「霊夢が呪術廻戦の術師だったら?」に対するネットの反応集!【呪術廻戦 × 東方project】

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ความคิดเห็น • 885

  • @妖刀マサムネ
    @妖刀マサムネ 8 หลายเดือนก่อน +1650

    恐らく弾幕ごっこという縛りが無かったら霊夢が解除するまで永久的に無敵で攻撃できる技だったであろうヤバい技

    • @ゆっくりルミノス
      @ゆっくりルミノス 8 หลายเดือนก่อน +399

      縛りがないと東方系のキャラのインフレヤバそう

    • @ohuton_hokahokadane
      @ohuton_hokahokadane 8 หลายเดือนก่อน +233

      チルノとか見つけた瞬間凍らせて勝ってそう(一生溶かさなくてもいい)

    • @サブロー-j1h
      @サブロー-j1h 8 หลายเดือนก่อน +125

      五条とやらせたら一生決着着かない奴やん

    • @abcdefghi-jklmno
      @abcdefghi-jklmno 8 หลายเดือนก่อน +186

      @@サブロー-j1h触れられないvs触れられないの熱い戦い

    • @kam-lw6zi
      @kam-lw6zi 8 หลายเดือนก่อน +122

      ​@@由起子本橋美鈴はもう、呪力ではなく「気」を扱うことによる
      「『実質的な』呪力を有する完成されたフジカルギフテッド(扱うのはあくまで「気」なのでステルスもあります)」
      でしょう(ヤバすぎ)

  • @user-753ha
    @user-753ha 8 หลายเดือนก่อน +708

    原作設定とか考えずただ言い方としての称号的に特別1級術師なのが妙に納得できた…カチッと当てはまる感じ

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y 8 หลายเดือนก่อน +54

      名前に「霊」が入っているから、それだけでオカルト系のキャラだと察せるのもありそう
      何なら「霊夢」自体が元々神道用語だったりするし

  • @フミクサ
    @フミクサ 8 หลายเดือนก่อน +608

    両津勘吉みたいな性格のピーターパンだから、呪術界でも相変わらずのんびりきまぐれにやってくんだろうっていうのはわかる。

    • @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s
      @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s 8 หลายเดือนก่อน +235

      両津勘吉とピーターパンって同じ文の中に存在できるんだ

    • @ヴァルキリー-z8j
      @ヴァルキリー-z8j 8 หลายเดือนก่อน +62

      真面目に理解するのに何秒かかかるの本当に意味分からん

    • @kaz3459
      @kaz3459 8 หลายเดือนก่อน +29

      日本のアニメや絵本のマイルド化されたのじゃなく原作のピーターパンで考えるとかなりしっくりくるなこの例え。
      日本のアニメだと日本の視聴者に好かれる性格にされてるけど原作は何というか、両津とも親和性がある方向性のキャラ。
      というか少年時代の手のつけられない悪ガキなころの両津が原作版ピーターパンに近いというべきか。

    • @nanasiki_dolls
      @nanasiki_dolls 8 หลายเดือนก่อน +14

      両津勘吉みたいなピーターパンで草
      本人に聞かれたらぶっ叩かれそう

    • @cyc7779
      @cyc7779 8 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@nanasiki_dolls「あんないつまでも学生気分が抜けないのと一緒にせんでください!」とか言いそう

  • @valmanway3800
    @valmanway3800 8 หลายเดือนก่อน +183

    呪術廻戦の界隈にはなかった、人間にも呪霊にも中立な立ち位置。

  • @だず-f3z
    @だず-f3z 8 หลายเดือนก่อน +357

    ハーメルンに呪術廻戦の世界に霊夢がいたらっていうストーリーの小説があったけど、それの解釈がかなりしっくりきた。
    その小説では夢想天生は生得術式で領域展開は別にある設定だったけど。

    • @DM-TRPG
      @DM-TRPG 8 หลายเดือนก่อน +14

      名前教えて下さい、見たい

    • @not_jieitai
      @not_jieitai 8 หลายเดือนก่อน +10

      @@DM-TRPG 下に同じく

    • @はーれん-y3k
      @はーれん-y3k 8 หลายเดือนก่อน +56

      @@DM-TRPG同じやつかわからんけど霊夢突っ込んだやつなら「呪いの世にて空を飛ぶ」かな。

    • @だず-f3z
      @だず-f3z 8 หลายเดือนก่อน +68

      『呪い満ちるこの空を -flying MIKO-』というタイトルです

    • @伝説の賢者
      @伝説の賢者 8 หลายเดือนก่อน

      @@はーれん-y3kこっちは更新止まってて泣きたくなった

  • @野生化したパンケーキ
    @野生化したパンケーキ 8 หลายเดือนก่อน +214

    五条先生以上に精神性が人間サイドに寄ってくれなさそう…

    • @楽画記ch
      @楽画記ch 8 หลายเดือนก่อน +71

      原作者からも精神が人間離れしてるって言われるくらいだし…

    • @ああ-e7r1i
      @ああ-e7r1i 8 หลายเดือนก่อน +43

      茨霊夢とか鈴霊夢とか三霊夢みたいな書籍系霊夢なら年相応の割と優しい女の子だし普通に人間サイドだけど初期の紅霊夢とかはダメだろうな…

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 8 หลายเดือนก่อน +20

      半分呪詛師みたいな扱い受けてるし実際そんな風に動いてそう

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ 8 หลายเดือนก่อน +24

      ​@@楽画記chただ五条さんほど酷くはないからな。
      口うるさくしてくれる人や魔理沙がいるのが大きいし。

    • @軽空母龍驤-n2h
      @軽空母龍驤-n2h 8 หลายเดือนก่อน +42

      全てにおいて「無関心」という「平等」
      ってのが霊夢だからな

  • @タマゴ-q9h
    @タマゴ-q9h 8 หลายเดือนก่อน +334

    夢想天生で相手の攻撃が当たらない理屈が、仏教における「空」の概念から浮くっていうあまりにも呪術と相性良すぎる文面。

    • @skybluechameleon7181
      @skybluechameleon7181 8 หลายเดือนก่อน +63

      「空」を飛ぶ程度の能力は言葉遊びになってるんすね

    • @asdfa-by5lb
      @asdfa-by5lb 8 หลายเดือนก่อน +36

      それがあるから単に攻撃が当たらないというより、更に概念的な話になるんよな
      呪術と東方じゃちょっと釣り合いが取れていないように感じる

    • @kaz3459
      @kaz3459 8 หลายเดือนก่อน +24

      ​@@asdfa-by5lbまあウルトラマンと仮面ライダー戦わせるようなもんだから。

    • @おさとうかじゅま
      @おさとうかじゅま 8 หลายเดือนก่อน +19

      無自性の「空」って包括概念だからな
      絶対の否定による概念だったのを、「あらゆる支配下から"浮く"」という解釈で使ってるのメチャ上手い

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k 8 หลายเดือนก่อน +13

      呪術も能力も解釈を広げてやると強くなるって意味で共通してるのいいよね

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r 8 หลายเดือนก่อน +168

    原作も重力すら縛られない能力を「空を飛ぶ程度の能力」と呼んでるし
    そこら辺のくだりうまく説明・描写してくれそう

  • @shobon0000
    @shobon0000 8 หลายเดือนก่อน +527

    領域展開「夢想天生」がもし相手を弾幕ごっこに強制的に引き込むものだったら、おそらく展開しないほうが強い
    霊夢側の展開するメリットが「相手を逃がさないこと」しかない…というところまで想像できた

    • @ボード
      @ボード 8 หลายเดือนก่อน +158

      つまり霊夢の領域展開は、「貴方を逃がすつもりはない」という意思表示…
      ヒェッ

    • @金田鉄雄-w9q
      @金田鉄雄-w9q 8 หลายเดือนก่อน

      幻想郷の人ら、「殺し合い」だと平安魔境基準な連中ばかりな気がする、妖怪連中なんぞ全員自然呪霊クラスがデフォでしょ。

    • @踊るカオスな脳みそ-b1s
      @踊るカオスな脳みそ-b1s 8 หลายเดือนก่อน +90

      結界で空間を閉じずに絶対に逃さない弾幕とかクソゲーすぎる

    • @naoinui-ij8jl
      @naoinui-ij8jl 8 หลายเดือนก่อน +30

      でも実際に死ぬ弾幕だった場合は絶対強いよね

    • @夜空の狩人-o6b
      @夜空の狩人-o6b 8 หลายเดือนก่อน +63

      弾幕ごっこもといスペルカードルールが殺さない為のルールだから、『殺し殺されないと言う縛りによって、相手を決して逃さない』と言う設定も付けれそう

  • @ボード
    @ボード 8 หลายเดือนก่อน +166

    「領域展開『夢想天生』…
    さて、いきなりで悪いんだけど…あなた、"弾幕ごっこ"は知ってるかしら?」

    • @にけにけにけにけにけにけ
      @にけにけにけにけにけにけ 8 หลายเดือนก่อน +51

      「なるほど…ほう…面白そうだなこれも一経かやってみろ女娘」

    • @Kagen_Morozumi
      @Kagen_Morozumi 8 หลายเดือนก่อน +35

      ???「ィヒヒヒヒヒヒヒィ~ンッ! フォ~ウェッッ!!!」

    • @黒猫-b6k
      @黒猫-b6k 8 หลายเดือนก่อน +40

      @@Kagen_Morozumi
      コロトックじゃねぇか

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ 8 หลายเดือนก่อน +15

      八意宿儺「💊」開

    • @ごぐ巨龍砲
      @ごぐ巨龍砲 8 หลายเดือนก่อน +10

      ???「あなた、”マー”は知ってるかしら?」

  • @じんせーしゅーりょー
    @じんせーしゅーりょー 8 หลายเดือนก่อน +241

    破壊力が足りないから特級じゃないだけで、領域中の防御性能最高だし、人格もいいから、五条が頻繁に遊びに行ってそう。

    • @うりぷるぱー
      @うりぷるぱー 8 หลายเดือนก่อน +90

      なんか五条が博麗神社に遊びに行くの微笑ましいな

    • @月の兎ゆっぴー
      @月の兎ゆっぴー 8 หลายเดือนก่อน +85

      @@うりぷるぱーなんでウチの神社には珍妙なのしか集まらないの?って言ってる霊夢が見える見える

    • @shirasuage
      @shirasuage 8 หลายเดือนก่อน +35

      @@月の兎ゆっぴー でも五条先生羽振り良さそうだし賽銭さえくれればもてなしてくれるかも

    • @雫-i1n
      @雫-i1n 8 หลายเดือนก่อน +38

      @@月の兎ゆっぴー
      「あー?また来たのー?来たならお賽銭入れてってねー?」
      とか言ってそう(勝手な妄想)

    • @KAKAKAuser-mx5yt5sg2e
      @KAKAKAuser-mx5yt5sg2e 8 หลายเดือนก่อน +22

      霊夢「あら、素敵なお賽銭箱はそこよ」
      九十九「あら、素敵なATMはそこよ」

  • @tamamono-gingitune
    @tamamono-gingitune 8 หลายเดือนก่อน +115

    なんなら霊夢は修行を無理にしない方がいいっていうのは茨歌仙で描写されてるしなぁ…
    がしかし本人が乗り気で修行したら爆発的に強くもなれそうなのが恐ろしいし頼もしい

    • @瑠璃雀
      @瑠璃雀 8 หลายเดือนก่อน +16

      茨木童子の腕を切り落とした刀の髭切は北野天満宮(菅原道真)を祀る神社に納められている

    • @Your-m4qf
      @Your-m4qf 8 หลายเดือนก่อน +11

      なんかドラゴンボールでいうところの悟飯みたいだな。

  • @z0y.ax.b726
    @z0y.ax.b726 8 หลายเดือนก่อน +183

    正味東方キャラを呪術に当てはめて考えた時の強さは当てはめる側が程度の能力にどれくらい縛り入れるかで大分変わって来る。
    往々にして原作上位キャラはそのまま突っ込むと基準値違い過ぎて話にならない。
    後、根本的に世界の法則が違うからそこもムズイ。

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 8 หลายเดือนก่อน +37

      東方の最上位を見ると、霊夢ですら弱い扱いだしね。上位10名とかいくと、ドラゴンボールの世界ですら弱く感じるくらいヤベェことになる。

    • @豚足と豚骨の化身
      @豚足と豚骨の化身 8 หลายเดือนก่อน +9

      ある程度弱体化して入ってもらうしかないな

    • @みかん-c1m3s
      @みかん-c1m3s 8 หลายเดือนก่อน +20

      @@褐色キャラ愛好家いやドラゴンボール世界の方がヤバいぞ

    • @ミノココ
      @ミノココ 8 หลายเดือนก่อน +31

      @@褐色キャラ愛好家
      月の皆さんとヘカーティア様が強すぎてねえ…

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 8 หลายเดือนก่อน +24

      @@みかん-c1m3s いや、もう上位4名がそもそも全王と同じ領域にいて、そうでなくても半全王クラスいるから、東方の上限の本気は世界壊れるしついでに世界生まれるから何もせんでください状態なんよ。

  • @神威-g8i
    @神威-g8i 8 หลายเดือนก่อน +138

    36秒ありとあらゆる攻撃がすり抜ける・亜空間ワープ(不義遊戯)・結界の才能SSS(領域展開)・空飛べる・
    第6感が発達しており勘が良くどんな場所に隠れてる呪霊を探知出来る(道にも迷わない・全範囲攻撃でも無ければ当てれない)
    妖怪の類に好かれる…
    むしろこいつ呪霊側じゃ無いかなぁ・・・

    • @にけにけにけにけにけにけ
      @にけにけにけにけにけにけ 8 หลายเดือนก่อน +36

      確かに
      相手の弾幕が勝手に避けてるように見えてるからな
      これ本当に人間の少女?

    • @ぬゑ-v1c
      @ぬゑ-v1c 8 หลายเดือนก่อน +31

      幻想郷がおかしいだけ

    • @にけにけにけにけにけにけ
      @にけにけにけにけにけにけ 8 หลายเดือนก่อน +15

      @@ぬゑ-v1c
      妖怪ってグールぐらい強いのに
      勝てるの確かにおかしいだけか

    • @Hydra_Faun
      @Hydra_Faun 8 หลายเดือนก่อน +15

      あらゆる封印を解除可能でもある。羂索が使ってた封印の戦略が意味なくなる。

    • @にけにけにけにけにけにけ
      @にけにけにけにけにけにけ 8 หลายเดือนก่อน +10

      @@Hydra_Faun 獄門卿がご苦悶今日になっちゃう

  • @panplaypan
    @panplaypan 8 หลายเดือนก่อน +335

    強さ議論動画を作る程度の能力

    • @ナナハさん
      @ナナハさん 8 หลายเดือนก่อน +11

      上手い

    • @本当に良く頑張ったな
      @本当に良く頑張ったな 8 หลายเดือนก่อน +46

      (東方ファンと呪術ファンの言い争いが)見える見える

    • @reopahakawaii
      @reopahakawaii 8 หลายเดือนก่อน +17

      @Cake_Jyanai 自分「扇さん最強!!!術式解放焦眉之急ぅぅぅ」
      すいません

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ 8 หลายเดือนก่อน +18

      だから、クロスオーバー作品はスーパーヒーロー大戦ではなく、スーパーヒーロー戦記方式にしろと言われてきたのに。

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ 8 หลายเดือนก่อน +3

      @Cake_Jyanai
      そうだな。わかりにくい例えだった。

  • @素パスタ-r4w
    @素パスタ-r4w 8 หลายเดือนก่อน +114

    そもそも空飛んで上から弾撃つだけで相当強いからな...

  • @arukin3962
    @arukin3962 8 หลายเดือนก่อน +109

    多分1番厄介なのは『勘の良さ』

    • @花符居翼
      @花符居翼 8 หลายเดือนก่อน +34

      後『運も良い』

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ 8 หลายเดือนก่อน +12

      @@花符居翼
      そういえば、比那名居天子と霊夢ってどっちが運が良いんだっけ?
      紫苑と普通に生活している天子だっけ?

    • @不可視の万華鏡
      @不可視の万華鏡 8 หลายเดือนก่อน +9

      呪霊が見えてなくても刀ジジイみたいにピンポイントで狙ってきそう

    • @ああ-e7r1i
      @ああ-e7r1i 7 หลายเดือนก่อน +11

      @@廻希みやげ
      書籍版を見る限り霊夢は日常生活においてはそんなに運が良い訳ではなさそうなので多分天子

  • @金田鉄雄-w9q
    @金田鉄雄-w9q 8 หลายเดือนก่อน +77

    「真剣勝負」なら幻想郷のネームドはほぼ全員平安魔境基準な気がしてならない…
    懸念点は主人公サイドがゴリラ廻船に持ち込まれた場合どこまで対応できるかどうか…
    それにしても妖怪連中なんてほぼ自然呪霊クラスだろうし
    領域に関しては結界術として霊夢・紫・パチュリーあたりは初見でも対応できそう感はある(妖怪連中は領域が前提だったら怖すぎるけど)

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ 8 หลายเดือนก่อน +32

      チルノですら、真正面から戦うと裏梅と戦った方が楽なレベルだからな・・・・。

    • @tomato-x2v
      @tomato-x2v 8 หลายเดือนก่อน +13

      東方上位陣が異次元すぎるんだよなぁ...

    • @ルイルイルイルイ-c6h
      @ルイルイルイルイ-c6h 8 หลายเดือนก่อน +28

      東方は弾幕ごっこ基準で話が進むからキャラクターの底が見えづらいんだよなぁ

    • @楽画記ch
      @楽画記ch 8 หลายเดือนก่อน +16

      勇儀・萃香・幽香・白蓮あたりは存分にゴリラ発揮するゾ😊

    • @金田鉄雄-w9q
      @金田鉄雄-w9q 8 หลายเดือนก่อน +9

      @@楽画記ch
      全員ほぼほぼ特級の自然呪霊クラスなんだよなあ…

  • @AnubisTerror
    @AnubisTerror 8 หลายเดือนก่อน +69

    西宮ちゃんが物凄く尊敬してそう
    可愛く強い女呪術師とか

    • @音愛-e5b
      @音愛-e5b 4 หลายเดือนก่อน +2

      でも性格が少し可愛く無っ((

  • @47mem25
    @47mem25 8 หลายเดือนก่อน +88

    漏瑚「博麗霊夢、逆に貴様は何を持ちえないのだ 」
    霊夢「お金」

    • @tamaniarawareruyu-za-otaku
      @tamaniarawareruyu-za-otaku 4 หลายเดือนก่อน +3

      お金無いの結構辛い…😢

    • @ただの人-j5f
      @ただの人-j5f 3 หลายเดือนก่อน +4

      原作霊夢は金稼ぎが好きなだけで生活に不自由がない程度には金は持ってるよ。

  • @七田谷
    @七田谷 8 หลายเดือนก่อน +45

    本人が呪術師サイドについてくれるかは割と怪しいライン

  • @田所浩二はいきすぎ
    @田所浩二はいきすぎ 8 หลายเดือนก่อน +62

    まず東方Projectの設定では、確か弾幕ごっこはあくまでも遊びやし原作よりも100倍は強いと思うんだが

    • @accel7777
      @accel7777 8 หลายเดือนก่อน +9

      あくまで決闘というテイでのスポーツみたいなもんやし

    • @user-jw9gu7ho4x
      @user-jw9gu7ho4x 8 หลายเดือนก่อน +6

      弾幕ルールがあるからこそ主人公サイドがチート能力持ちのキャラたちと対等に戦うことができてる

    • @accel7777
      @accel7777 8 หลายเดือนก่อน +15

      @@user-jw9gu7ho4x 逆だ、ルールを敷いてるから霊夢は無限に夢想天生をしないんだ

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 3 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@accel7777で吸血鬼異変についてはどう説明するん?
      気づいてないで弁明するにしても儚月抄踏まえるとやっぱ普通に負けると思うぞ

    • @ただの人-j5f
      @ただの人-j5f 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@accel7777でも風神録での文との会話を見るに天狗よりも弱いっぽいんだよね霊夢。

  • @野生のチハたん
    @野生のチハたん 3 หลายเดือนก่อน +14

    霊夢「呪霊も妖怪も同じようなものでしょ?なら祓う だけよ」

  • @kouchan0422able
    @kouchan0422able 8 หลายเดือนก่อน +40

    そもそもあいつら弾幕ごっこって縛りなきゃ相当やばいぞ

  • @捨て垢-f7c
    @捨て垢-f7c 8 หลายเดือนก่อน +50

    キャラとか能力云々は置いといて、技なり極の番なりで「殺意の百合」は見てみたい
    このスペカ名と弾幕が好き

  • @わいと夫人-q9k
    @わいと夫人-q9k 8 หลายเดือนก่อน +45

    特級呪霊見て「おっ、お久しぶりやん」みたいになる鬼四天王とか「破ァー!」で全部祓う聖さんで寺生まれ凄いってなるのが見れるのか

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 3 หลายเดือนก่อน +1

      白蓮はバフ前だと凡人クラスだから漏瑚みたいな速い相手だと速攻されるかな…
      逆に言えばバフさえ積んだらクソ強いんだけど

  • @捨て垢-f7c
    @捨て垢-f7c 8 หลายเดือนก่อน +62

    夢想天生の設定がいい感じに呪術っぽくなってて良き
    夢想天生ではみんな呪力を操作して推進力にする感じで飛ぶのかな?
    浮いてる状態だとステゴロメインの闘い方する人(虎杖や真希とか)は踏ん張れないからかなり不利になるね
    それぞれのキャラがどんな闘い方するか、想像するのも楽しい

    • @ばなお-i6i
      @ばなお-i6i 8 หลายเดือนก่อน +2

      フィジギフや展延持ちには弱そう

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ 8 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@ばなお-i6iフィジギフ持ちより強い鬼達とも張り合ってるし、本気だとその鬼達すら負ける事が更だから寧ろ強い。

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 3 หลายเดือนก่อน +1

      いうほど張り合ってるかな
      萃夢想や剛欲異聞は遊びだし地霊殿や獣王園は弾幕ごっこだし茨歌仙は特攻で封印させてもらっただけだしなぁ
      順当に考えたら酔蝶華でワンパンされたのがガチ勝負の評価描写だと思う

  • @ただのおにぎり-z7k
    @ただのおにぎり-z7k 8 หลายเดือนก่อน +31

    東方キャラは大体他作品に出たらダメな性能してるから呪術に出たら天与呪縛でめっちゃ重いの着きそう

  • @たけし-t4v
    @たけし-t4v 8 หลายเดือนก่อน +180

    東方と呪術廻戦って相性良いよなぁ

    • @瑠璃雀
      @瑠璃雀 8 หลายเดือนก่อน +42

      日本で呪術の神様の子孫が東方での針妙丸

    • @咲夜さん好き好き大好き
      @咲夜さん好き好き大好き 8 หลายเดือนก่อน +44

      なおオタク同士の争いは相性悪い模様

    • @goc-2611
      @goc-2611 8 หลายเดือนก่อน +11

      @pmgmpimやっぱこいつ東方厨じゃねえか!!

    • @SHIOTAKK
      @SHIOTAKK 8 หลายเดือนก่อน +8

      @pmgmpimパクリと言うよりリスペクトだろ

    • @kantyurii
      @kantyurii 8 หลายเดือนก่อน +13

      @@SHIOTAKK パクリじゃない!オマージュだ!()

  • @ミーミー-b6b
    @ミーミー-b6b 8 หลายเดือนก่อน +22

    東方キャラは正直強すぎるから
    幻想郷に引っ込んどいてくれんか…

  • @CattleyaSR10
    @CattleyaSR10 8 หลายเดือนก่อน +26

    東方勢の能力ってまじ解釈の幅でどうとでもなるのが無法すぎるw

  • @spacemmd8064
    @spacemmd8064 8 หลายเดือนก่อน +40

    博麗の術式か…
    二次創作が流行りそうですな
    東方の特徴を捉えて相手の評価で強さが変動するとか良さそう
    過大評価されればその通りになる

  • @YotubaRensei
    @YotubaRensei 8 หลายเดือนก่อน +27

    咲夜さんの時を操る程度の能力に
    関しては
    作中では空間を歪められたり、時を止めてる間に昼寝したり、お菓子食べたりすることが出来る
    対策のしょうがないな
    しかも時の加速もできる

  • @青山ブルーマウンテン-m3j
    @青山ブルーマウンテン-m3j 8 หลายเดือนก่อน +18

    東方を呪術入りするならかなり慎重に考えた上で弱体化せんとな
    あの世界キャラインフレと能力インフレが凄すぎて時止めとかの他作品だったら最強能力持ちもせいぜいbランク程度の強さなんよな

  • @クウガ-r7t
    @クウガ-r7t 8 หลายเดือนก่อน +39

    寺生まれのTさんとか参戦して欲しい。
    特級すら「はああああ!」一発で祓えそう

    • @にけにけにけにけにけにけ
      @にけにけにけにけにけにけ 8 หลายเดือนก่อน +6

      寺生まれのTさん:やれ…威力は親父の半分か…
      漏斗:(こいつ…そこが見えない…)

    • @user-qr2uz7ml9h
      @user-qr2uz7ml9h 8 หลายเดือนก่อน +5

      寺生まれってすげぇ…。

  • @ムーンムーン-z6h
    @ムーンムーン-z6h 4 หลายเดือนก่อน +7

    xで見た

  • @遠州六万
    @遠州六万 8 หลายเดือนก่อน +14

    何となくだが月の住民は穢れ=呪力を嫌っていそう
    月の都の住民は反転術式がデフォとかだと解釈一致する

  • @シャーロックホームズ-i5y
    @シャーロックホームズ-i5y 8 หลายเดือนก่อน +24

    弾幕ごっこって命をかけない遊びみたいなもんやし、まじもんの殺し合いの全力全開だと呪術の世界なら手がつけられん気がするね

    • @令和のコーラサワー
      @令和のコーラサワー 8 หลายเดือนก่อน +11

      @user-tj4gg5nx2v
      霊夢が出なくても、妖夢や咲夜の時点で呪霊側からしたらたまったもんじゃないと思う

    • @user-si1xd7gv7n
      @user-si1xd7gv7n 8 หลายเดือนก่อน +6

      @@令和のコーラサワー 空間いじれたりぶった切れるからなあやつら

  • @spacemmd8064
    @spacemmd8064 8 หลายเดือนก่อน +28

    というか妖怪(呪霊側)の考察の方がキャラも多いし楽しそう笑笑
    易者とかもかなりマッチしてないか

    • @不可視の万華鏡
      @不可視の万華鏡 8 หลายเดือนก่อน +5

      易者もミニメカ丸みたいな特定の条件をトリガーにして蘇る術式だった

  • @人類を愛した機械を模した神
    @人類を愛した機械を模した神 8 หลายเดือนก่อน +16

    本人のスペックに加えて状況次第じゃ仮想じゃない本物の鬼や神格等が出張ってくる模様

  • @メガネじまのアツコ
    @メガネじまのアツコ 8 หลายเดือนก่อน +40

    霊夢いれば渋谷割と楽になる、と思う

    • @無銘だも
      @無銘だも 8 หลายเดือนก่อน +38

      そもそも渋谷は人手不足すぎるので一級は来てくれるだけでマシになる

    • @鯖缶-z8t
      @鯖缶-z8t 8 หลายเดือนก่อน +6

      いたとして誰と戦うのかな領域展開できる一級とか渋谷事変だと超貴重な戦力だからな七海達焼いた後に漏瑚と戦うとかかな?実力は一級だから多分勝てないけど

    • @tomato-x2v
      @tomato-x2v 8 หลายเดือนก่อน +12

      @@鯖缶-z8t弾幕ごっこはあくまで遊びだし全力なら特級レベルあると思う。
      あっちの設定マジで規模おかしいし

    • @ミノココ
      @ミノココ 8 หลายเดือนก่อน

      @@tomato-x2v無印マスパですら山吹っ飛ばせるレベルですもんね

    • @ぷぅぴぃ
      @ぷぅぴぃ 8 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@鯖缶-z8t多分日車と同じでタイマンだと特急レベルはあるけれど、
      国家転覆ができないから一級みたいな感じだと思うから、意外と勝てそう

  • @SK-ym4mm
    @SK-ym4mm 8 หลายเดือนก่อน +13

    ファンの二次創作作品の影響かもしれないけど、バケモノとのガチバトルになった瞬間、非情な強さになるイメージがありますわ、この巫女。

    • @user-si1xd7gv7n
      @user-si1xd7gv7n 8 หลายเดือนก่อน +6

      割と原作の時点からそうでっせ…。敵や害をなすものだと認めたやつ(6面ボスとか)に対してキレッキレな煽りをしてから弾幕ごっこに突入したり、幻想郷のタブーに触れかけた時点で即対象抹殺するくらいにはドライ

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 3 หลายเดือนก่อน +1

      つーか自身をガチ勝負で倒した相手に弾幕ごっこである程度安全とはいえお嬢さん?とか言える時点であっち側や

  • @バードマウンテンピー助
    @バードマウンテンピー助 8 หลายเดือนก่อน +11

    幻想郷じゃないと弾幕ごっこする
    理由ないから誰も勝てないかな??
    夢想天生が
    1打席しか立てない縛りで
    1打席たったら10点とれるじゃなくて
    打席に立つたびに10点はいるから
    1打席しか立たないにしたようなもんだし

  • @あいうえおかきくけこ-u5p
    @あいうえおかきくけこ-u5p 8 หลายเดือนก่อน +16

    霊夢の能力が「本気を出せない(生来の怠け者)」っていう天与呪縛で得た能力ならバランス取れそうかつ霊夢の性格面も再現出来そう。
    「遊び(弾幕ごっこ)じゃ無ければ時間制限がない」→呪力量的には可能だがそもそも本気が出せないので遊び(時間制限付き)じゃないと使えない

  • @猫憑-l7c
    @猫憑-l7c 8 หลายเดือนก่อน +14

    弾幕ごっこじゃなかったら無敵だから弾幕ごっこという形にして相手に勝ち目を与えてるんだし、
    領域じゃなくて常時展開できていいと思うぞ。

  • @nekosaikou4657
    @nekosaikou4657 8 หลายเดือนก่อน +49

    純狐がクソ程有利な世界

    • @生肉-p6o
      @生肉-p6o 8 หลายเดือนก่อน +12

      呪霊も人間も全員消し飛ばせる

    • @にけにけにけにけにけにけ
      @にけにけにけにけにけにけ 8 หลายเดือนก่อน +10

      嫦娥よ!見ているか!

    • @Your-m4qf
      @Your-m4qf 8 หลายเดือนก่อน +13

      純狐があの世界行ったら敵居なさそうだし、純狐が無双するなろう系みたいな漫画になりそう

    • @EXTRA-ye5cq
      @EXTRA-ye5cq 4 หลายเดือนก่อน +2

      確かに純狐がチートすぎる世界だ…

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 3 หลายเดือนก่อน +2

      妖精を自然に還すって普通にイカれてませんかね

  • @SIITAKEDOROBOU
    @SIITAKEDOROBOU 8 หลายเดือนก่อน +5

    霊夢が特級とか彼女に種○けしてる催眠術師のおっさんは何級なんだよ…

  • @BB-ik2ly
    @BB-ik2ly 4 หลายเดือนก่อน +5

    Twitterで荒れてた

  • @2チャント
    @2チャント 4 หลายเดือนก่อน +13

    Xでバカにされてた動画や

  • @ルイルイルイルイ-c6h
    @ルイルイルイルイ-c6h 8 หลายเดือนก่อน +11

    弾幕ごっこはあくまで妖怪と人間の力量差を埋めるため作られた決闘方法だからあまり評価の基準にできないのがなぁ…

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 8 หลายเดือนก่อน +10

    夢想天生は本来は無制限に常時発動出来るから領域展開というより、無下限や六眼のポジだと思いますん・・・

  • @クロワッサン-e5i
    @クロワッサン-e5i 8 หลายเดือนก่อน +23

    霊夢と紫は結界術大得意だし、領域展開もすぐ会得しそう

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k 4 หลายเดือนก่อน

      閉じる結界で精度落とさずに宿儺より広く展開できそう

  • @シナモン-j6i
    @シナモン-j6i 8 หลายเดือนก่อน +18

    術式の解釈の拡大のお手本みたいなやつ

  • @ぬゑ-v1c
    @ぬゑ-v1c 8 หลายเดือนก่อน +15

    やばくなったら紫が助けてくれるし幻想郷に宿儺が入ってきてもたったの千年くらいしか生きてない凡夫こっちには千歳を超えるBBAがいっぱいいる

    • @楽画記ch
      @楽画記ch 8 หลายเดือนก่อน +6

      数億歳確定・八意永琳👩‍⚕️

    • @EXTRA-ye5cq
      @EXTRA-ye5cq 4 หลายเดือนก่อน

      妖精たちも自然ができてから生まれたと考えたらかなり長く生きてるんだよね。まだ生き物が海にしかいなかったあの時から妖精はいたってことになるし、BBAしかおらん。
      妖精は自然がある限り死んでも一回休みって扱いですぐ生き返るし。

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 3 หลายเดือนก่อน

      神子曰く妖怪は存在価値さえなくならければ何度でも蘇るしできないなら霊体になればいいとかいうガバ理論で無敵だからな

  • @凡骨-y6y
    @凡骨-y6y 8 หลายเดือนก่อน +9

    こういう設定の茶番劇とかMMD劇場とかを楽しみに毎日ニコニコを漁ってた日が懐かしい

  • @キュアエンペラ
    @キュアエンペラ 8 หลายเดือนก่อน +25

    このシリーズ好きだからどんどん色んな作品のやって欲しい。ブラクロとかフェアリーテイルとかも(さすがにドラゴンボールは能力系じゃないからなさそうだけど)

    • @さとし-j2u
      @さとし-j2u 8 หลายเดือนก่อน +3

      フィジギフだけで乗り切れるキャラしかおらんw

    • @キュアエンペラ
      @キュアエンペラ 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@さとし-j2u 考察してもフィジギフですんでしまうから味気なくなってしまうよね。

    • @user-si1xd7gv7n
      @user-si1xd7gv7n 8 หลายเดือนก่อน +1

      つ幻想入り

    • @さとし-j2u
      @さとし-j2u 8 หลายเดือนก่อน +5

      @@キュアエンペラ 連発するような気弾一発で街破壊する様な戦い方されるやつがじゃんじゃん出てきたら怖いて

    • @キュアエンペラ
      @キュアエンペラ 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@さとし-j2u 作中の世界観で見ればそうやけど、どういう能力とかってのを考察する系のこういう動画じゃだいたいみんな同じになってしまって味気ないよねってこと

  • @あめざり
    @あめざり 8 หลายเดือนก่อน +21

    霊夢の領域は「相手を呪術廻戦の世界から浮かせて東方世界に引きずり込む」って奴だとしたら、相手は術式使えない上にスペカ初見の状態で霊夢にタイマンで勝たなきゃいけないって言うクソ能力になりそう

    • @天使の涙-d8r
      @天使の涙-d8r 8 หลายเดือนก่อน +3

      まこーらの適応も消えるから伏黒宿儺も詰みやな

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ 8 หลายเดือนก่อน +9

      呪術世界にある、霊夢にとってマイナスになる制約すら効かないからな。

  • @ごまふりかけ
    @ごまふりかけ 4 หลายเดือนก่อน +15

    Twitterから来た人いるだろw

    • @もち-k4p6h
      @もち-k4p6h 3 หลายเดือนก่อน

      Twitter見てTH-camのおすすめ開いたらありました

  • @ジャグラスジンガ
    @ジャグラスジンガ 8 หลายเดือนก่อน +6

    原作通りならやる気の彼女に勝てる奴は呪術廻戦ではいないだろ。
    遊びの弾幕ごっこでも宿儺レベルの強さを発揮する奴が中堅以下にゴロゴロいる上に、霊夢はそいつらより強いからな。
    あらゆる制約や修正力にも影響されないし、速さも本気だと亜音速より速いからな。

  • @punch9318
    @punch9318 8 หลายเดือนก่อน +27

    東方キャラの強さはイカレてる
    紫とか不老不死の妹紅とかヤバそう

    • @勃也股乃上
      @勃也股乃上 8 หลายเดือนก่อน +20

      というかそれこそ強さ議論最上位の月連中とかもってきたら手に終えんだろうな

    • @古谷夏月-o3b
      @古谷夏月-o3b 8 หลายเดือนก่อน +7

      吸血鬼を超える身体能力と神卸しとかいうチート技の抱き合わせとか、辺り一帯を更地にしてしまう程の出力を出す扇子とかいう超絶兵器とか

    • @Matara_okinaLOVE_also_mokou
      @Matara_okinaLOVE_also_mokou 8 หลายเดือนก่อน +3

      もこたんは藤原氏に該当するけど烏鷺亨子的にはどうなんだろ

    • @ノバファル-d7t
      @ノバファル-d7t 8 หลายเดือนก่อน +1

      もこうは強いけど元人間だから他と比べると見劣りするかもね

    • @RIN-Riners
      @RIN-Riners 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@Matara_okinaLOVE_also_mokou妹紅も藤原に迫害された側だからワンチャン同情してくれるかも知れない

  • @カニの味噌
    @カニの味噌 8 หลายเดือนก่อน +17

    ,御札(無限?)針(長距離)陰陽玉(中距離)お祓い棒(近距離)で体術も強いし飛び道具貰えた九十九かよ

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 3 หลายเดือนก่อน

      どの九十九かは知らんけど由基ならガルダは飛び道具でいいと思う
      体術も本来ならクソ強いはずだよ
      胎蔵遍野がやべぇだけで

  • @豚足と豚骨の化身
    @豚足と豚骨の化身 8 หลายเดือนก่อน +8

    霊夢は呪術廻戦の世界に合わせられる感じで弱体化受けてるって考えで良いよな?
    流石に霊夢がまんま呪術世界に放り込まれると、無双になる未来しか見えないし。

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ 8 หลายเดือนก่อน +2

      制約が効かないから弱体化出来ないと思う。
      ありとあらゆる縛りが通用しないし。

    • @捨て垢-f7c
      @捨て垢-f7c 8 หลายเดือนก่อน +4

      「霊夢が呪術世界にいたら」じゃなくて「特別1級呪術師」だからそれでいいと。

  • @ふぉう-x8d
    @ふぉう-x8d 8 หลายเดือนก่อน +6

    霊夢をめちゃくちゃ弱体化させて呪術の世界に入れるとしたら動画見たいのがちょうどいい感じなんだろうけど
    そんままいれたらただのなろう系になりそう

  • @春間龍義-u7s
    @春間龍義-u7s 8 หลายเดือนก่อน +12

    領域の内装は、晴れやかな、空の風景になりそう

  • @しゃめみー
    @しゃめみー 8 หลายเดือนก่อน +7

    特別一級術式 博麗霊夢
    術式名 亜空操術
    自らの呪力をあらゆるものから乖離させることで、空中を移動することができる術式。
    術式の拡張解釈で、呪力をこめた札を貼って相手の動きを鈍らせる「夢想封印」や、呪具である大幣を振って空間に隙間をつくる「亜空点穴」、身体の周囲の空間を歪ませてあたり判定を見た目より小さくするなどの芸当ができる。
    また、この能力によりいかなる拘束の影響も受けない。
    戦闘時は拡張術式を駆使して体術を強化しているが、本人は努力が嫌いなため素の戦闘力は二〜準一級程度。
    努力をしない理由について本人は「体術を鍛えないという縛りで術式を強化している」という言い訳をよくするが、実際には縛りの効果はない。
    術式反転により、あらゆるものを自身の呪力から乖離させることが可能。
    この状態では霊夢の呪力同士が引き寄せ合うため、霊夢の残穢が付着した相手には攻撃がホーミングする。
    領域展開「夢想天生」では、必中効果により相手を強制的に無重力状態にする。
    これ自体は気合いで慣れれば自由に移動できるが、その後には霊夢の呪力による無数の光の弾幕が待ち受けている(こちらは必中ではない)。
    また、領域展開中の霊夢は世界からすらも乖離し、あらゆる攻撃を受けなくなっている。

  • @純粋な視聴者
    @純粋な視聴者 8 หลายเดือนก่อน +11

    夢想天生がただの五条悟なんよ

  • @syuden2056
    @syuden2056 8 หลายเดือนก่อน +6

    こいつ完全に才能タイプだから五条と気が合いそうなんだよなぁ

  • @陰鬱-v9z
    @陰鬱-v9z 8 หลายเดือนก่อน +14

    サグメ「五条の勝ちだ」

  • @内宮鏡子
    @内宮鏡子 8 หลายเดือนก่อน +5

    領域展開の履修してないから間違ってるかもだけど、命名決闘法(スペルカードルール)自体が領域展開なんじゃ?
    夢想転生だけでなく、夢想封印だけで普通に最上位行きそう...
    後、霊夢普通に神降ろし使えるから...

  • @arskafusiki
    @arskafusiki 8 หลายเดือนก่อน +6

    宿儺「当たらねえ、摩虎羅先生に教えてもらお」

  • @咲夜さん好き好き大好き
    @咲夜さん好き好き大好き 8 หลายเดือนก่อน +6

    東方の上位勢呪術廻戦にぶち込んだら連載終了するよな

    • @廻希みやげ
      @廻希みやげ 8 หลายเดือนก่อน

      よっ、このチャンネルで合うのは三ヶ月ぶりだね。
      あの時は紫宿儺だが、僕気づいたんだ。
      虎杖悠仁は人を助ける薬草、八意永琳は輝夜を助ける医者だ。
      そして、宿儺が永遠の魔法を解く感覚を掴んだら“蓬莱斬”が出来上がるんじゃないかって、つまり永琳は虎杖でただバイ菌を殺す薬品になるんじゃないかって、あぁ表情が曇る永琳はまさに女神だ宗教画だ。きれいだ。

  • @shoichinishida6205
    @shoichinishida6205 8 หลายเดือนก่อน +16

    霊夢は設定から考えても特級術師じゃないとおかしくない?
    一級ははるかに凌駕してるでしょ。

    • @不可視の万華鏡
      @不可視の万華鏡 8 หลายเดือนก่อน +2

      だから特別一級術士なんじゃない?国家転覆できるかって言われたら能力的にしっくり来ないし

  • @よこちんよこちん-k8q
    @よこちんよこちん-k8q 8 หลายเดือนก่อน +7

    夢想天生と似たことができるうどんげが中堅程度の強さって時点で幻想郷ヤバい。

  • @aitokisaragi
    @aitokisaragi 8 หลายเดือนก่อน +5

    天才なので異変解決能力は高いが、まともに修行しないので巫女としては実はへっぽこという微妙な弱点がある。儚月抄で修行するまで神に力を借りるっていう巫女らしいこともできなかったという(修行すればちゃんとできるあたり素養自体は高いんだが)

  • @物書きの論です
    @物書きの論です 8 หลายเดือนก่อน +57

    ここまでのスペックだと特級じゃない方が不思議だから呪力量が伏黒と同じで領域1回がギリくらいしかないと1級に収まらなそう

    • @生肉-p6o
      @生肉-p6o 8 หลายเดือนก่อน +5

      国家転覆できるか否かが特級の条件だから単純な強さじゃないんじゃない

    • @物書きの論です
      @物書きの論です 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@生肉-p6o
      それ言ったら冥冥でも国家転覆は可能なんだよなぁ

    • @生肉-p6o
      @生肉-p6o 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@物書きの論です じゃあなんなん

    • @物書きの論です
      @物書きの論です 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@生肉-p6o
      普通に強さと個人が用意できる戦力でしょ

    • @生肉-p6o
      @生肉-p6o 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@物書きの論です 術式の範囲の問題じゃないの?
      威力が強力でも破壊の範囲が狭かったら特級になれないんじゃない?
      例えば、【どんな術式でも防げなくて、確実に頃せる術式(ただし一回発動に数分のインターバルが必要で、一人にしかかけられない)】があったとして、それで五条悟には勝てるけど特級になれるかは別問題じゃない?
      そして【呪力を殆ど持たない一般人のみ皆頃しにできる術式(範囲日本全域)】があったとしたら呪術師や呪霊相手には手も足も出ないけど特級になれるでしょ

  • @双葉使用
    @双葉使用 8 หลายเดือนก่อน +6

    そもそも夢想天生で浮いてしまえば呼吸が必要なんていう世の理からも解脱するからな……

  • @りきき
    @りきき 8 หลายเดือนก่อน +8

    領域の効果考えずに術式の解釈広げて術式使うのは呪力に関する物を浮かして疑似無限出来そう。宿儺の術式みたいに

  • @ななしさんだ
    @ななしさんだ 8 หลายเดือนก่อน +6

    旧作はありなの? やたら火力ある悪霊やら魔界の神様とガチンコやらかしてるから遊びじゃない覚悟もガンギマリのやべー巫女になっちゃう

  • @ドレッドゾーン
    @ドレッドゾーン 8 หลายเดือนก่อน +6

    領域展開らしきのってロスワで青が実質的にやってるんだよなぁ…偶然だと思うけど

  • @サグメ推しの人
    @サグメ推しの人 8 หลายเดือนก่อน +8

    これむちゃくちゃ強い霊夢が東方キャラ内だと中堅クラスなのがインフレえぐいわ

  • @47foxxx19
    @47foxxx19 8 หลายเดือนก่อน +7

    そもそも夢想天生はルールで縛らなかったらトンデモ能力祭りの東方世界でも最強故に魔理沙が名前つけて命名決闘法のルールに押し込んだ(東方求聞史紀)訳だし
    不透明な透明状態故にあらゆる攻撃をすり抜け、かつ本人は目を瞑った状態で追尾性の御札で襲ってくる。更には結界使ってゆっくり動いてるのに瞬間移動してくるのをルール無視で出来たら勝てんでしょ

    • @たま-l2i
      @たま-l2i 8 หลายเดือนก่อน +4

      間違いだったら申し訳ないんですが、夢想天生の名前に関する記述は求聞史記じゃなくてThe Grimoire of Marisaではないでしょうか?

    • @47foxxx19
      @47foxxx19 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@たま-l2i あ、そっちだ!正解です!魔理沙の文体で「私が名前をつけた」みたいな事言ってましたね

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 3 หลายเดือนก่อน

      発動前にゴリ押すのが正攻法
      よっちゃんもそう言っている

  • @kenboost
    @kenboost 8 หลายเดือนก่อน +5

    こういうこと考えるたびに思うのが、弾幕ごっこ規定もスペルカード制度も無かった頃の幻想郷ヤバすぎだろっていう(旧作辺りがそうだったっけ?)

  • @にけにけにけにけにけにけ
    @にけにけにけにけにけにけ 8 หลายเดือนก่อน +10

    霊夢普通に化け物ぐらいに強い()

  • @朝さん-v6x
    @朝さん-v6x 8 หลายเดือนก่อน +5

    レミリアと五条仲悪そう

    • @朝さん-v6x
      @朝さん-v6x 7 หลายเดือนก่อน +1

      逆にレミリアと宿儺は仲良さそう

  • @名無しのレモン
    @名無しのレモン 8 หลายเดือนก่อน +10

    むしろ、呪術廻戦の世界とクロスオーバーして一級以下になるキャラ探す方が難しい気がする

    • @lost_zero0421
      @lost_zero0421 8 หลายเดือนก่อน +3

      東方世界は魔境すぎるからねぇ…
      呪術廻戦は強さが抑えられてるから…

    • @Yamatotto
      @Yamatotto 8 หลายเดือนก่อน +1

      性格とかを加味したらチルノとかの妖精バカルテット辺りになるんかね?

    • @名無しのレモン
      @名無しのレモン 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@Yamatotto あとは小傘とかもですね

    • @Yamatotto
      @Yamatotto 8 หลายเดือนก่อน +3

      付喪神なのと、原作(書籍)だと鍛治専門だから鍛治に特化したサポート型(呪具を作れる)とかになりそう

  • @みかん-c1m3s
    @みかん-c1m3s 8 หลายเดือนก่อน +31

    西宮は東方世界に居てもやっていけるだろうなw

    • @無銘だも
      @無銘だも 8 หลายเดือนก่อน +8

      西宮ほうきなきゃ飛べないしきつくねえか、弾幕避けれるくらい早くはねえし、弾幕ねえしできついと思う

    • @project5407
      @project5407 8 หลายเดือนก่อน +15

      ​@@無銘だも鎌鼬みたいな風の弾幕ならちょっと出せるぞ

    • @みかん-c1m3s
      @みかん-c1m3s 8 หลายเดือนก่อน +7

      @@無銘だも一応羂索、裏梅に遠距離で攻撃してたから行けると思う。少なくとも一面ボスは務めれると思う

    • @Kahsydgejwic
      @Kahsydgejwic 8 หลายเดือนก่อน +9

      あの程度ならボスじゃなくてザコ妖精程度にしかならんくないか?

    • @chranness
      @chranness 8 หลายเดือนก่อน +10

      @@無銘だも 弾幕はそもそも東方のキャラ達も自力なのか設定次第だからどうとでも。
      速さも、そもそも東方のゲームとしての特徴の一つが「低速モード」だからなぁ……
      ほうきなきゃ飛べないってのは、東方側にも自力で飛んでないキャラおるから問題にならんねん。
      (そもそも旧作時点だと靈夢が自力で飛べないし)

  • @Sacabambispis
    @Sacabambispis 8 หลายเดือนก่อน +18

    無敵で調子乗って摩虎羅で終わりやぞ

    • @うんちイーター
      @うんちイーター 8 หลายเดือนก่อน +8

      確かにww

    • @user-yxadugft4j8
      @user-yxadugft4j8 8 หลายเดือนก่อน +5

      やっぱまこーらってすげーわ

    • @にけにけにけにけにけにけ
      @にけにけにけにけにけにけ 8 หลายเดือนก่อน +6

      確かにまこーらに対する攻撃手段尽きたら無敵でも勝てんね

    • @Sacabambispis
      @Sacabambispis 8 หลายเดือนก่อน +3

      やっぱ適応ってチートよな

    • @サイクロン-h1s
      @サイクロン-h1s 8 หลายเดือนก่อน +7

      単純に本体浮いてる無敵状態ならば魔虎羅の解析始まらないでしょ
      何故か通常技を領域展開に堕とされてるからこの場合は通るかもだけど

  • @ak49259
    @ak49259 8 หลายเดือนก่อน +8

    デフォルトで領域展開がついてるタイプやろなぁ

  • @osinosinobu943
    @osinosinobu943 4 หลายเดือนก่อน +3

    東方のキャラ自体の能力が既に全部ヤバイんだよ。何々する程度の能力って、解釈次第でほぼ無限の可能性がある。

  • @LIE-zn2uu
    @LIE-zn2uu 8 หลายเดือนก่อน +10

    閉じない領域獲得したら宿儺超えるだろな…

  • @sayama7176
    @sayama7176 8 หลายเดือนก่อน +4

    そういや…紫はスキマを作る…つまり相手の領域に飲まれても普通に出れちゃう……?(宿儺タイプの領域でも展開した瞬間逃げれる…?)

  • @owca2071
    @owca2071 8 หลายเดือนก่อน +5

    浮く対象を教室に限定することで六眼でも捉えることができない存在感を得ることができる。
    五条「こんなやつクラスにいたっけ?」

  • @オムライスキラー
    @オムライスキラー 3 หลายเดือนก่อน +2

    なんか反応集の中でも話題が中学生すぎって思うの僕だけ?

  • @Your-m4qf
    @Your-m4qf 8 หลายเดือนก่อน +5

    もういっそのことヘカーティアが世界渡り歩ける能力あるなら呪術世界に行ってみてほしい(なんとなくスゴいことになりそう)

  • @MONKEY-e5q
    @MONKEY-e5q 8 หลายเดือนก่อน +5

    東方の世界観ってみんなチート技もっててゲームにならないからゲームとして遊べるようにしようってことで弾幕勝負が生まれてたはずだから別に霊夢じゃなくてもたぶん無双する

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 3 หลายเดือนก่อน

      元々素で倒せてたのに吸血鬼に勝てなかったから助けてゆかえもんってスペルカードルール制定しただけや

  • @5kadm
    @5kadm 3 หลายเดือนก่อน +2

    レミリアって解釈しだいではかなり強くない?
    運命を操るだったら
    "未来の上書き(未来を読む)"とかできそう
    500年以上生きた吸血鬼だし身体能力も高いだろうし
    で領域展開で未来だけでなく過去も上書きできて自分の傷を癒したり相手に傷を負わせたり(生死は操れない)とか
    縛りで傷を負わせたり癒した数だけ呪力消費が大きくなるとかだったら数を制限できるし
    あ、ただ推しを強くしたいだけなので気にしないでください

  • @sunaarasi0402
    @sunaarasi0402 8 หลายเดือนก่อน +3

    弾幕アマノジャクみたくバケモンどもが本気出したらそら呪術が勝てない。言ってみたら特級一級呪霊呪詛師呪具がうじゃうじゃいるのが東方だし。

  • @Chieru238
    @Chieru238 8 หลายเดือนก่อน +4

    霊夢の力は「呪い」ではなく神聖な「霊力」だから扱う力自体が反転術式と同じ力持ってそう。

  • @nut5164
    @nut5164 8 หลายเดือนก่อน +4

    重力だろうとなんだろうと、あらゆる「縛り」や「呪い」からの解放という解釈だと、天使とかに近い術式になるんだろうなぁ
    これ必殺のない領域なら霊夢が無敵になる効果だけど、必殺なら領域内の相手の呪力と縛りを全て剥離できるのでは?

  • @すけどん777
    @すけどん777 8 หลายเดือนก่อน +41

    漏瑚「少し探ってみるか…ここれは!」
    霊夢「これは夢想天生と言って私に攻撃が当たらなくなる技よ」
    てか普通に領域展開「夢想天生」の霊夢のポーズが気になるw

    • @にけにけにけにけにけにけ
      @にけにけにけにけにけにけ 8 หลายเดือนก่อน +15

      モブおじ「これってもしかして…」
      魔理沙「ああ 霊夢の勝ちだぜってか  
          誰だお前」

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ 8 หลายเดือนก่อน +10

      ​@@にけにけにけにけにけにけガチで勝つぞ。
      漏湖を逃がしてくれる程甘い方じゃないし。

    • @ラムメルト
      @ラムメルト 8 หลายเดือนก่อน +1

      呪霊が夢想封印を食らったら、強制封印されるのだろうか?
      そこが気になるところ

    • @ヌシタマミツネ-n6n
      @ヌシタマミツネ-n6n 8 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@ラムメルト
      たぶん普段はただ単に
      相手を金縛りにしてスタンさせる
      くらいだけど、
      領域展開中に喰らった相手は
      封印されそう

    • @ディアボロみたいにS姉妹に人格
      @ディアボロみたいにS姉妹に人格 3 หลายเดือนก่อน

      そういや夢想天生してたらお花畑で気を抜かせられないのか