続けるのも敵が育って困るという場合に
ただのサンドバッグのカビゴン使うくらいなら相手にちょっかい出すのが早いガルーラの方が強い()
最早出すこと自体が利敵行為
後ろでゲッコウガ育てて手裏剣飛ばすの強いぞ
ころがるはともかく、逃げエネ4が痛すぎるよなぁ…
壁にすらならない利敵カード
カビゴンは逃げ4ところがるにするくらいなら4エネ自爆にして110ダメくらいなら使われてた
耐えるとこまで耐えて自爆特攻でたねポケは一撃、EXや進化ポケは大体ベンチで育てたポケでワンパン圏内の状況を作り出せる……色々悪さできそう
これいいね
6:47 6:47 6:47 進化前が電気エネ要求してくるの地味に辛い。
4エネ要求するくらいならギガインパクトしてくれコストが重すぎるのは通せんぼ的に間違ってないがフレーバー全振りすぎる
逃げエネが重すぎることで高いHPが逆に欠点になってる感じする技エネも重すぎてお茶濁しの削りすら難しいのがアカンすぎる
手札に戻せて、毒振り撒けて、低エネで最低限火力出せるマタドガスが壁役として適正が高すぎる
ウチのレッドデッキの壁としての仕事してくれるからお陰で毎回逆転勝ち出来る
そういえば本家カビゴンって性能がLO狙いみたいな感じだっけ?このゲームカード枚数が故にLOが存在しないから、戦略のひとつが完全消滅して、役割を失ったポケモンがこういった感じになるのかな。カビゴンなら後は盾のポジションぐらいしか実装のさせ方がないみたいな。
始めたときは「ラッキー、たねポケモンでHP120!?強っ!!」って思っていたけど今はカビゴンでも心もとなく感じる
敵がカビゴン出してくれてまじで助かってる。ミュウツーデッキで戦ってたんやけど、相手カビゴン、こっちニャース。ラルトス育成が捗りますわ。
ゴルーグ様が活躍するために無色ターボほしいな
特性とおせんぼあげてlo敗北ルール追加するか...
最初は使ってたけど最近リストラにしたカビゴンさん
ゲームがわからない時使ってたけど理解したらこのカードさすがに弱すぎるよね…
ポケモン入れ替えが出たらカビゴン軸のカイリューめっちゃ強くなると思う
好きだから使ってるが、ホント肉壁しか仕事ないw
カイリュー育成に使ってたけど、1ポイントは確実に取られるし、相手にも敢えて倒さずエネ加速されるから微妙…
フシギバナの壁役に使っている死ぬまでにフシギバナ育つから便利
紙のほうのカビゴンドールをまんま移植もありだったんじゃあ
そりゃあ無色2個エネルギーとか旧裏ポケカであった特性「めんえき」や「とうせんぼ」なけりゃ弱いわ
正直ファイヤー壁にする方が良い
正直出されたら逃げエネの関係で逆にラッキー
肉壁としてはかなり厄介だぞコイツ。役割あるだけ良いだろ
ダブル無色は使うターン他のエネルギーを付けられないとかなら大丈夫そうか?
ポケモンの笛 効果 場のカビゴンを敵味方問わず手札に戻す とか出ないかな〜
カビゴンはHP230くらいでも良かったと思う
もう威力150で自身に100ダメージとかでいいんじゃないの
肉壁しか仕事が無いがその肉壁が案外役に立つぞ、前で死に確になってるカビゴンに敢えてエネ乗せて攻撃させたりとかコントロールデッキらしいプレイングの難しさはあるけどメルメタルとかその辺の非EXの重エネとか非EXの3進化とか使うデッキならまじで必須だと思う、そいつらはカビゴンを盾にする発想がまだ世間に浸透してないから立ち位置が弱い
これ出てきてもエネルギー付けずに控えの進化ポケ育てるから一切攻撃してこないし、相手してる側としても楽なんよ
いいんだ!弱くて!変な特性つけてみろ!何も出来ずに終わるんだぞ(紙勢)
速攻系デッキがパーツ足りなくてあんまりわかってないからそっちでは厄介なのかも知れないけど、低速デッキ使ってると出してくれてありがとう!ってなる攻撃も逃げも4コスは重すぎる、スピーダー2枚使っても2コス必要だから注意しとけばいいだけだし
メインはコレクションのゲームだってこと忘れてるよね
ポケモンの笛で回収出来るようになってもマタドガスでいいやってなるのが😅ポケモンの笛が使い切りアイテムじゃなければ性能違いカビゴンでワンチャン?もしくはポケモンの笛がデッキに戻すなら使えそう
にげるが2エネルギーだったらなぁ
カビゴン肉壁にしても逃げるエネ食いすぎだし技威力が弱い…使いにくい…じばく退場とか出来ればまだ牽制できたかもだけど…
確かにじばく退場はいいなぁ
HP高くて逃げエネ多いのはラッキーとバランス取れてる。エネ1つに対しダメ+10はバランス悪い。
カビゴン出てきたら勝ちまであるゆっくりベンチにエネルギー付けられるから
今は弱いけど専用Z技とかキョダイマックスあるし将来性はある
カビゴンカイリューで海外大会2位の人おるからちゃんと強い
一応新カードでゼロエネで逃げれるようになったけど...。微妙だな。
hpもミュウツーで一撃で落とされるのがキモすぎる。
やっぱマタドガス
無職2個つけるエネカード・・・キ0タマルチエネルギー・・・
壁としてはミュウツーが優秀すぎるだけでなしではないよ
せめてHP160あれば、ミュウツーの攻撃耐えるから使えたけど
せめてサイコドライブ耐えろ
せめて3エネなら…
こいつが攻撃してる所見た事ない笑
4エネも消費してたったの70ぽっちな攻撃力に加えて逃げるのにも4エネ必要て最も役に立たないカードと言われても養護出来ないレベル。壁役ってのは壁だけできれば良いってもんちゃうんやぞ。こんなん壁使われたら互いに放置して育成に励むからバトル場で育成も出来る相手のが有利アド取れるのは確定的に明らか。ゴミオブザゴミカード。
こっちは殴らずベンチあっためて、相手もカビゴンにエネルギー貼らないでベンチあっためるから試合展開がおっそろしく遅い。テンポもクソもないレベルだから相手が負けた時なんか可哀想になる。
@@tomatomato196 相手は好きなタイミングでカビゴンを削り殺して1ポイント貰うなり、好きなタイミングでナツメ使ってベンチから対象引きずり出すなり、好き勝手出来るからマジで役に立たない。愛で使うにも限度ってもんがあるよね。
ポケモンユナイトでも利敵の象徴みたいな扱いされていたのに、ポケポケでも利敵になってるのガチで草
飽くまで個人的にだけどhp130攻撃エネ3自身のエネ×30ダメージ逃げエネ3ぐらいが丁度良い気がするこうすれば壁役としての耐久を最低限持ち火力もそれなりで逃げエネの重さでバランス取ってる感じになる
ラッキー…
HP300か400ぐらい無いと釣り合わん
カイリューさんとか使ってると強い相手にゼブライカとかがいたらカス
逃げエネ減らして欲しいけど体重重いねんこいつ。
かわいい愛玩動物を戦わせること自体間違いなのだ
特性 ねがえり このカードの特性は1度きりしか使えない。バトル場に居る時、相手バトル場のポケモンを手札に戻し、このカードを相手バトル場に置く。このカードは相手のポケモンとして扱う。(トラッシュ 山札 手札へ送られる場合は、それぞれ自分の方へ行く。対戦終了時自分のデッキに戻る。)みたいな相手に押し付ける特性があったら面白そう。
hp170ぐらいなら
技なんて期待してない。壁になればいい( ˘ω˘ )起点役にもされるが
とおせんぼしろ
カビゴンEX HP250ヘビーボンバー コスト4150ダメージ余剰エネ1個毎に20ダメ追加逃げコス3とかどうや?
強すぎて草。こんなんたねポケモンじゃなくてゴンベから進化しても釣り合わんやろ。
こんなん出たらゲームバランス崩壊崩壊するわ
@@前だけ維持よく考えたらゴンベとピチューはいないのか
2進化でもクソ強レベルで草それカビゴン育成ゲーになるだけやん。
ダメ追加がそんなクソ緩条件ならダメは転がると一緒の70でいい
カビゴンのHPは210あって良いよリザードンを唯一耐えるってポテンシャルを与えて欲しい
ハピナスであると思う
【ポケポケ】カスミが強すぎる⁉ポケポケ版エクゾディア⁉禁止すべき⁉
→th-cam.com/video/JfLhMdW1yOA/w-d-xo.html
威力はどうでも良くて逃げるにも殴るにも4エネ居る時点で相手に利用されて終わりだから肉壁にすらならんのよな…
原作で言うところの「起点にされる」ってヤツやね…
ベンチ殴れる系いたら詰むよな
裏がリザードンとかカメックスただと割とそれでも成り立つんよな。他のポケモンは火力低いから無理だけど
カメックスだと一番の肉壁
結局カメ君が立ってさえしまえば23タテは余裕なのでね。
1エネ手張りスピーダー×2でまだ逃げられないのはちょっと使う気起きない
逃げエネ重すぎだから相手のデッキにベンチにダメージ入れられるカードがあると結構きついよな
カビゴンはわざなくていいから逃げエネ減らさないとただのカモ
肉壁にしてベンチ育ってもカビゴンの逃げエネが重すぎて交代出来ずにベンチ殴れるポケモンいたら詰む
カビゴン出てきた時のサワムラーの楽しさは異常
逃げ2エネhp120のノーマルミュウツーが壁役として優秀すぎ。
ミュウツーデッキは1人で壁とアタッカー兼ねてるのが強すぎる。
ころがるのフレーバー的に1エネ10ダメ2エネ20、3エネ40,4エネ80、5エネ160でエネルギー付けないと1エネ毎ターントラッシュする特性なら面白そう
CPU戦なら捨て駒の壁役として使えるけど、対人戦だとわざと放置して自分の場を揃えることに専念出来るから出された相手はラッキーだと思っちゃうだろうね。
なんか無色2個をノーマル以外に付けられる前提で話進んでるけど、ノーマル専用のサポートかトレーナーにしたらええんやない
『アカネ』
効果:無色デッキに無色エネを一つつける
とか出てきそう()
エレザードはCPU戦の低レア限定の攻略ミッションでお世話になった、流行りのポケモン殆ど使えないからな
カイリューのためにあるような縛りやろ、あれ
1ヶ月毎日ミュウツーパック引いてたけど1枚もミニリュウ無いぞ
ベンチにいながら前衛のHPを養分に発動できるスキルみたいのあれば相性いいかも?肉壁だけど長く要られ続けるのも敵が育って困るという場合に
ただのサンドバッグのカビゴン使うくらいなら相手にちょっかい出すのが早いガルーラの方が強い()
最早出すこと自体が利敵行為
後ろでゲッコウガ育てて手裏剣飛ばすの強いぞ
ころがるはともかく、逃げエネ4が痛すぎるよなぁ…
壁にすらならない利敵カード
カビゴンは逃げ4ところがるにするくらいなら4エネ自爆にして110ダメくらいなら使われてた
耐えるとこまで耐えて自爆特攻でたねポケは一撃、EXや進化ポケは大体ベンチで育てたポケでワンパン圏内の状況を作り出せる……色々悪さできそう
これいいね
6:47 6:47 6:47
進化前が電気エネ要求してくるの地味に辛い。
4エネ要求するくらいならギガインパクトしてくれ
コストが重すぎるのは通せんぼ的に間違ってないがフレーバー全振りすぎる
逃げエネが重すぎることで高いHPが逆に欠点になってる感じする
技エネも重すぎてお茶濁しの削りすら難しいのがアカンすぎる
手札に戻せて、毒振り撒けて、低エネで最低限火力出せるマタドガスが壁役として適正が高すぎる
ウチのレッドデッキの壁としての仕事してくれるからお陰で毎回逆転勝ち出来る
そういえば本家カビゴンって性能がLO狙いみたいな感じだっけ?このゲームカード枚数が故にLOが存在しないから、戦略のひとつが完全消滅して、役割を失ったポケモンがこういった感じになるのかな。カビゴンなら後は盾のポジションぐらいしか実装のさせ方がないみたいな。
始めたときは「ラッキー、たねポケモンでHP120!?強っ!!」って思っていたけど
今はカビゴンでも心もとなく感じる
敵がカビゴン出してくれてまじで助かってる。
ミュウツーデッキで戦ってたんやけど、相手カビゴン、こっちニャース。ラルトス育成が捗りますわ。
ゴルーグ様が活躍するために無色ターボほしいな
特性とおせんぼあげてlo敗北ルール追加するか...
最初は使ってたけど最近リストラにしたカビゴンさん
ゲームがわからない時使ってたけど理解したらこのカードさすがに弱すぎるよね…
ポケモン入れ替えが出たらカビゴン軸のカイリューめっちゃ強くなると思う
好きだから使ってるが、ホント肉壁しか仕事ないw
カイリュー育成に使ってたけど、1ポイントは確実に取られるし、相手にも敢えて倒さずエネ加速されるから微妙…
フシギバナの壁役に使っている
死ぬまでにフシギバナ育つから便利
紙のほうのカビゴンドールをまんま移植もありだったんじゃあ
そりゃあ無色2個エネルギーとか旧裏ポケカであった特性「めんえき」や「とうせんぼ」なけりゃ弱いわ
正直ファイヤー壁にする方が良い
正直出されたら逃げエネの関係で逆にラッキー
肉壁としてはかなり厄介だぞコイツ。
役割あるだけ良いだろ
ダブル無色は使うターン他のエネルギーを付けられないとかなら大丈夫そうか?
ポケモンの笛 効果 場のカビゴンを敵味方問わず手札に戻す とか出ないかな〜
カビゴンはHP230くらいでも良かったと思う
もう威力150で自身に100ダメージとかでいいんじゃないの
肉壁しか仕事が無いがその肉壁が案外役に立つぞ、前で死に確になってるカビゴンに敢えてエネ乗せて攻撃させたりとかコントロールデッキらしいプレイングの難しさはあるけどメルメタルとかその辺の非EXの重エネとか非EXの3進化とか使うデッキならまじで必須だと思う、そいつらはカビゴンを盾にする発想がまだ世間に浸透してないから立ち位置が弱い
これ出てきてもエネルギー付けずに控えの進化ポケ育てるから一切攻撃してこないし、相手してる側としても楽なんよ
いいんだ!弱くて!変な特性つけてみろ!何も出来ずに終わるんだぞ(紙勢)
速攻系デッキがパーツ足りなくてあんまりわかってないからそっちでは厄介なのかも知れないけど、低速デッキ使ってると出してくれてありがとう!ってなる
攻撃も逃げも4コスは重すぎる、スピーダー2枚使っても2コス必要だから注意しとけばいいだけだし
メインはコレクションのゲームだってこと忘れてるよね
ポケモンの笛で回収出来るようになってもマタドガスでいいやってなるのが😅ポケモンの笛が使い切りアイテムじゃなければ性能違いカビゴンでワンチャン?もしくはポケモンの笛がデッキに戻すなら使えそう
にげるが2エネルギーだったらなぁ
カビゴン肉壁にしても逃げるエネ食いすぎだし技威力が弱い…
使いにくい…じばく退場とか出来ればまだ牽制できたかもだけど…
確かにじばく退場はいいなぁ
HP高くて逃げエネ多いのはラッキーとバランス取れてる。
エネ1つに対しダメ+10はバランス悪い。
カビゴン出てきたら勝ちまである
ゆっくりベンチにエネルギー付けられるから
今は弱いけど専用Z技とかキョダイマックスあるし将来性はある
カビゴンカイリューで海外大会2位の人おるからちゃんと強い
一応新カードでゼロエネで逃げれるようになったけど...。微妙だな。
hpもミュウツーで一撃で落とされるのがキモすぎる。
やっぱマタドガス
無職2個つけるエネカード・・・キ0タマルチエネルギー・・・
壁としてはミュウツーが優秀すぎるだけでなしではないよ
せめてHP160あれば、ミュウツーの攻撃耐えるから使えたけど
せめてサイコドライブ耐えろ
せめて3エネなら…
こいつが攻撃してる所見た事ない笑
4エネも消費してたったの70ぽっちな攻撃力に加えて逃げるのにも4エネ必要て最も役に立たないカードと言われても養護出来ないレベル。壁役ってのは壁だけできれば良いってもんちゃうんやぞ。こんなん壁使われたら互いに放置して育成に励むからバトル場で育成も出来る相手のが有利アド取れるのは確定的に明らか。ゴミオブザゴミカード。
こっちは殴らずベンチあっためて、相手もカビゴンにエネルギー貼らないでベンチあっためるから試合展開がおっそろしく遅い。テンポもクソもないレベルだから相手が負けた時なんか可哀想になる。
@@tomatomato196 相手は好きなタイミングでカビゴンを削り殺して1ポイント貰うなり、好きなタイミングでナツメ使ってベンチから対象引きずり出すなり、好き勝手出来るからマジで役に立たない。愛で使うにも限度ってもんがあるよね。
ポケモンユナイトでも利敵の象徴みたいな扱いされていたのに、ポケポケでも利敵になってるのガチで草
飽くまで個人的にだけど
hp130
攻撃エネ3
自身のエネ×30ダメージ
逃げエネ3
ぐらいが丁度良い気がする
こうすれば壁役としての耐久を最低限持ち火力もそれなりで逃げエネの重さでバランス取ってる感じになる
ラッキー…
HP300か400ぐらい無いと釣り合わん
カイリューさんとか使ってると強い
相手にゼブライカとかがいたらカス
逃げエネ減らして欲しいけど体重重いねんこいつ。
かわいい愛玩動物を戦わせること自体間違いなのだ
特性 ねがえり
このカードの特性は1度きりしか使えない。バトル場に居る時、相手バトル場のポケモンを手札に戻し、このカードを相手バトル場に置く。このカードは相手のポケモンとして扱う。
(トラッシュ 山札 手札へ送られる場合は、それぞれ自分の方へ行く。対戦終了時自分のデッキに戻る。)
みたいな相手に押し付ける特性があったら面白そう。
hp170ぐらいなら
技なんて期待してない。壁になればいい( ˘ω˘ )
起点役にもされるが
とおせんぼしろ
カビゴンEX HP250
ヘビーボンバー コスト4
150ダメージ
余剰エネ1個毎に20ダメ追加
逃げコス3
とかどうや?
強すぎて草。こんなんたねポケモンじゃなくてゴンベから進化しても釣り合わんやろ。
こんなん出たらゲームバランス崩壊崩壊するわ
@@前だけ維持よく考えたらゴンベとピチューはいないのか
2進化でもクソ強レベルで草
それカビゴン育成ゲーになるだけやん。
ダメ追加がそんなクソ緩条件ならダメは転がると一緒の70でいい
カビゴンのHPは210あって良いよ
リザードンを唯一耐えるってポテンシャルを与えて欲しい
ハピナスであると思う