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やっと経験値トラップができたよ!統合版のトライデントすごすぎる!
ピストンで押されるぐるぐるまるんさんかわいいガードマンの革鎧の色がおしゃれ✨ドアがバタバタするところは笑ってしまいました😄
ほんっと、、感動です😭装飾のおしゃれさと、村までの道装飾も✨取り入れたいけど、、ゾンビもスケルトンもトラップ作ってしまったなぁ。。次回の参考にします☆
トラップ建築お疲れ様です😀まるんさんらしい装飾の施設😆トライデント付けると効率いいですね👍
いつも拝見してます!私も統合版でやってるんですけど、まるんさんの動画で初めて知ることが多くて勉強になります!
トラップ建築お疲れ様です😀まるんさんらしいおしゃれな装飾の施設😆トライデント付けると効率いいですね👍
スケルトンの顔がたくさんあって可愛いですね🥰まるんちゃんの建築センスはほんと憧れです❤
統合版楽しんでますねぇ〜❤トライデントトラップは本数増やすと効率アップだし、手に入ったら待機中に右手にドロ増の剣を持って待機するとドロップも( ◍´꒳`◍ )ヨキヨキ装飾も可愛いし、スケさんの顔もいい感じ~🤭
このトラップのお部屋の感じとか、まわりの装飾の雰囲気がとても好きです💓大釜で染色ができるのは初めて知りました!自分でもやってみたいです✨トラップ作りお疲れ様でした🌼
こんにちは!ピストンのトラップは統合版だけなんですねー!スケルトンの顔の壁もかわいいし全体の色合いが揃っていておしゃれだなと思いました♪
ピストラって楽ですよね!建築センスが神ですね
お疲れ様です!ぐるぐるトロッコ初めて見ました…す、すごい!!私も真似させていただこう…内装もめっちゃ素敵、さすが…ってガン見してたら「どくろフォーク」🤣🤣🤣ネーミングセンスまで最の高です!!!統合版は骨粉で1マスのお花も増やせるのはご存知と思いますが、小技?で1マスの穴をひとつ掘るその穴にひとつ花を植えるその花に骨粉で、何故か、地面に咲く花にかけるよりも2、3倍の増え方をします。もうご存知だったらすいませんなのですが、紹介されたりしているのは一度も見たことがない小技なので…骨粉節約になるし、目に楽しいので、もし機会があればお試しを…(もちろん無理強いではありません)(*^^*)
スケルトントラップ可愛い〜❤さすがです☺️
お疲れ様です!すごくオシャレなスケルトントラップで完璧です!これで経験値と骨がとり放題ですね😊
照れてるスケさんかわゆすw
とてもおしゃれなスケルトンハウスが出来ましたね!
湧き層作りで出た苔石を有効活用していてさすがです😊統合版は骨粉があれば1マスのお花も増やせますからね👌スケトラはこれからお世話になることでしょう😆
地表から1ブロック下にゾンビスポナーが生成されている場所を拠点近くで見つけました。マルンさんのこのトラップを真似させて頂きました!初めて作るピストン、レッドストーントーチ、オブザーバー、レール、ホッパー付トロッコ……動くかドキドキしましたが、完成しました😂 用具の修繕に大活躍しています!ありがとうございました!
お疲れ様です。トライデントでトラップは聞いたことありますが、実際に挑戦したことはないですね…。経験値も無限になったことだし、壁のスケさんの顔も可愛いですね。
癒やされました🤩
統合版遊んでくれるの嬉しいです😭
へー!ピストラって統合版のみの仕様だったのですね😯当たり前のように使ってたからJavaでもあるのかと思ってました!
お疲れさまです。ピストラ使うと楽ですよね😃アイテムボーナスの剣を持って近くにいると、効果が付くので欲しいアイテムが沢山たまります🎵ぜひ、ゾンピグトラップも作って欲しいです✨
ナイスピストラ。統合版にはトロッコ消失バグが有るから、アイテムが回収されなくなったらトロッコ確認してみてね~
5年くらい前にスケルトントラップが作りたくてまるんさんの動画と出会いました😊まるんさんのセンスは昔からほんとうに素敵です❤✨😊😊😊
統合版は効率重視勢が多いからwこんなデザイナーズなトラップ見たことないや!
待ってた😭♡
ピストントライデントについて補足すると倒した的にはドロップ増加の効果を受けるので稼働中はドロップ増加の剣を持った状態が良いです。もう一つは刺さっているトライデントで敵を倒してもトライデントの耐久値は減りませんので回収する必要はあまりないです。回収層にホッパー付きトロッコでもよいのですがたまに消えるリスクがあるので4マスの内一つをホッパーにしても大丈夫です
スケさんの顔可愛いですよねー( *´꒳`*)シックな作りにアカシアの原木を使うのはナイスだなと✨️色合いが合ってていい感じ!ピストントラップはほんと便利ですよね、統合版を楽しそうに遊んでるまるんさんを見てるだけでなんだか癒されます(*^^*)
ピストンに押されてグルグル回りながら解説を普通に続けている所に笑いました^^投げるたびに耐久値が減りそうなので、私はトライデントを刺しっぱなしにしています。
モブの湧き上限や剣の範囲ダメージがあるからどっちが良いかは一概には言えないけど、全自動経験値トラップのお手軽さで言えば圧倒的に統合版ですねピストラや防具立て、統合版ならではのものが多くて新鮮で良いですね
スポナーの経験値トラップづくり凄い、経験値トラップつくるとき、いつゾンビやらがおそってくるかわからないから、なかなかつくるのに臆しています。ゾンビがわいたらどうしようとか😅本当、経験値トラップ作れる人凄いよな
ぐるぐるトロッコ初めて見ました
完全放置型のスケルトントラップ、魅力的っスね👍剣で叩かなくていいから楽チンですね〜d(^_^o)これが「統合版」だけのメリットなんですね〜(´∀`)トライデントの特徴を活かした装置がユニークですね(゚∀゚)ホッパー付きトロッコがグルグルするヤツもコンパクトで便利(^_^)v外観もスケルトン💀の顔と深層岩素材が合ってて、「かわいい&カッコいい」し、少し薄く染色した革の防具も色がいいっスね(^_^*)アカシアの原木と葉っぱブロックが全体的にあったかい、居心地の良いイメージを演出してますね(^∇^)
最初にアメジスト取ったから、待機場の弱い光源にするのかと思ったけど違ったw
ドロップアイテムはどうせピストンで動かされるのでホッパー付きトロッコを動かす必要はなく、どこか一箇所にホッパー付きトロッコを置いておくだけで回収されますよ
❤
やっと経験値トラップができたよ!統合版のトライデントすごすぎる!
ピストンで押されるぐるぐるまるんさんかわいい
ガードマンの革鎧の色がおしゃれ✨
ドアがバタバタするところは笑ってしまいました😄
ほんっと、、感動です😭
装飾のおしゃれさと、村までの道装飾も✨
取り入れたいけど、、ゾンビもスケルトンもトラップ作ってしまったなぁ。。次回の参考にします☆
トラップ建築お疲れ様です😀まるんさんらしい装飾の施設😆トライデント付けると効率いいですね👍
いつも拝見してます!
私も統合版でやってるんですけど、まるんさんの動画で初めて知ることが多くて勉強になります!
トラップ建築お疲れ様です😀まるんさんらしいおしゃれな装飾の施設😆トライデント付けると効率いいですね👍
スケルトンの顔がたくさんあって可愛いですね🥰
まるんちゃんの建築センスはほんと憧れです❤
統合版楽しんでますねぇ〜❤
トライデントトラップは本数増やすと効率アップだし、手に入ったら待機中に右手にドロ増の剣を持って待機するとドロップも( ◍´꒳`◍ )ヨキヨキ
装飾も可愛いし、スケさんの顔もいい感じ~🤭
このトラップのお部屋の感じとか、まわりの装飾の雰囲気がとても好きです💓
大釜で染色ができるのは初めて知りました!自分でもやってみたいです✨
トラップ作りお疲れ様でした🌼
こんにちは!
ピストンのトラップは統合版だけなんですねー!
スケルトンの顔の壁もかわいいし
全体の色合いが揃っていておしゃれだなと思いました♪
ピストラって楽ですよね!
建築センスが神ですね
お疲れ様です!ぐるぐるトロッコ初めて見ました…す、すごい!!
私も真似させていただこう…
内装もめっちゃ素敵、さすが…ってガン見してたら「どくろフォーク」🤣🤣🤣ネーミングセンスまで最の高です!!!
統合版は骨粉で1マスのお花も増やせるのはご存知と思いますが、小技?で
1マスの穴をひとつ掘る
その穴にひとつ花を植える
その花に骨粉
で、何故か、地面に咲く花にかけるよりも2、3倍の増え方をします。
もうご存知だったらすいませんなのですが、紹介されたりしているのは一度も見たことがない小技なので…
骨粉節約になるし、目に楽しいので、もし機会があればお試しを…(もちろん無理強いではありません)(*^^*)
スケルトントラップ可愛い〜❤さすがです☺️
お疲れ様です!
すごくオシャレなスケルトントラップで完璧です!これで経験値と骨がとり放題ですね😊
照れてるスケさんかわゆすw
とてもおしゃれなスケルトンハウスが出来ましたね!
湧き層作りで出た苔石を有効活用していてさすがです😊
統合版は骨粉があれば1マスのお花も増やせますからね👌スケトラはこれからお世話になることでしょう😆
地表から1ブロック下にゾンビスポナーが生成されている場所を拠点近くで見つけました。マルンさんのこのトラップを真似させて頂きました!初めて作るピストン、レッドストーントーチ、オブザーバー、レール、ホッパー付トロッコ……動くかドキドキしましたが、完成しました😂 用具の修繕に大活躍しています!ありがとうございました!
お疲れ様です。トライデントでトラップは聞いたことありますが、実際に挑戦したことはないですね…。経験値も無限になったことだし、壁のスケさんの顔も可愛いですね。
癒やされました🤩
統合版遊んでくれるの嬉しいです😭
へー!ピストラって統合版のみの仕様だったのですね😯
当たり前のように使ってたからJavaでもあるのかと思ってました!
お疲れさまです。
ピストラ使うと楽ですよね😃
アイテムボーナスの剣を持って近くにいると、効果が付くので欲しいアイテムが沢山たまります🎵
ぜひ、ゾンピグトラップも作って欲しいです✨
ナイスピストラ。
統合版にはトロッコ消失バグが有るから、アイテムが回収されなくなったらトロッコ確認してみてね~
5年くらい前にスケルトントラップが作りたくてまるんさんの動画と出会いました😊まるんさんのセンスは昔からほんとうに素敵です❤✨😊😊😊
統合版は効率重視勢が多いからwこんなデザイナーズなトラップ見たことないや!
待ってた😭♡
ピストントライデントについて補足すると倒した的にはドロップ増加の効果を受けるので稼働中はドロップ増加の剣を持った状態が良いです。
もう一つは刺さっているトライデントで敵を倒してもトライデントの耐久値は減りませんので回収する必要はあまりないです。
回収層にホッパー付きトロッコでもよいのですがたまに消えるリスクがあるので4マスの内一つをホッパーにしても大丈夫です
スケさんの顔可愛いですよねー( *´꒳`*)シックな作りにアカシアの原木を使うのはナイスだなと✨️色合いが合ってていい感じ!ピストントラップはほんと便利ですよね、統合版を楽しそうに遊んでるまるんさんを見てるだけでなんだか癒されます(*^^*)
ピストンに押されてグルグル回りながら解説を普通に続けている所に笑いました^^
投げるたびに耐久値が減りそうなので、私はトライデントを刺しっぱなしにしています。
モブの湧き上限や剣の範囲ダメージがあるからどっちが良いかは一概には言えないけど、全自動経験値トラップのお手軽さで言えば圧倒的に統合版ですね
ピストラや防具立て、統合版ならではのものが多くて新鮮で良いですね
スポナーの経験値トラップづくり凄い、経験値トラップつくるとき、いつゾンビやらがおそってくるかわからないから、なかなかつくるのに臆しています。ゾンビがわいたらどうしようとか😅本当、経験値トラップ作れる人凄いよな
ぐるぐるトロッコ初めて見ました
完全放置型のスケルトントラップ、魅力的っスね👍剣で叩かなくていいから楽チンですね〜d(^_^o)
これが「統合版」だけのメリットなんですね〜(´∀`)
トライデントの特徴を活かした装置がユニークですね(゚∀゚)
ホッパー付きトロッコがグルグルするヤツもコンパクトで便利(^_^)v
外観もスケルトン💀の顔と深層岩素材が合ってて、「かわいい&カッコいい」し、少し薄く染色した革の防具も色がいいっスね(^_^*)
アカシアの原木と葉っぱブロックが全体的にあったかい、居心地の良いイメージを演出してますね(^∇^)
最初にアメジスト取ったから、待機場の弱い光源にするのかと思ったけど違ったw
ドロップアイテムはどうせピストンで動かされるのでホッパー付きトロッコを動かす必要はなく、どこか一箇所にホッパー付きトロッコを置いておくだけで回収されますよ
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