토스ㅣSLASH 23 - 달리는 토스 앱에 React Native 엔진 더하기
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- 토스의 사용자와 개발자 경험을 모두 개선해준 ‘React Native’, 도입 과정은 어땠을까요?
React Native를 도입하는 과정에서 토스가 마주한 기술적인 도전과 그 해결 과정을 소개합니다.
박서진 / 토스 Frontend Chapter Lead
발표 자료
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너무좋은 영상이네요! 감사합니다🙇
사용하는 앱의 내부를 조금이나마 공개해주셔서 꼬마워요~ 재미있게 잘 들었어요!
와 metro를 esbuild로 바꿀 생각을 하다니.. 인사이트를 얻어갑니다..!
굉장히 궁금해보이는게 많네요 :)
와... 저렇게 커스텀하기까지 몇 명의 개발자와 시간이 투여되었을지 궁금하네요...커스텀이 좋긴 하지만 RN 버전 올라가면서 대응할 거 생각하면 진짜 지옥일 것 같은데 화이팅입니다!
안녕하세요. 발표 잘 들었습니다! 그런데 appcenter의 코드푸시를 이용하지않고 자체 코드푸시를 구현한것 맞을까요? 어떤기술로 구현하신것인지 궁금합니다! 그리고 1개 View를 사용함을 가정하는 라이브러리 버그라는게 어떤 문제인지 조금 어려운데 설명해주실수 있나요??
프로젝트가 커질수록 React Native같은 앱으로 더욱 효율성을 챙겨야 하는 것 같네요
인사이트 얻어갑니다
토스는 남다르네요-!:)
역시 토스 레전드..
코드푸시나 esbuild로 교체하신 부분이 따로 공유해주실 수 있을까요?
한국 리넥 시장이 이를 계기로 더 커지길 :)
와 이게 가능한가 제가 상상으로만 생각하던걸 직접구혐하셧네요 특히 metro대신 esbuild로 빌드하던것이요
개인적으로 나도 도전해봐야겟다는 챌린지가생기네요
하이브드리앱은 웹앱 보다 로딩이 빠르죠?