【グランブルーファンタジーリリンク】100時間使いこなした結果わかったシャルロッテの気持ち良い使い方っ!!【GRANBLUE FANTASY: Relink 考察・攻略・初心者】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
  • どぅもっ!!
    ユウですっ!!
    ご視聴&ch登録などなど本当にありがとうございますっ!!!
    皆様のおかげで2022年2月より始めたこのチャンネルも
    2022年11月でch登録者さん1000人を突破する事となりました😆
    2024年1月時点で4500人もの方にチャンネル登録して頂き感無量です!!
    今後も出来る範囲ではありますが
    色々なゲームを楽しんでいこうと思いますので
    今後ともよろしくお願い致しますっ🔥
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ความคิดเห็น • 17

  • @user-fn2iw5xh7l
    @user-fn2iw5xh7l 6 หลายเดือนก่อน +7

    動画まとめ
    ・シャルはスタンスで□連打が強い
    ・△→□で移動切りできる
    ・移動切り後ダメアビですぐにスタンスできる
    ・「聖騎士の威風」ジーンは通常回避で発動すると動画内では言っているがウソ
    →敵攻撃時△でのみ発動(無敵+ATK)
    ・□連打は腱鞘炎になりやすいので注意

    • @user-fn2iw5xh7l
      @user-fn2iw5xh7l 6 หลายเดือนก่อน +3

      個人的には
      ・□連打中アーマーがつく
      ・ダメアビ「ホーリーラダー」はスタンスに移行できない
      ・「ライジングカット」はカウンターなどで攻撃しないとスタンスに移行できない
      くらいは紹介してほしかったなぁと思いました

    • @yuugames8556
      @yuugames8556  6 หลายเดือนก่อน +2

      めっちゃ助かりますぅー🤗✨
      ありがとうございますっ!

  • @user-cr7ul8nj1n
    @user-cr7ul8nj1n 6 หลายเดือนก่อน +4

    初コメです。
    聖騎士の威風の説明で、回避でも発動するとおっしゃっていますが、実際に木人に回避した場合、無敵バフ(ジャスト回避)しかついていないように見られます。これは表記されていないだけで内部的に攻撃バフがついている…という解釈で良いでしょうか?(その後の△で回避した場合、攻撃バフがついているので)

    • @yuugames8556
      @yuugames8556  6 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございますっ!!
      どうやら攻撃バフはついてないようです✨
      ご指摘頂き大変助かりますっ😁♫

  • @user-le2nc7hq7l
    @user-le2nc7hq7l 6 หลายเดือนก่อน +1

    追撃の入手方法知りたいです

    • @167cm5
      @167cm5 6 หลายเดือนก่อน +1

      遺物から出ますよ😊

    • @yuugames8556
      @yuugames8556  6 หลายเดือนก่อน

      周回してると『遺物』が手に入って それを花の都のザスパに持っていくんです👍

    • @otohanodoka9955
      @otohanodoka9955 6 หลายเดือนก่อน

      要は運です!有名配信者で究極武器9個持っててキャラ育成もかなり終わってる人でも 追撃じゃないけど遺物から出るジーン持ってない人もいるので運です!

  • @user-og2jm1tk5n
    @user-og2jm1tk5n 6 หลายเดือนก่อน +4

    聖騎士の威風は回避で発動しません。無敵は全てのキャラの回避の基本仕様でジャスト回避成功時に付きます。バフも攻撃力アップは剣のマークなので付いてないです。

    • @yuugames8556
      @yuugames8556  6 หลายเดือนก่อน +2

      なんとっ!!
      ありがとうございますぅー!!
      体が赤く光ってるのが攻撃バフかと思ってましたっ✨
      めっちゃ助かる情報あざぁっすっ!!☺️

    • @user-og2jm1tk5n
      @user-og2jm1tk5n 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@yuugames8556紙一重を採用するの大変ですけどその分火力の伸びはすごいですよね。精神統一と回避リベンジでジャスト回避後の無敵時間を伸ばせます。△でのカウンターにはジャスト回避、ガードのスキル効果はどちらも乗らないようでした。

    • @user-fn2iw5xh7l
      @user-fn2iw5xh7l 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-og2jm1tk5nなんか精神統一や回避リベンジなど無敵延長は重複しないって別の動画で聞いたのですが、その組み合わせは問題ないのですか?

    • @user-og2jm1tk5n
      @user-og2jm1tk5n 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-fn2iw5xh7l 無敵延長に関しては重複しないで合ってると思います。なので無敵延長だけならどちらかを攻撃アップなどの効果が欲しいのであれば二つ入れれば良いと思います。(枠的に余裕あるかはビルドと動き次第ですね。

  • @risingsun244
    @risingsun244 6 หลายเดือนก่อน +2

    100時間プレイしていま戦力が19000台から伸びません。どうやったら2万越えにいけますか。

    • @user-hm8mn2ku8v
      @user-hm8mn2ku8v 6 หลายเดือนก่อน +2

      戦力は基礎能力が大きく関わっていますので、守護などのHPを割合で上げてくれる物を採用しつつ暴君などで攻撃力盛れば簡単に2万は超えると思います。
      また、究極武器や覚醒武器の強化や、ウェポンでの武器強化でも戦力は増加しますのでそこら辺を一旦試すといいかと思われます。
      ただ、戦力=キャラの強さではないので注意が必要です。
      上限叩けてないのであれば、戦力が高くても無意味ですのでご注意ください。

    • @yuugames8556
      @yuugames8556  6 หลายเดือนก่อน +1

      僕も全く同じ考えっす!
      戦力よりもダメージ上限の方が大事です✨火力は全てを救いますw