【Farthest Frontier】バルティア共同体様案件:一気見総集編【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 17

  • @syon380
    @syon380 ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様でした。
    今作も笑いつつ、ツッコミながら拝見いたしました。
    ラスト、夢のお告げで大変な事になったのですね(笑)

  • @Ryo-jk7ex
    @Ryo-jk7ex ปีที่แล้ว +1

    今回も楽しく拝見しました。過去の案件がちょくちょく出て来るところが好きです。

  • @ふな-c8n
    @ふな-c8n ปีที่แล้ว +1

    テンポよく、編集も見やすくておもしろいです。
    他の動画も観てきます!

  • @川越ふくろう
    @川越ふくろう ปีที่แล้ว +1

    楽しかったです。ワカメタリア共同体に幸あれ

  • @hiroponization
    @hiroponization ปีที่แล้ว +1

    ちょいちょい出てくる雑学が楽しみの一つです

  • @fact1192
    @fact1192 ปีที่แล้ว +1

    いつもみたいに徹底的に効率とか蹂躙とかしてないからどうしたのかと思ったら、夢でお告げがあったからそこまでじゃないんだなw

  • @ネコのま
    @ネコのま ปีที่แล้ว +1

    これ土地の造成を解禁して周りを全て2段ぐらい高い盛り土作って門以外、外側を絶壁にしたらどうなるの?
    マップギリギリをそうした時には敵は内側にポップするんだろうか
    造成が無く、フラットツールしか無いのはそのためだろうか

    • @だいたい日陰-ゲームちゃんねる
      @だいたい日陰-ゲームちゃんねる  ปีที่แล้ว +1

      プレイしていて「どうあっても攻め込んでやる」という製作者側の熱い魂を感じたので、おそらく「移動不可能な絶壁にはできない」「マップ端を水没でもさせない限りは出現する」という作りにすると思われます。

  • @083metain8
    @083metain8 ปีที่แล้ว +1

    武器開発は?弓→ボーガンとか?攻撃力上がのに。要塞と共に武器開発&装備の開発と購入も考えないと。

    • @だいたい日陰-ゲームちゃんねる
      @だいたい日陰-ゲームちゃんねる  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      いかんせん初見プレイだったので、さぐりさぐりでした。

    • @083metain8
      @083metain8 ปีที่แล้ว +1

      楽しさは十分にありました!