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何か色々メタや環境が回って1クラスだけデモ版の最終アプデ環境みたいなことやってるの面白い
動画がどんどん詳しく、わかりやすい解説になっていってるのが凄い今回のは過去一わかりやすくて、このビルド使ってみたくなった
めっちゃ嬉しい!作って良かった!
うぽつです!魔法のたいまつもマナ喰らいの剣もラック関係なく必中なので、貧乏性の自分はちょっともったいないかもと思ってしまいました…もちろんそれ抜きでも相性はいいので問題というわけではないです!
レンジャーカバンのクリティカル増加は強いぞ!
せっかくラックを増やすのであれば…という考えになりますよね、すごく分かりますw
コラクリか、月の盾があれば、完璧だったかもですね。でも、こればかりは時の運。やはり青松明とマナ喰らいの組み合わせはマストですね。メガクロばっかり見かけますが、ユグドラシルもかなり強力ですね。
環境によっては月の鎧を早めてデバフ反射に頼りまくったりするのも面白い(目眩ましには意味ないけど)
レンジャー今これしかいない
メガクロがかなり減りましたね
ユニークターンまでにマナトーチとブルベ1個は持ちたいけど、ユグドラのマナ20生成のおかげでマナトーチさへ有れば殴り勝てるの強いわ😅
マナの心配をしなくていいのは強みですよね
ユグドラシルの葉の星を1個だけつけないのは何故でしょうかバック問題?
面倒くさがっているだけですね!深い意味はありません
何か色々メタや環境が回って1クラスだけデモ版の最終アプデ環境みたいなことやってるの面白い
動画がどんどん詳しく、わかりやすい解説になっていってるのが凄い
今回のは過去一わかりやすくて、このビルド使ってみたくなった
めっちゃ嬉しい!作って良かった!
うぽつです!
魔法のたいまつもマナ喰らいの剣もラック関係なく必中なので、貧乏性の自分はちょっともったいないかもと思ってしまいました…
もちろんそれ抜きでも相性はいいので問題というわけではないです!
レンジャーカバンのクリティカル増加は強いぞ!
せっかくラックを増やすのであれば…という考えになりますよね、すごく分かりますw
コラクリか、月の盾があれば、完璧だったかもですね。でも、こればかりは時の運。
やはり青松明とマナ喰らいの組み合わせはマストですね。
メガクロばっかり見かけますが、ユグドラシルもかなり強力ですね。
環境によっては月の鎧を早めてデバフ反射に頼りまくったりするのも面白い(目眩ましには意味ないけど)
レンジャー今これしかいない
メガクロがかなり減りましたね
ユニークターンまでにマナトーチとブルベ1個は持ちたいけど、ユグドラのマナ20生成のおかげでマナトーチさへ有れば殴り勝てるの強いわ😅
マナの心配をしなくていいのは強みですよね
ユグドラシルの葉の星を1個だけつけないのは何故でしょうか
バック問題?
面倒くさがっているだけですね!
深い意味はありません