Modeling Pickle Rick in Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @monke1709
    @monke1709 5 หลายเดือนก่อน +1

    Nice

  • @AnimeShhiinBlender69
    @AnimeShhiinBlender69 2 ปีที่แล้ว +1

    you have good skills

    • @LavaWig
      @LavaWig  2 ปีที่แล้ว

      Thanks alot!

  • @pablocampos7029
    @pablocampos7029 2 ปีที่แล้ว

    nice job

    • @LavaWig
      @LavaWig  2 ปีที่แล้ว

      Thank you, lots more to come

  • @Moviequiz2024
    @Moviequiz2024 ปีที่แล้ว

    bro nice thanks for it

    • @LavaWig
      @LavaWig  ปีที่แล้ว

      Your welcome bro.

  • @AkieroVidz
    @AkieroVidz ปีที่แล้ว

    at 0:45 how did you just get multiple vertices to go onto the model please reply i have been trying to figure out how to do it for ages

    • @LavaWig
      @LavaWig  ปีที่แล้ว

      I added a subdivision surface modifier and set the subdivisions to 2, when doing soft body modeling such as this subdivision modifiers will give you a smoother model by increasing the vertices I hope this helps.

  • @jasonclarke7648
    @jasonclarke7648 2 ปีที่แล้ว +2

    Pickle Rick. Lol