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この曲と共にここまでとは違うレベルでゲームのシステムを理解する必要に迫られ戦闘メカニクスがいかに革命的でよくできてるかに震撼することになる。一手一手の選択からくる重みがありすぎてホントに悪魔と相対してるような緊張感を味わえてこのゲームが大好きになった。
何回パトったか分からなくなる位パトった。特にマタドールとマザーハーロット.......
赤のカポーテからのマハザン連発
からの挑発からの血のアンダルシア
1回2回は当たり前、3回パトって男前。いけんのか?ってやれんのか?ってホイ!ホイホイ!!
属性・耐性整えて出直せ、とボコボコにしてくれたマタドールさんには感謝(憎悪)の念に尽きない。一応遭遇前に「この先に何か強いの居るぞ」と警告してくれるけど、初見時にそんなん分かるかい
【気合いが入る!!】仕事(作業)に集中したいときにエンドレスで聞いている。
み ん な の ト ラ ウ マ
魔人戦はホント強かった。マタドール戦はマジでトラウマ。他の魔人も強いけどずば抜けてヤバい。
絵が水木しげる風でGood👍先生の描く風景はマジで怖いからな……BGMとバッチリ合ってる❣️
マタドールは声も東方先生なのも強い
マタドールが一番苦戦した記憶あるな
ワイはレッドライダーが鬼門やった…取り巻きも一緒に相手せにゃならんのがキツすぎる!
いつ聴いてもかっこいい!
最新作のマタドールも初見殺しだった
この曲はトラウマになった
Charge me with all your strength your horns can not pierce my soul
マタドールパイセンの指導が厳しすぎ🥺
すいませんダメージにデカジャ効果追加するのやめてもらっていいですか?(ヘルズエンジェル)
それはそう
ラクカジャラクンダフォッグブレスディア殴るメディア
魔人系統はみんな良いデザイン多い!真女神転生3にも魔人デイビットが出てたらな〜💦
❤️❤️❤️
クラシック風に、ピアノでひいたら、かっこいいと思う!
この曲と共にここまでとは違うレベルでゲームのシステムを理解する必要に迫られ戦闘メカニクスがいかに革命的でよくできてるかに震撼することになる。一手一手の選択からくる重みがありすぎてホントに悪魔と相対してるような緊張感を味わえてこのゲームが大好きになった。
何回パトったか分からなくなる位パトった。
特にマタドールとマザーハーロット.......
赤のカポーテからのマハザン連発
からの挑発からの血のアンダルシア
1回2回は当たり前、3回パトって男前。
いけんのか?ってやれんのか?ってホイ!ホイホイ!!
属性・耐性整えて出直せ、とボコボコにしてくれたマタドールさんには感謝(憎悪)の念に尽きない。一応遭遇前に「この先に何か強いの居るぞ」と警告してくれるけど、初見時にそんなん分かるかい
【気合いが入る!!】
仕事(作業)に集中したいときに
エンドレスで聞いている。
み ん な の ト ラ ウ マ
魔人戦はホント強かった。マタドール戦はマジでトラウマ。他の魔人も強いけどずば抜けてヤバい。
絵が水木しげる風でGood👍
先生の描く風景はマジで怖いからな……
BGMとバッチリ合ってる❣️
マタドールは声も東方先生なのも強い
マタドールが一番苦戦した記憶あるな
ワイはレッドライダーが鬼門やった…
取り巻きも一緒に相手せにゃならんのがキツすぎる!
いつ聴いてもかっこいい!
最新作のマタドールも初見殺しだった
この曲はトラウマになった
Charge me with all your strength your horns can not pierce my soul
マタドールパイセンの指導が厳しすぎ🥺
すいませんダメージにデカジャ効果追加するのやめてもらっていいですか?(ヘルズエンジェル)
それはそう
ラクカジャラクンダフォッグブレスディア殴るメディア
魔人系統はみんな良いデザイン多い!真女神転生3にも魔人デイビットが出てたらな〜💦
❤️❤️❤️
クラシック風に、
ピアノでひいたら、
かっこいいと思う!