Faltaron algunas de mencionar: -Roll Tech: Usar tu tech al caer sobre el suelo, pero usando tu palanca para rodar en alguna dirección horizontal cuando haces el tech -Wall Tech: Hacer un tech en alguna pared, y a este le puedes sumar un salto al instante de techear para ganar altitud -Tech Tase: Posición en la que el rival es capaz de castigar un tech después de la invencibilidad que este te proporciona -Cross Up: Atravesar a tu rival con alguna animación de movimiento para quedar detrás de él; también se puede hacer pasivamente caminando (solo en teams con tu compañero) -Momentum: La inercia con la que tu personaje se mueve horizontalmente, y esta puede ser afectada con algún movimiento que la haga cambiar drásticamente -Momentum**: También se le llama "momentum" a la posición de ventaja en estado dominante, refiriendo a quién está llevando el dominio del combate -Edge Cancel: Ejercer la cancelación de un movimiento especial (B) al caer sobre el ledge de alguna plataforma o del escenario -Ledge Trump: Tomar la orilla del escenario inmediatamente después de que tu rival la toma para impedir su reacción y soltarlo de ella, para posteriormente castigarlo con algún movimiento -Follow Up: Similar a combo, pero este hace referencia a toda la conversión de movimientos que se realizan sobre la estancia del combo, sean en sí mismo, combos o no -Shield Breake: Que te rompan el escudo y quedar en el estado inerte de mareo -Shield Move: Presionar ambos botones de escudo para poder moverlo en cualquier dirección y poder cubrir zonas expuestas de tu personaje -Shield Poke: Cuando un golpe conecta a tu personaje en una zona expuesta fuera del escudo, y logra hacerte daño, valiéndole cheetos tu escudo -Tether Grab: Los agarres que utilizan objetos largos para alcanzar a su oponente a la distancia, dígase del Z de Samus o similares -Early Game: El inicio del juego -Mid Game: La mitad del juego -Late Game: El final del juego -*Es importante reconocer la instancia del juego para saber adaptarse apropiadamente y no arriesgar más de lo que se debido* -SD: Proviene de Suicide, y es cuando haces la automurisión por wey queriendo hacer un combo bn perrón que no te sale jsjsjs k bruto pónganle cero -Worth: La viabilidad de aplicar ciertos movimientos en diversas etapas de la pelea según sean convenientes -Mix-Up: Intercalar entre acciones de cualquier tipo para no hacerte recurrente en las mismas y conseguir ser menos predecible para tu rival -Stage Control: Tener el dominio del centro del stage para tener a tu rival arrinconado y en mayor presión, mayor riesgo para él; menor para ti por estar al centro - Mashing/Masheo: Machacar todos los botones (y la palanca) para aplicar diversos inputs que te puedan ayudar a liberarte de grabs u otros movimientos -*También aplicable de manera despectiva para las personas que solo tiran golpes a lo wey todo el tiempo *Terrys cof cof* esperando que conecte cualquiera, dando botonazos al azar. "Eres bien mashero" RAR X-Air: *Donde X representa la dirección del movimiento que hagas* Significa Reverse Aerial Rush, dando sentido a que se reversea la dirección de un movimiento pero conservando la inercia del personaje para ejecutarlo en la dirección contraría que saldría sin reverse -Y pues el Input es la acción que haces. Todos los movimientos que ejerces son inputs; todas tus acciones son inputs, órdenes que le mandas al juego desde tu control -Y Miss Input sería el fallo de una acción equivocada en un momento inoportuno Y ya, son todas las que recuerdo alv :V
Si, mientras hacia el video supuse que me faltarian si o si. Lo que hice anotar todas las que yo recordara durante el dia y luego checar en 3 paginas de internet diferenteso para complementar, pero aun asi me faltaron varias. Hay algunas que decidi no poner porque la definicion seria simplemente una traduccion, como los Throw.
También el "Beefy Up-B", aplica cuando cancelas el agarre automático de la orilla al usar el Up-B de un personaje manteniendo el stick hacia abajo para que ejecute el ataque completo, principalmente para atacar a un oponente que te esté haciendo Edge-guarding o evitar que te hagan Ledge Trump. Por cierto: "SD" no es por Suicide, es por "Self-Destruct". Sé que en esencia significan lo mismo, pero las siglas provienen de un término menos... explícito.
Faltó la mecánica Power shield, que anula la baja del escudo o puede desviar proyectiles, también Rock armor, la que aplicaba a Charizard en Smash 4 y creo que tampoco mencionaron los infinite combos o los JV3s que es cuando quitas 2 stocks al oponente sin recibir daño. De todos modos igual había buena terminología que tal vez no manejaba mucho ^^
Clank es mayormente sonado en la comunidad como gamble, jamas habia escuchado que se le dijera asi lol pero lo explicas bien. Tambien edgeguard es en realidad cuando realizas ataques "fuera" del stage, y ledgetrap, es cuando haces ataques "dentro" del stage para evitar que el rival se recupere o matarlo. Pd: este no es un comentario en tono hate, es solo para agregar cosas que faltaron :)
Qué tal, Hachi. Estaría muy interesante un video explicando detalladamente las formas que hay de ganar el neutral. Algunos son más defensivos, otros esperan al error del rival y etc. También lo digo porque cuando quieres empezar a controlar a un personaje que nada tiene que ver con tu main se hace más complicado porque no es el mismo estilo. Ejemplo: pasar de Marth a ZSS.
Se agradece el vidro y el trabajo men, aunque hay 2 terminos que son justo los que desconozco y no se mencionaron xD Jv y happybirthday (si se que es feliz cumpleaños pero por qué lo dicen o cuándo)
JV es cuando le ganas al oponente sin que te hagan nada de % a ti en tu vida actual. Por ejemplo, JV4 quiere decir que tienes 3 vidas y 0% al momento de ganar. El otro en mi perra vida lo había escuchado.
Agradecida con el de arriba porque hachi comparta su conocimiento bro. Habían cosas que no me quedaban claras pero ahora, Pyra y Mythra ahora si les voy con todo :v
Podrías hacer un mini tutorial del wavedash? No entiendo muy bien como se hace rápido xD Pd: Tienes muy buenos videos Hachi, explicas de una manera muy sencilla y entendible, he mejorado un poco gracias a tus videos c:
La diferencia entre Gimp y Edge guard, es que en la primera el oponente es interceptado de tal forma que su metodo de recuperacion no es suficiente para alcanzar la orilla, la segunda hace referencia a que el oponente es interceptado con un ataque fuera del escenario y este pierde su stock sin tener oportunidad de usar ningun metodo de recuperacion (Pierde la stock por el knockback del ataque)
Jaja te falto el "bigare" que es el meteor smash solo que más épico cuando lo dices, ese término lo invente yo y ya es una leyenda por donde vivo ese termino
algo que no mencionaste son los ataques en los que aunque hagas clank la hitbox no desaparece tipo el neutral b de bowser jr o el forward smash de bowser
Ironicamente, en esos ataques la hitbox si desaparece, solo que aparece una nueva casi de imediato. Son los multihit, ataques con muchas hitbox, una detras de otra.
Falto el concepto cuyo nombre no recuerdo xd, pero es cuando ganas con todas las vidas y sin que te hagan daño creo que es gvi3 o algo así, como sea ese no es muy relevante xd, increíble video bro
JV 3,4,5. Es cuando ganas sin nada de porcentaje en ti. Dependiendo de la vida que tengas es el numero que se dice después del JV al agregarse 1 al numero de vidas actuales tuyas. Ganaste con 2 vidas y 0%? JV3
10:22 Yo hace 9 meses: Yukiko? Nmms Hachi otaku jaja Yo ahora que me pase toda la serie de Persona: Saca a todos esos inutiles y deja a esa diosa hasta arriba
Si, le puedo hacer un video al concepto. Por ahora te digo que son los frames de ventaja/desventaja cuando golpeas el escudo de alguien. Si un movimiento es +2 quiere decir que al golpear el escudo del oponente con el te podras mover 2 frames antes que el oponente.
Imagina llevo jugando smash desde el inicio de la saga y se conocia los términos pero siempre prefiero usar términos propios que los que usan la comunidad.
Depende del movimiento. Al ser algo que depende del knockback, varia el porcentaje. Lo que te puedo decir es que si te pegan contra una pared y salen destellos rojos, no puedes hacer tech.
Disadvantage = Desventaja, cuando perdiste el neutral y el oponente te saco del estadio o te tiene atrapado en la orilla, por ejemplo. Advantage = Ventaja, cuando tu eres el que gano el neutral.
Honestamente, podria ser, pero si es asi, la confusion es general porque he escuchado varios comentaristas haciendo comentarios de Dragon Ball cuando eso pasa.
La pregunta es, quien pone las definiciones? Se que algunas son oficiales, pero quién tiene la autoridad de decir, esto es un string? El que lo dice primero? El de más ranking?
Es cuando matas a alguien y sale dando vueltas en el fondo como el equipo rocket. en algunos juegos se puede provocar pero en Smash Ultimate es random.
Es un tanto difuso, pero es esa parte donde ambos personajes están a un rango medio del otro y están tratando de atacar poco a poco con puras cosas seguras.
Gracias men, no le entendí nada al Chaparrito pero tú me lo explicaste 10 de 10
Hachi es mejor que el chaparrata
Chaparrito es un wifi warrior que no vale madre en torneos. Hachi rifa
Chaparro es un pendejo que nunca me pagó por ganar en sus torneos
Tal vez porque chaparrito es un pendejo jaja además está muy bueno este video
Definitivamente está mejor explicado y consiso que chaparrito , muchas gracias Hachi ❤️
Faltaron algunas de mencionar:
-Roll Tech: Usar tu tech al caer sobre el suelo, pero usando tu palanca para rodar en alguna dirección horizontal cuando haces el tech
-Wall Tech: Hacer un tech en alguna pared, y a este le puedes sumar un salto al instante de techear para ganar altitud
-Tech Tase: Posición en la que el rival es capaz de castigar un tech después de la invencibilidad que este te proporciona
-Cross Up: Atravesar a tu rival con alguna animación de movimiento para quedar detrás de él; también se puede hacer pasivamente caminando (solo en teams con tu compañero)
-Momentum: La inercia con la que tu personaje se mueve horizontalmente, y esta puede ser afectada con algún movimiento que la haga cambiar drásticamente
-Momentum**: También se le llama "momentum" a la posición de ventaja en estado dominante, refiriendo a quién está llevando el dominio del combate
-Edge Cancel: Ejercer la cancelación de un movimiento especial (B) al caer sobre el ledge de alguna plataforma o del escenario
-Ledge Trump: Tomar la orilla del escenario inmediatamente después de que tu rival la toma para impedir su reacción y soltarlo de ella, para posteriormente castigarlo con algún movimiento
-Follow Up: Similar a combo, pero este hace referencia a toda la conversión de movimientos que se realizan sobre la estancia del combo, sean en sí mismo, combos o no
-Shield Breake: Que te rompan el escudo y quedar en el estado inerte de mareo
-Shield Move: Presionar ambos botones de escudo para poder moverlo en cualquier dirección y poder cubrir zonas expuestas de tu personaje
-Shield Poke: Cuando un golpe conecta a tu personaje en una zona expuesta fuera del escudo, y logra hacerte daño, valiéndole cheetos tu escudo
-Tether Grab: Los agarres que utilizan objetos largos para alcanzar a su oponente a la distancia, dígase del Z de Samus o similares
-Early Game: El inicio del juego
-Mid Game: La mitad del juego
-Late Game: El final del juego
-*Es importante reconocer la instancia del juego para saber adaptarse apropiadamente y no arriesgar más de lo que se debido*
-SD: Proviene de Suicide, y es cuando haces la automurisión por wey queriendo hacer un combo bn perrón que no te sale jsjsjs k bruto pónganle cero
-Worth: La viabilidad de aplicar ciertos movimientos en diversas etapas de la pelea según sean convenientes
-Mix-Up: Intercalar entre acciones de cualquier tipo para no hacerte recurrente en las mismas y conseguir ser menos predecible para tu rival
-Stage Control: Tener el dominio del centro del stage para tener a tu rival arrinconado y en mayor presión, mayor riesgo para él; menor para ti por estar al centro
- Mashing/Masheo: Machacar todos los botones (y la palanca) para aplicar diversos inputs que te puedan ayudar a liberarte de grabs u otros movimientos
-*También aplicable de manera despectiva para las personas que solo tiran golpes a lo wey todo el tiempo *Terrys cof cof* esperando que conecte cualquiera, dando botonazos al azar. "Eres bien mashero"
RAR X-Air: *Donde X representa la dirección del movimiento que hagas* Significa Reverse Aerial Rush, dando sentido a que se reversea la dirección de un movimiento pero conservando la inercia del personaje para ejecutarlo en la dirección contraría que saldría sin reverse
-Y pues el Input es la acción que haces. Todos los movimientos que ejerces son inputs; todas tus acciones son inputs, órdenes que le mandas al juego desde tu control
-Y Miss Input sería el fallo de una acción equivocada en un momento inoportuno
Y ya, son todas las que recuerdo alv :V
Ídolo crack 😎👌
Si, mientras hacia el video supuse que me faltarian si o si. Lo que hice anotar todas las que yo recordara durante el dia y luego checar en 3 paginas de internet diferenteso para complementar, pero aun asi me faltaron varias. Hay algunas que decidi no poner porque la definicion seria simplemente una traduccion, como los Throw.
Creo que tampoco mencionó whiff punish :v
También el "Beefy Up-B", aplica cuando cancelas el agarre automático de la orilla al usar el Up-B de un personaje manteniendo el stick hacia abajo para que ejecute el ataque completo, principalmente para atacar a un oponente que te esté haciendo Edge-guarding o evitar que te hagan Ledge Trump.
Por cierto: "SD" no es por Suicide, es por "Self-Destruct". Sé que en esencia significan lo mismo, pero las siglas provienen de un término menos... explícito.
Faltó la mecánica Power shield, que anula la baja del escudo o puede desviar proyectiles, también Rock armor, la que aplicaba a Charizard en Smash 4 y creo que tampoco mencionaron los infinite combos o los JV3s que es cuando quitas 2 stocks al oponente sin recibir daño. De todos modos igual había buena terminología que tal vez no manejaba mucho ^^
YO EN LA ESCUELA: QUE HUEVA APRENDER VARIABLES
YO AL VER EL VIDEO DE TERMINOS DE SMASH DE HACHI:
POETICO :3
10:22 xdxd la referencia de yukiko
Clank es mayormente sonado en la comunidad como gamble, jamas habia escuchado que se le dijera asi lol pero lo explicas bien.
Tambien edgeguard es en realidad cuando realizas ataques "fuera" del stage, y ledgetrap, es cuando haces ataques "dentro" del stage para evitar que el rival se recupere o matarlo.
Pd: este no es un comentario en tono hate, es solo para agregar cosas que faltaron :)
Tanto buen trabajo, pero tan poco apoyo, de verdad amigo, tu canal merece más vistas.
Brother sin mentirte me has contestado la pregunta que yo he hecho en tantos canales de TH-cam. Muchísimas gracias de veras. Y hasta con flechas :'D
Qué tal, Hachi.
Estaría muy interesante un video explicando detalladamente las formas que hay de ganar el neutral.
Algunos son más defensivos, otros esperan al error del rival y etc.
También lo digo porque cuando quieres empezar a controlar a un personaje que nada tiene que ver con tu main se hace más complicado porque no es el mismo estilo. Ejemplo: pasar de Marth a ZSS.
Y aunque no te interese el competitivo, también sirve para aprender a jugar mejor. Muy buen video.
Oh por Dios, estoy seguro que un tiempo este video llegará a muchas cifras de visualizaciones y obviamente, apoyo, te amo Hachi
Esperemos y así sea👌
Gracias por explicarlo me solía confundir con los términos servicio 10/10
Como que no hiciste la canción del abecedario
Oportunidad desperdiciada.
Se agradece el vidro y el trabajo men, aunque hay 2 terminos que son justo los que desconozco y no se mencionaron xD
Jv y happybirthday (si se que es feliz cumpleaños pero por qué lo dicen o cuándo)
JV es cuando le ganas al oponente sin que te hagan nada de % a ti en tu vida actual. Por ejemplo, JV4 quiere decir que tienes 3 vidas y 0% al momento de ganar.
El otro en mi perra vida lo había escuchado.
@@HachiSmash ok me queda claro el jv, pero qué significa? O por qué le dicen asi?
@@ShadowRod1988 No tengo ni idea jaja.
Agradecida con el de arriba porque hachi comparta su conocimiento bro. Habían cosas que no me quedaban claras pero ahora, Pyra y Mythra ahora si les voy con todo :v
Like si crees que Elegant es el mejor Luigi
Podrías hacer un mini tutorial del wavedash? No entiendo muy bien como se hace rápido xD
Pd: Tienes muy buenos videos Hachi, explicas de una manera muy sencilla y entendible, he mejorado un poco gracias a tus videos c:
en ultimate?? porque ahi si es facil, sobre todo si lo haces sobre plataformas
Solo el wave land es util en ulltimate, el wave dash es mas que nada para melee.
Muchas gracias tus consejos me sirven mucho
La diferencia entre Gimp y Edge guard, es que en la primera el oponente es interceptado de tal forma que su metodo de recuperacion no es suficiente para alcanzar la orilla, la segunda hace referencia a que el oponente es interceptado con un ataque fuera del escenario y este pierde su stock sin tener oportunidad de usar ningun metodo de recuperacion (Pierde la stock por el knockback del ataque)
Simepre juego smash con mi hermano, pero cuando le decia alguno de estos terminos no entendia que decia, le he enviado este video 😄
Apuesto que no fui el único que olvido el 80% de todo el video, esto me pasa por ser nuevo jajaja
Jaja te falto el "bigare" que es el meteor smash solo que más épico cuando lo dices, ese término lo invente yo y ya es una leyenda por donde vivo ese termino
Veo esos videos para entender el smash, lo irónico es que el único smash que he podido jugar fue hace más de 7 años y fue el de la Wii
Come back: Obtener una ventaja contra tu rival o vencerlo luego de tener una clara desventaja contra él
Faltó el tomahawk amigo jejeje un saludo!
algo que no mencionaste son los ataques en los que aunque hagas clank la hitbox no desaparece tipo el neutral b de bowser jr o el forward smash de bowser
Ironicamente, en esos ataques la hitbox si desaparece, solo que aparece una nueva casi de imediato. Son los multihit, ataques con muchas hitbox, una detras de otra.
12:10 me sentí identificado. Diferencia entre Cooldawn y End Lag?
Jajajaja cierto.
Son lo mismo. El Lag y Cooldown son lo mismo, entonces Endlag es tener cooldown al final de hacer un movimiento.
@@HachiSmash Ahhh chido
Nombre mejor que las clases online 👌xd
El terminó gimpy gimps o gims lo eh oido y esperaba verlo aquí
No mames, si esta. En la descripcion del video, letra G.
Cuáles son los ataques Smash y los fuertes? Como se hacen? 😅
You forgot one more for W, it is called We Take Those. This happens when an unexpected outcome happens in your favor.
ñ
Aprendí el idioma sin ver ningún tutorial, pasará lo mismo con el anime?,
gracias. solo recuerdo el 10% pero al menos logre entender todo. con eso me vale.
Falto el concepto cuyo nombre no recuerdo xd, pero es cuando ganas con todas las vidas y sin que te hagan daño creo que es gvi3 o algo así, como sea ese no es muy relevante xd, increíble video bro
JV 3,4,5. Es cuando ganas sin nada de porcentaje en ti. Dependiendo de la vida que tengas es el numero que se dice después del JV al agregarse 1 al numero de vidas actuales tuyas. Ganaste con 2 vidas y 0%? JV3
@@HachiSmash haa, vaya pues eso no lo sabia, si que me falta información, muchas gracias amigo
Me encantas hachi❤️
10:22
Yo hace 9 meses: Yukiko? Nmms Hachi otaku jaja
Yo ahora que me pase toda la serie de Persona: Saca a todos esos inutiles y deja a esa diosa hasta arriba
Estaba volviendo a ver el vídeo y antes no sabía pero DBZ No es de dragon ball XD significa double blast zone
Te juro que yo tampoco jajaja
@@HachiSmash Tal vez deberías anotarlo en minuto en la descripción XD
Esge videome parecio tan bueno y completo que lo recomendare en un video que hice sobre super smash bros,, saludos.
Mi tier list personal
S: todos los luchadores
F:las tier list de la gente
Y todos vallanse a mie###
Wow lo del tech no lo sabía
Lo voy a empezar a usar 😎
gracias hachi increible video
¿Qué es un Mix Up?
Pd: Muy buen vídeo, ayudará a bastantes personas
En resumen, variar, y no hacer lo mismo.
Podrías explicar los golpes al escudo de +2 o +X, que no entiendo bien ese concepto. Eres un grande
Si, le puedo hacer un video al concepto. Por ahora te digo que son los frames de ventaja/desventaja cuando golpeas el escudo de alguien.
Si un movimiento es +2 quiere decir que al golpear el escudo del oponente con el te podras mover 2 frames antes que el oponente.
Podrías hablar acerca del sistema de puntaje en smash u otros juegos de pelea, siempre escucho algo como "se fue a losers" o "aún puede remar"
Si, esto esta en la lista.
Exelente video nuevamente gracias crak
Puedes hacer lun top de los mejores personajes con efectos meteoricos o decirme alguno?
Gracias por la información Bro
Like si te quedarás con la duda de saber quien es Luis, el desgraciado.
AWEBO HACHI ME SALUDO!!
Imagina llevo jugando smash desde el inicio de la saga y se conocia los términos pero siempre prefiero usar términos propios que los que usan la comunidad.
Gracias
Nice
Pregunta estoy obligado a jugar competitivamente con mando de game-cube??? Es sinceramente no me gusta usar ese control
No, puedes usar el control alambrico que quieras. Si no es un torneo grande puedes usar lo que sea.
Buen video, una duda con el tech, cuando te golpean intentando recuperarte al escenario a partir de que porcentaje el knockback te impide hacer tech?
Depende del movimiento. Al ser algo que depende del knockback, varia el porcentaje. Lo que te puedo decir es que si te pegan contra una pared y salen destellos rojos, no puedes hacer tech.
Te quedó genial pero faltó footstool, throw, twoframe y wobbling
Cierto.
Ahuevo, mejor que el del chaparro jaja.
¿Cómo se le llama a cuando los movimientos se gastan luego de usarse mucho?
Buenas, me podrías decir también lo que Disav. y advantage? Lo agradecería mucho
Disadvantage = Desventaja, cuando perdiste el neutral y el oponente te saco del estadio o te tiene atrapado en la orilla, por ejemplo.
Advantage = Ventaja, cuando tu eres el que gano el neutral.
@@HachiSmash muchas gracias
ojala fueras profesor
Yo siempre creí que DBZ era por double blast zone :'v
A veces hay que ser literales (?)
Del 1 al 10 que tanto me sirve para el smash 64?
10
Hola Hachi :v
Ya me sabia la terminologia pero aqui estoy
la diferencia entre combo y true combo? (o es lo mismo?) en smash me di cuenta que varios usan el termino True combo
Son lo mismo, pero mucha gente empezo a llamar combo a cosas que no lo eran realmente y por eso algunas personas empezaron a hacer la distincion
@@HachiSmash muchas gracias por darte el tiempo y responder :D! ya me parecía raro el uso de eso conceptos jajaja
Dauner
Como se le llama al smash en el aire hacia atrás que hace min min?
Ese es particular de ella entonces no tiene nombre oficial pero todos le dicen smash aéreo y ya.
@@HachiSmash gracias me quede con la duda mi primo y yo nos quedamos sin saber que era así que le decíamos el “a donde?”
Quiero saber que significa crotolamo
2:59 Se llama DBZ por double blast zone, no por dragon ball z
Honestamente, podria ser, pero si es asi, la confusion es general porque he escuchado varios comentaristas haciendo comentarios de Dragon Ball cuando eso pasa.
lmao
Buen video aunque hay palabra que veo inutiles explicar como dash o daño o combo
Todos los días recibo comentarios de gente que me dice que no entendió nada por decir palabras en ingles.
@@HachiSmash me sorprende la verdad ya que tengo muchos amigos que son jugadores casuales y las conosian
Rar nair
Oye disculpa cuál sería la definición de jv3?
Es cuando algún jugador pierde y el oponente tiene 0% y dos stocks
¿Alguien me explica el meme de Yukiko? Xd
La pregunta es, quien pone las definiciones? Se que algunas son oficiales, pero quién tiene la autoridad de decir, esto es un string? El que lo dice primero? El de más ranking?
Es un entendimiento comunitario. Funciona de la misma manera en la que nuevas palabras de la nada se convierten en norma en el lenguaje normal.
Que significa star ko y como se hace?
Es cuando matas a alguien y sale dando vueltas en el fondo como el equipo rocket. en algunos juegos se puede provocar pero en Smash Ultimate es random.
@@HachiSmash MUCHAS Gracias amigo esperaba mucho saberlo
Que significa Footsies?
Es un tanto difuso, pero es esa parte donde ambos personajes están a un rango medio del otro y están tratando de atacar poco a poco con puras cosas seguras.
Qué es un tea bag?
Cuando se agachan repetidamente. Es como una señal internacional de faltar al respeto en los videojuegos
Falto el Wall jump nada mas
que vergas es kill porcent imagino que es pero lo usan siempre y no ne aclarao
ç
Es el porcentaje en el que algo mata.
El bait no entendí que es
Alguien me explica?
Yo. Es una finta. Una acción para manipular al oponente a hacer algo que nosotros queremos.
@@HachiSmash es como predecirlo?
@@HachiSmash pd: te faltó el hit y los multi-hits en la terminología
@@santiagogalavizalvarado5502 No, es como cuando un jugador de Futbol hace como que va a patear la pelota pero no lo hace.
Que es un shinegan?? .w.
En que parte lo digo?
En ningúna, pero la e escuchado mucho en otros lugares y pense que podrías saber TwT
Que es un aereo z me explican
Cuando atacas con tu tether grab (la cuerda con la que agarran algunos personajes.
@@HachiSmash osea que solo algunos personajes poseen el aéreo z
@@miguelruedaloyola167 Correcto.
Mendigo Luis
Todas esas palabras raras tienen una traducción al español en el juego, pero prefieren hablar otro idioma :p
Es que muchas se hicieron estandar antes de que nintendo decidiera traducirlas.
No
*escribe un glosario*
Z drop ?
Z drop. Atrapas cosas con la Z.
Z drop es soltar los objetos, no agarrarlos.
Se qué sirve para el combo de zero to death de rob
@@solorepeticiones7146 Olov si cierto.
@@armandoelias5863 Eso es correcto.
Lo de dbz está mal, viene de double blast zone
Aunque hay algunos comentaristas que hacen comentarios de Dragon Ball en ese tipo de situaciones por lo que es algo medio normal confundirse
@@isaacakatsu1938 seh
Que es mashear o un masher?
Presionar muchos botones.
Alguien que es masher es quien juega picandole a todo sin pensar en ello.
que es un rar?
Cuando un archivo está comprimido
12:00 yo me sé una y se yama esto es una mierda