Le football il a changé... [Sponsor] 🌏 Obtenez une offre exclusive NordVPN ici (4 mois gratuits en prenant un abo de 2 ans) ➼ nordvpn.com/bronolvpn Avec la garantie satisfait ou remboursé de 30 jours, c'est sans risque ! ✌ Coupon Code : bronolvpn
Salut ! Je viens de l'administration de Mario Strikers France avec delp et ta vidéo est vraiment complète et détaillée (contrairement au jeu). Merci infiniment d'avoir recueilli les témoignages de Monitor, Kookee et delp (où on arrive à s'exprimer face à cette hype disparue en à peine 2 semaines) pour notre communauté francophone sur ce jeu qu'on aime tant depuis certains une quinzaine d'années. Malheureusement on est obligé de s'adapter face aux situations comme par exemple le manque du 4v4 et du mode spectateur, (vu que je suis habituellement caster, ne pas caster c'est très rageant) c'est la vie. Le moral de l'histoire : Il faut contenter de ce qu'on a surtout 15 ans après la sortie de Charged où personne a cru à un nouveau Mario Foot Encore merci de promouvoir cette communauté qui est la notre de la part des admins et modérateurs de Mario Strikers France. Bonne continuation pour la suite et continue de ce que tu fais pour ta communauté et à bientôt on espère☝
Très bien détaillé. Tout ce qui a été dit dans la vidéo est bien réel en bien ou en mal pour le jeu. Avoir eu l'occasion de donner mon avis et d'aider dans cette critique constructive m'a été très positif et je remercie Bronol de m'avoir donné cette possibilité. En espérant un futur radieux pour la licence Mario Strickers !
Pour le coup le coup oui relancer Charged en 2022 après avoir joué à Battle League c'est bluffant comme tout est aboutie dans Charged, meme le goal sait ce qu'il fait contrairement à Boum Boum c'est dire. D'ailleurs avec des amis ivl ont s'est retrouvé irl et on a fait un vraiment tournoi sur Charged pour dire à point ce jeu est fun
J'ai dosé le jeu pour 2 heures au moment de sa sortie. J'ai plus touché au jeu depuis... beauucoup de truc doit changer pour me ramener à aimer cette série, et tu l'as bien décrit dans cette vidéo. J'ai pas d'intéret compétitf pour strikers parce que je joue beaucoup à smash déjà, mais le fait de ne pas pouvoir jouer à du 4v4 chill avec mes potes me donne pas d'espoir pour revenir dessus.
Je l'ai acheté à sa sortie, j'ai fait le mode entraînement 1h, je me suis déjà fait chi€r j'ai plus jamais rejoué au jeu. Éclaté, venez sur play, c'est de la m€rde Nintendo.
La version gamecube même sur les images ici hype tellement plus … en fait fallait juste remastered ! Quel déception , charged méritait une vrai évolution pourtant !
c'est un cas typique. Editeur: *Ne fait rien pour que le jeu fonctionne* le jeu: *ne fonctionne pas* Editeur: *abandonne le jeu* On a attendu 15 ans pour ne pas se faire respecter, moi qui grindait le ladder sur switch à l'époque et qui était monté top 10 dans le total anonymat... On ne peut plus faire confiance à aucun éditeurs et chaque jeu acheté n'est qu'un ticket à gratter pour savoir si on a rentabilisé l'achat du ticket. ça en est désolant
Personnellement je trouve que le fait que le jeux ce soit adoucis au niveau de l'ambiance et de la violence est le pire point, c'était clairement le charme de ce jeu
Mais oui ! Cette ambiance limite apocalyptique était géniale je trouve, et les persos qui sont pas que "Je suis mario et je suis gentil. Je suis bowser et je suis mechant. " (ou dans battle ligue bah... c'est malheureusement ça) ça donnait un vrai charme à ce jeu. (point bonus pour l'animation de victoire légendaire de waluigi qui était juste tellement limite pour un jeu mario mais quand même géniale)
Le jeu avait une bonne promesse, mais le rush de Nintendo l'a complètement ruiné. Déjà, Daisy aurai dû être un personnage de départ, dès à la sortie du jeu ; ça, je ne le pardonnerai pas. Ensuite, les terrains sont petits, même trop petits. Puis enfin, j'ai joué avec un copain. Et puis finalement, après 2 parties, je me suis très vite blasé dessus. L'animation est très joli, oui, mais le fait qu'il n'ai pas fini m'a fait détester ce jeu. D'autant plus que c'était mon tout premier jeu de Striker... alors aïe pour moi. Nintendo, tu me déçois beaucoup : ils ont oublié l'essentiel de prendre son temps et laisser Next Level à développer le jeu pour faire sortir du fun... en retour, c'est une coquille vide que nous avons là.
@@cyrilmechai2918 de toute façon ça se voit qu'ils le sortait pour le sortir c'est tout. Tiens ça me rappelle le "remake" de pokémon diamant et perle, une honte ce jeux
Les graphismes et les animations sont très belles, mais le jeu reste vide 1 seule mode de jeux très répétitif et stricker n'est plus vulgaire comme sur wii et les terrains sont beaucoup trop petit et ya plus d'ambiance comme il y avais sur charge
salut bronol, super vidéo comme d'hab 👍. Et justement je voulais rebondir à ce qui à été dit au niveau du mode solo à 5:00. Je trouve que personnellement, que, selon moi, ces derniers temps, Nintendo "bâcle" les modes solos. Que ce soit switch sport, mario strikers ou encore splatoon ou autres, lorsque ces jeux sont comparés à leur premier opus, les modes solos sont vraiment moins bien. Alors je peux comprendre qu'avec l'apparition du online sur les consoles, Nintendo cherche à faire en sorte que leur jeux soient beaucoup plus multijoueur qu'avant mais à mon humble avis, la raison principale pour laquelle j'ai toujours été un grand fan de cette firme est le faite qu'elle se démarque des autres avec une aventure solo pouvant nous divertir infiniment et un multijoueur qui était plutôt "secondaire" et local. Ds, wii, wii U, 3DS peu importe la plateforme ou le jeu, je n'étais jamais déçu et chaque nouveau jeu que je recevais j'y jouais des centaines d'heures. Mais avec l'arrivée de la switch, je trouve qu'il manque de plus en plus de jeu comme ceux auparavant, des jeux qui sont conçu pour être des jeux solo. D'un autre coté, je constate généralement que, quand Nintendo fait un jeu solo, j'y joue énormément. et quand nintendo fait un jeu muti, je fini par être lassé très vite. Et c'est normal car ils doivent géré le online et les modes multijoueur mais le réel problème c'est qu'en contrepartie le contenue est réduit de moitié comme ici pour mario strikers ou pour switch sport. Généralement, ils nous promettent de faire des mises à jour pour ajouter du contenu mais ce n'est jamais que 1 ou 2 DLC ce qui n'augment pas le temps de jeu pour "finir" ce dernier. Je fais beaucoup parler ma nostalgie et je me plains énormément. Mais en réalité j'espère vraiment qu'ils comprendrons que leur spécialité était justement le fait qu'il n'y avait pas de online selon moi et que du coup ils privilégieront le contenu et la qualité au détriment du mode online.
je suis totalement d'accord. c'est le cas pour les rpgs aussi (Pokemon, MH) beaucoup joue pour interet de jouer avec d'autre personnes. L'esprit de jouer solo à disparu
Après, il faut pas qu'on se tape des mode online et des matchmaking à la pokémon unité non plus, il faut de quoi joué en ligne. Je pense que si ils s'acorderai plus de temps pour développer leur jeu, ils pourraient faire des contenu online convenable, et des modes solo incroyable !
@@hodstrat3722 à mh quelle jeu, le mode solo de mh4u était vraiment cool, mais bon là je dirais que c'est pas vraiment Nintendo le problème mais Capcom qui bâcle le jeu mais c'est normal pour eux, je me souviens très bien de mhg qui était pas ouf et ensuite mhgu qui était bien mieux donc globalement ça va.
Le mode histoire de Splatoon (2) n'est pas bâclé, il y avait assez de nouveautés, le fait que l'on puisse jouer d'autres armes, que l'on puisse les améliorer, jouer avec d'autres armes secondaires, le système d'armure, les nouveaux éléments sur le terrain, etc... Nous sommes d'accord que dans l'esprit, c'est exactement pareil que le 1. Mais c'est beaucoup plus complet. Pas bâclé.
@@kfsunyop549 oui, on va pas mettre un personnage qui apparaît dans tout les spin-off depuis plus de 20 ans pour aucune raison mais osef, c'est pas comme si c'était un des personnages les plus populaires et qu'il y avait que 10 personnages à la base (soit moins que sur charged et même gamecube si tu comptes les sidekicks).
@@cookiedaishi6650 luigi et waluigi sont des personnages bien plus travailler et meilleur objectivement parlant donne moi un trait de caractère de daisy a part dans charged...
Striker Charged va finir comme Melee sur Smash, une commu va se créer à la sueur de leurs front, avec sûrement des améliorations fait par les fans qui deviendront des standards. Quand a Battle League il finira sûrement comme Brawl.
A l'annonce du jeu ,j'ai vu une occasion de comprendre l'engouement autour de la série... A la sortie du jeu ,j'ai vu une occasion de faire des économies. Une fois de plus l'amour de l'argent des grosses compagnies gâche encore tout ,vivement que nintendo soit au bord du gouffre pour qu'ils tentent enfin de faire les choses bien plutôt que de se reposer exclusivement sur ce qui marche en évitant soigneusement la prise de risque et en multipliant les décisions marketing qui les rapprochent un peu plus d'EA et cie.
@Marxrit ouais c'est vrai qu'il était sympa ce kirby 🙂 xeno 3 ,par encore pu tester ,mais si il est à la hauteur des deux précédents alors masterclass par contre je trouve que c'est un peu triste de juste se dire qu'il n'y a plus rien à sauver chez les grosses licences ...pokemon ,j'ai jamais vu un tel fillon aussi mal exploité (du point de vue qualité ,parce que niveau merch ca y va ) ,mario ca semble partir dans la meme direction avec un univers de plus en plus lisse et fermé (on oubliera l'univers étendue des mario luigi et autres) et zelda je commence à flipper quand je vois les efforts mis le portage de SkSw
@Marxrit pour pkemon ,faudrait que les gens se lassent pour que les éditeurs se décident à faire les choses bien pour relancer la machine...oui c'est une cause perdue
5:26 et en + dans charged tu fesais le mode solo pour deploquer des personnages donc au moins il avait de l'intérêt la dans battle League a part pour débloquer les équipements plus rapidement ça sert presque a rien le mode solo de ce jeu
Le problème avec Nintendo c'est que depuis le décès d'Iwata, les jeux perdaient en saveur à part si c'était développé avec le coeur par une personne passionnée, suffit de voir Sakurai et Smash. Malheureusement, depuis le départ de Reggie du côté America, j'ai l'impression que c'est encore pire et cette impression est vérifiée quand Reggie lors d'une interview récente disait "Ce n'est pas le Nintendo que je connais et que j'avais laissé à mon départ." Ce jeu en est le reflet, le Nintendo actuel qui n'est là que pour brasser du pognon sur des joueurs aux attentes inespérées de leurs licences favorites et à chaque fois, on se retrouve déçu... J'ai l'impression que nous sommes dans une boucle et j'ai peur qu'il se passe la même chose qu'en 83 avec le crash du jeu vidéo. Les gros éditeurs font des jeux vite fait à prix fort pour s'en mettre plein les poches mais les jeux sont vides ou de pâles copies... Et comme disait un TH-camr dont j'ai oublié le nom, car je suis tombé au hasard sur sa vidéo, le truc qu'il faudrait à Nintendo pour revenir à la bonne époque, c'est de ravoir une équipe de tête rempli de génies comme auparavant... Enfin bref, je m'égare et merci Bronol pour ton ressenti sur ce jeu qui ne fait que confirmer mes attentes sur le jeu >.
Même si ce commentaire de Reggie est pris hors contexte (il parlait des syndicats de nintendo of america qui se sont fait dissoudre, pas des produit) je pense qu'il réflête bien notre impression en tant que joueurs.
Je pense que tu parle du youtuber :shakaru Il avait fait une vidéo : la mort de Nintendo ou un truc du genre Et tu décris parfaitement se qu'il a dit J'ai peur de l'avenir de Nintendo... Vrm
Il faut bien comprendre que si les jeux avant étaient plus abouti c'était tout simplement car le mode de création et de production était fondamentalement différent. Il est clair que Nintendo a beaucoup changé à un moment et que tout les jeux switch sont bases sur cette nouvelle méthodes : les géants ne sont plus des groupes de passionnés ou d'ambitieux qui cherchent à créer mais des sont en général dirigé par la production qui cherche à faire fructifier l'entreprise. Les détails sont différent mais le principe est simple : la prod s'occupe de tout l'aspect argent/marketing et impose des délais tout en décidant quoi garder ou non. Le 3/4 des mecs qui décident ça ne sont même pas des joueurs eux-mêmes d'ailleurs ou n'ont aucune compréhension du bousin ce n'est qu'un produit pour eux : le développement de légende Arceus par exemple en sous effectif avec la fameuse technique de remplacer les programmeurs régulièrement en prenant souvent des free-lance ce qui évite de les payer plus cher sur le long terme. C'est toute l'industrie qui est concernée et Nintendo est vraiment au top à ce niveau, je pense qu'ils n'ont pas trouvé la combine pour à la fois nous satisfaire et continuer cette méthode économique certes mais destructrice. Les talents des équipes de big sont vraiment exceptionnelles mais ces méthodes font pâtir la qualité du produit vu que le marketing et les 1ère semaines de vente (déterminé par les critiques à la sortie) priment sur tout. L'absence de budget n'est absolument pas la raison : pokemon est la license de jv qui rapporte le plus au monde et se payer Chris Pratt, Anya Joy Taylor et Cie... Cela prouve clairement la volonté de Nintendo de vouloir atteindre des sommets sur le plan purement financier et non sur l'aspect purement ludique. Ce mario strikers n'est qu'un produit de ce nouveau système, un essai et si ça marche tant mieux et si ça foire il y a pleins d'autres licenses à exploiter.
Exactement, il est très important de dissocier l’entreprise qui gère l’aspect marketing/économique comme tu dis et les équipes de développement. On a malheureusement souvent tendance à l’oublier :/
@@arnaques-tuto-informatique et suffit de voir le "remake" de Pokémon diamant et perle pour voir que tu as totalement raison et en plus tout ça me rappelle mon père qui disait que les entreprises de jeux vidéo ne sont pas tes ami.
@@mar56903 salut. J'ai pas vu ça mais quand je vois tous leurs remakes vendus ai prix fort et faore des nouvelles versions de leur console pour ajouter yne fonction et ainsi réfaire payer les gens....je me dis sue c'était prévu leur idee depuis longtemps....sinon comment expliquer de telles erreurs de conceptions (je pense notamment au btn de la new 3ds xl)....heureusement en se débrouillerant un peu, ya moyen de les pigeonner aussi ;p
jetais tellement hype de fou quand l'annonce est passé! puis après jvoyais des gens déjà etre sceptique sur certain aspect du trailer, comme quoi il fallait déjà s'inquieter. perso javais trop de hype pour le voir et jvoulais etre dans le déni, mais aujourdhui forcé d'admettre qu'il ont eu raison... cest dingue maintenant comment avec nintendo on peut plus se bercé d'illusion, de hype, de joie pour une annonce... meme les DLC d' MK8 (qui sont pas mauvais en soi) ont fini par un peu décevoir... circuit pas mis a l'échelle et édulcorer en détails ( meme si au moin ya des circuit inédit)
Je crois qu'on pense tous pareil On est déçu de ouf Je me rappelle comment j'étais hypé à l'annonce Et finalement, que des déceptions au niveau de l'ambiance, des persos et le gameplay
J’aimerais tant que Nintendo voit cette vidéo purée, tout est dit 😭 Notamment pour les musiques pfouh, enfin quelqu’un qui le dit.. j’ai été si déçu de ces musiques de m… par rapport à celles extraordinaires de l’ancien..
Si Nintendo voulais faire un bon striker il aurait dû sortir de leur code Battleleague a tellement été lifté que seule les images avec leur style graphique unique te font rappeler que tu es dans striker Et qui est l'abruti de développeur qui c'est dis que retirer les bruit de frappe quand tu avais le ballon te faisais cette sensation de jouissance
Très bonne vidéo avec des points intéressant mais quand j'avais vu ça sur le jeu je sentais que Nintendo s'en fout de la licence et profite de la nostalgie des fans de l'épisode Wii pour faire acheter (je vous tacle pas cette licence est très cool) mais ça me fait mal comment Nintendo traite ses joueurs encore plus quand on voit le contenu et le suivi mais au moins le jeu va être plus suivi que Mario Kart. Je fais de la compétition sur Mario Kart 8 Deluxe et niveau mise à jour c'est encore pire ou ils font juste une mise à jour environ 3-4-5 Mois après la précédente pour ajouter les nouvelles courses et surtout que certains courses comme Circuit Toad sont moche contrairement à Paris qui est magnifique et que je pense mais c'est que mon avis mais Nintendo se sert de MK8DX pour faire revenir les joueurs occidentaux sur MK Tour (comme il a que en Asie que le MK tour marche) surtout que MK Tour à un systeme pay-to-win, et pour Mario Strikers sur Switch la hype était parti le jour d'après la sortie du jeu sur Twitch à cause du 4v4 qui est pas en ligne (et je soupçonne Nintendo de pas mettre le mode en ligne exprès pour éviter que la compétition se développe sur leur jeu) et concernant le mode spectateur on a la même chose sur Mario Kart on a bien un mode spectateur sur le jeu mais c'est juste sur une course et ça te fait rejoint la room (car à cause du online ça fait souvent déconnecté au moins un joueur de la partie (et en compétition c'est chiant au niveau pour faire les scores à la fin), et comme dans la compétition Strikers pour pouvoir commenter un match compét de Mario Kart il faut que un des 12 joueurs stream le match. Et enfin pour le mode ranked de Battle League je pense qu'ils ont repris de celui de Mario Golf sur Switch ou tu n'a pas de pénalité si tu perd et du coup tu peux croiser un tryhardeur et juste après un joueur qui joue pour le fun qui joue beaucoup en Ranked mais qui montre en rang comme il joue beaucoup contrairement à d'autres joueurs. En bref pour Mario Strikers Battle League ils ont fait juste le minimum comme ils savent que leur jeu à se vendre, et c'est dommage que Nintendo fasse comme ça avec leur jeux. (désolé pour le long pavé mais sur ce sujet plutôt sur le cas de Nintendo avec leur communauté et leur jeux je devais donner des détails en plus qui se passe sur leur autres jeux.)
Tu tout à fait raison, depuis le départ des deux patrons de Nintendo j'ai l'impression qu'ils ne font que le strict minimum, il suffit de voir le "remake" de Pokémon diamant et perle pour voir ce problème c'est très décevant. Et je met un autre petit tacle pour dire que l'abonnement de Nintendo pue le merde et ça c'est mon avis sur ce.
@@alexis_yellowarrow1686 ouais, j'aime vraiment pas la tournure que Nintendo prend. Je me remets toujours pas qu'on doit maintenant payer pour jouer avec un online médiocre et que des fans qui aime les jeux Nintendo et qui font des jeux et que Nintendo les prennent en justice ex: les joycons en hommage à un youtuber qui c'est donné la mort.
c'est bien que les gens se rendent enfin compte que nintendo est en réalité...une entreprise😱 malheureusement cette prise de conscience de la part des joueurs ne sert un peu à rien quand on sait que leur cible marketing principal ,c'est la family ,soit des gens qui ne sont pas au jus du monde du jv ,les mêmes qui consomment des jeux à licences... perso ils sont tombé en disgrâce à mes yeux depuis l'annonce de leur online payant du démon (rip Satoru Iwata)
@@qqfluf2859 pareil dès l'annonce du online j'me suis dit ça va être de la merde et effectivement c'est de la merde. L'abonnement te donne des jeux auquel tu as déjà joué avec beaucoup moins de graphismes exemple Zelda ocarina of Time sur Switch qui a l'exploit d'être moins beau que le jeu de base. Et dernier truc qui me fait détester Nintendo : la Switch, ils ont le don de faire une console plus limité graphiquement qu'une Wii c'est pour dire.
Le problème c'est que nintendo a trop limité next level game et du coup le jeu est sorti et est devenu moins sombre avec moins de perso que l'épisode wii, des musiques pas tellement différentes, des gardiens claqué au plafond (on va pas se mentir) assez peu de terrain, un online nul, moins d'objets et des tacles et esquives qui n'ont pas de pouvoir et qui sont similaires c'est ce qui a niqué le jeu et franchement c'est triste
Il serait peut être temps à nintendo de réfléchir à un changement dans la boîte pour commencer à faire des jeux un peu plus dans l'esprit qu'avait charged. Ils devrait commencer à voir les choses sous un autre angle 😶
C'est pratiquement une honte de pas l'avoir. Le jeu était penser pour ça (aucun capitaine donc chaque joueur est égaux et le online rend ce mode facilement accessible) et ça aurait été la seule chose que le jeu aurait eu de plus que les précédents opus, c'est hyper décevant
Non, nintendo a encore sortit un jeu rushé pour faire de l'argent facile ce qui nous donne un jeu ennuyant sans contenu, c'est litteralement une version moins bien du jeu gamecube quasiment
Et un des trucs qui m'a saoulé perso, c'est simplement le fait que le tir soit passé sur le bouton A alors que c'était la passe sur les anciens opus et qu'il n'y ait pas d'option de mapping des boutons dans le jeu
"On remarque direct que tout a été aseptisé visuellement [...] mais c'est pas si grave" Je totalement en désaccord sur ce point, pas dans la *forme* mais dans le *fond*. Le fait que ce soit fait par Next Level Game montrait que c'était une bande de gros geeks à l'ancienne, passionnés qui voulaient se faire un gros délire comme n'importe qu'elle jeune enfant du style année 2000 qui fantase sur ses personnages favoris des licences auxquelles il joue. On a tous imiter le kaméhaméha de DBZ chez soit devant la télé ou dans la cour de récré et à mon avis, c'est ce que NLG voulait faire. A la différence qu'on sait que Nintendo n'aime pas le compétitif, veut que ses jeux soient familiales. Forcément qu'ils vont faire le jeu à leur sauce comme un Mario Kart. Soyons honnête, mario kart n'a pas changé grandement en terme de gameplay et de modes existants (au-delà des maps et personnages) depuis Double Dash sur Gamecube, c'est comme un Fifa au final et tout le monde l'achète. Et ce qui me dérange personnellement, tu vois que ton jeu a un accueil exceptionnelle et inattendu, tout le monde aime l'univers décalé et différent de ce qui se fait dans la norme, pourquoi ne pas, toujours objectivement si on parle juste de faire des revenus, capitaliser sur cette lancée et donner aux joueurs ce qu'ils veulent (surtout dans notre société actuelle qui est le move 100% sécure). Même en vision marketing je comprends pas. Je veux bien qu'une entité garde une certaine éthique et identité qui lui est propre mais lorsque le monde préfère ce qui tu as demandé à autrui de faire pour toi et pas ce que tu fais, c'est qu'il y a des questions à se poser. Dans le cas où le jeu aurait été retardé, c'est encore plus triste quand on sait que Shigeru Miyamoto avait dit "Un jeu qui sort trop tôt sera toujours mauvais, un jeu retardé sera peut-être bon" (oui Pokémon Arceus c'est à toi que je pense aussi). Je pense que se sera un jeu de niche probablement avec une plus petite communauté mais qui restera soudée. Et dire que le jeu s'est bien vendu, oui. Cyberpunk 2077 s'est bien vendu aussi, mais est-ce que les chiffres montrent qu'il y a toujours une bonne population de joueurs ? C'est ça la bonne question à se poser. PS : le titan chip existait déjà sur la version Wii PS2 : No man' sky c'est 2016 et la grosse différence c'est que le chef derrière le jeu n'était pas du tout à l'aise en public et ne pouvait s'empêcher de dire non sur une feature demandé par les journalistes y a déjà plein de vidéos qui ont été fait sur ce sujet. Puis lui, a pris le temps d'améliorer entièrement son jeu avec un p*tain de tableau excel en partie créé après un poste pour demander à la communauté ce qu'elle voulait (en plus de ce qu'il devait déjà avoir dans le jeu). Ca m'étonnerai grandement que Nintendo fasse une chose pareil un jeu. C'est petit comme comparaison.
Splatoon 3 sera un jeu beaucoup plus cool ,juste pour le 4v4 .J’avais beaucoup d’espoir envers ce mario strikers comme tout les fans de la série, mais bon voila tant pis. Très bonne vidéo bronol un plaisir 👍🏻
Vraiment ce strikers promettait bcp, il nous a apporté meme pas un cinquième de ce qu'on voulait. Vraiment toute la commu attendait un retour en force et voilà ce qu'on nous sort: un jeu joli et accecible, mais il n'y a aucune profondeur de jeu, on perd bcp d'éléments des épisodes précédents et la direction artistique.... On aurait attendu quelques chose de digne de ses prédécesseur mais à ce stade l'opus GameCube le foudroie sans blague. J'pense que s'il y a une suite, ce sera mieux fait et peut être un vrai retour en force, au moins au niveau de l'opus wii En conclusion ce qui me déçoit le plus c'est que c'est une des rares licences qu'on croyait morte et qui est revenue, mais que le jeu est flopesque, et que je n'aurais jamais pensé que Nintendo laisse passer un "gros jeu" très hypé aussi vide... Gg pour la vidéo :)
Par contre montrer du Ultimate en mettant la finale affligeante de Steve d'Onin contre le secondary de Maister, c'est un p'tit tacle pas très réglo. ^^
En vrai, le seul point ou je suis pas "d'accord" c'est que tu peux faire confiance à Nintendo pour le suivi d'un jeu. 'fin je veux dire c'est déjà arrivé. Avec Splatoon 2 on a eu des mises à jour pendant 2 ans, dès qu'une arme était ultra broken et dominait la méta, un patch arrivait et fixait tout ça, on a avait des nouvelles armes très souvent, des nouvelles maps et également un gros DLC qui est venu s'ajouter. Splatoon 3 aura le même traitement et ça a été annoncé que le jeu aura un suivi de minimum 2 ans (et donc suivi compétitif avec des patchnotes). Bon je doute que ça arrive pour Battle League Football mais bon, y'a de l'espoir...
Oui sur leur nouvelle licence la c'est juste la machine a nostalgie ils s'en foute du jeu car la base de joueur est là il font juste pour tirer la corde et faire vendre le jeu juste sur ça
En général j'ai vraiment l'impression que chez Nintendo ils restent encore coincés dans le passé et n'ont jamais appris à gérer un jeu avec une communauté online... y'a qu'à voir Mario Maker, bien que le second opus soit génial, ça valait pas tellement le coup de le sortir aussi vite en tuant le premier au passage.
C'est l'un des rares jeux qui m'a fait autant rager , le jeux est trop soumis à l'aléatoire surtout pour les goals qui soit déciderons d'arrêter tout les buts peu importe la précision ou la puissance du tir , ou la plupart du temps ils laisseront tout passer même des tirs ultra faible . Il y a pas mal de bug notamment sur les hyper frappes , qui des fois passeront même si elles sont arrêtés avant le tir . l'IA est catastrophique j'en ai déjà parlé pour les goals et je reviendrai pas dessus mais les joueurs sont débiles ils laissent passer les balles vont n'importe où et font n'importe quoi . Le contenu est assez faible même avec les ajouts puis le mode classement est actif une semaine sur deux empêchant donc débloquer le contenu intraseque au online , on revoit souvent les mêmes équipes en jeux puis les terrains sont trop petits et on pas grand intérêt. Je suis énormément déçu , le jeux souffrent trop de ses défauts alors qu'il un gros potentiel j'attends que ça de pouvoir le ressortir une fois que le problème de contenu et des goals soit résolu
Je vois tout le monde dire le fait que Daisy ne soit pas là des le début du jeu c'est impardonnable etc... C'est ça qui vous choque le plus ?! Pour moi ce qui me choque c'est : le jeu est plus lent, moins dynamique plus rng, plus casu, moins de stades, pas de techniques, musiques moins bien enfin bref achetez la Wii et installé MSCF il y a une grande communautée et si vous n'êtes pas un casual player MSCF est fait pour vous ! Poubelle msbl j'ai bien fait de ne pas lâcher ahahah ce jeu est fait pour les -10ans
Énorme déception de mon côté aussi. J'ai l'habitude de beaucoup jouer en solo avant de m'attaquer à un mode en ligne. Et là, après quelques heures de jeu en solo, j'ai vite arrêté à cause de l'ennui. Normal vous me direz, c'est un jeu multijoueur. Sauf que j'ai jamais joué au mode en ligne de Strikers 2 et j'avais adoré le jeu. J'ai réessayé d'y jouer avec un ami en local mais lui aussi à trouvé le jeu plutôt fade. On ajoute à ça la sortie simultanée de XC3 et bye bye Mario Football.
Ce que j'ai pas aimé dans ce jeu - je trouve les terrains un peu petit, sans parler de la difficulté à suivre le match, ça sa va. Mais je trouve que sur ces terrain on se marche dessus et ça amène au deuxième point... - les objets même en jouant très bien il y en à beaucoup trop dont certains qui déséquilibre totalement le match. Dans un terrain aussi petit ça devient rapidement injoignable et un truc qui m'a plusieurs fois énervé. Un joueur qui a été mis à terre avec un tacle bien placé peux quand même utiliser un objet et punir injustement et instantanément celui qui a pris la balle. Sans oublier le fait qu'ils sont très mal réparti donner deux objets à une équipe gratuitement à l'engagement c'est inacceptable. - il y a aussi l'IA des gardiens qui est à chier par moment. Et évidemment le monde 4v4 manquant. Voilà c'est tout ce que j'avais à dire. Vous trouverez peux être que ces reproches que je fais au jeux ne sont pas légitime et que je me plaint pour pas grand chose. Et peut être que ce jeu est juste pas fait pour moi.
Je confirme l'étroitesse des terrains alors que nous sommes en équipe réduite, un comble ! Les Objets sont difficiles à contrôler, surtout dans un environnement de jeu aussi petit, c'est vrai (Je pense aux carapaces qui se retourne souvent contre toi parce que tu n'as pas le temps de viser dans ce jeu). De plus, je l'ai découvert par hasard mais il est également possible de sortir les objets pendant l'instant de l'hyper frappe. Les IAs... Ohohohohohohoh, les IAs... Parlons-en des IAs : Dans un jeu où se retrouve les 3/4 du temps à jouer Solo, pourquoi ont-ils rendus les IAs plus réactives que toi qui doit passer d'un perso à l'autre pour récupérer la balle ?! Et ça encore, c'est rien à côté des IAs OP de la Coupe Galactique : Tu foires ton tir, l'IA récupère la balle, tu prends un but... Attends, quoi ? Je raccourci de beaucoup, certes, mais c'est vraiment comme ça que ça se passe, surtout que les IAs te laissent à peine approcher de leur côté du terrain. Du coup, t'as rarement le temps d'utiliser les Hyper-Frappes et quand tu le fais, t'as intérêt à être rapide sinon tu te prends un méchant tacle. D'ailleurs, je déteste quand les IAs tacles tes persos complètement gratuitement parce qu'elles ne veulent pas te laisser la balle... Je passe les IAs alliées parce qu'elles sont simplement passives.
Je vais commenter sur un truc anecdotique de la vidéo mais world of light c'était une super idée de références et de challenge, j'ai adoré le parcouris et le poncer ce mode de jeu, dire que c'est éclaté parce que ce n'est pas l'émissaire subspatiale (qui est 10000x mieux hein c'est évident) c'est un peu facile !
au bout d'un moment les équipes de marketing doivent comprendre que ils peuvent nous l'emballer comme ils le veulent, si le jeu est pas fini il est fini. Laissez les développeurs finir les jeux quitte à repousser les dates de sorties
Donc double Dash permettait de jouer jusqu'à 16 en 2002, SSBU permet de jouer à 8 mais là impossible de faire un match en 4 VS 44 ?? Woooow cette régression, bravo Nintendo...
Le pire du pire c'est que Nintendo va se dire : " Oh ben alors on réutilise nos anciennes licence adulées par les fans et les critiques sont mauvaises bon bah on reprends les mario tennis, mario golf, mario au ski..."
6:23 éclaté est un peu exagéré,le mode histoire de Ultimate était peut être pas suffisamment bien pour toi mais perso je me suis contenté de ça et je l'ai adoré donc il faudrait faire attention sur les mots choisis après je comprends que tu ne la pas apprécié.
C'est plutôt que le mode histoire n'est pas ambitieux: quatre cinématiques et que des combats. C'est intéressant pour découvrir le jeu avec les esprits qui donne des défis, mais c'est rien de fou. Il est forcément comparer à celui de brawl avec plusieur gameplay et une tonne de cinématiques donnant une histoire magique! Mais après je suis d'accord, j'aime aussi le mode histoire de ultimate
Quand tu as goûté au solo de smash bros brawl avec une histoire et des cinématiques qui relient tous les persos, le solo d'ultimate paraît pas si ouf que sa
@@blayne0966 je suis d'accord mais même si le solo d'ultimate laisse à désirer je me contente de ce qu'il a à offrir,mais c'est vrai qu'il est pas aussi bien que celui de brawl mais j'aime quand même le solo d'ultimate.
Imaginez en plus si on déteste le gameplay. C'est mon cas! Le gameplay n'a rien d'amusant à mes yeux. Oui, il est assez technique tout en étant accessible, mais c'est pas du tout satisfaisant; des tirs méga simples passent vraiment souvent, et les techniques plus avancer ne demande que du bon timing et pratiquement aucun mindgame. Rajouter à ça que tout les persos. se jouent de la même manière sauf pour des stats et on a un jeu que je trouve ridiculement redondant.
Franchement j'ai juste vu l'anbiance plus friendly que le premier j'ai pas accroché 😂 Après j'ai vus du gameplay et ouais nan pas envie d'acheter, si jamais j'ai l'occasion de tester je le ferais mais pas envie d'acheter.
Faut vraiment être désespéré pour croire que le jeu va revivre, ca fait des années que Nintendo nous la met alors faut arrêter de se dire "ooooui mais peut-être queeeee" non non
J'ai regardé seulement 4 minutes de la vidéo, mais ça sent l'effet No Man's Sky. C'est-à-dire que tout le monde s'écarte du jeu et au moment où les développeurs s'investissent de nouveau afin de faire rebondir le jeu avec une énorme vague de hype et de contenu (par exemple plus de personnages et de personnalisations)
11:05 pour moi c'est pas quelque chose qui est censé nous faire gardé espoir , au contraire c'est un problème . C'est tout le temps la même chose , nintendo font des jeux pas finis et qui déçoivent à presque tout les coups mais les gens achètent en masse quand même parce que c'est nintendo . Ils vont jamais changer leurs manières de faire tant que leurs jeux se vendent , au contraire ça les encourage à nous prendre pour des pigeons . Le fait que le jeu ce soit bien vendu signifie juste que nintendo n'a pas à faire d'efforts supplémentaire ( et donc ne vont certainement pas en faire ) pour vendre le jeu .
Au passage, rien a dire sur l'IA EXCESSIVEMENT difficile dans la coupe spéciale ? Parce que j'ai quand même perdu 20x de suite quand j'ai tenté d'en faire une, j'en ai gagné une sur 7 mais avec un nombre de retry pas possible, j'ai passé 3h sur la même coupe genre.
Malheureusement la commu de battle league n'est pas suffisamment motivé à faire vivre leur jeu. Tandis que les joueurs de strikers charged ont tous une carte de stream et on retrouve facilement les finales de tournoi sur youtube 😅
Tu sait Bronol, ça va surement te sembler osé se que je vais dire, d'autant que je vais t'emprunter tes propres paroles : Il est tout à fait possible que Battle League sauve l'E-Sport de Mario Strikers ; dans le sens où, parce qu'il est trop "différent" de Strikers Charged, Battle League pourrait bien motiver les Fans de Charged à retourner sur l'Opus Wii pour le pousser encore plus loin, exactement comme se qui s'est passé à la sortie de Smash Bros Brawl, qui a relancé la passion pour Mêlée ! Après bien sur, ce n'est que mon avis, rien de garantit que ça va passer comme ça.
J'ai l'impression que c'est pareil pour tous les jeux qui sortent actuellement: annonce -> grosse attente -> tout le monde en parle -> le jeu sort -> tout le monde en parle -> une semaine plus tard: nouveau jeu ou nouvelle annonce -> tout le monde oubli et parle d'autre chose. Je pense que c'est du notamment au fait que les jeux ne sortent pas finis (moins de contenu, bug, etc) et donc que les joueurs ressortent déçus et passent à autre chose car l'offre des jeux qui sortent est exponentiel. Il n'y a qu'à voir avec Pokemon Arceus. Le jeu est bon mais doit encore être mis à jour pour être le jeu incroyable promis mais au lieu de se focaliser sur ça Nintendo (et plus généralement les éditeurs) annoncent un nouveau Pokemon la même année. Avant je me rappelle qu'il y avait une grosse période d'attente entre les gros titres. La plupart du temps ils sortaient tous en même temps puis on devait attendre la prochaine vague avec quelques titres au milieu pour patienter mais maintenant ça sort au compte goute et on n'a plus le temps de profiter pleinement d'un jeu qui demande des heures et des heures d'investissement pour en profiter pleinement alors que le temps consacré lui n'augmente pas...
Un gros point faible c'est aussi le fait de plus avoir de capitaine et les fans des capitaines. Ça rajoutait un peu une identité à l'équipe car là tu peux jouer contre ton capitaine. Je trouve ça méga dommage
C'est cocasse qu'un jeu Nintendo manque de fun casual genre pourquoi ya pas un mode campagne plus fun et footballistique comme charged au lieu d'un arbre compétitif telle une compétition random, un mode avec des pouvoirs de héros différents, puis des terrains spéciaux, originaux et marrants c'est moins équilibré mais c'est plus fun, plus convivial Puis Nintendo faut l'admettre ils sont coincés dans les années 90, ils comprennent pas que s'ils avaient laissé le studio faire des folies comme charged bah Nintendo auraient gagné en argent et en image grâce à la visibilité qu'aurait eu le jeu et les ventes qui seraient beaucoup plus élevées
En vrai je stream le jeu 2 fois par semaine sur Twitch et j'arrive à m'amuser vraiment a chaque match (sauf bug parfois, mais rien avoir avec le jeu) Clairement la nostalgie de Charged lisse tous les problèmes a mes yeux tellement j'attendais celui-ci, mais objectivement ouais, sortir le jeu dans cet état c'est assez inadmissible de la part de Nintendo ! En espérant que les futures maj arrangent au mieux les choses !
J'ai testé le jeu chez un pote (je suis un grand fan de Striker Charged) j'ai pas du tout mais Vraiment pas du tout aimé le jeu... Si je dois jouer avec les potes je préfère jouer à Ultimate et de loin !! Même des petits jeux comme Sticky fight je préfère pour jouer avec des gens. Je suis content de lavoir essayer chez quelq'un avant de l'acheter sinon il prendrait la poussière avec 10h de jeu dessus 😅
Le gros point noir c’est le système de club online. Il faut au moins quatre joueurs actifs pour créer une équipe personnalisée avec un consensus sur le style à donner à l’équipe. Impossible de créer sa propre équipe personnalisée en jouant seul, contrairement à Charged.
J'ai l'impression que Nintendo sortent des jeux pas finis comme Strikers par exemple ou bien animal crossing qui avait pas tout le contenu des anciens jeux dès le départ mais les graphismes de ces jeux sont beaux
Ça me gène pas que les jeux sortent pas finis, ça nous donne la chance de l'avoir plus tôt, mais le gros problème c'est que même à la fin, on aurait sans doute moins de contenu que charged, et ça c'est pas normal!
C’est triste à dire, mais je ne suis même pas étonné. C’est du Nintendo tout craché. Mario Strikers : Battle league football n’est qu’un exemple parmi d’autres de leur politique, qui consiste à se reposer sur la nostalgie des joueurs pour faire vendre leurs produits. Ils sont tout à fait conscients de posséder cet atout qu’est la nostalgie et ils en abusent à mort. Voilà pourquoi on se retrouve avec des jeux pas finis et des portages à 60 euros. Même si Nintendo ne fait aucun effort, ses jeux continueront de se vendre, tant que l’atout de la nostalgie est utilisé. Le pire dans tout ça, c’est qu’il y a encore du bon chez Nintendo. Ils sont toujours capables de faire de très bons jeux. Mais c’est tellement dommage de voir tout leur potentiel gâché par des décisions douteuses et un manque de considération de leurs fans. Personnellement, je suis toujours fan des licences Nintendo. J’adore Zelda, Metroid et Smash bros, ce sont mes licences préférées. Mais je n’aime pas l’entreprise Nintendo :/ (Je précise « l’entreprise », car j’ai toujours un grand respect envers les studios qui développent les jeux et qui ne sont finalement que des victimes de la politique de Nintendo)
comme l'a dit une fois Fred du Jdg ,c'est rarement de la faute des devs quand un jeu est mauvais ,c'est généralement à cause des types au dessus,c'est probabblement le cas ici :volonté de surfer sur la nostalgie sans plus ,de rendre le jeu bien kids friendly ,d'éviter que les méchants fans voleurs de propriétés intelectuels s'organisent en scéne compétitive etc. continuons à soutenir les bons jeux ou le travail des devs et bien fait et surtout où le service marketing s'est tenu éloigné du processus créatif et boycottons toutes leurs pigeonnades !
@@qqfluf2859 exactement, on a malheureusement souvent tendance à oublier de dissocier les développeurs de l’entreprise qui gère l’aspect marketing (je l’ai sûrement mal précisé dans mon premier message, je m’en excuse). Et oui tu as raison, soyons au courant de leurs magouilles et continuons de les dénoncer, c’est la meilleure chose à faire ;) Je vois encore trop de gens qui continuent de défendre Nintendo quoi qu’il arrive. Je peux comprendre d’un côté, moi-même j’ai malgré tout une attache envers Nintendo car j’ai grandi avec ses licences. Mais c’est quand même important de prendre du recul sur ce qu’on aime :/
Perso, ok, cet opus est en déca des précédents, y'a aucun doute. Reste que les bases du gameplay sont hyper satisfaisantes. Le jeu en multi est un régal. Je compte même plus les soirées Battle League en local à 8 joueurs ces derniers mois, du fun intense et sans prise de tête. Le mode "solo" se voit plus comme un mode d'entrainement plus qu'un mode solo. Les options de customization sont vraiment opti, les possibilités de build sur les persos, bien qu'ils sont peu nombreux sont assez complètes. C'est pour moi et mes potes la révélation de cette année en terme de jeu de soirée. 8 joueurs, 4v4 c'est de la frappe, sinon il faut passer le coup, j'ai à peine 2 heures en solo, vs. des dizaines voir centaines en multi et je pense que Nintendo a mis l'emphase sur cet aspect multijoueur de l'opus
Depuis des années et des années la communauté du jeu vidéo ne cesse de grandir s’organiser et s’exprimer autour de cette passion commune. Nintendo en est parfaitement conscient mais préfère quand même jouer sur de l’aspect familial alors qu’aujourd’hui meme le père de 45 ans était peut-être un énorme tryhardeur de street fighter 2 qui à bavé a l’annonce de la play station et qui a fait tout les mario bros au moins jusqu’à l’opus wii. Les trentenaires étaient accros à Wow et connaissent parfaitement internet et le jeu en ligne ainsi que sa qualité. Faudrait qu’il arrête de nous prendre pour des arriérés. Au pire il n’ont qu’à créer une dans branches dans leur société une pour satisfaire leur aspects familial, l’autre pour satisfaire les besoins de leur gameurs aguerris, et ça profiterai à ces familles que Nintendo aime tant, de joueurs aguerris. Ça ne me dérange pas que Wario ne se suicide plus a cause de la défaite mais c’est deguelasse d’enlever du contenu à un jeu par rapport à son précédent opus de la sorte. On veut à nouveau de l’esthétique, du calibrage, et un de l’aboutissement. Nintendo aurait besoin que nous joueurs de jeu vidéo se soulèvent réellement non pas unique pour strikers mais pour tout les jeux gâchés par leurs stratégie sans âmes honteuses, on doit faire secouer big N !!
Très cool vidéo Bronol, mais malheureusement Nintendo reste Nintendo et même moi j’avais déjà du mal à croire en la longévité du jeu en vu de son mode solo et pack de mise à jour. Mais bon on espère se tromper ! 😁
Le football il a changé...
[Sponsor] 🌏 Obtenez une offre exclusive NordVPN ici (4 mois gratuits en prenant un abo de 2 ans) ➼ nordvpn.com/bronolvpn Avec la garantie satisfait ou remboursé de 30 jours, c'est sans risque ! ✌ Coupon Code : bronolvpn
😂😂😭😭
Les sponsos n'ont pas changé elles
@@masuku3679 mais... après pour parler de cette gestion sponsoring...
Mbappe qui dit le football il a changé suivi de Wario qui marque avec son q, c'était magique 😂
toi tu fait pas des video trash ????
Tu sais qu'il y a un problème quand tu dois attendre 1 mois pour jouer avec Daisy dans un mario sport.
Nintendo aime pas se jeu
@@cyrilmechai2918 c'est malheureusement ça, ils le prennent pas au sérieux...
@@LeMaitreDuMasqueVOD oui
Non
@@cyrilmechai2918 Bah non vu toute la pub qu'ils en ont fait
Salut ! Je viens de l'administration de Mario Strikers France avec delp et ta vidéo est vraiment complète et détaillée (contrairement au jeu).
Merci infiniment d'avoir recueilli les témoignages de Monitor, Kookee et delp (où on arrive à s'exprimer face à cette hype disparue en à peine 2 semaines) pour notre communauté francophone sur ce jeu qu'on aime tant depuis certains une quinzaine d'années.
Malheureusement on est obligé de s'adapter face aux situations comme par exemple le manque du 4v4 et du mode spectateur, (vu que je suis habituellement caster, ne pas caster c'est très rageant) c'est la vie.
Le moral de l'histoire : Il faut contenter de ce qu'on a surtout 15 ans après la sortie de Charged où personne a cru à un nouveau Mario Foot
Encore merci de promouvoir cette communauté qui est la notre de la part des admins et modérateurs de Mario Strikers France. Bonne continuation pour la suite et continue de ce que tu fais pour ta communauté et à bientôt on espère☝
Le football il a changé
Approprié
nan
Le football il a changé
Jtm
Supprime
Très bien détaillé.
Tout ce qui a été dit dans la vidéo est bien réel en bien ou en mal pour le jeu.
Avoir eu l'occasion de donner mon avis et d'aider dans cette critique constructive m'a été très positif et je remercie Bronol de m'avoir donné cette possibilité.
En espérant un futur radieux pour la licence Mario Strickers !
@RitsuS0 bien sûr 😎
Force ✊
Je pense pas.y va survivre +_(
Pour le coup le coup oui relancer Charged en 2022 après avoir joué à Battle League c'est bluffant comme tout est aboutie dans Charged, meme le goal sait ce qu'il fait contrairement à Boum Boum c'est dire. D'ailleurs avec des amis ivl ont s'est retrouvé irl et on a fait un vraiment tournoi sur Charged pour dire à point ce jeu est fun
J'ai dosé le jeu pour 2 heures au moment de sa sortie. J'ai plus touché au jeu depuis...
beauucoup de truc doit changer pour me ramener à aimer cette série, et tu l'as bien décrit dans cette vidéo. J'ai pas d'intéret compétitf pour strikers parce que je joue beaucoup à smash déjà, mais le fait de ne pas pouvoir jouer à du 4v4 chill avec mes potes me donne pas d'espoir pour revenir dessus.
Pareil, j'ai fait le mode solo, et je n'ai pas touché au jeu de nouveau depuis sa sortie.
Je l'ai acheté à sa sortie, j'ai fait le mode entraînement 1h, je me suis déjà fait chi€r j'ai plus jamais rejoué au jeu. Éclaté, venez sur play, c'est de la m€rde Nintendo.
j'adore tes vidéos, elles sont toujours intéressantes avec un bon rythme, concises et sans divergences.
La version gamecube même sur les images ici hype tellement plus … en fait fallait juste remastered ! Quel déception , charged méritait une vrai évolution pourtant !
c'est un cas typique.
Editeur: *Ne fait rien pour que le jeu fonctionne*
le jeu: *ne fonctionne pas*
Editeur: *abandonne le jeu*
On a attendu 15 ans pour ne pas se faire respecter, moi qui grindait le ladder sur switch à l'époque et qui était monté top 10 dans le total anonymat... On ne peut plus faire confiance à aucun éditeurs et chaque jeu acheté n'est qu'un ticket à gratter pour savoir si on a rentabilisé l'achat du ticket. ça en est désolant
Personnellement je trouve que le fait que le jeux ce soit adoucis au niveau de l'ambiance et de la violence est le pire point, c'était clairement le charme de ce jeu
Mais oui ! Cette ambiance limite apocalyptique était géniale je trouve, et les persos qui sont pas que "Je suis mario et je suis gentil.
Je suis bowser et je suis mechant. " (ou dans battle ligue bah... c'est malheureusement ça) ça donnait un vrai charme à ce jeu. (point bonus pour l'animation de victoire légendaire de waluigi qui était juste tellement limite pour un jeu mario mais quand même géniale)
Le jeu avait une bonne promesse, mais le rush de Nintendo l'a complètement ruiné. Déjà, Daisy aurai dû être un personnage de départ, dès à la sortie du jeu ; ça, je ne le pardonnerai pas. Ensuite, les terrains sont petits, même trop petits. Puis enfin, j'ai joué avec un copain. Et puis finalement, après 2 parties, je me suis très vite blasé dessus. L'animation est très joli, oui, mais le fait qu'il n'ai pas fini m'a fait détester ce jeu. D'autant plus que c'était mon tout premier jeu de Striker... alors aïe pour moi. Nintendo, tu me déçois beaucoup : ils ont oublié l'essentiel de prendre son temps et laisser Next Level à développer le jeu pour faire sortir du fun... en retour, c'est une coquille vide que nous avons là.
Nintendo sans fiche de se jeu
@@cyrilmechai2918 de toute façon ça se voit qu'ils le sortait pour le sortir c'est tout. Tiens ça me rappelle le "remake" de pokémon diamant et perle, une honte ce jeux
@@mar56903 moin pire que le remake de last of us 1
@@cyrilmechai2918 ha c'est vrai je l'avais oublié Celui là 😅.
@@mar56903 a 80 euros en plus j'ai pas compris vraiment
La notif de Bronol sur Mario Strickers en vacances ça fait plaisir 🤩
Les graphismes et les animations sont très belles, mais le jeu reste vide 1 seule mode de jeux très répétitif et stricker n'est plus vulgaire comme sur wii et les terrains sont beaucoup trop petit et ya plus d'ambiance comme il y avais sur charge
La fait que Daisy n’était pas un personnage jouable dès le début c’est impardonnable
C'était peut-être juste pour nous avertir, en mode "Vous voyez, le jeu est déjà nul, ne l'acheter pas vous aller être déçu"
J'aurais dû faire confiance à ma voix qui me disais " y'a pas Daisy ça sens pas bon " 😂
@@jokemaster4613 merci Voltaire
@@jokemaster4613 Cool
@@jokemaster4613 marchi prophaiteur phrenset
salut bronol, super vidéo comme d'hab 👍. Et justement je voulais rebondir à ce qui à été dit au niveau du mode solo à 5:00. Je trouve que personnellement, que, selon moi, ces derniers temps, Nintendo "bâcle" les modes solos. Que ce soit switch sport, mario strikers ou encore splatoon ou autres, lorsque ces jeux sont comparés à leur premier opus, les modes solos sont vraiment moins bien. Alors je peux comprendre qu'avec l'apparition du online sur les consoles, Nintendo cherche à faire en sorte que leur jeux soient beaucoup plus multijoueur qu'avant mais à mon humble avis, la raison principale pour laquelle j'ai toujours été un grand fan de cette firme est le faite qu'elle se démarque des autres avec une aventure solo pouvant nous divertir infiniment et un multijoueur qui était plutôt "secondaire" et local. Ds, wii, wii U, 3DS peu importe la plateforme ou le jeu, je n'étais jamais déçu et chaque nouveau jeu que je recevais j'y jouais des centaines d'heures. Mais avec l'arrivée de la switch, je trouve qu'il manque de plus en plus de jeu comme ceux auparavant, des jeux qui sont conçu pour être des jeux solo. D'un autre coté, je constate généralement que, quand Nintendo fait un jeu solo, j'y joue énormément. et quand nintendo fait un jeu muti, je fini par être lassé très vite. Et c'est normal car ils doivent géré le online et les modes multijoueur mais le réel problème c'est qu'en contrepartie le contenue est réduit de moitié comme ici pour mario strikers ou pour switch sport. Généralement, ils nous promettent de faire des mises à jour pour ajouter du contenu mais ce n'est jamais que 1 ou 2 DLC ce qui n'augment pas le temps de jeu pour "finir" ce dernier. Je fais beaucoup parler ma nostalgie et je me plains énormément. Mais en réalité j'espère vraiment qu'ils comprendrons que leur spécialité était justement le fait qu'il n'y avait pas de online selon moi et que du coup ils privilégieront le contenu et la qualité au détriment du mode online.
je suis totalement d'accord. c'est le cas pour les rpgs aussi (Pokemon, MH) beaucoup joue pour interet de jouer avec d'autre personnes. L'esprit de jouer solo à disparu
Après, il faut pas qu'on se tape des mode online et des matchmaking à la pokémon unité non plus, il faut de quoi joué en ligne.
Je pense que si ils s'acorderai plus de temps pour développer leur jeu, ils pourraient faire des contenu online convenable, et des modes solo incroyable !
@@hodstrat3722 à mh quelle jeu, le mode solo de mh4u était vraiment cool, mais bon là je dirais que c'est pas vraiment Nintendo le problème mais Capcom qui bâcle le jeu mais c'est normal pour eux, je me souviens très bien de mhg qui était pas ouf et ensuite mhgu qui était bien mieux donc globalement ça va.
Le mode histoire de Splatoon (2) n'est pas bâclé, il y avait assez de nouveautés, le fait que l'on puisse jouer d'autres armes, que l'on puisse les améliorer, jouer avec d'autres armes secondaires, le système d'armure, les nouveaux éléments sur le terrain, etc...
Nous sommes d'accord que dans l'esprit, c'est exactement pareil que le 1.
Mais c'est beaucoup plus complet.
Pas bâclé.
Sinon je suis d'accord avec tout ce que tu as dit.
Le retour des vidéos de bronol
Je vois pas comment ma journée pourrait être meilleure
Trouve toi une vie ?
@@NedStark7 C'est une expression pour dire que ça fait très plaisir que bronol poste une nouvelle vidéo
@@frenchbaguette8447 vas taffer au lieu de parler
Ça leur apprendra à ne pas mettre Daisy dans le jeu de base.
ptdr on s'en fout de daisy elle bien sur charged mais c'est clairement pas le plus grand oubli
@@kfsunyop549 oui, on va pas mettre un personnage qui apparaît dans tout les spin-off depuis plus de 20 ans pour aucune raison mais osef, c'est pas comme si c'était un des personnages les plus populaires et qu'il y avait que 10 personnages à la base (soit moins que sur charged et même gamecube si tu comptes les sidekicks).
@@kfsunyop549 c'est comme si tu mettais pas Waluigi voir même Luigi dans mario kart ( oh merde ils l'ont déjà fait)
@@kfsunyop549 oh croit moi, au vu des réactions à propos de son absence. Il y a beaucoup de personnes qui en ont quelque chose à foutre de Daisy.
@@cookiedaishi6650 luigi et waluigi sont des personnages bien plus travailler et meilleur objectivement parlant donne moi un trait de caractère de daisy a part dans charged...
Ho je me remattais justement la série des 5 dieux haha !
Ta vidéo tombe à pic 🥰
Moi aussi !
Striker Charged va finir comme Melee sur Smash, une commu va se créer à la sueur de leurs front, avec sûrement des améliorations fait par les fans qui deviendront des standards. Quand a Battle League il finira sûrement comme Brawl.
A l'annonce du jeu ,j'ai vu une occasion de comprendre l'engouement autour de la série...
A la sortie du jeu ,j'ai vu une occasion de faire des économies.
Une fois de plus l'amour de l'argent des grosses compagnies gâche encore tout ,vivement que nintendo soit au bord du gouffre pour qu'ils tentent enfin de faire les choses bien plutôt que de se reposer exclusivement sur ce qui marche en évitant soigneusement la prise de risque et en multipliant les décisions marketing qui les rapprochent un peu plus d'EA et cie.
@Marxrit ouais c'est vrai qu'il était sympa ce kirby 🙂
xeno 3 ,par encore pu tester ,mais si il est à la hauteur des deux précédents alors masterclass
par contre je trouve que c'est un peu triste de juste se dire qu'il n'y a plus rien à sauver chez les grosses licences ...pokemon ,j'ai jamais vu un tel fillon aussi mal exploité (du point de vue qualité ,parce que niveau merch ca y va ) ,mario ca semble partir dans la meme direction avec un univers de plus en plus lisse et fermé (on oubliera l'univers étendue des mario luigi et autres)
et zelda je commence à flipper quand je vois les efforts mis le portage de SkSw
@Marxrit pour pkemon ,faudrait que les gens se lassent pour que les éditeurs se décident à faire les choses bien pour relancer la machine...oui c'est une cause perdue
5:26 et en + dans charged tu fesais le mode solo pour deploquer des personnages donc au moins il avait de l'intérêt la dans battle League a part pour débloquer les équipements plus rapidement ça sert presque a rien le mode solo de ce jeu
Le problème avec Nintendo c'est que depuis le décès d'Iwata, les jeux perdaient en saveur à part si c'était développé avec le coeur par une personne passionnée, suffit de voir Sakurai et Smash. Malheureusement, depuis le départ de Reggie du côté America, j'ai l'impression que c'est encore pire et cette impression est vérifiée quand Reggie lors d'une interview récente disait "Ce n'est pas le Nintendo que je connais et que j'avais laissé à mon départ."
Ce jeu en est le reflet, le Nintendo actuel qui n'est là que pour brasser du pognon sur des joueurs aux attentes inespérées de leurs licences favorites et à chaque fois, on se retrouve déçu... J'ai l'impression que nous sommes dans une boucle et j'ai peur qu'il se passe la même chose qu'en 83 avec le crash du jeu vidéo. Les gros éditeurs font des jeux vite fait à prix fort pour s'en mettre plein les poches mais les jeux sont vides ou de pâles copies...
Et comme disait un TH-camr dont j'ai oublié le nom, car je suis tombé au hasard sur sa vidéo, le truc qu'il faudrait à Nintendo pour revenir à la bonne époque, c'est de ravoir une équipe de tête rempli de génies comme auparavant...
Enfin bref, je m'égare et merci Bronol pour ton ressenti sur ce jeu qui ne fait que confirmer mes attentes sur le jeu >.
Tout à fait d'accord avec toi
ça arrivera pas ,maintenant on a une scène indépendante bien développé , (même si un crash du marché des AAA me semble peu probable)
Même si ce commentaire de Reggie est pris hors contexte (il parlait des syndicats de nintendo of america qui se sont fait dissoudre, pas des produit) je pense qu'il réflête bien notre impression en tant que joueurs.
@Chisiba " Cliquéeeeeee "
Je pense que tu parle du youtuber :shakaru
Il avait fait une vidéo : la mort de Nintendo ou un truc du genre
Et tu décris parfaitement se qu'il a dit
J'ai peur de l'avenir de Nintendo... Vrm
Ce qui m'embête le plus, c'est qu'un simple portage du jeu Wii sur Switch aurait été préférable...
Il faut bien comprendre que si les jeux avant étaient plus abouti c'était tout simplement car le mode de création et de production était fondamentalement différent.
Il est clair que Nintendo a beaucoup changé à un moment et que tout les jeux switch sont bases sur cette nouvelle méthodes : les géants ne sont plus des groupes de passionnés ou d'ambitieux qui cherchent à créer mais des sont en général dirigé par la production qui cherche à faire fructifier l'entreprise. Les détails sont différent mais le principe est simple : la prod s'occupe de tout l'aspect argent/marketing et impose des délais tout en décidant quoi garder ou non.
Le 3/4 des mecs qui décident ça ne sont même pas des joueurs eux-mêmes d'ailleurs ou n'ont aucune compréhension du bousin ce n'est qu'un produit pour eux :
le développement de légende Arceus par exemple en sous effectif avec la fameuse technique de remplacer les programmeurs régulièrement en prenant souvent des free-lance ce qui évite de les payer plus cher sur le long terme.
C'est toute l'industrie qui est concernée et Nintendo est vraiment au top à ce niveau, je pense qu'ils n'ont pas trouvé la combine pour à la fois nous satisfaire et continuer cette méthode économique certes mais destructrice. Les talents des équipes de big sont vraiment exceptionnelles mais ces méthodes font pâtir la qualité du produit vu que le marketing et les 1ère semaines de vente (déterminé par les critiques à la sortie) priment sur tout.
L'absence de budget n'est absolument pas la raison : pokemon est la license de jv qui rapporte le plus au monde et se payer Chris Pratt, Anya Joy Taylor et Cie... Cela prouve clairement la volonté de Nintendo de vouloir atteindre des sommets sur le plan purement financier et non sur l'aspect purement ludique.
Ce mario strikers n'est qu'un produit de ce nouveau système, un essai et si ça marche tant mieux et si ça foire il y a pleins d'autres licenses à exploiter.
Salut, ce jeu est simplement un exemple de ce que Nintendo fait aux joueurs depuis environ 15 ans....
Exactement, il est très important de dissocier l’entreprise qui gère l’aspect marketing/économique comme tu dis et les équipes de développement. On a malheureusement souvent tendance à l’oublier :/
@@arnaques-tuto-informatique il est vrai que ce n’est pas quelque chose de très récent, mais disons que c’est beaucoup plus flagrant aujourd’hui
@@arnaques-tuto-informatique et suffit de voir le "remake" de Pokémon diamant et perle pour voir que tu as totalement raison et en plus tout ça me rappelle mon père qui disait que les entreprises de jeux vidéo ne sont pas tes ami.
@@mar56903 salut. J'ai pas vu ça mais quand je vois tous leurs remakes vendus ai prix fort et faore des nouvelles versions de leur console pour ajouter yne fonction et ainsi réfaire payer les gens....je me dis sue c'était prévu leur idee depuis longtemps....sinon comment expliquer de telles erreurs de conceptions (je pense notamment au btn de la new 3ds xl)....heureusement en se débrouillerant un peu, ya moyen de les pigeonner aussi ;p
jetais tellement hype de fou quand l'annonce est passé!
puis après jvoyais des gens déjà etre sceptique sur certain aspect du trailer, comme quoi il fallait déjà s'inquieter.
perso javais trop de hype pour le voir et jvoulais etre dans le déni, mais aujourdhui forcé d'admettre qu'il ont eu raison...
cest dingue maintenant comment avec nintendo on peut plus se bercé d'illusion, de hype, de joie pour une annonce...
meme les DLC d' MK8 (qui sont pas mauvais en soi) ont fini par un peu décevoir... circuit pas mis a l'échelle et édulcorer en détails ( meme si au moin ya des circuit inédit)
Je crois qu'on pense tous pareil
On est déçu de ouf
Je me rappelle comment j'étais hypé à l'annonce
Et finalement, que des déceptions au niveau de l'ambiance, des persos et le gameplay
Je pense pareil que toi. C'est limite si je préfère lancer Charged que celui la
@@amar2278 moi c'est le contenu aussi qui m'a déçu, et les terrains, les objets...
Je suis trop déçu
J'ai plus de 30h de jeu, si on se pose la question
Contre + de 200 sur l'ancien
@@amar2278 Moi c'est pas une limite, je ressors ma wii sans hésiter
@@GameurBlais idem et c'est déjà fait
J’aimerais tant que Nintendo voit cette vidéo purée, tout est dit 😭
Notamment pour les musiques pfouh, enfin quelqu’un qui le dit.. j’ai été si déçu de ces musiques de m… par rapport à celles extraordinaires de l’ancien..
Si Nintendo voulais faire un bon striker il aurait dû sortir de leur code
Battleleague a tellement été lifté que seule les images avec leur style graphique unique te font rappeler que tu es dans striker
Et qui est l'abruti de développeur qui c'est dis que retirer les bruit de frappe quand tu avais le ballon te faisais cette sensation de jouissance
On va gentiment relancer la wii
Giga chad move
Très bonne vidéo avec des points intéressant mais quand j'avais vu ça sur le jeu je sentais que Nintendo s'en fout de la licence et profite de la nostalgie des fans de l'épisode Wii pour faire acheter (je vous tacle pas cette licence est très cool) mais ça me fait mal comment Nintendo traite ses joueurs encore plus quand on voit le contenu et le suivi mais au moins le jeu va être plus suivi que Mario Kart.
Je fais de la compétition sur Mario Kart 8 Deluxe et niveau mise à jour c'est encore pire ou ils font juste une mise à jour environ 3-4-5 Mois après la précédente pour ajouter les nouvelles courses et surtout que certains courses comme Circuit Toad sont moche contrairement à Paris qui est magnifique et que je pense mais c'est que mon avis mais Nintendo se sert de MK8DX pour faire revenir les joueurs occidentaux sur MK Tour (comme il a que en Asie que le MK tour marche) surtout que MK Tour à un systeme pay-to-win, et pour Mario Strikers sur Switch la hype était parti le jour d'après la sortie du jeu sur Twitch à cause du 4v4 qui est pas en ligne (et je soupçonne Nintendo de pas mettre le mode en ligne exprès pour éviter que la compétition se développe sur leur jeu) et concernant le mode spectateur on a la même chose sur Mario Kart on a bien un mode spectateur sur le jeu mais c'est juste sur une course et ça te fait rejoint la room (car à cause du online ça fait souvent déconnecté au moins un joueur de la partie (et en compétition c'est chiant au niveau pour faire les scores à la fin), et comme dans la compétition Strikers pour pouvoir commenter un match compét de Mario Kart il faut que un des 12 joueurs stream le match. Et enfin pour le mode ranked de Battle League je pense qu'ils ont repris de celui de Mario Golf sur Switch ou tu n'a pas de pénalité si tu perd et du coup tu peux croiser un tryhardeur et juste après un joueur qui joue pour le fun qui joue beaucoup en Ranked mais qui montre en rang comme il joue beaucoup contrairement à d'autres joueurs.
En bref pour Mario Strikers Battle League ils ont fait juste le minimum comme ils savent que leur jeu à se vendre, et c'est dommage que Nintendo fasse comme ça avec leur jeux. (désolé pour le long pavé mais sur ce sujet plutôt sur le cas de Nintendo avec leur communauté et leur jeux je devais donner des détails en plus qui se passe sur leur autres jeux.)
Tu tout à fait raison, depuis le départ des deux patrons de Nintendo j'ai l'impression qu'ils ne font que le strict minimum, il suffit de voir le "remake" de Pokémon diamant et perle pour voir ce problème c'est très décevant.
Et je met un autre petit tacle pour dire que l'abonnement de Nintendo pue le merde et ça c'est mon avis sur ce.
@@mar56903 Tu as raison je me suis dis la même chose depuis que l'ancien directeur est partit
@@alexis_yellowarrow1686 ouais, j'aime vraiment pas la tournure que Nintendo prend. Je me remets toujours pas qu'on doit maintenant payer pour jouer avec un online médiocre et que des fans qui aime les jeux Nintendo et qui font des jeux et que Nintendo les prennent en justice ex: les joycons en hommage à un youtuber qui c'est donné la mort.
c'est bien que les gens se rendent enfin compte que nintendo est en réalité...une entreprise😱
malheureusement cette prise de conscience de la part des joueurs ne sert un peu à rien quand on sait que leur cible marketing principal ,c'est la family ,soit des gens qui ne sont pas au jus du monde du jv ,les mêmes qui consomment des jeux à licences...
perso ils sont tombé en disgrâce à mes yeux depuis l'annonce de leur online payant du démon
(rip Satoru Iwata)
@@qqfluf2859 pareil dès l'annonce du online j'me suis dit ça va être de la merde et effectivement c'est de la merde. L'abonnement te donne des jeux auquel tu as déjà joué avec beaucoup moins de graphismes exemple Zelda ocarina of Time sur Switch qui a l'exploit d'être moins beau que le jeu de base.
Et dernier truc qui me fait détester Nintendo : la Switch, ils ont le don de faire une console plus limité graphiquement qu'une Wii c'est pour dire.
Le problème c’est qu’un simple portage aurait suffit un peu comme un Zelda SS ou TP (oui cela inclus de faire une version HD)…
Ça aurait été parfait 🤩
*Tu mérites tout se qui t'arrive de bien que dieu te protège toi et ta famille😊*
Le problème c'est que nintendo a trop limité next level game et du coup le jeu est sorti et est devenu moins sombre avec moins de perso que l'épisode wii, des musiques pas tellement différentes, des gardiens claqué au plafond (on va pas se mentir) assez peu de terrain, un online nul, moins d'objets et des tacles et esquives qui n'ont pas de pouvoir et qui sont similaires c'est ce qui a niqué le jeu et franchement c'est triste
Il serait peut être temps à nintendo de réfléchir à un changement dans la boîte pour commencer à faire des jeux un peu plus dans l'esprit qu'avait charged. Ils devrait commencer à voir les choses sous un autre angle 😶
cest visiblement ptete un peu trop leur dmandé...
Pour moi , juste le fait de faire du 4v4 relancerai la hype , il ne serait pas parfais mais suffisamment bon pour être durable.
C'est pratiquement une honte de pas l'avoir. Le jeu était penser pour ça (aucun capitaine donc chaque joueur est égaux et le online rend ce mode facilement accessible) et ça aurait été la seule chose que le jeu aurait eu de plus que les précédents opus, c'est hyper décevant
@@GameurBlais tu peux enlever le "pratiquement" ^^ .
En 2022 , ne pas avoir un 4v4 avec une licence pareil , c'est une honte.
J'apprécie beaucoup les vidéos sur Mario Strikers, j'adore le jeu donc n'hésite pas à en faire d'autres
simple pas rencontré une seule personne aimant ce jeu, même les vendeurs le démolissent quand tu leurs en parle.
Des vendeurs honnêtes, on aime ça!
Non, nintendo a encore sortit un jeu rushé pour faire de l'argent facile ce qui nous donne un jeu ennuyant sans contenu, c'est litteralement une version moins bien du jeu gamecube quasiment
La musique de Luigi dans Mario strikers charged football est ma préférée contrairement à l’opus switch
Je regarde la vidéo en 2023 et le jeu est toujours aussi vide …
Ça serait marrant l'effet "Revival of Melee" avec Brawl : Nintendo veut faire de Strikers un jeu familial? Alors retour sur les anciens
En vrai, si la commu arrive à relancer le mode en ligne, je serais grave hyper!
Et un des trucs qui m'a saoulé perso, c'est simplement le fait que le tir soit passé sur le bouton A alors que c'était la passe sur les anciens opus et qu'il n'y ait pas d'option de mapping des boutons dans le jeu
"On remarque direct que tout a été aseptisé visuellement [...] mais c'est pas si grave"
Je totalement en désaccord sur ce point, pas dans la *forme* mais dans le *fond*. Le fait que ce soit fait par Next Level Game montrait que c'était une bande de gros geeks à l'ancienne, passionnés qui voulaient se faire un gros délire comme n'importe qu'elle jeune enfant du style année 2000 qui fantase sur ses personnages favoris des licences auxquelles il joue.
On a tous imiter le kaméhaméha de DBZ chez soit devant la télé ou dans la cour de récré et à mon avis, c'est ce que NLG voulait faire.
A la différence qu'on sait que Nintendo n'aime pas le compétitif, veut que ses jeux soient familiales. Forcément qu'ils vont faire le jeu à leur sauce comme un Mario Kart. Soyons honnête, mario kart n'a pas changé grandement en terme de gameplay et de modes existants (au-delà des maps et personnages) depuis Double Dash sur Gamecube, c'est comme un Fifa au final et tout le monde l'achète.
Et ce qui me dérange personnellement, tu vois que ton jeu a un accueil exceptionnelle et inattendu, tout le monde aime l'univers décalé et différent de ce qui se fait dans la norme, pourquoi ne pas, toujours objectivement si on parle juste de faire des revenus, capitaliser sur cette lancée et donner aux joueurs ce qu'ils veulent (surtout dans notre société actuelle qui est le move 100% sécure). Même en vision marketing je comprends pas. Je veux bien qu'une entité garde une certaine éthique et identité qui lui est propre mais lorsque le monde préfère ce qui tu as demandé à autrui de faire pour toi et pas ce que tu fais, c'est qu'il y a des questions à se poser.
Dans le cas où le jeu aurait été retardé, c'est encore plus triste quand on sait que Shigeru Miyamoto avait dit "Un jeu qui sort trop tôt sera toujours mauvais, un jeu retardé sera peut-être bon" (oui Pokémon Arceus c'est à toi que je pense aussi).
Je pense que se sera un jeu de niche probablement avec une plus petite communauté mais qui restera soudée.
Et dire que le jeu s'est bien vendu, oui. Cyberpunk 2077 s'est bien vendu aussi, mais est-ce que les chiffres montrent qu'il y a toujours une bonne population de joueurs ? C'est ça la bonne question à se poser.
PS : le titan chip existait déjà sur la version Wii
PS2 : No man' sky c'est 2016 et la grosse différence c'est que le chef derrière le jeu n'était pas du tout à l'aise en public et ne pouvait s'empêcher de dire non sur une feature demandé par les journalistes y a déjà plein de vidéos qui ont été fait sur ce sujet.
Puis lui, a pris le temps d'améliorer entièrement son jeu avec un p*tain de tableau excel en partie créé après un poste pour demander à la communauté ce qu'elle voulait (en plus de ce qu'il devait déjà avoir dans le jeu). Ca m'étonnerai grandement que Nintendo fasse une chose pareil un jeu. C'est petit comme comparaison.
Comme toujours très bonne vidéo j’ai sauté sur la notif 😂
Splatoon 3 sera un jeu beaucoup plus cool ,juste pour le 4v4 .J’avais beaucoup d’espoir envers ce mario strikers comme tout les fans de la série, mais bon voila tant pis. Très bonne vidéo bronol un plaisir 👍🏻
Vraiment ce strikers promettait bcp, il nous a apporté meme pas un cinquième de ce qu'on voulait.
Vraiment toute la commu attendait un retour en force et voilà ce qu'on nous sort: un jeu joli et accecible, mais il n'y a aucune profondeur de jeu, on perd bcp d'éléments des épisodes précédents et la direction artistique.... On aurait attendu quelques chose de digne de ses prédécesseur mais à ce stade l'opus GameCube le foudroie sans blague.
J'pense que s'il y a une suite, ce sera mieux fait et peut être un vrai retour en force, au moins au niveau de l'opus wii
En conclusion ce qui me déçoit le plus c'est que c'est une des rares licences qu'on croyait morte et qui est revenue, mais que le jeu est flopesque, et que je n'aurais jamais pensé que Nintendo laisse passer un "gros jeu" très hypé aussi vide...
Gg pour la vidéo :)
On ronfle
@@aki-bj2gk on ronfle mais js un intélecte ^^
Je l’ai acheté day one. J’ai joué 3h et j’ai plus jamais retouché.
En même temps avec Live A Live, XC3 etc … y’a vraiment mieux à faire sur switch
Tu aurais du jouer à la démo, ça m'a sauvé 70€
@@GameurBlais ouais j’avoue grosse erreur …
Après au Leclerc c’est 45€ mais ça reste un mauvais investissement lol
@@GameurBlais ça aurait une bonne idée... malheursment j'y avais pas pensé peros
Le vrai soucis c'est le manque de 4v4 et la grosse différence avec les deux ancien opus c'est les capitaines et ducoup la team de "minions"
C'est incroyable de teaser un mode à ce point pour qu'il ne soit juste pas là
0:34 *BRILLER COMME UN SOLEIL !!!*
10:08 La musique m'a donné envie de relancer Dofus Rétro
tu va parler un jours de la competition pokemon ? même si elle est très petite
Je l ai enfin pris et franchement c est fun, mon plus gros problème c est la visibilité qui part en cacahuète quand 4 personnages sont sur la balles
Par contre montrer du Ultimate en mettant la finale affligeante de Steve d'Onin contre le secondary de Maister, c'est un p'tit tacle pas très réglo. ^^
8 mois plus tard, le jeu est inexistant maintenant, surtout maintenant que Tears of the Kingdom est sortie 😂
Oui
En vrai, le seul point ou je suis pas "d'accord" c'est que tu peux faire confiance à Nintendo pour le suivi d'un jeu. 'fin je veux dire c'est déjà arrivé. Avec Splatoon 2 on a eu des mises à jour pendant 2 ans, dès qu'une arme était ultra broken et dominait la méta, un patch arrivait et fixait tout ça, on a avait des nouvelles armes très souvent, des nouvelles maps et également un gros DLC qui est venu s'ajouter. Splatoon 3 aura le même traitement et ça a été annoncé que le jeu aura un suivi de minimum 2 ans (et donc suivi compétitif avec des patchnotes). Bon je doute que ça arrive pour Battle League Football mais bon, y'a de l'espoir...
Oui sur leur nouvelle licence la c'est juste la machine a nostalgie ils s'en foute du jeu car la base de joueur est là il font juste pour tirer la corde et faire vendre le jeu juste sur ça
La petite musique de Dofus rolala ❤️
En général j'ai vraiment l'impression que chez Nintendo ils restent encore coincés dans le passé et n'ont jamais appris à gérer un jeu avec une communauté online... y'a qu'à voir Mario Maker, bien que le second opus soit génial, ça valait pas tellement le coup de le sortir aussi vite en tuant le premier au passage.
C'est l'un des rares jeux qui m'a fait autant rager , le jeux est trop soumis à l'aléatoire surtout pour les goals qui soit déciderons d'arrêter tout les buts peu importe la précision ou la puissance du tir , ou la plupart du temps ils laisseront tout passer même des tirs ultra faible . Il y a pas mal de bug notamment sur les hyper frappes , qui des fois passeront même si elles sont arrêtés avant le tir . l'IA est catastrophique j'en ai déjà parlé pour les goals et je reviendrai pas dessus mais les joueurs sont débiles ils laissent passer les balles vont n'importe où et font n'importe quoi . Le contenu est assez faible même avec les ajouts puis le mode classement est actif une semaine sur deux empêchant donc débloquer le contenu intraseque au online , on revoit souvent les mêmes équipes en jeux puis les terrains sont trop petits et on pas grand intérêt. Je suis énormément déçu , le jeux souffrent trop de ses défauts alors qu'il un gros potentiel j'attends que ça de pouvoir le ressortir une fois que le problème de contenu et des goals soit résolu
Je vois tout le monde dire le fait que Daisy ne soit pas là des le début du jeu c'est impardonnable etc... C'est ça qui vous choque le plus ?! Pour moi ce qui me choque c'est : le jeu est plus lent, moins dynamique plus rng, plus casu, moins de stades, pas de techniques, musiques moins bien enfin bref achetez la Wii et installé MSCF il y a une grande communautée et si vous n'êtes pas un casual player MSCF est fait pour vous ! Poubelle msbl j'ai bien fait de ne pas lâcher ahahah ce jeu est fait pour les -10ans
Énorme déception de mon côté aussi. J'ai l'habitude de beaucoup jouer en solo avant de m'attaquer à un mode en ligne. Et là, après quelques heures de jeu en solo, j'ai vite arrêté à cause de l'ennui. Normal vous me direz, c'est un jeu multijoueur. Sauf que j'ai jamais joué au mode en ligne de Strikers 2 et j'avais adoré le jeu. J'ai réessayé d'y jouer avec un ami en local mais lui aussi à trouvé le jeu plutôt fade. On ajoute à ça la sortie simultanée de XC3 et bye bye Mario Football.
3:19 Il est un avion!
Tu m'as redonné le sourire 😊
Ce que j'ai pas aimé dans ce jeu
- je trouve les terrains un peu petit, sans parler de la difficulté à suivre le match, ça sa va. Mais je trouve que sur ces terrain on se marche dessus et ça amène au deuxième point...
- les objets même en jouant très bien il y en à beaucoup trop dont certains qui déséquilibre totalement le match. Dans un terrain aussi petit ça devient rapidement injoignable et un truc qui m'a plusieurs fois énervé. Un joueur qui a été mis à terre avec un tacle bien placé peux quand même utiliser un objet et punir injustement et instantanément celui qui a pris la balle. Sans oublier le fait qu'ils sont très mal réparti donner deux objets à une équipe gratuitement à l'engagement c'est inacceptable.
- il y a aussi l'IA des gardiens qui est à chier par moment.
Et évidemment le monde 4v4 manquant.
Voilà c'est tout ce que j'avais à dire. Vous trouverez peux être que ces reproches que je fais au jeux ne sont pas légitime et que je me plaint pour pas grand chose. Et peut être que ce jeu est juste pas fait pour moi.
Je confirme l'étroitesse des terrains alors que nous sommes en équipe réduite, un comble !
Les Objets sont difficiles à contrôler, surtout dans un environnement de jeu aussi petit, c'est vrai (Je pense aux carapaces qui se retourne souvent contre toi parce que tu n'as pas le temps de viser dans ce jeu).
De plus, je l'ai découvert par hasard mais il est également possible de sortir les objets pendant l'instant de l'hyper frappe.
Les IAs... Ohohohohohohoh, les IAs... Parlons-en des IAs : Dans un jeu où se retrouve les 3/4 du temps à jouer Solo, pourquoi ont-ils rendus les IAs plus réactives que toi qui doit passer d'un perso à l'autre pour récupérer la balle ?! Et ça encore, c'est rien à côté des IAs OP de la Coupe Galactique : Tu foires ton tir, l'IA récupère la balle, tu prends un but... Attends, quoi ?
Je raccourci de beaucoup, certes, mais c'est vraiment comme ça que ça se passe, surtout que les IAs te laissent à peine approcher de leur côté du terrain. Du coup, t'as rarement le temps d'utiliser les Hyper-Frappes et quand tu le fais, t'as intérêt à être rapide sinon tu te prends un méchant tacle.
D'ailleurs, je déteste quand les IAs tacles tes persos complètement gratuitement parce qu'elles ne veulent pas te laisser la balle... Je passe les IAs alliées parce qu'elles sont simplement passives.
Ils le finiront en collant un « deluxe » dessus Sur la prochaine « switch » , a grand coup de Nintendo direct et à prix fort 😎😄🐦🐦🐦🐦🐦🐦🐦🐦🐦🐦🐦🐦🐦🐦🐦
0:38 briller comme le soleil comme dirait l'autre
Wario et les mathématiques! WAAAAAAAAA!
Je vais commenter sur un truc anecdotique de la vidéo mais world of light c'était une super idée de références et de challenge, j'ai adoré le parcouris et le poncer ce mode de jeu, dire que c'est éclaté parce que ce n'est pas l'émissaire subspatiale (qui est 10000x mieux hein c'est évident) c'est un peu facile !
C'est aussi un peu le problème de tous les nouveaux jeux qui souffrent trop de la comparaison avec les anciens
au bout d'un moment les équipes de marketing doivent comprendre que ils peuvent nous l'emballer comme ils le veulent, si le jeu est pas fini il est fini. Laissez les développeurs finir les jeux quitte à repousser les dates de sorties
Oui mais c'est les actionnaires qui force car ils veulent avoir l'argent rapidement et pas att (coucou 99% des jeux surtout AAA)
"Sur les réseaux sociaux on voit des memes fleurir partout" et bronol sort le meilleur montage meme de ceux jeux
Donc double Dash permettait de jouer jusqu'à 16 en 2002, SSBU permet de jouer à 8 mais là impossible de faire un match en 4 VS 44 ?? Woooow cette régression, bravo Nintendo...
Le pire du pire c'est que Nintendo va se dire : " Oh ben alors on réutilise nos anciennes licence adulées par les fans et les critiques sont mauvaises bon bah on reprends les mario tennis, mario golf, mario au ski..."
Très bonne vidéo
Et perso je suis du même avis que toi bronol j'en attendais plus de cette licence 🙁
L'absence des terrains speciaux ont tué
Le jeu
Entre autres
6:23 éclaté est un peu exagéré,le mode histoire de Ultimate était peut être pas suffisamment bien pour toi mais perso je me suis contenté de ça et je l'ai adoré donc il faudrait faire attention sur les mots choisis après je comprends que tu ne la pas apprécié.
C'est plutôt que le mode histoire n'est pas ambitieux: quatre cinématiques et que des combats.
C'est intéressant pour découvrir le jeu avec les esprits qui donne des défis, mais c'est rien de fou.
Il est forcément comparer à celui de brawl avec plusieur gameplay et une tonne de cinématiques donnant une histoire magique!
Mais après je suis d'accord, j'aime aussi le mode histoire de ultimate
Quand tu as goûté au solo de smash bros brawl avec une histoire et des cinématiques qui relient tous les persos, le solo d'ultimate paraît pas si ouf que sa
@@blayne0966 je suis d'accord mais même si le solo d'ultimate laisse à désirer je me contente de ce qu'il a à offrir,mais c'est vrai qu'il est pas aussi bien que celui de brawl mais j'aime quand même le solo d'ultimate.
La musique de Dofus derrière, très plaisant !
Imaginez en plus si on déteste le gameplay. C'est mon cas!
Le gameplay n'a rien d'amusant à mes yeux. Oui, il est assez technique tout en étant accessible, mais c'est pas du tout satisfaisant; des tirs méga simples passent vraiment souvent, et les techniques plus avancer ne demande que du bon timing et pratiquement aucun mindgame. Rajouter à ça que tout les persos. se jouent de la même manière sauf pour des stats et on a un jeu que je trouve ridiculement redondant.
Ne joue pas alors
@@cyrilmechai2918 C'est pas ça qui va enlever ma déception de voir l'état de ce jeu après l'avoir attendu 15 ans 😑
@@GameurBlais c'est nintendo faut pas rêver
Je mets un pouce bleu pour la musique de Dofus
Franchement j'ai juste vu l'anbiance plus friendly que le premier j'ai pas accroché 😂
Après j'ai vus du gameplay et ouais nan pas envie d'acheter, si jamais j'ai l'occasion de tester je le ferais mais pas envie d'acheter.
Y'a que Wario qui a une animation marrante avec l'oignon quand tu mets un but!
Faut vraiment être désespéré pour croire que le jeu va revivre, ca fait des années que Nintendo nous la met alors faut arrêter de se dire "ooooui mais peut-être queeeee" non non
Même si Nintendo était de bonne fois, vu le carnage qu'est le jeu dans son état actuel, il y a pas moyen de le sauver
J'ai regardé seulement 4 minutes de la vidéo, mais ça sent l'effet No Man's Sky. C'est-à-dire que tout le monde s'écarte du jeu et au moment où les développeurs s'investissent de nouveau afin de faire rebondir le jeu avec une énorme vague de hype et de contenu (par exemple plus de personnages et de personnalisations)
11:05 pour moi c'est pas quelque chose qui est censé nous faire gardé espoir , au contraire c'est un problème . C'est tout le temps la même chose , nintendo font des jeux pas finis et qui déçoivent à presque tout les coups mais les gens achètent en masse quand même parce que c'est nintendo . Ils vont jamais changer leurs manières de faire tant que leurs jeux se vendent , au contraire ça les encourage à nous prendre pour des pigeons . Le fait que le jeu ce soit bien vendu signifie juste que nintendo n'a pas à faire d'efforts supplémentaire ( et donc ne vont certainement pas en faire ) pour vendre le jeu .
Est-ce qu'en faisant des efforts ils n'en vendraient pas plus ?
6:55 Bahaha ce clip m'empêche toujours de dormir
Au passage, rien a dire sur l'IA EXCESSIVEMENT difficile dans la coupe spéciale ? Parce que j'ai quand même perdu 20x de suite quand j'ai tenté d'en faire une, j'en ai gagné une sur 7 mais avec un nombre de retry pas possible, j'ai passé 3h sur la même coupe genre.
Malheureusement la commu de battle league n'est pas suffisamment motivé à faire vivre leur jeu. Tandis que les joueurs de strikers charged ont tous une carte de stream et on retrouve facilement les finales de tournoi sur youtube 😅
sans déconner, le shoot de harmonie et mario on dirait du inazuma eleven
Tu sait Bronol, ça va surement te sembler osé se que je vais dire, d'autant que je vais t'emprunter tes propres paroles :
Il est tout à fait possible que Battle League sauve l'E-Sport de Mario Strikers ; dans le sens où, parce qu'il est trop "différent" de Strikers Charged, Battle League pourrait bien motiver les Fans de Charged à retourner sur l'Opus Wii pour le pousser encore plus loin, exactement comme se qui s'est passé à la sortie de Smash Bros Brawl, qui a relancé la passion pour Mêlée !
Après bien sur, ce n'est que mon avis, rien de garantit que ça va passer comme ça.
J'ai l'impression que c'est pareil pour tous les jeux qui sortent actuellement: annonce -> grosse attente -> tout le monde en parle -> le jeu sort -> tout le monde en parle -> une semaine plus tard: nouveau jeu ou nouvelle annonce -> tout le monde oubli et parle d'autre chose.
Je pense que c'est du notamment au fait que les jeux ne sortent pas finis (moins de contenu, bug, etc) et donc que les joueurs ressortent déçus et passent à autre chose car l'offre des jeux qui sortent est exponentiel. Il n'y a qu'à voir avec Pokemon Arceus. Le jeu est bon mais doit encore être mis à jour pour être le jeu incroyable promis mais au lieu de se focaliser sur ça Nintendo (et plus généralement les éditeurs) annoncent un nouveau Pokemon la même année. Avant je me rappelle qu'il y avait une grosse période d'attente entre les gros titres. La plupart du temps ils sortaient tous en même temps puis on devait attendre la prochaine vague avec quelques titres au milieu pour patienter mais maintenant ça sort au compte goute et on n'a plus le temps de profiter pleinement d'un jeu qui demande des heures et des heures d'investissement pour en profiter pleinement alors que le temps consacré lui n'augmente pas...
Un gros point faible c'est aussi le fait de plus avoir de capitaine et les fans des capitaines. Ça rajoutait un peu une identité à l'équipe car là tu peux jouer contre ton capitaine. Je trouve ça méga dommage
C'est cocasse qu'un jeu Nintendo manque de fun casual genre pourquoi ya pas un mode campagne plus fun et footballistique comme charged au lieu d'un arbre compétitif telle une compétition random, un mode avec des pouvoirs de héros différents, puis des terrains spéciaux, originaux et marrants c'est moins équilibré mais c'est plus fun, plus convivial
Puis Nintendo faut l'admettre ils sont coincés dans les années 90, ils comprennent pas que s'ils avaient laissé le studio faire des folies comme charged bah Nintendo auraient gagné en argent et en image grâce à la visibilité qu'aurait eu le jeu et les ventes qui seraient beaucoup plus élevées
En vrai je stream le jeu 2 fois par semaine sur Twitch et j'arrive à m'amuser vraiment a chaque match (sauf bug parfois, mais rien avoir avec le jeu)
Clairement la nostalgie de Charged lisse tous les problèmes a mes yeux tellement j'attendais celui-ci, mais objectivement ouais, sortir le jeu dans cet état c'est assez inadmissible de la part de Nintendo ! En espérant que les futures maj arrangent au mieux les choses !
J'ai testé le jeu chez un pote (je suis un grand fan de Striker Charged) j'ai pas du tout mais Vraiment pas du tout aimé le jeu... Si je dois jouer avec les potes je préfère jouer à Ultimate et de loin !! Même des petits jeux comme Sticky fight je préfère pour jouer avec des gens. Je suis content de lavoir essayer chez quelq'un avant de l'acheter sinon il prendrait la poussière avec 10h de jeu dessus 😅
Le gros point noir c’est le système de club online. Il faut au moins quatre joueurs actifs pour créer une équipe personnalisée avec un consensus sur le style à donner à l’équipe. Impossible de créer sa propre équipe personnalisée en jouant seul, contrairement à Charged.
Tu va faire une vidéo sur multiversus ? Ou c'est pas ta came ?
J'ai l'impression que Nintendo sortent des jeux pas finis comme Strikers par exemple ou bien animal crossing qui avait pas tout le contenu des anciens jeux dès le départ mais les graphismes de ces jeux sont beaux
Ça me gène pas que les jeux sortent pas finis, ça nous donne la chance de l'avoir plus tôt, mais le gros problème c'est que même à la fin, on aurait sans doute moins de contenu que charged, et ça c'est pas normal!
mario striker il a changé
C’est triste à dire, mais je ne suis même pas étonné. C’est du Nintendo tout craché. Mario Strikers : Battle league football n’est qu’un exemple parmi d’autres de leur politique, qui consiste à se reposer sur la nostalgie des joueurs pour faire vendre leurs produits. Ils sont tout à fait conscients de posséder cet atout qu’est la nostalgie et ils en abusent à mort. Voilà pourquoi on se retrouve avec des jeux pas finis et des portages à 60 euros. Même si Nintendo ne fait aucun effort, ses jeux continueront de se vendre, tant que l’atout de la nostalgie est utilisé.
Le pire dans tout ça, c’est qu’il y a encore du bon chez Nintendo. Ils sont toujours capables de faire de très bons jeux. Mais c’est tellement dommage de voir tout leur potentiel gâché par des décisions douteuses et un manque de considération de leurs fans.
Personnellement, je suis toujours fan des licences Nintendo. J’adore Zelda, Metroid et Smash bros, ce sont mes licences préférées. Mais je n’aime pas l’entreprise Nintendo :/
(Je précise « l’entreprise », car j’ai toujours un grand respect envers les studios qui développent les jeux et qui ne sont finalement que des victimes de la politique de Nintendo)
T'as tout dit
comme l'a dit une fois Fred du Jdg ,c'est rarement de la faute des devs quand un jeu est mauvais ,c'est généralement à cause des types au dessus,c'est probabblement le cas ici :volonté de surfer sur la nostalgie sans plus ,de rendre le jeu bien kids friendly ,d'éviter que les méchants fans voleurs de propriétés intelectuels s'organisent en scéne compétitive etc.
continuons à soutenir les bons jeux ou le travail des devs et bien fait et surtout où le service marketing s'est tenu éloigné du processus créatif et boycottons toutes leurs pigeonnades !
@@qqfluf2859 exactement, on a malheureusement souvent tendance à oublier de dissocier les développeurs de l’entreprise qui gère l’aspect marketing (je l’ai sûrement mal précisé dans mon premier message, je m’en excuse). Et oui tu as raison, soyons au courant de leurs magouilles et continuons de les dénoncer, c’est la meilleure chose à faire ;)
Je vois encore trop de gens qui continuent de défendre Nintendo quoi qu’il arrive. Je peux comprendre d’un côté, moi-même j’ai malgré tout une attache envers Nintendo car j’ai grandi avec ses licences. Mais c’est quand même important de prendre du recul sur ce qu’on aime :/
@@kundel895 totalement,le recul c'est jamais une mauvaise chose :)
Perso, ok, cet opus est en déca des précédents, y'a aucun doute. Reste que les bases du gameplay sont hyper satisfaisantes. Le jeu en multi est un régal. Je compte même plus les soirées Battle League en local à 8 joueurs ces derniers mois, du fun intense et sans prise de tête. Le mode "solo" se voit plus comme un mode d'entrainement plus qu'un mode solo. Les options de customization sont vraiment opti, les possibilités de build sur les persos, bien qu'ils sont peu nombreux sont assez complètes. C'est pour moi et mes potes la révélation de cette année en terme de jeu de soirée. 8 joueurs, 4v4 c'est de la frappe, sinon il faut passer le coup, j'ai à peine 2 heures en solo, vs. des dizaines voir centaines en multi et je pense que Nintendo a mis l'emphase sur cet aspect multijoueur de l'opus
Depuis des années et des années la communauté du jeu vidéo ne cesse de grandir s’organiser et s’exprimer autour de cette passion commune. Nintendo en est parfaitement conscient mais préfère quand même jouer sur de l’aspect familial alors qu’aujourd’hui meme le père de 45 ans était peut-être un énorme tryhardeur de street fighter 2 qui à bavé a l’annonce de la play station et qui a fait tout les mario bros au moins jusqu’à l’opus wii. Les trentenaires étaient accros à Wow et connaissent parfaitement internet et le jeu en ligne ainsi que sa qualité. Faudrait qu’il arrête de nous prendre pour des arriérés. Au pire il n’ont qu’à créer une dans branches dans leur société une pour satisfaire leur aspects familial, l’autre pour satisfaire les besoins de leur gameurs aguerris, et ça profiterai à ces familles que Nintendo aime tant, de joueurs aguerris. Ça ne me dérange pas que Wario ne se suicide plus a cause de la défaite mais c’est deguelasse d’enlever du contenu à un jeu par rapport à son précédent opus de la sorte. On veut à nouveau de l’esthétique, du calibrage, et un de l’aboutissement. Nintendo aurait besoin que nous joueurs de jeu vidéo se soulèvent réellement non pas unique pour strikers mais pour tout les jeux gâchés par leurs stratégie sans âmes honteuses, on doit faire secouer big N !!
Très cool vidéo Bronol, mais malheureusement Nintendo reste Nintendo et même moi j’avais déjà du mal à croire en la longévité du jeu en vu de son mode solo et pack de mise à jour. Mais bon on espère se tromper ! 😁
Mdr je kiffe ton pseudo et tu a tout à fait raison
Je veux tellement voir ce qu'aura donné le jeu volleyball-catch..... Fuck Nintendo