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主人公の能力の諸元なんて借り物でも何でもいいけど、こういうラーニング系の能力って徐々にいろんな能力を取得して強くなっていくから盛り上がるわけで、最初に全部揃っちゃったらそこでその主人公の物語は終了なんだよね。障害なんてなくなってるから、あとはもう...主人公をヨイショするしかやることがなくなってしまうという...
「100万円稼がないとならない物語」で開幕1億円手に入れて経済力で無双するってやるくらいなら前提いらんやんってなりますもんね。最初から富豪が経済力で活躍する話の方がスッキリするし。
もしくは、にわかにラーニングした能力同士が干渉し合った&習熟するための訓練期間がなかったせいで、強すぎる上にコントロール出来ない能力に振り回される話とか、もしくは、どれだけ強い能力を持っていても解決できない(それどころか主人公が介入するほど悪化しかねない)問題に直面して悩むとか、そういう展開の方が面白いと思いました
それどこの冒険王ビィト
虎の威を借る狐の皮を被る…言い得て妙ですなw
冒険者に助けてもらって冒険者になる主人公多すぎィ!あらすじだけで漂う「これダメだ」感・・・日之影ソラ・・・あっ
まぁ冒険者なら女の出会いとご都合作者多いけど出会いとしては不自然ではないからなぁ。専門知識とか作者の知識力問われるしやらないのでは?
いつもながら理路整然の考察が小気味良いですが、冒頭の「追放モノに求められるもの」への考察は、さすがにゲス顔さんも毒されてるなぁ…という印象でしたね。確かに正鵠なんですが、その正鵠でアップグレードして出来上がるのは「いつもの追放ざまぁでしかない」という現実。難点も改善点もそして改善の結果も、地を這うように低い。これこそ縮小再生産の賜物かなと。
ざまぁあってもいなくなっても支障がない程度のざまぁならいいけど。完全に支障出るとかよく瓦解しないなぁって思うよ
役立たずだから追放されたじゃねーだろ役立たずだけど入れてくれただろォン!?!?
無双系のTVゲームをプレイしていて、自分の操作キャラが倒されそうになったときに横で見ていたゲームが上手な友人が「俺のプレイスキルでその状況なんとかしてやるよ!」って言われて貸したコントローラーで大逆転して無双達成(敵千人撃破)&勝利されてもそりゃ自分は気持ちよくなれませんわな。自分が使ってたキャラが無双したけれどそれをやったのは自分じゃないもん。
分かる。それがあるからクリアするまでは一緒にプレイしないでソロでやってる。クリア後に遊ぶ方がいいからな
追放前はホントに鑑定以外してなかったっぽいので、元パーティは困ってなさそうだし、追放されたおかげで、八つ当たりで水晶割ってスキルが進化したから、追放ものとしてのざまぁ要素は限りなく薄いような……
成長や探索、他人との協働等面白くなる要素を悉く潰す設定を盛り込んだ作品てしゅごい
第一話からオーマジオウに変身してひたすら圧倒的な力で敵を倒すだけの仮面ライダージオウみたいなお話
鑑定しかできないのに冒険についてこられても邪魔ですからねむしろこんな役立たずつれてSランクになれた奴らがすごいしでもそんな奴らがピンチになるとか、恐ろしい世界ですね
平行世界の主人公が手に入れたスキルというよりは、並行世界で過去の英雄の再現実験が行われ、主人公が被検体としてR18Gになっていたなら、理由としては割とアリかな。
虎の威を借る狐の狐にも失礼な内容だ…だって狐だって自分の命を守るために必死に知恵絞ってるつまり狐なりに自分で考えて行動してその結果を得たのにこの主人公全部流されて全自動エスカレーターの楽過ぎる展開…
助けた相手がお礼言うっていう、相手の懐の深さを知れるエピソードに難癖つけるとは思わなかった。
そもそもスキル『鑑定』が『継承』に変わる整合性がまるでない……鑑定で無双させるなら、「触れた道具や素材情報が読み取れる→触れなくても見ただけで読み取れる→人や魔物の能力が読み取れる→相手の弱点が読み取れる→相手の動きが読み取れる」と進化していけば、多少マシだったかも。
それか『鑑定』からの派生で『模倣』とか。技術はある程度再現できるが基本劣化し、本人の身体能力や知識によってできることが制限される。例えば「剣に魔力をまとわせる魔法剣」は自分が使える(または模倣できる)魔法限定だし、武術は本人の筋力や敏捷性で威力が左右される。「料理」であれば鑑定した料理は材料と設備があれば再現できるが未知のレシピを編み出せる訳じゃない。これでも相当に有効な能力ではあるんですよね。その後自己研鑽で伸ばしていけるとかだと更に。
それこそサイコメトリーでよくね?
作画担当者さんの絵、良いなぁ
継承を手に入れる世界の話じゃいかんかったのか……
この作品、まだ冒頭しか読めていませんが、スキルや過程も借り物でありながら主人公自身の性格も穏やかや優しい、淡白な性格もあってとにかく作品に緩急がない感じがしました目を引くものがなく、読み進めようと思えずに止まっています。
独自要素は1話だけ 後はいつものやつ… 作者さんからしてこの後の展開に期待できるかと言われると…絵師さんはいい意味で月刊少年ガンガンでやってそうな作品みたいな絵柄なので頑張って欲しい
8:56 「根気よくスキルツリーを育てれば得られるぶっ壊れスキルを今すぐ獲得」ということでしょうか。チート能力というよりチート行為では…
くさやの臭みを取ったらうま味まで消えたようなもんだな
借り物で無双?なろうでは日常茶飯事だぜ!
道具や武器防具の範囲はどこまでで、持主は何で判定されるんだろう?例えば貨幣でのスキル継承は可能なのか、その場合の持主は発行権者か所有者か過去に所持した人すべてか?効率的な能力の収集法を検証したくなる
継承スキルがメリットだけでなくデメリットも引き継げば良いのに。持ち主だった英雄のパワーを手に入れる代わりに、死ぬほど女にモテないとか、すぐ借金まみれになるとか。無双してヒャッハーすればするほど私生活大変になる、とかあれば面白そうなのにね。
狐は虎の威を自分で利用してたから本作にはあてはまらないのでは?
継承した記憶と力に呑まれユーストスとしての自我を失った主人公が、追放した元仲間たちに討たれて終わり
カードは拾ったならぬ 無双は拾った
最初にたまたま持っていた古びたアイテムが英雄達の持ち物だったと鑑定出来ていなかったけど、そうすると鑑定の能力も大した事ではなかったのか?
「継承」スキルをはじめから持っていれば、まだよかったのかもしれませんね。
なぜ最初から持ってるのか、それは誰がもたらしたものなのかって展開に出来るのにね
無双・追放要素で人を集めたいという欲望とざまぁとかを嫌う理性の衝突を感じる
制約なしに力を獲得したゴンさんってことかwww
人類史とか、花畑の不思議な男とか、過去の英雄達とか、所々某運命シリーズの影がちらつく。
3分クッキングかな?『こちらが能力に覚醒したユーストス君になります』『うわぁ、やっぱり「継承っていう能力」は凄いね!』みたいな。元の鑑定しか使えないユーストス君は無価値だから使えるユーストス君に変えましょうねー(記憶は継承)されてる裏でスタッフに顧みられることもなく廃棄処分されてそう。
パラドックスを理解してない奴がSF要素を扱うとこうなるという「そうはならんやろ」案件。
うん,マァ…読まなくてもいいかな?って事は理解した
ドラえもんの力で無双していきりちらかすのび太の話みたいな感じかな?
格闘マンガ「のび太〜道具の力で無双する〜」
4:59個人的に追放側を主人公を上げる為に知能を劣化させる作品よりはマシだと思いますがね......まあ、そういうのを求める人間の気持ちを代弁しただけと思うけど
鑑定が継承はどうも違和感しか無いですよね仲間の能力を一時的に劣化コピーする能力とかだったらまだ納得がいったんですが
そっか、この主人公の能力、鑑定からの進化か、それを言われて既視感の正体わかった「未来の自分の能力を手に入れる」「過去の英雄の能力を使う」「鑑定から最強能力への進化」この三つから考えられるこの主人公の正体、それはFATEの衛宮士郎のパクリだ
@@sei2486 スキル進化の説明が、まんまカレイドステッキですしね。
@@sei2486未来の自分も過去の自分が影響してるっていいよね。だからアーチャーなのに剣使うんよね
他の追放物もそうなのかもしれないけど追放して強くなってもらってないと追放したパーティがピンチの時に助けてもらえないから追放して正解やん⁈追放してなかったら主人公含めみんな終わってるやんというのもダメかなぁと
そもそもそれが好きな読者層はチートスキル同様闇が深いなぁと
転生して神様からチート能力もらうのと大差無いよな。スキル(技術)なんだから知らねぇスキルをいきなり使えるってのがいつもながら違和感がしゅごい
ボスを用意して、ボスを倒したらアンティーク武器を落とすみたいな展開にすればワクワクすんだけどなぁ
その並行世界で一番は、彼が今の年齢で一番得られた能力がもらえるのかそれとも彼の人生で一番得られるかといろいろありそう仮に今の年齢で継承得られるのなら主人公の選択が間違ってる時空で成功した時空をひっぱった感じなのかな無職ニートだった主人公が成功している億万長者の主人公のお金やスキルを受け継ぐ感じ
八つ当たりで水晶玉を割ったのに、その製作者がお礼にスキルを覚醒させるってどういう事?呪ったり罰を当てるならわかるけどそれともお礼をするに足る何か深い理由があるんだろうか
割ると効果が発動するように作られた水晶だったそうです(´・֊・`)
しかし、仮にも英雄と呼ばれた者達のアイテムが何でガラクタになってるんだろう?
作者がうけるだろう思ってる部分だけを抜き出して、なんの捻りも無くもせずにそのまま出したって感じ。小学生が書いた作文のほうがまだマシ。
並行世界から能力を得るとかカレイドルビーのかな?
そもそも常人が英雄の力を与えらていきなり使いこなせるんですかね......以前から人並み外れた修行で鍛え続けてたってならともかく、憧れてるだけで訓練した描写がないし
個人的に継承という言葉から連想されるのは技術の継承でして、技術を教えてもらえるのと体力は違うと思うのです。速く走るための技術、走りのフォームを継承できても、私の生まれ持った肉体(手足の長さや筋力など)はそのままなので仮に同等の速さで走ったりなんかしたら私の体はぶっ壊れると思うのです。もしも体が壊れずに力を引き出せるのだとしたらそれはもはや体が作り変えられていると言う事になり、「 継承 」の範囲を逸脱してしまうため、作品を素直に楽しめません。
……知らないゲームの二週目を知らないプレイヤーが無双(夢想?)するお話……?😢
借り物の力無双や借り物の力でもテイルズオブリバースみたいに面白いもの書けるから作者の努力と能力不足。まぁリバースはそもそもキャラがしっかりしてるという地盤があるから成り立ってるんですけどねいいものしか継承しないのがもうね……。怨念で禍々しくなった剣から怨念を継承してしまうとかただの折れた剣だけど自分が弱かった頃に剣が折れ助けられなかった人がおり、その時の「悔しさ」や「後悔」を継承してしまうとかいろいろやりようがあるだろうに。それこそ「善悪関係なく想いを繋ぐ」物語でいいやん主人公の能力を手に入れる手段が用意してもらったもの感しかないのもうやだ。「並行世界の自分がなすことが出来なかった悔しさから継承の能力を得た」でええやんと思ったら動画内で言ってた
なろう系作品って、本っ当~~~にヒロアカ好きですねぇ。ヒロアカの意義や良さを正しい形で「継承」できた作品には出会ったことがありませんが。
ヒロアカ世代のチー牛作者ばかりだから
いつものと言われないように捻りに捻った結果いつものになってる感なんかそんなの多いですね最近
エミヤシステム
それ思った
作者名見て把握した。コイツの書く物全部こんなのだったしあらすじどころか作者名で地雷確定する。まぁ無駄に沢山書いてるけどあらすじ自体もほとんど同じだし、設定をちょっと変えてるだけで中身ほぼ一緒なんだけどね
作者見たことあると思ったらナナイロの作者かぁ最強の能力を借りたんだとしても肉体は自分のなんだから反動があるとかにすればよかったのに
ほんとなろう作者も読者もインスタントに也人の力で強くなる話好きだな誰かを見返したいならこんなくだらないお話読んで気持ちよくなってないで、現実世界で努力したほうがいいと思うよ
ぶっちゃけ、追放にざまぁ無理に入れなくて良い(もっと言うなら何の脈略もない開幕追放自体いらんけど)相手がマジの有能でも良い。主人公と相性が悪かっただけでも良いし。後々追放連中競争の相手として戦って勝つでも良いが相手が無能勢の読者すると無理なんだろうなぁ・・・借り物で無双は代償あれよと。例えるなら英雄なら元の英雄の人格に影響するとか体力の消耗が激しくて2、3日寝たきりとかスキルはよくあるなろうから差別化しようと失敗したんだろうなぁ
もしかして自分が考えた設定を自分が理解してない…?いやいやそんなはずはないよね。
このチャンネルで言うのも何ですが、追放モノにはざまぁが必要っていう前提がなろうを歪ませている気がしますね何にも無い状態にするキッカケとして追放要素入れるなら、そこから成り上がるだけでも爽快な物語な物語は作れると思うんですけどねぇ、多分なろうではウケが悪いので仕方ないのでしょうけどこの作品はそこ以外に問題がありすぎて、せめてざまぁくらい入れろと言いたいのは分かります
未来でユースくんが継承の英雄パワーで最強になったからそのユースくんから継承をコピーしたんやない?(適当)卵が先か鶏が先かよFateなら未来の英雄のはずのエミヤが過去にいるみたいなもん
なろう系あるある 努力をしない
鑑定スキルってハズレか??冒険者するなら持っていた方がいいスキルじゃ・・・ 物によったら何かわかるまで自分の体で試さないといけないんだから・・・
ローグライクだと鑑定超重要ですよね まあ鑑定だけで戦闘出来ないと冒険者としては大変かもしれませんが
鑑定は超有効なスキルだけど戦闘能力低いのに何故か戦闘力での評価を求めるのがね。Lv1ビショップはギルガメッシュの宿か地下迷宮1階の階段に待機しててください。
外れじゃないが。別に冒険者になる必要性が無いね冒険者スキルじゃないという意味ではまぁ外れかな?
鑑定スキル「だけ」ならちょっと不味いと思う。鑑定眼を応用できる斥候とか鍵開けとか罠感知・解除もやるべき
「借り物の力でお前の力じゃない」は「神様からチート貰って無双」というなろう系黎明期からの圧倒的大半の作品のテンプレに当てはまるので単に投稿者がなろう系読むの向いてないだけでは?
DIO様もこう言っている過程や…!方法なぞ…!どうでもよいのだァーッ
タイトルの「人類史最強」ってなんか違和感。過去の偉人の力で最強!みたいなニュアンスしてるが、普通に「人類史上最強」じゃダメなのかな継承系はヒロアカやラグナクリムゾン読めばいいじゃない
【作者・日之影ソラ】はい、終了。解散。
あーなるほどこれはちょっとスッキリ出来ない
主人公の能力の諸元なんて借り物でも何でもいいけど、
こういうラーニング系の能力って徐々にいろんな能力を取得して強くなっていくから盛り上がるわけで、最初に全部揃っちゃったらそこでその主人公の物語は終了なんだよね。
障害なんてなくなってるから、あとはもう...主人公をヨイショするしかやることがなくなってしまうという...
「100万円稼がないとならない物語」で開幕1億円手に入れて経済力で無双するってやるくらいなら前提いらんやんってなりますもんね。
最初から富豪が経済力で活躍する話の方がスッキリするし。
もしくは、
にわかにラーニングした能力同士が干渉し合った&習熟するための訓練期間がなかったせいで、強すぎる上にコントロール出来ない能力に振り回される話とか、
もしくは、どれだけ強い能力を持っていても解決できない(それどころか主人公が介入するほど悪化しかねない)問題に直面して悩むとか、
そういう展開の方が面白いと思いました
それどこの冒険王ビィト
虎の威を借る狐の皮を被る…言い得て妙ですなw
冒険者に助けてもらって冒険者になる主人公多すぎィ!
あらすじだけで漂う「これダメだ」感・・・日之影ソラ・・・あっ
まぁ冒険者なら女の出会いとご都合作者多いけど出会いとしては不自然ではないからなぁ。専門知識とか作者の知識力問われるしやらないのでは?
いつもながら理路整然の考察が小気味良いですが、冒頭の「追放モノに求められるもの」への
考察は、さすがにゲス顔さんも毒されてるなぁ…という印象でしたね。確かに正鵠なんですが、
その正鵠でアップグレードして出来上がるのは「いつもの追放ざまぁでしかない」という現実。
難点も改善点もそして改善の結果も、地を這うように低い。これこそ縮小再生産の賜物かなと。
ざまぁあってもいなくなっても支障がない程度のざまぁならいいけど。完全に支障出るとかよく瓦解しないなぁって思うよ
役立たずだから追放されたじゃねーだろ
役立たずだけど入れてくれただろォン!?!?
無双系のTVゲームをプレイしていて、自分の操作キャラが倒されそうになったときに横で見ていたゲームが上手な友人が
「俺のプレイスキルでその状況なんとかしてやるよ!」って言われて貸したコントローラーで大逆転して無双達成(敵千人撃破)&勝利されてもそりゃ自分は気持ちよくなれませんわな。自分が使ってたキャラが無双したけれどそれをやったのは自分じゃないもん。
分かる。それがあるからクリアするまでは一緒にプレイしないでソロでやってる。クリア後に遊ぶ方がいいからな
追放前はホントに鑑定以外してなかったっぽいので、元パーティは困ってなさそうだし、
追放されたおかげで、八つ当たりで水晶割ってスキルが進化したから、追放ものとしてのざまぁ要素は限りなく薄いような……
成長や探索、他人との協働等面白くなる要素を悉く潰す設定を盛り込んだ作品てしゅごい
第一話からオーマジオウに変身してひたすら圧倒的な力で敵を倒すだけの仮面ライダージオウみたいなお話
鑑定しかできないのに冒険についてこられても邪魔ですからね
むしろこんな役立たずつれてSランクになれた奴らがすごいし
でもそんな奴らがピンチになるとか、恐ろしい世界ですね
平行世界の主人公が手に入れたスキルというよりは、並行世界で過去の英雄の再現実験が行われ、主人公が被検体としてR18Gになっていたなら、理由としては割とアリかな。
虎の威を借る狐の狐にも失礼な内容だ…
だって狐だって自分の命を守るために必死に知恵絞ってる
つまり狐なりに自分で考えて行動してその結果を得たのにこの主人公全部流されて全自動エスカレーターの楽過ぎる展開…
助けた相手がお礼言うっていう、相手の懐の深さを知れるエピソードに難癖つけるとは思わなかった。
そもそもスキル『鑑定』が『継承』に変わる整合性がまるでない……
鑑定で無双させるなら、「触れた道具や素材情報が読み取れる→触れなくても見ただけで読み取れる→人や魔物の能力が読み取れる→相手の弱点が読み取れる→相手の動きが読み取れる」と進化していけば、多少マシだったかも。
それか『鑑定』からの派生で『模倣』とか。
技術はある程度再現できるが基本劣化し、本人の身体能力や知識によってできることが制限される。
例えば「剣に魔力をまとわせる魔法剣」は自分が使える(または模倣できる)魔法限定だし、武術は本人の筋力や敏捷性で威力が左右される。
「料理」であれば鑑定した料理は材料と設備があれば再現できるが未知のレシピを編み出せる訳じゃない。
これでも相当に有効な能力ではあるんですよね。その後自己研鑽で伸ばしていけるとかだと更に。
それこそサイコメトリーでよくね?
作画担当者さんの絵、良いなぁ
継承を手に入れる世界の話じゃいかんかったのか……
この作品、まだ冒頭しか読めていませんが、スキルや過程も借り物でありながら主人公自身の性格も穏やかや優しい、淡白な性格もあってとにかく作品に緩急がない感じがしました
目を引くものがなく、読み進めようと思えずに止まっています。
独自要素は1話だけ 後はいつものやつ… 作者さんからしてこの後の展開に期待できるかと言われると…
絵師さんはいい意味で月刊少年ガンガンでやってそうな作品みたいな絵柄なので頑張って欲しい
8:56 「根気よくスキルツリーを育てれば得られるぶっ壊れスキルを今すぐ獲得」ということでしょうか。チート能力というよりチート行為では…
くさやの臭みを取ったらうま味まで消えたようなもんだな
借り物で無双?なろうでは日常茶飯事だぜ!
道具や武器防具の範囲はどこまでで、持主は何で判定されるんだろう?
例えば貨幣でのスキル継承は可能なのか、その場合の持主は発行権者か所有者か過去に所持した人すべてか?
効率的な能力の収集法を検証したくなる
継承スキルがメリットだけでなくデメリットも引き継げば良いのに。
持ち主だった英雄のパワーを手に入れる代わりに、死ぬほど女にモテないとか、すぐ借金まみれになるとか。
無双してヒャッハーすればするほど私生活大変になる、とかあれば面白そうなのにね。
狐は虎の威を自分で利用してたから本作にはあてはまらないのでは?
継承した記憶と力に呑まれユーストスとしての自我を失った主人公が、追放した元仲間たちに討たれて終わり
カードは拾ったならぬ 無双は拾った
最初にたまたま持っていた古びたアイテムが英雄達の持ち物だったと鑑定出来ていなかったけど、そうすると鑑定の能力も大した事ではなかったのか?
「継承」スキルをはじめから持っていれば、まだよかったのかもしれませんね。
なぜ最初から持ってるのか、それは誰がもたらしたものなのかって展開に出来るのにね
無双・追放要素で人を集めたいという欲望とざまぁとかを嫌う理性の衝突を感じる
制約なしに力を獲得したゴンさんってことかwww
人類史とか、花畑の不思議な男とか、過去の英雄達とか、所々某運命シリーズの影がちらつく。
3分クッキングかな?
『こちらが能力に覚醒したユーストス君になります』
『うわぁ、やっぱり「継承っていう能力」は凄いね!』
みたいな。
元の鑑定しか使えないユーストス君は無価値だから使えるユーストス君に変えましょうねー(記憶は継承)されてる裏でスタッフに顧みられることもなく廃棄処分されてそう。
パラドックスを理解してない奴がSF要素を扱うとこうなるという「そうはならんやろ」案件。
うん,マァ…読まなくてもいいかな?って事は理解した
ドラえもんの力で無双して
いきりちらかすのび太の話みたいな感じかな?
格闘マンガ「のび太〜道具の力で無双する〜」
4:59個人的に追放側を主人公を上げる為に知能を劣化させる作品よりはマシだと思いますがね......まあ、そういうのを求める人間の気持ちを代弁しただけと思うけど
鑑定が継承はどうも違和感しか無いですよね
仲間の能力を一時的に劣化コピーする能力とかだったらまだ納得がいったんですが
そっか、この主人公の能力、鑑定からの進化か、それを言われて既視感の正体わかった
「未来の自分の能力を手に入れる」「過去の英雄の能力を使う」「鑑定から最強能力への進化」
この三つから考えられるこの主人公の正体、それはFATEの衛宮士郎のパクリだ
@@sei2486 スキル進化の説明が、まんまカレイドステッキですしね。
@@sei2486未来の自分も過去の自分が影響してるっていいよね。だからアーチャーなのに剣使うんよね
他の追放物もそうなのかもしれないけど
追放して強くなってもらってないと
追放したパーティがピンチの時に助けてもらえないから
追放して正解やん⁈
追放してなかったら主人公含めみんな終わってるやん
というのもダメかなぁと
そもそもそれが好きな読者層はチートスキル同様闇が深いなぁと
転生して神様からチート能力もらうのと大差無いよな。
スキル(技術)なんだから知らねぇスキルをいきなり使えるってのがいつもながら違和感がしゅごい
ボスを用意して、ボスを倒したらアンティーク武器を落とすみたいな展開にすればワクワクすんだけどなぁ
その並行世界で一番は、彼が今の年齢で一番得られた能力がもらえるのかそれとも彼の人生で一番得られるかといろいろありそう
仮に今の年齢で継承得られるのなら主人公の選択が間違ってる時空で成功した時空をひっぱった感じなのかな
無職ニートだった主人公が成功している億万長者の主人公のお金やスキルを受け継ぐ感じ
八つ当たりで水晶玉を割ったのに、その製作者がお礼にスキルを覚醒させるってどういう事?
呪ったり罰を当てるならわかるけど
それともお礼をするに足る何か深い理由があるんだろうか
割ると効果が発動するように作られた水晶だったそうです(´・֊・`)
しかし、仮にも英雄と呼ばれた者達のアイテムが何でガラクタになってるんだろう?
作者がうけるだろう思ってる部分だけを抜き出して、なんの捻りも無くもせずにそのまま出したって感じ。
小学生が書いた作文のほうがまだマシ。
並行世界から能力を得るとかカレイドルビーのかな?
そもそも常人が英雄の力を与えらていきなり使いこなせるんですかね......
以前から人並み外れた修行で鍛え続けてたってならともかく、憧れてるだけで訓練した描写がないし
個人的に継承という言葉から連想されるのは技術の継承でして、技術を教えてもらえるのと体力は違うと思うのです。
速く走るための技術、走りのフォームを継承できても、私の生まれ持った肉体(手足の長さや筋力など)はそのままなので
仮に同等の速さで走ったりなんかしたら私の体はぶっ壊れると思うのです。もしも体が壊れずに力を引き出せるのだとしたら
それはもはや体が作り変えられていると言う事になり、「 継承 」の範囲を逸脱してしまうため、作品を素直に楽しめません。
……知らないゲームの二週目を知らないプレイヤーが無双(夢想?)するお話……?😢
借り物の力無双や借り物の力でもテイルズオブリバースみたいに面白いもの書けるから作者の努力と能力不足。まぁリバースはそもそもキャラがしっかりしてるという地盤があるから成り立ってるんですけどね
いいものしか継承しないのがもうね……。怨念で禍々しくなった剣から怨念を継承してしまうとかただの折れた剣だけど自分が弱かった頃に剣が折れ助けられなかった人がおり、その時の「悔しさ」や「後悔」を継承してしまうとかいろいろやりようがあるだろうに。それこそ「善悪関係なく想いを繋ぐ」物語でいいやん
主人公の能力を手に入れる手段が用意してもらったもの感しかないのもうやだ。「並行世界の自分がなすことが出来なかった悔しさから継承の能力を得た」でええやんと思ったら動画内で言ってた
なろう系作品って、本っ当~~~にヒロアカ好きですねぇ。
ヒロアカの意義や良さを正しい形で「継承」できた作品には出会ったことがありませんが。
ヒロアカ世代のチー牛作者ばかりだから
いつものと言われないように捻りに捻った結果いつものになってる感
なんかそんなの多いですね最近
エミヤシステム
それ思った
作者名見て把握した。
コイツの書く物全部こんなのだったしあらすじどころか作者名で地雷確定する。まぁ無駄に沢山書いてるけどあらすじ自体もほとんど同じだし、設定をちょっと変えてるだけで中身ほぼ一緒なんだけどね
作者見たことあると思ったらナナイロの作者かぁ
最強の能力を借りたんだとしても肉体は自分のなんだから反動があるとかにすればよかったのに
ほんとなろう作者も読者もインスタントに也人の力で強くなる話好きだな
誰かを見返したいならこんなくだらないお話読んで気持ちよくなってないで、現実世界で努力したほうがいいと思うよ
ぶっちゃけ、追放にざまぁ無理に入れなくて良い(もっと言うなら何の脈略もない開幕追放自体いらんけど)
相手がマジの有能でも良い。主人公と相性が悪かっただけでも良いし。後々追放連中競争の相手として戦って勝つでも良いが
相手が無能勢の読者すると無理なんだろうなぁ・・・
借り物で無双は代償あれよと。例えるなら英雄なら元の英雄の人格に影響するとか体力の消耗が激しくて2、3日寝たきりとか
スキルはよくあるなろうから差別化しようと失敗したんだろうなぁ
もしかして自分が考えた設定を自分が理解してない…?いやいやそんなはずはないよね。
このチャンネルで言うのも何ですが、追放モノにはざまぁが必要っていう前提がなろうを歪ませている気がしますね
何にも無い状態にするキッカケとして追放要素入れるなら、そこから成り上がるだけでも爽快な物語な物語は作れると思うんですけどねぇ、多分なろうではウケが悪いので仕方ないのでしょうけど
この作品はそこ以外に問題がありすぎて、せめてざまぁくらい入れろと言いたいのは分かります
未来でユースくんが継承の英雄パワーで最強になったからそのユースくんから継承をコピーしたんやない?(適当)
卵が先か鶏が先かよFateなら未来の英雄のはずのエミヤが過去にいるみたいなもん
なろう系あるある 努力をしない
鑑定スキルってハズレか??
冒険者するなら持っていた方がいいスキルじゃ・・・
物によったら何かわかるまで自分の体で試さないといけないんだから・・・
ローグライクだと鑑定超重要ですよね まあ鑑定だけで戦闘出来ないと冒険者としては大変かもしれませんが
鑑定は超有効なスキルだけど戦闘能力低いのに何故か戦闘力での評価を求めるのがね。
Lv1ビショップはギルガメッシュの宿か地下迷宮1階の階段に待機しててください。
外れじゃないが。別に冒険者になる必要性が無いね
冒険者スキルじゃないという意味ではまぁ外れかな?
鑑定スキル「だけ」ならちょっと不味いと思う。
鑑定眼を応用できる斥候とか鍵開けとか罠感知・解除もやるべき
「借り物の力でお前の力じゃない」は「神様からチート貰って無双」というなろう系黎明期からの圧倒的大半の作品のテンプレに当てはまるので
単に投稿者がなろう系読むの向いてないだけでは?
DIO様もこう言っている
過程や…!方法なぞ…!どうでもよいのだァーッ
タイトルの「人類史最強」ってなんか違和感。過去の偉人の力で最強!みたいなニュアンスしてるが、普通に「人類史上最強」じゃダメなのかな
継承系はヒロアカやラグナクリムゾン読めばいいじゃない
【作者・日之影ソラ】
はい、終了。解散。
あーなるほどこれはちょっとスッキリ出来ない