Еще давно хотел сделать видос по ДМС5, но никак времени не хватало... Я очень старался по этому надеюсь на лайки, дизлайки и комменты, потому что фидбек очень важен и может помочь мне повысить качество следующих видосов. А еще это поможет продвинуть мне его в алгоритмах, помогите бажожда, у меня и так создание ролика занимает месяц, если они еще и будут тонуть в алгоритмах, я вообще свихнусь ˙◠˙
Очень круто, что хоть кто-то помнит о Shadow Of The Colossus, незаслуженно забытая игра. Даже сами Sony забыли о нем, тот случай когда никто не был бы против очередного реймейка.
Лично Вергилий мой любимый персонаж в этой серии. Единственное что бы я добавил в игровой процесс это полёт как у Данте, который можно включить и выключить.
боссы в дмс 5 за исключением кавальере анжело и витали/димаса проходятся 1 раз дальше они просто не покажут ничего интересного и ты при встрече с ними просто набиваешь на них стиль их хп нужно только чтобы можно было несколько раз за файт набить ссс
Комбухи конечно и вся вот эта дичь которая даже в катсценах не происходит прикольные, не спорю, но ничто меня не остановит от спама одной - двух кнопок и клавиш))
найс + найс, рад, что рекомендации тебя подбросили. Давай-ка ещё контента, чтобы через 5 лет перегореть и исчезнуть, оставив мне хорошие воспоминания о вечерах за твоими видосами
По поводу Гильгамеша. ДМС 3 вышла в феврале 2005. ШОК вышел в октябре 2005. И в ДМС 3, есть такая штука как сороконожка. Почти в самом начале. Да, еë тоже нужно оседлать, чтобы быстро убить. И с неë ты тоже падаешь. Но отсылка забавная, так бы и потрепал за щëчку ньюфажика :•}
Каждый босс на самом деле качественно учит нас механикам игры и проверяет на знание оных, кроме первого, корни просто научили что после файта проход открывается, на этом всё Голиаф проверяет нашу способность ориентироваться в драке, его атаки не парируются, поэтому нужно держать позицию, видеть в какие атаки ты можешь действовать а какие тебе щас навалят пилюлей, так же проверяет умение придерживать ресурс дт или же дб на то чтобы избежать захвата Артемида проверяет нашу способность держаться в воздухе, знание механики прыжка от врага, воздушных комбо а так же умение сближаться, если же вы всё это умеете то начинает активно проверять способность реагировать на около спонтанные атаки, в данном случае её крик, постоянные летающие цветки и ракеты проверяют твоё умение пользоваться выбором цели и камерой в целом, потому что нельзя иначе назвать то как они мешают тебе захватывать нужную цель Всадник без коня Анжело закрепляет знания об артемиде, так же имея в арсенале внезапные атаки по области, проверяет твою находчивость и знание босса, большинство атак босса можно парировать, что заставляет более вдумчиво использовать свой арсенал, прыжки в другой конец арены и последующая зарядка заставляют экономить ресурс дт чтобы использовать его для сближения, стойка с зарядом проверяет знание комбо и приёмов способных оглушить, а так же реакцию и тайминги если вдруг у тебя не получилось оглушить но ты уже непосредственно рядом Мальфас заставляет следить за полем боя, большинство её атак внезапные, но за ней так же нужно поспевать ибо носится по арене, закрепляет прыжки деши, воздушные комбо на сближение увороты, понимание слабых мест босса и умение использовать стан локи врагов Король церберов закрепляет чтение обстановки, реакцию на смены фаз босса Уризен же гадит чем только может, всё ради того чтобы ты показал всё чему научился, душнила та ещё и в принципе оправданно, учит нас использовать новообретённую дтг Вергилий/Данте финальный тест и проверка всего выше перечисленного, эдакий краш тест твоих навыков, тебе не обязательно пользоваться всем чему тебя учили но если хотя бы один навык на хорошем уровне то прохождение финала не составит труда, но если умеешь всё то открывается простор для действительно красивой потасовки и набивания SSS
А как ДТ - для сближения с Кавалье использовать? И зачем к нему подходить, когда он чарджить молнюю себе под ноги? Ведь есть куча мощных ренжевых атак.
12:25 🤓ваабще та Люсия появится в мире ДМС второй раз в новелле "Devil May Cry 5: Before the Nightmare". А вот всеми забытая Берил из новеллы уже по 2 части игры... А ведь с обеими у Данты был межроманчик (=да-да, не удивляйтесь=)
Я посмотрел этот ролик, при этом боясь спойлеров к ДМС 5. Я решил пойти на такие риски чисто из-за того что Фейн выкатил очередную годноту, так держать!
Лол, мне на счёт Уризена мнение диметрально наоборот. Тебе постоянно надо следить за его атаками, чтобы он тебя по ебалу не дал, но и самому надо добираться до него, и хоть за Неро мы по факту пиздимся с его камнем, но звук мне нравится. Финальная же его форма наоборот, он показывает почти тоже самое, только теперь, он скачет по арене. (Ему кстати не плохо было бы в футболистах с его ударом ногой😅)
Вообще главная проблема большинства боссов из дмс5 в том, что ты их по сути проходишь по одной и той же тактике, тупо мочишь их комбухами попутно уворачиваясь от их атак. По этой же причине они и не запоминаются. Это особенно заметно если сравнивать боссов из прошлых частей.
А как ты не запомнишь боссов прошлых частей, если в третьей идет боссраш по всем боссам, а в четвертой тебя заставляют убивать их 3 ебучих раза? Ну и легенда на боссе ВЕРТОЛЕТЕ из второй части не забудется, потому что это очень плохо.
@@viktorgalyapinТы перед тем как вопросы задавать сначала разберись в деле. Прикол в том, что в предыдущих играх у боссов были отличительные черты именно в геймплее. У каждого была своя тактика. К примеру у Цербера (именно старого) нужно было сперва сломать ледяную броню и только потом уже атаковать, у Ниван надо было всё время уворачиваться от её снарядов и избегать её граб-атак. В пятёрке же ты с большинством боссов разбираешься тупо по тактике рашить пока кишка не отвалиться.
@@Dexter-yf1vb, говоришь про прошлые части и берёшь примеры только из третьей части. Да, там были боссы со своими особенностями и ситуациями. Вот только что это меняет глобально с точки зрения тактики? Это лишь преграда, ты всё также бьёшь и всё также уклоняешься. Просто путь преодоления немного иной, ты должен пройти преграду, поняв её особенности. В последующих частях таких крайних разделений особых нет, зато есть метод эффективности, одним рашдауном ты не сможешь всех одолеть на высоких сложностях, придётся изучать движения боссов и понимать их поведение. Одни удары, приёмы или оружия будут более эффективны для одного босса, другие для другого, больше свободы с точки зрения боевой системы и на этом упор и сделан. Не скажу, что лучше или хуже, это просто немного разные направления. Однако в принципе не отказался бы увидеть боссов третьей части в каком - нибудь римейке, чтобы заценить их всех в обновлённом виде.
@@viktorgalyapin Тебе лишь бы докопаться что мол я перечислил только из третьей части, т.д. и т.п. Ладно давай тогда возьмем боссов из других частей. Во время битвы со Спасителем из четверки ты еще должен параллельно заниматься платформингом, с Мундусом из первой части тебе нужно драться с ним в воздухе, а в ремейке во время драки с Бобом Барбасам вообще происходит вакханалия со сменами арен и обзорами вида. Я не говорю, что боссы в пятерке плохие, мне игра понравилась, просто как по мне у большинства боссов проблема как раз в том, что в них стало меньше какой-то тактики и необычности в сравнении с друг другом. И тут дело не в том, что каждого из них нужно проходить каким-то иными механиками. В прошлых частях ты по сути тоже боссов проходил теми же самыми механиками, но при этом отличались именно способы как именно ты их будешь проходить. И да я знаю, что в пятерке в более высоких сложностях уже реально придется тактику обрабатывать, но тут теперь вопрос в том, а почему нельзя было заранее дать возможность выбрать более высокие уровни сложности, а не только после прохождения. Что сложность Человек, что Охотник на демонов какие-то изичные на самом деле.
Насчет дмс 4 я бы поспорил. Спаситель и Санктус это говно из жопы, а не боссы. Агнус, Кредо и Белиал легенды. Аркхам из дмс 3 на дмд это то, что хочется забыть и никогда больше не вспоминать.
@@Game-p5m8f игра должна настояться, как 4 дмс, чтобы так же лет через 5-10 вспоминали с ностальгией, забывая при этом, что почти всех боссов четвертой части ты бьешь по три раза.
Внезапно выяхняется что хп бары фамильяров это не какой то прикол). Но вообще, люди больше жалуются что он неудобный (а задротам не нарвится маленький пул атак).
@@ЕвгенийКоренсков он больше не приятный для комба атак,типо я когда на днд играл проблем практически не было.....но на ад плюс ад...сука это было больно
Хорошее видео, шутейки может и не самые отборные но желание пробить себе лицо об стену не вызывают. Сама игра напротив кал унылый, лишь парочка интересных боссов, локации дрисня персонажей кроме ви интересных нет, ни хрена нет.
Справедливости ради, Вергилий не даёт челленджа даже на DMD, если ты уже хоть немного, но "смешарик". Спустя пару-тройку попыток он уже без проблем проходится за две минуты без урона. Моды немного улучшают ситуацию, но только до той степени, что пройти именно без урона становится сложнее. Просто пройти его всё ещё весьма легко. Равно как и все остальные боссы. Но от финального то ожидаешь большего. Хотя ладно, когда проходишь его впервые, то он неплох.
гоано обзор, не делай больше
Вергилий к кавальере телепортируется ,бежать не надо
Да вроде бы и Данте за 2-3 тпшки с помощью трика
@@reverb_ero в этом плане только Неро и Ви не повезло.
Где все боссы dark souls 2 ?
Сори, сегодня видосы для крутых
Логично, что они в dark souls 2
Боссов в ДМС можно обозревать только после того как прошёл Данте Маст Дай
7:41 - надо бегать? Не использовать телепорты, продвигающие атаки, дальнобойные атаки, а... Бегать?
давно рекомендации ютуба не вкидывали мне подобную годноту. знатно кайфанул, спасибо
4:26 Михаил Андреевич,и тут вы ?
Крутой контент, чувак, продолжай в том же духе:)
Еще давно хотел сделать видос по ДМС5, но никак времени не хватало...
Я очень старался по этому надеюсь на лайки, дизлайки и комменты, потому что фидбек очень важен и может помочь мне повысить качество следующих видосов.
А еще это поможет продвинуть мне его в алгоритмах, помогите бажожда, у меня и так создание ролика занимает месяц, если они еще и будут тонуть в алгоритмах, я вообще свихнусь ˙◠˙
Бро, я благодаря этому видео впервые тебя увидел и подписался, считай у тебя есть какой никакой успех)
@@FeynTheSkeleton где видос по дс 2?
какая годная рекомендация... очень нравится голос и подача, и монтаж классный и шутки смешные. будут боссы четверки?
с шутки про ви и стоп слово ваще вынесло чето
ВАУУ новый ролик вышел и это про DMC, как же я рад (без сарказма, я действительно рад новому ролику, спасибо тебе Фейн за твои старания))
ох уж эти отсылки на мангу которую читали полтора землекопа включая меня, обажаю
Очень круто, что хоть кто-то помнит о Shadow Of The Colossus, незаслуженно забытая игра. Даже сами Sony забыли о нем, тот случай когда никто не был бы против очередного реймейка.
Ну вообще так-то SOTC не сказать что забытая, ее портировали с пс2 на пс3 плюс на пс4 был ремейк полноценный, который доступен и на пс5.
4:10 на героине
Мои сомнения отпали когда я услышал про Пруф №2
Лично Вергилий мой любимый персонаж в этой серии. Единственное что бы я добавил в игровой процесс это полёт как у Данте, который можно включить и выключить.
уризен - бог из поэм Уильяма Блейка, стихи которого читает Ви
Плюс респект за разбор боссов таком великом аниме как Димон может и поплакать. 👍
боссы в дмс 5 за исключением кавальере анжело и витали/димаса проходятся 1 раз
дальше они просто не покажут ничего интересного и ты при встрече с ними просто набиваешь на них стиль
их хп нужно только чтобы можно было несколько раз за файт набить ссс
Ждём-с разбор боссов God of War, чтоб ещё раз отложить Блэк Соус 2 в долгий ящик
Хорошая работа братан
Боссы конечно в DMC 5 не самые лучшие, однако боевая система... Она шикарна. Ни в какой игре не было настолько же широкой боевой системы как в DMC5.
Факты, даже дмс 3 сосёт
Комбухи конечно и вся вот эта дичь которая даже в катсценах не происходит прикольные, не спорю, но ничто меня не остановит от спама одной - двух кнопок и клавиш))
@@AffixedEvil ну дмд тупым закликиванием не пройдёшь и да и выше тоже
найс + найс, рад, что рекомендации тебя подбросили. Давай-ка ещё контента, чтобы через 5 лет перегореть и исчезнуть, оставив мне хорошие воспоминания о вечерах за твоими видосами
Лучший твой видос. 10"НОРМ" из 10
По поводу Гильгамеша.
ДМС 3 вышла в феврале 2005.
ШОК вышел в октябре 2005.
И в ДМС 3, есть такая штука как сороконожка. Почти в самом начале. Да, еë тоже нужно оседлать, чтобы быстро убить. И с неë ты тоже падаешь.
Но отсылка забавная, так бы и потрепал за щëчку ньюфажика :•}
ОООООООООО БОЖЕ КАК ЖЕ ЭТО ШИКАРНО
А где обзор dark seed 2? Это что, всё это время прогрев был?? я разочарован...
11:19 да че только ройалгард да ройалгард... Есть ещё шляпа пожиратель красных орбов которая ваншотит всех
Надеюсь ещё видео по серии devil may cry будут)
Вполне норм видос
Пожалуй подпишусь
Теперь я не смотря на общий хайп по дс2, буду ждать обзор боссов в DMC 2
10:00 Паучка просто уже себе заграбастала Боянетта в фамильяры)
Всё теперь можно постить мем что V это Джокер который сбежал из persona 5 в дмс, посли сюжетки
Каждый босс на самом деле качественно учит нас механикам игры и проверяет на знание оных, кроме первого, корни просто научили что после файта проход открывается, на этом всё
Голиаф проверяет нашу способность ориентироваться в драке, его атаки не парируются, поэтому нужно держать позицию, видеть в какие атаки ты можешь действовать а какие тебе щас навалят пилюлей, так же проверяет умение придерживать ресурс дт или же дб на то чтобы избежать захвата
Артемида проверяет нашу способность держаться в воздухе, знание механики прыжка от врага, воздушных комбо а так же умение сближаться, если же вы всё это умеете то начинает активно проверять способность реагировать на около спонтанные атаки, в данном случае её крик, постоянные летающие цветки и ракеты проверяют твоё умение пользоваться выбором цели и камерой в целом, потому что нельзя иначе назвать то как они мешают тебе захватывать нужную цель
Всадник без коня Анжело закрепляет знания об артемиде, так же имея в арсенале внезапные атаки по области, проверяет твою находчивость и знание босса, большинство атак босса можно парировать, что заставляет более вдумчиво использовать свой арсенал, прыжки в другой конец арены и последующая зарядка заставляют экономить ресурс дт чтобы использовать его для сближения, стойка с зарядом проверяет знание комбо и приёмов способных оглушить, а так же реакцию и тайминги если вдруг у тебя не получилось оглушить но ты уже непосредственно рядом
Мальфас заставляет следить за полем боя, большинство её атак внезапные, но за ней так же нужно поспевать ибо носится по арене, закрепляет прыжки деши, воздушные комбо на сближение увороты, понимание слабых мест босса и умение использовать стан локи врагов
Король церберов закрепляет чтение обстановки, реакцию на смены фаз босса
Уризен же гадит чем только может, всё ради того чтобы ты показал всё чему научился, душнила та ещё и в принципе оправданно, учит нас использовать новообретённую дтг
Вергилий/Данте финальный тест и проверка всего выше перечисленного, эдакий краш тест твоих навыков, тебе не обязательно пользоваться всем чему тебя учили но если хотя бы один навык на хорошем уровне то прохождение финала не составит труда, но если умеешь всё то открывается простор для действительно красивой потасовки и набивания SSS
А как ДТ - для сближения с Кавалье использовать? И зачем к нему подходить, когда он чарджить молнюю себе под ноги? Ведь есть куча мощных ренжевых атак.
я ждал видео 4,нет,5 тысяч лет!
Уже даже как то неловко вспоминать про второй дарк. И всё же... где он?
ролик имба пацыки красавчики
Ура аналитика всех предметов TBOI
Верга можно убить меньше чем за минуту, использую красные летающие клинки от дмд и др фауст. Ваншотит на лбдоц сложности и дают S ранг за миссию
Вы ходите по офигенно тонкому льду
Отличное видео,a как насчет всех боссов Dark so...Devil May Cry 2 ?
Ты думаешь, я забыл, когда обзор всех боссов в ДС2?
7:41 так это твои проблемы. Я не бегу, просто стою а босс ко мне приходит и всё норм 😶
10:37 "стул вергилия 110 найдено" У меня есть вопрос
Подскажите пожалуйста что за трек в конце, очень понравился
12:25 🤓ваабще та Люсия появится в мире ДМС второй раз в новелле "Devil May Cry 5: Before the Nightmare". А вот всеми забытая Берил из новеллы уже по 2 части игры... А ведь с обеими у Данты был межроманчик (=да-да, не удивляйтесь=)
Ну за Раймонда и Сейлика лайк отдельно
Я посмотрел этот ролик, при этом боясь спойлеров к ДМС 5. Я решил пойти на такие риски чисто из-за того что Фейн выкатил очередную годноту, так держать!
технически самым первым боссом является уризен
Ждëм боссов из БлэкМифВуконг 😊
Это в принципе самый первый слешер.
Не ну вприииинципе, Нидхёгу можно хотя бы балл за долбящий саунд накинуть 🤔
Лол, мне на счёт Уризена мнение диметрально наоборот.
Тебе постоянно надо следить за его атаками, чтобы он тебя по ебалу не дал, но и самому надо добираться до него, и хоть за Неро мы по факту пиздимся с его камнем, но звук мне нравится. Финальная же его форма наоборот, он показывает почти тоже самое, только теперь, он скачет по арене.
(Ему кстати не плохо было бы в футболистах с его ударом ногой😅)
Как называется ремикс на песню из финала adventure time в аутро?
Скелет завёз контента по самые ммммм
Ты типо из Дивинити??? если да то ты вскрыл мое сердешко своим пальцем
оооо, давай сюда!
поехали
Здравствуйте а можешл сделать рвзбор на 4й части?
Я понимаю как будто бы уже не актуально но всё же где все боссы из дс 2
Музыка боссов в ребуте топ
5:00 все ясно, автор представитель ЛГБТ(не осуждаю)
осуждаем
@@zibok69 не осуждаем. Каждый дрчит, как он хочет.
Пожалуйста скажите что за звук на 4:25
Давай обзор на всех боссов Shin Megami Tensei 4
Я только в 3 и 5 играл, жду когда 4 на пк портируют.
@@FeynTheSkeleton я о нем узнал из за музыки Battle B 2
@@nicholas7338 Да, иконическая музыка, даже более иконическая чем битва с минотавром во время которой она играет.
Обзор боссов из...Black Myth: Wukong...2?
А я за Ниро протез использовал который постоянно в воздухе позволяет быть
Какой именно? Их три штуки разных.
@@ЕвгенийКоренсков самый первый, "прелюдия" вроде по крайней мере всё время в воздухе только с ним получалось находиться
@@nicholas7338 Не - "гербера" , "прелюдия" это электошокер.
officer BALZ
В Бладборне всё равно боссы лучше. Особенно Миколаш
Вообще главная проблема большинства боссов из дмс5 в том, что ты их по сути проходишь по одной и той же тактике, тупо мочишь их комбухами попутно уворачиваясь от их атак. По этой же причине они и не запоминаются. Это особенно заметно если сравнивать боссов из прошлых частей.
А как ты не запомнишь боссов прошлых частей, если в третьей идет боссраш по всем боссам, а в четвертой тебя заставляют убивать их 3 ебучих раза?
Ну и легенда на боссе ВЕРТОЛЕТЕ из второй части не забудется, потому что это очень плохо.
А что было в предыдущих частях? Там ты не уворачивался и не делал комбухи? А на ДМД прошёл игру?
@@viktorgalyapinТы перед тем как вопросы задавать сначала разберись в деле. Прикол в том, что в предыдущих играх у боссов были отличительные черты именно в геймплее. У каждого была своя тактика. К примеру у Цербера (именно старого) нужно было сперва сломать ледяную броню и только потом уже атаковать, у Ниван надо было всё время уворачиваться от её снарядов и избегать её граб-атак. В пятёрке же ты с большинством боссов разбираешься тупо по тактике рашить пока кишка не отвалиться.
@@Dexter-yf1vb, говоришь про прошлые части и берёшь примеры только из третьей части. Да, там были боссы со своими особенностями и ситуациями. Вот только что это меняет глобально с точки зрения тактики? Это лишь преграда, ты всё также бьёшь и всё также уклоняешься. Просто путь преодоления немного иной, ты должен пройти преграду, поняв её особенности. В последующих частях таких крайних разделений особых нет, зато есть метод эффективности, одним рашдауном ты не сможешь всех одолеть на высоких сложностях, придётся изучать движения боссов и понимать их поведение. Одни удары, приёмы или оружия будут более эффективны для одного босса, другие для другого, больше свободы с точки зрения боевой системы и на этом упор и сделан. Не скажу, что лучше или хуже, это просто немного разные направления. Однако в принципе не отказался бы увидеть боссов третьей части в каком - нибудь римейке, чтобы заценить их всех в обновлённом виде.
@@viktorgalyapin Тебе лишь бы докопаться что мол я перечислил только из третьей части, т.д. и т.п. Ладно давай тогда возьмем боссов из других частей. Во время битвы со Спасителем из четверки ты еще должен параллельно заниматься платформингом, с Мундусом из первой части тебе нужно драться с ним в воздухе, а в ремейке во время драки с Бобом Барбасам вообще происходит вакханалия со сменами арен и обзорами вида. Я не говорю, что боссы в пятерке плохие, мне игра понравилась, просто как по мне у большинства боссов проблема как раз в том, что в них стало меньше какой-то тактики и необычности в сравнении с друг другом. И тут дело не в том, что каждого из них нужно проходить каким-то иными механиками. В прошлых частях ты по сути тоже боссов проходил теми же самыми механиками, но при этом отличались именно способы как именно ты их будешь проходить. И да я знаю, что в пятерке в более высоких сложностях уже реально придется тактику обрабатывать, но тут теперь вопрос в том, а почему нельзя было заранее дать возможность выбрать более высокие уровни сложности, а не только после прохождения. Что сложность Человек, что Охотник на демонов какие-то изичные на самом деле.
Если сравнивать дмс 3, дмс 4 и дмс 5 , то в дмс 5 самые худшие боссы по моему мнению
Но Вергилий всё равно имба
@@ДаниилГрим-ч1п я и не говорил что он говно
Насчет дмс 4 я бы поспорил. Спаситель и Санктус это говно из жопы, а не боссы. Агнус, Кредо и Белиал легенды.
Аркхам из дмс 3 на дмд это то, что хочется забыть и никогда больше не вспоминать.
@@Rubywairaven В дмс 4 и дмс 3 больше 1 хорошего босса, а не как в дмс 5 где запоминается онли Вергилий
@@Game-p5m8f игра должна настояться, как 4 дмс, чтобы так же лет через 5-10 вспоминали с ностальгией, забывая при этом, что почти всех боссов четвертой части ты бьешь по три раза.
4:33 Я хочу посмотреть на людей которые в дмд или ад плюс ад спокойно проходят за V он сука не казуальный.....
Внезапно выяхняется что хп бары фамильяров это не какой то прикол). Но вообще, люди больше жалуются что он неудобный (а задротам не нарвится маленький пул атак).
@@ЕвгенийКоренсков он больше не приятный для комба атак,типо я когда на днд играл проблем практически не было.....но на ад плюс ад...сука это было больно
10:31 теперь будет
В очередной раз известный ютубер фейн играет со струнами души подписоты игнорирую дс2😢
Где Витёк плей?
Прото Анжело это был босс файт?????????? у меня в дмс5 около 1500 часов...
Четырёх? А разве не 3? Лично для меня DMC4 тоже провал. 1, 3, 5 - отличные игры и на этом всё.
7:41 Типо трикстер не???
Боссы в дмс 5 говно из-за огромных полосок хп. Это и к рядовым врагам относится, но к боссам особенно
Где все боссы elden ring?
Найс, мой лайк 666-ый
пупупу
Хорошее видео, шутейки может и не самые отборные но желание пробить себе лицо об стену не вызывают. Сама игра напротив кал унылый, лишь парочка интересных боссов, локации дрисня персонажей кроме ви интересных нет, ни хрена нет.
А это не дарк соулс 2
Справедливости ради, Вергилий не даёт челленджа даже на DMD, если ты уже хоть немного, но "смешарик". Спустя пару-тройку попыток он уже без проблем проходится за две минуты без урона. Моды немного улучшают ситуацию, но только до той степени, что пройти именно без урона становится сложнее. Просто пройти его всё ещё весьма легко. Равно как и все остальные боссы. Но от финального то ожидаешь большего.
Хотя ладно, когда проходишь его впервые, то он неплох.
Казуал😂