Les jeux PS5 doivent-ils se renouveler ? 🟠JV DÉBAT
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
- PlayStation doit-il continuer dans sa lancée ou se remettre rapidement en question ? Fkz et Xsable en discutent dans ce JV Débat !
🟠 Retrouvez tous nos JV Débat ici :
• DAILY : L'actu JV du j...
-------------------------------------------------
Tous les jeux vidéo sont sur JV, le média spécialisé qui propose tests, reviews, previews, aperçus, actu et news, soluces et astuces, dossiers et tout ce qu'il faut pour les gamers passionnés !
👉 Abonnez-vous : bit.ly/1b3a14L
👉 Le site : www.jeuxvideo.com/
👉 Facebook : / jvcom
👉 Twitter : / jvcom
👉 Instagram : / jvcom
👉 TikTok : www.tiktok.com....
#JV #playstation #ps5
Mais ca n'empechera pas la "presse JV" d survendre l'ensemble des "nouveaux jeux" à venir 🙂
Sans jamais se renouveler eux mêmes (mais c'est toujours les autres le problème 😅)
Je suis entièrement d'accord avec Xsable ! Sony propose aucune nouveauté, se repose sur les mêmes jeux de la PS4 avec des remake-remaster et PlayStation dort sur ses lauriers avec la génération PS5. C'est comme à Hollywoodd, tant que les suites rapportent et que les fanboys hardcore en redemande, ils ne se fatiguent pas à prendre des risques de peur de l'échec ! Du coup tant que la console et les jeux se vendent PlayStation ne se remettra jamais en question ! C'est pareil pour la VR. Un nouveau casque et pas de jeu ! Et aucun fanboys ne trouve que c'est du foutage de gueule ?🤔. C'est quand même inquiétant. Cela prouve qye ka plupart des joueurs sont des enfants qui n'ont pas de libre arbitre.
C'est surtout que certains types de jeux n'existent plus comme Motorstorm, Twisted metal, SSX, Timesplitters ect !
Et qu'ils ont fermé japan studio qui faisait de la diversité.
Tout d'abord il faut voir à qui s'dresse ce débat car en fonction que l'on soit joueur occasionnel, hardcore gamer, avec un budget restreint ou grand etc...l'avis ne sera pas le même.
Bien sûr ici la plupart de ceux qui commentent sont des passionnés, et factuellement ne représentent pas la majorité des joueurs (loin de là).
Alors oui on pourrait être davantage exigeant envers le "leader" avec l'apparition de nouvelles IP mais sommes nous bien conscient de l'offre actuelle quelque soit la console ?
Entre les jeux tiers et les exclus il est impossible de suivre la cadence, la très grande majorité ne font pas les jeux day one.
Moi-même je viens seulement de finir TLOU 2 ces derniers jours et j'ai mis un mois et demi...(sans jouer à autre chose)
Malgré les critiques des plus acharnés, les preneurs de décision (qui ne se limitent pas à deux guguss Phil Spencer et anciennement Jim Rayan) ne sont pas bêtes, ils ont tout un tas de données sur les habitudes de consommation avec la fréquence ,les budgets dépensés, etc...
Ils savent très bien combien il faut sortir de AAA (qui il ne faut pas se mentir servent de vitrine pour attirer mais aussi dégage de grands bénéfices) par an pour faire tourner leur business...Tout en sachant que des AAA tiers sortent également.
Et donc pour en revenir à PS, c'est sûr qu'on aimerait être surpris plus souvent mais je serai nuancé avec des sorties comme demon souls (qui reste pour moi l'une de mes plus grosse claques sur ps5) qui m'a ouvert le monde des souls, returnal, SIFU (même si qu'exclu temporaire).
Les suites cela existe depuis toujours et cela concerne toutes les consoles et quand la qualité est présente on ne va pas bouder son plaisir.
D'ailleurs qu'est ce qu'on attend de plus chez Xbox ou nintendo ? La suite des gears, un halo vraiment à la hauteur, un nouveau fable, chez nintendo un nouveau mario 3d, un mariokart...
Il est beaucoup plus difficile de trouver de nouvelles mécaniques pour développer de nouveaux jeux.
Les jeux Sony se démarquent sur leur univers et leur narration mais dans le fond, les mécaniques de jeu se resserrent et sont très similaires. Il est facile de dire qu'in horizon c'est la meme chose qu'un assassin's Creed ou un ghost of tsushima avec un univers différents.
Il faut se poser la question : "Est ce que on a fait le tour des mécaniques de jeu".
On se plaint beaucoup de jeux guidés mais si on est trop libre, on se retrouve perdu et on n'apprécie plus le jeu.
Ça veut dire que certaines mécaniques sont nécessaires.
Les vraies innovations viendront du progrès des moteurs de jeu, mais cela n'empêche pas qu'un joueur ait besoin d'être guidé.
Donc on a probablement atteint un point où les mécaniques vont peu évoluer, ça nous met en terrain connu et on est moins perdu dans les contrôles et le gameplay.
Sony rend juste ses univers toujours plus denses et cohérents en faisant des suites.
Je pense personnellement que c'est une bonne chose tant qu'ils continuent avec de nous proposer des jeux narratifs aussi palpitants et originaux.
Il est tout à fait possible de développer et d'inventer de nouvelles façons de jouer.
On a pas du tout atteint les limites, le monde du jeu indépendant le prouve en permanence.
Seulement, les joueurs grands publics veulent du générique ultra assisté. Il est là le problème. C'est pour cela que les éditeurs favorisent des jeux déjà vu, c'est une question de rentabilité, ce n'est pas du tout un problème de créativité.
L'idée de dire qu'on a tout inventé et qu'on est au stade ultime des mécaniques donc de l'expérience vidéo-ludique est fausse.
Même dans les jeux AAA récents il y a eu des innovations, je pense à Death Stranding. Seulement il n'a pas eu un gros succès car c'était un parti pris radical. Aujourd'hui, les gens veulent de fourre-tout bac à sable.
@@miguelmendes967 t as tout dit, bravo 👏
@@miguelmendes967 Tout à fait, tout s'uniformise sur ce genre de triple A car les actionnaires sont frileux et comme celà coute de + en + cher de produire des jeux, on reste sur des formules connues et éprouvées qui plaisent au grand public. Et on ne laisse pas la liberté aux devs de faire ce qu'ils veulent. D'ailleurs pas mal de joueurs ont du mal à jouer à autre chose ou sont vite perdus lorsqu'on leur propose de nouvelles formules..une sorte de mode qui a été instaurée et qui s'est imposée auprès d'un grand nombre. Le coté générique et popcorn c'est ce qui marche le mieux et pas quand le JV.
@@miguelmendes967 Je suis tout à fait d'accord avec toi.
Évidemment il y a une dimension financière à faire des suites à des formules qui marchent.
Mais même si le jeu indé apporte beaucoup d'originalité et de nouvelles mécaniques comme un qube 2 ou the witness.
Mais c'est pas compatible avec les jeux narratifs.
Si on veut faire du jeu narratif, il n'y a pas 3 000 moyens.
Tu es obligé d'utiliser des mécaniques déjà connues.
Les jeux Playstation, c'est souvent comme des films dans lesquels le joueur interagit directement au lieu d'être passif à regarder simplement.
Pour garder un état d'immersion, tu vas mettre un personnage avec une vue à la première ou à la troisième personne.
Et pour donner de la crédibilité à ton champ d'action, tu es obligé de mettre des mécaniques vraisemblables.
Donc c'est normal d'avoir un personnage qui court, qui saute, qui tire ou qui frappe.
Les jeux indés peuvent te transmettre une narration mais c'est pas ce qui attire en premier.
On ne joue pas à Messenger ou à Superliminal pour son histoire, mais pour son gameplay. Après il y a et y aura toujours des jeux indés avec des histoires formidables mais leur gameplay reste aussi le plus souvent incompatible avec la durée de vie d'un AAA.
Donc si un joueur veut en avoir pour son argent et si Sony reste fidèle à leur identité, ils ne peuvent pas changer leur formule ( aussi financièrement ).
Wouaou jamais vue quelqu'un penser totalement comme moi sur le sujet, entièrement d'accord avec tous ce que tu a dit même sur la partie assister dont je vois pleins de gens se plaindre et encensé les jeux from software, mais bizarrement quand un autre jeux fait quelque chose de proche la bizarrement c'est chiant l'exploration ou le système de jeu nous soûle et on voudrais plus de facilité ou d'aide, c'est tellement contradictoire que ça fait peur des fois.
God of war 2018 ou Tomb raider 2013 étaient des suites qui contrastaient beaucoup avec les précédents épisodes. Mais c'est impossible que ce soit comme ça à chaque fois, soyons réalistes. Après si on veut du différent on joue à d'autres licences il y en a beaucoup.
Oui mais la suite dr ces deux jeux est un foirage bidon
Ce ne sont pas tant les suites qui posent problème, il en faut ! Mais de nouvelles licences exclusives réussies et surprenantes, on n'en a clairement plus autant que sur les générations précédentes 3 ans après la sortie de la console. On a eu Returnal et Kena qui ont su tirer leur épingle du jeu. Par contre, Godfall, Forspoken et Destruction All-Stars, on les a vite mis sous le tapis. Je peux comprendre qu'on souhaite de la nouveauté, parce que Playstation nous a souvent surpris... là, c'est de bonnes exclus mais on est clairement en terrain connu que ce soit au niveau du gameplay que techniquement. Je trouve également que la prise de risque est devenue minime pour le leader du marché console.
Sony devrait relancer les Japan Studios, ça va recréer une belle variété chez Sony
Poule aux œufs d'or...pour pigeons a plumés...tout est dit !
De nos jours, tout les jeux se ressemblent, l'originalité devient de plus en plus difficile pour la simple et bonne raison qu'on en a pratiquement fait le tour. Encore plus chez les gros studios. Néanmoins oui, force est de constater que ça marche bien les suites dites «1.5». Quand au manque de prise de risque c'est un constat qu'on ne peut pas ignoré et ceux, peu importe le constructeur.
Death Stranding est une originalité dans son gameplay, c est une prise de risque.
J avais peur de ne pas aimer en le commençant mais ce jeu est tellement reposant que je pourrai y passer des heures. DEATH STRANDING ET ZELDA BOTW sont le renouveau de JV.
@@shadowenikao C'est un de mes jeux préféré de tous les temps Death Stranding mais les gens y donne même pas un essais ou une minute de leurs temps, au moins faire la première quête ou faut aller porter un corp à l'incinérateur c'est de toute beauté, et juge le jeux et le ridiculise avec cette idée de walking simulator... faut vraiment y jouer pour comprendre le chef d'oeuvre qu'il est... parcourir de vaste distance sur des terrains difficiles munie d'équipements diverses pour t'aider sur ton chemin pour garder connecté l'humanité donne lieu à de spectaculaires vues, des aventures différentes d'une game à l'autre et surtout les musiques... oh my god.. elle vont tellement bien avec le jeux et te mettent instantanément dans un état de contemplation du jeux c'est incroyable!
Je suis d'accord avec toi sauf sur un point, on n'a pas fait le tour ! Simplement que aujourd'hui les entreprises ne pensent qu'à faire du profit sur notre tête plutôt que d'essayer de nouvelles choses au risque de perdre de l'argent.
apres avoir fini spiderman 2, j'ai passé un bon moment mais je prendrais pas le 3
J’ai une PS5 et j’ai l’impression d’avoir joué à des jeux PS4.
Ça me rappelle le moment où j’ai lâché Call Of sans vraiment comprendre que je lâchais en réalité MW. Quand on découvre les bails Bobby, Spark, InfinityWard,….. on se rend compte que le JV pour les financiers c’est sortir une licence connue et tabler sur une moyenne de vente. Il vaut mieux pour eux vendre 10 millions de copies chaque année avec une itération fade, que prendre le risque de moderniser changer, révolutionner.
Des suites ok.Mais ce que précise le gars en pull marron c'est que PlayStation nous ont habitués par le passé de proposer plus de nouvelles licenses et plus d'exclusivité tiers.
Et il a totalement raison.
C'est le néant total en 2023 et 2024.
Inquiétant
moi je me souviens du temps où ils tentaient des choses .. genre eyetoys ou ce genre de trucs.
il y avait une prise de risque.
@@Sisier oui je l'ai c'était excellent et accessible surtout.
Le PSVR2 et PSPortal c'est cher et inutile (faut tout acheter au prix fort)
Et fermé sur la PlayStation.
Le meta quest 3 est autonome et sera compatible Gamepass via le Xcloud à partir du 10 décembre (écran 2D geant).
Sans surcout.
Et surtout le manque de nouvelles licenses chez PlayStation ce fait sentir
@@BylnaBylkaautant le psvr2 je suis d'accord (surtout parce que la concurrence existe), autant attendons la véritable sortie du portal
@@eJacksong la Portal il y a déjà de sévère concurrent en face Nintendo et sa Switch jouable partout.
Et le Xcloud de Xbox jouable aussi partout sur Smartphone tablette etc...
Et la switch à ce prix c'est une vrai console.
Pour 20 euros tu joues sur Smartphone avrc un accessoire pour Xbox
@@BylnaBylka la Switch, ok (mais bon c'est pas les mêmes jeux par contre...)
tu as déjà essayé de jouer à de vrais gros jeux sur smartphones avec les fameux accessoires à 20 euros ?
Débat totalement inutile. On peut dire cela pour tous les jeux. Tout les constructeurs font des suites: GTA, COD, Resident evil, Zelda, Assassin's creed... dans ce cas arrêtons de faire des suites... n'importe quoi. A partir du moment où un jeu est bon que ce soit une suite ou pas c'est le principal. Après bien sûr que les constructeurs doivent savoir se renouveler.
Personne n’a envie de jouer à GTA 6 et de se retrouver à Los Santos encore une fois 💀
C’est des formules vus et revus des centaines de fois, il faut se tourner vers les jeux indés pour espérer voir un peu d’originalité. Sony se casse pas la tête, ils nous resservent la même soupe encore et encore, alors qu’avec les moyens qu’ils ont, il pourraient avoir quelques bonnes idées pour sortir du lot. Perso j’ai revendu ma PS5 pour un PC qui propose bien + de diversité
Et donc parce que tout le monde le fait c est normal et acceptable ? Ils ont tous compris que beaucoup de joueur étaient des pigeons. Triste mentalité...
On a touché une corde sensible chez les fanboy sony😂
@@HakimLermite je ne dis pas que c'est acceptable et normal. Je dis juste que ce débat ne sers à rien. De toute façon, tant qu'il y aura des acheteurs pour toutes les suites et remake, remaster. Il y aura peu de prise de risque des editeurs. Et c'est bien dommage. La preuve day's gone n'a pas eu de suite faute à des ventes décevantes pour sony (même si j'ai trouvé le jeu sympa).
Je trouve le problème des jeux narratifs c'est le gameplay, j'ai l'impression de "jouer" à un film.
C'est tout a fait ça ce sont des films interactif
Ben c est le but d un jeu narratif = raconter une histoire, decouvrir et incarner des personnages. Sinon il faut jouer a un jeu de role ou un jeu d action. En plus j ai du mal a comprendre le probleme de gameplay dans un Spiderman, tlou, horizon ou encore gow. Au pire si le challenge n y est pas vous jouez en mode de difficulté max et je pense que vous allez etre servis. Apres oui il y a de l exploration, des lenteurs,… mais c est le but encore une fois si tu aimes la narration il faut quelle puisse s installer et pas noyer dans des actions frenetiques.
C'est pour ça que j'ai joué 5h a horizon et 5h a good of War,j'ai eu l'impression d'être dans un cinéma interactif...
C'est pas comme si il y avait déjà des milliers de jeux sur le marché. J'aurai compris le point de vue il à 30 ans en arrière quand le jeux vidéo n'était pas aussi démocratisé mais là avec tous les types de jeux qu'il y a ça me parait pas déconnant qu'une suite ait la même structure qu'un précédent. C'est rassurant pour les joueurs, surtout pour les joueurs occasionnels. Puis on sait très bien que la force de PlayStation c'est la narration de leur jeux vidéos. Au pire si t'aimes pas la recette tu vas voir ailleurs, y en plein partout des jeux tu trouveras forcément ton bonheur.
Ps5 ce n’est pas que des suites, pensons à Forspoken,stray, ghostwire,returnal,death stranding… et si on parle des suites Miles morales, GOW, ratchet & clank, horizon, ce sont des jeux de dingues!! C’est vraiment pour faire la fine bouche et alimenter un débat un peu inutile..
ok pour Returnal mais le reste NON
Stray, ghostwire tokyo ce sont pas des exclus. Et pour moi sont avis c'est surtout pour dire que c'est toujours des tps solo aventure les jeux Sony. Changer de genre ça serait mieux.
Pas forcément. Un jeu comme Days Gone ou Ghost of Tsushima sont des jeux solo aventures mais ont été des nouvelles IP pour la PS4 et ont apporté leur propre nouveauté. C'est ce qu'on attend avec la PS5, en 3 ans de sortie de la console, la seule originalité, cest Returnal, cest faible ...@@paul-wr3rd
@@Guyooonje pense ce que la majorité des gens oublient : c est le temps de développement et le budget. Sentir le pouls des joueurs 5 ou 6 ans avant la sortie d un jeu et une enveloppe qui depasse les 100M…. Bref je suis d accord avec le ressenti des joueurs qui sont dans la diversité et l instantané mais il y a une réalité economique. Oui les indes innovent et d ailleurs ils seraient critiqués s ils ne le faisaient pas mais voila sortir un death stranding par exemple il faut carrément avoir des coui… pour faire ca et encore le nom de son createur a qd meme une aura qui capitalise. Et oui le gamer devient blasé (pas pejoratif c est la logique en fait).
cest vrai pourtant par le passé, Sony a su mettre en avant de nouvelles IP. God of War/Ratchet sur PS2, Last of Us/Uncharted sur PS3, Spiderman/Horizon sur PS4. En 3 ans de vie de la PS5, on a eu des portages et des suites, rien d'original, de vraiment neuf@@Fred-jb1br
Je n'ai jamais compris pourquoi on reproche à la suite d'un jeu de ressembler au précédant... Si c'est la suite, on s'attend à un minimum à ce qu'il ressemble au précédant (surtout si c'est un bon jeu) tout en améliorant certains points.
Quand les suites perfectionnent des formules déjà excellentes, on obtient des jeux exceptionnels !
Car ça permet de faire des jeux qui bénéficient en réalité du temps de dev de plusieurs jeux. En fait le problème n'est pas de faire des suites, c'est de savoir s'arrêter quand la formule ne peut plus être améliorée significativement.
Dans le cas de Ragnarock et Spiderman 2, les améliorations justifient leur existence imo. Et vu leur durée de vie en ligne droite et leur rythme de parution, on risque pas vraiment l'indigestion. On n'est pas sur du Ubisoft qui sortait un AC par an.
Il n'y a pas de mal à faire des suites, surtout si ça fonctionne. Par contre il est vrai que depuis quelques années on nous balance les mêmes jeux, sans parler de remake remaster et compagnie. Je prends un exemple: a l'époque de la play 2 il y avait une variété immense de jeux, final fantaisie, Ratchet, FIFA, need for speed, Burnout, SSX, destruction derby, Crash, virtua tennis, Vrally, Overboard (PS1), les jeux de combat, et bien d'autres que j'ai oublié. Tu voulais un jeux de course tu avais différentes façon de faire la course. Aujourd'hui c'est une seule façon de faire la course. Il n'y a plus de jeux de sport à part FC et NBA. Et que des jeux d'aventure qui se ressemblent pour la plupart. Et c'est depuis qu'on fait des jeux pour faire du profit plutôt que faire plaisir aux joueurs. C'est dommage, c'est la première fois que je regrette presque d'avoir acheté ma PS(5).
Ont peut féliciter xbox d'avoir fait une nouvelle licence avec un triple AAA qui est starfield, certe il est loin d'être parfait, mais l'univers est totalement nouveau. Qui a fait de nouvelles licences a part eux?
Y'a pas que les jeux PS5 qui doivent se réinventer mais le jeu vidéo dans son ensemble.
Et oui c'est toujours la même recette et le goût devient amère petit à petit.
Spider man, God of War 4 et 5, Days Gone, Horizon Zero dawn, Ghost of Tsushima sont just un Last of Us like.
c'est la même caméra, le truc avec les QTE films interactif
Mais ... je ne vois aucuns points communs entre ces jeux et the Last Of Us 😅 à part pour God Of War qui a changé sa formule en 2018 puisque le dernier opus Ps3, était clairement en dessous ( sans être mauvais ) des trois premiers sur console de salon ...
Days Gone s'inspire de The Last Of Us surtout pour son univers, mais le gameplay n'a rien à voir je pense ; c'est moins unique, + générique ( Open World, collectibles ) mais il a aussi ses points positifs comme le feeling avec les armes et la Moto !
Spiderman 2018 et Horizon Zéro Dawn partageaient des points communs étant tous deux des open worlds, le système de tour à la Assassin's Creed ; Horizon avait même un petit aspect Far Cry Primal avec le menu .. et si on parle de Spider-Man il avait été influencé par les jeux Batman Arkham et WB studios ( Shadow of Mordor/War ; Mad Max ) pour le système de combats et l'utilisation des gadgets en combat ..
Donc mis à part God Of War qui avait BESOIN de changer de formule car c'était la même depuis 2005 ; je ne vois pas en quoi les autres sont comme the last of us ..😊
Débat très intéressant, j'ai pas de quoi construire un avis fondé, j'ai l'impression que c'est un peu des deux, pas vraiment de prise de risque créative, artistique, de révolution en capitalisant sur des formules qui commence à s'essouffler qui ont atteint leurs aboutissement. Donc il faut renouveler et je pense que le jeux services était la pire manière de le faire, c'est juste dire bonjour l'argent adieux l'art, la narration, la qualité, ect tout ça, si ça ce passe aussi mal dans les studios de ce qui ce dit en rumeur c'est male barré. On espère que nan et qu'ils vont ce reprendre.
Y'a un truc où je suis pas d'accord, nintendo c'est des itération d'itération certe mais quand la fomrule sésouffle, il prennent des risques et y'a bien plus de changement entre les deux épisodes qui parfois sont considérés comme des révolutions. Ce que xsable reproche à playstation c'est qu'il devrait prendre plus de risque à la nintendo où au lieux de faire juste "mieux" de prendre des risques à changer les formules et je suis plutôt d'accord, la hype une fois passée, on s'ennuie un peu. Xsable abuse un peu en disant que c'est les même jeux. Mais ça fait combien de temps qu'il nous on pas pondu une révolution à la the last of us ? trop longtemps je trouve.
je suis majoritairement d'accord, sur l'idée ces vrais que les jeux ces dernier temps sont plus trop innovant, les developpeurs reste dans leurs bulle, mais après j'ai envie de dire pourquoi changer une formule qui marche, exemple la formule Marvel's Spider-Man et excellente et le 2 à améliorer pas mal de chose. pas mal de bug malgré tout.
Je ne suis pas d’accord. J’attends avec impatience tlou3 et ghost of Tsushima 2. 😊
tous les éditeurs (pas uniquement les consoliers) doivent se renouveler. Il y en a marre des suites et des reboots. C'est comme les films et les séries télés. On a l'impression de voir toujours la même chose.
La cause racine c'est la course à la techno qui fait augmenter les coûts de developpement et du coup niveau AAA ils ont trop de pression financière pour prendre le moindre risque.
Call of , FIFA , Mario , Pokémon et j'en passe ... On voit très clairement que ce mec est perdu et parle pour faire du Bad buzz . Je songe vraiment à me désabonner parce que parler de ça alors que l'essence même des jeux vidéos. Il y a toujours des jeux qui se démarque comme Zelda BOTW ou Skyrim à son époque et d'autres mais dans la globalité les jeux depuis leurs créations ne sont que des évolutions de leurs prédécesseurs.
Un mario plateforme , zelda ou elder scroll puisque tu les cites ou un FF par exemple c'est quasi un reboot à chaque opus. Et c'est vrai que Sony est plus sur un modèle à la fifa ou call of pour reprendre tes exemples.
Attends il a vraiment dit que bloodborn était jeu original ? Mais bordel c'est un énième soul même a l'époque qui reprenait la quasi totalité du gameplay des dark souk et de démon sortie déjà en 2009. C'est un des stylé les plus recyclé.
Tu pouvais pas choisir pire exemple que bloodborn qui, encore une fois, n'est qu'un énième souls like.
Encore un fanboys de darksoul 😅😅
Lol bloodborn est sûrement le soul le plus différents dans son gameplay
N'importe quoi
Les autres souls c'est des copies
Les deux tiennent de bons arguments. Dans mon cas, je comprends et j'aime que Sony continue quand ça marche. Mais j'aimerais qu'on aille pas jusqu'à spiderman 36 et qu'à un moment, ils aillent ailleurs, Iron man, wolwerine, etc.
J'ai vu des leak de spyro 4 ? Créer un nouveau perso...
Pour Wolwerine, du fait qu'il y a eu un trailer en 2021 par insomniac, ça doit être en phase de prod.
Marvel spider man 2 c’est un très bon jeux je les acheté le jeux mais comme ils sort sur exclusivement sur PlayStation 5 ils auraient pu utilisé une nouvelle moteur graphique qui et conçue pour la PlayStation 5 au lieu de utilisé le même moteur graphique de jeux de Marvel Spiderman 1
Même avec des graphismes revus, si le Gameplay bouge pas, ça reste le même jeu…
C'est compliqué de prendre beaucoup de risque pour faire des AAA solo narratif qui coutent 200 millions le jeu. Après il y a des partenariats avec des plus petits studios qui eux peuvent proposer autres choses. Stray par exemple coté Playstation. Tu as aussi le China Hero Project. Pareil coté Xbox avec les indé qui arrivent day one sur le gamepass
C'est eux qui font le choix de faire la course à la technologie ce qui fait exploser les coûts de dev. Ils sont donc pas défendables d'être pris à la gorge financièrement.
Le truc que vous ne comprenez pas c'est JIM Ryan est un businessman qui aime l'argent et qui ne jure que par le pognon et le bénéfice ET si vous voulez que playstation fasse autre chose ben il faut que le PDG change et ça va se faire en 2024 MAIS je suis pas sur que le prochain va revenir à ce qu'était playstation avant et reprendre leur logo et avoir des nouvelle licence
playstation à gouté à l'argent à cause de Jim Ryan , il vont non seulement continuer avec leur produit débile ,cher , et compris (coucou la ps portal ) et partir sur le mobile et vendre encore plus de chose sans jamais nous donner ce que l'on demande (moi je veux plus de jeu HD 2D ) et que playstation arrête leur connerie sur les prix et de prendre les joueur pour leur banque et oui tous les jeu playstation ce ressemble en général on n'a toujours la même formule retravailler ok les autre aussi le font mais playstation le fait de trop et surtout le prix à 80 € à chaque sortie de jeu ça devient lourd
C'est pas vraiment le débat auquel je m'attendais forcément les suites partent sur le même modèle tu achètes un Resident evil pour du re tu achètes un crash bandicoot pour de la plateforme, un grand turismo pour de la course moi c'est la formule open World / rpg / collectibles qui commence à me saouler encore heureux que j'ai un gros back catalogue pour espacer
Débat difficile, je ne sais pas me positionner perso.
Si on regarde que les exclus, c’est clair que ça manque de fraîcheur et ça paraît toujours la même chose. Mais bon sur play comme ailleurs, on a de sacré pépites également même si elles sont pas exclusives qui permettent de prendre un bol d’air !
Je pense à certains Indépendants où j’ai pris une claque, hades, vampire survivors, ou meme certains AAA comme the crew motorfest ou cyberpunk ! Qui font un bien de fou avec dépaysement total.
M’enfin bref y’a de quoi faire, faut juste pas penser que exclu je pense ☺️
Breaking news !!!
Gros leak !!! Dans Spiderman 3 , on pourra lancer des batarang et frapper avec le marteau d'Harley Quinn. Ah on me dit à l'oreillette que Batman dans son prochain opus pourra lancer des toiles d'araignée. Quelle évolution de gameplay, on adore cette prise de risques ! Sérieux, quel débat stérile ! Tous les studios et constructeurs vont profiter de la bonne vague de leur titre en y apportant quelques nouveautés sans forcément prendre des risques. C'est valable pour Sony, Nintendo et Xbox.
Les vrais prises de risques se font entre les titres qui fonctionnent (Forspoken par exemple dans le cas de Square Enix même si ce n'est pas un studio appartenant à Sony).
C’est effectivement les « mêmes jeux », le problème c’est pas de faire des suites, c’est de faire des suites où on dirait juste le DLC du jeu précédent.
Mais il capitalise là-dessus c’est normal, la formule fonctionne, c’est normal d’en profiter, après ça va forcément lasser des joueurs aussi
Tout a fait. Tu l'a mieux qu'eux.
Vous attendez une révolution par jeux c'est terminé ça les gars , on est plus il y a 20 a 30 ans en arrière ou la technologies le support évoluer à chaque console nous avons plus ou moins atteint un plafond de verre, l évolution sera beaucoup plus lente faut être lucide de plus l'argent que coûte les jeux aujourd'hui sont une telle prise de risque ,ça reste compliqué de sortir des œuvre avant-gardiste que le grand public ne va pas comprendre , le marché en est la
Depuis la génération PS4, Sony a trouvé la recette miracle : les jeux Action Rpg (ou light Rpg) narratifs en open world (ou semi open world).
La plupart des exclusivités PS4 et PS5 en sont : God of War, Spiderman, Days Gone, Horizon, Last of Us, Ghost of Tsushima...
Tout le monde est d'accord pour dire que ce sont tous pour la plupart de bons jeux (voir excellents pour certains), ça manque quand même de variété au final...
Ajouté à cela que la plupart des exclusivités PS5 sont des suites/remakes de jeux PS4 (voir PS3), je comprend qu'une certaine lassitude peut se faire ressentir.
Il y a très peu de prise de risque sur cette génération (Xbox aussi est concerné) et c'est vraiment dommage pour les joueurs qui veulent un catalogue varié
le truc cest quon paie les suites qui ont demande moins de travail (la technologie etc est deja prete) au meme prix que les jeux originaux 🤣
Je tiens à rappeler l'existence de la trilogie spyro sur ps1, la trilogie Sly Cooper sur PS2, les 4 jeux vidéos Ratchet and Clank sur PS2, la trilogie Ratchet et Clank sur PS3 et la trilogie LittleBigPlanet sur PS3 qui montrent quand même que ça fait quelques temps que Sony fait des trilogies de jeux vidéo. Des trilogies et saga dont les différents jeux ont des gameplay similaires d'ailleurs.
Ton exemple illustre bien un des problèmes actuels. En citant des types de jeux qui ne propose plus Sony et une partie de ces licences non plus ça montre un problème de diversité à l'heure actuelle dans les propositions.
Horizon forbiden west évolution très large par rapport au premier, Ragnarok je n'es pas je vois rien de nouveau par rapport à Celui de 2018
Quand j'ai chopé la ps3, il y'avais assassin's creed, j'avais jamais joué à un jeu comme ça, pareil pour little big planète, pareil pour mirror's edge, ect...que des nouveaux gameplay. Aujourd'hui tout les gameplay on les a déjà vu x fois.
Mais c'est totalement débile comme débat .les jeux comme spiderman, horizon ou god of War répéte leur formule parce que ça marche. Il arrive un moment où tu peux plus innové le gameplay jusqu'à un certain point. Aujourd'hui moi perso le gameplay n'est pas la seule chose qui m'attire dans un jeu , c'est surtout aussi l'histoire que ce nouveau jeu vas me proposer.
Cet mauvaise foi ! Bien sûre que les suites sont des repompe des originaux ce sont juste de gros DLC..
Sa marche avec un deuxième opus mais pas un troisième les gens vont se lasser rapidement..
Je comprends ce qu'il veut dire en mode prise de risques sortir des jeux comme Gravity rush knack maispui c'est jeux sont super surtout Gravity rush mais ça ne marche pas ça ne se vend pas il y a encore 78 ans PlayStation essayer ça mais ça n'a pas fonctionné a par certains cas de nouvelles licences a succès
Je suis d'accord ce sont des copiés collés les exclus Sony récentes. La différence avec Nintendo c'est qu'ils font aussi des portages, remakes etc mais comme ils sortent beaucoup plus de jeux il y a du renouvellement. Et c'est vrai que des licences comme mario, zelda sont des reboots permanents. Côté Sony il suffit de comparer les générations Sony c'est flagrant comme la prise de risque baisse.
Je comprends pas le blocage d'argument pour Playstation, c'est simple, les jeux coûtés cher, c'est cool d'avoir des jeux qui se renouvellent, mais il faut que ça ce vende, tu ne vas pas faire que des nouvelles licences et que ça bide comme Returnal, alors oui c'est triste, mais le principe d'une société c'est d'être rentable, pas pour faire faillite.
Ensuite oui Sony devrait proposer des AA comme Concret Génies, Gravity, Ico et autres... mais les jeux comme GoW, Horizon, Spider-Man ou encore Last of Us doivent exister, même si ça évolue peu dans le gameplay, car c'est avant tout des jeux adultes grand public et accessibles.
Nintendo fait pas mal de réchauffer, Mario Wonder est un excellent jeu avec pas mal de bonne idée oui, mais ça reste un mario 2d aussi.
Bref le débat était un peu mauvais.
De mon côté le seul jeu qui me fais envie à sortir c'est black myth wukong qui Je penses va apporter de la nouveauté même si inspiré de plusieurs jeux
PlayStation faut qu'il sort des jeux surtout il y a pas de jeux pour 2024.
Returnal, Ghost of Tsushima et Days Gone ne datent même pas de 5ans et Wolverine devrait sortir l'année prochaine. Ça fait 4 nouvelles licences en 5ans
J’aimerai connaître son avis sur Mario Kart 8 HUIT, je recommence Huit avec aucun changement mis à part de nouveaux circuits et personnages 😂😂
L'évolution du gameplay est sans doute trop subtile pour toi ou alors tu ne connais pas.
Je serais pour des suite de anciens licence motorstorm . Killzone . Résistance . WipEout .
pourquoi acheter une Golf 7 si t'as une Golf 3 de 1993....
Raz le bol, sur ps c''est que des suites. Les spiderman on en a mangé assez. Du nouveau maintenant ! Par pitié! Je joue plus a ma xbox qu'a ma ps5 et c'est pas juste a cause du GP, mais aussi de la qualité des licences.
« PlayStation ont tous les styles de jeux », je me suis arrêté là (en ne comprenant que les exclues, pas les tiers et indé évidemment 🙂).
Il faut que Sony se renouvelle, j’ai adoré horizon, God War, mais Forbidden Ouest m’est tombé des mains en quelques heures alors que j’ai adoré le premier.
je n’ai toujours pas lancé Ragnarok ni Miles morales et encore moins Spiderman 2 car je sais à quoi m’attendre et j’ai l’impression d’avoir déjà joué au jeu
Encore un débat inutile, avec des mecs qui connaissent rien au JV, personne vous prend au sérieux continuer à mettre des 18/20 à des Battlefield 2042
MGS2 c'était MGS
Uncharted 2, c'était Uncharted
Doom 2 c'était Doom
Tous les Assassin's Creed sont les anciens Assassin's Creed...
Toutes les suites sont des relicats des anciens.
Mais c'est vrai aussi dans le cinéma et la littérature. Le plaisir, ce n'est pas de renouveler le paysage, mais de retrouver des personnages qu'on aime.
Faut arrêter avec ce débat ridicule.
Je kiffe les jeux japonais les Bloodborne , Sekiro , Elden Ring , mais impossible de jouer à ces jeux difficultés ultime au max pas de sauvegarde rien, les japonais editeur eux meme pourront pas jouer a leur jeux c’est dès inconscients….
Leur but c’est quoi ? C’est de vendre un maximum de jeux ou vendre a 2 ou 3 mec hardcore a la fin qui vont se jeter par la fenêtre !
Pour moi from software na pas la bonne stratégie , ils ont qu’à mettre un choix de difficulté et c’est pas leur problème si on joue en facile ou en difficile et d’ailleurs ceux qui aime le difficile ils peuvent enclencher le difficile mais pour moi ils perdent des millions de joueurs qui voudrais juste jouer et prendre du plaisir.
Le mec de droite et juste insupportable, un mec jamais satisfait.
Ok les suites sont des 1.5 mais les jeux de base sont déjà quasi parfaits c’est de la logique que la suite ne peut pas être une révolution en therme de gameplay faut juste connecter ces neurones et réfléchir.
Elle est où l’époque où les gens kiffer sans ce prendre la tête à vouloir tout analyser ?
Pitié, arrêtez de parler de "feature" à tout bout de champ. On a un mot français qui est l'exact équivalent : "caractéristique"
Je trouve ça très frustrant et restrictif le fait de devoir imposer la neutralité au "présentateur", surtout quand on sait ce qu'il peut apporter au débat. Vous pourriez être plus souple la dessus non ?
Au delà de ça, c'est typiquement ce genre de format qui me réconcilie avec JVC! Entre les articles copiés collés ou écrits avec chat gpt, les placements de produits sur le site avec JVTECH, les notes complètement décorrélées de l'avis général des joueurs etc...
La vous apportez quelque chose sur la table avec des débats divertissants, en donnant le sentiment d'être sincères sur les opinions de chacun sans pour autant être accrochés à votre ligne éditoriale, donc franchement c'est cool et ça fait plaisir.
Jim Rayan doit quitter PlayStation , il a fait n’importe quoi avec la PS5 le design et moche surtout la slim horrible, et niveau jeu c’est chute libre
Playstation c’etait plus exitant au temps de PS1 ps2 ps3 ps4
Donc Playstation doit arrêter de faire des suite ? Je vois pas le problème a partir du moment ou ces suites sont logique et bonnes. Je pourrais comprendre si ces licences serait a leur 4eme ou 5eme opus et qu'on sentirais vraiment une volonté de capitaliser sur la licence. Spiderman 2 opus (miles morales est un gros DLC) - GoW 2 opus - Horizon 2 opus. Je suis d'accord pour avoir d'autre nouvelles licences mais s'empêcher de faire de suite ? Je vois pas comment des gens peuvent se plaindre. C'est donner du caviar aux cochons
SONY vont trop dans la direction de Disney malheureusement pour moi....
Mdrrrr spider man 2 c'est comme le 1 une fraude, je comprends pas pourquoi des gens sont hype pour aller d'un point A a un point B, tuer des méchants, et poser des points de compétences !
C'est nul, c'est tout le temps la même chose, ennuyant a mourir
Certes PS fait bcp de suite (ce qui se comprend facilement financièrement parlant : réduction des risques)
Mais que peut on dire de Nintendo alors, qui en plus de ne tourner quasiment qu'avec des suites, le font en rebootant éternellement les mêmes histoires (basiques qui plus est)...
Je suis pas d'accord. Certes tu as beaucoup de suites, portages, remakes etc coté nintendo mais comme ils sont beaucoup plus prolifiques et qu'ils ont des saga qui sont des reboots de gameplay à chaque opus ça fait pas du tout le même effet que Sony.
Je comprends ce qu'il die, playstation fonds toujours des jeux tps aventure. Faut changer style.
Spider man 1 j'ai essayé sur PC, j'ai compris à quel sauce le jeu voulait me manger, j'ai désinstallé.
Les open worlds de 2015, c'est bon
TW3 a tout fait, a créé le meilleur open world de ces années là, faut passer à autre chose, elden ring l'a compris
Quand on prend en compario spiderman et batman les batmant on réussi à évoluer au niveau scénario et gameplay. Un peut plus que spiderman même si je suis team spiderman car j'aime le spectacle.
Le débat est éclaté au sol 😂
Je crois que c'est ton avis sur le sujet qui éclaté au sol et également ton commentaire...
Le mec critique mais il connait pas du tout le sujet ! Ca crains le niveau !
Ah ce moment là tu fais la même émission pour dénoncer assassin , call of , need for speed , Halo , GTA
L'autre il compare a Nintendo 😳
Ça fait 35ans qu'il exploite 6 licences !
Débat inutile : quid de Xbox?
''C'est pas le même jeu'' mais c'est la même expérience sans gros changement, ce qui peut être cool mais faut pas juste faire que ça, ce qui est le problème de la majorité des suites Playstation récente (hormis Last of Us 2).
C'est "différent" avec les autres plateformes ?
Je sais pas si on peut parler de plateformes car si on prend les exclus PS5, on compte les Final Fantasy qui sont pas vraiment en lien avec la ligne éditoriale de Playstation (même si c'est du solo-narratif là aussi), donc je parlerai plutôt de constructeurs/éditeurs.
Le principe d'une suite est de faire vivre la même expérience mais il y a une différence entre améliorer et modifier une expérience.
Améliorer une expérience ou une formule c'est utile dans le cadre de jeu multijoueur où il devient dur de prendre des risques, le dernier forza change pas des masses par rapport aux précédent mais c'est pas grave, c'est pas là où on l'attend, la même avec des jeux de combat etc...
Dans le cadre d'un jeu solo, je trouve qu'il est bien plus intéressant de prendre le risque de modifier l'expérience, proposer une autre vision sur une formule déjà existante pour créer une nouvelle expérience similaire sans être pour autant la même que celle du jeu précédent. Spiderman 2 c'est vraiment une suite dans le sens du ''toujours plus'', toujours plus grand, plus de possibilité de gameplay, etc... (ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose mais on peut dire la même pour God of War et Horizon qui sont des grosses exclus AAA sur lesquelles Sony compte beaucoup et donc un certain sentiment de lassitude peut se faire sentir).
Le dernier Ratchet & Clank, avec son système de voyage dimensionnel offrait une expérience assez différente des anciens opus tout en étant similaire, donc il peuvent y arriver, il faudrait peut-être sortir un peu du ''solo-narratif'' pour tenter des choses plus originales (mais bon avec la mort de japan studio, c'est clairement pas la voie qu'ils vont suivre).
Bien sûr il existe ça ailleurs, l'exemple de Nintendo et très parlant, surtout cette année avec le dernier Zelda qui est souvent prit en comparaison mais là encore je considère ça assez différemment : certes le dernier Zelda est plus grand, plus long, etc... mais il propose cependant un gameplay très différent de Breath of the Wild. BOTW proposait une exploration et des énigmes liés aux éléments physiques et chimiques, c'est-à-dire des éléments naturels (que l'on retrouvait aussi dans l'ambiance et le scénario du jeu qui était presque comme une méditation intérieure, une aventure solitaire) tandis que TOTK offre une exploration et des énigmes liés à des éléments mécaniques comme dans les anciens Zelda à la différence que c'est nous qui devons construire les mécanismes (que l'on retrouve aussi dans l'ambiance et le scénario, beaucoup moins solitaire que dans le premier). Et pour avoir fait les deux d'affilés, ce sont vraiment deux jeux proposant des visions très différentes d'une seule et même map, des éléments de gameplay on même été retirés d'un jeu à l'autre montrant bien que c'est pas ''juste'' du toujours plus.
Similairement Mario Wonder est très différent des autres Mario 2D, proposant une plus grande liberté dans le choix des niveaux, un aspect exploration très mis en avant et une nouvelle mécanique twistant le level design de chaque niveau de manière littéral. Pikmin 4 serait bien plus une suite que l'on pourrait qualifier de ''classique'' dans le sens où c'est vraiment la même expérience que les anciens Pikmin mais avec 4 fois plus de contenu.
Pour Xbox, c'est beaucoup plus compliqué de trouver des titres de comparaison très sincèrement (des titres qui ne soit pas multijoueur), peut-être les Gears mais je m'y connait vraiment pas donc je vais m'abstenir.
*critiquer Sony la dessus c'est quand même littéralement n'importe quoi 🤣 Xbox c'est les même jeux depuis 20 ans, Forza à 300 suites, halo pareil et j'en passe. Et a se compte la Nintendo c'est pareil avec Mario, Zelda etc. C'est un débat qui n'a aucun sens.*
faudrais des jeux xbox sur ps et des jeux ps sur xbox
je veux un concurrent a GTA
De nos jours les gens sont juste d’énormes et gros casse couilles !
Toujours ce plaindre, toujours critiquer, n’aiment jamais rien, jamais content.
Déjà j’ai envie de dire on atteint le plafond de verre dans le monde du jeux vidéos. Les plus intelligent comprendront ceux que ça veut dire et ce que cela implique derrière.
2:58 Ce n'est pas parce que l'éventail de jeu proposé par Sony est varié qu'il faut se contenter de suites qui ne sont que des versions 1.5 de jeux originaux, l'un ne justifie pas l'autre !
A une époque j'adorais regarder jvx, maintenant je préfère largement regarder les petit test youtubeur qui EUX font du boulot sans craché sur tel ou Intel
Moi j'ai kiffé spiderman ps4 et malheureusement j'ai pas la chance de faire la suite j'ai pas la PS5,donc débat qui favorise encore Xbox en soit,oui je suis pro PlayStation et si ca plait pas tant pi il n'en pêche que Forza horizon on a 5 épisodes mais sa dérange personne,oui on va me dire " oui mais Forza horizon 1 et 5 c'est pas la même chose" et vous auriez tout a fait raison mais c'est un jeu de voiture arcade donc on peut faire TOUS CE QUE L'ON VEUT,la pour spiderman c'est différent,mais honnêtement moi fan de spiderman,ce deuxième épisode je l'attends énormément.
Bref voilà mon ressenti et JVC rendez nous Marcus et cie car la vous faite vraiment n'importe quoi et votre façon de parler quoi
Eh mec,eh mec ...... Bref bonne journée a tous et vive le jeux vidéo.
Gode of War Ragnarok est vraiment pas bon par rapport au 2018... J'ai vraiment été déçu il traine en longueur et est juste un 1.5 là dessus il a raison.
Vous êtes saoulant, vous nous dites qu’on jouent 4x au même jeu mais vous vous extasez devant un mario wonder qui ne réinvente rien non plus ! Please !
C'est simple 🤦♀️
God of war de 2018 et celui de Ragnarok on dit des versions 1.5 parce que sa pourrait très bien être une simple extension.
On aurait tous préféré un vrai gros God of war sur une nouvelle histoire exsemple l'Égypte saurai déjà mieux que cette tendance de 1.5.
L'autre points c'est que Playstation ne prennent pas de risque en terme de diversité.
Après l'autre cite Returnal un jeux qui a été créer par un tiers Housemarque avant que Playstation fait l'acquisition aucun risque vue c'était un tiers et Demon Souls Stun Remake 😂
Ragnarok sur côté ! Pour revenir au débat si Sony doit se remettre en question pour ses licences alors qu'est-ce que Microsoft doit penser... 😅
Justement Microsoft Gaming ne fait que ça, ils proposent tellement + de contenu comparé à y’a 10-15 ans, c’est bien pour ça qu’ils rachètent des gros studios de jeux
Bah justement mdrr la différence se fait la, Microsoft ne fait que racheter et renflouer son Game Pass tandis que Sony innove et fait ses propres jeux ils ont également leur game pass c'est totalement différent @@RyanlovesTh
@@BlackUtopie L’approche est différente, surtout depuis que MS à compris (car justement ils se sont remis en question pas comme Sony) que Sony vendra tjr + de consoles, on se rend compte que leurs stratégies c’est pas forcément de sortir les meilleurs jeux, de vendre le + de xbox, ou de faire que des exclus, mais de proposer le plus de jeux possibles.
C’est comme Netflix ou Disney+, quand tu a beaucoup de choix, tu a plus de chances de trouver le truc qui te plaît, qui peut plaire à tes enfants ou à ton/ta copine etc, en plus avec le Cloud Gamin qui va être de plus en plus performant et présent sur les Smart TV, si les gens voient que Xbox propose + de jeux de différents type et bien ils auront juste à prendre l’abonnement sans payer 500€ pour une console, pour jouer à un jeux comme Spider Man ou God Of War à 70€-80€ que tu finira en à peine 2 semaines et que tu touchera plus pendant plusieurs mois ou années
@@BlackUtopie les plus grandes licences de chez Sony proviennent de studio racheté donc Sony et MS sont pareil c'est juste que l'un a plus d'argent que l'autre.
je dis pas le contraire mdrr mais on parle de studio lambda hein la plupart du temps qui sortent des masterclass pcq sony leur demandent tel ou telle chose, quant à MS ils rachètent de très très gros studio avec déjà un solide background c'est la, la différence, l'un crée l'autre récupère et s'approprie, les 2 formules fonctionnent à voir jusqu'à quand @@samuelrahandi-chambrier6030
Toujours répétez ils sont leaders ? Le nombre de moutons ne fait pas forcément une chose meilleur . tellement devenu américain et répétitif, aucune prise de risques playstafion.
La PS5 n'existe pas. Ils ont sorti qu'une PS4 n°2 ! Ratchet 2, Horizon 2, GT Sport 2 (GT7), GoW 2, PSVR 2, Spiderman 2, FF VII Remake 2 (Rebirth), Death Stranding 2 et pourquoi pas Ghost Of Tsushima 2 tant qu'ils y sont.
Pas étonnant que les gens n'ont pas l'impression d'une nouvelle génération vu que Sony recycle pour encore plus cher leurs moteurs de jeux, leurs assets, leurs textures, leurs gameplay, leurs personnages etc ...
Si ce n'est pas la définition de se reproser sur ses lauriers.
Le pire c'est que les gens sont complètement matrixés et félicitent ce comportement de recyclage et d'augmentations tarifaires alors que les mecs se foulent de moins en moins !
WTF
🥱 Faudra un jour comprendre que 99% des gens aiment refaire ce qu'ils ont fait. Pas pour rien que les GaaS rafflent tout. les joueur lambda se satisfont de 3-4 skin et d'une quête supplémentaire ou un mini-game additionnel par trimestre.
Les pro Sony à peine déguisés : ça raclerait tranquille totk /botw alors que gow17/gow Ragnarok « ah non c’est pas le meme jeu! »
Il y a zéro prise de risque, des suites tous les 5ans, et plutôt copié collé : ce sont les leaders, bordel.
Vous en avez encore au coin des lèvres les gars.
😅Je préfère jouer 4 fois à un super jeu que 4 fois à un jeu différent mais flingué
on dirais un débat juste pour faire un débats
Debat inutile
Ya Nathan Drake qui collecte des infos pour sony derriere la plante 1:15
4 fois ?
Vous êtes gentils...
Absolument tous les jeux open world estampillés Sony de ces 10 dernières années sont construits de manière exactement identiques...
Ca fait plus de 10 ans qu'on joue au même jeu.
C'est surtout quelles exclues PS interne en 2024 !? On ne sait rien
C'était tellement mieux en ps2
Beaucoup trop difficile de faire des nouveautés dans les jeux et dans le gameplay. Etant pro PlayStation, cela diffère du type de gamer ciblé.
Les casuals avec une connexion de 1h par jours, ca leurs suffits ce qui sors comme jeux. Apres pour les vrais gamers qui sont sur du ff14 online , ou il faut minimum du 4-5h mini, ou du call of ou fifa , c'est vrais qu'il manque une nouvelle mécanique de gameplay. Mais helas on ne verras pas ça avant 2-3 ans. Le temps de bien assimilé l'architecture ps5. Et entre nous ceux qui jouent a la console, les vrais, on a maintenant minimum 28-30 ans et cest principalement le soirs que les gens jouent. Débat sans fin
Lol vive sony des heures de cinématique et peux de gameplay ahahah