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增加新的天賦來救舊角色個人覺得非常可行。並不是說一次性的所有角色全部給新的天賦,而是復刻時再新增。這樣大家可以再更期待一下每次的復刻,而且工作量也不會一次性的爆出來。當然,角色出SP也是好的,但是如果出了SP那整個技能組是不是就整個需要大改?工作量其實不會比新增天賦少,但對於官方來說,出新SP可以多賺課佬們的錢,而大流水也一定是課佬,他們如果更偏向於出新角色而不是維護舊角色的強度也是可以理解的。-------------------------1:12:55 中間有提到有些角色負責CP,有些角色負責強度,但我個人的感覺是,有強度的是XP和強度黨並存,相對較弱的角色就只剩下XP黨支持了。
現在回來聽這段,突然感覺有點奇怪哈哈,你想抽喜歡的又怕太弱。。。那就是沒有這麼喜歡這隻角色XD不夠愛而已
個人體驗洽斯卡跑圖體驗基本上完爆所有人甚至出了納塔也一樣只有在垂直壁希諾寧能比他優秀我自己是沒有散兵但有在相關社群平台詢問過有散兵的其他玩家他們對此表示散兵也沒辦法做到像洽斯卡這麼滑順的無視碰撞體積或者模型推擠這是納塔外的使用情況th-cam.com/video/j16tc-OPcGU/w-d-xo.html這是接近垂直壁的使用情況th-cam.com/video/mqEw9PKYXCw/w-d-xo.html可以看到在除了接近垂直的情況下才有可能卡到模組否則但凡有一點點坡度 他都可以靠模型推擠把自己擠上去實現了什麼較如履平地閒雲的確也很實用 但他更適用於下坡地形 且速度較快 其他路跑角色就更甭說了 平地移動本來就很難比的上橫跨障礙
幻想真鏡的問題就是有這麼難嗎@@有門票進場後裡面的buff給到沒聖遺物的角色都有畢業傷害了呀
當你籤運不好把有傷害或符合機制的角色都用完,打到最後幾關還要重開就有滿滿屎味
幻想放沙虫当boss就很恶心,我用龙王,雷神打,硬是打不到星,最后还是接了满命的恰碾过去的你就说无语不无语
@@Eeyun_tze 配置正確有個小畢業應該不會很扯@@畢竟這期有大量減抗角色,主要還是考驗配隊思路,還有怎麼省角色
@@gn01718345 等我遇到再看看了ㄏㄏ
增加新的天賦來救舊角色個人覺得非常可行。
並不是說一次性的所有角色全部給新的天賦,而是復刻時再新增。
這樣大家可以再更期待一下每次的復刻,而且工作量也不會一次性的爆出來。
當然,角色出SP也是好的,但是如果出了SP那整個技能組是不是就整個需要大改?工作量其實不會比新增天賦少,但對於官方來說,出新SP可以多賺課佬們的錢,而大流水也一定是課佬,他們如果更偏向於出新角色而不是維護舊角色的強度也是可以理解的。
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1:12:55 中間有提到有些角色負責CP,有些角色負責強度,但我個人的感覺是,有強度的是XP和強度黨並存,相對較弱的角色就只剩下XP黨支持了。
現在回來聽這段,突然感覺有點奇怪哈哈,你想抽喜歡的又怕太弱。。。那就是沒有這麼喜歡這隻角色XD不夠愛而已
個人體驗
洽斯卡跑圖體驗基本上完爆所有人
甚至出了納塔也一樣
只有在垂直壁希諾寧能比他優秀
我自己是沒有散兵
但有在相關社群平台詢問過有散兵的其他玩家
他們對此表示散兵也沒辦法做到像洽斯卡這麼滑順的無視碰撞體積或者模型推擠
這是納塔外的使用情況
th-cam.com/video/j16tc-OPcGU/w-d-xo.html
這是接近垂直壁的使用情況
th-cam.com/video/mqEw9PKYXCw/w-d-xo.html
可以看到在除了接近垂直的情況下才有可能卡到模組
否則但凡有一點點坡度 他都可以靠模型推擠把自己擠上去
實現了什麼較如履平地
閒雲的確也很實用 但他更適用於下坡地形 且速度較快
其他路跑角色就更甭說了 平地移動本來就很難比的上橫跨障礙
幻想真鏡的問題就是有這麼難嗎@@有門票進場後裡面的buff給到沒聖遺物的角色都有畢業傷害了呀
當你籤運不好把有傷害或符合機制的角色都用完,打到最後幾關還要重開就有滿滿屎味
幻想放沙虫当boss就很恶心,我用龙王,雷神打,硬是打不到星,最后还是接了满命的恰碾过去的
你就说无语不无语
@@Eeyun_tze 配置正確有個小畢業應該不會很扯@@畢竟這期有大量減抗角色,主要還是考驗配隊思路,還有怎麼省角色
@@gn01718345 等我遇到再看看了ㄏㄏ