【天才】その使い方は思いつかなかったwwww ホップソナーで隠密プレイ!【スプラトゥーン3】【スプラトゥーン面白クリップ集】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 พ.ย. 2022
  • スプラトゥーン3から面白クリップをお届けします!
    ホップソナーの裏に隠れてバレないのは強すぎる・・・!ww
    ▼サムネ映像はこちら
    0:02
    ▼実況について
    今回は解説じゃなくてゆっくり実況を1本だけ混ぜてみました!
    ご提供いただいたクリップを勝手に実況するのって
    凄くドキドキするというか、勝手にやって良いものか分からなかったので
    ちょっと反応を見て今後を考えたいと思います!
    ▼再生リスト
    • スプラトゥーン面白クリップ集
    最高のスプラクリップスではあなたの面白クリップを大募集しています!
    =========================
    ▼クリップの応募方法
    =========================
    【#最高スプラ】のハッシュタグをつけてTwitterにクリップを投稿するだけ!
    ※すべてのクリップを採用できるわけではありませんので、ご了承ください
    ▼使用させていただいている素材サイト様
    BGMer様 bgmer.net/
    効果音ラボ様 soundeffect-lab.info/
    魔王魂様 maou.audio/
    ▼使用させていただいた音声様
    COEIROINK:つくよみちゃん
  • เกม

ความคิดเห็น • 110

  • @3150splaclips
    @3150splaclips  ปีที่แล้ว +73

    今回は同じくクリップ集を投稿している
    スプラクルトさんからの提供の映像が最後にあります!
    直接DMをいただいたり、本当によくしていただいてありがとうございます!
    今後も一緒にスプラのクリップチャンネルを運営してきましょう✨✨

    • @user-ib5bl5qz2t
      @user-ib5bl5qz2t ปีที่แล้ว +7

      こちらこそありがとうございます😂これからも頑張っていきましょう!

    • @sidesunny6793
      @sidesunny6793 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ib5bl5qz2t 😮^_^🎉

  • @user-ps4pq8kp1n
    @user-ps4pq8kp1n ปีที่แล้ว +263

    ゆっくり実況のところ才能が垣間見えて好き

    • @3150splaclips
      @3150splaclips  ปีที่แล้ว +46

      実はどんな反応があるかこっそり期待してたので、嬉しいです笑
      基本はご提供いただいたクリップをちゃんとお見せしたいのですが
      過去に投稿したネタをなんとかもう1回投稿したい・・・と思っての挑戦でした!
      もしかしたら今後もたまに登場するかもしれません

    • @user-dm8qh6yr1s
      @user-dm8qh6yr1s ปีที่แล้ว +13

      もうゆ実者としてやっていけそうなんだが?ww

    • @harumakioisi
      @harumakioisi ปีที่แล้ว +9

      か○がさんを彷彿とさせている編集だった(要はすごいってこと)

  • @user-bn8ly1tn1f
    @user-bn8ly1tn1f ปีที่แล้ว +77

    ふぁ!?(5:58)のとき、「治った!」のとこ、味方誰一人いなくなっているの悲しい

    • @1xaIim
      @1xaIim ปีที่แล้ว

      置いてかれ将軍

  • @user-vp9yv6ij3z
    @user-vp9yv6ij3z ปีที่แล้ว +37

    2:27
    本題もおもろいんだけどそれよりスクスロの当たり判定が地獄の強さでわろてまう

  • @itiko2358
    @itiko2358 ปีที่แล้ว +32

    普通にゆっくり実況のクオリティいが凄い!
    たまにでもいいからやって欲しい

  • @ayu10209
    @ayu10209 ปีที่แล้ว +45

    スメシで3人イカノボリ待機してるの可愛すぎるんだがw

  • @user-jy3oq6wg6c
    @user-jy3oq6wg6c ปีที่แล้ว +22

    実質音ゲーのネタ
    動画で見るなら楽しいけどあんなのが野良でいたらブチギレそうw

  • @user-seris10000
    @user-seris10000 ปีที่แล้ว +16

    10:23もうワイパー使えない…

  • @user-ns8ct5hv3c
    @user-ns8ct5hv3c ปีที่แล้ว

    2:27
    採用ありがとうございます!!
    すごい、ビックリしましたw

  • @中附こう
    @中附こう ปีที่แล้ว

    4:16 これはメガホンギリギリで発動してるのかな?

  • @machuko_akjk
    @machuko_akjk ปีที่แล้ว +43

    5:27
    サメライド返しの採用ありがとうございます!
    イカロールアーマー成功してたらもっと
    カッコよかったですね...w
    鍛錬が足りないッ!

  • @user-lo5lh8ed5u
    @user-lo5lh8ed5u ปีที่แล้ว +6

    こういうテンポ良いクリップ動画好き

  • @user-fe6rd8gf7u
    @user-fe6rd8gf7u ปีที่แล้ว +1

    2:16 イケメンマッチョのバクダンさん2人に無理やりさせられてるようでちょっと興奮…いえ何でもないです

  • @user-pe8wh6io1j
    @user-pe8wh6io1j ปีที่แล้ว +104

    2:33 影で判断してたおせるの凄

  • @Coro-n
    @Coro-n ปีที่แล้ว +3

    バイトの全滅からのセーフは、たまにウルトが効果終わり切るまで判定待ちになるんで、そのおかげっぽいですね。仕様かバグかはわかりませんが笑

  • @user-di7tl8pw4e
    @user-di7tl8pw4e ปีที่แล้ว +1

    ナワバトラーのスタッフさんのいきなりする真顔が面白すぎる!www

  • @user-cn7jx5pr4l
    @user-cn7jx5pr4l ปีที่แล้ว +7

    サザエ使ってつけ直すやつは僕はインク効率だったな

  • @ruMu__1Z2K2R5
    @ruMu__1Z2K2R5 ปีที่แล้ว +2

    6:30 ヒーローモードにこんな地獄なかったっけ?

  • @otsuram654
    @otsuram654 ปีที่แล้ว

    5:51 遠距離系は許せんわw

  • @user-kh4so4hh8w
    @user-kh4so4hh8w ปีที่แล้ว +6

    スプラを最近始めたから、このクリップの面白さがわかった
    やってなかった頃も見ていたけど仕様とか、スーパープレイとかもなんでそれが面白いとかわからなかった
    だからスプラやってる人にしか伝わらないんだなって改めて思った

  • @kaaa815
    @kaaa815 ปีที่แล้ว +16

    9:14 採用ありがとうございます!
    ウルショがスペシャルであるブキのウルショが強いんですよ()

  • @user-tr8ri8gk7e
    @user-tr8ri8gk7e ปีที่แล้ว +44

    サムネのクリップを最初に入れてもらえるのイライラ度が少なくて
    自然と高評価押した

  • @user-ey7gj2oi4w
    @user-ey7gj2oi4w ปีที่แล้ว

    4:46のパブロにやられたチャーオレやWWW

  • @user-cs5dj8on7b
    @user-cs5dj8on7b ปีที่แล้ว

    サムネを最初にすると映えると思う

  • @Ayu-pl6ru
    @Ayu-pl6ru ปีที่แล้ว +25

    確かサーモンランの全滅のやつ、水没直後は死んだ判定にならないらしいから、多分それだと思う

    • @mesty20
      @mesty20 ปีที่แล้ว +8

      それは2の頃だけですね。今は即死亡扱いですよ。

    • @user-fw9rf5ui6u
      @user-fw9rf5ui6u ปีที่แล้ว +10

      トルネードの復活猶予時間中にタイムリミットが来たんじゃね

    • @nExxxdj
      @nExxxdj ปีที่แล้ว

      未プレイがコメントすんな

    • @Mikansei-Orange
      @Mikansei-Orange ปีที่แล้ว +2

      ボムやスペシャルがまだフィールドに残ってるうちはゲームオーバーにならないからだと思います

    • @user-co7qq1rn7u
      @user-co7qq1rn7u ปีที่แล้ว

      @@Mikansei-Orange スペシャルがフィールドに残ってても全滅扱いだったよ😢

  • @inukawa_0129
    @inukawa_0129 ปีที่แล้ว +2

    サーモンランはホップソナーとかトルネードが消えるまで大丈夫やった気がする、、?

  • @cricket_00032
    @cricket_00032 ปีที่แล้ว

    最初のやつホップソナー壊そうとしてる人いたらどうしてたんだろ

  • @_uoxou_
    @_uoxou_ ปีที่แล้ว +2

    うきわになってシャケに追いかけ回されてるまじでわらた

  • @North_gorilla
    @North_gorilla ปีที่แล้ว +1

    全滅状態でWAVEクリアは、最後の1人がボムかホップソナー投げたんかな。

  • @meganepretty
    @meganepretty ปีที่แล้ว +5

    影で潜伏バレたの可哀想www

  • @otokoyamaT
    @otokoyamaT ปีที่แล้ว

    ナワバトラーのスタッフさん急に「スンッ…」てするの怖いよね。普通に容赦なく強いし。

  • @Pleasewarry
    @Pleasewarry ปีที่แล้ว +1

    全滅しててもボムとかが残ってたら少しは続くのでそれだと思います

  • @IZAYOI3.16
    @IZAYOI3.16 ปีที่แล้ว +25

    6:30テッキュウ放置だめ絶対()
    なお狩りに行くと崩壊していく模様()

  • @4Rin_0813
    @4Rin_0813 ปีที่แล้ว +8

    ワイパーはチャージャーと同じで180度回転してキルした時の快感がヤバい

  • @riot3109
    @riot3109 ปีที่แล้ว +1

    採用ありがとうございます!
    最近、ソイチューバーをもっと上手く使えるようになってきたんで更に楽しめてます!
    ソイチューバーで挑むガチマ、本当にたのちい…( ///◜p◝/// )
    みんな上手いですよね…
    負けてられない!

  • @user-ps6hs5yy6n
    @user-ps6hs5yy6n ปีที่แล้ว +2

    4:06 これは残り3秒ギリギリで水没すると浮き輪になって浮いてくるまでオマケの生きてる判定になっててクリアできるっていう2からあったテクニックです!
    2では浮いてくるまでデスマークが付かなかったんで表示上は違和感なかったんですが、3で水没した瞬間にデスマークが付くように改善された結果、見た目はバグみたいになりましたねw

    • @user-ps6hs5yy6n
      @user-ps6hs5yy6n ปีที่แล้ว

      @@Officialhgdndism 音も聴こえませんしソナーは出てないと思いますよwというかソナー出ててもoverになるんで…(修正しろ)

    • @user-ps6hs5yy6n
      @user-ps6hs5yy6n ปีที่แล้ว

      @@Officialhgdndism と、トルネード??
      私3でも時間ギリギリで飛び込んでクリアしたことありますよ
      プラベで試してダメだったらまたレスして下さいw

    • @user-ps6hs5yy6n
      @user-ps6hs5yy6n ปีที่แล้ว

      @@Officialhgdndism たしかに調べてみたら水没は基本的にダメみたいですね!失礼しました!
      自分が成功したのはラグか何かの影響…?もしくはステージや水没箇所によるとか?(たしか満潮ダムだったような)
      この動画自体トルネードやボムを真上に投げたとしても残ってるような時間差じゃないですし、まだ知られてない生存判定を延ばす条件があるのかも…
      もしかしてトルネードだけ弾自体が残ってなくても内部的にスペシャル時間が残ってる限りオマケタイムを付けてくれる場合があるとか?もしくはソナーを海洋投機すると延びるとか?ちょっと検証してみます!

    • @cricket_00032
      @cricket_00032 ปีที่แล้ว +1

      画面震えてたし動画の主の後ろ側にトルネ投げてたんじゃない?

  • @snowman7833
    @snowman7833 ปีที่แล้ว

    個人的にBGMはゲーム中の音だけの方が見やすいかなーと思いました。

  • @user-qe1wm6pt4b
    @user-qe1wm6pt4b ปีที่แล้ว

    バイトはスペシャルかサブが終わるまで全滅判定でないんで爆発しない位置にボム置いとけば大丈夫ですよ

  • @user-nh2po8ec5z
    @user-nh2po8ec5z ปีที่แล้ว

    6:19 でみんな回線落ちしてんの草

  • @user-vv1oc8zx9r
    @user-vv1oc8zx9r ปีที่แล้ว +1

    ホップソナーで隠れる?え?
    毎度ホップソナー壊しに行く勢です

    • @user-vv1oc8zx9r
      @user-vv1oc8zx9r ปีที่แล้ว +1

      カニタンク強い?ん?
      毎度カニタンク攻撃して壊しにかかる勢です

  • @O.r1912
    @O.r1912 ปีที่แล้ว +3

    3:21 ここの全員やりますの時点で僕には無理だと悟った。ジェッパ苦手だから

  • @user-qi2dp6gf1z
    @user-qi2dp6gf1z ปีที่แล้ว

    やられたらやり返す、、、、
    サメライドだ‼︎

  • @user-lk3ku1di5s
    @user-lk3ku1di5s ปีที่แล้ว

    4秒前に全滅しているのにクリアしたことなら、私もあります。
    あれってどうなっているの?
    ラッキーなバグ?

  • @kinokodao
    @kinokodao ปีที่แล้ว +4

    バイトで全滅してもホップソナーが残ってたらまだ大丈夫なんですよ

    • @utainem
      @utainem ปีที่แล้ว +7

      ソナーに延命判定は無いです

    • @user-ze4vi2yd7w
      @user-ze4vi2yd7w ปีที่แล้ว +1

      全滅しちゃうとホップソナーだしててもGAMEOVERになります( ; ; )

    • @user-sd9fw9db1y
      @user-sd9fw9db1y ปีที่แล้ว +1

      ソナーは延命ないんですよねぇ

  • @user-qb9hy4vi1c
    @user-qb9hy4vi1c ปีที่แล้ว

    ジェッパのやつスプラ3がラグいから出来たことやな

  • @runa_aisu
    @runa_aisu ปีที่แล้ว

    これだからパブロはやめらんねーえよ これだからサバイバルはやめらんねーよ(なおきり)

  • @nik9952
    @nik9952 ปีที่แล้ว

    カタパとタワー許さないはわかるけど
    テッキュウは?

  • @user-nc9qe1gy1u
    @user-nc9qe1gy1u ปีที่แล้ว +2

    4:01
    だれも触れてないから言うけど、
    workoverの条件は全員ダウンじゃないよ
    復活の可能性が無くなった時に失敗判定になる。
    例えばホップソナーとか、マルチミサイルとか発動から時間差で攻撃するスペシャルがまだフィールド上に残ってる場合はworkoverにならない

    • @user-nc9qe1gy1u
      @user-nc9qe1gy1u ปีที่แล้ว +2

      動画の時はトルネードかな?

    • @user-nc9qe1gy1u
      @user-nc9qe1gy1u ปีที่แล้ว +1

      ちな触れてる人いっぱいいた

    • @user-co7qq1rn7u
      @user-co7qq1rn7u ปีที่แล้ว

      ホップソナー出してちょっとしか時間経ってないのに全滅扱いになったんだけどこれはバグだったんですかね?

    • @user-nc9qe1gy1u
      @user-nc9qe1gy1u ปีที่แล้ว +2

      @@user-co7qq1rn7u
      ホップソナーはさらに特殊で全員死んだタイミングで波動がでてないといけないらしい
      詳しい判定はよく分からん

    • @user-kc9qu9rs4v
      @user-kc9qu9rs4v ปีที่แล้ว

      ソナーは延命できないよ

  • @ref4268
    @ref4268 ปีที่แล้ว

    8:50
    これ当たってるのか

    • @user-ms2xx3et2g
      @user-ms2xx3et2g ปีที่แล้ว

      先に放ったマルチミサイルで他の人をキルしてますね

    • @ref4268
      @ref4268 ปีที่แล้ว

      @@user-ms2xx3et2g
      これマルミサで2kill、チャーの直撃で1killしてますよね?
      このチャーの直撃当たってるんだって意味で言いました

  • @user-bs9rh3nt5f
    @user-bs9rh3nt5f ปีที่แล้ว +4

    タワー落とせないソイ、アレ問題点はリズムじゃなく射角では……

  • @foodmaple-animalcat
    @foodmaple-animalcat ปีที่แล้ว +1

    ワイパーはエイムがよければ強いと思ったけど俺はKUSOZAKOAIMだからどうしようもねぇw😂

  • @toshiamami7134
    @toshiamami7134 ปีที่แล้ว +10

    サーモンラン全滅ですが、残りカウント1の時点で
    トルネードと金イクラがドロップした音(おそらく)が聞こえたので
    遠投したトルネードの3発目がその時発動しているかもしれません。
    水ポチャと迷いましたがそちらが原因かもしれません。

    • @user-uj1wb1ne4q
      @user-uj1wb1ne4q ปีที่แล้ว +2

      今作では水ポチャだと即死亡判定になるので、トルネード遠投で合ってると思います

    • @user-kb8st2is7k
      @user-kb8st2is7k ปีที่แล้ว +1

      やっぱり水ぽちゃ即死判定なんだ…
      どうしても無理な状況で最後の手段と思ってつかったら即全滅判定になって味方に申し訳なかった…

  • @jojojojohnsp
    @jojojojohnsp ปีที่แล้ว +1

    マジレスするとサーモンランで全滅しても失敗判定にならなかったのはホップソナーがおいてあったから(復活の可能性ありなので)

    • @mpmpmmgmgmgmgm3961
      @mpmpmmgmgmgmgm3961 ปีที่แล้ว +2

      それ2回くらいやってるけど未だに失敗判定にならなかったのを見たことがない

    • @user-kc9qu9rs4v
      @user-kc9qu9rs4v ปีที่แล้ว +2

      ソナーはだいぶシビアだから失敗判定もよくある

    • @ganban_256
      @ganban_256 ปีที่แล้ว +1

      今回の場合ソナーじゃなくてトルネらしい
      あとソナーは残ってても失敗判定になること結構ある

  • @Torauma-Seizouki0606
    @Torauma-Seizouki0606 ปีที่แล้ว

    全滅したのは多分水没

  • @user-xc2bx4fb2x
    @user-xc2bx4fb2x ปีที่แล้ว +11

    バレてないが1番好き

  • @user-tr5dv9od9x
    @user-tr5dv9od9x ปีที่แล้ว

    柱処理に何分掛けてんだよ

  • @user-px3jg5iv3v
    @user-px3jg5iv3v ปีที่แล้ว +4

    4:11 全滅しても終わらないのはホップソナーがどこかにあるからだと思います

    • @user-pv9bw5ve3i
      @user-pv9bw5ve3i ปีที่แล้ว +3

      これは水没によるデスの場合デスの判定が水没した瞬間ではなく、そこから少し時間差があることを利用した小技だと思います。
      全滅時のソナーは全滅と同時かその直前にソナーによる波が発生していなければ全滅後にソナーがあってもworksoverになってしまいますのでソナーの波動が確認できない以上ソナーによる延命とは考えにくいです。

    • @user-kc9qu9rs4v
      @user-kc9qu9rs4v ปีที่แล้ว +1

      @@user-pv9bw5ve3i 今作は水没も即死だから水没も違うけどな

  • @ryooo3170
    @ryooo3170 ปีที่แล้ว

    ありがとうございました〜?

  • @user-so4fw2dj5f
    @user-so4fw2dj5f ปีที่แล้ว

    全滅のやつは多分、水没死なら死んでから2秒耐えれるからだよね。多分。

  • @user-dpsarada
    @user-dpsarada ปีที่แล้ว

    9:27
    どのみち初手関門破られてるし負けるやろ笑笑

    • @user-ex2ys4xm2t
      @user-ex2ys4xm2t ปีที่แล้ว +2

      バンカラマッチしたことある?全然逆転できるよ

    • @user-dpsarada
      @user-dpsarada ปีที่แล้ว +1

      @@user-ex2ys4xm2t
      初手関門破り→味方撃ち負けるやつ2人&本人チャージャー
      八割方負けるで

    • @user-ex2ys4xm2t
      @user-ex2ys4xm2t ปีที่แล้ว +1

      @@user-dpsarada 一人が落ちた状態でってことね
      勘違いごめんなさい

  • @user-og9ws5pc6x
    @user-og9ws5pc6x ปีที่แล้ว

    ネタ切れ感が凄い…

  • @user-ol4gy6vy3e
    @user-ol4gy6vy3e ปีที่แล้ว

    こういうのって提供してくれた人たちにちゃんとお金還元してるの?

    • @3150splaclips
      @3150splaclips  ปีที่แล้ว +1

      金銭の還元等は当チャンネルでは行っていません。
      他のチャンネルさんで賞金(Amazonギフトなど)が出る企画を見たことがありますが
      クリップとは言え任天堂の映像で金銭の受け渡しが発生すると
      任天堂のゲーム映像を使っての商売とも捉えられるため、任天堂のガイドラインに違反すると考えています。

    • @user-ol4gy6vy3e
      @user-ol4gy6vy3e ปีที่แล้ว

      @@3150splaclips ではもちろん広告収入なども得ていないですね!良かったです!
      他者の映像で儲けるというのが多く見るので違ったようで何よりです。

  • @user-ib5bl5qz2t
    @user-ib5bl5qz2t ปีที่แล้ว +2

    ゆっくりボイスってライセンス登録しないと使えないんじゃなかったっけ?

    • @Chinon_7
      @Chinon_7 ปีที่แล้ว +13

      いつの話してんのこいつ

    • @kirachiMK8dx
      @kirachiMK8dx ปีที่แล้ว +4

      ボイス関係無いですしもうその騒動は落ち着きましたよ。

    • @user-ib5bl5qz2t
      @user-ib5bl5qz2t ปีที่แล้ว

      @@Chinon_7 今の話です。

    • @user-ib5bl5qz2t
      @user-ib5bl5qz2t ปีที่แล้ว

      @@kirachiMK8dx その騒動とは関係なく、ゆっくりボイスを使うときは個人的な使用は無償みたいですが収入が伴う場合はなんか手続きが必要みたいな記事を読んだ気がしたので。

    • @3150splaclips
      @3150splaclips  ปีที่แล้ว +7

      スプラクルトさん、まずクリップの提供ありがとうございました!
      何点か補足しておきますね。
      Aquestalkのライセンス販売ページにライセンスについて、以下の記載があります。
      ・「ゆっくりムービーメーカー」、「AquesTalkPlayer」などのアプリを使って、 広告付きの動画投稿を行う場合
      Aquestalkを使うこと自体が禁止されているわけではなく、広告付きの動画投稿を行う場合の話ですので
      うちのチャンネルも収益化された場合にはライセンスの取得が必要となります。
      現状は収益化されていないため、収益化申請が承認された場合はライセンスの取得が必須になります。