【メメントモリ】【実況】新キャラ『セルリア』追加! 特定の敵に超刺さる! 高耐久のサブアタッカー【ウル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 4

  • @hqrYvdddddddddd
    @hqrYvdddddddddd หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です!!
    前回コメントさせて頂いたものです。昨日酔った勢いで貯めてた石このキャラに使ってしまいました… 1匹は取れましたがやってしまった感がとてつもないです
    そんなことはさておき今は効果を理解しパーティーを組むようになりました。今は
    マーリンフローレンスユニアイネコルディでかなり進めております!そこで質問ですが、、、
    フローレンスだけを育てればいいって意見をよく聞くことがありますがどのキャラもフローレンスに引け目を取らない強さでバランスよく育てていきたいのですが、限定キャラも使っており育成は難しいように感じます。
    そこでいいパーティの作り方を教えて頂きたいです!それとも課金するか、かなり時間使い育成してから挑むというスタンスになるのでしょうか⁇今のキャラとパーティーは気に入ってます。積極的にレベルリセットしてすぐ育てて色々試すって毎日です。
    ちな今は9-8で止まってます。

    • @ulu5966
      @ulu5966  หลายเดือนก่อน

      @@hqrYvdddddddddd またコメントいただきありがとうございます!
      酔ってガチャはあるあるですねw 私も別のゲームでよくやります(メメントモリはガチャ計画をちゃんと立ててるので我慢できてますがw)
      さて、キャラをバランスよく育てたいということですが、メインパーティー5体を満遍なく育てるのは私も賛成です! フローレンス特化育成はおそらく序盤クエストを進めるのに一番手早くて効率的ではあると思いますが、飽きてきますし他キャラも使ってやりたくなりますからね汗 私もレベルリンク240突破まではフローレンス特化してましたがいまは好きなキャラばかり育ててます。
      パーティーの作り方はキャラごとのスキルの噛み合いやら相性やらで多岐にわたると思うので一概には言えませんが、アタッカーを軸にサポートできるキャラを合わせたり敵のスキルに対応するキャラを編成したりを意識するといいのかと思います! あとは属性ボーナスとか配置ですかね(`・ω・´)
      いま組まれているパーティーはアタッカーもサポートも入ってていいと思いますよ! 強いて言えばユニはあんまり強い働きはできなさそうだなあとは思います汗 現状ヒーラーがあんまり使われないですからね(-_-;)
      個人的にはレベルリセットはダイヤ使うのであんまりおすすめしません。メイン5体をレベル上げてあとはレベルリンクで他キャラはレベル上がるので、装備とかだけ交換すればみんなそこそこ戦えると思います!(私は装備交換が面倒なので滅多にやりませんが汗)
      メイン5体がレベル240到達するとレベルリンクに入っているキャラがそれ以降全員同レベルになるのでレベル上げはかなり簡素になります。レベリングに関してはメイン5体を240にするのが最優先ですね!(私は無課金で10ヶ月かかりましたが汗)
      とにかく、フローレンス特化育成はクエストを最短で進めるためのもので、たいていのキャラはちゃんと育成していけばすこしずつでもクエストは進められる力があるので、効率重視でなければ好きなキャラ優先で育成しても大丈夫だと思います!

    • @hqrYvdddddddddd
      @hqrYvdddddddddd หลายเดือนก่อน

      ⁠@@ulu5966返信ありがとうございます!あれから後悔の毎日を辿っておりました。ユニの回復が強いように感じ、使っておりました。
      もう回復無しでは生きていけないのですがフェンリルとかのが良いんですかね💦
      もう少しパーティー編成を見直して、まずは240ですね!
      無課金で進めようと思ってますので1年ほどかかりそうです。笑
      クエストが進めない時は試練とギルドやりますがそれもすぐ終わりますし、石ももう無いので5体240はかなり時間がかかりそうです。
      根気よく頑張ります!!!
      ありがとうございました!

    • @ulu5966
      @ulu5966  หลายเดือนก่อน

      回復キャラがどうしてかあんまり使われてないみたいなんですよね汗(理由は詳しくないですが)
      たぶんアタッカーの火力に対して回復量が微妙なんでしょうか。それに戦闘不能になったらもちろん回復は意味をなさないですし、逆にHPマックス状態でも意味ないですし、せっかくのスキルを回復で潰すのがもったいないという感覚は個人的にはあります汗
      ただユニは味方の最大HPを増やすパッシブがあるのでそこはいいキャラかなと思いました! 自分が使ってて強いor楽しいとかならぜんぜん使ってていいと思います!
      メメントモリはある程度進んじゃうとあんまりやることがなくなってきて毎日すこし遊べば終わりみたいなことが増えてきますね汗 それはそれで忙しい人でも楽しめますが、たくさんプレイしたい人には物足りないこともあるかもです(´・ω・`)
      メメントモリ遊びたいけどやることないときは普段使わないキャラ眺めるのもいいかもしれません。自分で使わなくても相手の編成に入ってるときの対策など考えていけますし、見てたら強さに気づいて使いたくなるかも笑
      その他、スキル効果の仕様などをヘルプで確認するといいかも。シールドとバリアと遮断と結界の違いとか、沈黙と気絶と睡眠の違いとか、知ってそうで理解できてないことに気づくかも!