TRZY LATA czekałem na ten moment i nareszcie się doczekałem, było warto! Dziękuję za zagranie mapki! (wszystkie można znaleźć na steamie oczywiście) 3:16 Po przejęciu zamku gra sprawdza czy posiadasz pewną ilość mieczy - jeżeli warunek jest spełniony, przegrywasz. Dlatego zgodnie z opisem nie można dopuścić do ich produkcji. Na szczęście wszyscy kowale muszą przejść przez środek mapy aby to zrobić, więc ich wyeliminowanie jest proste 50% tych twoich poddanych na początku może spokojnie zginąć, ważne aby przetrwała gospodarka od piwa, która na szczęście porusza się wolniej i trzyma się centrum wioski, więc podczas testowania nie byli w zagrożeniu 32:07 pisałem że za rzeczy przyjemne dostajesz bonus do ataku jednostek, potrzebnych do zabicia lorda - po jego unicestwieniu możesz spokojnie je usunąć. ( 47:20 XD ) 40:07 poprzednie misje właśnie uczyły że myśliwi lepszy zasięg mają XD Plus prawie zawsze mieli przewagę wysokości, więc sięgali dalej 1:59:55 a taki straszak na koniec hehe ;) Na trudnym i bardzo trudnym trzeba po prostu przetransformować odpowiednio te zamki, burząc wszystko co się nie przyda, wybudować dodatkowe bramy i przejścia oraz odpowiednio pokierować w kierunku właściwych składów zapasów. Fajne podejście z tymi budynkami nieprzyjemnymi, gratuluję przejścia przy pierwszym (porządnym) podejściu. I tak, gra sprawdza czy tawerna stoi - jeśli nie to następuję automatyczna przegrana. Teraz wystarczy mi szczęśliwie czekać kolejne trzy lata na dwie pozostałe mapki oczekujące ogrania - spokojnie, obiecuję że przynajmniej ta następna jest przyjemniejsza i łatwiejsza.
Następnym razem jak będziesz robić mapkę to znaki postaw bliżej krawędzi mapy, bo inaczej to ataki botów się rozjeżdżają. Coś się na końcu rozpada przy regułach wygranej, a finalnie zaliczyło Lutelowi wygraną.
@@okoproroka1561 Postawienie znaków tak blisko było celowym zabiegiem, aby karczma była w niebezpieczeństwie, tak samo jak cały łańcuch przemysłowy tak potrzebny do ukończenia misji Co do końcówki, patrzyłem jeszcze raz w scenariusz misji i nie mam pojęcia co tam się stało. Twierdza DE pewnie po prostu trochę odbiło. Niby możliwe jest że po zaliczeniu najświeższych warunków wygranej (plus czas do zwycięstwa jeden miesiąc) zaczęło sprawdzać uprzednie warunki wygranej. Ale nigdzie w misji nie pojawia się taka liczba wekierów w warunkach.
Czy kiedykolwiek myslałeś o używaniu patroli ? Patrol na ścieżce myśliwych by ci ułatwił sprawę jeżeli chodzi o zasięg... jeden łucznik i jedna tarcza na krótkiej odległości, po dotarciu do punktu patrolu, zatrzymują się na chwilę. Ta chwila by wystarczyła aby łucznik strzelił w myśliwego , który i tak by stał w miejscu i strzelał w tarczę. Liczę na Serducho od prosa dla prosa :D
Drogi Lutelu, mam dla Ciebie propozycję na streamy, myślę że dość nieszablonową i niecodzienną. Tyczy się ona BoŚa II: Age of the Rings (choć zwykły BoŚ II / Król Nazguli też się nadadzą). Jest to coś na kształt "kampanii multiplayer" i polega na tym, że rozgrywasz z innymi graczami kolejno kilka skirmishów na multi, każdy z was ma z góry określoną frakcję oraz określone ograniczenia co do budynków/jednostek (coś ala challenge). Każdy mecz i występujące w nim frakcje/ograniczenia są oczywiście w jakiś sposób uzasadnione fabularnie, każda taka misja ma własny "scenariusz". Istotą tego trybu jest to, że zwycięstwo danej frakcji w danym meczu determinuje kształt następnego - jeżeli potyczkę 1 wygra frakcja A, to potyczka 2 będzie wyglądała w mniejszym lub większym stopniu inaczej, niż gdyby potyczkę 1 wygrała frakcja B. Mam osobiście pomysły na 2 takie kampanie, stricte do Age of the Ring (jeden dodatkowy się jeszcze kształtuje), więc jeśli uznasz, iż ten tryb byłby czymś odpowiednim do ukazania na streamach, to z chęcią wyślę informacje dot. tych scenariuszy (niestety jeśli chodzi o rozgrywki to w multi jestem dość słaby, więc nie byłbym najlepszym partnerem do gry, lepiej, żeby był to ktoś bardziej doświadczony). Każdy scenariusz zawiera mniej więcej od 4 do 9 potyczek, ich konkretna ilość kształtuje się wskutek zwycięstw i porażek danych frakcji w toku scenariusza.
Zapytam w trakcie oglądania: 1. Nie mogłeś na początku uśpić browarów, chmielu, żeby ludzie nie szli tam na slepo? 2. Nie dało się wycofać wojska, żeby uzupełnić braki ludzi? Kmiecie magicznie znikali, czy nawet nie próbowałeś?
Ło Panie, to te moje mapy to istna sielanka w porównaniu do tego tu :D Tyle gry na pauzie to chyba jeszcze u Ciebie nigdy nie widziałem, pilnowanie łucznikami każdej ze stron, niczym tancereczkami zombiaczków.
Lutel stoi i strzela, dobrze Wrodzy myśliwi stoją i strzelają, jak oni śmią... oni mnie wkurzają... oni mają taki zasięg... ci myśliwi są jacyś... no i się tam stackują ci myśliwi będą tam stać i strzelać XXXDDD
Czy wie ktoś czy w tej grze da sie grac multiplayer z przyjacielem ale nie w przeciwnej druzynie? a jezeli nie to czy da sie tak zrobic? swoją drogą strasznie głupia dezycja devów
chłopie nie zadawaj pytań bo i tak Ci tu już nikt nie odpowie,ja czekam już trzeci dzień na swoje pytanie i jak widać cisza,tak że ten...ale nie traćmy nadziei może ktoś Nam pomoże🤣🤣🤣
TRZY LATA czekałem na ten moment i nareszcie się doczekałem, było warto! Dziękuję za zagranie mapki!
(wszystkie można znaleźć na steamie oczywiście)
3:16 Po przejęciu zamku gra sprawdza czy posiadasz pewną ilość mieczy - jeżeli warunek jest spełniony, przegrywasz. Dlatego zgodnie z opisem nie można dopuścić do ich produkcji. Na szczęście wszyscy kowale muszą przejść przez środek mapy aby to zrobić, więc ich wyeliminowanie jest proste
50% tych twoich poddanych na początku może spokojnie zginąć, ważne aby przetrwała gospodarka od piwa, która na szczęście porusza się wolniej i trzyma się centrum wioski, więc podczas testowania nie byli w zagrożeniu
32:07 pisałem że za rzeczy przyjemne dostajesz bonus do ataku jednostek, potrzebnych do zabicia lorda - po jego unicestwieniu możesz spokojnie je usunąć. ( 47:20 XD )
40:07 poprzednie misje właśnie uczyły że myśliwi lepszy zasięg mają XD Plus prawie zawsze mieli przewagę wysokości, więc sięgali dalej
1:59:55 a taki straszak na koniec hehe ;)
Na trudnym i bardzo trudnym trzeba po prostu przetransformować odpowiednio te zamki, burząc wszystko co się nie przyda, wybudować dodatkowe bramy i przejścia oraz odpowiednio pokierować w kierunku właściwych składów zapasów.
Fajne podejście z tymi budynkami nieprzyjemnymi, gratuluję przejścia przy pierwszym (porządnym) podejściu. I tak, gra sprawdza czy tawerna stoi - jeśli nie to następuję automatyczna przegrana.
Teraz wystarczy mi szczęśliwie czekać kolejne trzy lata na dwie pozostałe mapki oczekujące ogrania - spokojnie, obiecuję że przynajmniej ta następna jest przyjemniejsza i łatwiejsza.
Za mapy leci sub :D
Następnym razem jak będziesz robić mapkę to znaki postaw bliżej krawędzi mapy, bo inaczej to ataki botów się rozjeżdżają.
Coś się na końcu rozpada przy regułach wygranej, a finalnie zaliczyło Lutelowi wygraną.
@@okoproroka1561 Postawienie znaków tak blisko było celowym zabiegiem, aby karczma była w niebezpieczeństwie, tak samo jak cały łańcuch przemysłowy tak potrzebny do ukończenia misji
Co do końcówki, patrzyłem jeszcze raz w scenariusz misji i nie mam pojęcia co tam się stało. Twierdza DE pewnie po prostu trochę odbiło.
Niby możliwe jest że po zaliczeniu najświeższych warunków wygranej (plus czas do zwycięstwa jeden miesiąc) zaczęło sprawdzać uprzednie warunki wygranej. Ale nigdzie w misji nie pojawia się taka liczba wekierów w warunkach.
mi sie udalo przejsc mapke z drzewami, zajelo mi to z 10 godzin, jest u mnie filmik
Jesteś genialnym Twórcą! Mapa tak dobra, że moim zdanie Firefly powinni Ci zatrudnić i to bez dwóch zdań!
Biedny, musiał ją ponownie zainstalować po odcinku z osiągnięciami
4:30 Uśmiałem się, takiej złości jeszcze nie widziałem, szczególnie na początku filmu.
Uwielbiam oglądać jak pieknie kontetujesz twierdze ! I w koncu masz wyzwanie 🤣🤣🤣
To jest to co uwielbiam Twierdza i bardzo długi odcinek :)
i tak apropo to znam ta mape z Twierdzy bez remake gralem w nią
Widziałem tą mapę, bardzo ciekawa. Jestem ciekaw jak sobie poradziłeś. No Azzar się postarał, nie ma co
Czy kiedykolwiek myslałeś o używaniu patroli ? Patrol na ścieżce myśliwych by ci ułatwił sprawę jeżeli chodzi o zasięg... jeden łucznik i jedna tarcza na krótkiej odległości, po dotarciu do punktu patrolu, zatrzymują się na chwilę. Ta chwila by wystarczyła aby łucznik strzelił w myśliwego , który i tak by stał w miejscu i strzelał w tarczę. Liczę na Serducho od prosa dla prosa :D
Drogi Lutelu, mam dla Ciebie propozycję na streamy, myślę że dość nieszablonową i niecodzienną. Tyczy się ona BoŚa II: Age of the Rings (choć zwykły BoŚ II / Król Nazguli też się nadadzą). Jest to coś na kształt "kampanii multiplayer" i polega na tym, że rozgrywasz z innymi graczami kolejno kilka skirmishów na multi, każdy z was ma z góry określoną frakcję oraz określone ograniczenia co do budynków/jednostek (coś ala challenge). Każdy mecz i występujące w nim frakcje/ograniczenia są oczywiście w jakiś sposób uzasadnione fabularnie, każda taka misja ma własny "scenariusz". Istotą tego trybu jest to, że zwycięstwo danej frakcji w danym meczu determinuje kształt następnego - jeżeli potyczkę 1 wygra frakcja A, to potyczka 2 będzie wyglądała w mniejszym lub większym stopniu inaczej, niż gdyby potyczkę 1 wygrała frakcja B. Mam osobiście pomysły na 2 takie kampanie, stricte do Age of the Ring (jeden dodatkowy się jeszcze kształtuje), więc jeśli uznasz, iż ten tryb byłby czymś odpowiednim do ukazania na streamach, to z chęcią wyślę informacje dot. tych scenariuszy (niestety jeśli chodzi o rozgrywki to w multi jestem dość słaby, więc nie byłbym najlepszym partnerem do gry, lepiej, żeby był to ktoś bardziej doświadczony). Każdy scenariusz zawiera mniej więcej od 4 do 9 potyczek, ich konkretna ilość kształtuje się wskutek zwycięstw i porażek danych frakcji w toku scenariusza.
TWIERDZAA!!!!!!! TAK MOJ PANIE WKONCU
Cóż za optymistyczny wstęp, Lutelu xD Twierdzy nigdy nie za wiele
Wychodzi na to, że mogłeś uśmiech karczmarza i bardzo szybko zdobyć te 8 piwa i odblokować sobie te zamki.
Zapytam w trakcie oglądania:
1. Nie mogłeś na początku uśpić browarów, chmielu, żeby ludzie nie szli tam na slepo?
2. Nie dało się wycofać wojska, żeby uzupełnić braki ludzi? Kmiecie magicznie znikali, czy nawet nie próbowałeś?
rozwiązanie wojsk na początku powoduje zamienienie ich kmieci, którzy niestety natychmiast znikają
Brawo Trochę się napracowałeś !!🎉😂❤
Ło Panie, to te moje mapy to istna sielanka w porównaniu do tego tu :D
Tyle gry na pauzie to chyba jeszcze u Ciebie nigdy nie widziałem, pilnowanie łucznikami każdej ze stron, niczym tancereczkami zombiaczków.
Tak, misja jest trudna, Panie
Warto było czekać na nowy odcinek
2 godziny twierdzy? Idealnie przed snem 🤪
Myśliwymi w średniowieczu było szlachcice i mieli dorższe łuki z lepszego drzewa niż zwykli łucznicy, więc to dlatego.
Lutel spróbuj przejść mapkę z władcy pierścieni : helmowy jar oraz minas tirith na bardzo trudnym
Tylko twardziele nie przewijaja odcinka. Powodzenia
Baheshur - zajezdza Warbandem :D
stamtąd wziąłem właśnie imiona!
Płatnerz Ci jeden ucieka.
4:30 odpowiedź D wszystkie wcześniejsze odpowiedzi są poprawne, pozdrawiam
Obejrzałem całe do końca daj spokój o mało nie usnołem.
Może jakiś poradnik do twierdzy? Co i jak? Jak i do czego?;-)
Lutel szykuj się ja zrobię ci kilka mapek to zobaczymy czy to uda ci się przejść ;)
Tak słucham Twojego wstępu to jak rozwiążesz jednostkę to ona nie stanie się pracownikiem?
Lutel stoi i strzela, dobrze
Wrodzy myśliwi stoją i strzelają, jak oni śmią... oni mnie wkurzają... oni mają taki zasięg... ci myśliwi są jacyś... no i się tam stackują ci myśliwi będą tam stać i strzelać
XXXDDD
4:30 Prawidłowa odpowiedź to A, B i C 😭
kochamy za to xd
Pewnie musisz przejąć siedzibę tą na dole bez lorda.
Prędkość 1.25 i jakoś dało się oglądać 😉
zawsze mozna zwolnic jednostkie i zamieni sie w chlopa
Najsilniejsza jednostka w grze? Myśliwy :D
A zrobisz więcej odcinków z gry Gnomes ?
1:50:07 Nie obejrzałem ostatnich 6 sekund. Mam nadzieje że się zalicza.
mhm Twierdzunia
Witam I Pozdrawiam
27:53 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A podobno odinstalowałeś?
Azzar dawaj mape do krzyżowca zrób to przejdę
coś się kiedyś zrobi
nagraj total war shogun 2
I to jest mapka z misją, a nie zbierz coś tam w tyle czasu i fajrant:v
Czy wie ktoś czy w tej grze da sie grac multiplayer z przyjacielem ale nie w przeciwnej druzynie? a jezeli nie to czy da sie tak zrobic? swoją drogą strasznie głupia dezycja devów
chłopie nie zadawaj pytań bo i tak Ci tu już nikt nie odpowie,ja czekam już trzeci dzień na swoje pytanie i jak widać cisza,tak że ten...ale nie traćmy nadziei może ktoś Nam pomoże🤣🤣🤣
twierdzuńka
owszem
owszem