Óscar. Con todo el cariño del mundo te digo que te voy a dar el like que te mereces por tu tiempo y trabajo. Pero no voy a ver el vídeo porque no quiero tener más spoilers de los necesarios del juego.
Me está gustando mucho su Lore y sus mini-historias de las misiones secundarias.
Así que he decidido ésto. Gracias por el vídeo y espero que te recuperes pronto.
Yo estoy súper féliz con el arma del Heraldo, que se llama las puertas del paraiso, es de clase dorada y one shotea a casi todos los enemigos que son de menos de nivel 50, pero buscaré esa arma de Vladimir a ver que tal esta. Gracias por tus videos de Starfield!! ñ.ñ
Grande 🎉 oscar un saludo desde Varsovia , Polonia
El bloste de vladimir
Literalmente es el primer lugar a donde voy cada vez que subo de Ng+.
El pistolon de Vlad...😏
Está bastante bien? ¿Bastante, bastante, bastante bien? Bastante bien.
el "pistolon" ??
No se si el video se habra grabado antes pero la casa de vlad es casi de las primeras locaciones que visite poco después de empezar el juego jaja
Ayuda por favor, mi nave no aparece cuando la pongo en principal y ya no se que hacer
Las armas buenas que hacen más daño,son las que dicen avanzado en el título del arma.sus parámetros son más altos y no importa su rareza.yo solo equipo armas avanzado en mis partidas
Vlad de hecho si habla de ello. Esa casita la construyó para su retiro. Se supone que después de despertar de la flota el se quedaría a vivir ahí. Pero pues no fue fF
Pues había dos armas más y una de ellas incluso mejor que la de Vlad, una escopeta que revienta todo xD.
saludos, gracias Bethesda y Microsoft por este maravilloso juego, y a Dios por dejarme jugarlo, Bethesda y Microsoft amo este juego pero a futuro la fiebre se va a terminar al menos que lancen actualisaciones importantes, para mi este juego mejoraria full ,full, si lo ponen Cooperarivo con mas enemigos muy importante, metan DLC nuevo como NAVES, ARMADURAS, y ARMAS de Venta, yo las compraria con gusto, las NAVES tienen que ser mas como un carro deportivo, OJO que el diseño no sean tan cuadrado por favor, y que no se modifique el diseño por que es vendida, y que se pueda modificar el interior . Es mi humilde opinion, si hacen algo asi esto va a cambiar para mucho mejor y va atraer mas gente nueva que quiera jugarlo
Buen video, no esperaba que en un sistema de nivel 55 saliesen enemigos de casi nivel 100.
Los enemigos aumentan según tu nivel, creo que entre un 40 oh 60% más que tu nivel actual yo voy pot el nivel 125 y eh encontrado enemigos NV 198
@@ron87k Yo tengo nivel 110 pero no me salen mas de 110 en los sistemas de nivel 75, en otros salen como mucho de nivel 98. Supongo que tendré que subir al menos a 125 para que suban de nivel los enemigos.
Amigo te falto otra arma la Magpulse esta allí mismo en la casa de Vladimir, están super rotas estas armas ayudan mucho con niveles altos
las armas tienen variacion de daño por nivel, es decir que cuanto mas nivel tengas son mejores las q salen.
@@FuRiA_CC fue de un nivel bajo 15 a 20 pero en el lugar se consiguen ambas armas en el sótano
Gracias...
Tengo una duda si alguien me pueda apoyar. Solo quiero desmarcar los ítems que destaqué para buscarlos, el problema es que los marqué para el ordenador de investigación y cuando completé todas las investigaciones ya no me deja desmarcarlos y es molesto ver unos materiales marcados y otros no y no poder desmarcalos. Les agradecería su ayuda.
Vladimir quiere que vayas a su casa para hacer un Vladimir...
Fui a ver la casa de Vlad y me aparecio un bicho nivel 110 😮
Soy nivel 39 y solo encontré la tabula 3 las demás aparecen pero están vacias😢
Que nombre más coqueto y sugerente 😅
La mejor casa es la de la vanguardia de las UC, es un casoplon.
ouch!!! no me digas que no habias ido aun???....sigue asi boss
Hola mamadisimo, yo no puedo ocupar el espacio de carga de la nave para poner mejoras en no man's sky, no entiendo cómo lo haces no me permite poner las mejoras, ayudaaaaa
Ya no se pueden instalar tecnologias en los espacios de carga de las naves, te lo permite solo en la parte de tecnologias, fue un cambio que hicieron desde la 4.0, aunque despues agregaron los espacios supercargados para compensar.
Tu bug es algo generalizado, se "arregla" al reiniciar partida en NG+, pero al cabo de un tiempo aparece de nuevo. Es uno de esos bugs que existen pero de momento Bethesda mira al cielo y dice que arregla otras cosas, en lugar de las realmente graves.
Hay otro bug que se está reportando (no me ha pasado aún pero por si les pasa a bastante gente) donde los savegames a niveles avanzados se corrompen y hace imposible continuar. Ojo que este bug si que es gordo y grave, porque aunque cargues desde una partida anterior, se vuelven a corromper.
Aunque sea bastante "off topic" comentaros que el tema de modear en serio Starfield todavía está cogido con alfileres. El mejor programa para ello, el Mod Organicer 2 de momento no soporta oficialmente Starfield, aunque hay una versión en beta que si lo hace y aún está en desarrollo. Lo comento para que la gente no se entusiasme metiendo mods a porrillo porque muchos de los que hay ahora mismo se pueden considerar como cosas provisionales. Muchos de los mods actuales desaparecerán cuando esté disponible la herramienta oficial, tenerlo en cuenta. Ojo también con los que exigen usar un extensor (en Steam, en XBOX de momento esas cosas no se pueden poner aún, ya veremos) porque ahí si metes varios el orden de carga puede ser muy importante y nuevamente, sin las herramientas adecuadas (que aún no tenemos) jugar con eso es hacer malabares con motosierras.
El tema de armas que hagan mas daño en el espacio que en el planeta me escama un poco. ¿Quiere decir que hacen mas daño en ambientes sin gravedad, o que harán mas daño por ejemplo en una nave o en una estación espacial? Ese aspecto no queda claro.
Tambíen está el tema de las revistas coleccionables. No tengo claro si cuando dicen que dan beneficios permanentes, estos se aplican a toda la partida, o solo a tu partida concreta de NG+. Vamos, si permanecen o no al reiniciar la partida sin hacer un nuevo juego.
Algo que deberían de arreglar es el tema de "combate sin armas", que es simplemente ridículo. Vamos, a pecho lobo descubierto contra gente armada... como decían en "True Lies"... con dos cojones. Gilipollas, pero con dos cojones.
Deberían de haber englobado eso en combate sin armas de fuego, que el uso de cuchillos hachas y demás fuera "sin armas" por así decirlo, porque ir a puñetazos por el mundo me parece simplemente de traca.
Pues sintiéndolo mucho, en la mesa no hay arma de ningún tipo
🍺👍🍺
Pues es que la idea es peliar con piratas , entonces hay si no le veo logica
Tutorial de Tulamio para cuando? xd