Personalmente teniendo en cuenta todos los problemas que hubo en su desarrollo me parece un milagro que la campaña haya Sido buena por lo menos en mi opinión.
Pero la campaña, si se siente como una copia a la temática de godofwar 4 y les pudo salir bien, pero se vieron muy mediocres por el motor que usaron :)
@@jafetfrias7151 La campaña como todo la siento a medias, con cosas que pasan por que si y para colmo lo dejan en suspenso para que en la siguiente entrega hagan como con halo 5
Por si misma no está tan mal, como secuela es horrible porque todo lo importante pasa fuera de camara o de gameplay y te quedas con las ganas, pero me gustó bastante el duelo que tiene el jefe con lo de cortana
343 tiene la mala suerte de buenas ideas mala o mediana ejecución pero también del fandom rechaza el juego y al siguiente "lo siento mucho juego anterior fui muy malo contigo"
Los inocentes de esta historia son los desarrolladores que trabajan y trabajaron en 343 simples personas soportando las horas laborales y abusos de sus superiores sin tener la oportunidad de dar lo mejor que ellos pueden hacer
No por nada muchos que salieron del estudio comentaron en redes que mucho en lo que trabajaron nunca salio a la luz asi que ya nos imaginamos que tan qlero estaba la direccion y administracion
canonicamente un spartan puede correr a mas de 60KM hasta una spartan alcanzo los 115 km si no me equivoco por lo que si no tiene sentido quejarse de eso xD
@@adrian6098 el jefe de halo 4 e infinite son los mas humanos en halo 5 uno que otro dialogo lo arruino cuando el equipo azul le pregunta a algo al jefe sobre cortana y este muy cortante le responde andando xD
Eso es de lo menos absurdo de lo que se han quejado, hasta algunos se quejaron del pelican de halo 4 y 5 porque parecía una nave de carga cuando el pelican siempre fue una nave de carga
Es difícil confiar o dar soporte a la marca ele studio y el juego por que por un lado no queremos que estas cosas sigan pasando pero por el otro si no compramos las próximas entregas corre riesgos la IP de ser olvidada o metida en un cofre al mejor estilo Nintendo, y lo queremos o no Halo es un pilar el cual necesita volver en su mejor forma u.u
el problema es que Nintendo los guarda en un cofre por un rato pero cuando siente que el proyecto puede darse bien, lo sacan. Jamas van a apresurar un juego solo por cumplir fechas (vease zelda breath of the wild y metroid prime 4). Nintendo hace muchas cosas anticonsumidor, pero definitivamente creo que en ese aspecto microsoft deberia de ser como Nintendo, bien dijo el Miyamoto " un juego retrasado eventualmente sera bueno, pero un juego apresurado sera malo para siempre"
No se, genuinamente creo que es culpa de ambos lados, 343 ya lleva 3 juegos de los cuales siempre hay excusas de porque paso esto o el otro y muchas cosas se contradicen con los resultados de sus mismos juegos, si bien los lideres no supieron ordenar la lluvia incesante de ideas y darles forma, los desarrolladores de igual manera no supieron tener los pies en la tierra, mas si tomamos en cuenta de que supuestamente el motor Slipspace era difícil de tratar. Al final los tres juegos desarrollados por 343 han salido aun mas incompletos que los realizados por Bungie y lo nuevo que agregan nunca se le da continuidad, prefieren agregar mas ideas basura que arreglar o complementar ideas con potencial como armas o vehículos como la Mantis, enemigos o facciones como los creados o los prometeos y modos propositivos como Warzone
Yo estaba esperando la secuela de halo 5 y a finales del 2020 estaban todos hablando de halo infinite no me interesaba a mi por qué no tenía el Halo 6 en el titulo😅 y creía que era un remake de Halo ce
A mi me duele ver que hayan botado cosas importantes de la historia o dejado detrás de camaras. Por mucho que no me gustase Halo 5, yo si quería ver que se continuase su narrativa, no dejarnosla detrás de camaras y hacer un juego que si se tratase de uno independiente sería bueno, pero como parte de una trilogia o secuela es malo. Sobre el gameplay extraño las mecanicas del Halo 5, pero creo que ese es uno de los menores de sus problemas. No esperaba un mundo abierto a lo RDR2, pero un poco más de variedad. La verdad, independientemente de si me gustan más o menos los de Bungie o anteriores de 343, considero que Infinite es otro tropiezo e inclusive peor que Halo 5 en cuestión de continuidad, y esto último es el mayor inconveniente que tengo con los juegos de 343: Se supone son secuelas, pero no lo parecen porque nisiquiera son continuistas. Los de Bungie no diré que son perfectos y que no tuvieran huecos o conveniencias en su trama, pero minimo estaban conectados unos con los otros, incluso siento mucho más coherente el final de Reach al conectar con el inicio de Halo CE que el pasar del Halo 4 al 5 y sobre todo del 5 al Infinite
Desde mi perspectiva los problemas del motor gráfico no me sorprenden pasa algo sinilar con Valve y el source engine segun Richar Geldreich que literal era de los pocos que sabia trabajar en el motor. Creo que el problema es el desorden y deuda técnica que por buscar soluciones rapidas compromenten al motor aun que si dice mucho del orden en 343 estudios como Epic Games, ID Software e incluso Activision pudieron mantener sus motores gráficos.
La verdad el tema de Halo Infinite me tiene cansado, ojalá y anuncien el siguiente Halo (sea en este Xbox Showcase o para el siguiente año). Quisiera el siguiente Halo tenga estos requisitos: -Una campaña lineal -Una continuación directa de Halo Infinite (para evitar otro soft-reboot como Halo 5 e Infinite) -Un Multijugador con Spartan Points y nada de microtransacciones. -El nuevo juego tenga el motor Unreal Engine para que el desarrollo del juego sea fácil y tenga buenos gráficos. Sé que suena muy alucin de mi parte pero la verdad creo que sería lo más conveniente para el próximo juego, además quiero creer que esta vez lo van a hacer bien, obviamente sonará muy confiado de mi parte después de 3 juegos fallidos pero pienso que saldrá bien esta vez porque la mayoría de 343 fue despedido (Bonnie Ross, Frank O’Connor, Kiki Wolfkill, Chris Lee y un largo etcétera) y viendo las últimas actualizaciones como la Temporada 5 dedicado a los Flood, la operación Spirit of Fire y la inclusión de los Spartans Points me hace creer que la nueva administración es consciente de la situación con Halo y lo que necesita la saga en sí, aunque bueno espero no equivocarme. Una cosa que noté en este video es que tanto 343 como Microsoft anduvieron muy ambiciosos a tal grado de crear un motor actualizado pero defectuoso y no darles el tiempo suficiente para crear un Halo tipo “The Legend of Zelda”, por eso pienso que el siguiente Halo debe ser un juego lineal y básico pero genial y bien hecho en lugar de un juego ambicioso que termina de manera insípida, a medio cocinar y lleno de asquerosas microtransacciones. (Todo lo comentado es mi opinión y el que quiera responder, que responda de forma educada y menos tóxica por favor gracias).
@@Wolf10777 Cochino youtube que no avisa. Pero si, se nota tu esfuerzo... aunque más que nada que me agrada que la gente ya dejo de tomarse el Kool Aid de que "pAziYoZ mAlOz".
Yo sólo espero que ya haya orden, eterminación y un nuevo liderazgo que sepa sobrellevar cualquier adversidad dentro de 343i. Lo que si me gustaría pedirle a 343i de corazón es que no traten de quedar bien con todos; que lo que vayan a mostrar y ofrecer en Halo, que lo hagan con determinación, convicción y firmeza, y que no lo boten a la primera de cambio; y que defiendan su postura y su visión ante un grupito de llorones que lo único que saben es quejarse y llorar todo el día por el más mínimo cambio que se haga. Que rescaten lo que puedan de H4 y H5, que lo complementen con lo de Infinite y que lo hagan por encima de cualquier queja. Postura firme para 343i.
Extreme solo como añadir lo de Slipspace y Unreal no es real. Slipspace es un nuevo motor que tomo la base de Blaam, este fue desarrollado como un motor completamente nuevo lo que contradice el echo de que no querían pagar las licencias de Unreal, desarrollar un motor propio de inicio es más caro pero a largo plazo te da ciertas ventajas a las de depender de un tercero. El principal problema como lo mencionas fueron los contratos de año y medio junto la falta de liderazgo. Actualmente Infinite no tiene contenido no por que sea un problema meterlo, no hay contenido por que no hay quien lo pueda hacer recordemos que mucho personal de áreas importantes se fue tras los despidos qué hubo en Microsoft.
Tiene un par de meses que dejé Halo infinite, y la verdad no me dan ganas de volver. Ahora he tenido oportunidad de probar otros juegos que de verdad me gustan y divierten y todo esto a que me hice la pregunta ¿Juego Halo Infinite porque es un buen juego o solo porque lleva la palabra Halo en el nombre?
Pues la verdad lo juego por qué su gameplay es divertido, también me gusta el pve y jugar modos como husky raid, aunque reconozco que tiene muchas falencias, pero como ya dije, el gameplay es muy bueno a pesar de la falta de contenido y por eso lo sigo jugando jajaja
Pues yo nada mas lo juego para acabarme los pases me compre el ultimo que salio del flood en su tiempo y no recordaba que podia comprar pases viejos sirve y aver que tan lejos llego al rango maestro pero una vez acabando los pases me voy
recuerdo mucho que cuando recién estaba anunciándose el juego y posteriormente a su salida hubo lugares donde decían "halo infinite tiene capacidades como su nombre: INFINITAS" y con estas cosas es cierto, tiene capacidades infinitas pero se limito siempre mucho . yo no se que paso sinceramente en el estudio, dicen que hubo problemas de liderazgo, que de ciertos sectores, pero estamos hablando de una empresa cimentada hace años, no de un grupo de universitarios que inicia las cosas una semana antes y no entrega nada completo al final, supongo que debe haber (o deberia) un sector que supervise que todas las partes esten yendo bien y no se conforme con preguntar y que le digan "si todo bien, no te molestes en revisar"... alguien o algo fuera del estudio que al que le rindan cuentas, porque es muy raro e inaceptable que en una empresa de ese tipo tenga problemas asi, falta de comunicacion asi, abusos por parte de los directivos asi.
Se dice que muy adentro de halo infinite se esconden muchos proyecto ideas qu nunca saldran a la luz por que una directora se quejo de un simple y pequeñisimo incomveniente y decidio hacer su propio motor que despues termino dejando
Me harté un chingo de solo ver puros pinches pinos en el “mundo abierto”. Nos vendieron una vez más humo con ese video donde mostraban los demás ecosistemas.
Pudo ser el HALO definitivo pero la avaricia hizo que el juego ni despegara bien, dando patadas de ahogado estos años y hoy abandonado a su suerte, que tristeza
Deberían sacar un teaser de Halo 7 en este Showcase, el próximo año habría algo de Gameplay y saldría en 2026, estaría chingon pero lo más seguro es que halo 7 salga en 2028
2 años y 3 meses fue un steam de katar con otros creadores de contenido de halo Y todos han coincido con :Quiero saber que pasa en 343. No es normal tanto tiempo, dinero y gente con talento y nada. 3 años desde que salió el juego y nada de la campaña Halo 2 al 3 fueron 3 años De halo 3 al reach fueron 3 años Con infinite nada Simplemente como siempre los del alto mando haciendo lo peor
Tan fácil que es darle la ip a otro estudio y fin del problema ! . Con todo el respeto que merecen los trabajadores que aun están alli y a los que despidieron. Ellos hicieron un gran trabajo. Pero creen que es justo? que pogan alguien que ahora tiene que cargar esa precion y ese estres abrumador, de llevar esa responsabilidad de solucionar todo el cagadero que hizo 343 . Y lo peor de todo que no tienen ni el personal para desarrollar el próximo videojugo y tener que volver a contratar y capsitar personal otra ves . Que probablemente despidan otra vez ?. No es mas facil darle la ip a un estudo consolidado con todos sus empleados?
No. Cada estudio tiene sus lideres y su visión. Si le das un halo a un estudio que no tiene nada que ver como infinity ward [los de cod] pueden hacerte un halo que tiene poco o nada de "halo clasico". Si le das halo a los creadores de cod muy probablemente te hagan algo más parecido a un cod infinity warfare. Y entonces los fans se vuelven a quejar diciendo que halo muró en reach. no compran el nuevo juego porque no se parece a halo 3. Y la franquicia vuelve a morir. Seria más fácil sacar a las cabezas del estudio y renombrarlo. 343 Es en parte las reminiscencias de Bungie. los trabajadores que no querian hacer destiny.
@@modsbonzer y 343 te han entregado un digno juego de halo, que realmente se sienta así ? Cualquier estudio podría sacar mejores propuestas y aprovechar al máximo lo que halo representa. Y entregarte un juego completo desde el día 1 de lanzamiento no como 343 que te entrega juegos de halo incompletos y parodias del mismo. Ni mencionar la serie de TV. . No sobre valores a 343. Cuantos errores quieres para aprender ?. Aunque no creo que aprendas. No subestimes lo que otros estudios y trabajadores pueden realizar hay mucho que son muy buenos en lo que hacen.
@@jonathancarmona324 Por qué metes la serie si esta no tiene nada que ver? La serie no la hizo 343. la hizo Paramount. Un juego de halo digno puede ser halo 4 que muchos odiaron solo por el cambio de diseño/mecánicas nuevas. Y también la MCC Digo de nuevo lo de las franquicias porque cada estudio tiene su forma de hacer las cosas y muchos pueden sacarte algo parecido a halo pero diferente según su perspectiva. Si xbox le da halo a bethesda. bethesda te saca un starfield 2.0 bugueado con su motor antiguo que tienen desde el Elder Scrolls Morrowind. Si le das halo a id tech [los papás de doom] probablemente saquen un gameplay genial pero una historia no tan buena. Acabaría con lo único bueno que hizo 343, el desarrollo del jefe. Ellos probablemente no te den una historia ni como la de halo 2, 4 o reach Si le das halo a blizzard preparate para que blizzard haga un hero shoter de halo a lo OW. Son pocos los estudios verdaderamente flexibles que hacen te todo, se me ocurre visceral games, los creadores de battlefield hardline y dante's inferno, pero ellos ya no existen. Mira la saga fallout, ha pasado por varios desarrolladores y se ve la diferencia entre el fallout de Interplay vs el fallout de Bethesda vs el fallout de Obsidian. De 343 pienso que habría que deshacerse capaz de hasta la mitad del estudio, y es algo que ha ido pasando, ya se fueron los anteriores directivos y el anterior escritor de halo 5 (gracias a Dios). Pero valoro a la gente que si chambea y saca buenas ideas como el gunplay de halo infinite que está 10/10 (lástima que ni el multiplayer ni la campaña puedan mantener el gunplay)
Admiro toda la tolerancia que gran parte del personal de 343 para soportar esos tratos tan exigentes e injustos, aunque es una realidad que una buena parte se queda por el cariño que le tienen a Halo, aunque igual es verdad que en muchos casos no tienen de otra más que seguir así por diversas razones. Halo es una de mis franquicias favoritas, le tengo mucho cariño. Todo a su tiempo...
Si ya tenían planeado tener más biomas para estas alturas ya hubieran sacado dlc o eventos en el sandbox, armas vehículos, algo. Deberían aprender a No man Sky, que poco a poco fueron mejorando el juego, no lo abandonaron y ya.
@@EXTREMEBREAKER1 Lo haré pero tengo más esperanza en que quiten las microtransacciones de Halo Infinite, agreguen armas nuevas y vehículos antes de Septiembre de este año, que en los candidatos, mi ExtremeBreaker
Esq tuvieron 7 años para hacerlo y 4 años solo echaron flojera los lideres y los otros 3 ahi van todo ala carrera espero y ya esten trabajando duro para q el nuevo q venga lo entregan a tiempo y bien pulido y q se olviden del mundo abierto aburre estar dando vueltas en esa isla donde solo reapamea enemigos al azar da la impresión q va morir de viejo en ese lugar no hay conclusión.
Me duele lo que lo pasó a Infinite pues me encantó ese juego El gameplay es perfecto y por fin se había cumplido mi deseo de un Halo mundo abierto Me gustaría que para el próximo Halo 343 explote el poder de Unreal Engine y nos de ese mundo abierto que nos prometieron pero conociendo a 343 seguramente le haran caso a los 3 pendejos que dijeron que el mundo abierto no va com Halo y la campaña esta fea y mandaran todos esos conceptos interesantes a la basura para tener a los 40tones malolientes satisfechos
Creo que halo nunca volvera como tal, auque hagan una buena historia, ya perdieron la confianza de mucha gente y mas aparte viene arrastrando una historia que esta hecha contada y estructurada con las patas. No soy Bungieliver, no me molesta la idea de tener nuevas mecanicas, pero la manera en la que 343 hace/crea contenido de halo se siente como si quisieran alejarse de lo que fue halo, se siente sin alma, siento que destiny tiene mas esencia de halo que los juegos actuales de 343
Es increíble que el juego insignia de xbox, este tan abandonado y con una tienda tan abusiva. Master chief esta en la CAJA de las xbox, teniendo el recurso de Microsoft no puedes fallar en tu juego bandera, aunque pierdas dinero tienes que tener un juego a punto.
Yo siempre lo he dicho, el verdadero villano en todo esto es Microsoft y mi teoría la afirman los recientes cierres de Arkane y Tango Gameworks, al igual que esas estúpidas ideologías woke que han ido adoptando a lo largo del tiempo, y que tristemente Halo Infinite tiene implementadas algunas de estas ideologías. En conclusión, creo que los verdaderos culpables de todo esto son Microsoft y sus ideologías, junto con algunos de los directivos de 343 Industries y parte de la propia comunidad de Halo que no quieren que la franquicia evolucione.
que raro los 343retards me dijieron que este era el mejor halo de lejos el daño que causo bonnie rosse no es normal a halo y lo peor es un phil spencer y un microsoft permitiendolo 3 entregas! de M
Me molesta que la gente suela tachar a los de 343i como incompetentes o mediocres, cuando está llena de gente capaz que ama Halo y sobretodo personas que les importa lo que está desarrollando, porque sabiendo la historia turbulenta del desarrollo de Infinite, el juego pudo haber salido peor, mucho peor
Incluso ahora con el cierre de algunos estudios de Bethesda ví algunos decir: ¿porque Tango Gameworks fue cerrado mientras que 343 sigue en pie? Obviamente fue una minoría porque el 99,5% restante estaba criticando la decisión en si de los cierres
He considerado Infinite el peor Halo de la saga desde su lanzamiento. Y en base a su pésimo liderazgo durante el desarrollo, no me faltan motivos para argumentar mi opinión. No dudo que en 343 hay mucho talento; desde H4 se han implementado ideas y conceptos geniales, pero la saga nunca siguió un rumbo fijo, especialmente en las campañas. Creo que Microsoft, más que la propia 343, es el mayor responsable del declive de Halo y de coartar la libertad creativa de los desarrolladores. No espero nada para el futuro de Halo, simplemente por el estado actual del estudio en particular y de la industria en general.
@@Resolucion14 jejeje, qué vas a saber de juegos muertos si no has visto las IPs que dejaron morir los de Sony como Killzone, Starhawk, Soccom, Rsistance, InFamous, Sly Cooper, etc. yo creo que de lanzar H5 en Pc, ponerle crossplay, online gratuito y de refrescarlo un poco más, se vuelve a llenar de golpe. Es un juego que nadie supo valorar y más aún después del desastre de Infinite 🤷🏻♂️
@@Resolucion14de que hablas? Halo infinite igual tiene demasiados mapas de forge, y aún así halo 5 sigue teniendo más contenido que infinite. Y si ya está muerto es porque literal salió hace ya casi 9 años, mientras que infinite a duras penas y llegó al año
@@Resolucion14 Aquí viene a la perfección aquel dicho, pero modificado que dice "Con """fans""" así, para qué quiero haters". De veras que Halo se merece una mejor comunidad.
@@Resolucion14 Sí, claro; "razón no les falta" a esos nostalfans. Como si ellos no dieran pena ajena o no dejaran rayada a la saga por quejarse del simple hecho de los Spartan puedan esprintar o de qué color debe ser los calzoncillos del Jefe Maestro.
Halo al igual q gears y otras franquicias jamás, escuchen bien jamás volverán a tener el éxito que tuvieron anteriormente, simplemente porq estos juegos crecieron con una generación y esa generación ya no tienen el mismo interés y tiempo para dedicarles, guarden este comentario
Los arena shooter ya no pegan en las nuevas generaciones y mantener a halo aferrado a la "esencia" solo está evitando explorar nuevos caminos y ver renacer la franquicia. Ojalá 343 deje de hacerle casos a los viejos llorones, confíe más en su producto, tengan mejores liderazgos y gracias a dios ya están usando unreal engine, solo espero lo mejor a la franquicia 😢 y ojalá no tarde mucho en saber sobre el nuevo juego.
Y a pesar de esta información aun habran idiotas que diran que el estado actual de Halo es culpa de los fans. En fin buen video, esperemos en verdad que todo vaya para bien con Halo
@@Gixevan Si claro, que los ODST no hayan aparecido en un juego principal es culpa de los fans, que intentaran reemplazar al Jefe con Locke en Halo 5 es culpa de los fans, que Infinite fuera un juego de servicio también es culpa de los fans (nadie pidió las últimas dos cosas que enumeré)
@@albacastilloaviisrael6608 halo siempre a sido un juego de servicio, otra cosa lo que hizo más ruido los fans es el Tema de los gráficos y el estilo artistico, aparte de que volviera como halo ce lo que tanto quería y se quejan, y no sólo eso, la gente pedía muchas cosas irrevelante como el sprintar, usted apareces no conoces a tu propia comunidad, ya que es más quejona, revisa las quejas de la gentes en anteriores juegos, porque halo 4 es un juego espectacular, pero que la gente tiro m porque sprintaba, porque bungie no estaba y que las armaduras del covenant son horrendas y parte artística de los gráficos. Desde siempre halo a tenido mucha queja y culpa de los fans no solo el estudio, porque digamos el estudio hace lo que pide la gente y luego se queja, ya pasó con lo de halo 3 y reach, esta pasa con halo 4 y halo wars
Y acá el claro ejemplo de como tener lidera malos dando las ordenes dañan todo y lo manda alv, espero que 343i ya aprendiera de todo lo malo y mejore, duele ver una de mis sagas favoritas dañada a tal punto.
Lo que mas perjudico sin duda alguna es el retraso fue una tonteria solo atrasarlo un año, se notaba y desde lejos que le faltaba mucho pero mucho mas tiempo lo mejor hubiera sido retrasarlo indefinidamente.
@@zjlr7231pues infinit todos los halos estan gratis en gamepass. Si alguien compra un halo o no tiene dinero en el banco o colecciona las cajas no se.
@@miguel.a.c.F 1- esas estadísticas son de steam, xbox jamás ha dado a conocer sus estadísticas. 2- yo y mis amigos vamos para los 3 años jugandolo y las comunidades que frecuentamos son muy activas. 3- todos los días las listas de juegos tienen menos de 40 seg. de espera en lobby y las más solicitadas hasta hasta 15 seg. de espera. 4- las comunidades más toxicas solo gritan que no tienen lo que quieren y como no se los dan, se la pasan dando ese comentario de que está muerto. Cuando tendrán sus problemas internos pero hoy en día cada mes hay una actualización y dan algo, poco o mucho pero lo dan.
@@miguel.a.c.F me dolió mucho, aún recuerdo la pantalla de carga era tan hermoso, pero tener que subir los niveles por día ya que te daban 5EXP por partida decepcióno bastante, no ahora que está lleno de "contenido" lo jugaría otra vez, por qué rompió mis expectativas, además de que subí el primer pase, en el periodo del primer mes cuando dabas poquísima exp
se ve que gran parte de la culpa la tiene Microsoft dando poco tiempo de desarrollo y un motor gráfico incompleto y con el ceo Satya Nadella y sus polémicas se ve que Halo va a estár estancado o muerto.
Poco tiempo... tuvieron 6 largos años de desarrollo para sacar halo infinite Bungie en solo 3 años saco un halo 2 tan potente que rompia la consola y en tiempo record de unos meses tuvieron que crear una version de halo 2 que aun estando incompleto es considerado uno de los mejores juegos de la saga eso habla muy mal de 343 aunque personalmente considero los culpables a los altos mandos de esta por no saber dirigir al studio ahora habra que ver si Pierre da la talla como director ya que en su historial tiene el haber arreglado y perfeccionado a halo mcc ojala haga lo mismo con la saga
-oigan estoy confundido, ¿es un final triste o un final feliz?
-Es un final y basta.
Personalmente teniendo en cuenta todos los problemas que hubo en su desarrollo me parece un milagro que la campaña haya Sido buena por lo menos en mi opinión.
Pero la campaña, si se siente como una copia a la temática de godofwar 4 y les pudo salir bien, pero se vieron muy mediocres por el motor que usaron :)
@@jafetfrias7151 La campaña como todo la siento a medias, con cosas que pasan por que si y para colmo lo dejan en suspenso para que en la siguiente entrega hagan como con halo 5
Si ignoras que Halo Infinite es una secuela del 5 y Wars 2 y lo tomas como una campaña independiente es buena, como parte de una trilogia y secuela no
@@jafetfrias7151wtf como que copia a godofwar4
Por si misma no está tan mal, como secuela es horrible porque todo lo importante pasa fuera de camara o de gameplay y te quedas con las ganas, pero me gustó bastante el duelo que tiene el jefe con lo de cortana
Cuando la intro fue de tres minutos, me di cuenta de lo fuerte que iba a ser el tema
Todos los dias me levanto y pienso "jaja Halo Infinite es un monton de idas muy buenas a medio hacer"
Halo infinite nunca dejo de ser una beta, todo es una ilusion
Exacto, integra aspectos clásicos y nuevos tan bien, pero a medias
Ya decia yo que no metían ningun arma o enemigo porque se les caía todo el código a pedazos.
343 tiene la mala suerte de buenas ideas mala o mediana ejecución pero también del fandom rechaza el juego y al siguiente "lo siento mucho juego anterior fui muy malo contigo"
Los inocentes de esta historia son los desarrolladores que trabajan y trabajaron en 343 simples personas soportando las horas laborales y abusos de sus superiores sin tener la oportunidad de dar lo mejor que ellos pueden hacer
Eso es igual en todos los juegos
No por nada muchos que salieron del estudio comentaron en redes que mucho en lo que trabajaron nunca salio a la luz asi que ya nos imaginamos que tan qlero estaba la direccion y administracion
Ni modo, toca llorar, hasta que salga Halo Infinite 2
Y cuando salga a seguir llorando porque no da mas esto jajajjaja
Va a salir hasta que todos estemos esteriles, bueno yo ya estoy.
Tanto potencial desperdiciado 🥲
Yo amo halo, prefiero los juegos de bungie para ser sincero pero… de verdad, quejarse porque los Spartans corren se me hace estúpido.
canonicamente un spartan puede correr a mas de 60KM hasta una spartan alcanzo los 115 km si no me equivoco
por lo que si no tiene sentido quejarse de eso xD
Halo 4 fue muy bueno en campaña y la cortana mas querida y el jefe en su estado mas humano posible q nostálgico.
@@adrian6098 el jefe de halo 4 e infinite son los mas humanos
en halo 5 uno que otro dialogo lo arruino
cuando el equipo azul le pregunta a algo al jefe sobre cortana y este muy cortante le responde andando xD
Eso es de lo menos absurdo de lo que se han quejado, hasta algunos se quejaron del pelican de halo 4 y 5 porque parecía una nave de carga cuando el pelican siempre fue una nave de carga
@@sparky3. pues transporta pasajeros y recursos
obvio es de carga xD
no se de que se quejaron ._.
Es difícil confiar o dar soporte a la marca ele studio y el juego por que por un lado no queremos que estas cosas sigan pasando pero por el otro si no compramos las próximas entregas corre riesgos la IP de ser olvidada o metida en un cofre al mejor estilo Nintendo, y lo queremos o no Halo es un pilar el cual necesita volver en su mejor forma u.u
Eso es imposible a este punto
...
el problema es que Nintendo los guarda en un cofre por un rato pero cuando siente que el proyecto puede darse bien, lo sacan. Jamas van a apresurar un juego solo por cumplir fechas (vease zelda breath of the wild y metroid prime 4). Nintendo hace muchas cosas anticonsumidor, pero definitivamente creo que en ese aspecto microsoft deberia de ser como Nintendo, bien dijo el Miyamoto " un juego retrasado eventualmente sera bueno, pero un juego apresurado sera malo para siempre"
No se, genuinamente creo que es culpa de ambos lados, 343 ya lleva 3 juegos de los cuales siempre hay excusas de porque paso esto o el otro y muchas cosas se contradicen con los resultados de sus mismos juegos, si bien los lideres no supieron ordenar la lluvia incesante de ideas y darles forma, los desarrolladores de igual manera no supieron tener los pies en la tierra, mas si tomamos en cuenta de que supuestamente el motor Slipspace era difícil de tratar.
Al final los tres juegos desarrollados por 343 han salido aun mas incompletos que los realizados por Bungie y lo nuevo que agregan nunca se le da continuidad, prefieren agregar mas ideas basura que arreglar o complementar ideas con potencial como armas o vehículos como la Mantis, enemigos o facciones como los creados o los prometeos y modos propositivos como Warzone
9:23 "Extremebreaker1 Enterprises" bestia, hasta empresa tienen estos dos xD
Extremebreaker1 SA de CV
El amigo Blood Metal es bien chambeador 😎
Mi cuarto esta mas organizado que 343
Yo estaba esperando la secuela de halo 5 y a finales del 2020 estaban todos hablando de halo infinite no me interesaba a mi por qué no tenía el Halo 6 en el titulo😅 y creía que era un remake de Halo ce
A mi me duele ver que hayan botado cosas importantes de la historia o dejado detrás de camaras. Por mucho que no me gustase Halo 5, yo si quería ver que se continuase su narrativa, no dejarnosla detrás de camaras y hacer un juego que si se tratase de uno independiente sería bueno, pero como parte de una trilogia o secuela es malo. Sobre el gameplay extraño las mecanicas del Halo 5, pero creo que ese es uno de los menores de sus problemas. No esperaba un mundo abierto a lo RDR2, pero un poco más de variedad. La verdad, independientemente de si me gustan más o menos los de Bungie o anteriores de 343, considero que Infinite es otro tropiezo e inclusive peor que Halo 5 en cuestión de continuidad, y esto último es el mayor inconveniente que tengo con los juegos de 343: Se supone son secuelas, pero no lo parecen porque nisiquiera son continuistas. Los de Bungie no diré que son perfectos y que no tuvieran huecos o conveniencias en su trama, pero minimo estaban conectados unos con los otros, incluso siento mucho más coherente el final de Reach al conectar con el inicio de Halo CE que el pasar del Halo 4 al 5 y sobre todo del 5 al Infinite
Desde mi perspectiva los problemas del motor gráfico no me sorprenden pasa algo sinilar con Valve y el source engine segun Richar Geldreich que literal era de los pocos que sabia trabajar en el motor.
Creo que el problema es el desorden y deuda técnica que por buscar soluciones rapidas compromenten al motor aun que si dice mucho del orden en 343 estudios como Epic Games, ID Software e incluso Activision pudieron mantener sus motores gráficos.
Hay Josefa, hay like 👍🏻
La verdad el tema de Halo Infinite me tiene cansado, ojalá y anuncien el siguiente Halo (sea en este Xbox Showcase o para el siguiente año).
Quisiera el siguiente Halo tenga estos requisitos:
-Una campaña lineal
-Una continuación directa de Halo Infinite (para evitar otro soft-reboot como Halo 5 e Infinite)
-Un Multijugador con Spartan Points y nada de microtransacciones.
-El nuevo juego tenga el motor Unreal Engine para que el desarrollo del juego sea fácil y tenga buenos gráficos.
Sé que suena muy alucin de mi parte pero la verdad creo que sería lo más conveniente para el próximo juego, además quiero creer que esta vez lo van a hacer bien, obviamente sonará muy confiado de mi parte después de 3 juegos fallidos pero pienso que saldrá bien esta vez porque la mayoría de 343 fue despedido (Bonnie Ross, Frank O’Connor, Kiki Wolfkill, Chris Lee y un largo etcétera) y viendo las últimas actualizaciones como la Temporada 5 dedicado a los Flood, la operación Spirit of Fire y la inclusión de los Spartans Points me hace creer que la nueva administración es consciente de la situación con Halo y lo que necesita la saga en sí, aunque bueno espero no equivocarme.
Una cosa que noté en este video es que tanto 343 como Microsoft anduvieron muy ambiciosos a tal grado de crear un motor actualizado pero defectuoso y no darles el tiempo suficiente para crear un Halo tipo “The Legend of Zelda”, por eso pienso que el siguiente Halo debe ser un juego lineal y básico pero genial y bien hecho en lugar de un juego ambicioso que termina de manera insípida, a medio cocinar y lleno de asquerosas microtransacciones.
(Todo lo comentado es mi opinión y el que quiera responder, que responda de forma educada y menos tóxica por favor gracias).
A riesgo de que suene el himno de la URSS: Nuestra opinión.
Te apoyo
@@JuanLeon-oe6xeJeje me esmeré, perdón pero tenias ganas de comentarlo.
Osea el mismo sistema de halo 5 le hubieran seguido, pero le tuvieron miedo al éxito
@@Wolf10777 Cochino youtube que no avisa.
Pero si, se nota tu esfuerzo... aunque más que nada que me agrada que la gente ya dejo de tomarse el Kool Aid de que "pAziYoZ mAlOz".
Yo sólo espero que ya haya orden, eterminación y un nuevo liderazgo que sepa sobrellevar cualquier adversidad dentro de 343i.
Lo que si me gustaría pedirle a 343i de corazón es que no traten de quedar bien con todos; que lo que vayan a mostrar y ofrecer en Halo, que lo hagan con determinación, convicción y firmeza, y que no lo boten a la primera de cambio; y que defiendan su postura y su visión ante un grupito de llorones que lo único que saben es quejarse y llorar todo el día por el más mínimo cambio que se haga. Que rescaten lo que puedan de H4 y H5, que lo complementen con lo de Infinite y que lo hagan por encima de cualquier queja. Postura firme para 343i.
Extreme solo como añadir lo de Slipspace y Unreal no es real.
Slipspace es un nuevo motor que tomo la base de Blaam, este fue desarrollado como un motor completamente nuevo lo que contradice el echo de que no querían pagar las licencias de Unreal, desarrollar un motor propio de inicio es más caro pero a largo plazo te da ciertas ventajas a las de depender de un tercero.
El principal problema como lo mencionas fueron los contratos de año y medio junto la falta de liderazgo.
Actualmente Infinite no tiene contenido no por que sea un problema meterlo, no hay contenido por que no hay quien lo pueda hacer recordemos que mucho personal de áreas importantes se fue tras los despidos qué hubo en Microsoft.
Tiene un par de meses que dejé Halo infinite, y la verdad no me dan ganas de volver. Ahora he tenido oportunidad de probar otros juegos que de verdad me gustan y divierten y todo esto a que me hice la pregunta ¿Juego Halo Infinite porque es un buen juego o solo porque lleva la palabra Halo en el nombre?
Pues la verdad lo juego por qué su gameplay es divertido, también me gusta el pve y jugar modos como husky raid, aunque reconozco que tiene muchas falencias, pero como ya dije, el gameplay es muy bueno a pesar de la falta de contenido y por eso lo sigo jugando jajaja
Pues yo nada mas lo juego para acabarme los pases me compre el ultimo que salio del flood en su tiempo y no recordaba que podia comprar pases viejos sirve y aver que tan lejos llego al rango maestro pero una vez acabando los pases me voy
recuerdo mucho que cuando recién estaba anunciándose el juego y posteriormente a su salida hubo lugares donde decían "halo infinite tiene capacidades como su nombre: INFINITAS" y con estas cosas es cierto, tiene capacidades infinitas pero se limito siempre mucho .
yo no se que paso sinceramente en el estudio, dicen que hubo problemas de liderazgo, que de ciertos sectores, pero estamos hablando de una empresa cimentada hace años, no de un grupo de universitarios que inicia las cosas una semana antes y no entrega nada completo al final, supongo que debe haber (o deberia) un sector que supervise que todas las partes esten yendo bien y no se conforme con preguntar y que le digan "si todo bien, no te molestes en revisar"... alguien o algo fuera del estudio que al que le rindan cuentas, porque es muy raro e inaceptable que en una empresa de ese tipo tenga problemas asi, falta de comunicacion asi, abusos por parte de los directivos asi.
La campaña es buena, los enemigos son atractivos, pero la historia se siente plana. En ningún momento sentí tensión. Sabía que el jefe iba a triunfar.
Cuando tendrá suficiente de su propia comunidad este video juego?
Y pensar que hay gente que aun defiende esta madre. Espero que con la nueva dirección y cambio de motor halo tenga un futuro prometedor.......
Se dice que muy adentro de halo infinite se esconden muchos proyecto ideas qu nunca saldran a la luz por que una directora se quejo de un simple y pequeñisimo incomveniente y decidio hacer su propio motor que despues termino dejando
Me harté un chingo de solo ver puros pinches pinos en el “mundo abierto”. Nos vendieron una vez más humo con ese video donde mostraban los demás ecosistemas.
Aprovecho este momento para decir desde el fondo de mi alma y mis viceras que maldigo a Chris Lee, maldito seas director Chris Lee
Pudo ser el HALO definitivo pero la avaricia hizo que el juego ni despegara bien, dando patadas de ahogado estos años y hoy abandonado a su suerte, que tristeza
Es amargo saber lo que halo infinite pudo ser el mejor halo de todos.😢
Podría decir que halo infinite no fue infinito *le da una embolia cerebral*
Deberían sacar un teaser de Halo 7 en este Showcase, el próximo año habría algo de Gameplay y saldría en 2026, estaría chingon pero lo más seguro es que halo 7 salga en 2028
2 años y 3 meses fue un steam de katar con otros creadores de contenido de halo
Y todos han coincido con :Quiero saber que pasa en 343. No es normal tanto tiempo, dinero y gente con talento y nada.
3 años desde que salió el juego y nada de la campaña
Halo 2 al 3 fueron 3 años
De halo 3 al reach fueron 3 años
Con infinite nada
Simplemente como siempre los del alto mando haciendo lo peor
Tan fácil que es darle la ip a otro estudio y fin del problema ! . Con todo el respeto que merecen los trabajadores que aun están alli y a los que despidieron. Ellos hicieron un gran trabajo. Pero creen que es justo? que pogan alguien que ahora tiene que cargar esa precion y ese estres abrumador, de llevar esa responsabilidad de solucionar todo el cagadero que hizo 343 . Y lo peor de todo que no tienen ni el personal para desarrollar el próximo videojugo y tener que volver a contratar y capsitar personal otra ves . Que probablemente despidan otra vez ?. No es mas facil darle la ip a un estudo consolidado con todos sus empleados?
No. Cada estudio tiene sus lideres y su visión. Si le das un halo a un estudio que no tiene nada que ver como infinity ward [los de cod] pueden hacerte un halo que tiene poco o nada de "halo clasico".
Si le das halo a los creadores de cod muy probablemente te hagan algo más parecido a un cod infinity warfare.
Y entonces los fans se vuelven a quejar diciendo que halo muró en reach. no compran el nuevo juego porque no se parece a halo 3. Y la franquicia vuelve a morir.
Seria más fácil sacar a las cabezas del estudio y renombrarlo. 343 Es en parte las reminiscencias de Bungie. los trabajadores que no querian hacer destiny.
@@modsbonzer y 343 te han entregado un digno juego de halo, que realmente se sienta así ? Cualquier estudio podría sacar mejores propuestas y aprovechar al máximo lo que halo representa. Y entregarte un juego completo desde el día 1 de lanzamiento no como 343 que te entrega juegos de halo incompletos y parodias del mismo. Ni mencionar la serie de TV. . No sobre valores a 343. Cuantos errores quieres para aprender ?. Aunque no creo que aprendas. No subestimes lo que otros estudios y trabajadores pueden realizar hay mucho que son muy buenos en lo que hacen.
@@jonathancarmona324 Por qué metes la serie si esta no tiene nada que ver? La serie no la hizo 343. la hizo Paramount.
Un juego de halo digno puede ser halo 4 que muchos odiaron solo por el cambio de diseño/mecánicas nuevas. Y también la MCC
Digo de nuevo lo de las franquicias porque cada estudio tiene su forma de hacer las cosas y muchos pueden sacarte algo parecido a halo pero diferente según su perspectiva.
Si xbox le da halo a bethesda. bethesda te saca un starfield 2.0 bugueado con su motor antiguo que tienen desde el Elder Scrolls Morrowind.
Si le das halo a id tech [los papás de doom] probablemente saquen un gameplay genial pero una historia no tan buena. Acabaría con lo único bueno que hizo 343, el desarrollo del jefe. Ellos probablemente no te den una historia ni como la de halo 2, 4 o reach
Si le das halo a blizzard preparate para que blizzard haga un hero shoter de halo a lo OW.
Son pocos los estudios verdaderamente flexibles que hacen te todo, se me ocurre visceral games, los creadores de battlefield hardline y dante's inferno, pero ellos ya no existen.
Mira la saga fallout, ha pasado por varios desarrolladores y se ve la diferencia entre el fallout de Interplay vs el fallout de Bethesda vs el fallout de Obsidian.
De 343 pienso que habría que deshacerse capaz de hasta la mitad del estudio, y es algo que ha ido pasando, ya se fueron los anteriores directivos y el anterior escritor de halo 5 (gracias a Dios). Pero valoro a la gente que si chambea y saca buenas ideas como el gunplay de halo infinite que está 10/10 (lástima que ni el multiplayer ni la campaña puedan mantener el gunplay)
@@modsbonzer Absolutamente verdadero, Halo necesita evolucionar, necesita cabezas que amen Halo en general, NO BUNGIELIVERS
Definitivamente no es un buen momento para ser fan de Halo
La verdad yo veo que la culpa es de los mismos trabajadores
Y de la comunidad
Si hubieran empleado bien todo sería lo que todos queríamos
Y lo peor de cada halo es que tardan como 5 o 6 años en salir para que nos den cosas incompletas :/
Solo fue infinite we, sal de tu burbuja
Eso explica porque pude buscarle su Speed Run al tiroteo de Halo infinite, su motor gráfico es la respuesta gracias extremebreaker1
Admiro toda la tolerancia que gran parte del personal de 343 para soportar esos tratos tan exigentes e injustos, aunque es una realidad que una buena parte se queda por el cariño que le tienen a Halo, aunque igual es verdad que en muchos casos no tienen de otra más que seguir así por diversas razones.
Halo es una de mis franquicias favoritas, le tengo mucho cariño.
Todo a su tiempo...
Esperemos y Halo 7 sea el Halo definitivo, y también que se tomen el tiempo de hacerlo bien y no con prisa
Buen video 🤟
Si ya tenían planeado tener más biomas para estas alturas ya hubieran sacado dlc o eventos en el sandbox, armas vehículos, algo. Deberían aprender a No man Sky, que poco a poco fueron mejorando el juego, no lo abandonaron y ya.
ir a votar: 🤷
Sacar de golpe todos los drops mientras cotorreamos con el Extreme y sus sorteos:⚡️ ✅️⚡️
Vaya a votar, compa
@@EXTREMEBREAKER1 Lo haré pero tengo más esperanza en que quiten las microtransacciones de Halo Infinite, agreguen armas nuevas y vehículos antes de Septiembre de este año, que en los candidatos, mi ExtremeBreaker
La verdad que bueno que descartaron la idea de hacer un multi estilo over watch
Faltó mencionar, si 343 ha mencionado algo se ha pronunciado ante los malos comentarios y todo estos sucesos negativos que sucedieron.
Una duda, se sabe cuántos quedan trabajando directamente en Halo Infinite?
Ésta sí es una buena crítica y no quejarse porque los spartan corren.
En el hispano lloran por el sprint. Los gringos,en cambio se quedaron en halo 3. Para ellos todo lo que no sea el halo 3 o reach es basura.
Esq tuvieron 7 años para hacerlo y 4 años solo echaron flojera los lideres y los otros 3 ahi van todo ala carrera espero y ya esten trabajando duro para q el nuevo q venga lo entregan a tiempo y bien pulido y q se olviden del mundo abierto aburre estar dando vueltas en esa isla donde solo reapamea enemigos al azar da la impresión q va morir de viejo en ese lugar no hay conclusión.
top videos de mi compare el breaker TKM señor
Resumen: te odio Bonnie Ross (perdón si escribí mal el nombre)
Sin ella probablemente no tendriamos Halo 4
Tengo los drops pero no me han dado los revestimientos de las armaduras
Pues ojalá salga bien en proximo halo
Me duele lo que lo pasó a Infinite pues me encantó ese juego
El gameplay es perfecto y por fin se había cumplido mi deseo de un Halo mundo abierto
Me gustaría que para el próximo Halo 343 explote el poder de Unreal Engine y nos de ese mundo abierto que nos prometieron pero conociendo a 343 seguramente le haran caso a los 3 pendejos que dijeron que el mundo abierto no va com Halo y la campaña esta fea y mandaran todos esos conceptos interesantes a la basura para tener a los 40tones malolientes satisfechos
"Siempre es halo 3. Halo3 esto, halo3 lo otro, si fuera por ustedes el juego solo seria halo3:parte 2 !"
-algún desarollador de 343.
Creo que halo nunca volvera como tal, auque hagan una buena historia, ya perdieron la confianza de mucha gente y mas aparte viene arrastrando una historia que esta hecha contada y estructurada con las patas.
No soy Bungieliver, no me molesta la idea de tener nuevas mecanicas, pero la manera en la que 343 hace/crea contenido de halo se siente como si quisieran alejarse de lo que fue halo, se siente sin alma, siento que destiny tiene mas esencia de halo que los juegos actuales de 343
Halo murio en reach 343 no sabe hacer juegos y no sabe hacer historias
Si claro como no lo que debió ser la continuación de halo 5 le hicieron un halo 7
Hasta me da miedo comentar aqui, comunidad tan mas tóxica al chile.
Cómo participo en los sorteos¿?
Yo siempre quise que retomaran la armadura achilles:(((
Su descripción me gustaba mucho
Que introducción tan larga.
Así es
Es increíble que el juego insignia de xbox, este tan abandonado y con una tienda tan abusiva. Master chief esta en la CAJA de las xbox, teniendo el recurso de Microsoft no puedes fallar en tu juego bandera, aunque pierdas dinero tienes que tener un juego a punto.
Todo pinta que la nueva saga insignia será fallout
me decepcione tanto con la campaña ,hubo solo un momento bueno que fue cuando el jefe va a rescartar al Marine
Entonces no va a llegar tiroteo?????
Como hago para participar por el color de armadura
En mi instagram
Sinceramente ya no espero nada por 343 sabiendo que todas las entregas serán iguales de negativas
ojala mejore Halo
Al final los que peor la pasaron fueron los desarrolladores por estar obligados a hacer lo que la gente con dinero queria que hicieran
Hombres trajeados son los principales problemas en el mundo de los videojuegos...
Dicho lo dicho ! NO ENTIENDO POR QUE NO CERRARON A 343 y si a Tangogameworks games.....
Yo siempre lo he dicho, el verdadero villano en todo esto es Microsoft y mi teoría la afirman los recientes cierres de Arkane y Tango Gameworks, al igual que esas estúpidas ideologías woke que han ido adoptando a lo largo del tiempo, y que tristemente Halo Infinite tiene implementadas algunas de estas ideologías. En conclusión, creo que los verdaderos culpables de todo esto son Microsoft y sus ideologías, junto con algunos de los directivos de 343 Industries y parte de la propia comunidad de Halo que no quieren que la franquicia evolucione.
Ya cállate extrin
que raro los 343retards me dijieron que este era el mejor halo de lejos
el daño que causo bonnie rosse no es normal a halo y lo peor es un phil spencer y un microsoft permitiendolo 3 entregas! de M
Me molesta que la gente suela tachar a los de 343i como incompetentes o mediocres, cuando está llena de gente capaz que ama Halo y sobretodo personas que les importa lo que está desarrollando, porque sabiendo la historia turbulenta del desarrollo de Infinite, el juego pudo haber salido peor, mucho peor
Incluso ahora con el cierre de algunos estudios de Bethesda ví algunos decir:
¿porque Tango Gameworks fue cerrado mientras que 343 sigue en pie?
Obviamente fue una minoría porque el 99,5% restante estaba criticando la decisión en si de los cierres
Pero que tu no eras de esos que insultabas a 343?
@@liam-0nyo con una blusa de 343 en la mochila 🤧
ese motor es la causa de todo lo malo, malos graficos, mala optimización, poco contenido, malos tiempos de desarrollo, es el antimotor de juegos
Halo 3 aniversario
He considerado Infinite el peor Halo de la saga desde su lanzamiento. Y en base a su pésimo liderazgo durante el desarrollo, no me faltan motivos para argumentar mi opinión.
No dudo que en 343 hay mucho talento; desde H4 se han implementado ideas y conceptos geniales, pero la saga nunca siguió un rumbo fijo, especialmente en las campañas.
Creo que Microsoft, más que la propia 343, es el mayor responsable del declive de Halo y de coartar la libertad creativa de los desarrolladores.
No espero nada para el futuro de Halo, simplemente por el estado actual del estudio en particular y de la industria en general.
@@Resolucion14 a Halo 5 lo salva su multijugador,de los mejores y con contenido de sobra.
@@Resolucion14 jejeje, qué vas a saber de juegos muertos si no has visto las IPs que dejaron morir los de Sony como Killzone, Starhawk, Soccom, Rsistance, InFamous, Sly Cooper, etc. yo creo que de lanzar H5 en Pc, ponerle crossplay, online gratuito y de refrescarlo un poco más, se vuelve a llenar de golpe. Es un juego que nadie supo valorar y más aún después del desastre de Infinite 🤷🏻♂️
@@Resolucion14de que hablas? Halo infinite igual tiene demasiados mapas de forge, y aún así halo 5 sigue teniendo más contenido que infinite.
Y si ya está muerto es porque literal salió hace ya casi 9 años, mientras que infinite a duras penas y llegó al año
@@Resolucion14 Aquí viene a la perfección aquel dicho, pero modificado que dice "Con """fans""" así, para qué quiero haters". De veras que Halo se merece una mejor comunidad.
@@Resolucion14 Sí, claro; "razón no les falta" a esos nostalfans. Como si ellos no dieran pena ajena o no dejaran rayada a la saga por quejarse del simple hecho de los Spartan puedan esprintar o de qué color debe ser los calzoncillos del Jefe Maestro.
Halo al igual q gears y otras franquicias jamás, escuchen bien jamás volverán a tener el éxito que tuvieron anteriormente, simplemente porq estos juegos crecieron con una generación y esa generación ya no tienen el mismo interés y tiempo para dedicarles, guarden este comentario
343i 500 de iq
Chale pobres Devs y artistas, todo por culpa de lideres incompetentes y deadlines imposibles por parte de microsoft.
Los arena shooter ya no pegan en las nuevas generaciones y mantener a halo aferrado a la "esencia" solo está evitando explorar nuevos caminos y ver renacer la franquicia.
Ojalá 343 deje de hacerle casos a los viejos llorones, confíe más en su producto, tengan mejores liderazgos y gracias a dios ya están usando unreal engine, solo espero lo mejor a la franquicia 😢 y ojalá no tarde mucho en saber sobre el nuevo juego.
Llenemos de conocimiento papus
Y a pesar de esta información aun habran idiotas que diran que el estado actual de Halo es culpa de los fans.
En fin buen video, esperemos en verdad que todo vaya para bien con Halo
Esos solo saben decir la palabra llorar
Realmente también es culpa de los fans.
@@Gixevan Si claro, que los ODST no hayan aparecido en un juego principal es culpa de los fans, que intentaran reemplazar al Jefe con Locke en Halo 5 es culpa de los fans, que Infinite fuera un juego de servicio también es culpa de los fans (nadie pidió las últimas dos cosas que enumeré)
@@albacastilloaviisrael6608 halo siempre a sido un juego de servicio, otra cosa lo que hizo más ruido los fans es el Tema de los gráficos y el estilo artistico, aparte de que volviera como halo ce lo que tanto quería y se quejan, y no sólo eso, la gente pedía muchas cosas irrevelante como el sprintar, usted apareces no conoces a tu propia comunidad, ya que es más quejona, revisa las quejas de la gentes en anteriores juegos, porque halo 4 es un juego espectacular, pero que la gente tiro m porque sprintaba, porque bungie no estaba y que las armaduras del covenant son horrendas y parte artística de los gráficos.
Desde siempre halo a tenido mucha queja y culpa de los fans no solo el estudio, porque digamos el estudio hace lo que pide la gente y luego se queja, ya pasó con lo de halo 3 y reach, esta pasa con halo 4 y halo wars
2026 o 2025
Si fan solo Microsoft no fuera tan avaro, hubiéramos tenido el mejor halo de todos
Como dice el bugieliber halo se fue en Reach
no mames como que interfaz poco atractiva? han visto las de cod, esas si son una mierda jajaja.
La del warzone es una kk ☠️
Y acá el claro ejemplo de como tener lidera malos dando las ordenes dañan todo y lo manda alv, espero que 343i ya aprendiera de todo lo malo y mejore, duele ver una de mis sagas favoritas dañada a tal punto.
Mira todo ese potencial desperdiciado...
Arrimados ( para la rifa ) por lo menos dejen su Like a este hermoso video ❤😊 por fis
Lo que mas perjudico sin duda alguna es el retraso fue una tonteria solo atrasarlo un año, se notaba y desde lejos que le faltaba mucho pero mucho mas tiempo lo mejor hubiera sido retrasarlo indefinidamente.
Yo solo sé que Halo murió en Reach 😔😢. Saludos ✌️😎
Pero la gente sigue comprando sus juegos después de eso recién saliditos del horno, no no entiendo… 🤷🏻♂️
@@zjlr7231pues infinit todos los halos estan gratis en gamepass.
Si alguien compra un halo o no tiene dinero en el banco o colecciona las cajas no se.
Esa historia ya la sabemos todos crack y este juego, ya se murió :)
Si ya la sabes pa' que entras
El juego no ha muerto, bot de comentario genérico.
Se murió a los 3 meses broder. Perder el 97%. Eso está en otro nivel
@@miguel.a.c.F 1- esas estadísticas son de steam, xbox jamás ha dado a conocer sus estadísticas.
2- yo y mis amigos vamos para los 3 años jugandolo y las comunidades que frecuentamos son muy activas.
3- todos los días las listas de juegos tienen menos de 40 seg. de espera en lobby y las más solicitadas hasta hasta 15 seg. de espera.
4- las comunidades más toxicas solo gritan que no tienen lo que quieren y como no se los dan, se la pasan dando ese comentario de que está muerto.
Cuando tendrán sus problemas internos pero hoy en día cada mes hay una actualización y dan algo, poco o mucho pero lo dan.
@@miguel.a.c.F me dolió mucho, aún recuerdo la pantalla de carga era tan hermoso, pero tener que subir los niveles por día ya que te daban 5EXP por partida decepcióno bastante, no ahora que está lleno de "contenido" lo jugaría otra vez, por qué rompió mis expectativas, además de que subí el primer pase, en el periodo del primer mes cuando dabas poquísima exp
Bravo microsoft bravo tenias el goty y lo botaste a la basura
se ve que gran parte de la culpa la tiene Microsoft dando poco tiempo de desarrollo y un motor gráfico incompleto y con el ceo Satya Nadella y sus polémicas se ve que Halo va a estár estancado o muerto.
Poco tiempo... tuvieron 6 largos años de desarrollo para sacar halo infinite Bungie en solo 3 años saco un halo 2 tan potente que rompia la consola y en tiempo record de unos meses tuvieron que crear una version de halo 2 que aun estando incompleto es considerado uno de los mejores juegos de la saga eso habla muy mal de 343 aunque personalmente considero los culpables a los altos mandos de esta por no saber dirigir al studio ahora habra que ver si Pierre da la talla como director ya que en su historial tiene el haber arreglado y perfeccionado a halo mcc ojala haga lo mismo con la saga
Lo genial es que Xbox ya no necesita de Halo o Gears para vivir xD Infinite sigue vivo por los fans, asco 343 UuU