아이작 형님만은 제발...ㅠㅠ 멤버십 가입하셔서 "압도적 킹컨"이 되어 보세요! th-cam.com/channels/KmOaDLQpgbsmGsHpV9688g.htmljoin =================================================================== * 저 발컨은 이전에 김성회 님을 근거없이 비방한 적이 있습니다. 복귀했지만 잘못이 없는 척 활동하지 않겠습니다. 이런 모습 보여드려 정말 죄송합니다. 늘 스스로를 경계하고 삼가며 활동하겠습니다..
마소가 마지막 하위호환 업데이트로 게임 70개 우르르 뿌리면서 그게 자기들이 하위호환 지원할 수 있는 한계고 나머지는 라이선스 등의 문제로 불가능하다, 라고 못박았었습니다. 이제와서 다시 하위호환 얘기 꺼낸다는거는 그거를 집중적으로 해결해나가겠다는 뜻일지도 모르고 그러면 라이선스로 묶였던 게임들, 저같은경우는 레이싱게임을 좋아하는데 레이싱게임이 자동차나 음악 라이선스가 무지막지하게많아서 하위호환 안된경우가 대다수였음, 그런것들을 많이 제공해줄거라고 행복회로돌려봅니다
헬블레이드2는 기대하고 있는 작품이네요. 저는 다른 사람들과는 달리 30fps인게 괜찮다고 생각합니다. 60fps를 너무 쉽게 생각하시는 분들이 많은데 처음부터 30fps를 타게팅으로 만든 게임이라면 60fps로 돌리는게 생각처럼 쉬운게 아닙니다. 물론 그래픽 사양을 낮추면 되는거 아니냐 하실 수도 있는데 아마도 60fps로 돌리게 될때 희생되는 품질 수준이 너무나 크기 때문에 제작진들의 입장에선 타협하기 힘들었을 거라 봅니다. 콜옵처럼 프레임에 민감한 게임도 아니고 30fps유지에 문제만 없다면 품질을 올리는 편이 더 맞다고 봅니다.
헬블레이드2는 여태 말로만 차세대였던 다른 엑박 독점 게임과 달리 진정한 의미에 차세대 그래픽이라 30프레임도 납득은 되지만 솔직히 엑시엑 성능이면 60프레임 도달을 할 수 있을텐데 왜 안하는지 모르겠네요. (렌더링 거리, 그림자 정확도, 파티클 효과, 레이 트레이싱, 해상도를 낮추고 업스케일링 및 샤프닝을 사용하면 솔직히 체감되는 마지노선을 지키며 60프레임 될 것입니다. 애초에 요즘 게임 낮음 옵션이 옛날 게임 높은 옵션보다 더 좋아서 구분 못할 겁니다.) 8세대 콘솔은 기기의 한계까지 밀어붙였는데 9세대 콘솔은 제대로 활용은 못하면서 변명만 많다고 느껴집니다. 웃긴건 플스5 독점 겜들은 60프레임으로 나온다는 것이죠.
솔직히 헬블레이드 2는 최적화랑 연출, 게임 관해선 같은 의견이에요. 컷씬 같은 경우 롱테이크 기법으로 몰입 잘해서 영화 뺨친다고 말하고 싶긴한데 게임은 어디서 본것들 느낌들이 대부분이여서 아쉽긴해요. 그리고 최적화는 요새 게임 회사들이 본분 잊어서 저러는건지 아니면 진심으로 인력난(AI 때문에 요새 구조조정 업계에서 한다고 하네요)인지 의심이 들긴하는데 추후에 사후지원해서 개선 됐으면 하길 바래요. 최근에 있던 좋은 예시로 앨런 웨이크 2가 패치 잘 해서 최소 사양 낮아지며 최적화도 좋아졌다는 것 처럼요
예전에 하위호환에서 추가된 게임들중에 피어시리즈가 하위호환 추가된 소식듣고 기뻐하던 기억이 있었죠 호러FPS를 좋아하는 제 입장에서는 기분좋은 소식이었습니다 현재 하위호환이 덜된 겜들중에 싱귤레리티라는 대체역사 FPS게임도 추가가안됐고 구엑박 게임들중에는 헤일로2도 추가안됐고 모노리스 프로덕션의 또다른 명작 컨뎀드2도 하위호환이 안됬죠 심지어 GTA시리즈중에서 GTA5도 하위호환이 추가가안됐는데 요건 이미 GTA5가 XBOX 원 버전으로 나온적이 있지만..(그렇게 따지면 세인츠로우 시리즈랑 크라이시스 시리즈, 파크라이 시리즈를 하위호환 시켜 놓고 리마스터판 내놓는건 무엇) 하위호환의 기준이 약간 애매하다는 생각도 좀 들기는 하네요
엑박커뮤니티에서 어느분이 추측한바로, 엑박은 클라우드 기기이기 때문에 만들 수밖게 없다고 하더군요. 엑시스의 존재도 싸게 공급하기 위한게 아니라 사실은 클라우드 때문이라고 하구요. (엑시엑 1대 = 엑시스 4대 즉, 엑시엑 1대로 엑시스 4대 분량의 클라우드를 돌리는 거라고..) 그래서 마소가 클라우드를 포기하지 않는이상, 엑시엑과 엑시스는 출시할수밖게 없다는..
2020년이전 출시한 게임을 클라우드로 돌린다 -> 엑원 사양 -> 클라우드 서버에 배치된 엑시엑 1대에서 4명의 인원에게 엑원 사양으로 클라우드 송출 가능 2020년 이후 출시된, 또는 차세대 콘솔 최적화 게임을 클라우드로 돌린다 -> X/S최적화 사양 -> 클라우드 서버에 배치된 엑시엑 1대에서 2명의 인원에게 엑시스 사양으로 클라우드 송출 가능
헬블레이드2는 그냥 첫 공개때부터 어그로만 끌고 마음에 안들었음. 비주얼의 끝을 보여준다고 쳐도 요즘세대 콘솔로 30프레임 게임이 맞습니까? 플스는 스텔라 블레이드라는 국산 60프레임 30시간이상 분량의 액션게임인데 짧은게임을 좋아하는 어쩌구 하면서 30프레임에 같은 가격의 게임을 납득시키려는게 참... 이게 엑스박스 퍼스트 파티의 한계인가 싶고 엑스박스 게임엔 기대치가 실시간으로 폭락하네요 데드스페이스 2편 리메이크 개발이 시작도 안한거면 진짜 큰 문제는 맞긴한데 아마 배틀필드 2042의 추후 사후지원이 공식 종료되었다고 발표한걸 봐선 올해 4분기 혹은 내년안에는 플레이 가능한 배틀필드 차기작에 우선하여 분기 수익의 공백을 막아보려는 전략이라면 기업차원에서 이해는 합니다만... 굳이 배필 담당아닌 스튜디오까지 끌어다 쓰기는 좀.. 무엇보다 업계에서 프로스트바이트 엔진은 다루기 가장 쓰레기같은 게임엔진으로 알려져있는데 어느정도 기능적인 개선이 많이 이뤄져야 게임 개발시간이 단축될건데 참 깝깝합니다 한편으론
확실히 기기의 한계가 아니라 기기 활용을 잘 못하는 퍼스트 파티들의 개발력 부족일 수도 있겠다 싶습니다... 저도 기대치가 계속 떨어지고 있습니다. 추가로 알아보니까 모티브 스튜디오의 경우 배필 차기작 뿐만 아니라 아이언맨 관련 게임도 만들고 있다고 해서 데슾2 리메이크 개발은 언제 계속할지 더더욱 미지수라는 추측도 있습니다ㅠㅠ
요즘 게임업계가 참 부정적인 일이 많은듯...하드웨어들과 게임엔진들은 점점 고사양으로 올라가고 있는데 정작 게임사들은 그에 맞는 게임을 잘 내놓지 못하거나 자꾸 어디서 pc묻혀와서는 매출 떨어지는 원인을 본인들이 아닌 대중을 가르치려 들질 않나 차라리 인디게임들이 훨씬 디테일이 넘치고 퀄리티가 좋은듯..
옛날에는 그래도 장인처럼 오랜 시간과 집중으로 명작이 많이 나왔는데 요즘은 돈만 밝히듯이 그래픽이랑 모션은 좋은데 부족한 개발시간으로 버그.미완성 작품들이 나오고 스토리에 정치적 요소나 갈등과 불쾌감을 느끼게 하는 것들을 넣으니까 용량과 사양만 잡아먹고 맛도 없는 빛나는 게살구가 되어버려서 매출작살로 망해버리니 신작 개발보다는 구조조정으로 정리하고 전작들이나 유지하는 처지가 되어버리네요 이제는 대기업보다 한 우물만 파는 인디게임이나 중소기업들이 더 눈에 보이는 것 같네요
뭔가 잘 안 보일 때에는 전체적 시국을 좀 생각해볼 필요가 있습니다. 즉 거시적 관찰 말이죠 말 그대로, 그야말로 사방이 어지러운 요즘 상황입니다 무려 미국도 최소한의 의식 수준의 냉정함마저 결여되면서 감정적으로 대선 분위기가 형성된 와중에, 국내마저도 그런 꼬락서니가 여실히 드러나면서 살 맛 안나는 요즘입니다 그런 혼란스러운 시류에 참 잘 어울리게도, 다른 분들 말마따나 쓸데없거나 불쾌하거나 불필요한 PC 내지 구성 등으로 하여 별점 테러 때려먹어도 마땅한 게임들이 양산되고 있고, (1) 그런 것이 아니어도 개발기간이 부족한 등 외부 요인으로 인한 완성도 미달 게임도 수두룩하고요... (2) 존버로 도 닦으며 관망하면서, (그래도 괜찮은 신작 (인디 포함) 간간히라도 보이니깐) 한편으로는 이전작들 중 가치있는 게임들 재발굴 등으로 즐기는 것이 여러모로 낫겠다는 생각이 드네요 21세기의 00/10년대들은 그래도 좀 신세기를 맞아서 나아간다는 맛이 있었는데, 20년대는 코로나를 시작으로 그야말로 x같은 것만 너무 가득해지니 참 힘든 연대라는 생각이 듭니다 이야말로 살아남는 게 강하다는, 어려운 시기입니다.
데슾시리즈의 팬으로써, 2리메는 차라리 안나왔으면 좋겠네요. 이미 다른캐릭터로 변해버린 아이작과 등장인물들. 그리고 소녀에서 할머니로 아예 끝장난 니콜... 어느 매체든 캐릭터를 망치면 몰입은 힘들더라구요. 그런데 이젠 엘리까지 아프리카 흑인아줌마 만들려고?!... 데슾은, 원래 그래픽도 좋았고 다시 플레이해도 재밋으니 이상하게 망쳐놓을 리메는 더이상 보고싶지 않네요... ...원래 소녀같던 니콜이 2에서 갑자기 아이작 엄마급으로 늙어버려서 그당시에도 말이 많았는데 1리메에서 이미 60대 할머니가 됀 니콜이 2에서 재등장했으면 팔순 할매로 나오려나 ㅡㅡ 개발자가 노인성애자
아이작 형님만은 제발...ㅠㅠ
멤버십 가입하셔서 "압도적 킹컨"이 되어 보세요!
th-cam.com/channels/KmOaDLQpgbsmGsHpV9688g.htmljoin
===================================================================
* 저 발컨은 이전에 김성회 님을 근거없이 비방한 적이 있습니다.
복귀했지만 잘못이 없는 척 활동하지 않겠습니다.
이런 모습 보여드려 정말 죄송합니다.
늘 스스로를 경계하고 삼가며 활동하겠습니다..
요새 많이 바쁘신가 오랜만에 영상이 올라왔군요ㅎㅎ
마소가 마지막 하위호환 업데이트로 게임 70개 우르르 뿌리면서 그게 자기들이 하위호환 지원할 수 있는 한계고 나머지는 라이선스 등의 문제로 불가능하다, 라고 못박았었습니다. 이제와서 다시 하위호환 얘기 꺼낸다는거는 그거를 집중적으로 해결해나가겠다는 뜻일지도 모르고 그러면 라이선스로 묶였던 게임들, 저같은경우는 레이싱게임을 좋아하는데 레이싱게임이 자동차나 음악 라이선스가 무지막지하게많아서 하위호환 안된경우가 대다수였음, 그런것들을 많이 제공해줄거라고 행복회로돌려봅니다
일단 헬블레이드1을 해보고 느낀건 게임이 마치 평생 액션 비디오게임을 못한 사람들을 공략할려고 만들었다고 느꼈는데 2탄은 좀더 빠르고 콤보 어택같은게 있었으면하네요
헬블레이드2는 기대하고 있는 작품이네요. 저는 다른 사람들과는 달리 30fps인게 괜찮다고 생각합니다. 60fps를 너무 쉽게 생각하시는 분들이 많은데 처음부터 30fps를 타게팅으로 만든 게임이라면 60fps로 돌리는게 생각처럼 쉬운게 아닙니다. 물론 그래픽 사양을 낮추면 되는거 아니냐 하실 수도 있는데 아마도 60fps로 돌리게 될때 희생되는 품질 수준이 너무나 크기 때문에 제작진들의 입장에선 타협하기 힘들었을 거라 봅니다. 콜옵처럼 프레임에 민감한 게임도 아니고 30fps유지에 문제만 없다면 품질을 올리는 편이 더 맞다고 봅니다.
헬블레이드2는 여태 말로만 차세대였던 다른 엑박 독점 게임과 달리 진정한 의미에 차세대 그래픽이라 30프레임도 납득은 되지만 솔직히 엑시엑 성능이면 60프레임 도달을 할 수 있을텐데 왜 안하는지 모르겠네요.
(렌더링 거리, 그림자 정확도, 파티클 효과, 레이 트레이싱, 해상도를 낮추고 업스케일링 및 샤프닝을 사용하면 솔직히 체감되는 마지노선을 지키며 60프레임 될 것입니다. 애초에 요즘 게임 낮음 옵션이 옛날 게임 높은 옵션보다 더 좋아서 구분 못할 겁니다.)
8세대 콘솔은 기기의 한계까지 밀어붙였는데 9세대 콘솔은 제대로 활용은 못하면서 변명만 많다고 느껴집니다. 웃긴건 플스5 독점 겜들은 60프레임으로 나온다는 것이죠.
해상도를 낮추는 대신 프레임을 높이는 옵션을 넣으면 되는데 왜 굳이 그런 옵션을 배제하는지 모르겠습니다...
옛날 재밌게 했던 게임들 (콜옵,배필)도 점점 나오는 신작들 보고 실망해져 가서 걍 옛날이 그립내요 저도 ..
게임하려고 게임할 수 있었던 옛날이 그립읍니다...
어릴 적부터 좋아하던 게임의 차기작들이 나락으로 가다 보니 요즘은 대작 게임들보다 인디 게임들만 하는 거 같습니다.
그렇게 림월드를 6000시간이나 찍었다고...
제가 옛 게임에 부쩍 관심을 보이는 것도 비슷한 이유입니... 네? 6000시간이요?
@@발컨의게임리뷰 신규 DLC도 나와서 1000시간 추가 예약이라고....
한국은 트위치 철수때부터 인터넷 산업이 개도국처럼 망하는것이 시작되었다
솔직히 헬블레이드 2는 최적화랑 연출, 게임 관해선 같은 의견이에요.
컷씬 같은 경우 롱테이크 기법으로 몰입 잘해서 영화 뺨친다고 말하고 싶긴한데 게임은 어디서 본것들 느낌들이 대부분이여서 아쉽긴해요.
그리고 최적화는 요새 게임 회사들이 본분 잊어서 저러는건지 아니면 진심으로 인력난(AI 때문에 요새 구조조정 업계에서 한다고 하네요)인지 의심이 들긴하는데 추후에 사후지원해서 개선 됐으면 하길 바래요. 최근에 있던 좋은 예시로 앨런 웨이크 2가 패치 잘 해서 최소 사양 낮아지며 최적화도 좋아졌다는 것 처럼요
최적화 문제가 기기 한계 때문이 아니라면 인력난과 그로 인한 개발력 저하 때문인 듯도 싶습니다. 결국 기대해야하는 건 출시 후의 패치라니 결국 출시 초기 구매자들은 가장 비싼 값을 지불하고 가장 불안한 최적화의 게임을 플레이하게 되는 거네요...
예전에 하위호환에서 추가된 게임들중에 피어시리즈가 하위호환 추가된 소식듣고 기뻐하던 기억이 있었죠 호러FPS를 좋아하는 제 입장에서는 기분좋은 소식이었습니다 현재 하위호환이 덜된 겜들중에 싱귤레리티라는 대체역사 FPS게임도 추가가안됐고 구엑박 게임들중에는 헤일로2도 추가안됐고 모노리스 프로덕션의 또다른 명작 컨뎀드2도 하위호환이 안됬죠 심지어 GTA시리즈중에서 GTA5도 하위호환이 추가가안됐는데 요건 이미 GTA5가 XBOX 원 버전으로 나온적이 있지만..(그렇게 따지면 세인츠로우 시리즈랑 크라이시스 시리즈, 파크라이 시리즈를 하위호환 시켜 놓고 리마스터판 내놓는건 무엇) 하위호환의 기준이 약간 애매하다는 생각도 좀 들기는 하네요
Ea야 배필 신작은 배드컴퍼니3로 만들어 줄거니?
유황숙님 한국에 대한 사랑 잊지 않겠습니다 ㅠㅠ PVP에 중점두고 가챠를 섞은 한국겜들 사이에 찾아오신 손길을 잊지 않게습니다 ㅠㅠ
한국어 지원은 계속한다고는 합니다... 일단은...
지금 유럽이 사정이 안 좋으니...그 영향이 있는 거 같네요
Ea나 미국 기반의 회사들이 실사화를 추구하는 이유는 나중에 실사화의 유리함을 위해서라고 하더군요
실제로도 실사화가 되어가고 있고요
유리함을 포기하기는 어려우니까요
영화같은 느낌은 실사화와는 좀 다른 듯하지만 전 게임하려고 게임을 할 것입니다 앞으로도...
@@발컨의게임리뷰 아니요 그런 뜻이 아니라...흠...그러니까 ... ㅠㅜ
실사화의 유리함이란게 뭘까요? Pc화?
@@슬레이드윌슨 노노 우리 일면식인데 이상한 논란 일으키지 말아요~
오오 좋은 게임...!
그나저나 으헿에헿ㅠㅠㅠ 유비소프트 게임 하나도 안해보고 떠나가는거냐고 ㅠㅠㅠ😭😭😭😭😭😭😭😭😭
지사가 철수하는 거고 한국 유통은 계속하니까 너무 걱정 안하셔도 될겁니다...
엑스박스 콘솔 개발자킷 최근에 신규 전파 인증 새로 떴습니다.
너무 의심하지 마시고 그냥 그런갑다 싶은건 그렇겠구나 하고 넘어가세요. 콘솔 사업 안접으려니 하고
다음 엑박 시리즈는 가격올리고 윈도우 탑재된 일체형 PC로 가면 그나마 살길이 있을수도 있겠네요
와! 내가 좋아하는 메달오브아너, 콜옵2 빅레드원 ,콜오브듀티3, 브라더인암즈!
를 모조리 해치워버린 프랜차이즈 슬레이어들이 다 모였어!
우리에게 슬레이어는 둠 슬레이어 하나로 충분한데 말이죠ㅠㅠ...
엑박커뮤니티에서 어느분이 추측한바로, 엑박은 클라우드 기기이기 때문에 만들 수밖게 없다고 하더군요.
엑시스의 존재도 싸게 공급하기 위한게 아니라 사실은 클라우드 때문이라고 하구요.
(엑시엑 1대 = 엑시스 4대 즉, 엑시엑 1대로 엑시스 4대 분량의 클라우드를 돌리는 거라고..)
그래서 마소가 클라우드를 포기하지 않는이상, 엑시엑과 엑시스는 출시할수밖게 없다는..
엑시엑 1대에서 엑시스 2대분 클라우드 구동 가능입니다. 엑시엑 1대 - 4대는 엑원 사양의 게임을 클라우드로 구동할때 입니다.
2020년이전 출시한 게임을 클라우드로 돌린다 -> 엑원 사양 -> 클라우드 서버에 배치된 엑시엑 1대에서 4명의 인원에게 엑원 사양으로 클라우드 송출 가능
2020년 이후 출시된, 또는 차세대 콘솔 최적화 게임을 클라우드로 돌린다 -> X/S최적화 사양 -> 클라우드 서버에 배치된 엑시엑 1대에서 2명의 인원에게 엑시스 사양으로 클라우드 송출 가능
@@TH-ql1mw 글쿤요~ 정보수정 감사합니다^^
이런말하기엔 좀 그렇겠지만 마소측에서 퀘이크 신작이나 내놨으면 해요
헬블레이드2는 그냥 첫 공개때부터 어그로만 끌고 마음에 안들었음. 비주얼의 끝을 보여준다고 쳐도 요즘세대 콘솔로 30프레임 게임이 맞습니까? 플스는 스텔라 블레이드라는 국산 60프레임 30시간이상 분량의 액션게임인데 짧은게임을 좋아하는 어쩌구 하면서 30프레임에 같은 가격의 게임을 납득시키려는게 참... 이게 엑스박스 퍼스트 파티의 한계인가 싶고 엑스박스 게임엔 기대치가 실시간으로 폭락하네요
데드스페이스 2편 리메이크 개발이 시작도 안한거면 진짜 큰 문제는 맞긴한데 아마 배틀필드 2042의 추후 사후지원이 공식 종료되었다고 발표한걸 봐선 올해 4분기 혹은 내년안에는 플레이 가능한 배틀필드 차기작에 우선하여 분기 수익의 공백을 막아보려는 전략이라면 기업차원에서 이해는 합니다만... 굳이 배필 담당아닌 스튜디오까지 끌어다 쓰기는 좀.. 무엇보다 업계에서 프로스트바이트 엔진은 다루기 가장 쓰레기같은 게임엔진으로 알려져있는데 어느정도 기능적인 개선이 많이 이뤄져야 게임 개발시간이 단축될건데 참 깝깝합니다 한편으론
확실히 기기의 한계가 아니라 기기 활용을 잘 못하는 퍼스트 파티들의 개발력 부족일 수도 있겠다 싶습니다... 저도 기대치가 계속 떨어지고 있습니다.
추가로 알아보니까 모티브 스튜디오의 경우 배필 차기작 뿐만 아니라 아이언맨 관련 게임도 만들고 있다고 해서 데슾2 리메이크 개발은 언제 계속할지 더더욱 미지수라는 추측도 있습니다ㅠㅠ
요즘 게임업계가 참 부정적인 일이 많은듯...하드웨어들과 게임엔진들은 점점 고사양으로 올라가고 있는데 정작 게임사들은 그에 맞는 게임을 잘 내놓지 못하거나 자꾸 어디서 pc묻혀와서는 매출 떨어지는 원인을 본인들이 아닌 대중을 가르치려 들질 않나 차라리 인디게임들이 훨씬 디테일이 넘치고 퀄리티가 좋은듯..
마소의 게임 보존 계획은 부정적인 뉴스는 아니지만 요즘 돌아가는 걸 보니 안심이 안 됩니다ㅠㅠ
+ 스텔라 블레이드 건은 선 심하게 넘었죠 IGN 프랑스가...
발컨님 유비 코리아님께서 찬합을 보내셨습니다~~!!
유비님... 이러실 필요까진 없으셨습니다...
oh......
아직 루머입니다... 아이작 형님은 늘 우리와 함께 계실 것입니다...ㅠ
발스트라다무스님 앞으로도 호들갑좀 많이 떨어주십시오
옛날에는 그래도 장인처럼 오랜 시간과 집중으로 명작이 많이 나왔는데 요즘은 돈만 밝히듯이 그래픽이랑 모션은 좋은데 부족한 개발시간으로 버그.미완성 작품들이 나오고 스토리에 정치적 요소나 갈등과 불쾌감을 느끼게 하는 것들을 넣으니까 용량과 사양만 잡아먹고 맛도 없는 빛나는 게살구가 되어버려서 매출작살로 망해버리니 신작 개발보다는 구조조정으로 정리하고 전작들이나 유지하는 처지가 되어버리네요 이제는 대기업보다 한 우물만 파는 인디게임이나 중소기업들이 더 눈에 보이는 것 같네요
리메이크나 리마스터가 유행하는 것도 다 비슷한 이유일 것입니다...
뭔가 잘 안 보일 때에는 전체적 시국을 좀 생각해볼 필요가 있습니다.
즉 거시적 관찰 말이죠
말 그대로, 그야말로 사방이 어지러운 요즘 상황입니다
무려 미국도 최소한의 의식 수준의 냉정함마저 결여되면서 감정적으로 대선 분위기가 형성된 와중에,
국내마저도 그런 꼬락서니가 여실히 드러나면서 살 맛 안나는 요즘입니다
그런 혼란스러운 시류에 참 잘 어울리게도,
다른 분들 말마따나 쓸데없거나 불쾌하거나 불필요한 PC 내지 구성 등으로 하여
별점 테러 때려먹어도 마땅한 게임들이 양산되고 있고, (1)
그런 것이 아니어도 개발기간이 부족한 등 외부 요인으로 인한 완성도 미달 게임도 수두룩하고요... (2)
존버로 도 닦으며 관망하면서, (그래도 괜찮은 신작 (인디 포함) 간간히라도 보이니깐)
한편으로는 이전작들 중 가치있는 게임들 재발굴 등으로 즐기는 것이 여러모로 낫겠다는 생각이 드네요
21세기의 00/10년대들은 그래도 좀 신세기를 맞아서 나아간다는 맛이 있었는데,
20년대는 코로나를 시작으로 그야말로 x같은 것만 너무 가득해지니 참 힘든 연대라는 생각이 듭니다
이야말로 살아남는 게 강하다는, 어려운 시기입니다.
사실 제가 옛 게임 보존에 관심을 갖는 것도 이전작들 중 가치있는 게임의 재발굴과 비슷한 맥락으로 보시면 됩니다...
직원들 성추행, 괴롭힘, 게임 대충 만들고 판매하기등 별별짓거리를 하니 경영할 돈 아낄려고 저짓한거 같아요 아니면 그냥 남한이 콘솔시장 돈줄이 약하니 저럴수도요
설마 데숲2 리메이크 하면서 엘리 얼굴을 뭉개는건 아니겠지? 심해어인화는 안된다!!!!
아 제발 데슾 살려줘 ㅠㅠ
분명.. 개발하고 있었을 겁니다. 분명...ㅠㅠ
솔직히 말하면 엑시엑 성능 충분하다고 생각합니다. 그냥 최적화 대충하는거같음
만약 그렇다면 더 괘씸한데 말이죠...
시대가 어느 시대인데 30제한....?
ㅠㅠ...
유비는 파크라이 4때쯤인가 3쯤인가 그때부터 우리나라 복돌이때문에 한국어는 아에서비스 안하네 어쩌네 글구 매출이 거의 적자라 회사 망하네어쩌네 말많았잔아요 딱히 놀랍지도 않은
아직 개발 시작도 안했다 어라?
현재로선 루머 단계입니다...
@@발컨의게임리뷰 루머가 아니길 바랍니다...
아아......
아직 모릅니다. 아직 아이작 형님 떠나지 않으셨습니다 아닙니다 아닙니다 그럴리가 없습니다ㅠㅠ
엑시엑 성능 보단 닌자시오리 잘못 같네요
그런데 레드폴 초기에도 그렇고 스타필드도 보면 의심이 들게 됩니다...
뭐가 계속 철수하네... 전쟁 일어나나.....
그것 때문은 아니겠죠 ㅎㅎ;;
데슾시리즈의 팬으로써, 2리메는 차라리 안나왔으면 좋겠네요.
이미 다른캐릭터로 변해버린 아이작과 등장인물들. 그리고 소녀에서 할머니로 아예 끝장난 니콜...
어느 매체든 캐릭터를 망치면 몰입은 힘들더라구요. 그런데 이젠 엘리까지 아프리카 흑인아줌마 만들려고?!...
데슾은, 원래 그래픽도 좋았고 다시 플레이해도 재밋으니 이상하게 망쳐놓을 리메는 더이상 보고싶지 않네요...
...원래 소녀같던 니콜이 2에서 갑자기 아이작 엄마급으로 늙어버려서 그당시에도 말이 많았는데
1리메에서 이미 60대 할머니가 됀 니콜이 2에서 재등장했으면 팔순 할매로 나오려나 ㅡㅡ 개발자가 노인성애자