【アークナイツ大陸版】剣豪のお約束を打ち破る女(デーゲンブレヒャー スキル3使用例)

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 200

  • @kashiwagi-huku-butyo
    @kashiwagi-huku-butyo ปีที่แล้ว +138

    攻撃回復の縛りを破ってくれたのナイス過ぎる、あとしれっと対空できるのやばい

  • @raladmi6254
    @raladmi6254 ปีที่แล้ว +131

    正しく「プレイアブル化したボスキャラ」感があって最高や。

  • @lightnuke5463
    @lightnuke5463 ปีที่แล้ว +101

    火力以上にスキルの回転の良さがバーローすぎる

  • @yukami475
    @yukami475 ปีที่แล้ว +93

    引き寄せでブロックすり抜けた敵を引き戻せるのも何気にやばい

  • @Macule414
    @Macule414 ปีที่แล้ว +140

    火力や回転率に加えて、敵すら持ってなかった戦慄とかいう状態異常がカッコよすぎて惚れ直した。

  • @yomi722
    @yomi722 ปีที่แล้ว +219

    自動回復するわ回転いいわでこれもう黒騎士って言う職だろ()

  • @善なんよ-n6u
    @善なんよ-n6u ปีที่แล้ว +114

    設定通りの強さで実装されるの好き。これをよく足止めしたなシャープさん。

  • @Ruanito.
    @Ruanito. ปีที่แล้ว +81

    書いてないのに色々できるスキルがココ最近多すぎる
    あといつもの事ながら曲良いね…さすがレコード会社()

  • @塵よりよみがえり
    @塵よりよみがえり ปีที่แล้ว +79

    これが天与呪縛ですか…

  • @thethis9511
    @thethis9511 ปีที่แล้ว +76

    ちゃんと攻撃停止効果があるのがいいなぁ

  • @sss-sx9fr
    @sss-sx9fr ปีที่แล้ว +47

    いやーもう…最高です…すき…
    あの設定の盛り方で半端な性能で出てたら泣いてた
    でもS3絶対作ってる途中までは攻撃回復のつもりだったけどパッとしなくて自動回復にしたでしょw

  • @Daoru_bf1859
    @Daoru_bf1859 ปีที่แล้ว +84

    自動回復はかなり強いですね
    剣豪は攻撃してからが本領発揮するので初心者には扱いづらい職業と言われてましたが、山さんやヘドリーみたいに このキャラだから出来る性能で評価も良さそうかも🤔

  • @ぼんやり-x3d
    @ぼんやり-x3d ปีที่แล้ว +16

    強スキル持ちが来れば来るほど比例して強くなるステインレス
    最近は職分の特性(弱点ともいう)を克服してるキャラが多くて嬉しいね

  • @Dr_Wondertainment
    @Dr_Wondertainment 10 หลายเดือนก่อน +10

    剣豪がハズレの世界で私だけがぶっ壊れ剣豪だった

  • @ブラック-v6n
    @ブラック-v6n ปีที่แล้ว +77

    これでアーツが使えないんだからすげえよ…もしアーツも使えてたらどれほどのバケモンになってたんだ…

    • @gggggggggggggggggggggggggggg49
      @gggggggggggggggggggggggggggg49 7 หลายเดือนก่อน +1

      逆にアーツが使えないからこそ完成した強さなのかもしれない

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 6 หลายเดือนก่อน

      ぶっちゃけそんじょそこらのアーツ使いより、サルカズとかヴイーヴィルとかのフィジカルでぶん殴って来る方が嫌だし、その究極系みたいなもんよね

  • @hurikku1415
    @hurikku1415 ปีที่แล้ว +30

    ローグライクのチューリップみたいに自動回復のボムスキル通常ステージで使えたらいいなって思ってたらまんまその通りのものが来るとは…

  • @nozozoyt4563
    @nozozoyt4563 ปีที่แล้ว +21

    脳筋に優しいハイパーグリフ君助かる

  • @いぬぬぬいぬうるふいぬ
    @いぬぬぬいぬうるふいぬ ปีที่แล้ว +69

    フィジカルだけで対空してる黒騎士怖
    その黒騎士に本気でやり合えばどちらかが死ぬと言わせてる耀騎士もなんなの

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx ปีที่แล้ว +12

      どちらかが死ぬってだけで負けるとも言って無いから
      実力的には互角なんかね

    • @しゃかしゃか-j4l
      @しゃかしゃか-j4l 8 หลายเดือนก่อน +8

      なおその耀騎士にアーツを使わずに渡り合う社畜がいる模様

  • @mu10213
    @mu10213 ปีที่แล้ว +77

    やっと攻撃回復SP2桁がダメだと気づいたか

  • @Blue_sky_
    @Blue_sky_ ปีที่แล้ว +36

    4:00 ムリおじ実装時に見たな

  • @user-ni3lw1er9g
    @user-ni3lw1er9g ปีที่แล้ว +38

    デーゲンブレヒャー味方になったら弱くなるパターンになると思ったらボスの時とほぼ同じくらいの性能有してるの笑う

  • @pandyuwuwu
    @pandyuwuwu ปีที่แล้ว +44

    攻撃力乗算バフ持ってるくせに防御を割合で無視するの流石に最新版剣豪過ぎる

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 6 หลายเดือนก่อน

      素質に無駄が無さすぎる...

  • @Ryo-h7u
    @Ryo-h7u ปีที่แล้ว +36

    声が良過ぎて久しぶりに性能以外で欲しいと思った

    • @suberi2065
      @suberi2065 ปีที่แล้ว +4

      めちゃくちゃ同じこと思った 引こう……

  • @一般無名王
    @一般無名王 ปีที่แล้ว +51

    これ火力もアイリーニより出てそうなのが辛い……50%の防御無視で差別化しろってことことかね

  • @HYUJI-s7u
    @HYUJI-s7u ปีที่แล้ว +105

    黒騎士デーゲンブレヒャー
    耀騎士二アール
    燭騎士ヴィヴィアナ
    社畜騎士ムリナール
    の四騎士たちで敵をボコボコにするのが夢なんだ、、、

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx ปีที่แล้ว +33

      そうか、これでロドスに大騎士と歴代チャンプが揃うことになるのか...
      騎士ファンは卒倒しそうやな

    • @twe4693
      @twe4693 ปีที่แล้ว +9

      古城の四騎士ステージでそれやりたいな、絵になりそう

    • @奉行鍋
      @奉行鍋 ปีที่แล้ว +5

      @@no-nt3dx
      ライン生命に次いで商業連合会からも嫌味言われそう

    • @takanatarou
      @takanatarou 8 หลายเดือนก่อน

      この錚々たる面子に当たり前のように入る社畜さん草。

    • @黒猫-m2c
      @黒猫-m2c 7 หลายเดือนก่อน +2

      誰も社畜を指摘してあげないのが…
      ムリおじが可哀想すぎて抜ける。

  • @nunumenonunu
    @nunumenonunu ปีที่แล้ว +15

    自動回復SP30で草、新時代の魔改造剣豪すぎる
    ピンチアウトで防御盛り盛りになってるから、第二素質含めて壊れじゃないって判断されたんかな
    チェンは置いといてアイリーニが訓練室専用の子になってまう

  • @olive750
    @olive750 ปีที่แล้ว +18

    職分のデメリットをモジュールでなく個人単位で克服されたら既存オペの立場が…
    でも今の環境でも使いたくなる剣豪を作るならこれくらいしなきゃダメだっていうのも分かる

  • @のんくん-r3y
    @のんくん-r3y ปีที่แล้ว +4

    スキル3の終わり際の重低金属音が良過ぎる
    重厚感パねぇ

  • @wamio3575
    @wamio3575 ปีที่แล้ว +10

    対空可能なのなんですぎておもろい
    ぴょんぴょん跳んで切ってるのかな

  • @rayadon6185
    @rayadon6185 ปีที่แล้ว +40

    チェンは他の攻撃回復加速があるからまだしもアイリーニに関してはほぼ完全上位互換で立つ瀬がないですね…
    第1素質強化のXモジュールの方が未だに来てないのでそれに期待するしか…

  • @hariiro
    @hariiro ปีที่แล้ว +82

    戦慄のおかげで前衛の割には2体ブロックしても場持ちがいいのが強い。
    ムリおじといい騎士は対空できるものなのか。

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx ปีที่แล้ว +44

      そりゃ三年連続メジャーチャンプですから...
      対空ぐらいできないと

    • @yiu-27
      @yiu-27 ปีที่แล้ว +10

      @@no-nt3dx ニアールさんはちょっと経歴が足りなかったか...

    • @l_l5898
      @l_l5898 ปีที่แล้ว +3

      ​@@yiu-27でもデーゲンさんに認められるくらいには強い。
      やっぱり経歴の浅さが仇となったか...

  • @meraaaaaaaa9360
    @meraaaaaaaa9360 ปีที่แล้ว +8

    火力高すぎてスキル攻撃回数持て余してるの草

  • @サツバツだよ
    @サツバツだよ ปีที่แล้ว +23

    絶影、あっさり越えられてしまう。

  • @mimipachipachi1748
    @mimipachipachi1748 ปีที่แล้ว +8

    これこそ正に天与呪縛だわ…

  • @あいなぎ-m7u
    @あいなぎ-m7u ปีที่แล้ว +36

    剣豪〜wwwとか舐め腐ってたらめちゃくちゃ強いオペレーターをお出しされてしまった

  • @LIVELOULA39
    @LIVELOULA39 ปีที่แล้ว +38

    術攻撃のできるチェン
    防御力無視のアイリーニ
    敵に攻撃をさせないデーゲンブレヒャー、剣豪はおもろいのいっぱいやな

    • @heihei342
      @heihei342 ปีที่แล้ว +8

      残念ながらアイリーニS3は黒騎士S3の下位互換だけどね…

    • @ズワイガニ光一
      @ズワイガニ光一 ปีที่แล้ว +16

      ​@@heihei342浮遊で相手を止めた上で、防御を゙半分無視して殴れる+範囲物理ダメージの複数回攻撃なので密集した群に対してはアイリーニに軍配が上がる(具体的には敵が7体以上かつターゲットしている敵から半径1.1マス内に固まっている時)。出せる火力の上限から見るに、完全な下位互換では無いと思うよ。

    • @IDdarusugi
      @IDdarusugi ปีที่แล้ว +16

      ​@@ズワイガニ光一
      その状況がかなりレアだからちょっと言いたい気持ちは分かるなぁ。せめて浮遊になんらかの価値があれば。今のところ他の状態異常に埋もれてる気がしてならないし。

    • @Dzukill-jp
      @Dzukill-jp 8 หลายเดือนก่อน

      そもそもアイリーニもチェンも現状使われてすらないただの不遇キャラだから比較することすら烏滸がましい。キャラ推ししてる人と周回〆で頑張ってくれ

    • @LIVELOULA39
      @LIVELOULA39 8 หลายเดือนก่อน

      @@Dzukill-jp 別に比較はしてませんよ、各々の出きることを並べただけなので。

  • @せーりつ
    @せーりつ ปีที่แล้ว +4

    今ピンチアウトやってるから更に良く見えるのもあるけど、パワードスーツをスキル一発で倒せるのは流石に一文字騎士

  • @user-Long3
    @user-Long3 ปีที่แล้ว +21

    アイリーニは防御50%無視と範囲攻撃、敵の移動不可っていうメリットはあるけど、攻撃回復なのがキツすぎる
    一番ダメ与えたいボスが重くて浮きにくいのもマイナス要因だし……
    アイリーニも自動回復なら全然強いのに……

    • @たぴおかぱん-p5f
      @たぴおかぱん-p5f ปีที่แล้ว +1

      必要SPが低いならまあ大丈夫だったね。開発がなんか日和ってしまったけど

  • @RSisn
    @RSisn ปีที่แล้ว +20

    サリアとのSP回復の相性が良すぎる……さながらブロ2のムリおじと言っても過言ではないな

  • @森中-j5i
    @森中-j5i ปีที่แล้ว +25

    チェンは素質が唯一無二だから、まだ現役ではあるけどアイリーニはかなり立場が無いな…
    一応、浮遊の方がデバフ効果としては上ではあるけど…

  • @きなこ-t8j
    @きなこ-t8j ปีที่แล้ว +17

    モルテがより一層輝きそう
    あと乱太郎がちらつく

  • @bistar0575
    @bistar0575 ปีที่แล้ว +7

    もうアイリーニはホルハイヤと組むしか道が無さそう

  • @キョーシュミ
    @キョーシュミ ปีที่แล้ว +15

    これムリおじの必要SPを少なくして瞬間火力に特化した感じで使える壊れなのでは?

  • @shin-onome
    @shin-onome ปีที่แล้ว +3

    引き寄せ?と思ったがこれのおかげで雑に撃って抜けた相手がいても戻せるのか

  • @しゃかしゃか-j4l
    @しゃかしゃか-j4l ปีที่แล้ว +7

    声がコナン君すぎて笑う

  • @Co-of5ei
    @Co-of5ei ปีที่แล้ว +18

    0:08
    全ての剣豪オペレーターを過去にした存在

  • @間抜け太郎
    @間抜け太郎 ปีที่แล้ว +41

    こんな化け物を欠陥品呼ばわりした国があるってマジ?

  • @地雷マン-c6f
    @地雷マン-c6f ปีที่แล้ว +7

    敵として出てきたときのブロックすり抜け斬撃イメージしてるのかな?かっこいい

  • @ましゅう-x3f
    @ましゅう-x3f ปีที่แล้ว +3

    戰慄という状態異常がぶっ壊れすぎる
    ボスには効かないだろうが、ブロックしたらダメな寄生兵も抱えられるので戦略の幅が広がる
    そしてなによりかっけえ女

    • @dangomushi
      @dangomushi  ปีที่แล้ว +7

      クイントゥスとか傷心の巨錠みたいなデカボスには効かないみたいですが他のボスには今のところ全て有効です

  • @poundall
    @poundall ปีที่แล้ว +3

    脳筋を極めて最強に強まったらこうなった

  • @みねらる-x2h
    @みねらる-x2h ปีที่แล้ว +7

    スキル3これ3000近くの物理ダメージを6対同時に10回攻撃できて、自動回復sp30で、防御25%無視で、対空もできて、戦慄効果で耐久性もある⁉︎ 1番のぶっ壊れキャラなのでは?

  • @IDdarusugi
    @IDdarusugi ปีที่แล้ว +10

    初速,回転,総ダメ,対象数,対空,防御無視揃っててスキル中ブロック可能な無敵と戦慄で本体の脆さもある程度カバー、戦慄自体も稀少かつ確定付与...育成をちゃんとやればムリナールが比較に上がる火力だし、これは壊れでは?

    • @IDdarusugi
      @IDdarusugi ปีที่แล้ว +4

      あと、実は本職レベルの引き寄せ持ってて全部乗算だからバフ乗りも良い、s2も強くてハメ要因になれて攻撃回復持ってるからローグなんかの攻撃回復強化の恩恵も受けれると悪用の余地も残ってる。まーじでステータス自体は脆めな所以外欠点無いなこれ。

  • @ヴレミア
    @ヴレミア ปีที่แล้ว +2

    戦場のど真ん中に降り立つと、重く鋭い斬撃はドームの形を成した
    そこに彼女と並び立つ者は最早居ないだろう

  • @Nitrene0116
    @Nitrene0116 ปีที่แล้ว +9

    さすが騎士競技3連覇は格が違うな……

  • @cielport
    @cielport ปีที่แล้ว +15

    剣豪のコンセプトとも言える攻撃回復を捨てたのはもう過去の同職分オペレーターには配慮しないという開発の意思かな
    しれっと対空可、引き寄せで複数レーン対応、戦慄付与で打たれ弱さもカバーと、欲しいもの全部盛り
    デコちゃんの基地スキル◎がここまで見越してのものだったとしたら複雑

  • @megauna
    @megauna ปีที่แล้ว +3

    声優がヤンキーっぽい感じかと思いきや名探偵だった

  • @えんせー侍
    @えんせー侍 ปีที่แล้ว +2

    ムリナール同様、一目でわかる強さは単純明快で良し

  • @たこかみっち
    @たこかみっち ปีที่แล้ว +1

    利刃くん一瞬でみじん切りにされてて草

  • @めぐりめぐる旅人
    @めぐりめぐる旅人 ปีที่แล้ว +7

    なんだ剣豪かーぐらいにしか思ってなかったけど、想像以上にぶっ壊れだった

  • @IVoRE-b1g
    @IVoRE-b1g ปีที่แล้ว +5

    敵が味方になる時に弱体化するのって必要な処置だったんすね...

  • @meetsmeats
    @meetsmeats 10 หลายเดือนก่อน +1

    攻撃エフェクトかっこいい😊

  • @アルル-b9e
    @アルル-b9e ปีที่แล้ว +6

    声セクシーだなと思ったらコナンの声優さんとは
    にしても性能強いな

  • @かえる-y5s
    @かえる-y5s ปีที่แล้ว +3

    職分デーゲンブレヒャー

  • @2sweetalpha829
    @2sweetalpha829 ปีที่แล้ว +7

    これで完全にアイリーニやチェンはお役御免になったな
    インフレが凄まじいことになってきた
    にしてはヴィヴィアナはなんであんな微妙なことに

    • @Dzukill-jp
      @Dzukill-jp 8 หลายเดือนก่อน +5

      ❌お役御免
      ⭕もともと使われてない

  • @user_3rgjv5el
    @user_3rgjv5el ปีที่แล้ว +2

    SP自動回復強そう

  • @ニヒルファンタ
    @ニヒルファンタ ปีที่แล้ว +1

    さすがフィジカルギフテッド、、

  • @tamanegi_tama23
    @tamanegi_tama23 ปีที่แล้ว +2

    これがテラのフィジギフか…

  • @Anomano_Megalo
    @Anomano_Megalo ปีที่แล้ว +1

    敵が一瞬で粉微塵にされてる...

  • @Dope0504
    @Dope0504 ปีที่แล้ว +27

    デーゲンブレヒャーだから許されてる。彼女じゃない変なキャラだったらヘイトやばかっただろこれ

    • @himetubameuo..................
      @himetubameuo.................. ปีที่แล้ว +4

      割とそう

    • @T2821
      @T2821 ปีที่แล้ว +11

      サンタラ、職騎士など長く待たされてやっと実装されたのに糞みたいな性能にされてたからデーゲンもそうなってたら逆に荒れてる

    • @himetubameuo..................
      @himetubameuo.................. ปีที่แล้ว +7

      @@T2821 普通に良調整やと思うわあれ

    • @滅簾武断
      @滅簾武断 ปีที่แล้ว +9

      性能はともかくあのチャージ攻撃しないのは抱き合わせ感を感じた
      ブレヒャーは敵の時の面影あって良いのに

  • @lyz_2151
    @lyz_2151 ปีที่แล้ว +2

    ストーリーで盛られたデーゲンブレヒャーの格からしたらこれぐらいは妥当って感じある

  • @narius_jaden215
    @narius_jaden215 ปีที่แล้ว +1

    My god.
    The damage. The sp recovery. The beauty of numbers.

  • @kawaiidog_
    @kawaiidog_ ปีที่แล้ว +1

    チェンアイリーニアルケットetcで攻撃回復ナイツするのが楽しいので自動回復なのちょっと悲しいけどそれはそれとして強すぎて草

  • @kakukaku_787
    @kakukaku_787 ปีที่แล้ว +20

    ムリナール超えたいけどゲームが壊れちゃうなぁ→新しい状態異常を作ろう!かしこい!

    • @mimipachipachi1748
      @mimipachipachi1748 ปีที่แล้ว +1

      ちょっと何言ってるかわからない…

  • @yu_hiro
    @yu_hiro ปีที่แล้ว +9

    真実はいつも一つ!最強!

  • @朋来ほーらい
    @朋来ほーらい ปีที่แล้ว +3

    お前!!!そんな!!!声だったのか!!?

  • @おはぎ-s1e
    @おはぎ-s1e ปีที่แล้ว +11

    これ隊長S3の完全上位互換じゃ…

  • @くらー犬
    @くらー犬 ปีที่แล้ว +6

    剣の振り方にサイン、コサイン、タンジェントを感じる
    ビシバシと双竜鞭で引っ叩くようなサディズムも感じます
    SP自動回復持ちなら保全とかのSPバフ盛ったら凄い事になりそう

  • @kanari_ezuki
    @kanari_ezuki ปีที่แล้ว +1

    これは強い…早く欲しいわ

  • @BM-eo1kg
    @BM-eo1kg ปีที่แล้ว +5

    シルバーアッシュにデーゲンブレヒャーにノーシスに…イェラグは武装国家ですか??????

  • @たぴおかぱん-p5f
    @たぴおかぱん-p5f ปีที่แล้ว +13

    ヴィヴィアナもこういう性能だと思ってました

  • @com5393
    @com5393 ปีที่แล้ว +1

    インフレの渦中

  • @GarekinoYama
    @GarekinoYama ปีที่แล้ว +2

    委員長!

  • @user-uu3le5py7b
    @user-uu3le5py7b ปีที่แล้ว +2

    フィジギフおばさん最高や

  • @兎筒
    @兎筒 ปีที่แล้ว +3

    引き寄せ付いてるからブロック維持して敵が吹っ飛ばないようにしてるのかな

  • @ネメシス-r3g
    @ネメシス-r3g ปีที่แล้ว +4

    これ下手したらムリナールより強いな
    相手の通常攻撃無効化はガチでやばいわ

  • @MrHoneNorm
    @MrHoneNorm ปีที่แล้ว +9

    WD-EX-8をムリナール、デーゲン、異格ガヴィルでクリアする動画あったね。国土内で攻撃速度低下してもスキル回復、スキル性能に関係ないのが有効だった。(ちなみに執行者3人組でクリアはできる)
    最近は限定の強さに負けじと、恒常でも強いのが多いな。“限定は性能が抑えられてるから良心的”と言われていた時代も昔あったが、それともまた違った感じになってきている。

  • @MoyaMoyahi
    @MoyaMoyahi ปีที่แล้ว +2

    アーツ使えないのに対空できんのって絶対脚力ゴリラ

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 ปีที่แล้ว +2

    これ完全にチェンのS3を過去にする性能だなって思ったけど、あれはもう過去だったのかもしれん

  • @みかん星人-c8x
    @みかん星人-c8x ปีที่แล้ว +2

    まあ黒騎士だしね...
    国土おじも濁スカ添えるだけでワンバンはやべーな...

  • @ツミキミカン
    @ツミキミカン ปีที่แล้ว +4

    この子目当てでアークナイツ始めたのですが、実装はいつ頃になるかざっくりでも良いので教えて頂きたいです

    • @youo00
      @youo00 ปีที่แล้ว +3

      アークナイツは大陸版とグローバル版で半年くらいの差があるから5月中盤以降から6月中盤くらいに実装されると思う

    • @ツミキミカン
      @ツミキミカン 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@youo00 ありがとうございます!
      それまで石貯めて備えます!

  • @rabbit_is_ikiru
    @rabbit_is_ikiru ปีที่แล้ว +1

    想像だけどチェンの絶影の仕様が古いから?安心院とかロスモンとか古いオペに見られる謎挙動みたいな
    アイリーニの判決は無敵にはならないけどブロック状態(浮かない重量10蒸気騎士でおそらく)、そのアイリーニ仕様を無敵化したとかだったりして
    S3当てた後に強制移動すれば移動後も追撃するかどうかでわかるかもね。絶影は追撃、判決は追撃しない

  • @tuuya1865
    @tuuya1865 ปีที่แล้ว

    うぽつです。

  • @et-eb1es
    @et-eb1es 2 หลายเดือนก่อน

    H14-4でズオとデーゲンブレヒャーでパトリオット倒し切った時、いままで育ててたけど(ズオくんはよく使ってた)ちゃんとデーゲンブレヒャー活躍の場作ってあげられてなかったと反省した……
    ちょくちょく使ってたんですけどね。。その後、タルラ戦JT8-3が実は詰まってて…
    ズオくんとブレヒャーねぇさんで挟んで回復マシマシでやったらやりきれて泣いた。ブレヒャー戦慄もあるけど強い…筋肉は全てを解決する

  • @生煮えの鯖缶
    @生煮えの鯖缶 ปีที่แล้ว +9

    アイリーニ泣いてるよ…
    でも黒騎士とまで呼ばれた人間だから仕方ないか…

  • @unchi2121
    @unchi2121 ปีที่แล้ว +11

    エネミー時代の再現度も高いしちゃんと噛み合ってて強いという理想的な性能
    やればできんじゃんHyperGryph
    ヴィヴィアナはどうしてああなったのか

  • @Haconiwa8
    @Haconiwa8 ปีที่แล้ว +5

    彼女が真の剣豪ってことか…(他の剣豪☆6はまだ成長途中のオペしかいないため)

  • @fa18-omi
    @fa18-omi ปีที่แล้ว +4

    アイリー二さん泣いてるよ、現状明確な利点がプレデターを狩れることしか勝ってない

  • @紳士ねこひげ
    @紳士ねこひげ ปีที่แล้ว +3

    正直チェンさんの上位互換みたいなスキル3好き

  • @ヒラサワ-o3j
    @ヒラサワ-o3j 11 หลายเดือนก่อน +2

    これけっこうやらかしてる側じゃないか?

  • @user-mochisuke
    @user-mochisuke ปีที่แล้ว +11

    これデーゲンブレヒャーと比べた時のアイリーニの強みってなんなんだろ?

    • @fuze6500
      @fuze6500 ปีที่แล้ว +2

      相手の防御が高くなると50%無視でデーゲンに勝てるようになるんかな?保全でのSP加速も結局デーゲンの方が強そう

    • @Si-tj8xj
      @Si-tj8xj ปีที่แล้ว +12

      あとアイリーニは実は範囲攻撃だから、動画のH9-1の最後みたいな超密度の敵に対しては明確に有利じゃないかな

    • @たけ-i7r
      @たけ-i7r ปีที่แล้ว +37

      基地スキル()

    • @fuze6500
      @fuze6500 ปีที่แล้ว +7

      そういえば浮遊があったから罠と組み合わせられる

    • @たぴおかぱん-p5f
      @たぴおかぱん-p5f ปีที่แล้ว +1

      一緒に使おう以上