Unreal Engine 5 Подробно о Lumen - Новое Освещение и Отражения | UE5 урок

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 108

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +7

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars
    Уроки ue4 подходят и под Unreal Engine 5

    • @Adambaha07
      @Adambaha07 3 ปีที่แล้ว

      У тебя есть команда или все это в одиночку делаешь?

    • @dellinspiron9997
      @dellinspiron9997 3 ปีที่แล้ว

      Привет, хотелось бы узнать в каком состоянии UE5 сейчас? Много ли ошибок выдаёт и работает стабильно? Спасибо.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +1

      @@dellinspiron9997 оибок меньше чем в 1 превью, но всеравно он сыроват для релиза игр, но делать можно уже начинать на нем

    • @dellinspiron9997
      @dellinspiron9997 3 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 блин а как же GSC на нём свой Сталкер 2 делают ? 🤔 Ошибки которые движок может выдавать, можно устранить с помощью c++?Или разработчики получают другую версию движка?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      @@dellinspiron9997 ну как, они его перенесли, да я и не инсайдер

  • @белыйкакаду
    @белыйкакаду 3 ปีที่แล้ว +119

    1:43 2:24 я же не один пошёл дискорд проверять?

    • @mal1n778
      @mal1n778 11 หลายเดือนก่อน

      я вообще офигел, у меня он вырублен и аккаунт "заблокирован"

    • @yasher2434
      @yasher2434 7 หลายเดือนก่อน

      тонкий кликбейт на комменты)

  • @Reshavskyi
    @Reshavskyi 3 ปีที่แล้ว +25

    Только артефакты не из-за раннего доступа, а из-за самой технологии, она так работает. Начинает накидывать большие семплы и делать размытие между ними, и когда их мало в самом начале и становиться больше, такой эффект пятнистости и мерцания. Вполне вероятно это будет и дальше.

  • @Kolfin776
    @Kolfin776 3 ปีที่แล้ว +24

    Спасибо за урок, но не забудьте, пожалуйста, продолжить уроки по Искусственному Интеллекту - это очень интересная и позновательная тема)))

    • @egrvoit
      @egrvoit 3 ปีที่แล้ว

      Согласен

  • @СергейСидельников-ю1ь
    @СергейСидельников-ю1ь 3 ปีที่แล้ว +9

    До этого я не был подписан на этот канал. Решил исправиться, так как подача информации автора этого канала очень хорошая. Я даже не поленился, прошелся по всем видео и поставил лайки. Новые технологии поражают воображение, в играх будущего все будет упираться не в графические составляющие, а хранение объемов данных.

  • @Coobix.Module
    @Coobix.Module 2 ปีที่แล้ว +2

    у тебя самые здравые уроки и повествование, не останавливайся родной ! мы смотрим на тебя !!!!!! и благодарим!!!!

  • @JohnCenterStudio
    @JohnCenterStudio 3 ปีที่แล้ว +1

    ее бой)

  • @MadGamers-chanal
    @MadGamers-chanal 3 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется я наконецто нашел канал который реально меня замотивировал к изучению UE)) Спасибо!

  • @MrPromity
    @MrPromity 2 ปีที่แล้ว

    Самый грамотный и информативный обзор по UE5, из всех , что я видел.

  • @mlb2582
    @mlb2582 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за подробный разбор!

  • @mysevenkeys5475
    @mysevenkeys5475 3 ปีที่แล้ว +1

    Контент просто огонь. Больше таких видосов.

  • @SandroKornely
    @SandroKornely 3 ปีที่แล้ว +3

    Отличная работа по обобщению! Хотелось бы добавить что emissive материалы работают только на уровне ssgi, так же как и аниаловские лендкейпы, что сильно на них не надейтесь)

  • @alexstrugales4207
    @alexstrugales4207 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большущее за очередной гид по ue5
    с нанайтами тоже было отлично
    как всегда:
    четко, показательно, иформативно и без лишней воды
    отличный канал парни
    продолжайте пожалуйста и дальше в таком же ритме
    у Вас отлично выходит
    ещё раз большое СПАСИБО за контент!
    like

  • @ІванМінченко-й6с
    @ІванМінченко-й6с หลายเดือนก่อน +1

    Thank you master!

  • @podrugavoroni9831
    @podrugavoroni9831 3 ปีที่แล้ว +6

    Отличные уроки! Вы собираетесь продолжать уроки по Искусственному Интеллекту?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      Да. Следующий урок будет про ИИ. Буду завершать курс

  • @ShoyMaster
    @ShoyMaster 3 ปีที่แล้ว +1

    Ребят , спасиб большое за видео.

  • @Andrei-iw6ph
    @Andrei-iw6ph 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор!!! Очень информативно.

  • @моделирования-проектирования

    Большое спасибо вам.

  • @fanarshatal2692
    @fanarshatal2692 ปีที่แล้ว

    Выручаешь! Спасибо!

  • @ВладимирНемов-ы9е
    @ВладимирНемов-ы9е ปีที่แล้ว

    Лучший в своём деле!

  • @ruslandad365
    @ruslandad365 3 ปีที่แล้ว +5

    Как всегда
    Невероятно годно!!!

  • @Dtfgf
    @Dtfgf 2 ปีที่แล้ว

    Магия 😃😃😃😃 спасибо большое за уроки 😊👍

  • @FishMan1nsk
    @FishMan1nsk 3 ปีที่แล้ว +3

    Сомневаюсь, что артефакты из-за раннего доступа. Что-то я думаю улучшат, но вряд ли это будут кардинальные изменения. Все неприятные артефакты - скорей всего особенность используемых методов.

  • @davidmaisuradze7955
    @davidmaisuradze7955 3 ปีที่แล้ว

    Spasibo! Ochen Informativno!

  • @РоманПавлов-ч6е
    @РоманПавлов-ч6е 3 ปีที่แล้ว

    годнота. очень понятно все поясняется, спасибо за то, что делитесь информацией

  • @ancasigl.
    @ancasigl. 3 ปีที่แล้ว +7

    чел, дискорд вырубай

  • @ArtemSokolov93
    @ArtemSokolov93 3 ปีที่แล้ว

    продолжай пожалуйста!!! поддержу канал лайкосом и подпиской!)

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 ปีที่แล้ว +1

    у lumen заметил серьёзную проблему, делать интерьеры с маленькими источниками света (типа свечей) это дикая боль.
    3060, 4ггц 8ядер проц, 64гб озу = 20 источников света превращаются в 10fps.
    Судя по всему делать линейные (кишкообразные) уровни лучше всего со статичным светом, потому что в этом случае нет ограничения на количество источников света. Но открытые миры, где не будет большого кол-ва источников света, лучше делать с lumen

  • @JustRoman666
    @JustRoman666 3 ปีที่แล้ว +1

    Годный ролик , но какой же он медленный этот люмен , да ещё и артефактов куча , это конечно ранняя версия, к релизу наверняка поправят , но пока что старенькая запеканочка лучше выглядит

  • @vodum_music
    @vodum_music ปีที่แล้ว

    Информативно, но звуки входящих сообщений заставили меня попсиховать. Минут пять не мог понять, что происходит)

  • @Skilldreamer
    @Skilldreamer 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень крутые видосы👍 продолжай в том же духе! Только у меня вопрос: откуда ты настолько глубоко понимаешь и знаешь все эти технические нюансы работы программ?? Да так, чтобы ещё это и доступным языком рассказать потом. Правда интересно, буду благодарен за ответ)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  2 ปีที่แล้ว +1

      Так вся эта инфа есть в интернете. Я просто аккумулирую ее и проверяю

  • @yuriyveselov8750
    @yuriyveselov8750 3 ปีที่แล้ว +1

    Огромнейшее Вам Спасибо , World partition урок пожалуйста что это, это замена worldComposition или это что то другое ? Для незнающий английского Пожалуйста.

  • @motionislive5621
    @motionislive5621 ปีที่แล้ว

    1:18 это что такое? Риалтайм каустики?

  • @turpal-ali
    @turpal-ali ปีที่แล้ว

    Четко

  • @GPslon
    @GPslon ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, а как сделать настройку lumen прямо в настройках игры. Т.е в меню собранной игры есть настройки графики, как менять там тип освещения?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      Только через консольные команды. Для них есть нод execute console command. Сам список можно найти в доках к анрилу

  • @AntonioModer
    @AntonioModer 3 ปีที่แล้ว

    люмен только в скринспэйсе работает?

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 3 ปีที่แล้ว +4

    Существует два стула с освещением

  • @GLUBMUSIC
    @GLUBMUSIC 2 ปีที่แล้ว

    вы игры можете делать вот бы все уметь в теме создание игр как гиганты санта моника или найтидог

  • @internetnickname8923
    @internetnickname8923 3 ปีที่แล้ว

    Почему тут полно туториалов по созданию игр, но нет гайдов по созданию синематиков?

  • @ДмитрийЛуценко-т9х
    @ДмитрийЛуценко-т9х 3 ปีที่แล้ว

    Вопрос такого рода, что выгодней по процессорному бюджету для разработчиков видеокарт, нарастить объем универсальных ядер для Lumen и прочих задач или увеличить число узко специализированных RT ядер?

    • @ДмитрийЛуценко-т9х
      @ДмитрийЛуценко-т9х 3 ปีที่แล้ว

      К сожалению разработчики продвигают свои проприетарные технологии, в свою очередь разработчики игр не горят прогибаться под всех и берут общедоступные технологии.

    • @ДмитрийЛуценко-т9х
      @ДмитрийЛуценко-т9х 3 ปีที่แล้ว

      Вчера вышел FSR от AMD который даёт халявный FPS, не думаю что разработчики будут просить денег для внедрения технологии ведь именно это фича к примеру облегчит им оптимизацию на консоли, к примеру выдавал xbox series x 45 кадров а теперь будет 60, ну и спрашивается кто кому должен занести?

  • @fpsremastervideo9669
    @fpsremastervideo9669 3 ปีที่แล้ว

    Здраствуйте а будет ли Unreal Engine 5 работать на Windows 7 64bit c DirectX 11.0. Спасибо.

  • @ggangel73
    @ggangel73 7 หลายเดือนก่อน

    Блин, аж жалко автора, такие крутые видео делает, а комп слабенький уже. Жаль, что сейчас у меня финансовые проблемы. Мож если ребята поддержат - мож соберём ему на компьютер?!

  • @V_O_I_C_E
    @V_O_I_C_E 3 ปีที่แล้ว +1

    Нихера не понял но очень рад что технологии движка на высоком уровне

  • @derakon4791
    @derakon4791 3 ปีที่แล้ว +2

    Выход анреал 5 делает 4 тую версию неаетуалным. Или люди всёравно будут на нём создавать?

    • @keko1768
      @keko1768 3 ปีที่แล้ว +2

      Не думаю, анриал 4-будет актульным еще несколько лет

    • @derakon4791
      @derakon4791 3 ปีที่แล้ว

      @@keko1768 спасибо

    • @creedfooz
      @creedfooz 3 ปีที่แล้ว +2

      азиаты до сих пор пилят мморпг на анриле 3. Что уж говорить про четверный.

  • @BumpMO
    @BumpMO 3 ปีที่แล้ว

    Народ, подскажите, можно с технологией Lumen паковать exe файлы?

  • @tazgoth23
    @tazgoth23 ปีที่แล้ว

    Тоисть люмен не использует апаратные блоки для расчёта света от nvidia.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      Использует , если есть

  • @sheeftz
    @sheeftz 3 ปีที่แล้ว +1

    Мне очень не нравятся эти черные пятна от люмена. Такое нельзя в коммерческом проекте показывать. Не факт что в финальной версии движка что-то изменится. Это вполне может быть проблемой методики Люмена. Или может так оказаться что чтобы убрать эти пятная надо пожертвовать массой производительности.

  • @ПищащийГолландец
    @ПищащийГолландец 3 ปีที่แล้ว

    Че-то в ютуб вансед нет возможности писать коммент под роликом с 3-мя картинками.

    • @bladewalkerX
      @bladewalkerX 3 ปีที่แล้ว

      тыж написал

  • @arithene
    @arithene ปีที่แล้ว

    lumen только для gpu?

  • @GMTechArt
    @GMTechArt 3 ปีที่แล้ว

    С отражениями у люмена всё печально пока(подозреваю что сильно лучше и не станет), скелетал меши вообще не отражаются,planar Rereflection тоже не работает, как то пока печально.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      Это доступно харварно

    • @GMTechArt
      @GMTechArt 3 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 включил, не помогло. И речь именно про люмен. Если RTX включить то работает.

    • @xo0oxNicKeRxo0ox
      @xo0oxNicKeRxo0ox 3 ปีที่แล้ว

      @@GMTechArt как я понимаю Люмен работает и на софте и на RTX типо нет отдельной трассировки. Они просто запихнули все и назвали это Люмен

  • @kekme7434
    @kekme7434 3 ปีที่แล้ว

    А технология ненайт не будет работать на телефоне?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      На данный момент нет

  • @Nikolay-3d
    @Nikolay-3d 2 ปีที่แล้ว

    На самом деле зеркальные отражения люмен не работают на видеокартах без аппаратного RTX, по этому ты разницу не видишь. Зеркало в люмене без RTX не работает.

  • @dimmitrukodel789
    @dimmitrukodel789 3 ปีที่แล้ว

    анреал 5 можно уже скачивать, это не сырая версия ?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว

      Еще сырая

    • @danielluko7635
      @danielluko7635 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 Скажите пожалуйста зачем этот lumen вообще нужен в игровой индустрии если он в пустую нагружает ПК, зачем мне каждый кадр просчитывать освещение статических объектов? У меня видеокарта 1650 super 4gb vram и почти на пустых локациях идет нехватка видоепамяти, а эта видеокарта между прочем средняк и выше на рынке. Когда я выпущу игру с lumen то у большинства она будет лагать, и есть хоть одна игра выпущенная с lumen? Почему все восхваляют эту технологию но об этом умалчивают?

  • @MrEleman
    @MrEleman 3 ปีที่แล้ว

    Инерционная технология. Карты еще слабы.. но хорошо что попытка войти в это всё уже состоялась.. ждем rtx 5000

  • @faustmarlo
    @faustmarlo 2 ปีที่แล้ว

    Закрывай дискорд когда видео записываешь, я 5 минут искал где мне написали!

  • @mcnmasn
    @mcnmasn 5 หลายเดือนก่อน

    почему у тебя слабая 1060 если ты занимаешься при этом таким перспективным делом?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  5 หลายเดือนก่อน

      Мне хватает и проще оптимизировать

  • @SaintHedisTeam
    @SaintHedisTeam 3 ปีที่แล้ว

    на 1050ti 4gb люмен пашет.

  • @vg-vovagatova289
    @vg-vovagatova289 3 ปีที่แล้ว

    сделаешь гайд чтобы unreal engine не лагал и меньше зжирал Память!!

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +1

      Отключите люмен и виртуал шадоу мап

    • @imyafamiliya3918
      @imyafamiliya3918 3 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 здравствуйте. Отключение этих функций повысило ФПС. Но разница между 4.27 и 5.0, 50 ФПС в игре от 3-го лица на ue4.27 и 30 ФПС соответственно в ue5. Сравнивал в Standalone Game. Я понимаю что проблема в моём железе, но есть ли способ повысить отключением каких-то функций которые в ue5 добавили дефолтно, в отличии от ue4?

  • @fedorenkocg
    @fedorenkocg 3 ปีที่แล้ว

    Киборг

  • @I30SS
    @I30SS 2 ปีที่แล้ว

    Киберзвездно -нереальный ютубер херов. Отруби гребанные месенжеры если ты в мир видос заливаешь

  • @instantoftime7710
    @instantoftime7710 3 ปีที่แล้ว

    Забавно , что свет от пивота отражается от поверхностей

    • @xo0oxNicKeRxo0ox
      @xo0oxNicKeRxo0ox 3 ปีที่แล้ว

      Да это баг наверно

    • @instantoftime7710
      @instantoftime7710 3 ปีที่แล้ว

      @@xo0oxNicKeRxo0ox но выглядит красиво

    • @astemirluev
      @astemirluev 3 ปีที่แล้ว

      @@instantoftime7710 кстати да красиво)))

    • @astemirluev
      @astemirluev 3 ปีที่แล้ว

      @Evgeniy Pigunov Но выключить отображение пивота, для них было бы не сложно наверное. Хз

  • @Kombatant777
    @Kombatant777 3 ปีที่แล้ว

    Я бы советовал вам перед тем как записывать это урок, посмотреть стрим с разработчиками lumen, тогда бы вы давали точную информацию, а не свои собственные догадки

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +2

      Это не догадки а официальная документация

  • @НиколайКальмар
    @НиколайКальмар 3 หลายเดือนก่อน

    А чего не упомянул light probes?