Spider-Man 2000 VS Spider-Man 2018! 3 ВЕЩИ, чем Паук с PS1 УБИВАЕТ Паука с PS4!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 เม.ย. 2020
  • GO GAMES: / @gogames350
    Patreon: / spidey_place
    VK: spidey_place
    Instagram: / kind_hitman
    Недавно я впервые прошел продолжение того самого Паука нулевых - Spider-Man 2: Enter The Electro. Проходил на PSP и хоть под нее игра и плохо приспособлена, однако объективно сама по себе она очень хорошая, советую. Но что меня удивило больше всего, так это то, что некоторые вещи в ней были сделаны лучше, чем в Пауке 2018 для PS4! Сегодня о том, какими 3 вещами Spider-Man 2000 убивает Spider-Man 2018!
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 382

  • @PolyMan787
    @PolyMan787  4 ปีที่แล้ว +47

    Тут и ребёнок справится! www.patreon.com/spidey_place

    • @user-pr5dt4wi8o
      @user-pr5dt4wi8o 4 ปีที่แล้ว

      Спасибо, отличный анализ! Многие, к сожалению, не понимают, что каждому виду искусства присущ свой язык и не достаточно снять кино или сериал по книге, чтобы передать книгу и не достаточно сделать кино с нажатием кнопок чтобы это действительно была хорошая игра с челеджем и геймплеем.

    • @neroplay9893
      @neroplay9893 4 ปีที่แล้ว

      И да на пс игры это кино там геймплея нет

    • @neroplay9893
      @neroplay9893 4 ปีที่แล้ว

      И сейчас эмоции это касцены финала ка 7 доказала

    • @neroplay9893
      @neroplay9893 4 ปีที่แล้ว

      Они такое правило не задовали

    • @nest9403
      @nest9403 4 ปีที่แล้ว +2

      PolyMan бро я конечно понимаю то что нужно денег за рекламу, вот правда понимаю. Но ты смотрел его видео? Если что он считает то что фильм "Бамблби" это предыстория фильмов Майкла Бэя. Но уже давно по официальной информации известно то что фильм перезапуск. А ещё в доказательство он приводит то что фильмы по играм канон канон. Если ты прочитаешь этот комментарий, то перед рекламой узнай про канал и сравни её с официальной информации.

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful 4 ปีที่แล้ว +218

    А я ненавижу миссии на время в любых играх.
    Я хочу получать удовольствие от игры, а не бежать впереди паравоза потому-что игра так хочет...
    Поэтому тут спорный момент про полоску и время.

    • @kf3906
      @kf3906 4 ปีที่แล้ว +40

      Но если судить ситуативно прикинь миру подчти пизда а ты идешь рюкзаки собирать ну скажи стремно выглядит?

    • @Skillet19988
      @Skillet19988 4 ปีที่แล้ว +24

      @@kf3906 Игроку дают свободу. Это может выглядеть глупо,но это ,как мне кажется, необходимо. Да,может быть глупо,что пока Цири в беде я тут сижу и играю в Гвинт,прохожу контракт на монстра и т.д.,но я сам захотел этим заняться и пожалуйста,не надо меня тут ограничивать. Вы хотите идти и спасать город,ну так кто вам мешает то?

    • @kf3906
      @kf3906 4 ปีที่แล้ว +13

      @@Skillet19988 Я не говорю про полное отсутствие свободы действий,чтоб было ситуативно, примеры привел автор видео.

    • @Mufasa1992
      @Mufasa1992 4 ปีที่แล้ว +5

      согласен с тобой Я вот сейчас решил перепройти человека-паука 3 я всё время за строю на миссии Безумный Подрывник пять с бомбами Господи как я ненавижу если бы вы знали народ это наверное самое выбешивать миссия в мире я до сих пор не могу её пройти

    • @kf3906
      @kf3906 4 ปีที่แล้ว

      @@Mufasa1992 Хах а я застрял на миссии с ящером

  • @Scrubber1993
    @Scrubber1993 4 ปีที่แล้ว +79

    "когда вам под 20"
    а ты сидишь такой и тебе под 30...

    • @Gilford0306
      @Gilford0306 4 ปีที่แล้ว +4

      Вот это жиза

    • @BlackBanshee95
      @BlackBanshee95 4 ปีที่แล้ว +2

      Где-то ты свернул не туда в жизни, бро..

    • @Mitsurugy37
      @Mitsurugy37 4 ปีที่แล้ว +4

      @@BlackBanshee95 Почему? Что за стереотипы?

  • @dinobot2605
    @dinobot2605 4 ปีที่แล้ว +96

    Проблема в том, что спайди с пс1 это линейная игра, а спайди с пс4 это опенворлд. Смысл в опенворлде отпадает, если игра будет постоянно торопить. Но по поводу боссов соглашусь, на пс4 они какие-то скучные. Запомнился только босс Файт по стелсу за Майлза Моралеса. А за Питера как ни странно запомнился бой с шокером.

    • @dinobot2605
      @dinobot2605 4 ปีที่แล้ว +3

      @Max Viridi ничего себе, т.е. если в игре с опенворлдом нет заданий привязанных ко времени - это плохая игра?
      Про последствия - в этой игре никакого выбора тебе не дают, там нет кат сцен или других способов показать игроку, что он может пойти туда или не делать этого и выбрать другой путь. Тебе конкретно говорят - иди туда иди сюда, без вариантов. То что ты дальше начинаешь гулять по миру, проигнорировав задание, это твои "проблемы". И это хорошо, что ты можешь занять себя в игре ещё чем то другим кроме основной сюжетки. Мне вот в игре очень нравится боевика и я благодарен разрабам, что они дали мне много активностей, где нужно сражаться с врагами. Если тебе не нужен открытый мир, ты можешь просто дойти до точки миссии и таким образом быстро пробежать сюжет. Не отрицаю, линейные игры больше похожи именно на ИГРЫ. Они комплексные, насыщенные, в них чаще больше драйва. Но в этих играх отсутствует исследование - самый сок опенворлдом. Вот сейчас я играю в Legend of Zelda Breath of the Wild, при крайне куцем сюжете, эта игра цепляет миром. Тут очень крутая физика, благодаря которой интересно исследовать этот мир. В пауке тоже есть много возможностей и мелочей, благодаря которым интересно шастать по этому миру, выполнять сайдквесты и т.д. Хотя это никак не повлияет на сюжет.

    • @vladimir-yh2vk
      @vladimir-yh2vk 4 ปีที่แล้ว +1

      @@dinobot2605 мне кажется, ты неправ. Опенворлд должен давать тебе свободу во времени. Хочешь - делаешь сюжет, не хочешь - делаешь что-нибудь другое

    • @dinobot2605
      @dinobot2605 4 ปีที่แล้ว

      @@vladimir-yh2vk а я о чем?))

    • @vladimir-yh2vk
      @vladimir-yh2vk 4 ปีที่แล้ว

      @@dinobot2605 сорри, я не тебе

  • @user-vd1kq5by5i
    @user-vd1kq5by5i 4 ปีที่แล้ว +117

    Шёл 2020, Поли все еще сравнивает Паука PS4 и Паука PS1...

    • @wernandel
      @wernandel 4 ปีที่แล้ว +4

      Зумеры ностальгируют, хулеи

    • @ostriak1218
      @ostriak1218 4 ปีที่แล้ว +7

      И правильно делает

    • @captainkoba
      @captainkoba 3 ปีที่แล้ว +1

      Человек паук 2000 мне ещё в детстве не нравился

    • @user-ek2xg3ps5s
      @user-ek2xg3ps5s 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ostriak1218 нихуя подобного блеать

  • @architector_153
    @architector_153 4 ปีที่แล้ว +22

    PolyMan - это тот канал, что реально познавателен. Прошлое видео про сюжет Бэтмена реально вдохновило меня создать свой сюжет. Более того, я рисую анимацию и при прорисовке экшен сцен руковдствуюсь *твоими* разборами экшен сцен из фильмов, как это было в видео про Человека-Паука 2. Часто беру у тебя музыку из видео для своего плейлиста. Кстати об этом - Piece of my heart, Bonnie Tyler-Turn Around, Hero-Nickelback - все это я услышал за последнее время, что пересматривал видео, но название не знал (забирайте, кому интересно). PolyMan не просто создает топы, но и разбирает почему каждый из пунктов туда попал. Polyman делает приятный видеоряд, у него своя стилистика в превью, есть особая интонация в речи, из-за чего его очень приятно слушать. Polyman научил меня ценить моменты в фильмах. Тех моментов, что я мог раньше не понимать. Polyman действительно крутой канал, что заслуживает всей той аудитории, которая у него есть, но которой должно быть ЗНАЧИТЕЛЬНО больше.
    Я бы даже сказал так:
    "Когда система дает сбой, когда все ради чего ты боролся становится напрасным и надежды больше нет, то требуется человек, что своим примером поведет остальных в светлое будущее. Polyman - это тот герой Ютуба, которого мы заслуживаем и который нам нужен прямо сейчас"

  • @ulaniskanderov547
    @ulaniskanderov547 3 ปีที่แล้ว +3

    Нью-Йорк под атакой сверх сильных злодеев, нужно спасать город, начну прям сейча........ О, Голуби!

  • @krampix1048
    @krampix1048 4 ปีที่แล้ว +9

    В игре на пс1 было повреждение костюму до 2012, вот этого я не ожидал

  • @CHRIS-dz1ds
    @CHRIS-dz1ds 4 ปีที่แล้ว +3

    Когда я смотрел твои ролики про человека паука, там было фраза:
    "Жертвовать счастьем".
    Я понял его как менять жизнь. Рано спать если даже не хочется, просыпаться рано утром, даже если чудовищно не хочется. Твои слова и их смысл меняет людей и их взгляд на кино. Спасибо. Просто благодарю тебя!

    • @PolyMan787
      @PolyMan787  4 ปีที่แล้ว +4

      Не надо, ни в коем случае не жертвуйте своим счастьем. Это философия Человека-Паука в первом фильме Рэйми, на это интересно смотреть в кино, но реальную единственную жизнь она превратит в ад (как, к слову, и случается с жизнью Человека-Паука в определенные моменты). Не нужно себя мучить, если от этих мук нет никакой пользы вам. Если они издержки чего-то, что в итоге точно сделает вас счастливыми и именно вы этого хотели - го, но если нет - смысл подобного насилия над собой?

  • @captaincitrous5987
    @captaincitrous5987 4 ปีที่แล้ว +3

    определенную сложность этим играм добавляет упоротая камера и дубовый отклик на управление персонажем. И, да, сейчас попытка в Паукана 2000-го года поиграть на ПК закончится битвой со Скорпионом, ибо на неё игра тупо входит в рекурсию XD

  • @Siriys_Wolf
    @Siriys_Wolf 4 ปีที่แล้ว +1

    Согласен с Полименом. Аж захотелось старых пауков пройти.
    От себя добавлю ещё одну упущенную механику. Картриджы паутины. В конце концов многие версии пауков имеют не родную паутину, а делают сами. Это можно было бы сделать интересной механикой, где паутина так же эффективна, но она как патроны в шутерах - конечна, и надо уметь экономить её. А так же в будущем иметь разные типы паутины, а прокачка её запасов была бы приятной.

    • @sher2036
      @sher2036 4 ปีที่แล้ว +1

      Звучит круто, но сложно с точки зрения внутри-игровой экономики, есть большая вероятность, что если у тебя при полете просядет динамика полета, к примеру будет 10 картриджей и ты тратишь примерно 1/4 картриджа на одну нить паутины как и в ps1, так хватит лишь от центрального парка до таймс сквера и то в притык

  • @user-yy5zz2dk1o
    @user-yy5zz2dk1o 2 ปีที่แล้ว +1

    Очевидно всем и все, не скрывая, говорят о том, что сейчас игры делают "для всех". Главная цель именно упростить прохождение. Чтобы трудностей не возникло даже у ребенка. Теперь только изредка можно увидеть что то подобное тому, что было раньше

  • @justkirill5684
    @justkirill5684 ปีที่แล้ว +1

    Проблема/особенность боссов, это их заскриптованость. Почти все боссы (почти, потому что не помню всех боссов) построенный по тактике: бей - жди. То есть ты снимаешь броню боссу и пробиваешь обычное комбо. Потом снова у босс броня. Хп бары могли бы только подчеркнуть заскриптованость боссов.

  • @ricudosannin4870
    @ricudosannin4870 4 ปีที่แล้ว +1

    Я бы ещё добавил то, что в старом пауке больше челлендж с костюмами. Какой-то открывается если на харде пройдешь, какой-то за все собранные комиксы, какой-то если пройдешь игру 3 раза. А в новом пауке за одно прохождение и чисто по сюжету, ниче делать не надо

  • @NeuroMantic
    @NeuroMantic 4 ปีที่แล้ว +1

    «Когда вы запустите игру, когда вам под 20» - мне 26 и я недавно, ностальгируя, перепроходил первую часть на PS Classic)

  • @HARPXO
    @HARPXO 4 ปีที่แล้ว +1

    Ты лучший,спасибо за такие душевные видео о спайди, пожалуйста продолжай нас радовать своим контентом)

  • @DanGert28
    @DanGert28 4 ปีที่แล้ว +5

    такое ощущение как будто ты поиграл в паука на пс1, телепортировался в будущее, тебе дали паука пс4, а остальные игры пропустил и не видишь что это разница есть у всех игр

  • @user-ve4ry3oe7l
    @user-ve4ry3oe7l 4 ปีที่แล้ว +5

    То, что работает на обычных мобах, работает и на боссах - это web of shadows, ультой набить е6ало и второй паук на пс2, все комбухи робят

  • @scarletfire4050
    @scarletfire4050 4 ปีที่แล้ว

    Блин опять не пришло уведомление , и зачем тогда нужен этот колокольчик.
    Видео как всегда великолепное , чёрт как же хороши эти видео.
    Очень хотел бы увидеть обзор бэтмен аркхем найт , да было сравнение архем найт и паука 2018 , но это что-то не то.

  • @ostriak1218
    @ostriak1218 4 ปีที่แล้ว +4

    "Marvel's Spider-Man" разрабатывался для Ютуба

  • @user-im9ei4lr1k
    @user-im9ei4lr1k 3 ปีที่แล้ว +1

    Ещё, забавный момент, когда мне Мэри Джейн такая звонит и говорит, мол, Мэй осталось жить час от силы, то Питер такой, надо спешить, и нет, перед выходом на это задание тебе игра говорит чтобы ты прям щас шел и выполнял все, что не выполнил перед этим (хотя это странно, ведь после прохождения компании, все остаётся как было, лагеря на месте, испытания Бригадира на месте, кароче фиг его знает) и пока я летал выполнял эти задачи прошло уже часа 3, тоесть там Мэй уже в гроб кладут, а мне ещё осталось лагерь зачистить ¯\_(ツ)_/¯

  • @user-xi9yr5gb3m
    @user-xi9yr5gb3m 4 ปีที่แล้ว +1

    На счёт кат сцен ты чертовски прав!
    В игры надо играть а не смотреть кат сцены которые уже ничем не удивляют, мы все это уже много раз видели. Именно поэтому в своё время немного поиграв в the amazing человека паука, через несколько минут я удалил это дерьмо

  • @paulkyle
    @paulkyle 4 ปีที่แล้ว

    Очень хорошо написанное видео. Было интересно слушать

  • @Woody_2018
    @Woody_2018 4 ปีที่แล้ว +1

    Интересный ролик лайк!

  • @dink1000
    @dink1000 3 ปีที่แล้ว +1

    Короче ЧП с SPS1 это про челенджи с хитростями до которых нужно ещё самому додуматься. А ЧП с PS4 это в основном экшн катсцены.

    • @lightthecat7370
      @lightthecat7370 3 ปีที่แล้ว +1

      "челенджи с хитростями до которых нужно ещё самому додуматься." Серьезли? Эти системы как бы очевидны.

  • @RockyMSK
    @RockyMSK 7 หลายเดือนก่อน

    В Spider-Man 2 добавили полоску ХП у боссов, и гаджеты теперь на них срабатывают. В Insomniac смотрят ПолиМэна😆

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 4 ปีที่แล้ว +18

    Не вижу ничего плохого, просто современный подход к играм. Сейчас в каждой игре-блокбастере так. Но разнообразие и боссы в первой части топчик конечно.

    • @Mufasa1992
      @Mufasa1992 4 ปีที่แล้ว

      Привет парень Зайди пожалуйста на мой канал такими мой контент если понравится можешь подписаться

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 ปีที่แล้ว

      @@Mufasa1992 Не люблю комиксы и супергеройщину. Я больше по манге и аниме;)

    • @rendy5791
      @rendy5791 4 ปีที่แล้ว +1

      В том то и дело, что сейчас в каждой игре-блокбастере говно

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 ปีที่แล้ว

      @@rendy5791 Да нет, просто упор на красоту и зрелищность, а не интерактив. Оба подхода хороши по своему, а нынешнее время требует именно такой подход к такому громкому хиту.

    • @tyutyu2558
      @tyutyu2558 4 ปีที่แล้ว +1

      Зрелищную картинку проще сделать и проще продать. Потому что ты точно знаешь как это сделать и что для этого нужно, такой подход к разработке более простой. А как увлечь игрока интересным интерактивом? Тем самым которые искушённые геймеры отправились искать в проектах маленьких студий? На самом деле это кинцо уже давно приелось, чувствую что в скором времени тренды изменятся.

  • @rder2305
    @rder2305 4 ปีที่แล้ว +1

    Если соединить паука 2000 с пс1, человек паука 2 с пс2, человека паука паутина теней с пс3, и паука с пс4. То мне кажется получится просто конфетка.

  • @user-im9ei4lr1k
    @user-im9ei4lr1k 3 ปีที่แล้ว +1

    Согласен, на счёт боссов расстроился, там на Пс4 было рил скучно и реально, просто уворачивался и бей, хотя иногда были моменты когда я тупил не знал что делать, к примеру, когда Отто залазил на вышку Оскорпа и начинал кидаться обломками, а пол под вышкой стал опасным, я не понял чё делать и как его побеждать, но это наверное я тупой просто, а так ты во всем прав

  • @thechukcha
    @thechukcha 4 ปีที่แล้ว

    Ты снимаешь очень хорошие видео и достоин куда больше подписчиков.

  • @user-dq5ey5nv4c
    @user-dq5ey5nv4c 4 ปีที่แล้ว

    Согласен. Такое ощущение, что уникальным боссом стремились сделать только Таксмастера, которому просто продиктовано быть таким. И в свой первый раз этот чертяка меня раскатал. Какие же эмоции это были... Я мигом побежал выполнять так нелюбимые мною испытания только ради второго раунда с ним. Конечно это была разовая акция, потому что при повторных прохождениях я уже понимал тактику против него. Но не знание тактики стало причиной отсутствия того же экстаза от сражения с Таскматсером. Ею стала сама тактика. Он не требует постоянной смены гаджетов и уникального подхода. Вся его сложность заключается в определении тех приемов, которые его пробивают, что делается, в принципе, не так сложно. Но спасибо и за это. Первый бой с ним я надолго запомнил

  • @SkyFlashGamer
    @SkyFlashGamer 4 ปีที่แล้ว +4

    С любовью к ограниченными по времени квестами и живущему без тебя миру советую поиграть в мор)

  • @aquanb4x425
    @aquanb4x425 4 ปีที่แล้ว +6

    7:30 ты только с этой игры познакомился с уже давно классической концепцией игр с отрытым миром? Подобные игровые условности существует очень и очень давно, считаются нормой и не считаются проблемой у большинства игроков. У игроков есть выбор, который заключается в самопогружении как ему приятней, погрузиться ли настолько сильно чтобы следовать подобным срочным заданиям в тот-же момент или паузнуть погружение и либо выйти из игры либо пойти делать побочные задания. Увы но подобный на твой взгляд минус вытекает из гораздо более значимого плюса, а именно свободы открытого мира которая так хорошо подходит игре про Человека-Паука.

    • @danguy6591
      @danguy6591 4 ปีที่แล้ว +1

      В dead rising 2 вся игра была с ограничением по времени. И свободы там больше чем в пауке

  • @bombzeg16
    @bombzeg16 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик, очень годная аналитика!

  • @Ilhom.Bahronov
    @Ilhom.Bahronov 4 ปีที่แล้ว

    Паучок, Seven Nation Army эх... 😟
    Лайк за видос, отличное контент 🎆

  • @user-pr5dt4wi8o
    @user-pr5dt4wi8o 4 ปีที่แล้ว +26

    Это потому что сейчас людям достаточно графона и кат сцен высокого качества. Фактически такое растянутое кино с нажатием кнопок, где всё держится на двух игровых механиках и челенджа фактически нет. Это сейчас проблема почти всех ААА проектов игровой индустрии.

    • @roweman7017
      @roweman7017 4 ปีที่แล้ว

      Не правда, я играл в Infamous 2 и Second Son и должен признать, что вторая часть куда лучше

    • @vladimir-yh2vk
      @vladimir-yh2vk 4 ปีที่แล้ว

      Может быть потому-что игровая индустрия идёт вперёд?

    • @vladimir-yh2vk
      @vladimir-yh2vk 4 ปีที่แล้ว +1

      Мне интересно, ты сам то играл в человека паука? Ибо тут челленджа в достатке. С каких пор эпичные каст сцены - плохо

    • @user-jr6dp9ez4t
      @user-jr6dp9ez4t 4 ปีที่แล้ว +1

      Мне кажется этот человек ни разу не играл в спайди на пс4

    • @user-ee7iy6jj9n
      @user-ee7iy6jj9n 4 ปีที่แล้ว

      @@vladimir-yh2vk Челлендж? Игра ужасно легкая

  • @AlexWatchman
    @AlexWatchman 4 ปีที่แล้ว

    Что-ж, справедливо
    Надеюсь в сиквеле всё улучшат, в том числе геймплей

    • @Mufasa1992
      @Mufasa1992 4 ปีที่แล้ว

      Привет парень Зайди пожалуйста на мой канал такими мой контент если понравится можешь подписаться

  • @marshalalider9481
    @marshalalider9481 2 ปีที่แล้ว +1

    А я, в отличие от всех, кто здесь пишет, считаю, что задания на время нужны. Открытый мир - открытым миром, но открытый мир должен жить независимо от нас.

  • @CocuC04ka
    @CocuC04ka 4 ปีที่แล้ว +1

    5:38 братан тут такая же картина со всеми новыми играми, у детей восприятие мира более живое и в тех же красивых кат-сцен они готовы волосы на себе рвать от крутости происходящегося. Так что довод, что в твоем детстве это офигенно работало - это синдром утёнка

    • @Retropsih
      @Retropsih ปีที่แล้ว

      Ху@нка синдром. Что ты несёшь..

  • @user-lz2ti9tz5x
    @user-lz2ti9tz5x 4 ปีที่แล้ว +26

    Знаете, со временем каждая радость детства начинает казаться дерьмом. Так и с пауком ps1. В чём-то он хорошо, да. Но он не идеален. Особенно по нынешним меркам игр.

    • @ElfugativoZeto
      @ElfugativoZeto 4 ปีที่แล้ว

      Что те мерки игр были говно что эти!

    • @viar9291
      @viar9291 4 ปีที่แล้ว +4

      Если ты оцениваешь старые игры по нынешним меркам, то с тобой явно что-то не так

    • @user-lz2ti9tz5x
      @user-lz2ti9tz5x 4 ปีที่แล้ว +1

      @@viar9291 я так не оцениваю. Кто-то может так оценивать. Я-нет. Я в том смысле что уже во взрослом возрасте каждая вещь или увлечение надоедает или просто кажется плохим.

    • @user-lz2ti9tz5x
      @user-lz2ti9tz5x 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ElfugativoZeto вау, охлади свой пыл, камикадзе! Ты почему такой агрессивный? Это моя точка зрения.

    • @ElfugativoZeto
      @ElfugativoZeto 4 ปีที่แล้ว

      @@viar9291 я уже сказал что те мерки хуйня что СЕЙЧАС ПОЛНАЯ ХУЙНЯ!!!! читай нормально!

  • @lowl1ks
    @lowl1ks 4 ปีที่แล้ว +1

    А ты не считаешь, что сравнивать две РАЗНЫЕ игры, из РАЗНЫХ временных рамок, когда одна игра затачивалась именно на геймплей, а другая на сюжет, это странно? Это почти тоже самое, что сравнить двух РАЗНЫХ людей. Тем более катсцены на то время, были очень прожорливы, и было легче сделать геймплейный момент, чем саму катсцену... В наше же время, все позволяет делать катсцены, но с упором на графику. И нет, это не плохо. Так же стало с самим геймплеем, игроки меняются, старые уходят, новые приходят. Общество просто стало более казуальным что ли, хотя не то что казуальным, а более требовательным. Им нужен сюжет, им нужен графоний, им нужны новые геймплейные фишки... Я нет, я не защищаю не ту и не ту игру, просто это довольно странное решение, сравнивать две разные игры...

  • @user-ju6cj1pf7k
    @user-ju6cj1pf7k 4 ปีที่แล้ว +1

    Игры стали проще от того и геймплэй примитивный.Всё расчитано на то ,что ЛЮБОЙ человек пришёл с работы и не заморачивался нажимая на одну кнопку и всех побеждал.Раньше геймеры были надрочеными.Сейчас всё расчитано на всех людей , чтоб все играли и выигрывали особо не заморачиваясь.Сейчас как бы все умеют играть нажимая на одну кнопку и побеждать.Обидно.

  • @ArthurFlex
    @ArthurFlex 4 ปีที่แล้ว

    Если ищешь игры с сложными и интересными боссами, то тебе надо играть в souls-like игры, только увы там сюжета обычно нет толком. Я вот на выходе прошёл Jedi:Fallen order и как же я мучался с боссам и на предпоследнем уровне сложности. Они реально испытывают твои умения, а ты с каждым боем набираешься все больше опыта и навыков. Да и обычные, рядовые враги тоже дают прикурить, если нападают толпой.

  • @obuchalkiLOTINA
    @obuchalkiLOTINA ปีที่แล้ว

    Ролик по факту вот точно также думаю вот обо всем, хотелось бы ремастер старых пауков :)

  • @user-xw9hx5em5s
    @user-xw9hx5em5s 4 ปีที่แล้ว +1

    Если говорить про лучшие босс битвы в играх про человека-паука, то по мне лучшие были в "spider man shattered dimensions". Совершенно разный уровни схваток, но при этом не дожали противостояние против обычных мобов, что портило всю игру. Я человек который не любит игры с открытым миром, за исключением некоторых случаев, когда игра тебе может предложить историю за каждым углом, не рандомное избиение бандитов и вечное спасение зевак с крыш. А вот если допустим за одной спасательной миссией стоит цепочка из интересных миссий, то это круто. Битвы с боссами портит как раз таки открытые локации, если все схватки будут проходить на специальных аренах или в ограниченном пространстве "Spider man 3 the game" или "Batman: Arkham city". То игра либо должна предоставить босса с которым можно взаимодействовать с помощью окружающих предметов либо босса у которого здоровья столько, что приходиться использовать уловки. Игра должна заставить тебя играть в неё, а не смотреть на геймплей. Оказуаливание идет полным ходом.

    • @user-hj5li8vy9p
      @user-hj5li8vy9p 4 ปีที่แล้ว

      Но в spider man shattered dimensions все боссы проходятся и бьются одинаково. Как и все уровни на прохождение, с мобами. Кроме Нуара. Это единственное исключение из 4 вселенных о Пауке!

    • @user-xw9hx5em5s
      @user-xw9hx5em5s 4 ปีที่แล้ว

      @@user-hj5li8vy9p не согласен. Каждый босс как только активирует часть скрижали. Тут же меняет механику игры. Все уровни проходиться одинаково, но боссы элементарно разные.

    • @user-hj5li8vy9p
      @user-hj5li8vy9p 4 ปีที่แล้ว

      @@user-xw9hx5em5s Часть скрижали активирует только под конец, и механика никак от этого не меняется и все сходится к одному и тому же: Пройду коридорный уровень через толпу мобов, спаси НПС - гражданских, а в конце добей Финального (нет) босса, который все сводится к одному и тому же файтингу.
      Почему то на этом фоне - вспомнил spider man friend or foe. Где было точно такая же схема прохождений, но там были разные играбельные персонажи, более интересный сюжет и точно такой же финальный босс!

  • @metzker8942
    @metzker8942 4 ปีที่แล้ว

    Сейчас просто делают акцент на зрелищность моментов. Ведь гораздо пизже выглядит, как паук там прыгает, крутит сальто, одним выстрелом паутины заматывает весь самолёт, и так далее. В прошлое мы уже не вернёёмся(

  • @MangakaConnor
    @MangakaConnor 4 ปีที่แล้ว +3

    Сколько времени смотрю, а всё равно поражаюсь Вашему ходу мыслей. Как будто завершили с красным дипломом какое-нибудь ВУЗ для будущих сценаристов, потому что Ваш ход мыслей поражает (в хорошем смысле). Продолжайте в том же духе!

  • @user-tj8gd5wt9n
    @user-tj8gd5wt9n 4 ปีที่แล้ว

    То чувство когда смотрю go games уже давно

  • @user-xi9yr5gb3m
    @user-xi9yr5gb3m 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ностальгия братан

  • @Lazyyyri_k
    @Lazyyyri_k 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое

  • @sher2036
    @sher2036 4 ปีที่แล้ว

    Мне кажется insomniac ушли в киношность на ps4 просто потому что им нельзя было облажаться, их игру ждали как самую крутую игру про паука за последние несколько лет и им реально надо было выстрелить что бы собрать деньги на вторую часть и они знали как этого добиться при помощи крутой постановки катсцен. Щас игры делать стало намного дороже и поэтому ребята из neversoft не боялись экспериментировать с такими ситуациями как были в ролике. Если все коротко подвести итог сказанного, то я считаю что insomniac просто не хотели рисковать вот и пошли в угоду трендам игр по типу бэтмена или uncharted.
    P.S.
    Вспомнил когда уже закончил все это расписывать, как один из аргументов моей теории могу привести первый геймплейный ролик где люди плевались от полетов паука которые они называли "медленными" и по итогу вместо крутых реалистичных полетов где надо было учиться набирать скорость, мы получили рельсы

  • @jellyball643
    @jellyball643 4 ปีที่แล้ว +3

    Насчёт таймера согласен.Но вот полоска хп это по-моему уже устарело и не особо круто.Тоесть мне кажется что полоски хп должны быть в рпг и в соулс лайк играх
    (Моё мнение)

  • @djonprower9019
    @djonprower9019 4 ปีที่แล้ว

    Когда ты в это же время делаешь ретроспективу Pursuit Force =)

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld 4 ปีที่แล้ว +3

    Я сейчас заведу телегу немного не по теме но в защиту SM2. Почему никто не упоминает некоторые плюсы второго паука на пс1 которых нет в первом ?
    1- во SM2 был режим виртуального города и в детстве я часами там заседал так как это был буквально маленький "Open World" в игре на пс1 КАРЛ!!! Для паука! Лучшее комбо так вообще было не придумать для игр. В то время игры с открытым миром были больше слухами чем реальностью 20 лет назад. Также были разные виртуальные миссии на время и другие ограничения.
    2- в SM2 можно было выбирать выигранные костюмы - да это было также в SM1, НО - и отдельно брать любую открытую способность и совмещать с любым костюмом который ты хотел бы (в SM1 отдельные способности были намертво привязаны к костюмам).
    3- имея ввиду сказанное мною сверху, эти два параметра делали SM2 очень сильно реиграбельной так как ты всё время получал новый опыт и удовольствие от игры, что для 10него меня было просто фонтан счастья (надеваешь костюм черного спайдермена и даёшь эму способность невидимки или бессмертия и ты ощущаешь себя мега-крутым супергероем который позволяет экспериментировать с игрой и болванчиками)
    4- (это уже относиться к двум играм) помню что есть такая возможность в меню выбрать персонажей и врагов которых ты поведал и нажимая кнопку удара они делали свой удар, нажимал кнопку паутины и каждый из них по своему стрелял, тоже самое с прыжком, мог повертеть камерой чтобы разглядеть и это было АХЕРИТЕЛЬНО. Я уже молчу про разброшенные комиксы которые по миссиях можно было находить (некоторые очень сложно было найти) которые тоже делали плюс в копилку пройти паучка заново.

    • @AndreyDurylo
      @AndreyDurylo 4 ปีที่แล้ว

      Что такое SP2? Spider-Piter?

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld 4 ปีที่แล้ว

      @@AndreyDurylo ахахааа точно ахахаха я не заметил xD

    • @peterparker3135
      @peterparker3135 3 ปีที่แล้ว

      Про "врагов которых можно разглядывать" - это было и в первой части

    • @peterparker3135
      @peterparker3135 3 ปีที่แล้ว

      И про какой open world идет речь?

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld 3 ปีที่แล้ว

      @@peterparker3135 там была виртуальная симуляция типа города

  • @banki_hoy
    @banki_hoy 4 ปีที่แล้ว

    Мне иногда кажется, что ты гений

  • @user-nu6zr7bk4d
    @user-nu6zr7bk4d 4 ปีที่แล้ว +1

    годно оч годно

  • @burrygriper
    @burrygriper 4 ปีที่แล้ว +1

    оставляю данный комментарий для поддержки ролика
    спасибо за досуг

  • @Mufasa1992
    @Mufasa1992 4 ปีที่แล้ว

    Крутое видео как всегда лайк Молодец Мне тоже паук для PS1 больше нравится чем паук для PS4

  • @mrak9260
    @mrak9260 4 ปีที่แล้ว

    Давай теперь полный обзор на Enter Electro!

  • @sanlisten890
    @sanlisten890 4 ปีที่แล้ว +12

    Are you know who is KVEN228

    • @PomiDorMag
      @PomiDorMag 4 ปีที่แล้ว

      Yes, I know

    • @rendy5791
      @rendy5791 4 ปีที่แล้ว +5

      Черная смерть.

    • @harygu
      @harygu 4 ปีที่แล้ว +1

      Сорри за придирку, но надо говорить "Do you know", так как know - глагол. А to be(am, is, are) используеться при существительных, или прилагательных. Если вкратце.

    • @g_o_3_r
      @g_o_3_r 4 ปีที่แล้ว +3

      Nochnoe dvizenie

    • @Nickolas_KoT
      @Nickolas_KoT 4 ปีที่แล้ว

      @@rendy5791 Губила XD

  • @chris-yong
    @chris-yong 4 ปีที่แล้ว +3

    такие игры, с таким геймплеем делают потому что на них есть спрос. Если раньше все игры были хардкорными, то сейчас большинство игр - это казуальные, в которых лишь бы по одной кнопке потыкать. Примеры пожалуй не буду приводить, вы и сами прекрасно понимаете о чем речь.

    • @KirstOleg
      @KirstOleg 4 ปีที่แล้ว

      Спуди на сложности выше средней, нихуя не хардовая

  • @dark_fencer2386
    @dark_fencer2386 4 ปีที่แล้ว

    Летом как-то искал во-чтобы на эмуляторе пс1 поиграть и тут наткнулся на человека паука 1. Я его в детстве дальше уровня с симбиотами не прошел, ибо жутко их боялся ( не знаю почему)). Но благо, наверстал упущенное и хочу сказать, что эта игра просто щедевер. Уровни интересные, враги, боссы. Кстати о боссах. Больше всего у меня кровушки попил не октавыч в конце игры, а Мистерио... Постоянно своими то лазерами, то пилами насколько я помню меня петрушил. Он кстати достаточно оригинальным получился в отличии от остальных. Надо было умудряться с клавы попадать по слабым местам + еще он постоянно много хп выносил, а аптечек мало того, что ресалось мало, так еще на разных уровнях спавнили)) В общем, по мне, старые игры про паучка были достаточно интересными в отличии от современных с их малым кол-вом геймплейных фич. Надо будет вторую часть пройти. Спасибо за видос и удачи в развитии канала))

  • @lelyh6741
    @lelyh6741 4 ปีที่แล้ว +1

    Реально хотелось больше челленджа.Босы не серьезные.

  • @JohnConstantine1996
    @JohnConstantine1996 3 ปีที่แล้ว +2

    Про таймер тому подобное спорный,момент, лично меня сильно бесят миссии на время

  • @proskakov_3971
    @proskakov_3971 4 ปีที่แล้ว +5

    Стоп уже прошёл месяц? Время так летит, что видео как будто каждые 5 дней выходят

    • @AnroTide
      @AnroTide 4 ปีที่แล้ว

      Я больше прифигел, что карантин в Украине преодолел отметку в 32 дня.

    • @Mufasa1992
      @Mufasa1992 4 ปีที่แล้ว

      Привет парень Зайди пожалуйста на мой канал такими мой контент если понравится можешь подписаться

    • @denyelzlousy5527
      @denyelzlousy5527 4 ปีที่แล้ว

      Ну реал недавно видос про бэтмена выходил

    • @BORIL91
      @BORIL91 4 ปีที่แล้ว

      @@AnroTide + у нас в молдове 33 дня

    • @AnroTide
      @AnroTide 4 ปีที่แล้ว

      @@denyelzlousy5527 МОжет имелся ввиду именно Паук, а про паука как раз месяц прошёл.

  • @rusersex3452
    @rusersex3452 4 ปีที่แล้ว

    эхх помню как я проходил эту игру на клаве в 7-8 лет самая страшная миссия была для меня самая последняя где корнаж захватил доктора октавиюса, попробуйте с клавы пройти дарк соулс отдыхает)

    • @mrmoonbee406
      @mrmoonbee406 3 ปีที่แล้ว

      Легко проходиться на клаве, 2-6 попыток точно хватит.

  • @GeneralIllusion
    @GeneralIllusion 4 ปีที่แล้ว

    Полимэн, Почему ты забросил канал? Месяц назад видео было, твои видео очень интересные!

  • @user-hj5li8vy9p
    @user-hj5li8vy9p 4 ปีที่แล้ว

    Ну хз. Как любил видеоигру про 3 части фильма, так и люблю до сих пор.

  • @BountyHunter221
    @BountyHunter221 4 ปีที่แล้ว +2

    На хардкорной сложности полоска хп на участках бесила бы

  • @yusufamir968
    @yusufamir968 4 ปีที่แล้ว +37

    Я так понимаю Polyman, ты мазохист да?

    • @Mufasa1992
      @Mufasa1992 4 ปีที่แล้ว

      Привет парень Зайди пожалуйста на мой канал Зацени мой контент можешь подписаться если понравится

    • @artem.25
      @artem.25 4 ปีที่แล้ว

      Судя по всему,да

  • @user-kr9qz9vb9j
    @user-kr9qz9vb9j 4 ปีที่แล้ว

    Подскажите, пожалуйста, что за трек в начале?

    • @MrTPKAKA
      @MrTPKAKA 4 ปีที่แล้ว

      Nothing but thieves-i was just a kid

  • @your_freedom
    @your_freedom 3 ปีที่แล้ว

    Ну спасибо за видео , но сравнивать с четвертой частью просто смешно

  • @mrmortty2407
    @mrmortty2407 4 ปีที่แล้ว

    Практически со всем согласен , в новом пауке в итоге зачистки баз более интересны , чем битвы с боссами

  • @horrorgame8301
    @horrorgame8301 4 ปีที่แล้ว +1

    Благодаря что в Marvel Spider man непаказоно здоровье это наоборот круто ты незнаешь когда победишь зладея , я неговорю что spider PS1 хуже но я знал что сейчас вырублю босса и этотскучно а когда ты думаешь что почти победил нефига

  • @zavyalovdj
    @zavyalovdj 4 ปีที่แล้ว

    Вот так тебя смотришь, смотришь, а потом оказывается, что мы из одного универа в одном городе...

  • @user-zh4cs1vl7k
    @user-zh4cs1vl7k 4 ปีที่แล้ว +5

    Чорт
    На заднем фоне беливер
    Топ

  • @sadguy7443
    @sadguy7443 4 ปีที่แล้ว +4

    Кто-то понял, что современные консольные игры - кинцо без геймплея? Да не ужели?

    • @kirillgrechukhin1298
      @kirillgrechukhin1298 4 ปีที่แล้ว

      Не ужели? Серьезно? Зачем?

    • @sadguy7443
      @sadguy7443 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kirillgrechukhin1298 Да.

    • @mrfox1920
      @mrfox1920 4 ปีที่แล้ว +3

      Кто то высрал очередной комент о кинце на консолях, но забыл про кинцо на пека? Как "умно" и двулично

    • @user-em8lr5ts1x
      @user-em8lr5ts1x 4 ปีที่แล้ว

      @@mrfox1920 на пк нет кинца, cs go, dota2. А ваши анчартерды вот где кинцо!

    • @mrfox1920
      @mrfox1920 4 ปีที่แล้ว

      @@user-em8lr5ts1x да ну? А игры от тел тейл? Дрэгон лэир? Фаренгейт? Хеви рейн, бьйонд, детроит, life is strange и так далее?
      Кс есть и на консоли.

  • @user-im9ei4lr1k
    @user-im9ei4lr1k 3 ปีที่แล้ว

    Блин, сначала думал, в чем смысл сравнивать две игры с разных поколений, и потом, на середине, понял: "черт, этот парень прав"

  • @user-fn5jd3tz7n
    @user-fn5jd3tz7n 4 ปีที่แล้ว

    Красиво сказал

  • @egorraregod
    @egorraregod 4 ปีที่แล้ว +2

    Воу, УрФУ? Ты тоже с Екб?

  • @user-es2md2vl3t
    @user-es2md2vl3t 2 ปีที่แล้ว +1

    Чувак если бы на всех абсолютно боссах работали бы гаджеты-это бы дизбаланс ты бы их взял замотал в одну паутину он вырвался и снова замотал вырвался и снова замотал это дизбаланс

  • @zeru2307
    @zeru2307 4 ปีที่แล้ว

    А я согласен со всем.Мы в таких экшенах чисто кино смотрим по сути.Пусть оно качественное,но это кино.А хочется волнения,чутка пота и более требовательного геймплея.Не надо Паука превращать в очередной ББ или Дарк соулс,но хочется вызова и напряжение.Мы же берем роль героя и на нас огромная ответственность за провал.Только ничего этого не ощущаешь.

    • @AlexWakeRar
      @AlexWakeRar 4 ปีที่แล้ว

      Zeru а я б сыграл в соулспаука.

  • @paulkyle
    @paulkyle 4 ปีที่แล้ว +1

    Seven Nation Army!)

  • @_Rif_6190
    @_Rif_6190 4 ปีที่แล้ว

    Нифига себе. Два ролика за неделю. Это рекорд. Я в шоке

  • @CHRIS-dz1ds
    @CHRIS-dz1ds 4 ปีที่แล้ว

    Я когда то начал учить английский с играми человека паука.
    Polyman ты смотришь фильмы но ты смотришь с другого угла. Всегда знаешь их мораль. Я начал смотреть фильмы и понять их мораль. А другие в кинотеатре смотрят кино и просто едят попкорн и пьют колу, не понимая их смысл. Я с твоими роликами начал меняться. Я думаю что фильмы это не кино, а 2-3 часовой урок по психологий

    • @bondarev30
      @bondarev30 4 ปีที่แล้ว

      что за дичь ты пишешь. Фильмы это никакой не урок по психологии, фильмы это фильмы которые утрируют реальность до максимума и развлекают зрителя. Ты звучишь как какой то поехавший фанатик

  • @nazariigogol3679
    @nazariigogol3679 4 ปีที่แล้ว

    Не знаю как вы, но я в битве со скорпионом на пс1 кулаками с ним даже не дрался. Я на постой бросал в него разную игровую мебель, так хотя бы урона больше наноситься и быстрее файт проходит

    • @nazariigogol3679
      @nazariigogol3679 4 ปีที่แล้ว

      и + тоже самое с шокером во второй части. Чисто сбрасывал на него коробки которые находятся над ним в подвешенном состоянии

  • @AnroTide
    @AnroTide 4 ปีที่แล้ว

    Рука на лице от этого видео.

  • @lestranger7440
    @lestranger7440 3 ปีที่แล้ว

    Опа,севен-нейшен арми на фоне,только странная какая то

  • @spinnstduetwa1438
    @spinnstduetwa1438 4 ปีที่แล้ว

    стооооп ! В пауке на пс 1 он говорит по телефону в катсцене , а в пауке на пс4 мы сами ходили и говорили по телефону !Выкуси олдфаг !

  • @user-ei7fp7nr3f
    @user-ei7fp7nr3f 3 ปีที่แล้ว +1

    Я понимаю о чем ты говоришь , но бля ...акцент на 4 плойке делался на кинемотографе , такие кат.сцены охото еще раз минимум увидеть ...это аля кино😀в 1 из 10 случаев получается усидеть на 3х стульях ...где и красиво и сюжет и геймплэй...паук с 1 плойки - хороший , но лично я предпочту посмотреть на слоу мо и пролеты в вертолете , чем буду бить стремного скорпиона или венома

  • @user-qz5gq5rq6h
    @user-qz5gq5rq6h 4 ปีที่แล้ว

    Стоп, УрФУ? Капец,ты что тоже из Екб?)

  • @VASHKB
    @VASHKB 4 ปีที่แล้ว

    Ну тут скорей всего они просто нарабатывали коргеймплей, всё таки новый для них франчайз. Дальше будут экспериментировать.

  • @timson067
    @timson067 4 ปีที่แล้ว

    Дань, у тя брекеты??

  • @Yura_TV1042
    @Yura_TV1042 4 ปีที่แล้ว

    ооо, в видео был анонс человека паука 2 от инсомниак ?))

    • @AlexWakeRar
      @AlexWakeRar 4 ปีที่แล้ว

      Юра TV он анонсирован уже давно для следующего поколения консолей от Sony.

  • @GRIMMYBPM
    @GRIMMYBPM 4 ปีที่แล้ว +1

    О нет нет нет, никаких миссий на время, ни за что

  • @malediq
    @malediq 3 ปีที่แล้ว

    Имхо самые разнообразные боссы в Shattered Dimensions

  • @green_gablin
    @green_gablin 3 ปีที่แล้ว

    Ну не знаю мне вот например понятно как долго будет длится битва(боссы по мере прохождения началают разваливается и искриться, кроме негатива)

  • @user-mv7lg1bp9e
    @user-mv7lg1bp9e 4 ปีที่แล้ว

    Пожалуйста что ждать о филмма человека паука 3 2021

  • @piglinmain
    @piglinmain 3 ปีที่แล้ว

    Музыка beliver

  • @VealexCH
    @VealexCH 4 ปีที่แล้ว

    Вот за что я тебя уважаю, так это за подбор музыки на задний план.