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個人的にスカウトは嫌いなんだよな二部で殺し合いの臨場感出なくなるし(道徳0)
こんにちは!ドーピング、応撃、鉄壁、引き継ぎなしでお話になりますが。このゲームは多分基本最終的なやり込みは蒼月ルナしかやらないと思うのですが(赤はすぐ終わるし黄色は簡単だから)、蒼最大の特徴は「敵兵種と配置が飛行兵をメタってる」ということだと思いますぶっちゃけてしまえば物理壁の方が強いのが蒼月ルナの特徴ではありますそのためシルヴァンとフェルディナントはそもそもシルヴァン物理盾、フェルディナント回避盾という差別化でファイナウアンサーなとこはありますシルヴァンは火力が高いのと守備が高いことをグレートナイトで活かした方が強く、フェルディナントにない伸びる部分はそこ2つですからねイングリットに関しては耐えれても2発で、警戒姿勢込みでも30パーぐらいなので運ゲーであることが多く、イングリットの全転職をゴリラ補正でかけていっても第2部での攻撃力は大体周りより低いのも特徴ですそのため露骨に最強メンバー決めるということなら、彼女は性能だけで考えると外れるという方向になってくのも同意ですまた引き継ぎなしのルナティックであれば飛行計略はキッホルとガラテアしかなく実質2キャラシルヴァンは命中補正かけないといけないので正直効率としては飛行盾は合いませんじゃあ誰を飛行2体にするのかってなったときにAいけるのは飛行得意である必要がありますから、ぶっちゃけ一番強い飛行兵はキッホル装備の殿下でしょう殿下は4ヶ月グレるので、その間も授業外で飛行だけはぐんぐん伸び続けますんで反抗期のことを考えても殿下の飛行が最強だと思います残るガラテアをどうするのかといったら、結局イングリット以上のキャラなんて数人いるからグリットの3点の威力バフ込みでもさすがにレオニーやフェルの方が強いわけですねしかもこのゲームのシステム上、レオニーはファルコンになると致命的な魔防も最低保証で14ぐらいぐーんと上がってしまいますので…戦技の差も含めても魔防すら解決のおまけがついてるファルコンレオニーの方がガラテアに向いてるとなるのではないかと思ってます最後にFE界最強のクラスである「踊り子」Ifのアクアも、エンゲージのセアダスも踊り子はFEで常に最強キャラですそれはそいつが全員に変われるから最強なのはあたりまえですでは風花では誰を踊り子にすると最強なのか多分回復をするキャラと魅力が低いキャラは踊り子向いてないです回復するならするで、踊らないときは槍衾で6体の敵を止めるのが恐らくは常に動けて最強でしょうそれができるのはサイレスの仕事もあって、計略も強くて、剣回避のユーリスでしょうし踊り子はレベルがたくさん上がるので結果的にはウォーマスユーリスより力が上がる可能性もある加えて足りない火力は剣の舞使えばいいので彼は固有スキルと格闘の相性はいいけどウォーマスターにしても大して強くなくBランクですが…踊り子だけは全てを兼ね備えるのでSランクでないかと思います
アッシュとアネット戦でアッシュが選ばれたと喜んだら再戦で二人共選ばれないと言う鬼畜な結果で逆に笑ってしまった😂でも副官枠にアッシュが選ばれたので多湿さんや皆の優しさが垣間見れた。多湿さんありがとう😙
まさかアロイスさんが選ばれるとは…予想外で面白かったです
GWの全ユニットタイヤ表でフェリクスSなの正直高くね?(フェルくんやベルよりほんとに上か?)って思ってたけど、こうやって最強メンバー決めしてみると軍の編成によって拳と弓のどっちかのエースになれる汎用性込みでSでいい気がしてきた
個人的にスカウトは嫌いなんだよな
二部で殺し合いの臨場感出なくなるし
(道徳0)
こんにちは!
ドーピング、応撃、鉄壁、引き継ぎなしでお話になりますが。
このゲームは多分基本最終的なやり込みは蒼月ルナしかやらないと思うのですが(赤はすぐ終わるし黄色は簡単だから)、
蒼最大の特徴は「敵兵種と配置が飛行兵をメタってる」ということだと思います
ぶっちゃけてしまえば物理壁の方が強いのが蒼月ルナの特徴ではあります
そのためシルヴァンとフェルディナントはそもそもシルヴァン物理盾、フェルディナント回避盾
という差別化でファイナウアンサーなとこはあります
シルヴァンは火力が高いのと守備が高いことをグレートナイトで活かした方が強く、フェルディナントにない伸びる部分はそこ2つですからね
イングリットに関しては耐えれても2発で、警戒姿勢込みでも30パーぐらいなので運ゲーであることが多く、
イングリットの全転職をゴリラ補正でかけていっても第2部での攻撃力は大体周りより低いのも特徴です
そのため露骨に最強メンバー決めるということなら、彼女は性能だけで考えると外れるという方向になってくのも同意です
また引き継ぎなしのルナティックであれば飛行計略はキッホルとガラテアしかなく実質2キャラ
シルヴァンは命中補正かけないといけないので正直効率としては飛行盾は合いません
じゃあ誰を飛行2体にするのかってなったときに
Aいけるのは飛行得意である必要がありますから、ぶっちゃけ一番強い飛行兵はキッホル装備の殿下でしょう
殿下は4ヶ月グレるので、その間も授業外で飛行だけはぐんぐん伸び続けますんで
反抗期のことを考えても殿下の飛行が最強だと思います
残るガラテアをどうするのかといったら、結局イングリット以上のキャラなんて数人いるから
グリットの3点の威力バフ込みでもさすがにレオニーやフェルの方が強いわけですね
しかもこのゲームのシステム上、レオニーはファルコンになると致命的な魔防も最低保証で14ぐらいぐーんと上がってしまいますので…
戦技の差も含めても魔防すら解決のおまけがついてるファルコンレオニーの方がガラテアに向いてるとなるのではないかと思ってます
最後にFE界最強のクラスである「踊り子」
Ifのアクアも、エンゲージのセアダスも踊り子はFEで常に最強キャラです
それはそいつが全員に変われるから最強なのはあたりまえです
では風花では誰を踊り子にすると最強なのか
多分回復をするキャラと魅力が低いキャラは踊り子向いてないです
回復するならするで、踊らないときは槍衾で6体の敵を止めるのが恐らくは常に動けて最強でしょう
それができるのはサイレスの仕事もあって、計略も強くて、剣回避のユーリスでしょうし
踊り子はレベルがたくさん上がるので結果的にはウォーマスユーリスより力が上がる可能性もある
加えて足りない火力は剣の舞使えばいいので
彼は固有スキルと格闘の相性はいいけどウォーマスターにしても大して強くなくBランクですが…
踊り子だけは全てを兼ね備えるのでSランクでないかと思います
アッシュとアネット戦でアッシュが選ばれたと喜んだら再戦で二人共選ばれないと言う鬼畜な結果で逆に笑ってしまった😂でも副官枠にアッシュが選ばれたので多湿さんや皆の優しさが垣間見れた。
多湿さんありがとう😙
まさかアロイスさんが選ばれるとは…
予想外で面白かったです
GWの全ユニットタイヤ表でフェリクスSなの正直高くね?(フェルくんやベルよりほんとに上か?)って思ってたけど、こうやって最強メンバー決めしてみると軍の編成によって拳と弓のどっちかのエースになれる汎用性込みでSでいい気がしてきた