GUÍA AVANZADA: PRODUCCIÓN y COMERCIO en Manor Lords
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
- En este vídeo os voy a mostrar una guía avanzada (aunque trataremos todo) sobre la producción y el comercio en el city builder Manor Lords. Trataremos todos los edificios de producción, las casas de comercio, los artesano y las casas de posta. Recuerda que estoy todos los días en DIRECTO a partir de las 18h: / imkombo Pásate a vivir momentos divertidos e interesantes como los de este vídeo, charlas, videojuegos y mucho más.
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Está guia es de lo mejorcito, nos aclaras muchas cositas y super bien explicado todo, muchas gracias por todo.
💙💙💙
HOLA!!! bro estoy 99% seguro que los leñadores talan sus propios arboles, es decir; No dependen del campamento de maderas, aun asi genial como siempre! saludos!
Si, tienes toda la razón. Debo ser el único que no se ha fijado en que los leñadores talan su árboles. Incluso puedes marcarles la zona. Me hice lio con que no pueden tener bueyes (porque cortan la leña en el sitio) y que los del aserradero sí, pero no puedes marcarle zona (como es lógico). Gracias por el comentario. Me lo habéis dicho mucho y ahora lo se.
Es muy fuerte cada vez que veo una guía tuya me hace volver a empezar la partida🤦♀ . Nunca acabare este juego 😂Gracias por tus guías.
Lo que tienes que hacer es verlas todas ya y luego empieza la partida hahaha
Me encanta como explicas, me lo he comprado porque es un juego soñado de siempre,hay que apoyar al creador aunque no esté completo, seguiré tus vídeos para no malgastar tiempo en aprender, gracias
💙💙💙
Otro video visto.
Genial, estupendo, maravilloso, fascinante, sublime, increible y muy instructivo!, aparte de sacarme con tus vídeos unas buenas risas
Que ganas de librar ahora 4 días y darle caña a destajo.
Muchas gracias fenómeno y un saludo.
Mil gracias!
BRAVO!!! Lo estaba esperando, gracias. Nota al margen, el puesto de leñadores funciona al margen del aserradero, es decir no cogen los troncos de ahí sino que talan sus propios troncos.
Sí, debo de ser el único que no lo sabía. Hoy lo he comprobado en directo. Ese es el youtuber al que seguís xD
@@ImKombo el mejor explicando este juego, ese es el youtuber que sigo.
@@R3sur 💙💙💙
34:28 Y yo pensando que me estaba desapareciendo la gente, que gran dato.
💙💙💙
Muchas gracias, estoy siguiendo tus videos y esperando más ajaja pq el juego me gustó mucho, está difícil y necesito consejos. Le dí varias horas sin guías ni tutoriales y ahora quiero seguir mejorando 😁 saludoa y gracias!
💙💙💙
Fantástico video de nuevo, pero una cosa que me he dado cuenta, una vez que el campamento maderero acumula 28 leños, lógicamente ya no se llena más, pero los trabajadores siguen talando y dejando los leños in situ. Ahora pensaba que, esto se puede aprovechar bien, por ejemplo, cuando vayamos aconstruir el castillo, sabiendo anteriormente su ubicación, podemos mandar a talar la zona, y luego, el señor buey rápidamente los llevará a su lugar.
Es una opción, si.
Entre este video y el video sobre el comercio me salvas la vida. Muy buen trabajo a la hora de explicar las cosas, ni muy rápido ni muy tedioso.
Por ahora las guías más completas que he visto, enhorabuena por tu trabajazo.
Por último decirte que el tema de los territorios me confunde un poco, nunca sé en que momento es bueno invadir otros sitios y como gestionarlos todos a la vez, estaría bien si pudieras mencionarlo en alguna guía
😉
En la de ejercito y políticas.
yo sigo colapsando pal segundo invierno, así que es momento de volver a ver tus guías.
Lo bueno de estar de vacaciones 😂
hahaha Suerte!
Que gran video guia. Da para varios visionados para poder sacarle partido al 100%. Te has ganado un subscriptor
💙💙💙
la verdad tienes mucho futuro con este tema de las guias y los consejos, sub y like bro, saludos desde Argentina
Gracias! 😊
buenos datos bro, he jugado bastante pero aun asi aprendi un par de cosas que no habia probado gracias
💙💙💙
Que grande kombo! estás hecho para esto, muchas gracias por compartir tus conocimientos con nosotros!
Quería preguntarte si es necesario tener un trabajador asignado a la casa de comercio para que se haga el intercambio básico de materiales cuando no se ha comprado una ruta de comercio, y por otro lado comentarte que leí que quizás los materiales que uno envía entre las ciudades a través de la casa de posta pertenecen a los ciudadanos y no a nosotros como señores feudales, por lo que no podemos hacer uso libre se esos materiales, pero a través de un trueque no nos aprovecharíamos de ellos y su trabajo. Por eso es importante que sea un trueque y no solo un envío, y tiene sentido ya que así mismo se distribuyen las riquezas entre cada ciudad y las nuestras como señores aparte.
Saludos desde Chile
Hasta donde yo se, tiene que haber al menos un trabajador. Que es el que cobra y paga a los comerciantes que pasen entiendo yo. Y lo de las casas de posta, yo espero que al menos te dejen hacer algo alternativo, porque es bastante absurdo a nivel gameplay (no digo realista) crear una ciudad para extraer hierro por ejemplo y tener que enviarles cosas para traerlo.
Mis leñadores cortan sus propios árboles. No lo sacan de los leños 😅 Gran trabajo kombo! Me ayudaste una banda entender muchas cosas de este juego
Sí, al parecer los mios también. Lo descubrí gracias a vuestros comentarios hahaha
excelente explicaciones empecé hace poco el juego no termino de pillar el truco jajjaj pero ayuda mucho estas guías
💙💙💙
Acabo de ver la guía de Señoríos y Mercado e instantáneamente me sale este, excelente servicio ⭐⭐⭐
💙💙💙
Que genial, espero esa guida sobre los ejercitos! Gran video
Esa será la última, que es donde estoy más verde.
Eso necesito yo también, x q no me entero mucho como va eso de crear ejercitos, se necesitan muchas armar y muchas familias para tener un buen ejercito, yo solo tengo 36 arqueros 🤦♂️
@@ivanelizburu8156 lo mejor es usar mercenarios.
Genial explicado muchas gracias Kombo
💙💙💙
Excelentes guias y explicaciones.
Lo que me parecio curiso es en el apartado de comercio, cuando dices que las tejas a 1 de oro puedes comprar en otra region porque estara a 1 de oro cuando no es asi. Estara a 1 de oro solo para la exportacion, pero la importacion te dejan el precio base para la compra.
No amigo, lo que pasa es que donde tu estás mirando no has activado la habilidad que elimina los aranceles. Sin la cual, tampoco costaría 1 importar en la principal.
Ostras, me has salvado la partida, no daba a basto ha hacer tablones, porque estaban como descosidos haciendo arcos.
Gracias por todos tus videos me estas ayudandome a disfrutar mas del juego. Sigue asi, Crack,. Te he descubierto con las guias son muy utilies.
💙💙💙
Buenas. Muchas gracias por los videos tutoriales, me están sirviendo muchísimo.
Sólo un apunte que creo que está diciendo de forma incorrecta: La leña no se obtiene de la madera, sino que los trabajadores del campamento leñador talan sus propios árboles, al contrario que en el aserradero, que es el campamento maderero el que tala el árbol para obtener madera, y esa madera es la que se usa en el aserradero.
Si, lo he descubierto gracias a comentarios como el tuyo. No lo sabía. Muchas gracias!
Otro vídeo muy completo e interesante, yo comentaría varias cosas:
*Respecto a la cabaña de leñador: según indica el propio juego, el leñador no hace leña a partir de la madera, sino que va al bosque a talar árboles para general leña, al igual que hacen en el campamento maderero.
*El hecho de que sean más eficientes dos edificios de producción con una familia en cada uno, que un único edificio con dos familias trabajado en él me parece un bug, deberían corregir eso, porque entonces ¿qué sentido tiene que exista la posibilidad de asignar varias familias a un centro de producción?
*A mi me ha pasado que por hacer señoríos con espacio para huerta muy muy grande, cuando llega la cosecha a las familias no les da tiempo de recoger todo, y parte de la cosecha se pierde.
*Lo de las manzanas tiene un bug, se acumulan en la despensa de los señoríos, pero los graneros y nos puestos de mercado no se hacen acopio de ellas.
*Una sola casa de postas permite un único tratado de trueque, quizás sería mejor que permitiera más de uno, si no hay que construir una por cada intercambio que deseemos.
Sí, debo de ser el único que no lo sabía. Hoy lo he comprobado en directo. Ese es el youtuber al que seguís xD
Respecto a lo de las casas de posta, yo lo que quiero es poder enviar cosas sin tener que hacer trueque.
@@ImKombo ¿Y has comprobado lo de las manzanas? aunque ahora acabo de ver un vídeo en el que si que se recogen
@@igorhernandez7243 yo creo que lo que te ha pasao es que no las priorizan. Cuando están en el suelo (más manzanas y hortalizas que las que caben) si las priorizan, pero si no no. Al menos en mi experiencia. Pero pueden ser mil cosas.
@@ImKombo Pero es normal que requiera el trueque, si no seria muy fácil subir una región después de tener una ciudad ya grande
Con respecto a la diferencia de producción al usar dos familias en un solo edificio y usar dos familias en edificios distintos tiene bastante sentido, piensa que para construir tiene un coste tanto de material como de tiempo y disponibilidad de mano de obra, y si te fijas en las minas veras que estas no hacen diferencia en la producción al poner 1 o cuatro familias, ya que una familia produce 15 y 4 producen 60, ya que estas no se pueden poner varias.
Por lejos tus videos son los mejores hasta la fecha de este juego. Hay algún lugar donde esté todo escrito? se que Wiki no hay aún, pero no se, en el discord o alguna página? sabes de algo?
Hay una wiki de Hooded Horse, pero es bastante pocha. El creador no ha dado apenas datos aun.
Que puta maquina, encima con todo el arte andaluz. Buenas guías tio ;)
💙💙💙
Un apunte! En la casa de postas puedes meter dos mulas, y es interesante porque aunque asignes una sola familia, esa familia tiene 3 miembros, y dos irán con mula y uno andando. Tengo que probar si metiendo una mula extra en establo van los 3 en mula !
Lo has comprobado y lo hacen así? Si eso es así está genial. Antes lo comentó otro compañero pero no lo había probado. Desde luego lo comprobaré en cuanto tenga ocasión. Gracias por el apunte!
Muchas , Gracias Exelente, Bendecido dia.
Gracias a ti por apoyar el canal haciéndote miembro! 💙
Hola Kombo, realmente tus videos son una excelente guía,
Llevo muchas horas jugando y la verdad he mejorado mucho mis partidas gracias a ti. Tengo una duda, desarrollé la habilidad minería profunda y lo apliqué a una mina con "coronita", aunque si me aumento la cantidad, aún así aunque más lentamente si bajaba la cantidad con el tiempo, es decir sólo te da más pero no es infinito, se acaba. Saludos desde Colombia.
Muchas gracias! Como funciona esa habilidad, es que cuando se acaba la mina, sigue dando material aunque esté vacía.
@@ImKombo Muchisimas Gracias por tomarte el tiempo de responder
Gracias por el video Kombo y felicidades por la subida de views, totalmente merecida :) Like como una puta casa
Esperemos que no vengáis todos a ver solo Manor Lords, que este canal no es de un juego solo.
En una partida estaba recién empezando (no llevaba ni 7 señoríos construidos), un rayo cae en un aserradero que tenia cerca el amarradero y que me quema el aserradero y me mata al único buey que tenia y solo tenia 10 de riqueza. Pues me tocó empezar una partida nueva.
Gracias por tus guías
Que mala suerte man
Joder, eso si que es mala suerte xD
hola kombo, muuuchas gracias por todos los consejos, me han servido mucho. En cuanto a la casa de posta, te comento que tengo muchas dudas, en principio tengo claro que los envios se hacen una vez al mes, pero me pasa aveces que cuando solicito el envio en una de las 3 casas de posta que tengo, el contador de los 30 dias se resetea para las otras, si tu o alguien sabe un poco mas del funcionamiento de este item, me lo podria explicar porfavor, muchas gracias, Excelente contenido
Hay un contador de 30 días? Tu estás seguro? No estarás comprando una mula y eso es lo que estás viendo, ya que solo puedes comprar un animal cada 30 días? Yo diría que la casa de posta tarda lo que tarde en llegar y volver. No tiene unos días exactos. Como pasa con los comerciantes.
Espectacular bro!!
💙💙💙
Lección magistral. Grande!
💙💙💙
Muy buen vídeo creo haber entendido todo, la única duda que me quedo es para que sirve la producción de hiervas de las casas de bayas, creo que no lo explicaste. Un saludo y gracias.
En teoría no vale para nada a día de hoy. Creo que será requisito a futuro de los aldeanos a partir de cierto nivel.
@@ImKombo Grande. Muchas gracias
Genial el video. el tema de la recolección de hierba en el recolector de bayas, influye en la recolección? porque no tengo claro.... Gracias!!!
Eso se me pasó comentarlo. No se si influye, pero teniendo en cuenta que es un bien que solo vale para comerciar a día de hoy, no lo pondría.
Grande Kombo 👍
💙💙💙
Acabo de descubrir por error algo de la casa de posta o como se llamen las de las mulas. Dices q no se puede mandar nada a una región tuya sin q la otra t mande algo pues si tu quieres q una no te mande nada la q no quieras q mande cosas ponle q envie algo q no produzca tipo velas o lo q sea q no produzca y veras como esta región solo recibirá coas ya q lo q tiene q enviar no lo envía creo q es importante saberlo y ojalá no lo cambien
Has comprobado que eso funcione? Diría que es literalmente lo primero que intenté y me dijo que un mohón pa mi 🤣
Si lo has comprobado y te funciona (has comprobado que te llega la mercancía y tal) dime en que versión del juego estás jugando, no vaya a ser que lo hayan cambiado en algún parche.
Pesadilla: tengo 90 de cerveza en la caja de comercio y no sé cómo enviarlo a la taberna. Están sedientos!!! Gracias como siempre.
Creo que es un bug, porque muchos me ponéis que tenéis cosas que no recogen en el comercio. En teoría los del granero o el almacén deberían transportarla del comercio a la taberna.
Tremenda guia muchas gracias por compartirla
💙💙💙
Ningún juego en todo modo le gana a albion en lo que es el comercio..increible
No lo probé.
hola buenas no se si subiste algun video explicando bien lo de los cultivos que es algo que me esta complicando nunca llego a tener exedente de pan es como que lo consumen muy rápido si subiste algun video sobre los cultivos te agradezco
Es la siguiente guía que sacaré. Ya la estoy grabando.
Gracias por la info
Como siempre super guia. Tengo un problema. En relación a la producción de cerveza, los trabajadores de la casa de la cervecería cuando van a recoger la malta en la malteria se quedan glichados en la cabañita pequeña donde están los sacos y no se mueven. Se quedan ahí los tres y claro no se produce cerveza. Alguna solución?
No se, prueba a romperlo y volverlo a construir.
La leña se hace a partir de la madera del campamento maderero? O se talan otros árboles para hacer la leña? Me quedo esa duda con tu explicación
Sí, debo de ser el único que no lo sabía. Hoy lo he comprobado en directo. Ese es el youtuber al que seguís xD
Eres un crack colega
💙💙💙
En la casa de posta si pinchas en la cantidad de equivalencia creo que se puedes cambiar el numero
En lo de 3x, o.2x etc? Lo probaré, pero creo que no hay forma de escribir.
Sii creo que lo vi en otros videos te lo confirmo alomejor lo han cabiado con el tema del comercio
@@joseluisperello6917 confirmado que no se puede. Lo mismo fueron esas dos semanas pre early access. No se.
Excelente video Kombo, te he estadi siguiendo y he aprendido bastante, muchas gracias...me gustaría saber como puedo producir lana, ya que hencomprado borregos y he luesto la industria textil con trabajador asignado, los borregos dentro del cerco y no me produce nada.
Eso lo explico en detalle en la próxima guía: Agricultura y Ganadería.
@@ImKombo estaremos pendientes, saludos
@@jldalarcon 💙💙💙
Hola de nuevo, ya he visto varios videos tuyos. Muchas gracias x aclarar el funcionamiento del juego, 2 cosas. 1 la casa de posta, si intercambias cosas de mucho valor 2.0x no funciona, estará bug o algo. 2 si los señoríos de nivel 3 que tienen 2 familias no producen más al ser artesanos, no vale la pena subirlos de nivel pq pierdes mano de obra. Es esto así? Gracias
Correcto, lo de los artesanos siempre es mejor tenerlos en casas de 1 y no más de nivel 2.
@@ImKombo gracias!
Gracias compadre,los números en este juego son muy importantes.Lo que dijiste sobre el número de aldeanos en puestos de trabajo es totalmente cierto .Estuve espiando a cazadores un buen rato y es lo mismo en todos:montan un pequeño puesto y llevan utensilios solo para un trabajador.Uno despieza un ciervo, otro lleva uno al mercado,y otro se va a cazar La otra familia que asignes se rasca los huevos y espera a que les dejen los cuchillos y la mesa para empezar,y la primera ahora al paro,etc....desperdicio de familias
💙💙💙
Muy buena guía. Tengo una duda, si en un señorío doble, construimos una artesanía, pasarían las dos familias a ser artesanos? o solo una?
Las dos, por lo que no conviene. Diría que lo digo en el vídeo, pero me lo ha preguntado tanta gente que empiezo a dudar.
Puede que lo pasara yo por alto, muchas gracias por tu respuesta, y mucha felicidades por tus guías.
@@franciscojavierperezperez9807 gracias a ti por verlo.
No tengo tiempo para leer los 260 comentarios, con lo que no sé si ya se comentaron estas cositas... sobre un depósito minero puedes poner hasta 4 minas. Los troncos que no entran en los campamentos madereros se quedan tirados en medio del campo. Es decir siguen cortando. Esos plots de zaanahoria en el 0.7.96 son demasiados largos se recomienda una casa doble y mucho más corto pero más ancho (el espacio es de dos fosa funerarias, para las casas y el huerto). Y los perks de comercio como sabes ya quedan obsoletos, pero eso es editar el vídeo para ese trozo de vídeo.
Salvo lo de las 4 minas (que lo vi hace poco pero no lo probé) lo demás lo he comentado en posteriores vídeos. Pero muchas gracias igualmente. Y respecto al parche, obvio no puede subir un nuevo vídeo cada vez que suban un parche y menos uno no oficial como este, que cosas como el comercio lo van a cambiar porque hay mucha gente quejándose de cosas.
Una duda, no se si lo has mencionado en algun momento pero, si pongo por ejemplo 5-6 de bayas,con uno en cada uno es ams eficiente? o el tope de eficiencia es con 4? lo mismo para otras industrias como la de la madera
Si está al lado, con 3 de 1 es suficiente. Y a mitad de junio ya deja de crecer.
@@ImKombo Y para el carbon? es eficiente tener 2 de 1? o mejor 1 de 3?
@@jaimelopez1434 ahora mismo no tengo acceso a comprobarlo, pero en el link del comentario fijado puedes ver esas cosas.
Buena guia pero me queda pendiente las cantidades para cerveza, en un minuto tenia como 5 señorios con cerveza y mucha cebada y malta y aun asi estaba corto de cerveza, con 3 trabajores en la taberna y 2 en la malteria
La cerveza la consume todo el mundo, no solo los señoríos de nivel 2 o más. Lo que pasa es que los de nivel 1 no la exigen.
@@ImKombo vale, lo terminé viendo más adelante en el video o fue en la guía siguiente, entiendo que todos los señorios la consuman, pero no tengo como verificar que llegue a todos los señorios. Incluso empecé a importar cerveza con el mismo número de señorios además de que el 50% de mis señorios eran cervecerías y aun asi ni llegaba
@@gatopan2558 en el parche consume un tercio por eso, porque consumian demasiado.
increible tus guias, subscrito!
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Que buenos videos!!!!!
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Cojonudo macho, me has dejado algunas cosas mas claras, tengo algunas preguntas.Lamentablemente no puedo ver los directos.
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Consulta si se asigna una familia a controlar el establo, le quita trabajo a los leñadores y los ayuda a juntar la madera igual ?
Diría que solo lleva maderos a las obras, pero no lo he comprobado.
Buenas tengo una duda.
Compre ovejas y teniendo dos lugares para animales Terminaron en el pequeño.
Como puedo hacer para destinarlos a otros sector?
Ni idea, creo que no hay manera. Supongo que cuando esté lleno uno los mandará al otro.
@@ImKombo si lo hice pequeño para el Establo, pero terminaron las ovejas.
Lo elimine y las ovejas se quedaron dando vueltas por días.
@@TYRAN.41745 que raro.
Buenas estan excelente tu guias yo ahora estoy con problemas de mercado pero estoy creando almacenes exclusivamente pero veo que me traen cosas que no estan permitidos en el seria un bug o algo por el estilo. 😅 Jaja y estoy atento para lo referente a agricultura.
Y también el tema de la cosecha ellos cortan y lo dejan en el patio y sufren en la inclemencias del tiempo es un problema en mi partida.
💙💙💙
Eso no es un bug, es que cosechan más de lo que les cabe. Eso lo explico en la guía de los señoríos. Pero poco a poco lo recogen los del granero.
Jaja bueno eso de las hortalizas lo e visto y yo los tengo a nivel 3 y no son un problema pero tengo 2 pueblos de momento mi capital con producción de hierro y madera, la otra de agricultura el tema es que el 90% de la superficie es zona de producción de granos y se quedan tiradas por el patio y tengo como 18 edificios de cultivadores. Noce si hacemos mas depósitos o como sería una solución.
@@davidcastro4005 a veces es bug.
He visto varios vídeos de Manor y te llevas la palma al mejor explicando todo. Ahora vamos por la pregunta o cuestión.
Tengo un problema y es que mis caballos y bueyes se quedan en el amarradero esperando y los tengo asignados a la factoría de comercio y al campamento maderero (todas las ubicaciones con personal) y no salen del establo. Los miro y dicen en todo momento "esperando" cuando realmente hay árboles cortados y productos que llevar desde la factoría. Tengo asignado personal en todos esos edificios y nada. Puede ser un fallo oo bug del juego, o es que me he dejado algo? Gracias y te sigo
Es más probable que sea fallo humano. Lo digo porque a mi me ha pasado varias veces y estaba haciendo algo mal. Puede ser que tengas otro buey asignado o cual De hecho puedes probar a desasignar todos los animales a ver si funciona y luego ir asignando uno a uno. Recuerda que los caballos solo trabajan en el comercio, los bueyes en la madera (o el arado) y las mulas solo en las casas de posta.
Hablando del bug del almacen casi lleno con el tronco en el aserradero, los establos tambien lo estan? Porque siempre me sale que no hay amarraderos suficientes y tengo 4 bueyes y 6 huecos para ellos
A mi solo me ha pasado una vez (justo ayer) y por suerte fue en el primer mes, por lo que empecé de nuevo.
podrias hacer una guia de como gestionar varias cuidades plis
Eso más adelante quizás, en una con tips. Aun tengo mucho que aprender al respecto.
¡Muchas gracias! ¿Crees que es una buena estrategia siempre coger la rama de comercio aunque tengas un buen terreno para sembrado (solo lo de rutas baratas y lo de importación)? He intentado la de la caza, minas profundas y comercios sin las carretas de pan y leña, y por el momento creo que me gusta más la de comercio porque haces riqueza rápido e importo lo que me falte.
La de comercio lo que pasa es que rompe el juego a día de hoy. Pero cuando lo arreglen no debería. Yo siempre tiraría por la que sea más interesante para tu ciudad. Sobre todo porque si no es aburrido. Pero si quieres romper el mercado, obvio tienes que tirar por esas dos.
@@ImKombo No, yo lo hago sin romper mercado. Es que no encuentro como generar riqueza si no es teniendo la ruta de carreteras :(
@@LuisaVidall claro, pero en todas tus partidas necesitas riquezas?
Lo de los almacenes no funciona como dices porque hice lo que comentaste de limitar el acceso de productos, y al final los meten igual no sé si es bug o que pero limitó el acceso de arma y mete. Armas dnd estan limitada..
Gracias por tus videos
Es un bug,. alguna vez me ha pasado.
buen vídeo explicativo... tengo un problema con las carretas, no sé como ponerlas, me sale como una flecha como si tuviera que poner una carretera. A ver si me puedes ayudar con esto, puede ser una tontería pero llevo poco tiempo jugando. Un saludo
No he visto nunca nada similar a una flecha. A ver si algún compañero te lee y sabe como ayudarte.
Una pregunta. Si tengo una casa doble fabricando zapatos, sería desperdiciar una familia debido a que no aumenta la producción? Sería mejor tener un señorío de una familia en un tipo de artesanía? Por cierto, Muy buen video, muchas gracias.
Correcto. De hecho yo juraría que lo había dicho en la guía, pero será que no porque todo el mundo pregunta.
En la beta las herramientas servían para las mejoras de artesania de las casas pero lo cambiaron supongo que tiene algo en mente el creador
Pienso lo mismo.
Un comentario sobre los yacimientos ricos. No siempre hay 2 ricos en una provincia, tienes que sumar la fertilidad del terreno. Es decir, si en una provincia tienes solo 1 yacimiento rico de lo que sea es porque es muy fertil en general, si tienes 2 yacimientos ricos, la fertilidad en esa provincia será una mierda.
Saludos ;)
Me di cuenta estos días en directo que no siempre hay 2 ricos, pero no era consciente de lo de la fertilidad. Lo miraré detalladamente la próxima vez. Gracias!
Las cabran dan piel sin morirse porque son los padrastros (piel que te estiras de los dedos😂) de las pezuñas.
hahaha
Holaa!! Tengo un campamento maderedo con 30/28 y no hay manera de que baje, por que pasa eso?
Porque no estarás usando suficiente como para que la pillen de ahí.
Yo tengo un problema,pongo fabricas por ejemplo de miel y no hay peoducción. Hago el cultivo,pongo hasta 4 empleados y no recolectan
Pues la verdad es que la miel solo ha he probado para ver como era, pero no tengo ni idea de como funciona. Sorry!
@@ImKombo no pasa nada,pero muchas gracias por responder, me gustan tus videos
Muy buena guia, muchas gracias. Pero tengo ciertos problemas con el comercio entre mis regiones. En muchas ocasiones las casas de posta no me funcionan bien y apenas intercambian productos. Creo que es algun tipo de problema logistico que no veo, porque tengo producto de sobra y personal. En un futuro cuando tengas mas datos, podrias profundizar un poco mas en este aspecto, gracias y buen trabajo.
No tengo mucha experiencia con las casas de posta. Pero cuando las he usado, el principal problema son las distancias, ya que van andando y solo transportan 5. La mula hace que carguen más, no que vayan más rápidos.
Si le asignas dos mulas ambas van a trabajar ya que en la familia son 3 y hay espacio para dos mulas. Eso va a agilizar. Si querés guardar un caballo para la factoría de comercio hacele un amarradero al lado y listo
@@brunogallo3723 tu eso lo has comprobado? Porque por muchas muchas que tenga, dudo que si solo puedes poner una familia, sean dos los que usen la mula. Diría que es solo uno de la familia, como el granero y el almacén con los carros o el de comercio con el caballo. Pero si lo me confirmas que lo has comprobado yendo a personal y viendo que dos de la misma familia usan la mula, yo lo compruebo y lo añado a otro vídeo.
Estoy casi seguro. Cuando asignas a la familia a la casa de Posta los 3 integrantes se van a la otra región. En cuanto llegó del trabajo lo confirmo con certeza y te informo
@@brunogallo3723 lo probaré cuando pueda también yo.
Una pregunta el comercio de animales o el comerciante es necesario para comprar los animales, me refiero en las asignaciones directas en las factorias????
Solo es necesario para las ovejas. Pero se salta las restricciones de solo uno al mes del resto de animales.
El tema de los tablones , a mi me esta matando , siempre me salta el aviso de que lo tengo lleno , da igual los aserraderos que construya .... es desesperante. Si tus guias estan siendo muy buenas
Jajaja tu comentario me ha hecho mucha gracia porque cómo vas a arreglar el aviso de que el aserradero está lleno construyendo mas aserraderos lo que tienes que hacer es asignar un buey al aserradero 😅
💙💙💙
@@elred9215 Si lo acabo de ver hice un trabalenguas con el aserradero jaja . Ya conseguí solucionarlo y era , como dijiste poniendo un buey
Felicidades por las guías!
Tengo un problema en todos mis inicios.. No consigo que el mercado funcione bien. Tengo el almacén y el granero justo al lado del mercado, éstos con reservas para el mercado, pero los tres puestos del mercado muchas veces no llegan a tener el mínimo necesario para cubrir todos los señoríos. La gente que tiene los puestos son los mismos que trabajan en el granero y en el mercado.
Los señoríos que hacen manzanas se quedan en sus reservas las manzanas y éstas nunca llegan ni al granero ni al mercado. ¿Alguien me puede echar una mano?
Lo de las manzanas es un bug al parecer. Y lo otro a veces solo hay que dejarles pasar un poco el tiempo y lo acaban completando.
A mi los trabajadores de los almacenes y graneros no me trabajan, se quedan esperando todo el tiempo, tengo mucho alimento pero los mercados paran sin alimentos, sabes si es algun bug o estoy haciendo algo mal?
No se, tiene pinta. Pero habría que ver si estás haciendo algo mal.
yo tengo un problema a la hora de importar trigo, el mismo no lo llevan al molino, no se que hacer, tengo un granero grande donde le asigné para poderlo depositar ahí y nada, tengo gente disponible ahí y no van a buscar el trigo en la factoría de comercio, lo raro es que esto no pasa con la tinta ni con la cebada o lino, solo con el trigo.
Creo que es un bug de la factoria. Prueba a romperla, que la recojan del suelo y luego crea otra. A ver si esa nueva también le pasa o no.
Lo intentaré, muchas gracias @@ImKombo
Como giras la camara? Yo no consigo hacerlo
Aaaaaa te refieres a girar la cámara. Todo eso viene en los controles. Es tan sencillo como dejar pulsado el botón central del ratón.
@@ImKombo joder mil gracias, me estaba volviendo loco
@@jacintolopezgutierrez7947 esas cosas siempre suelen estar descritas en el apartado de controles. También hay formas de fijar una cámara, unidades, etc. Todo explicado ahí.
tal vez deberian decirle al dev que no tiene sentido poner 6 campamentos madederos, que con uno solo por cada familia q pongas se duplique y ya, si no parecen glichts
Y donde almacenas la madera?
Enganchadasimo al juego y a tus vídeos, yo ke quería dejar de jugar...😂 Muy buenos videos?
💙💙💙
¿Sabes como puedo exportar recursos entre regiones sin necesidad de casa de posta? Según la nueva actualización es posible pero no consigo hacerlo. Gracias!!
Con la factoría de comercio. Pero tienes que vender y comprar entre ellas.
Hola, de donde sacas estos datos?
Lo digo en el vídeo y lo he dejado fijado en un comentario.
Grande
💙💙💙
Buenas compré una ruta la de bloques y no sé cómo cambiar
Una vez la compras ya no tiene devolución.
Hola buenas! Escribo para ver si podéis ayudarme. Tengo un problema de producción de cerveza. Ya que no produzco cebada, la importo y queda almacenada en el edificio del mercado pero los aldeados de la malteria no la recogen de ahí y si lo cogen, cogen muy poca. Cómo puedo solucionarlo? Debería estar en el almacen para que los aldeanos la recojan de ahí? Y si es así, como puedo hacerlo? Gracias amigos!!!
Entiendo que estás importando cebada, no? Lo ideal sería que lo mandases al almacén y después de ahí a la maltería. Ya que los carros mueven de 10 en 10.
@@ImKombo con el cereal me pasa lo mismo. Lo importo y se queda estancado en el edificio del mercado. Como podría hacer para llevarlo al almacén?
@@DavidPerez04 hay una forma drástica, que es rompiendo el edificio. Así lo recogerán del suelo.
Lo curioso es que cuando lo produzco yo lo recogen sin problema pero cuando está en la factoría de mercado cogen o muy poco o nada 😂
@@DavidPerez04 entonces debe ser bug de la de comercio.
No entiendo porque no tengo nada de hortalizas y todas mis casitas tienen zanahorias
No habrá dado tiempo aun a crecer, no?
Papá, creo que se pueden poner dos pozos por yacimiento, pero no sé qué problema traerían.
Si? Habrá que probar. Si es rico no hay problema, si es normal volará en dos meses xD
yo tengo un problema y es el mercado no se por que no puedo comerciar, le tengo personal un buey un caballo ruta comercial, pero los almacenes nunca se llenan se la pasan vacíos, los trabajadores se la pasan dando vueltas y no llevan la mercancía, no se que hacer.
Los almacenes no llenan el puesto de comercio, lo hacen sus trabajadores y de ahí exportan. Pero si con trabajadores tampoco lo haces, es bastante raro.
@@ImKombo si es que los trabajadores se la pasan de la iglesia la casa y nunca van al trabajo. que otro método hay para subir la riqueza de la región?
@@carbunclo capturando campamentos y no quedándote tu el dinero y subiendo las casas de nivel.
@@ImKombo Gracias, ya me di cuenta soy bien tonto, tenia bloqueado el comercio pero es que no veía los botones de importar y exportar, me estaba volviendo loco.
Bro, ayuda con un asunto que no se si es un bug....Mucha gente parada en el almacen, muchos recursos allí guardados que "no circulan". Help!
Hombre, así sin más datos, poco te puedo ayudar. Danos datos concretos a ver si vemos que puede ser. Si es un bug conocido o algo que estás haciendo tu mal.
Yo sé que soy nuevo pero como explotas los yacimientos de sal?
Bienvenido! Pues solo lo he hecho una vez porque lo pusieron hace poco, pero creo que era con lo mismo que la arcilla o el hierro.
@@ImKombo muchas gracias. Ya me he visto todos tus vídeos después de fallar epicamente en varios mapas.
Sabes si aún se puede hacer el truco del mercado?
@Saul527 no, se parcheó como era de esperar.
Tengo un pequeño problema con el mercado de lechos, a pesar de tener más de 100 leños en el almacén y dos mercados de lechos manejado por familias en dicho almacén, nunca terminan de llenar los puestos, siempre está el numero en 9 leños, no sube más de ahí, y el segundo puesto de leños a duras penas lo llenan con 1. Ya verifiqué que los puestos estén siendo manejador por los del almacén y no por los mismo leñadores. Me ha pasado en más de 3 mundos.
Has visto el vídeo de los señoríos y mercados?
@@ImKombo Sí señor, pero supongo que es bug del juego.
Se puede desactivar una rurta de comercio? Cometi el error de activas muchas y ahora se atasta el camino con las carretas.
Sí, le das a Prohibir comercio y ya.
@@ImKombo Corrigeme si me equivico, pero cuando pongo prohibir , las carretas vienen y no realizan ninguna transaccion pero si irrumpen el camino.
¿Alguno puede confirmar si es asi o no?
PD: ImKombo, Excelentes videos gracias!
@@nicolaslopez2360 no es así. Lo que si siguen viniendo es si estás exportando y llega a cero. Vienen y chequean que no tienes nada. Y creo que también importando si no tienes dinero.
@@ImKombo ahh! entiendo muchas gracias, creo que si era el caso.
las herramientas se usaban para construir la huertas en la demo
Si. Pero ahora no tienen función. Como tú bien dices en la demo si
Pues si aquí ya no lo hacen, supongo que habrá pensado otra función para ellas. No se.
Que pasa si dejo las huestes siempre reclutadas???
Nada de nada.
Lo acabo de comprobar. Lo único que no puedes ampliar ,editar,o poner armaduras. Los he dejado en la frontera con el único territorio libre y los bandidos cuando aparecen me atacan ellos. Llegó siempre el primero.
Esto puede estar bien como truco si vas muy apurado de pasta o influencia para hacerlos alguna vez .
7 horas le he metido del tirón . Esta mañana otras 🕕 seis.
@@Lettejugler en las partidas que jugamos en directo en difícil es lo que estoy haciendo, dejar los 5 iniciales en el centro del mapa para robar xD
@@Lettejugler hahaha
"MADREMIAMHACENFARTATABLONEAMIGO!" (Yo en mi primera partida con 780 arcos)
Me pasó lo mismo y destruí la casa porque no sabía pararlos hahaha
Las casas dobles cuando pones una artesanía las dos familias se hacen artesanas. Producen como dos casas simples de artesanos? porque si producen como una sola es una ruina y seria mejor hacer casas simples para los artesanos.
De hecho en el vídeo aconsejo que no hagáis casas dobles de artesanos xD
Buenas tengo 2 bueyes y 1 caballo y 3 establos contruidos y me dice que me falta espacio para mis animales. ¿A alguien más le pasa?¿Es un fallo?
Es un bug que pasa rara vez al mover un amarradero.
999 😂 a un 1k tenía que colaborar 😅
El like 1000! Ojalá que pudiese regalarte algo hahaha