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攻撃回復の縛りを破ってくれたのナイス過ぎる、あとしれっと対空できるのやばい
正しく「プレイアブル化したボスキャラ」感があって最高や。
火力以上にスキルの回転の良さがバーローすぎる
引き寄せでブロックすり抜けた敵を引き戻せるのも何気にやばい
火力や回転率に加えて、敵すら持ってなかった戦慄とかいう状態異常がカッコよすぎて惚れ直した。
自動回復するわ回転いいわでこれもう黒騎士って言う職だろ()
設定通りの強さで実装されるの好き。これをよく足止めしたなシャープさん。
書いてないのに色々できるスキルがココ最近多すぎるあといつもの事ながら曲良いね…さすがレコード会社()
これが天与呪縛ですか…
ちゃんと攻撃停止効果があるのがいいなぁ
いやーもう…最高です…すき…あの設定の盛り方で半端な性能で出てたら泣いてたでもS3絶対作ってる途中までは攻撃回復のつもりだったけどパッとしなくて自動回復にしたでしょw
自動回復はかなり強いですね剣豪は攻撃してからが本領発揮するので初心者には扱いづらい職業と言われてましたが、山さんやヘドリーみたいに このキャラだから出来る性能で評価も良さそうかも🤔
強スキル持ちが来れば来るほど比例して強くなるステインレス最近は職分の特性(弱点ともいう)を克服してるキャラが多くて嬉しいね
剣豪がハズレの世界で私だけがぶっ壊れ剣豪だった
これでアーツが使えないんだからすげえよ…もしアーツも使えてたらどれほどのバケモンになってたんだ…
逆にアーツが使えないからこそ完成した強さなのかもしれない
ぶっちゃけそんじょそこらのアーツ使いより、サルカズとかヴイーヴィルとかのフィジカルでぶん殴って来る方が嫌だし、その究極系みたいなもんよね
ローグライクのチューリップみたいに自動回復のボムスキル通常ステージで使えたらいいなって思ってたらまんまその通りのものが来るとは…
脳筋に優しいハイパーグリフ君助かる
フィジカルだけで対空してる黒騎士怖その黒騎士に本気でやり合えばどちらかが死ぬと言わせてる耀騎士もなんなの
どちらかが死ぬってだけで負けるとも言って無いから実力的には互角なんかね
なおその耀騎士にアーツを使わずに渡り合う社畜がいる模様
やっと攻撃回復SP2桁がダメだと気づいたか
4:00 ムリおじ実装時に見たな
デーゲンブレヒャー味方になったら弱くなるパターンになると思ったらボスの時とほぼ同じくらいの性能有してるの笑う
攻撃力乗算バフ持ってるくせに防御を割合で無視するの流石に最新版剣豪過ぎる
素質に無駄が無さすぎる...
声が良過ぎて久しぶりに性能以外で欲しいと思った
めちゃくちゃ同じこと思った 引こう……
これ火力もアイリーニより出てそうなのが辛い……50%の防御無視で差別化しろってことことかね
黒騎士デーゲンブレヒャー耀騎士二アール燭騎士ヴィヴィアナ社畜騎士ムリナールの四騎士たちで敵をボコボコにするのが夢なんだ、、、
そうか、これでロドスに大騎士と歴代チャンプが揃うことになるのか...騎士ファンは卒倒しそうやな
古城の四騎士ステージでそれやりたいな、絵になりそう
@@no-nt3dxライン生命に次いで商業連合会からも嫌味言われそう
この錚々たる面子に当たり前のように入る社畜さん草。
誰も社畜を指摘してあげないのが…ムリおじが可哀想すぎて抜ける。
自動回復SP30で草、新時代の魔改造剣豪すぎるピンチアウトで防御盛り盛りになってるから、第二素質含めて壊れじゃないって判断されたんかなチェンは置いといてアイリーニが訓練室専用の子になってまう
職分のデメリットをモジュールでなく個人単位で克服されたら既存オペの立場が…でも今の環境でも使いたくなる剣豪を作るならこれくらいしなきゃダメだっていうのも分かる
スキル3の終わり際の重低金属音が良過ぎる重厚感パねぇ
対空可能なのなんですぎておもろいぴょんぴょん跳んで切ってるのかな
チェンは他の攻撃回復加速があるからまだしもアイリーニに関してはほぼ完全上位互換で立つ瀬がないですね…第1素質強化のXモジュールの方が未だに来てないのでそれに期待するしか…
戦慄のおかげで前衛の割には2体ブロックしても場持ちがいいのが強い。ムリおじといい騎士は対空できるものなのか。
そりゃ三年連続メジャーチャンプですから...対空ぐらいできないと
@@no-nt3dx ニアールさんはちょっと経歴が足りなかったか...
@@yiu-27でもデーゲンさんに認められるくらいには強い。やっぱり経歴の浅さが仇となったか...
火力高すぎてスキル攻撃回数持て余してるの草
絶影、あっさり越えられてしまう。
これこそ正に天与呪縛だわ…
剣豪〜wwwとか舐め腐ってたらめちゃくちゃ強いオペレーターをお出しされてしまった
術攻撃のできるチェン防御力無視のアイリーニ敵に攻撃をさせないデーゲンブレヒャー、剣豪はおもろいのいっぱいやな
残念ながらアイリーニS3は黒騎士S3の下位互換だけどね…
@@heihei342浮遊で相手を止めた上で、防御を゙半分無視して殴れる+範囲物理ダメージの複数回攻撃なので密集した群に対してはアイリーニに軍配が上がる(具体的には敵が7体以上かつターゲットしている敵から半径1.1マス内に固まっている時)。出せる火力の上限から見るに、完全な下位互換では無いと思うよ。
@@ズワイガニ光一その状況がかなりレアだからちょっと言いたい気持ちは分かるなぁ。せめて浮遊になんらかの価値があれば。今のところ他の状態異常に埋もれてる気がしてならないし。
そもそもアイリーニもチェンも現状使われてすらないただの不遇キャラだから比較することすら烏滸がましい。キャラ推ししてる人と周回〆で頑張ってくれ
@@Dzukill-jp 別に比較はしてませんよ、各々の出きることを並べただけなので。
今ピンチアウトやってるから更に良く見えるのもあるけど、パワードスーツをスキル一発で倒せるのは流石に一文字騎士
アイリーニは防御50%無視と範囲攻撃、敵の移動不可っていうメリットはあるけど、攻撃回復なのがキツすぎる一番ダメ与えたいボスが重くて浮きにくいのもマイナス要因だし……アイリーニも自動回復なら全然強いのに……
必要SPが低いならまあ大丈夫だったね。開発がなんか日和ってしまったけど
サリアとのSP回復の相性が良すぎる……さながらブロ2のムリおじと言っても過言ではないな
チェンは素質が唯一無二だから、まだ現役ではあるけどアイリーニはかなり立場が無いな…一応、浮遊の方がデバフ効果としては上ではあるけど…
モルテがより一層輝きそうあと乱太郎がちらつく
もうアイリーニはホルハイヤと組むしか道が無さそう
これムリおじの必要SPを少なくして瞬間火力に特化した感じで使える壊れなのでは?
引き寄せ?と思ったがこれのおかげで雑に撃って抜けた相手がいても戻せるのか
声がコナン君すぎて笑う
0:08全ての剣豪オペレーターを過去にした存在
こんな化け物を欠陥品呼ばわりした国があるってマジ?
リターニアは禪院家だった?
敵として出てきたときのブロックすり抜け斬撃イメージしてるのかな?かっこいい
戰慄という状態異常がぶっ壊れすぎるボスには効かないだろうが、ブロックしたらダメな寄生兵も抱えられるので戦略の幅が広がるそしてなによりかっけえ女
クイントゥスとか傷心の巨錠みたいなデカボスには効かないみたいですが他のボスには今のところ全て有効です
脳筋を極めて最強に強まったらこうなった
スキル3これ3000近くの物理ダメージを6対同時に10回攻撃できて、自動回復sp30で、防御25%無視で、対空もできて、戦慄効果で耐久性もある⁉︎ 1番のぶっ壊れキャラなのでは?
初速,回転,総ダメ,対象数,対空,防御無視揃っててスキル中ブロック可能な無敵と戦慄で本体の脆さもある程度カバー、戦慄自体も稀少かつ確定付与...育成をちゃんとやればムリナールが比較に上がる火力だし、これは壊れでは?
あと、実は本職レベルの引き寄せ持ってて全部乗算だからバフ乗りも良い、s2も強くてハメ要因になれて攻撃回復持ってるからローグなんかの攻撃回復強化の恩恵も受けれると悪用の余地も残ってる。まーじでステータス自体は脆めな所以外欠点無いなこれ。
戦場のど真ん中に降り立つと、重く鋭い斬撃はドームの形を成したそこに彼女と並び立つ者は最早居ないだろう
さすが騎士競技3連覇は格が違うな……
剣豪のコンセプトとも言える攻撃回復を捨てたのはもう過去の同職分オペレーターには配慮しないという開発の意思かなしれっと対空可、引き寄せで複数レーン対応、戦慄付与で打たれ弱さもカバーと、欲しいもの全部盛りデコちゃんの基地スキル◎がここまで見越してのものだったとしたら複雑
そこまで開発計画たててないでしょ
声優がヤンキーっぽい感じかと思いきや名探偵だった
ムリナール同様、一目でわかる強さは単純明快で良し
利刃くん一瞬でみじん切りにされてて草
なんだ剣豪かーぐらいにしか思ってなかったけど、想像以上にぶっ壊れだった
敵が味方になる時に弱体化するのって必要な処置だったんすね...
攻撃エフェクトかっこいい😊
声セクシーだなと思ったらコナンの声優さんとはにしても性能強いな
職分デーゲンブレヒャー
これで完全にアイリーニやチェンはお役御免になったなインフレが凄まじいことになってきたにしてはヴィヴィアナはなんであんな微妙なことに
❌お役御免⭕もともと使われてない
SP自動回復強そう
さすがフィジカルギフテッド、、
これがテラのフィジギフか…
敵が一瞬で粉微塵にされてる...
デーゲンブレヒャーだから許されてる。彼女じゃない変なキャラだったらヘイトやばかっただろこれ
割とそう
サンタラ、職騎士など長く待たされてやっと実装されたのに糞みたいな性能にされてたからデーゲンもそうなってたら逆に荒れてる
@@T2821 普通に良調整やと思うわあれ
性能はともかくあのチャージ攻撃しないのは抱き合わせ感を感じたブレヒャーは敵の時の面影あって良いのに
ストーリーで盛られたデーゲンブレヒャーの格からしたらこれぐらいは妥当って感じある
My god.The damage. The sp recovery. The beauty of numbers.
チェンアイリーニアルケットetcで攻撃回復ナイツするのが楽しいので自動回復なのちょっと悲しいけどそれはそれとして強すぎて草
ムリナール超えたいけどゲームが壊れちゃうなぁ→新しい状態異常を作ろう!かしこい!
ちょっと何言ってるかわからない…
真実はいつも一つ!最強!
お前!!!そんな!!!声だったのか!!?
これ隊長S3の完全上位互換じゃ…
剣の振り方にサイン、コサイン、タンジェントを感じるビシバシと双竜鞭で引っ叩くようなサディズムも感じますSP自動回復持ちなら保全とかのSPバフ盛ったら凄い事になりそう
これは強い…早く欲しいわ
シルバーアッシュにデーゲンブレヒャーにノーシスに…イェラグは武装国家ですか??????
ワンチャン3人で国相手取れそう
ヴィヴィアナもこういう性能だと思ってました
インフレの渦中
委員長!
フィジギフおばさん最高や
引き寄せ付いてるからブロック維持して敵が吹っ飛ばないようにしてるのかな
これ下手したらムリナールより強いな相手の通常攻撃無効化はガチでやばいわ
WD-EX-8をムリナール、デーゲン、異格ガヴィルでクリアする動画あったね。国土内で攻撃速度低下してもスキル回復、スキル性能に関係ないのが有効だった。(ちなみに執行者3人組でクリアはできる)最近は限定の強さに負けじと、恒常でも強いのが多いな。“限定は性能が抑えられてるから良心的”と言われていた時代も昔あったが、それともまた違った感じになってきている。
アーツ使えないのに対空できんのって絶対脚力ゴリラ
これ完全にチェンのS3を過去にする性能だなって思ったけど、あれはもう過去だったのかもしれん
まあ黒騎士だしね...国土おじも濁スカ添えるだけでワンバンはやべーな...
この子目当てでアークナイツ始めたのですが、実装はいつ頃になるかざっくりでも良いので教えて頂きたいです
アークナイツは大陸版とグローバル版で半年くらいの差があるから5月中盤以降から6月中盤くらいに実装されると思う
@@youo00 ありがとうございます!それまで石貯めて備えます!
想像だけどチェンの絶影の仕様が古いから?安心院とかロスモンとか古いオペに見られる謎挙動みたいなアイリーニの判決は無敵にはならないけどブロック状態(浮かない重量10蒸気騎士でおそらく)、そのアイリーニ仕様を無敵化したとかだったりしてS3当てた後に強制移動すれば移動後も追撃するかどうかでわかるかもね。絶影は追撃、判決は追撃しない
うぽつです。
H14-4でズオとデーゲンブレヒャーでパトリオット倒し切った時、いままで育ててたけど(ズオくんはよく使ってた)ちゃんとデーゲンブレヒャー活躍の場作ってあげられてなかったと反省した……ちょくちょく使ってたんですけどね。。その後、タルラ戦JT8-3が実は詰まってて…ズオくんとブレヒャーねぇさんで挟んで回復マシマシでやったらやりきれて泣いた。ブレヒャー戦慄もあるけど強い…筋肉は全てを解決する
アイリーニ泣いてるよ…でも黒騎士とまで呼ばれた人間だから仕方ないか…
エネミー時代の再現度も高いしちゃんと噛み合ってて強いという理想的な性能やればできんじゃんHyperGryphヴィヴィアナはどうしてああなったのか
彼女が真の剣豪ってことか…(他の剣豪☆6はまだ成長途中のオペしかいないため)
アイリー二さん泣いてるよ、現状明確な利点がプレデターを狩れることしか勝ってない
正直チェンさんの上位互換みたいなスキル3好き
これけっこうやらかしてる側じゃないか?
これデーゲンブレヒャーと比べた時のアイリーニの強みってなんなんだろ?
相手の防御が高くなると50%無視でデーゲンに勝てるようになるんかな?保全でのSP加速も結局デーゲンの方が強そう
あとアイリーニは実は範囲攻撃だから、動画のH9-1の最後みたいな超密度の敵に対しては明確に有利じゃないかな
基地スキル()
そういえば浮遊があったから罠と組み合わせられる
一緒に使おう以上
攻撃回復の縛りを破ってくれたのナイス過ぎる、あとしれっと対空できるのやばい
正しく「プレイアブル化したボスキャラ」感があって最高や。
火力以上にスキルの回転の良さがバーローすぎる
引き寄せでブロックすり抜けた敵を引き戻せるのも何気にやばい
火力や回転率に加えて、敵すら持ってなかった戦慄とかいう状態異常がカッコよすぎて惚れ直した。
自動回復するわ回転いいわでこれもう黒騎士って言う職だろ()
設定通りの強さで実装されるの好き。これをよく足止めしたなシャープさん。
書いてないのに色々できるスキルがココ最近多すぎる
あといつもの事ながら曲良いね…さすがレコード会社()
これが天与呪縛ですか…
ちゃんと攻撃停止効果があるのがいいなぁ
いやーもう…最高です…すき…
あの設定の盛り方で半端な性能で出てたら泣いてた
でもS3絶対作ってる途中までは攻撃回復のつもりだったけどパッとしなくて自動回復にしたでしょw
自動回復はかなり強いですね
剣豪は攻撃してからが本領発揮するので初心者には扱いづらい職業と言われてましたが、山さんやヘドリーみたいに このキャラだから出来る性能で評価も良さそうかも🤔
強スキル持ちが来れば来るほど比例して強くなるステインレス
最近は職分の特性(弱点ともいう)を克服してるキャラが多くて嬉しいね
剣豪がハズレの世界で私だけがぶっ壊れ剣豪だった
これでアーツが使えないんだからすげえよ…もしアーツも使えてたらどれほどのバケモンになってたんだ…
逆にアーツが使えないからこそ完成した強さなのかもしれない
ぶっちゃけそんじょそこらのアーツ使いより、サルカズとかヴイーヴィルとかのフィジカルでぶん殴って来る方が嫌だし、その究極系みたいなもんよね
ローグライクのチューリップみたいに自動回復のボムスキル通常ステージで使えたらいいなって思ってたらまんまその通りのものが来るとは…
脳筋に優しいハイパーグリフ君助かる
フィジカルだけで対空してる黒騎士怖
その黒騎士に本気でやり合えばどちらかが死ぬと言わせてる耀騎士もなんなの
どちらかが死ぬってだけで負けるとも言って無いから
実力的には互角なんかね
なおその耀騎士にアーツを使わずに渡り合う社畜がいる模様
やっと攻撃回復SP2桁がダメだと気づいたか
4:00 ムリおじ実装時に見たな
デーゲンブレヒャー味方になったら弱くなるパターンになると思ったらボスの時とほぼ同じくらいの性能有してるの笑う
攻撃力乗算バフ持ってるくせに防御を割合で無視するの流石に最新版剣豪過ぎる
素質に無駄が無さすぎる...
声が良過ぎて久しぶりに性能以外で欲しいと思った
めちゃくちゃ同じこと思った 引こう……
これ火力もアイリーニより出てそうなのが辛い……50%の防御無視で差別化しろってことことかね
黒騎士デーゲンブレヒャー
耀騎士二アール
燭騎士ヴィヴィアナ
社畜騎士ムリナール
の四騎士たちで敵をボコボコにするのが夢なんだ、、、
そうか、これでロドスに大騎士と歴代チャンプが揃うことになるのか...
騎士ファンは卒倒しそうやな
古城の四騎士ステージでそれやりたいな、絵になりそう
@@no-nt3dx
ライン生命に次いで商業連合会からも嫌味言われそう
この錚々たる面子に当たり前のように入る社畜さん草。
誰も社畜を指摘してあげないのが…
ムリおじが可哀想すぎて抜ける。
自動回復SP30で草、新時代の魔改造剣豪すぎる
ピンチアウトで防御盛り盛りになってるから、第二素質含めて壊れじゃないって判断されたんかな
チェンは置いといてアイリーニが訓練室専用の子になってまう
職分のデメリットをモジュールでなく個人単位で克服されたら既存オペの立場が…
でも今の環境でも使いたくなる剣豪を作るならこれくらいしなきゃダメだっていうのも分かる
スキル3の終わり際の重低金属音が良過ぎる
重厚感パねぇ
対空可能なのなんですぎておもろい
ぴょんぴょん跳んで切ってるのかな
チェンは他の攻撃回復加速があるからまだしもアイリーニに関してはほぼ完全上位互換で立つ瀬がないですね…
第1素質強化のXモジュールの方が未だに来てないのでそれに期待するしか…
戦慄のおかげで前衛の割には2体ブロックしても場持ちがいいのが強い。
ムリおじといい騎士は対空できるものなのか。
そりゃ三年連続メジャーチャンプですから...
対空ぐらいできないと
@@no-nt3dx ニアールさんはちょっと経歴が足りなかったか...
@@yiu-27でもデーゲンさんに認められるくらいには強い。
やっぱり経歴の浅さが仇となったか...
火力高すぎてスキル攻撃回数持て余してるの草
絶影、あっさり越えられてしまう。
これこそ正に天与呪縛だわ…
剣豪〜wwwとか舐め腐ってたらめちゃくちゃ強いオペレーターをお出しされてしまった
術攻撃のできるチェン
防御力無視のアイリーニ
敵に攻撃をさせないデーゲンブレヒャー、剣豪はおもろいのいっぱいやな
残念ながらアイリーニS3は黒騎士S3の下位互換だけどね…
@@heihei342浮遊で相手を止めた上で、防御を゙半分無視して殴れる+範囲物理ダメージの複数回攻撃なので密集した群に対してはアイリーニに軍配が上がる(具体的には敵が7体以上かつターゲットしている敵から半径1.1マス内に固まっている時)。出せる火力の上限から見るに、完全な下位互換では無いと思うよ。
@@ズワイガニ光一
その状況がかなりレアだからちょっと言いたい気持ちは分かるなぁ。せめて浮遊になんらかの価値があれば。今のところ他の状態異常に埋もれてる気がしてならないし。
そもそもアイリーニもチェンも現状使われてすらないただの不遇キャラだから比較することすら烏滸がましい。キャラ推ししてる人と周回〆で頑張ってくれ
@@Dzukill-jp 別に比較はしてませんよ、各々の出きることを並べただけなので。
今ピンチアウトやってるから更に良く見えるのもあるけど、パワードスーツをスキル一発で倒せるのは流石に一文字騎士
アイリーニは防御50%無視と範囲攻撃、敵の移動不可っていうメリットはあるけど、攻撃回復なのがキツすぎる
一番ダメ与えたいボスが重くて浮きにくいのもマイナス要因だし……
アイリーニも自動回復なら全然強いのに……
必要SPが低いならまあ大丈夫だったね。開発がなんか日和ってしまったけど
サリアとのSP回復の相性が良すぎる……さながらブロ2のムリおじと言っても過言ではないな
チェンは素質が唯一無二だから、まだ現役ではあるけどアイリーニはかなり立場が無いな…
一応、浮遊の方がデバフ効果としては上ではあるけど…
モルテがより一層輝きそう
あと乱太郎がちらつく
もうアイリーニはホルハイヤと組むしか道が無さそう
これムリおじの必要SPを少なくして瞬間火力に特化した感じで使える壊れなのでは?
引き寄せ?と思ったがこれのおかげで雑に撃って抜けた相手がいても戻せるのか
声がコナン君すぎて笑う
0:08
全ての剣豪オペレーターを過去にした存在
こんな化け物を欠陥品呼ばわりした国があるってマジ?
リターニアは禪院家だった?
敵として出てきたときのブロックすり抜け斬撃イメージしてるのかな?かっこいい
戰慄という状態異常がぶっ壊れすぎる
ボスには効かないだろうが、ブロックしたらダメな寄生兵も抱えられるので戦略の幅が広がる
そしてなによりかっけえ女
クイントゥスとか傷心の巨錠みたいなデカボスには効かないみたいですが他のボスには今のところ全て有効です
脳筋を極めて最強に強まったらこうなった
スキル3これ3000近くの物理ダメージを6対同時に10回攻撃できて、自動回復sp30で、防御25%無視で、対空もできて、戦慄効果で耐久性もある⁉︎ 1番のぶっ壊れキャラなのでは?
初速,回転,総ダメ,対象数,対空,防御無視揃っててスキル中ブロック可能な無敵と戦慄で本体の脆さもある程度カバー、戦慄自体も稀少かつ確定付与...育成をちゃんとやればムリナールが比較に上がる火力だし、これは壊れでは?
あと、実は本職レベルの引き寄せ持ってて全部乗算だからバフ乗りも良い、s2も強くてハメ要因になれて攻撃回復持ってるからローグなんかの攻撃回復強化の恩恵も受けれると悪用の余地も残ってる。まーじでステータス自体は脆めな所以外欠点無いなこれ。
戦場のど真ん中に降り立つと、重く鋭い斬撃はドームの形を成した
そこに彼女と並び立つ者は最早居ないだろう
さすが騎士競技3連覇は格が違うな……
剣豪のコンセプトとも言える攻撃回復を捨てたのはもう過去の同職分オペレーターには配慮しないという開発の意思かな
しれっと対空可、引き寄せで複数レーン対応、戦慄付与で打たれ弱さもカバーと、欲しいもの全部盛り
デコちゃんの基地スキル◎がここまで見越してのものだったとしたら複雑
そこまで開発計画たててないでしょ
声優がヤンキーっぽい感じかと思いきや名探偵だった
ムリナール同様、一目でわかる強さは単純明快で良し
利刃くん一瞬でみじん切りにされてて草
なんだ剣豪かーぐらいにしか思ってなかったけど、想像以上にぶっ壊れだった
敵が味方になる時に弱体化するのって必要な処置だったんすね...
攻撃エフェクトかっこいい😊
声セクシーだなと思ったらコナンの声優さんとは
にしても性能強いな
職分デーゲンブレヒャー
これで完全にアイリーニやチェンはお役御免になったな
インフレが凄まじいことになってきた
にしてはヴィヴィアナはなんであんな微妙なことに
❌お役御免
⭕もともと使われてない
SP自動回復強そう
さすがフィジカルギフテッド、、
これがテラのフィジギフか…
敵が一瞬で粉微塵にされてる...
デーゲンブレヒャーだから許されてる。彼女じゃない変なキャラだったらヘイトやばかっただろこれ
割とそう
サンタラ、職騎士など長く待たされてやっと実装されたのに糞みたいな性能にされてたからデーゲンもそうなってたら逆に荒れてる
@@T2821 普通に良調整やと思うわあれ
性能はともかくあのチャージ攻撃しないのは抱き合わせ感を感じた
ブレヒャーは敵の時の面影あって良いのに
ストーリーで盛られたデーゲンブレヒャーの格からしたらこれぐらいは妥当って感じある
My god.
The damage. The sp recovery. The beauty of numbers.
チェンアイリーニアルケットetcで攻撃回復ナイツするのが楽しいので自動回復なのちょっと悲しいけどそれはそれとして強すぎて草
ムリナール超えたいけどゲームが壊れちゃうなぁ→新しい状態異常を作ろう!かしこい!
ちょっと何言ってるかわからない…
真実はいつも一つ!最強!
お前!!!そんな!!!声だったのか!!?
これ隊長S3の完全上位互換じゃ…
剣の振り方にサイン、コサイン、タンジェントを感じる
ビシバシと双竜鞭で引っ叩くようなサディズムも感じます
SP自動回復持ちなら保全とかのSPバフ盛ったら凄い事になりそう
これは強い…早く欲しいわ
シルバーアッシュにデーゲンブレヒャーにノーシスに…イェラグは武装国家ですか??????
ワンチャン3人で国相手取れそう
ヴィヴィアナもこういう性能だと思ってました
インフレの渦中
委員長!
フィジギフおばさん最高や
引き寄せ付いてるからブロック維持して敵が吹っ飛ばないようにしてるのかな
これ下手したらムリナールより強いな
相手の通常攻撃無効化はガチでやばいわ
WD-EX-8をムリナール、デーゲン、異格ガヴィルでクリアする動画あったね。国土内で攻撃速度低下してもスキル回復、スキル性能に関係ないのが有効だった。(ちなみに執行者3人組でクリアはできる)
最近は限定の強さに負けじと、恒常でも強いのが多いな。“限定は性能が抑えられてるから良心的”と言われていた時代も昔あったが、それともまた違った感じになってきている。
アーツ使えないのに対空できんのって絶対脚力ゴリラ
これ完全にチェンのS3を過去にする性能だなって思ったけど、あれはもう過去だったのかもしれん
まあ黒騎士だしね...
国土おじも濁スカ添えるだけでワンバンはやべーな...
この子目当てでアークナイツ始めたのですが、実装はいつ頃になるかざっくりでも良いので教えて頂きたいです
アークナイツは大陸版とグローバル版で半年くらいの差があるから5月中盤以降から6月中盤くらいに実装されると思う
@@youo00 ありがとうございます!
それまで石貯めて備えます!
想像だけどチェンの絶影の仕様が古いから?安心院とかロスモンとか古いオペに見られる謎挙動みたいな
アイリーニの判決は無敵にはならないけどブロック状態(浮かない重量10蒸気騎士でおそらく)、そのアイリーニ仕様を無敵化したとかだったりして
S3当てた後に強制移動すれば移動後も追撃するかどうかでわかるかもね。絶影は追撃、判決は追撃しない
うぽつです。
H14-4でズオとデーゲンブレヒャーでパトリオット倒し切った時、いままで育ててたけど(ズオくんはよく使ってた)ちゃんとデーゲンブレヒャー活躍の場作ってあげられてなかったと反省した……
ちょくちょく使ってたんですけどね。。その後、タルラ戦JT8-3が実は詰まってて…
ズオくんとブレヒャーねぇさんで挟んで回復マシマシでやったらやりきれて泣いた。ブレヒャー戦慄もあるけど強い…筋肉は全てを解決する
アイリーニ泣いてるよ…
でも黒騎士とまで呼ばれた人間だから仕方ないか…
エネミー時代の再現度も高いしちゃんと噛み合ってて強いという理想的な性能
やればできんじゃんHyperGryph
ヴィヴィアナはどうしてああなったのか
彼女が真の剣豪ってことか…(他の剣豪☆6はまだ成長途中のオペしかいないため)
アイリー二さん泣いてるよ、現状明確な利点がプレデターを狩れることしか勝ってない
正直チェンさんの上位互換みたいなスキル3好き
これけっこうやらかしてる側じゃないか?
これデーゲンブレヒャーと比べた時のアイリーニの強みってなんなんだろ?
相手の防御が高くなると50%無視でデーゲンに勝てるようになるんかな?保全でのSP加速も結局デーゲンの方が強そう
あとアイリーニは実は範囲攻撃だから、動画のH9-1の最後みたいな超密度の敵に対しては明確に有利じゃないかな
基地スキル()
そういえば浮遊があったから罠と組み合わせられる
一緒に使おう以上