Зараз ходжу з Ріманом. Прикольний автомат, але чисто проти людей. Щоб вбити двох котів, я просто не влучав, і пішло більше 300 патронів на вбивство. А так то цікава штука. Ламається досить швидко, але при цьому майже не клинить. До прикладу чисто за 600 пострілів підряд, він зламався на 50% з 76% до 25%, і заклинив всього двічі за цей час
Щодо відносин і ціни. Тестив з Долгом. Ціна між зеленими і білими нічим не різниться. Червоні просто відмовляються розмовляти. Тести чисто з торговцем, як щодо техніка, не скажу
СПОЙЛЕР: стріляти мутантів в С2 - економічно не вигідно. краще їх виманити на сталкерів - так буде більше луту( зі сталкерів, бо мутанти лут не дропають).
а хіба ціна ремонту лінійно змінюється відносно стану зброї? там же має бути експонента, яка десь між червоним і жовтим робить ремонт економічно не доцільним.
Те, що ціна ремонту нелінійна - зрозуміло. Мета в тому, щоб побачити різницю приросту ціни відносно шкоди з покращення. Приблизне розуміння вартості пострілу з кожної зброї, щоб прикинути цінність шкоди/вистрілу. Зрозуміло, що багато факторів не враховано, але тенденція намальовується цікава. Зараз готую відео по дробовиках.
Мій імба набір сайга+зубр в фул обвісі. Зубр можна замінити букетом. Все інше шляпа насправді, більш менш це різні варіанти сімейства ВСС, MK 14
Зараз ходжу з Ріманом. Прикольний автомат, але чисто проти людей. Щоб вбити двох котів, я просто не влучав, і пішло більше 300 патронів на вбивство. А так то цікава штука. Ламається досить швидко, але при цьому майже не клинить. До прикладу чисто за 600 пострілів підряд, він зламався на 50% з 76% до 25%, і заклинив всього двічі за цей час
Щодо відносин і ціни. Тестив з Долгом. Ціна між зеленими і білими нічим не різниться. Червоні просто відмовляються розмовляти. Тести чисто з торговцем, як щодо техніка, не скажу
СПОЙЛЕР: стріляти мутантів в С2 - економічно не вигідно. краще їх виманити на сталкерів - так буде більше луту( зі сталкерів, бо мутанти лут не дропають).
кракер на єкспансивних реально тема для такого.
а хіба ціна ремонту лінійно змінюється відносно стану зброї? там же має бути експонента, яка десь між червоним і жовтим робить ремонт економічно не доцільним.
Те, що ціна ремонту нелінійна - зрозуміло.
Мета в тому, щоб побачити різницю приросту ціни відносно шкоди з покращення. Приблизне розуміння вартості пострілу з кожної зброї, щоб прикинути цінність шкоди/вистрілу.
Зрозуміло, що багато факторів не враховано, але тенденція намальовується цікава.
Зараз готую відео по дробовиках.
Сьогодні буду тестити шо там по ціні від вистрілів.
Зроблю або коротке відео, або всуну у велике.
Самому цікаво, так шо дізнаємось)
th-cam.com/video/BwbGcu21MT0/w-d-xo.html
таки відзняв. Результати мене, особисто, здивували.
В кого малахіт зелений, бо мені здається він у всіх червоний
То ж від сюжетки залежить. Проходив за ВАРТУ - був частину сюжетки зелений, а потім червоний.
@Borodatyy_Gaming_UA + зрозумів дякую