Un Tas de NOUVEAUTÉS et une Nouvelle Edition (V7) pour le SDA ! Je Vous Explique Tout
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025
- Pendant l'Ardacon BEAUCOUP de nouveautés ont été annoncées pour le SDA ! Ca fait vraiment plaisir et je vous propose de voir tout ça ensemble :)
Pour me soutenir sur Tipeee (Vous obtiendrez un code promo de 10 euros sur la boutique Ragnar'Ork pour tout don de 5 euros minimum) :
fr.tipeee.com/...
Achetez vos figurines sur la boutique en ligne Ragnar'Ork (-20% sur les produits GW) :
ragnar-ork.com/
Suivez moi sur fb : / lemaitredesdes
Suivez moi sur Insta : / le.maitre.des.d
Suivez moi sur Twitch pour des lives peinture : / lemaitredesd
Rejoignez le Discord Les Maître des Dés : / discord
Un truc qui serait vraiment bien, c'est qu'ils fassent une refonte de l'Arnor,avec des figurines qui en impose. L'Arnor est quand meme le royaume jumeau du Gondor, et les premieres figurines sur l'Arnor qu on avait avant, faisaient plus milice à part les rodeur les nords et se situaient sur la chronologie, bien aprés la chute du dernier bastion d'Arthedain.
@@mathieuleroy6335 et puis les figs sont trop vieilles il est temps de refaire les guerriers d'arnor pour que ça match avec les nouvelles figs
@@LeMaitredesDes se qui est dommage aussi,c'est qu on a les figurines de la derniere Alliance et je trouve que c'est dommage de plus les avoir ,genre pour Arnor,je me doute bien que c'est pour montrer une évolution entre les epoques,mais bon,ils aurait pu les garder pour l'Arnor avec quelques variante
Je ne m'attendais pas à autant de contenu, une belle surprise !
@@MrBouchonBoy alors la, moi non plus mais ça fait plaisir !
La musique de baldur gates 3 en fond
Avec ce genre de nouvelles ça fait du bien 🥲🥹
@@SvenFireflie oui je suis d'accord 🙂
Enfin un nouveau réel contenu ! En tant que joueur de Tournoi, Très très hâte de voir cela et merci pour la vidéo
@@mrvinc908 Je suis d'accord, rien que pour voir de nouvelles belles figs et de nouvelles armées/façons de jouer en tournoi, ça fait plaisir !
Gandalf apprend à Frodo que des loups garous servent à nouveau Sauron en Mordor. On peut donc supposer qu'il en existe encore au troisième-âge !
@@jeanzero4234 ah oui ? C'est les livres ça ? La communauté de l'anneau ? Je ne me souviens plus
Pas fan des nouveaux "barbares" trop style AoS, par contre c'est vraiment chouette les autres nouvelles figs 😀
Cela peut être un pb le changement aussi car cela pourrait être aussi pour tout faire racheter pour les règles et carac...
Merci pour ce bilan 🙂
@@lesforgeursdemondes oui pour l'instant on va devoir rester patient et attendre d'en savoir plus
Super vidéo et hâte de voir sa sur les tables
@@Emil-ew1bx merci, j'avoue que j'ai déjà très envie de peindre certaines de ces figs
@@LeMaitredesDes même au point de vue gameplay sa va vraiment changer arnor et angmar
Haha la même réflexion que toi dès que tu montres la fig : "Oh c'est Medivh !"
Sympa de voir des news sur SDA en tout cas.
La même ahah.
@@ylliis51 ah oui là ça saute aux yeux quand meme 😂 Y a personne qui connait warcraft chez gw ??
@@LeMaitredesDes Je pense que si, mais Warcraft est plutôt connu pour s'être bien inspiré de Warhammer et du Seigneur des Anneaux à la base donc... C'est de bonne guerre je dirais. 😜
@@ylliis51 en effet 😄
Alors je pense qu’il y aura une nouvelle boîte de base avec les nouvelles règles , on peut penser au partenariat du film , donc Rohan avec le Roi Helm , Guerriers cavalier du Rohan et en ennemi les Hommes du pays de Dun, ou bien Angmar mais aucun rapport…
Forcément dans les règles , il faudrait peut être revoir le tir qui peut être laborieux à devoir faire que des 5 ou 6.. mais surtout on l’a vu avec ton Raport de bataille avec Créative War. Accélérer ou améliorer les phases avec des prises d’assaut sur murailles, avec échelles etc. Sinon les règles sont simples, claires et précises, et surtout tu le dis , équilibré !
@@somedia3438 oui, je suis très curieux de savoir quelles figs ils vont mettre dans la nouvelle boite de base. Pas bete l'idée du film sur les rohirims. Pour la vidéo gouffre de Helm c'était chez french wargame studio pas creative wargame 😋
T'en fais pas pour les règles il y a deux studios de design de règles distinct, un qui fait tout aos et 40k et l'autre qui fait hh tow sda necro blood bowl, imperialis et tout ceux la sont bon :) C'est aussi pour ça que les nouveautés sont lente pour tous ces jeux, il y a moins de développeurs pour plus de jeux ^^
@@ASMiniaturesChaineSecondaire Je sais que l'équipe derrière mesbg est très petite (moins d'une dizaine de personnes j'avais entendu dire) et je connais Jay Clare qui est derrière le gros des règles et que certains joueurs croisent souvent dans des gros tournois mais j'ignorais que les équipes qui bossent sur mesbg bossaient aussi sur d'autres jeux. En tout cas c'est rassurant s'ils ne sont pas influencés par la partie 40k et aos ^^ meme si je ne serai soulagé qu'une fois que j'aurai vu la V7 et que je serai assuré qu'elle est bonne
La plus grosse attente de la V7 " Faramir " xD
@@genji6780 Je pense qu'on y a tous pensé direct 😆
@@genji6780 Gandalf le blanc !
Ya tellement de profils... quand tu vois Legolas et Bolg ya un problème. Glordindel qui devrait être totalement godlike etc
@@Ewansucy oui pour moi il y a un equilibrage à faire sur la partie hobbit (pas tout mais bolg en est un bon exemple)
Merci pour cette vidéo et toutes ces infos 👍
@@hubb8746 de rien ça me semblait utile vu le tas d'infos qu'ils nous balancent après plus d'un an de silence radio ^^
Yeeah !! hâte de voir tout ces profils complet mais ça a l’air très cool 😁
@@QBcoaching oui j'ai hate de voir tout ça aussi 😀
C'est habile ces règles pour Earnur, handicapantes c'est clair mais ça colle complètement avec l'histoire du personnage.
@@Romanthelibrarian yep c'est vrai, à voir ce que ça donne en jeu car sur le papier ça parait pas une bonne fig
@@LeMaitredesDes c'est un peu le "syndrome Faramir" : des figurines bien "écrites", avec un côté "rôle play", on prend en compte la psychologie du personnage, sauf que du coup ça joue contre eux dans un jeu où souvent le rôle de la figurine de héros est d'être une machine de guerre...
Je crois me souvenir que Elladan et Elrohir aussi avaient des effets de ce genre...
Ces loups garou me font vraiment de l'œil.
D'autans plus que n'ayant pas de socle scénarisé, ils sont utilisable potentiellement pour d'autres jeux ou du jeu de rôle :D
@@iriky2651 en effet ça ferait une fig parfaite pour du jdr
Ca fait plaisir de decouvrir de nouvelles figs pour le sda.
Pas trop fan des hommes de carn dum...les poses ne sont pas si dynamique je trouve. Le nouveau Buhrdur est sympa mais l'ancien en métal est encore tres classe..les 2 trolls des collines donnent envie...idem pour les loup garous.
Cote bien on a le fils d'arvedui qui est bien fait..il faudrait a mon avis creer une grappe de 12 guerriers d'Arnor...car actuellement c'est difficile de trouver les 3 poses metal a moins de 10 € a 12 € l'unité ..
Ca freine un peu..idem pour les jolis cavaliers d'Arnor...2 poses seulement...cest dommage.
Ce qui me fait un peu peur c'est le prix de vente de ces futures figurines qui seront sûrement en finecast...
@@kelisoccan9095 oui le prix risque d'etre très élevé (c'est gw quoi) mais par contre ils ne font plus de finecast depuis longtemps maintenant. Ils en vendent toujours mais les nouvelles figs qui sortent ne sont plus en finecast mais en resine forge world. C'est très cher mais c'est bien meilleur que la finecast meme si ça reste moins bien que le plastique
Dommage que le mal soit encore boosté , et Angmar qui était deja pété ...
@@gautierlezier6442 oui on aurait préféré davantage pour Arnor...
Enfin de la nouveauté pour le meilleur jeu du monde dans le meilleur des univers ! Super boulot sur le scénario avec Smaug !
@@butxovoodoo619 merci beaucoup 🙂 et je suis bien d'accord avec toi !
Super vidéo !
@@massimocosta6690 merci 🙂
L'ensemble des nouveautés sont classe mais j'aurais aimer aussi un Gulavhar et on a toujours pas de dragon de guerre pour les Orientaux c'est dommage.. mais l'Arnor étant une armée qui m'a toujours attiré je suis super content
@@strategos8056 oui pour moi une nouvelle fig de gulhavar etait plus importante que burdhur
Trop content, je crois qu'a la rentrée c'est le moment de m'y remettre apres 15 ans off.
Tu m'as saucé
@@pierrerobert5578 allez, c'est le moment ! 😁
Même chose que toi..."j'étais là gandalf, j'étais là au numéro 1 des éditions atlas "
Faut en profiter, c'est le dernier jet... 😊
@@gamesofwarstudio-GWS c'est vrai oui 🙂
@@LeMaitredesDesEt oui ! Plus de droit d'exploitation, GW ne peut que vendre maintenant ce qui a été produit pour ces 3 dernières années... 😅 😊
@@gamesofwarstudio-GWS est-ce que tu aurais une source de cette info ? Je serai curieux d'en savoir plus
@@LeMaitredesDes Oui... GW 😉 Plus sérieusement, Studio Tolken n'a pas permi à GW de renouveler sa licence, donc fin de l'exploitation, uniquement licence commerciale pour la vente... J'en parle en détails d'ailleurs dans un talk entre "youtubeurs" sur Hiigytv (à Noël si je me souviens bien). Et d'après les rumeurs (car la ce n'est qu'une rumeur), ce serait Asmodée qui aurait maintenant les droits (à prendre avec des pincettes, à confirmer !)
@@gamesofwarstudio-GWS ça marche merci pour l'info en tout cas 🙂
Je suis très content pour le nouveau supplement et les nouvelles figurines, mais pour la v7... je prie pour que le jeu ne change pas trop
@@dalamir8982 pareil, au fond de moi j'ai quand meme très peur 😬
J'ai cru que mon Baldur's Gate tournait en fond. 😅
@@Sylisium non haha, je kiffe les musiques, ce jeu est un chef d'oeuvre. J'aurai du en mettre dans mes vidéos depuis bien longtemps ^^
C'est fou ! Beaucoup de nouvelles figurines !
On sent une autre façon de jouer Angmar et enfin une possibilité de jouer Arnor.
@@riroucataplan7182 du moment qu'on voit de l'angmar autre que roi sorcier gulhavar, moi ça me va 😅
On dirait que ça bouge !! La V7 me fait un peu peur ....
Merci à toi 😎
@@RrVvMusic pareil, j'ai beaucoup d'apprehension avec cette v7
On va pas se mentir les news du jour m’ont convaincu ! Vivement la preco
@@tey1geek268 pareil, au moment ou je perdais espoir ils nous sortent l'artillerie lourde 😆
Trop cool toutes ces nouveautés 😊 les hommes de Carn Dum on dirait ceux qu on voit dans le jeu la Guerre du Nord (pour ceux qui connaissent)
Tu comptes prendre certaines nouvelles figurines ?
@@ed3092 oui faut que je regarde quelqu'un dans mon chat m'a dit que beaucoup de design présentés hier semblaient inspiré de cette extension de bfm2
Salut. J'aimerais me mettre au seigneur des anneaux mais ayant peut l'occasion de jouer, je doit passer par GW pour trouver des adversaires. Ce qui me limite a Aos et Wh40k. Auriez vous des conseils ?
@@renart5870 salut, as tu essayé my hobby app pour trouver des jouers sda près de chez toi ?
@@LeMaitredesDes Merci. Ça a l'air bien. J'essaie ça ! Bonne journée !!
@@renart5870 Il y a aussi l'appli WargamUs dans le meme genre, mais dév par un passionné tout seul, qui avait commencé bien avant MHA(=My Hobby App) mais qui, du fait qu'il est seul, a mis plus de temps et vient seulement il y a moins de 2 mois d'avoir l'autorisation pour qu'elle soit sur appstore d'IOS par exemple ^^'
Après, autres suggestions :
- déjà quand tu fais un commentaire comme cela, n'hésite pas indiquer sur le moment dans quel secteur tu es...
- va sur les groupes fb et discord dédiés au jeu, présente-toi et vois s'il n'y a pas des salons pour les zones géog ou autre équivalent
- s'il y a des cartes de géolocalisation des membres, pense à la regarder et à t'y indiquer, toujours à peu près, jamais précisément hein(bon, pour cette méthode, peu le font alors que cela fait des années que j'essaie d'inciter tout le monde à se mettre à en faire mais bref...)
- après regarder les assos du hobby les plus proches, et même si la première est à plus d'1h, ne pas hésiter à les contacter, ils connaissent p-e quelqu'un dans ton secteur...
Encore une fois gros déséquilibre arnor/angmar. On sait que arnor a perdu c'est sans doute pas pour rien mais deux type de troupe et quelques héros moisis d'un côté contre une diversité de fou troupe pas chere magie cavalerie monstre ... arnor va pas être simple à jouer.
@@Zozime Arnor est pas mauvais et fait de bonnes perfs en tournoi avant meme les nouveaux profils mais par contre je suis d'accord qu'Angmar est plus fort et qu'ils ont déjà énormément de choses. Dommage qu'ils en aient encore plus et Arnor si peu... peut etre qu'il y aura d'autre nouveautés annoncés pour arnor, je n'y crois pas mais on peut toujours esperer
Certaines figurines, malheureusement de mon côté, ne remplissent pas leur rôle dans l’univers des anneaux ils me font beaucoup trop penser a Du aos comme tu l’as évoqué. Après j’espérais qu’une fois les figurines entre les mains, la taille du moins l’échelle sera complètement la différence. Ceci étant ce sont de très belles figurines et l’annonce d’une prochaine version me hype autant qu’,elle me fait peur pour exactement les raisons que tu as évoqué, cependant je me dis que pour les revendeurs très tournés sur cette game-là, ainsi que les créateurs de contenu comme toi, c’est peut-être une bonne chose pour que nous puissions promouvoir le jeu auprès de tous les jouereuses qui ne se sont pas encore penché sur ce jeu-là, l’arrivée des nouvelles versions est toujours un apport en terme d’activité sur le jeu. J’espère qu’à faire une nouvelle version, il le feront bien ce serait très bénéfique pour tout le monde.
Encore une fois merci pour ton travail sur le sujet
@@ragnarork8154 merci, oui en effet toutes ces nouveauté c'est le meilleur moyen d'amener de nouvelles personnes dans le jeu 🙂
Tout à fait d'accord avec le style trop AoS, et c'est clair que cela peut être pour le mieux, mais cela pourrait aussi être pour le pire...
merci pour cette vidéo. c'était très intéressant :) Après, Games fait des choses assez sympa ces derniers temps : spearhead, warhammer old world... du coup, je suis assez confiant. Alors que Games n'a jamais totalement eu ma confiance. Moi ce que j'aimerai beaucoup, c'est une refonte de toutes les troupes du SDA, car les modèles datent vraiment, surtout avec ce qu'ils sont capables de faire en qualité de figurines dernièrement : les persos warhammer old world, les figs en général d'AOS, les persos du SDA..
@@xilae2171 oui la prio c'est la refonte des guerriers de base je suis d'accord
J'ai vendu toute mes armée dernièrement car je n'avait plus d'intérêt au jeu. Mais je suis un fan fini de l'Angmar et franchement je me relancerait bien dans le jeu a ce moment. Une chose qui est certaine, si GW nous montre de nouveux modèles pour les Orques, voir même des Orques de l'Angmar avec un style comme les nouveau Troll c'est clair que mes p'tit pote de Montréal vont me voir revenir jouer avec eux !!!!
@@johnymiller7245 oui c'est vrai que ce serait bien d'avoir de nouveaux orques
Pour moi c'est simple, je prend toutes les nouvelles figurines de l'Angmar, même si comme toi je suis mitigé sur la fig de Buhrdur. J'aime beaucoup l'ancienne, mais le métal pour une aussi grosse fig 🤔
Je remarque aussi le changement de taille du socle de Buhrdur, à voir si ça ne le nerf pas trop. Peut-être une amélioration du profil ? Mais je pense que c'est pour cette raison qu'il a droit à une nouvelle figurine alors que l'ancienne est toujours en vente (contrairement à Gulavhar).
Quand à la nouvelle version (v7), je ne sais pas à quel point les changements seront drastiques, mais bien que le jeu soit très bon, il y a quelques éléments qui me font encore grincer des dents aujourd'hui :
Je pense qu'il faut revoir le système de combat, notamment avec la valeur de Combat bien trop puissante (sans compter le power creep induit) et le déroulement qui pourrait être accélérer (je pense surtout aux elfes avec leur C5 et leur F3 qui gagnent tous leurs combats mais sont incapable de blesser leur ennemis 😅) et rendre humainement jouable des batailles avec plus de 1000pts (genre décaler les jets pour blesser de 1, avec des blessures sur du 2+ ?).
Il faut aussi revoir les règles des armes, lances et boucliers trop centraux, armes à deux mains mal équilibrées, coups spéciaux intéressants mais trop lourd en jeu, système de sauvegarde d'armure ?...
Il y a aussi le système de cavalerie à revoir si l'on veut un jour pouvoir voir une véritable charge de cavalerie comme le Rohan dans les film, même si pour le coup les règles actuelles rendent ça beaucoup plus réaliste 😁
Je pense aussi à une réorganisation des armées et du système d'alliance.
Ça doit faire un moment qu'ils sont dessus et je comprend mieux pourquoi depuis 2-3 ans ils se sont essentiellement concentrés sur des ajustements pour la scène compétitive.
@@Ancalag je suis d'accord qu'il y a des choses à ameliorer ( notamment le systeme de main neutre qui est parfois trop present et peut encore à haut niveau renverser une partie alors que ça se base uniquement sur un jet de dé à base de une chance sur deux) mais je n'irai pas aussi loin que toi dans les modifs. Le jeu est très bon actuellement selon moi, et en modifiant trop de choses il y a plus de chance de le ruiner que de l'ameliorer
@@LeMaitredesDes Oui, j'ai mis un peu tout ce qui me passait par la tête. J'ai des règles maison pour une partie d'entre elles, mais ça ne veut pas dire que tout est bon ^^
Le mieux pour savoir c'est de tester. Je suppose qu'ils font ça en interne, mais je me dis que ça pourrait être inintéressant de tester des règles maisons en tournois amical, avec le temps ce qui fonctionne bien resterait et ce serait les joueurs qui feraient évoluer le jeu dans leur sens.
@@Ancalag Bien que n'ayant pas encore vraiment eu le temps et l'occasion de jouer moi-même à ce jeu, pour avoir vu pas mal déjà de rdb (=rapport de bataille) et surtout bien connaitre d'autres jeux (w40k, Confrontation, ...) et être habitué mm à questionner les systèmes voir les modifier, je suis tout à fait d'accord concernant entre autre les difficultés pour blesser, main neutre, etc qui m'ont paru être des pb évidents dès le début et confirmé à chaque rdb vu ^^'
Par contre j'avoue que je n'ai pas trop compris la remarque concernant la valeur de Combat, elle n'est prise en compte qu'en cas d'égalité aux dés et c'est ce qui nous semble être un pb ^^'
Et concernant les sauvegardes d'armure, il me semble qu'en fait elle est pris en compte dans la valeur de défense et cela a le mérite d'éviter un jet supplémentaire qui ajouterait de l'aléatoire en plus, mais c'est sûr qu'il n'y a pas de pénétration d'armure ni de représentation du fait de réussir à frapper une zone sans armure&co pour les guerriers de haut niveau...
Mtnt, parce que nous sommes déjà en réflexion autour de quelques modifs pour nous dont justement la gestion du combat etc (et la diff de blessure à 1 de moins), je suis bien d'accord avec le fait qu'il y ait qqch à revoir ^^'
A ce titre, serait-il possible de voir ou d'avoir un aperçu des règles maison citées?
@@lesforgeursdemondes On parle bien de la même chose pour la valeur de Combat. Malheureusement, je n'ai pas de règle satisfaisantes pour l'instant sur ce point. La meilleure réflexion que j'ai pour le moment serait d'utiliser des D20 et ajouter la valeur de Combat au résultat. En cas d'égalité, il n'y a pas eu d'ouverture et personne ne peut blesser.
De même pour les Lances. Je préfèrerai les voir au premier rang. Un bonus de +1 à la valeur de Combat reflétant l'avantage du à l'allonge ? Une Arme de Jet inversé qui stop l'adversaire souhaitant charger ? Donner la possibilité de soutenir une figurine sans avoir besoin de Lance ? Rien de simple et satisfaisant pour le moment.
Les Piques qui permettent d'annuler les bonus de charge de la Cavalerie quand utilisé au premier rang. Mais on enlève la seconde ligne de soutient. Pas de malus pour les jets de Duel si soutenu par une autre Pique.
J'aime bien les règles du Bouclier actuelles et je ne les change pas. Je pense plus à un buff des autres armes pour rattraper le niveau, plutôt qu'un nerf de ce dernier.
Pour les coups spéciaux, le problème vient du fait qu'il faudrait modifier le jeu en profondeur (c'est à dire pas mal d'autres règles à ajuster) pour pouvoir les modifier et donc pas viable sans une v7 du jeux. Je pense qu'un bonus pour chaque type d'arme doit être donné sans contrepartie (relance des 1 pour l'épée, pénétration d'armure pour la masse...) avec un coup de 1pt dans le profil. Pas de surcout pour les Armes à Deux Mains, elles ont assez d’inconvénients pour compenser.
Cependant je peux aussi te proposer quelques règles que j'utilise tout le temps de mon coté et qui fonctionnent très bien.
Pour la règle Panique! du Mumak et la table de déviation des Engins de Siège, plutôt que de laisser son adversaire prendre le contrôle, j'utilise un dé de déviation de 40k. Le Mumak se déplace dans la direction indiqué ou reste sur place si l'on tombe sur la face avec une cible. Pour les Engins de Siège, on ajoute un D6 (D3 pour les Engins Précis) pour la distance et avec la direction on a un nouveau point de chute et on sélectionne la figurine la plus proche dans un rayon de 6" (3" pour les Engins Précis) et quand on tombe sur la cible, il n'y a pas de déviation.
Pour la Cavalerie, simplement garder le bonus de charge si l'adversaire a l'initiative ce tour et si le Cavalier a chargé le tour précédent. Ainsi, il serait plus complexe de briser une charge de Cavalerie. Je conseil l'utilisation en masse de jetons pour savoir si une figurine a un bonus de charge, est à terre, est paralysé...
Pour les Armes à Deux Mains, je simplifie la règle par un simple bonus de +1 à la valeur de Force lorsqu'une figurine l'utilise pour blesser au corps à corps. Beaucoup plus réaliste (et s'éloignant de la vision Fantasy de ces armes) et plus simple. Pour les règles Armes de Maitre, Costaud... on garde la règle actuelle de +1 pour blesser (ou un +2 en Force ça revient pratiquement au même) sans malus.
J'ai également une règle d'Armes Encombrantes pour la gestion d'équipement. Les Arcs, Arbalètes, Sarbacanes, Javelots, Armes à 2 Mains, Lances, Lances de Cavalerie, Piques, Glaives Elfiques (Mirkwood), Tambours et Bannières sont des Armes Encombrantes.
Une figurine ne peut pas prendre plus d'une Arme Encombrante dans sa liste d'Options (ce qui induit qu'elle peut en avoir plusieurs si elle en a déjà dans son profils, j'aurai préféré que non, mais je ne peux pas faire disparaitre certaines figurines existante comme les rangers avec Arc et Lance).
Les Cavaliers Experts ne comptent pas les Arcs comme des Armes Encombrantes tant qu'ils sont montés.
Ça ne plaira surement pas à ceux qui aime optimiser leurs listes en tournois, mais je trouve ça plus fair-play, réaliste et oblige à faire des choix.
J'ai vérifié tous les profils et les figurines existantes et il n'y a aucun problème. Seul les adeptes de la conversion pour ajouter des lances et des arcs dans le dos de leurs figurines seront touchés ^^
De la même façon, je ne permet pas de changer l'arme de base d'une figurine si cette dernière n'est pas dans son profils. Ainsi un guerrier de MT devra se contenter d'une épée, alors qu'il n'y a presque pas de limite pour un Orc du Mordor.
J'espère que tu pourras faire ton marché avec ça et partager ce qui te semble bien 😁
@@Ancalag C’est exactement la piste que j’avais pour la valeur de combat, mais en restant avec les d6 et en fait en fonctionnant donc comme Conf en ajoutant la valeur... Pas trop d’aléatoire/fluctuation de valeur etc. Par contre je réfléchis concernant la remise en question du système même des dés pour un seul vainqueur et dégats à sens unique... Et en effet, l’égalité était pour moi qu’aucun ne prenait l’ascendant/repoussait l’autre...
Pour les lances, elles m’ont fait aussi poser qq question, c’est un pb car c’est un avantage à la réception de charge mais très vite avec la proximité/distance qui se réduit, cela devient un inconvénient... (vidéos de la chaine Entrer en lice très intéressantes sur les sujets des armes&co)
Limite les lances, qu’elles permettent plutot des effets de réception de charge voir test de l’ennemi pour le maintenir à distance, et aussi p-e frappe à 1 pouce (donc retrouve la notion comme pour le soutien, mais sans intermédiaire... et donc au mieux juste protection pour l’attaquant...) mais malus de CC-1 si au contact socle à socle...
Idem d’ailleurs pour nous le multisoutien est possible, car avoir une fig avec bouclier et 3 lances autour qui le soutiennent, c’est logique et cela peut vraiment être dangereux dans la réalité, alors pk ne pas le représenter...
Et les piques, la même que les lances, mais 2ps, et CC-1 si à 1ps et CC-2 si au contact... L’inconvénient de l’avantage en somme... (après si la fig à une autre lame, elle peut en faire usage à la place...
Pour le bouclier je suis assez d’accord, par contre le fait qu’il ne puisse pas être soutenu est vraiment qqch que nous trouvons nul...
J’avoue que nous ne nous sommes pas encore penché sur les coups spéciaux, nous n’avons pas encore trop tout cela en tete (je suppose que l’on parle des poignarder&co) ^^’
Pour le Mumak (encore faut-il en avoir et les jouer ^^’) il y a aussi une petite flèche sur la cible du dé de déviation de 40k (et battle il me semble) et clairement pour nous, c’est du vrai aléatoire pour ce genre de choses (effets de scénario etc ^^’)
J’avoue qu’idem, je n’ai pas encore vu les armes de siège mais c’est intéressant de savoir qu’elles sont à remettre en question, merci de l’info !
Le pb des jetons, c’est que cela allourdit vite le jeu et aussi les visuels ^^’ (mais en effet, l’équivalent en effets autour de la fig&co peut être intéressant à réfléchir^^’)
Après pour la charge conservée, alors il faudrait le faire uniquement s’il a gagné son combat il me semble...
Pour les armes encombrantes, on peut très bien imaginer qu’elles soeint misent en paquetage et alignées ensemble donc cela peut se comprendre qu’elles en ait deux, mais plus c’est vrai que cela devient bcp... En fait cela dépend surtout desquelles, car un arc ou une hache n’a pas le même encombrement qu’une lance ou une bannière... J’arrive à imaginer se battre avec une hache et un arc/sarbacanes dans le dos, mais c’est sûr que le reste, c’est plus compliqué... P-e faudrait-il des armes encombrantes(limite à 2) et d’autres très encombrantes (donc une seule pour le coup qui remplace alors une encombrante de la limite précédente) non ? ^^’
En gros un système de combinaisons possibles ou non? (en tout cas, je vais garder l'idée pour y réfléchir après entre nous ^^')
Après je ne suis jamais fan de l’argument du fair-play dans un jeu de guerre, à la guerre, ce sont surtout des questions de ressources&co (un peu comme les histoires de limites d'armes de tir)... Après si les gens cumulent, et que c’est plus optimisé ainsi, c’est p-e que ce n’est pas assez cher en points... (ou qu'il manque p-e un contexte autour de la bataille pour représenter les ressources&co pour la guerre, dont les munitions p-e aussi un jour etc ce qui pourrait finir par devenir plus évident si des contextes émergent mettant tout cela en évidence, mais 🤫)
Après cela parait cohérent aussi de conserver l’équipement de base pour les armées vraiment régimentaires&co, car ce ne sont pas des forces qui s’équipent n’importe comment et elles ont normalement le matériel fourni et une discipline&co à respecter... ^^’
Intéressant tout cela, je retrouve vraiment pas mal de truc remis en question comme de notre coté, merci du partage 😀
Tu pensais sans doute aux rats ogres pour les nouveaux trolls ^^
@@nibli2470 il me semble pas qu'ils aient ce genre de tissus sur la tete et le corps les rats ogres mais je me trompe peut etre
sa veut dire que tu vas faire un tuto des guerriers de l'arnor ? please fait le y a pas de tuto
@@Beta-ld2rx peut etre, je le note dans un coin 🙂
😍😍😍✅✅✅
V7… faudrait déjà que je maîtrise la V6 😂 je ne joue pas assez malheureusement 😢. Et j’ai quasi tous les bouquins don je ne pense pas passer à la V7. De plus j’ai encore plein de figurines qui me font de l’oeil avant toutes ces nouveautés …. Bref cette annonce ne le réjouis pas du tout.
Merci pour cette vidéo, c’est utile pour comprendre la suite de ce super jeu 👍
La V7 sera très certainement quasi identique à la V6 avec quelques ajustements voir améliorations la rendant plus accessible. Du coup ce sera idéal (je pense mais je ne peux être sur sans en savoir plus) pour débuter.
La v7 qui arrive 💪 des figurines magnifiques
@@vincentazza9889 si y a une grosse refonte des figs de base qui va avec je pense que je hurle de joie
@@LeMaitredesDes ça donne l’impression d’un nouveau jeu deux nouvelles factions l’une contre l’autre , donc oui y’a moyens 💪💪💪
je suis content mais helas tout va être en résine donc super chere pour une qualitée bof bof
@@odinsongvalkya872 il faut esperer que non mais il y a des chances que la plupart soient en forge world oui 😕
Comment ça Guli est moche ? 😅😅😂 Tellement hypé par toutes ces nouveautés !
@@stanislaspeigne1627 le profil est cool (meme si pas fun à affronter en combo avec le roi sorcier) et le design est sympa. Ce côté démon chauve souris, pourquoi pas. Maintenant faut etre honnete quand on l'a dans les mains elle est horrible. La sculpture, la pose, les traits dégueux dans les ailes.... bred faudrait la refaire
en frais trop content mais trisque que angmar gagne des truc vue qu'lle est deja une des armée la plus fortes et la plus cancer
@@minuitgilgalad5060 justement, esperons qu'elle sera jouée de maniere moins cancer à présent
En vrai très peut de doute sauf a voir avec la refonte puisque elle est déjà très fort grâce a peut se fig ( l'ombre le RS, gulavar les êtres des galgal )
Si on rajoute un héro qui ne empêche l'utilisation de point de destin comme supposés elle assassinera encore mieux, avec de la force 4 ( et je ne suis pas sûr qu'il n'aurons pas C4 ) dans la phalang elle fera encore plus mal en combo avec l'ombre
Oui il y aura des rigolo pour jouer moins cancer mais la.seule façon que je vois pour qu'agmar soit moins cancer c'est que les nouvelles fig écrase en termes de puissance les anciennes, ou quelle soit trop cher en point pour qu'on puisse avoir les nouvelle et les anciennes, mais j'ai de gros doutes surtout en sachant que games aime vendre ses nouvelles fig ^^
Après j croise les doigts dans tout les cas faire d'arnor une "vrai" armée c'est vraiment cool et normalement dans le fluff fontcombe participe à la guerre avec golrfindel et ses troupes a voir si on aura des nouveauté de ce côté.
Si non vrai déception c'est le nom des fig, dans le fluff, Carn Dum c'est la capitale du roi sorcier, son barad dur en somme et elle est sensé être peuplé de numènoréén noir. Ce qui ne colle pas du tout au nouvelles fig en termes d'esthétique alors que dans les armé du roi sorcier se trouvait les hommes des Coline de rhudaur qui eux sont des "barbare" mais c'est du pinaillage de loriste@@LeMaitredesDes