1. Тоннели метро тоже можно менять по уровню: PageDown - и нет проблемы с подземными коммуникациями; 2. Линии общественного транспорта не обязательно искать в списке: включаешь информер слева и просто кликаешь на линию, так гораздо быстрее и удобнее.
Может, стоит построить туристическую или развлекательную коммерческую зону у лифта? Также, построй надземные (выглядят интереснее подземных) пешеходные переходы от лифта к ж/д станции. Может, пробок и не будет, зато выглядеть будет интересно.
Привіт. Класний огляд. Забрав в своїй грі усі світлофори і трафік також став 92 проценти) Використовую більше ліній метро і взагалі не використовую магістралей.
в реальности индекс рождаемости и индекс смертности всегда идут друг за другом в норме. Если прирост населения будет резко превышать смертность (как и наоборот), могут начаться серьезные проблемы. Так что все норм.
Я так понимаю много часов в цивилизацию играешь, потому что монументы называешь чудесами света. Было бы интересно посмотреть как ты разносишь игроков в цивке. :)
@@NikaDimGames интересно было бы глянуть как бы ты игроков в ней разносишь параллельно рассказывая о нюансах игры, и что лучше по началу изучать и т.д.
Самое интересное, а именно творческую составляющую, то есть перестройку развязок, новых дорог и тд, ты вырезаешь, а может попробовать показывать это ускоренно?
Думаю этот комментарий спустя 4 года тебе не очень нужен, да и я не очень знаю, но автобусы , трамваи и троллейбусы не дают денег, зато очень хорошо разгружают дороги а вот метро это маст хев для перемещениями между городками в городе он почти всегда у меня выходил в плюс. Жд и порты дают приток туристов и грузов что тоже отлично.
Сегодня в выпуске: Адронный коллайдер, Космический лифт и 123 000 населения при трафике 90%
Приятное повествование от твоего лица, лайк
@@domoclwar8236 Спасибо Бро! =)
Да уж город растет семимильными шагами ,кстати я вдохновился с твоего города ,спасибо!!!
1. Тоннели метро тоже можно менять по уровню: PageDown - и нет проблемы с подземными коммуникациями;
2. Линии общественного транспорта не обязательно искать в списке: включаешь информер слева и просто кликаешь на линию, так гораздо быстрее и удобнее.
Никто:
Абсолютно никто:
НикаДим: *Устраивает глобальные перестройки*
У Адронного коллайдера можно сделать подземные пешеходные переходы, там будет меньше тормозиться траффик
Никто:
абсолютно никто:
Никадим: *Город развивается семимильными шагами.*
Может, стоит построить туристическую или развлекательную коммерческую зону у лифта?
Также, построй надземные (выглядят интереснее подземных) пешеходные переходы от лифта к ж/д станции. Может, пробок и не будет, зато выглядеть будет интересно.
Это хорошая идея!
"надо застраивать юг карты чудесами" итог застроил север 😂
Привіт. Класний огляд. Забрав в своїй грі усі світлофори і трафік також став 92 проценти) Використовую більше ліній метро і взагалі не використовую магістралей.
Прекрачное видео) И можете сказать в какой серии видно как делать эту развязку? ("Шнурки")
а почему не сделать кольцевую ветку метро, с пересадками на другие ветки?
и подведи Грузовой ЖД к нефти и другим промкам.
Углубись в общественный транспорт. Смотри, сколько людей на остановках стоят, а не их количество за неделю. Автобусов хватает. Прибавь их количество
Сделай тур-зону где поставил космический лифт, раньше у тебя плохо развивалось это направление потому что не было жд станции, аэропорта и порта
21:00 Ёперный театр)
в реальности индекс рождаемости и индекс смертности всегда идут друг за другом в норме. Если прирост населения будет резко превышать смертность (как и наоборот), могут начаться серьезные проблемы. Так что все норм.
Я так понимаю много часов в цивилизацию играешь, потому что монументы называешь чудесами света.
Было бы интересно посмотреть как ты разносишь игроков в цивке. :)
да, я очень много играл в цивку 3, 4, 5 но сейчас с 6 бросил=)
@@NikaDimGames интересно было бы глянуть как бы ты игроков в ней разносишь параллельно рассказывая о нюансах игры, и что лучше по началу изучать и т.д.
Делай надземные пешеходные переходы
Как я люблю тебя смотреть!
Лайк не смотря
Спасибо Бро! Но Лучше посмотреть! =)
Я смотрю
По-хорошему можно провести линию метро из нижнего города в западный город
Твой город - рай перфекциониста)))
Настрой горячие клавиши, для бульдозера B англ. И Рус. И для космического лифта попробуй использовать все виды транспорта
красавчик)
почему ты не застраиваешь жилые зоны в крае квадрата?
Самое интересное, а именно творческую составляющую, то есть перестройку развязок, новых дорог и тд, ты вырезаешь, а может попробовать показывать это ускоренно?
Попробуй поиграться с шумовым загрязнением:) ( челлендж 50% общего шума)
а у меня уже меньше - 46% =)
@@NikaDimGames Вот хитрец, ну нечего.... я ещё придумаю
Круто
NikaDim Games
А ты ставил цени на билеты высокие в районе каком то!?!?!)
Убери бюджет на электричество
Возле аэропорта сделай парк
Жаль что мало просмотров .
все в ваших силах =) можете на форумах и группах поделиться ссылкой с теми кто любит эту игру
а можешь сделать один р-н в амер. стиле?)
можно ли добавить трафик менеджер на пиратку?
У него нет трафик менеджер
Не хороший город (вниз смотри)
А, прекрасный
Больше не было написать
Когда будет новая серия ?Удачи тебе!
Надеюсь завтра
В чем разница между деловые зоны и коммерческий ?
Коммерческая зона делает шум там покупают вещи еду а деловые делают технологии
Нет доходов от транспорта , только расходы. Что я делаю не так?
Думаю этот комментарий спустя 4 года тебе не очень нужен, да и я не очень знаю, но автобусы , трамваи и троллейбусы не дают денег, зато очень хорошо разгружают дороги а вот метро это маст хев для перемещениями между городками в городе он почти всегда у меня выходил в плюс. Жд и порты дают приток туристов и грузов что тоже отлично.
а почему не 10 клеток дают а 9
как то страно кажется лично мне
они так перфекционистов бесят) (я не про тебя, я вообще и в шутку)
Подразумевается 3 на 3 клетки =)
По идее должно получиться один большой квадрат, а десятый будет выпирать и портить красоту, так что девять клеток для практичных перфекционистов
Ээбоои