전세계가 기다린 넥슨 신작 게임 [퍼스트 디센던트] 솔직한 리뷰

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025
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ความคิดเห็น • 632

  • @재지tv
    @재지tv 6 หลายเดือนก่อน +23

    나쁘지는 않은데 앞으로 고쳐야 할 점이 많을 뜻
    (특히 스토리랑 최적화, 콘텐츠)

    • @z4car66
      @z4car66 6 หลายเดือนก่อน +1

      고칠 생각 없던데ㅋㅋ

    • @까미-g1v
      @까미-g1v 6 หลายเดือนก่อน +2

      최적화는 불가능
      언리얼5가 지금시대에 나오면 안됐던 엔진이라
      그건 하드웨어쪽이 개발 더돼야 가능함

  • @lipalipa6855
    @lipalipa6855 5 หลายเดือนก่อน +2

    워프레임 골수유저인데 워프레임을 모방한듯한 부분이 여기저기 많이보입니다.
    1. 모듈 = 워프레임엔 모드가 존재합니다. 무기나 캐릭터에 장착할수있는데 수용량 제한이있어서 원하는덱으로 꾸려야하죠.
    2. 같은 미션 진입시 매칭시스템 = 워프레임도 어떤 행성의 지역에 동시간대에 진입하는 유저들끼리 자동으로 매칭해줍니다. ex:화성의 무슨지역~
    3. 얼티밋 = 워프레임에는 프라임이 존재합니다. 예를들어 엑스칼리버라는 캐릭터가있으면 엑스칼리버 프라임이있습니다.
    프라임을 얻기위해서는 각각 머리,몸통,골격등 각 부위의 설계도를 얻어야하고 그 제작하여 해당프라임 설계도를 제작하여 얻을수있습니다.
    ex: 애쉬 프라임 제작 설계도 얻기 -> 애쉬프라임 설계도 재료 머리,몸통,골격 각각 설계도를 얻어야함. -> 머리,몸통,골격을 제작하여 얻고
    애쉬프라임 제작을 하면됌. 이외에 현질로 바로 구매하는법이있습니다. 가격은 6만원보단 더 싸긴합니다. 다만, 모든 프라임은 한정판입니다.
    주기적으로 로테이션으로 프라임볼트라고 재판매하는 장이 열리지만 다신 열리지않는,판매하지않는 프라임도있습니다.
    4. tps방식+sf+스피디한 액션 = 워프레임은 위 3가지요소의 게임중 가히 대가라 할수있을정도로 엄청나게 스피디합니다. 어지럼증을 호소하는 유저들도 많습니다.
    다만, 워프레임엔 근접무기가 굉장히 많습니다. 톤파, 클록,활,총,저격,너클,표창,검,창,도끼,대검,펜싱검,단검,쌍검등 무기란무기는 다 있습니다.
    근데 이겜은 근접무기는 빈약하고 총에 치중되어있는건 좀 아쉽네요....
    워프레임은 파밍의 지옥게임입니다. 위에 캐릭터 부위 설계도 하나제작하는데 제작버튼 누르고 12시간 뒤에 받을수있구요 다 모은후 캐릭터 제작은 24시간뒤에 받을수있습니다.
    맵에서 파밍하는것역시 끝도없고 지옥그자체입니다. 오래하다보면 슬슬 지치긴합니다...
    위게임은 워프레임과는 조금 다른양상으로 보여서 너무 맘에드는 요소인거같구요.
    아무튼 워프레임과 비슷한 방식의 게임이 나와서 개인적으론 너무 반갑고 무조건 할겁니다. 워프레임과 같은 게임을 기다리고있었거든요..
    워프레임도 똥겜이라 생각하는사람 널렸습니다. 매니악하죠. 장르가 장르인지라 어쩔수없다생각합니다.
    위게임도 악평도 많이 보이던데, 개인적으로 좀 매니악한 장르인만큼 취향만맞으면 사랑에 빠질수있다생각합니다.
    여지껏 저런 게임을 기다려왔던 유저로써 단점들을 잘 보완해서 부디 갓겜이되기를 간절히 소망하는바입니다.

  • @냠냠-q2l3t
    @냠냠-q2l3t 6 หลายเดือนก่อน +12

    최적화 잘되어있던데 프레임드랍도 없고 다들 드랍문제오면 본인 컴퓨터 확인해도거나 설치장소를 학인해보시길

    • @parksungjin3562
      @parksungjin3562 6 หลายเดือนก่อน

      플스 유저는 최적화로 고통을 많이 받아요. 콘솔도 동접 20만 넘던데 그 사람들이 대부분 렉 심하게 먹는걸 참고 하고 있는거죠

    • @Metroman529
      @Metroman529 5 หลายเดือนก่อน

      루트슈터 기준으로 부족한듯요.
      장르 특성상 1인당 플탐이 길어야 성공하는 장르인데 최적화는 더 되어야 할 것 같아요.

  • @Feat_Sonic
    @Feat_Sonic 6 หลายเดือนก่อน +29

    리뷰 진짜 잘하긴 했내 칭찬할껀 칭찬하고 깔건 까고...
    댓글 보면 유튜브에 무지성 억까는 많은데 억빠는 없던데? 뭘 본거임???
    워프도 그렇고 퍼디도 그렇고 비엠은 걍 시간을 사는거임.
    모든 재화는 인게임에서 폐지 주우면 해결됨.
    그거 싫으면 현질하거나...
    그런데 현질하면 재미가 없다

    • @Dhfusv-m3k
      @Dhfusv-m3k 6 หลายเดือนก่อน +6

      시간을 사는건데 시간을 사면 재미도 없는거도 맞고 시간을 안 사도 쉽게 얻어지는 것들이라 이거도 싫으면 RPG류 하지를 말아야지

    • @안주용통닭
      @안주용통닭 6 หลายเดือนก่อน

      맞음 웦이나 퍼디나 현질은 오직 스킨 슬롯 같은거임......... ㅋㅋㅋ 컨덴츠 돈내고 부숴먹는느낌

    • @user-NG8Z7WMRAY3rsK1a
      @user-NG8Z7WMRAY3rsK1a 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@Ddssaaeewwqq개고기PVP에 절여진 인간들이라 그렇습니다. 게임을 즐기는 방법울 잃어버리고, 돈으로 남들 찍어누르는 구역질나는 자극만 원하는 좀비들...

    • @레로-n7o
      @레로-n7o 5 หลายเดือนก่อน

      현질하면 할게 없어져서 뭐하지 하게됨

    • @Feat_Sonic
      @Feat_Sonic 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-NG8Z7WMRAY3rsK1a ㅈㄴ 이런 병신같은 놈이 문제임 이게임이 PVP 게임이냐? 폐지 줍는 게임이지 너 같이 거지 같은 마인드 가진 색히들도 NC 랑 똑같이 게임 업계 병들게 하는 암세포 같은 존재임
      자긴는 노력하기 싫고 시간 투자한 남들이랑 똑같이 즐기곤 싶고... 전형적인 거지색히들 마인드

  • @그웬-q2p
    @그웬-q2p 6 หลายเดือนก่อน +6

    휘바님 리뷰기다렸는데 딱 나왔네요 잘보고갑니다~

  • @wfm0001
    @wfm0001 6 หลายเดือนก่อน +60

    처음에는 타격감도 별로 파밍요소도 많아서 금방 접을거 같았는데 계속해서 하고있는 나를 발견함 ㅋㅋㅋ

    • @AtWh0782
      @AtWh0782 6 หลายเดือนก่อน +11

      저도 처음부터 돈 주고 사야했으면 리뷰 제대로 나올 때까지 이것저것 재다가 안 살 수도 있었을 것 같은데, 무료니까 걍 한 게 큰 거 같네요ㅋㅋ 특히 돈을 안 써서 그런건진 모르겠는데 아쉬운 점 있어도 별로 불만이 없네요

    • @그웬-q2p
      @그웬-q2p 6 หลายเดือนก่อน +5

      크게 맛있진 않지만 맛없지도 않은 분식집 떡볶이같은 맛

  • @muje2511
    @muje2511 6 หลายเดือนก่อน +60

    개인적으로 젠레스 존 제로 기다리는 느낌으로 했는데, 막상 둘 다 출시하고 보니 분명히 젠존제가 더 잘 만들었는데 이상하게 이게임이 더 생각나서 접속하게 됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @haran-z4c
      @haran-z4c 6 หลายเดือนก่อน +10

      저도 젠존제는 확실히 모바일에 더 맞는 느낌이라 깊이감이 떨어지는 느낌이네요

    • @푹찍먹빌런
      @푹찍먹빌런 6 หลายเดือนก่อน +4

      가챠 겜보단 낫지

    • @TechnoParrot1
      @TechnoParrot1 6 หลายเดือนก่อน +10

      젠존제는 그냥 맨날 하던 호요겜, 맨날 하던 붕괴 계속 하는 느낌이었음

    • @그웬-q2p
      @그웬-q2p 6 หลายเดือนก่อน +2

      젠존제는 너무 찰흙이아 그래픽이 너무...

    • @대군장-t3x
      @대군장-t3x 6 หลายเดือนก่อน +2

      장르가 재미없기 힘들긴 한데 워프레임이나 데스티니는 1인칭 시점, 캐릭이 이쁘진 않아서 장벽이었던 유저들에겐. 할만한거죠

  • @jaecheokkim99
    @jaecheokkim99 6 หลายเดือนก่อน +4

    오우 10만 축하드려요 ❤

  • @잔나비와생쥐
    @잔나비와생쥐 6 หลายเดือนก่อน +61

    나름 재미있게 하고 있어요
    렉과 서버다운, 튕김현상이 있지만 워낙 그래픽이 좋아서 재미있네요

    • @dlals123qwe
      @dlals123qwe 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@잔나비와생쥐 저 25만원 씀 ㅋㅋ 뽑기 게임이랑 다르게 확정적으로 얻는 게 있어서 돈쓰는 맛이 있네요.

    • @Dhfusv-m3k
      @Dhfusv-m3k 6 หลายเดือนก่อน

      렉은 사양 낮추면 하나도 없긴함

    • @cch1763
      @cch1763 6 หลายเดือนก่อน

      그냥 글픽 좋은 양산형 게임같은데
      베타 해봤는데 딱히 하고 싶지는 않음

    • @개리롤로
      @개리롤로 6 หลายเดือนก่อน +7

      존나 재밌는데 ㅋㅋ 여태 이런류 관심없다가 ㅋㅋ 간만에 존잼 집중되더만

    • @dlals123qwe
      @dlals123qwe 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@개리롤로 ㄹㅇㅋㅋ

  • @mister9035
    @mister9035 6 หลายเดือนก่อน +21

    동일한 루트슈터 게임인 워프레임 하다 온 유저인데요 BM문제가 해외에서 이슈되고 있는 것 같던데 패키지 보면 결국 ‘시간을 돈으로 산다’는건 변함없는 사실이라 이걸 까려면 워프레임도 동시에 까여야해요
    문제는 웦은 인게임 내 거래 시스템 이용해서 얼티밋 캐릭터 재료들이나 모듈 거래가 가능해서 파밍하는 데 너무 장기간이 소요되진 않았어서.. 이런 거랑 최적화만 고쳐줬으면 좋겠네요 엔진이 언5라 최적화에 드라마틱한 변화는 없겠지만 기대는 해봐야죠

    • @shotgun_pizza5294
      @shotgun_pizza5294 6 หลายเดือนก่อน +6

      '시간을 돈으로 산다'가 문제가 아니라 '시간을 얼마 만큼의 돈으로 사느냐'의 문제인 것 같아요. 또 워프레임의 액션게임으로서의 완성도에 비해 퍼디의 액션게임으로서의 완성도는 심각하게 떨어져서 생기는 부분도 있다고 생각해요. 구조적으로도 '과정의 재미'와 '보상의 재미'는 모든 게임의 주된 구조이지만, 퍼디는 '과정

    • @7plastic
      @7plastic 6 หลายเดือนก่อน +3

      갓존슨 리뷰 봐보쉠 ㅋㅋ 리니지 라이크에 몇백씩 박는 넘이 이걸 비엠가지고 깐다고? ㅋㅋ 린개저씨들은 절여져서 이제 겜사 욕할 자격도 없다!

    • @mister9035
      @mister9035 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@shotgun_pizza5294 맞아요 저도 님 의견에 대부분 동의해요. 당장 조작감만 따져보더라도 웦의 반도 못 따라오고 베끼더라도 개선한 형태로 들고와야하는데 웦이랑 데가 하면서 불편했던 점들 그대로 가져온 뒤에 고치려고 하는 게 정말 이해가 안 갑니다 ㅋㅋㅋㅋ 정작 둘은 불편했던 점을 다 고쳤는데도요.또 스토리도 서사 신경 안쓰고 너무 대충 만든 티가 확연히 눈에 들어오는데다가 미션 종류도 너무 적고요.
      하지만 ‘과정

    • @mister9035
      @mister9035 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@7plastic 맞아요ㅋㅋ 전 솔직히 폐지줍는 게임이 노가다 악질적인거랑 페이투윈을 왜 엮는지 이해가 안 갑니다 어차피 패스팔이 할 게임이고 얼티밋을 돈 주고 여는건 정말로 노가다 해서 얻을 거 일찍 해금하는거인데다 린저씨들은 자동 사냥에 뇌가 절여진 분들이라 이런 게임에 눈길도 안 줄 것 같고 주더라도 깔짝 해보고 말겠죠 ㅋㅋㅋ 무과금이면 무과금인대로 노가다해서 장비 먹으면 되는거라..

    • @jhl1006
      @jhl1006 6 หลายเดือนก่อน

      근데 인게임 내 거래 시스템 열어두면 쌀먹들 많아질텐데 게임은 그냥 게임으로 보지 못하는..

  • @brickskim7063
    @brickskim7063 6 หลายเดือนก่อน +2

    이만한 콘솔용 총게임이 없을듯합니다.거기다 과금러들을위한 배려. 돈으로 꼭대기 가고싶어하는데 가게해주고 안갈사람들 무과금으로 즐길수있게 만든게 너무 좋와요.엔씨같이 '응 넌 여기서 기다려' 가 아닌 '뭘더 모아야하지.' 손맛도 좋아요.플스5로 게임 강추드립니다.(주의에 포탄 터지면 미미 하게 진동와서 그만할려다가도 패드잡아요 ㅎ)

  • @고라니-j5o
    @고라니-j5o 6 หลายเดือนก่อน +29

    루트 슈터 장르를 처음 접해서인지는 몰라도 개인적으로 재밌었음.
    과금또한 결국 시간을 투자하면 충분히 매꿀수 있는 수준의 BM이었음.
    나름 오래할것 같긴 한데 얼른 서버 안정화에 최적화 조금만 더 손봤으면 좋겠음!

    • @달수강-y7i
      @달수강-y7i 6 หลายเดือนก่อน +2

      부럽네요 재미느끼는 허들이 낮아서

    • @양시현-w4w
      @양시현-w4w 6 หลายเดือนก่อน

      루트슈터 대표적으로 데스니티랑 워프레임 두갠데
      제가했던 웦은 보통 시간을 돈주고 사는개념이라 이질감은 못느꼇고
      렉만 줄여주면 바로 얼티밋 박습니다ㄹㅇ

    • @CCE132341341R
      @CCE132341341R 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@달수강-y7i 루트 슈터를 이 게임을 처음 접하면 그럴수 있지...너무 비꼬는 듯한 말투 같이 느껴지는데 그렇게 말할건 없지 않나,,,데가 레이드 같은거 먹어본 사람이야 밍밍한 맛이라는 것을 알고 있는데 저 사람은 태어나서 탄산 음료자체를 처음 먹어본 감상 같은거니까, 코카 콜라같은거 먹어본 우리 입장이랑 같다고 생각하면 안되지

    • @Smokepeoples
      @Smokepeoples 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@달수강-y7i너무 비꼬네..
      나도 워프레임만 300시간찍었는데 퍼디랑 비교한다하면 퍼디임.
      액션겜 치곤 워프레임처럼 불릿점프나 슬라이딩이 없어서 불편할 수 있으나 오히려 없어서 다행이였음.
      오히려 억제된 느낌이 파티원과 협력하는 재미도 있고 함께하는 느낌이 강해서 좋았음.
      오픈월드 느낌도 물씬 느껴지고 총기 타격감은 이질감은 있지만 나쁘지만은 않음.
      재미가 없다? 도파민에 너무 찌들려잇는게 아닌지 함 생각해봐야함

  • @Psychic-01tube
    @Psychic-01tube 6 หลายเดือนก่อน +42

    이분이 그나마 중립적으로 평가 잘 하신듯.
    커뮤니티나 유튜브 보면 무지성 억빠or억까 천지임.

    • @ashk8045
      @ashk8045 6 หลายเดือนก่อน +9

      제생각도 그렇습니다. 입만놀리면서 피해의식만 가득해서 억까하는 놈들이 너무 많아서.. 특히 이번에 스팀 보시면 비추한 중국인들이랑 광주사람들이 상당히 많아요 ㅋ 한국게임이 이렇게 같은 아시아권에서 수모를 당하는게 상식적이지가 않네요. 우리는 중국게임 대단하다 성장했다 칭찬 일색인데.. 쩝.

    • @eksqlsus
      @eksqlsus 6 หลายเดือนก่อน +11

      ​​@@ashk8045ㅋㅋ 다른문제 같습니다만 ? 일단 데스티니의 스킬 아이콘 따라했구요.. 데스티니 스킬도 따라했구요 시스템은 워프레임 따라했네요 그래서 욕처먹는겁니다.것도 안좋은부분도 따라해서 욕처먹는중

    • @_howlstanpoo0113
      @_howlstanpoo0113 6 หลายเดือนก่อน +7

      @@eksqlsus데가 맵디자인도 전부 따라함 npc로고디자인 같은것도 전부 따온듯함

    • @finalfestival4673
      @finalfestival4673 6 หลายเดือนก่อน +20

      @@ashk8045 말하는 게 좀 핀트가 안 맞는 것 같은데?
      반중 정서와 광주는 왜 끼어있지??
      게임은 게임으로 평가하자.

    • @공거미
      @공거미 6 หลายเดือนก่อน +15

      @@ashk8045여기서까지 광주찾는거보면 광주에서 애미애비라도 잃었나보네 힘내세요

  • @나그네-m6g
    @나그네-m6g 6 หลายเดือนก่อน +15

    zzz 나오기 전까지만 하려고 했었는데 그냥 퍼디만하고 있음 ㅋㅋㅋ 팰월드 >>> 헬다이버즈 >>> 퍼스트디센던트로 이어지는 뜬금포 흥행

  • @박하맛켈베로스
    @박하맛켈베로스 6 หลายเดือนก่อน +5

    패치하고 나서 잡렉이 확실히 줄었고
    월드 로딩이나 세이더 로딩이 확실히 개선되서 그나마 조금은 기대하게 됩니다ㅎ
    지속적으로 패치를 해서 데가 하위 호환정도로만 와줘도 성공할듯 하네요 ㅋ
    물론 너무 루즈한 반복 미션과
    삼부랄 보스들이 너무 답답해서 빨리 수정해줬으면 하는 맘이.. ㅠ

  • @bluesiaing
    @bluesiaing 6 หลายเดือนก่อน +52

    막상하면 까고싶은데 못하게되면 또 ㅈㄴ하고싶어짐

    • @빅짱-g1j
      @빅짱-g1j 6 หลายเดือนก่อน +1

      이거 ㄹㅇ ㅋㅋ

    • @스이긴토-r9q
      @스이긴토-r9q 6 หลายเดือนก่อน

      개돼지 인증

  • @남녀칠세마동석
    @남녀칠세마동석 6 หลายเดือนก่อน +29

    저는 퍼디 극호입니다.!!! 처음은 타격감 모션 이런거 신경안썼는데 조금 하다보면 지치기는해요... 눈이 피곤하달까??? 에임 쉬운건 피씨버젼인데... 플스나 엑박 있으신분들은 꼳 패드로 해조세요. 진동이랑 트리거 무기별로 다 구준되어 있어서 더 재미있습니다. 저는 벌써 20시간 플레이중이네요.

    • @_howlstanpoo0113
      @_howlstanpoo0113 6 หลายเดือนก่อน

      플스5 성능모드에서 30프레인 방어 안되서 접었어요

    • @cx400k
      @cx400k 6 หลายเดือนก่อน +1

      플스 유전데 듀얼센스 활용도는 무료겜 그이상 그이하도아님. 그냥 트리거 흉내만 살짝 넣은 느낌..
      아쉽게도 프레임 드랍도 많아서 저는 도중 하차했네요 ㅠ

    • @개리롤로
      @개리롤로 6 หลายเดือนก่อน

      패드로하면 진심 존잼 ㅋㅋㅋ

  • @phi-v2h
    @phi-v2h 6 หลายเดือนก่อน +46

    타격감 좋아야하고 지루하지않아야하고 컨텐츠가 개많아야함 그치만 겜은 무료여야함
    버그는 없어야하고 최적화 개잘돼있어야함 그치만 겜은 무료여야함
    아이콘,디자인 등등 타게임과 절대 같아선 절대안됨 그치만 겜은 무료여야하고 과금심하면안되고 지루하지않아야하고 재미있어야하며 시간가는줄몰라야하고 매 퀘스트때마다 색다른 경험을 주어야하며 스킨 아바타 캐시상품이 저렴해야함.
    스토리는 영화 한편 보는듯한 느낌을 주어야함 지루해선안됨
    예수도 못만든다 이런 게임은
    넥슨에서 이정도면 할만하다고생각한다.

    • @Feat_Sonic
      @Feat_Sonic 6 หลายเดือนก่อน

      전형적인 거지색히 마인드
      하나 빠졌음
      쌀먹이 되어야 함 그치만 겜은 무료여야함

    • @purplehaze7572
      @purplehaze7572 6 หลายเดือนก่อน +14

      거의 무슨 무료봉사 공공재 수준을 바라면서
      서비스는 5성 호텔급을 바라고 있는게 존나 코미디임ㅋㅋㅋㅋ

    • @dddauwif1399
      @dddauwif1399 6 หลายเดือนก่อน

      풀프라이스 겜으로 내서 팔아먹을 자신이 없으니까 무료로 내서 캐쉬템 유도하는거임

    • @김현우-p2u
      @김현우-p2u 6 หลายเดือนก่อน +3

      요즘 게이머가 누가 무료를 바라냐.. 게임성만 충분하면 요새는 알아서 돈 쓰는데 지 뇌피셜로 모든 게이머들 매도하네 ㅋㅋㅋ 지는 아닌척

    • @박상수-p1s
      @박상수-p1s 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@김현우-p2u 무료게임에서 게임밸런스에 1도 상관없는 스킨 비싸게 팔아먹는다고 앰병하는겜도 있는데 뭘 ㅋㅋㅋ

  • @KCY-bi7fe
    @KCY-bi7fe 6 หลายเดือนก่อน +28

    일단 하세요!
    솔직히 무료 게임이라고 하기엔 재밌습니다.
    4만원대 스팀 게임이라고 해도 잘만들고 재밌습니다.
    문제는 앞으로의 개선점이나 발전성을 얼마나 유저들 앞에 보여주나이지 않을까 싶네요!

    • @Gimbabmukgosibda
      @Gimbabmukgosibda 6 หลายเดือนก่อน +4

      무료 게임이에요?

    • @대군장-t3x
      @대군장-t3x 6 หลายเดือนก่อน +1

      진짜 베타때부터 모션이랑 총기 사운드. 총기 반동 모션 고치라했는데 안 고치고 나오고 차차 좋아지겠지 기대감으로 하는.

    • @강동연-v4x
      @강동연-v4x 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Gimbabmukgosibdaㅇㅇ

  • @낭만리뿡
    @낭만리뿡 6 หลายเดือนก่อน +7

    무지성으로 그냥 하기엔 재미 있었음 그냥 복잡한거 싫은분들에겐 딱인듯 패드로 하니 에임 보정 과 진동 및 타격감 나름 좋았습니다

  • @강승사자
    @강승사자 6 หลายเดือนก่อน +11

    직접 해보니 무료게임에 BM 이정도면 충분히 만족감도 주면서 덕질도 할 수 있게끔 캐릭터를 너무 잘 만들었네요 돈슨이라 걱정했었는데 너무 만족스럽고 무과금 하고 싶은 사람들은 해도 크게 문제 없을 것 같아서 다른겜처럼 쉽게 섭종까지는 안갈거 같네요 퍼스트디센던트는 대만족 그리고 일단 덧붙이자면 젠존제는 그런 뽑기 모바일 널려서 실망했음...

  • @dmdrk234
    @dmdrk234 6 หลายเดือนก่อน +18

    스토리보면 원래 인류는 중세 판타지 문명이였는데 벌거스가 와서 전부 쓸어버려 멸망직전에 벌거스에서 따로 나온 매지스터들이 인류에게 기술을 입에 쑤셔넣는 수준으로 박아줘서 SF로 변한거 ㅇㅇ

    • @김가을-j8r
      @김가을-j8r 6 หลายเดือนก่อน

      말이 좀 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @몬린몬린이
      @몬린몬린이 5 หลายเดือนก่อน

      근데 ㄹㅇ 게임이 중세 판타지 rpg 장르 게임에서 무기를 총으로 갑옷을 모듈로 바꾼 수준이긴 함 그게 루트슈터긴 하지만......
      전체적인 배경이나 스토리 진행방식 게임 진행방식도 ㄹㅇ로 rpg게임식임...

  • @강제이송
    @강제이송 6 หลายเดือนก่อน +3

    워프 데가 디비1.2 등 기존 게임들 즐겼던 유저들은 적응 힘들것 같음(기존 게임들은 초반부터 몰입해서 재미 붙여 쭉하면 되는데 퍼디는 보는 재미 하는 재미 편의성등이 일단 과금으로 시작해야 쭉 재미 붙여서 할수 있었음) 장르 자체를 처음 접해보는 유저라면 괜춘할듯. 옹동때문에 과금하기는 했는데 얼마나 더할지는 미지수

  • @최윤성-f5n
    @최윤성-f5n 6 หลายเดือนก่อน +1

    이런 장르를 즐기는 사람은 아마 둘다 하지 않을까 싶어요.
    어차피 루트 슈터는 필연적으로 오프 시즌구간이라는게 나온다 생각해요.
    시즌 기간이라도 난 여기까지 할거야 하고 자체 종료하는 구간이요.
    그런타이밍에 다른걸 하자니 기존의 루트 슈터는 해야될게 너무 많고. 따라잡기도 답이 없고.
    무난하게 신작으로 옮겨 가면서 이거 하다가 다시 자기가 하는 게임 시즌이 오면 거기로 가는 식으로 즐긴다 생각해요.

  • @야개요-d2w
    @야개요-d2w 6 หลายเดือนก่อน +1

    10만명 ㅊㅋㅊㅋ

  • @김태진-y9t
    @김태진-y9t 6 หลายเดือนก่อน +2

    루터슈팅 장르 처음 하는 분들한테는 그나마 캐주얼 해서. 재밌게 할수 있을 듯 워프는 제가 안해서 모른겠는데 데가 1000시간 디비전1.2 거의 1000시간 해봤는데 이게 그나마 진입장벽이 제일 낮음 처음 하는 지인들은 재밌다고 열심히 하네요

  • @강철민-s4y
    @강철민-s4y 6 หลายเดือนก่อน +16

    할만함 넥슨 이정도면 인정 ㅎㅎ

  • @ashk8045
    @ashk8045 6 หลายเดือนก่อน +3

    게임이 점점 단단해질것 같네요. 이번에 게임을 보니 넥슨게임즈 전사적으로 총력전이라는게 느껴집니다. 엑스박스, 플스, pc 월드와이드 게임을 솔직히 국내에서 만들 수 있는 게임사가 당분간 있을까요?

    • @성명절기
      @성명절기 6 หลายเดือนก่อน +3

      직원인듯

    • @Dhfusv-m3k
      @Dhfusv-m3k 6 หลายเดือนก่อน

      일단 엔씨 넷마블 얘낸 못함 월드와이드는 개나소나 하는거 아니고 이 정도면 상당히 높은 퀄리티의 월드와이드임 GTA5가 5점이면 얜 3.9점은 하는듯

    • @noha9417
      @noha9417 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@Dhfusv-m3k3.9면 준수하네요

  • @헬너구리
    @헬너구리 5 หลายเดือนก่อน +2

    오픈때부터 지금까지 100시간을 넘개 하고있는데
    전체적으로 지루하거나 그런건 있지만 캐릭터를 모을때나 모듈조합으로 케릭이 쌔지면 나름 만족감이 있는 게임입니다

  • @hill7656
    @hill7656 6 หลายเดือนก่อน +2

    그놈의 보스전 부랄3개와 무지성 면역난사만 없다면 좋겠단말이죠
    특히 초반보스인 이터렐릭은 잘못만든 보스 그 자체

  • @크리맥-p2p
    @크리맥-p2p หลายเดือนก่อน

    리뷰 잘봤습니다. 넥슨이 예전에 워페이스라는 총기슈팅게임 서비스하다 종료한 적이 있었는데 퍼디도 웬지.. 그럴거 같네요 ㅋㅋ

  • @Lucky_beaver
    @Lucky_beaver 6 หลายเดือนก่อน +1

    이거 보고 깔짝만 하며 고민하던 데가 복귀를 확신하고 목격자 열심히 때려 잡았습니다 여행자님 사랑합니다

  • @supernova4342
    @supernova4342 6 หลายเดือนก่อน

    최근 "니어 :오토마타" A~Z 회차 클리어를 해본 게이머로서, 그리고 데스티니 가디언즈(레이드 울렁증에 중도 하차), 워프레임(현재 달리고 있음)을 해본 유저로서 "퍼스트 디센던트"(클베 1, 2회차 및 오픈 후 플레이 해봄) 는 갈길이 너~무 멀다고 느껴집니다. 모든걸 완벽하게 할 순 없지만.. 이런 게임(3인칭, 1인칭, MMORPG 요소등) 특성상 영상에 언급하신 내용처럼 한두가지만 잘해서 되는게 아니라 다 잘해야, 성공 가능성이 높다고 생각 됩니다. 특히 스토리는 지속적인 동기 부여를 제공 하는 기본(마치 건물을 지을 때 기초가 튼튼해야 그 건물이 오랜 세월 버틸 수 있는 것처럼)적인 컨텐츠라고 봅니다.

  • @멀멀킨킨
    @멀멀킨킨 6 หลายเดือนก่อน +7

    워프도 잼기는 잼썻지만
    퍼디가 저는 개 잼네요..
    지갑이 마구 열립니다..워프도 돈 많이썻는뎅
    퍼디 연출 컷씬도 화려하고 글픽일단 좋고
    워프보다 템구하기 힘들어서 과금넣는 맛도 쏠쏠하고!

    • @안주용통닭
      @안주용통닭 6 หลายเดือนก่อน

      웦은 오래되서 좀 개선되서 뿌리는 감이 있죠

  • @김성남-c4y
    @김성남-c4y 6 หลายเดือนก่อน +1

    초반부에 스토리관련해서 우리나라 게임 특성상 라이브 서비스에 초점을 둬서 스토리를 다음 업데이트에 맞춰서 늘려가는거라서 그점이 문제점이라고 봅니다.
    반면 로스트아크같은경우 금디피셜 총3막으로 이루어져있고 지금 1막 막바지라고 언급하는걸 보면 이 방향성이 오히려 스토리 라인이 더 탄탄한거 같네요 물론 로스트아크가 향후 3막 종결이후 스토리를 어떻게 풀어갈지가 관건이겠지만

    • @Dhfusv-m3k
      @Dhfusv-m3k 6 หลายเดือนก่อน

      패키지 겜이 아니라서 ㅇㅇ 퍼스트 버서커 카잔은 스토리 첨부터 다 풀리지 않으려나?

  • @나방-d7h
    @나방-d7h 6 หลายเดือนก่อน +2

    드디어 리뷰다운 리뷰가 나왔다...
    게임의 장단점을 잘 설명해주신 듯
    다만 사람들이 과금 요소에 대해 계속 욕하는데 나는 오히려 걱정했던 것에 비해 잘 나왔다고 생각함..
    자랑은 아니지만 메이플이나 리니지 등등 말 그대로 현질을 하지 않으면 현질한 유저와 격차를 아예 못 따라가게 만든 게임이 최근에 너무나도 많았다.
    모바일 게임들도 대부분 그랬고.
    그런데 그런 거랑 비교하면 이 게임은 최소한
    "내가 시간을 얼마나 갈아넣든 저 사람은 못 따라가겠구나"
    수준으로 현질요소는 넣지 않았음.
    난 모듈이나 무기 재료도 캐시로 팔 줄 알았는데 다행히 선은 지켜줘서 안심함
    근데 진짜 3부랄이랑 몹 젠 기다리면서 5분 태우는 디펜스는 죽여버리고 싶음 ㅋㅋㅋㅋ

    • @린백-f9m
      @린백-f9m 6 หลายเดือนก่อน

      보통 신작이 나오면 같은 장르 게임을 비교대상으로 넣고 장점이나 단점을 논하는데 이겜은 항상 리니지 메이플같은 전혀 다른 장르게임과 비교하면서 억빠하는게 참 이해가 안갑니다

    • @noha9417
      @noha9417 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@린백-f9m다른 장르의 게임을 똑같은 BM구조로 설계한 모 회사를 경험했기 때문입니다.

  • @lovecch
    @lovecch 6 หลายเดือนก่อน +2

    휘바님이 넥슨 칭찬을?? ㅎㅎ
    저도 재밌게 밸리 키우고 있습니다
    루터슈터 게임은 처음이라서 그런지 신선하고 스피함이 좋네요

  • @SG_327
    @SG_327 6 หลายเดือนก่อน +1

    마케팅이 가장 중요하고 게임전문방송에 내보내고 개선할점이 무엇인지 바꾸면 그냥 끝나는거임

  • @SA-wq8hg
    @SA-wq8hg 6 หลายเดือนก่อน

    맛봤을때는 워프레임에 몇가지 기능을 추가한 느낌... 캐릭터 구매나 무기나 캐릭터에 파츠 같은 거 붙히는 것도 워프레임 같이 느껴졌음

  • @문성현-r3s
    @문성현-r3s 6 หลายเดือนก่อน

    남들이 재미있다고 하니까 하다 보면 재미있지 않을까 하고 꾸역꾸역 해 보려고는 하는데, 아직 재미를 느끼기는 힘드네요. 그래서 계속 할까 말까 왔다 갔다 하고 있네요. 솔직한 심정으로 아직까지는 재미있다고 하시는 분들이 신기한 느낌이 있음.

    • @noha9417
      @noha9417 6 หลายเดือนก่อน

      개인이 재미없으면 재미 없는거죠 뭐... 이건 재미있어야 해!! 하고 강요하는 것도 아니구요 :)

  • @bradks9636
    @bradks9636 6 หลายเดือนก่อน

    데가 1300시간정도 태운 유저였는데
    퍼디가 확실히 그래픽이 좋아서 보는맛은 있는데
    너무 아쉬운 부분은 스킬종류부터 맵디자인, 액션스타일 전부 데가 혹은 워프에서 거의 복붙 수준으로 가져와서 이부분이 제일 아쉬웠음
    뭔가 퍼디만의 특징 혹은 특색이 있어야 데가 혹은 워프 대체제로 할텐데 딱히 차이점을 못느꼈음.. 특히 총기사운드의 가벼움은 휘바님 리뷰에서 말한것처럼 플레이시 청음을 중요시하면 가장 큰 단점으로 다가올듯함
    그리고 스토리는 뭐...앞으로 더 배워야겠지??
    하지만 이런 장르의 게임을 처음 접한다면 그냥 가볍게 시작할수있는(무료) 입문작정도는 될듯함. 그리고 데가나 워프에 비해 케릭터를 보는 맛은 확실히 있는듯함. 여캐들도 시원하게 입었고 남캐들도 적당히 볼만한 외형을 지님 ㅋㅋ
    결론은 원래 데가나 워프 유저들은 모든면에서 유사성때문에 불호가 좀 있겠지만 처음 접하는 입문자입장에선 그래도 맛은 볼만한 게임이다~ 정도일듯

  • @기가메가
    @기가메가 6 หลายเดือนก่อน +1

    캐릭터 가격은 좀 있지만 요즘 가챠겜 캐릭터 정가를 생각하면...또 나름 납득이 되긴 합니다
    저는 맛보기로 플레이하기 해보긴 했는데 뭔가 좀 아쉬우면서도 할 만하긴 했습니다.

  • @WildMan1990
    @WildMan1990 6 หลายเดือนก่อน +5

    이거 처음에 얼티밋캐릭터 파는거 보고 한숨 나왔는데, 빡겜하면 제작 2주면 가능할듯 ..저는 직장인 유부남 이라서 얼티밋캐릭 하나 만드려면 2개월걸릴듯ㅋ

    • @youtubehi.
      @youtubehi. 5 หลายเดือนก่อน

      생각보다 시간박으면 쉽게만들수있어서 괜찮은듯함

    • @Smokepeoples
      @Smokepeoples 4 หลายเดือนก่อน

      같은 장르게임인 워프레임 하고 오시면..으음..

  • @iliillliili6401
    @iliillliili6401 6 หลายเดือนก่อน +22

    엔씨도 글코, 우리나라 게임 스토리는 그냥 스킵이 정신건강에 이로움

    • @Dhfusv-m3k
      @Dhfusv-m3k 6 หลายเดือนก่อน +7

      던파는 스토리 인기 많음

    • @jaek0201
      @jaek0201 6 หลายเดือนก่อน +1

      우리나라도 이젠 전문 게임 시나리오 기획자를 채용해서 스토리와 연출에만 신경 쓸수 있게 해주면 좋을련만...

    • @pije5937
      @pije5937 6 หลายเดือนก่อน +1

      전체적으로 한국겜은 스토리 자체보다도 스토리 전달 방식에 문제가 많은 거 같음
      컷신이라던가 npc와의 대화를 통한 전달은 아직도 그 센스나 방법이 아크에이지, 검사, 블레스 같이 예전 rpg 쏟아질 적에 여전히 머물러 있음
      그래서 아무리 세계관을 잘 쌓아도 텍스트만 즐비하고 컷신조차 흥미롭지 않아서 스킵때린다고 봄

    • @까미-g1v
      @까미-g1v 6 หลายเดือนก่อน +1

      그건너가... 엔씨만 해서 그런거아니노...?

    • @MeccaMinute
      @MeccaMinute 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Dhfusv-m3k 대체 몇번을 갈아엎었는지 이젠 스토리가 뭔지도 모르겠음

  • @12hellfire
    @12hellfire 6 หลายเดือนก่อน +4

    하면 할수록 똥꼬 냄새같이 중독됨... 앞으로 개선할 점만 개선해준다면 롱런할 것 같음

  • @TrịnhÁiChung
    @TrịnhÁiChung 5 หลายเดือนก่อน

    유튜브 알고리즘이 나를 랭겜박도 으로 이렇게 나를 끌고와줘서 고마워…

  • @BigNeckDog
    @BigNeckDog 2 หลายเดือนก่อน +1

    이또한 신창섭의 은혜이겠지요

  • @하고싶은거올리기
    @하고싶은거올리기 6 หลายเดือนก่อน +5

    이 겜 평가가 갈리지만 의견이 다 비슷함ㅋㅋㅋㅋ
    완전 부정적은 스토리 게임은 재미 없고 보스 한명이 ㅈ같아서 접엇다는 하지만 케릭은 이쁘다
    추천하는 사람들도 게임은 재미 없지만 케릭은 이뻐서 좋고 그렇다고 게임이 못할 수준은 아니라서 계속한다는 의견ㅋㅋ
    이 겜은 루트슈터 라고 하지만 루트슈터가아님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 퀄리티 좋은 야겜..정도? 루트 슈터 장르가 조금 묻은 야겜

    • @Dhfusv-m3k
      @Dhfusv-m3k 6 หลายเดือนก่อน +2

      이게 야하면 뭐 초딩인가...

    • @개리롤로
      @개리롤로 6 หลายเดือนก่อน

      병신같은소리해대는군 해본적도없는게 ㅋㅋㅋ

  • @kms4993
    @kms4993 6 หลายเดือนก่อน +1

    5:18 나이더스 프라임을 가지고 오면 당연히 못생겼다고 할수도 있는데 그래도 저런 워프레임도 스킨 끼거나 다른 이쁘고 멋진 워프레임 많아요

  • @꼬북-z6s
    @꼬북-z6s 6 หลายเดือนก่อน

    달마다 컨텐츠낸다고 했으니, 적어도 1시즌 이후 어떻게 변해있을지가 관건일듯.
    버니로 벌어들인 돈으로 재투자해서 좋은 방향으로 나아갔으면 좋겠지만…
    테스트서버때 이야기했던 단점들이 고쳐지지 않았다는 점
    그리고 넥슨 게임이 모 아니면 도라.. 퍼디까지 나오기 전에 말아먹은게 꽤 많았다는 점
    퍼디를 각잡고 변화하는 넥슨을 대표하는 대형프로젝트로 발전 시킬지는 모르겠지만 처음만드는 장르치고 그래도 출발하는 출발점은 잘 잡았다고 볼 수 있지 않을까.
    싶네요.

  • @주복이
    @주복이 6 หลายเดือนก่อน

    잘 보고 갑니다!

  • @Soboong98
    @Soboong98 6 หลายเดือนก่อน +3

    이런 시도를 더욱 박수쳐줘야지 비판만 하면 결국 남은건 모바일게임 밖에 없음

    • @eksqlsus
      @eksqlsus 6 หลายเดือนก่อน +1

      비판해야지 옳지 머가 ㅋㅋ 박수를 처줘 그냥 이것저것 배껴다가 만든 게임을 피의거짓까진 다크소울 팬이라고 개발자들이 이해를 하겠지만 배껴도 적당히 배껴야지 데스티니 +워프레임을 썪은게임을 칭찬을 왜 해줘야하는 건지 우리나라 실력이 그것밖에 안된다는 걸 말하는 꼴인데

    • @달수강-y7i
      @달수강-y7i 6 หลายเดือนก่อน

      무조건적인 찬양을 할 필요도없지
      스블처럼 게임성 좋으면 알아서 다들 칭찬하는데 굳이 노잼인겜을 잘햇다고 찬양해야함?

    • @김가을-j8r
      @김가을-j8r 6 หลายเดือนก่อน +1

      대댓들..
      시도를 박수챠달랬지
      비판은 하지말고 무조건 찬양하라고 하진 않았잖아 왤케 뿔났어 한잔해

    • @이두붕
      @이두붕 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@김가을-j8r 저분들은 비판이 아니라 비난아닐까요

    • @fangtoothfish1825
      @fangtoothfish1825 6 หลายเดือนก่อน

      @@김가을-j8r 비난만 하지 마세요도 아니고 비판조차 막는건 소비자의 정당한 피드백마저 무시하자는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 비판과 비난의 차이를 모름? 도대체 퍼디가 왜 이렇게 평가가 후한지를 모르겠음 그냥 한국겜이라서인지 -메-에 머가리가 깨진 사람들인건지 평생 모바일 겜이나 하다보니까 그래픽 좀 좋아보이고 여캐 이쁜거 나오는 무료 겜이라서 재미를 느끼는 역치가 한도 끝도 없이 낮아진 아재들이 빨아재끼는건지 ㅋㅋㅋ 베낄거면 제대로 베껴서 카피게임은 카피게임인데 베껴온 게임보다 훨씬 재밌다 라는 평가라도 받으면 몰라 그것도 아닌 상태인데 무슨 박수를 쳐달라는거임? 지금 사람들이 주되게 까는 요소들은 대부분 발매하기 전에 조금만 더 생각해봤고, 베타 테스트 때 피드백 준거 조금만이라도 수용 했으면 그따구로 안 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋ 대깨들이 또 이 소리 하면 어떻게 첫술에 배부르냐 어쩌냐 드립 치는데, 죄송한데 퍼디만의 특별하고 고유한 요소가 있음?... 시스템부터 시작해서 지금 데가 디비전 웦 쏙쏙 골라 온게 다 보이는데? 창의력이 없어서 이미 굳건하게 자리 지키고 있는 게임의 요소들을 베꼈으면 잘 버무리기라도 해야지 어케 성공한 게임들 요소들을 베꼈는데도 게임성이 이 모양임? 이미 현존하는 고오급 요리의 레시피에 있는 고오급 재료만 다 때려박았는데 폐기물급 요리가 나온거라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이제부터라도 업뎃을... 이딴 소리 하는거 보면 아직도 머가리가 덜 깨졌구나 싶음 차라리 얼엑이면 얼엑 방패라도 있으니 그렇다 치지 정식 발매가 이따위? 그것도 테스트 한번도 안해보고 낸 것도 아니고 유저들이 그렇게 피드백을 해줬는데도 수용 1도 안된게?

  • @markryu1863
    @markryu1863 6 หลายเดือนก่อน +2

    그래도 독하지 않는BM ,. 게다가 무려~ 무려 가차가 없다! 이건 혁명적이다. , 이런게임은 절대 망하면 안됩니다.

  • @jsr_oaoagn
    @jsr_oaoagn 6 หลายเดือนก่อน +1

    평범하다 = 특출나지 않고 재밌는 요소는 일부분이다

  • @비월영
    @비월영 6 หลายเดือนก่อน +11

    버니 넥슨 답지 않게 인게임 재화로 살수 있군요 노가다로 살수 있다면 할만 하긴 할듯

    • @대군장-t3x
      @대군장-t3x 6 หลายเดือนก่อน

      버니는 퀘 좀 깨면 바로 주고 나머진 던전 뺑뺑이 좀 해야 줍니다 ㅋ 어렵진 않은 그냥 성격 급하면 과금해야

    • @개리롤로
      @개리롤로 6 หลายเดือนก่อน

      혜자임 ㄹㅇ.ㅋ 재밌음

  • @군단을위하여
    @군단을위하여 6 หลายเดือนก่อน +1

    전체적인 틀은 워프레임이고
    파밍방식은 디비전
    전투는 데스티니

  • @hbrhar
    @hbrhar 6 หลายเดือนก่อน

    SF 세계관에 한국식 판타지 스토리 넣은 것에 눈살 찌푸림. 개폼 잡는 악당에 안내자 만날 때마다 어리둥절 주인공은 진짜;

  • @김도현-k9r
    @김도현-k9r 6 หลายเดือนก่อน +8

    솔직히 새로운시도라든가 pc겜 꾸준히 내는 기업은 몇 없음..맨날 ip사오는 넷마블이나 도박장만드는 nc에 비하면 이런시도를 하는 넥슨한텐 박수쳐줘야함..
    안그러면 리니지라이크식 모바일겜이나 미호요의 단점 BM들만 쏙쏙 가져오는 모바일겜만 출시된다..

    • @jjinttadaeyeonhabje4jegug
      @jjinttadaeyeonhabje4jegug 5 หลายเดือนก่อน

      모바일 비엠은 진짜 정신좀 차려야됨
      뭔한번 뽑는데 수십 수백 이것도 명함값일수가 있다는게 원조 모바일 창녀창놈겜 확밀아보다 더커짐 질러주는 놈도 문제지만 빠칭코 조장하는 게임사들도 반성해야할문제 모바일 플랫폼 한계상 뻔한 방식 뻔한 장르라지만 과금유도가 우주를 찌름 돈많이 벌어서 회사돈으로 쓰는 중소사장을 보아도 코인부자를 보아도 결국 겜수명이 다하거나 꼬접 할때 남는건 현타뿐임 1인 억대 수천의 가치가 있질않은데 말이지 이게 바로 규제가 명확히 있어야하는 부분이라 생각됨 이부분은 중국이 잘하는듯

  • @아둥바둥-v8c
    @아둥바둥-v8c 6 หลายเดือนก่อน +2

    몇달만 해야지 그래도 돈슨이 노력은 하는거 보여주니 과금도 좀 해줄께 카잔인가 그거 잘 만들어라 대신😊😊😊

  • @junhyeokkim2736
    @junhyeokkim2736 6 หลายเดือนก่อน

    오랜만에 무난하게 할만한 게임이라고 생각합니다. 단점은 고쳐나가면 된다고 생각하고 말이죠.
    다만 개인적으로 걱정되는 점은 많은 단점을 개선 할 의지가 없어보인다는 점이죠. 개발이후 1,2,3차 클베를 지나오며 앞서 말하신 문제(마나획득, 흰색 탄알 부족, 편의성, 보스패턴 등등)를 시람들이 꾸준히 제기했지만 고친 흔적조차 보이지않으니 소통없이 개선없이 게임이 점점 죽어가지 않을까요?

  • @OLGUL
    @OLGUL 6 หลายเดือนก่อน +1

    영상에선 여캐만 얘기하셨지만 남캐도 다양하게 잘생겨서 죠음 ㅎㅎㅎㅎ

    • @안주용통닭
      @안주용통닭 6 หลายเดือนก่อน

      맞음 ㅋㅋ 스타크래프트 마린감성으로 할수도있죠

  • @UnKnownSatellite
    @UnKnownSatellite 6 หลายเดือนก่อน

    컴퓨터 사양에 따라서 경험하는 재미의 정도가 달라지는 게임

  • @2214-h8s
    @2214-h8s 6 หลายเดือนก่อน +14

    루트슈터가 취향에 맞아서 이미 디비전2(유비클라기준) 400시간 이상, 데가2(에픽클라기준) 623시간 이상, 워프레임(스팀기준) 782시간 이상 했는데 퍼디는...3시간만에 꺼버렸습니다.
    루트슈터 장르의 게임을 하게되면 가장 먼저 보게 되는 게 그래픽과 타격감이 가장 우선순위이고 그 다음이 색적이 잘 되는지, 미니맵은 보기 편한지 등등 부가적인것들을 보게 되는데..일단 하나씩 평가해보자면
    1. 그래픽 ★★★★★
    언리얼엔진을 사용해서 그런지 확실히 그래픽 좋고 베타 때 보다 확실히 최적화도 많이 좋아짐(지금 최적화가 완벽하다는 뜻은 아니고 베타에 비하면 많이 좋아졌다는 뜻)
    그리고 캐릭터 디자인? 이건 뭐 커뮤니티허브나 다른 리뷰들을 봐도 흔들흔들 피직스나 캐릭터 외향에대한 칭찬이 많으니까 넘어가겠음.
    2. 타격감 ★
    타격감, 특히 총기 사운드 바꿨다는데 특히 돌격소총 연속으로 갈길 때 나오는 특유의 찌르는 듯한 소리가 있어서 매우 거슬리고 타격감 자체가 모래로 만든 도자기 때리는 느낌의 타격감임... 이게 시각적으로는 때리는 걸 알겠는데 전혀 때리는 거 같지 않은 굉장히 애매하면서도 이상한 타격감
    3. 색적 ★★★
    그래픽 전부 높음 기준 색적은 나쁘지 않음. 일단 맵 자체들이 밝은 경향이 있어서 색적은 나쁘지 않지만 간혹가다 광원과 적들의 리스폰이 겹치는 구간에서는 힘들 때가 존재함.
    4. 미니맵 X
    아니 루트슈터에 대한 이해도가 없는 사람이 게임 만든 거 같은 느낌이 가장많이 들게하는 부분이다..
    어떻게 미니맵이 없냐..? 디아처럼 반투명한 전체맵이라도 보이게 하던지 하다못해 오픈필드에서는 ㅈ같지만 다른 미션에서는 볼만한 미니맵이 워프레임에도 있는데 이건 진짜 선 넘었지
    심지어 왼쪽위에 보이는 동그란 맵에도 적 방향정도만 뻘겋게 표시되지 지형자체는 표시가 안돼서 진짜 ㅈ같음. 찾아보니까 개발자가 미니맵이 불필요하다? 진짜 루트슈터 자체를 해본적이 있는지 궁금함
    이리저리 글이 길긴했지만 결국 전체적으로...게임이 재미가 없어서 지금 당장은 여기서 완 치고
    개선됐다는 소식 나오면 그때 다시 한 번 도전해볼 생각.
    아 그리고 이건 건너 들은 소식인데 이미 버니는 스카이림에서 환생했다네요 ㅋㅋㅋ

    • @무요오
      @무요오 6 หลายเดือนก่อน +2

      고작 3시간 하고 평가ㄷㄷ

    • @dognewb4215
      @dognewb4215 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@무요오 이해하셈 자칭 ㅈ문가들이라 내말맞만 시전함

    • @JJKL-dn2ps
      @JJKL-dn2ps 6 หลายเดือนก่อน +3

      위에 댓글 싼 두 버러지는 신경쓰지마셈 ㅋㅋㅋ
      얘네는 불만 얘기하려면 박사 학위 있어야 가능하다고 아는 애들인듯 ㅋㅋ

    • @KJRDG
      @KJRDG 6 หลายเดือนก่อน

      @@dognewb4215 너는 평생 아무것도 의견내지마라 ㅋㅋㅋ
      음식이 맛없으면 미슐랭 자격증 갖고오고
      게임이 마음에 안 들면 개발자 경력증명서 갖고오고
      하다못해 TV가 재미 없으면 방송국 PD 경력증명서 갖고와라 ㅋㅋ

    • @dk-rj3sh
      @dk-rj3sh 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@dognewb4215 너는 평생 아무것도 의견 내지마라 ㅋㅋ
      음식이 맛없으면 미슐랭 자격증 갖고 오고
      게임이 마음에 안 들면 개발자 경력 증명서 갖고 오고
      하다못해 TV가 재미 없으면 방송국 PD 경력 증명서 갖고 와라 ㅋㅋ

  • @댓글통신
    @댓글통신 6 หลายเดือนก่อน

    유튜브 정말 열심히 하신다. 곧 11만 가실듯.

  • @NgoAnhLieu
    @NgoAnhLieu 5 หลายเดือนก่อน

    랭겜박도 유행을 넘어서 역사에 남겨질 예정이라고 합니다…

  • @HoàngKiênDi
    @HoàngKiênDi 5 หลายเดือนก่อน

    압도적인 이스포츠 경기는 저희 랭겜박도 이 책임질게용

  • @hdkiu9044
    @hdkiu9044 6 หลายเดือนก่อน

    넥슨도 부족한 부분을 채워서 성장하는 회사가 되었으면함...계속업데이트도 하고, nc처럼 1개 라인가지고 우려먹는 회사보다는 발전했음좋겠네요.

  • @스타더스트-j9z
    @스타더스트-j9z 6 หลายเดือนก่อน +2

    우뢰메 김청기 감독이 만든 한국 SF영화의 대작입니다

    • @eksqlsus
      @eksqlsus 6 หลายเดือนก่อน

      팩트 우뢰메 우리나라에서 방영했던 슈퍼k가 일존 닌자 로봇이 원작임 그걸 빼껴쓴 한국이었음 그땐 대부분 그랬으니까

  • @Chicken_katsu
    @Chicken_katsu 6 หลายเดือนก่อน

    저도 재밌게 하고 있네요 ㅋㅋㅋ 시간 가는줄 모르고 했습니다 ㅎㅎ

  • @솔토지빈-k9x
    @솔토지빈-k9x 6 หลายเดือนก่อน

    보스전 문제가 너무 많음
    원패턴에다가
    강화몹들이 특정 부위 제외 데미지 면역에다가 레이저 쏘는 적들은 즉발딜인데 에임이 플레이어에게 완전 고정되어서 구르기를 하든 그래플링 훅을 쓰든 사거리에서 완전히 벗어나거나 엄폐하지 않으면 무조건 맞아야됨..;;

  • @HoangMongThuy
    @HoangMongThuy 5 หลายเดือนก่อน

    2퍼 부족한거 없이 백퍼 꽉채워 드릴자신 있습니다. 랭겜박도

  • @hsdgkr5910
    @hsdgkr5910 6 หลายเดือนก่อน

    보스 기믹만 좀 개선해주면 좋겠음
    퍼스트 디센던트 개발진에 부랄성애자라도 있는건가
    스토리 밀고있는데 보스 기믹이 전부 부랄3개 부수기, 부랄 5개 순서대로 부수기, 리젠되는 부랄 부수기....

  • @malllee9450
    @malllee9450 5 หลายเดือนก่อน

    조작이 복잡하지 않아서 좋았습니다. 슬라이딩 따위 없어도 재밌네요.

  • @J0170
    @J0170 6 หลายเดือนก่อน +1

    그냥저냥 할만한게임...
    근데 필드활동은 난이도조정이 필요함... 필드활동 난이도가 솔로인경우는 가정을 안한거같음...

  • @sasu_naver_die
    @sasu_naver_die หลายเดือนก่อน

    우뢰매가 심형래 감독이셨나요?? 김청기 감독인줄 알았네용 ㅎㄷㄷ

  • @yuchan_kim
    @yuchan_kim 6 หลายเดือนก่อน

    타 루트슈터를 경험한 분들에게는 그래픽만 더 좋은 열화판 느낌이고, 처음 접하는 분들에겐 괜찮은 입문작 같아요.반복퀘는 장르 특성이라 어쩔 수 없는 요소지만, 이 게임은 단순 반복퀘의 퀼리티가 조금 더 부족한 느낌이고, 가장 중요한 보스 레이드 경우는 요격전 이라는 이름으로 나왔는데 아직 초반인 것을 감안해도 참신한 기믹이나 보스 개성이 부족했음. 이 게임에서 재미를 느끼는 것은 루트슈터 장르 특성에 대한 재미 정도 같고, 오래는 못하겠습니다. 이 장르의 동기부여는 매력적인 스토리, 캐릭터와 수집 요소인데 둘 중 어느 것도 매력을 못 느꼈습니다.(버니의 외형에 대한 호평이 많지만 버니 스토리 퀘스트는 진부 얕고 진부했음) 저에겐 데스티니가 더 재미있네요.

  • @SimonsY-u4j
    @SimonsY-u4j 6 หลายเดือนก่อน +2

    그래도 넥슨이 엔씨에 비하면 선녀긴 하지...

  • @임동근-c7c
    @임동근-c7c 6 หลายเดือนก่อน

    워프레임 해보면 과금모델이 완전히 똑같아요. 워프레임의 프라임을 얼티밋이라고 바꿔서 금발라서 파는것도.

  • @잔투-g9u
    @잔투-g9u 6 หลายเดือนก่อน +1

    디비전2를 2000시간 정도 했었는데, 움직임이 딥전2보단 스피디하고 가벼워 보이는데 데스티니와 워프레임이랑 비슷하네요.

  • @parkang1
    @parkang1 6 หลายเดือนก่อน +2

    이겜은 지금 돈대서 꽤 오래 서비스할듯 ㅋㅋ

  • @hi-du5cm
    @hi-du5cm 6 หลายเดือนก่อน

    루트슈터는 하고싶은데 데스티니나 워프레임 같이 오래되서 손대기 힘들었던 분이라면 좋을거 같네요 전 재밌게 플레이하고 있습니다 맛만 봐야지 했다가 40렙 찍었네요 이제 보스좀 파밍 해야지 했는데 장판에 죽는 사람들이 너무 많은게 함정 ㅋㅋ

  • @RisaRena
    @RisaRena 6 หลายเดือนก่อน +1

    4060ti로 하는데 qhd 올 울트라 풀옵
    Dlss3+ 레이트레이싱에 fg만 켜고 240프레임정도 나오고 최적화는 잘된듯. Fg꺼도 qhd 144는 돌아가서
    스토리가 너무구린데 보스전이
    기존 웦이나 데가 레이드등에서 조여주지 못한 난이도라 신나게 하는중.
    명조 연각 30달고 했던 홀로그램 6단 시리드보다 얘가 훨씬 재미있고 어려운듯. 로아 아브하드 첫 오픈때나 아르고스 처음때. 블소 포화란 해무진때.육손때. 아이온 파슈만드라등등 재미있으셨던 뷴들껜 추천. 아직은 요격전이 꽃인게임

  • @NgôAnhNghị
    @NgôAnhNghị 5 หลายเดือนก่อน

    물고기 만난 고양이 ㅎㅎ “랭겜박도” 나만하기엔 너무 아까워버려.. ㅠㅠ

  • @hayo-l1x
    @hayo-l1x 6 หลายเดือนก่อน +1

    솔직히 난 처음 베타 나왔을때부터 개선이 아니라 근본적으로 뜯어고쳐야 될거 같다고 생각함. 역시나 그냥 개선 좀 해서 내놨네 ㅎ.

  • @케이저
    @케이저 6 หลายเดือนก่อน

    이전 루트슈터 장르 게임들의 초기 단점들을 그대로 가져왔던데 그럼 그냥 이전꺼 하지 새로운걸 할 이유는 없는듯
    안해본 사람들은 좋아할꺼같아요
    출석할인까지 가져왔을지 궁굼하긴합니다

  • @뚱버
    @뚱버 6 หลายเดือนก่อน +2

    까는영상이나 댓글보면 모듈관련은 한마디도 없음 그거 강화 하는거 안하는거 차이 심하고 암만봐도 파밍전에 강화 필수같은데 거기까지 해본놈도 없다는거지

  • @oyxd
    @oyxd 6 หลายเดือนก่อน +2

    얼버니 이쁘더라...

  • @MagicSteel1
    @MagicSteel1 6 หลายเดือนก่อน

    새끈여캐 좋아하는 분들 마영전 오세염 ㅎㅎ 맞다이 소울액션 부담스러우신분들을 위한 원거리캐도 있어요.

  • @kwlim-uu9lm
    @kwlim-uu9lm 5 หลายเดือนก่อน

    휘바님 붉은사막 마케팅담당자가 콘텐츠제작자 대상으로 30분 데모플레이 체험 연락달라 하고 있던데 유튜버도 해당되는거 아닌가요? 일단 신청하시지요!

  • @ragiparadais
    @ragiparadais 6 หลายเดือนก่อน

    Nc벨보단 훨 잘만든듯 그걸로 일단은 별 ⭐️점 줄만하다봄 이젠 구체화를 해야겟지만 스토리+컨덴츠 그걸 하느냐 마느냐에 이게임에 승패는 달려있다 보네요 (그리고 케쉬템 무료사용기간 1주정도 주고 특히케릭 그후가격점 내려서팔면 될듯)😊

  • @u무카차파
    @u무카차파 6 หลายเดือนก่อน +1

    개재밌게 하고 있음 ㅋㅋㅋ 3인칭 총싸움 협력형 게임니라니!!

  • @레로-n7o
    @레로-n7o 5 หลายเดือนก่อน

    워프 데가 둘다 천시간 이상 유저로서 짬뽕된 맛이 엄청 강했는데 캐릭보고 신세계를 느껴서 패스랑 부스트만 질러서 재밋게 하는중

  • @goldingot3796
    @goldingot3796 6 หลายเดือนก่อน

    그 뭐냐... 이겜 하고 계시는 님들 초반에 얻는 노란색 궁극 장비 템들 뽀각 분해 하거나 상점에 팔지 마세요.... 나중에 그거 강화 하는거 마을 도시 알비온에 있습니다 저 모르고 한참 전에 천둥우리 기관단 총 궁극 무기 걍 갈갈 해버렸다가 지금 무슨 퀘 받았는데 천둥우리 하나 다시 주면서 그거 고유 능력 강화 하라고 합니다 강화 하려면 똑같은 총이 있어야 합니다...젠장...

  • @lind6670
    @lind6670 5 หลายเดือนก่อน

    랄부 패턴은 욕먹는게 맞다
    근데 스토리 밀때 욕하던 디팬스는 본격적인 파밍 시작하면 얼마나 편한지 알수 있다
    왜냐고? 몹이 알아서 죽으러 와주는데 폐지 줍는겜에서 이정도면 거저 먹는거 아닌가?
    그리고 오픈 첫날 긍정이 43%으로 시작해서 지금 50% 넘은걸로 아는데 이건 평가가 점진적으로 좋아지고 있다고 보지만 시간을 좀 두고 봐야 할듯합니다

  • @mkw6429
    @mkw6429 6 หลายเดือนก่อน +1

    퍼디 후기 영상 보면 썸네일이 다 얼티밋 버니임 ㅋㅋㅋ

  • @인행-u5z
    @인행-u5z 6 หลายเดือนก่อน

    이 게임의 타겟은 유사 장르의 유저가 아니다. 진짜 타겟은 미형 케릭터와 룩딸을 좋아하는 사람이다

    • @user-NG8Z7WMRAY3rsK1a
      @user-NG8Z7WMRAY3rsK1a 6 หลายเดือนก่อน

      빵댕이 게임 2 지요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
      게임성 따위는 개나 줘버린 천박한 선정성밖에 없음

    • @인행-u5z
      @인행-u5z 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-NG8Z7WMRAY3rsK1a 저는 까려고 글 쓴게 아닙니다. 저도 미형과 룩딸을 사랑합니다만 총겜이 안맞을뿐 (ps.마음에 드는 룩템이 더 싸고 많았다면 총겜 입문 했을지도)

  • @TrieuHongPhung
    @TrieuHongPhung 5 หลายเดือนก่อน

    랭겜박도 속는셈치고 들어갓따가 완전 인생의 전부가 되어버림..리얼팩트
겜잘알들은 어디서 뭐하구있나햇드니 언능언능 바로 “랭겜박도” 빨리 들어오라구용

  • @7plastic
    @7plastic 6 หลายเดือนก่อน +4

    리뷰가 확실히 전문성이 있다! 갓존슨은 ㅋㅋ 린라 매니아가 겜잘알인척 빙의해서 갈짝하고, 린라에는 몇백씨 써놓고 과금 BM가지고 지랄, 개노잼 어쩌고 하다가 댓글에 개같이 털림 ㅋㅋ 개니지에 절여진 아재보니까 무섭더라 ㅋㅋ 앞으로도 다른게임 좋은리뷰 기대할게요 😊

  • @NguyễnPhươngNghiêm
    @NguyễnPhươngNghiêm 5 หลายเดือนก่อน

    이렇게 재밌는걸 이제야 알았다고 ?? 시작이 반이다…. 랭겜박도

  • @Katselphrime
    @Katselphrime 6 หลายเดือนก่อน

    스토리의 경우, 원래 절대다수의 한국 게임들은 전문 시나리오 작가 (혹은 팀) 가 따로 없습니다. 보통 기획자가 시나리오 작가를 겸하거나, 실제 개발팀 멤버들 중 글을 좀 잘 쓴다 싶은 사람들이 그냥 차출될 때도 많습니다. 실제로 메이플 스토리 역시 스토리 전담팀이 아예 없고 그때 그때 여유가 되는 사람들이 돌아가면서 스토리를 맡는다는 게 간담회 때 밝혀지기도 했죠.