내가 라이노를 접은 이유 | 제품 디자이너라면 라이노 접어도 되요

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 32

  • @182cmjh
    @182cmjh 5 ปีที่แล้ว +40

    근데 꿈돌잉님은 제품디자이너라기보단 3d 모델링 엔지니어 또는 3d tool 강사 아니었나요? 조금 의아하네요

  • @joonyoungkoo4377
    @joonyoungkoo4377 5 ปีที่แล้ว +52

    아 말투 진짜 현기증난다...

  • @soobaksee
    @soobaksee 5 ปีที่แล้ว +7

    저는 라이노쓰는데.. 처음에 라이노에서 안들어가는 R값 퓨전에서 들어간다는거 듣고 진짜 쇼킹하긴함ㅋㅋㅋ 나중에 기회가 되면 퓨전도 배워보겠지만 꿈돌이님 책 3권보면서 아쉽다고 생각한게 티스플라인이랑 지브러쉬로 모델링 해야하는 부분 좀 있었는데.. 그부분은 잘 안보게 되었던적이 많은듯 티스플라인은 수정하기 어렵다는 인식도 있기도 하고

  • @은금님
    @은금님 2 ปีที่แล้ว +3

    와 머 이런 혼자만 잘난 사람이 훈계하는것 같은 동영상을 올린건 난 또 왜 쳐보고 있었지? 책 몇권내면 말투 이래도 되나? 오만 가득한 자 같으니라고

  • @simonkim1874
    @simonkim1874 ปีที่แล้ว +2

    툴은 디자인 회사나 제조회사에서 주로 쓰는 툴을 배우셔야 합니다. 꼭 알아보고 배우세요... 시간은 금입니다.

  • @백민호-f3k
    @백민호-f3k 5 ปีที่แล้ว +7

    라이노 본격적으로 해야징 ㅎㅎㅎ 꿈돌잉님 책으로 다 책장에 꽂아놓고 시작해야겠다!
    라고 생각하던 순간 이 영상을 봐버렸습니다....
    퓨전 360 깔으러 갑니ㄷ...

  • @목마른과객
    @목마른과객 2 ปีที่แล้ว +4

    나대노 ㅋㅋ

  • @창업하는경호
    @창업하는경호 4 ปีที่แล้ว +5

    디자인 3d교육에 얼른 퓨전이 도입되어야 된다고 생각합니다. 도입되면 정말 4년간 많은 작품 디자인 제작속도가 단축되고 하니 전국적으로 4년간 나올 작품의 질이 올라갈 확률이 높을것 같습니다.

  • @cherrycherry5927
    @cherrycherry5927 5 ปีที่แล้ว +53

    조언은 감사합니다만, 말씨가 못돼서 듣기가 좀 불편한 감은 있네요. 그리고 맞춤법 지켜주시면 감사하겠습니다. 그래도 책을 쓰신 분인데요... ‘되’ ‘돼’는 기본적으로 구분해주시고, ‘돋여서’ 아니고 ‘도져서’ 입니다. 다른 것들도 있는데, 영상 끝까지 못 보겠어서 굳이 찾아서 지적 안 합니다. 실수든 몰랐던 거든, 파급력 있는 유투버에 책도 쓰고 일부 사람들에게 선망의 대상이 되는 분이신만큼, 언사에 주의해 주시고 맞춤법이나 다른 요소들도 주의깊게 체크하셔서 영상을 보는 데에 불편함이 없도록 프로의식을 가지고 임해주셨으면 좋겠네요.

    • @조비누-w6l
      @조비누-w6l 5 ปีที่แล้ว +19

      전 불편한데요 너무 쉽게 영상올리는거같아 시청자를 기만하는것같은 기분도 듭니다.

  • @김윤서-r7x
    @김윤서-r7x 5 ปีที่แล้ว +43

    진짜 오만하다..

    • @89hgb99
      @89hgb99 5 ปีที่แล้ว +1

      어떤부분이 오만하신지?... 개인적으론 퓨전이 라이노 대체하고도 남는다고 생각하는데요..

  • @zotolee2621
    @zotolee2621 5 ปีที่แล้ว +6

    범용성에 있어서 라이노는 좋은 툴이라고 생각해요. 더좋은게 있어도 라이노를 쓰는건 남들이 쓰니까 써야 한다. 이게 진짜 무시못할 요소이기도 하구요 ㅋㅋ. 검볼이 뭐냐 어디있냐 이런 질문은 정말 잘못 되었네요.

  • @스타크-b4k
    @스타크-b4k 5 หลายเดือนก่อน

    퓨전으로 인테리어모델링같은것도 되나요? 궁금합니다

  • @jyh_ian
    @jyh_ian 4 ปีที่แล้ว +2

    변하지 않으면 도태될 뿐

  • @프로그래밍-o9m
    @프로그래밍-o9m 9 หลายเดือนก่อน

    후 교양때문에 라이노 쓰고있는데 내일 시험끝나면 바로 지우고 퓨전 배우려합니다...

  • @charmslash5180
    @charmslash5180 ปีที่แล้ว

    으음 디자인 대학 수업으로 라이노과정이 있어서 이것저것 찾아보는중에 이런 영상을 보게됬네요

  • @bigmosquito3256
    @bigmosquito3256 2 ปีที่แล้ว

    라이노보단 퓨전이 체감상 2배이상쉬워서 굳이 라이노써야할이유가있나싶을정도로 생각이 자주듭니다 그리고 퓨전이 제품디자인이나 완구디자인쪽으로는 라이노보다 부족할일이없구요. 다만 문제는 채용공고보면 다 라이노를 요구하더라구요 그래서 어쩔수없이 라이노 어거지로 배우는중입니다 만약 회사들어가면 라이노에서 퓨전으로 바꿔도되나요?

  • @smallnosehose7864
    @smallnosehose7864 3 ปีที่แล้ว

    그래스호퍼 쓰면 라이노 쓸만하던데
    거기다가 씨샵 연동하면 좋고

  • @응애-i3i
    @응애-i3i 3 ปีที่แล้ว

    1년전 영상에 갑자기 죄송합니다...
    그 혹시 라이노6쓰는데 꿈돌이님 책 라이노기초관련 아무거나 사서 봐도될련지요 흑흑...

  • @snowredbean
    @snowredbean 3 ปีที่แล้ว

    극공감이요ㅠ 최근에 다시 취업해서 일하면서 중간중간 퓨전공부하고있거든요 라이노보다 훨ㄹㄹ씬편하고 직관적이에요ㄹㅇ

  • @sanghwasibrae362
    @sanghwasibrae362 3 ปีที่แล้ว

    현재 라이노 유저인데 툴 교체에 대해 굉장히 고민이 됩니다. 라이노 보다 나은툴은 뭐 널리고 널렸지만 회사 취업시에는 결국 라이노를 써야되지 않을까해서입니다. 맘같아선 퓨전이나 nx로 갈아타고싶은데 실질적으로 국내에 이 두제품을 쓰는 회사가 많이 없다보니 내가 배워놓고 다시 라이노로 돌아가는거 아닐까 하는 고민이 생깁니다. 꿈돌잉님의 조언이 필요합니다.

  • @JJJU_487
    @JJJU_487 3 ปีที่แล้ว

    정말 인정합니다 저도 퓨전360 쓰다가 학교 수업때문에 라이노로 갈아탔는데 검볼이라는 장점도 있지만 단점이 너무 많아요 필렛도 맨날 터지고 복구하는데 시간쓰고 오류도 너무 많쿠요..

  • @장가람-l2r
    @장가람-l2r 4 ปีที่แล้ว +1

    맥스에 폴리곤 섭디비전 하는 툴이 여럿이 있습니다. 맥스에서 스캔데이터를 프리폼 리토폴로지를 하고, 오픈섭디비전, 터보스무스, 메쉬스무스등으로 넙스 비스무리하게 만드는건데요... 퓨전360은 티스플라인이라는 기능이 비슷한건가요? 이걸로 하면 도면까지 뽑히는 작업이 가능한건지 궁금합니다...

    • @ninawara0007
      @ninawara0007  4 ปีที่แล้ว

      맥스랑 퓨전의 차이점은 결과물이 메쉬로 남을것이냐 넙스로 남을것이냐의 차이라고 봐도 됩니다.

    • @장가람-l2r
      @장가람-l2r 4 ปีที่แล้ว

      @@ninawara0007 답변감사합니다. 넙스로 만들어진 모델링은 평면으로 도면화가 가능한건가요?

    • @ninawara0007
      @ninawara0007  4 ปีที่แล้ว

      장가람 넹

    • @장가람-l2r
      @장가람-l2r 4 ปีที่แล้ว

      @@ninawara0007 고맙습니다... 제가 맥스 유저인데.. 이번에 님 강의보고 퓨전360 공부 잘되고 있습니다..

  • @klee6886
    @klee6886 5 ปีที่แล้ว +12

    퓨전 열심히 공부하시고, 나가서 큰 사람 되세요^^

  • @globin
    @globin 5 ปีที่แล้ว

    오토캐드는 많이 안쓰나요?

  • @유일유화
    @유일유화 5 ปีที่แล้ว

    저도 산디모에 있는데 시대가 변하긴 한거같네요. 제가 꿈돌이님 라이노 책을 4년전에 접햇는데 이제 다른 툴을 선택도 할 수 있고말입니다