Les problèmes de Sparking Zero | Mon avis et analyse sur le Gameplay

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 380

  • @eXeRob
    @eXeRob  3 วันที่ผ่านมา +19

    ⚠Attention ⚠
    La vidéo a plusieurs jours de retard, j'ai eu des soucis de rendus avec mon logiciel de montage
    Je suis au courant pour le patch annoncé pour la fin du mois, et ça ne change en rien toutes problématiques que j'ai énoncé sur cette vidéo à part les problèmes de manettes
    Je tiens à remercier aussi Ninkazai et Edward pour quelques clips afin d'illustrer mes propos, j'ai mis le lien de leur Twitter/Twitch en description

    • @JRobinhoi
      @JRobinhoi 3 วันที่ผ่านมา

      T’es vraiment le goat que tu penses être ROB 🏴‍☠️

    • @Orfan74
      @Orfan74 2 วันที่ผ่านมา +1

      faudrait crée un jeu parfait sans défaut uniquement pour les gens qui vivent en france qui veulent des jeux ultra parfait et vu que la france et un pays parfait c'est normal hein

    • @psykokwak-cz5qc
      @psykokwak-cz5qc 2 วันที่ผ่านมา

      Je l'avais dit ils auraient dû nous refaire un raging blast comme le 1 avec les combats perso car le système de personnalisation des personnages était juste parfait et le système de combat idem, il y avait vraiment un tra ail d'observation à faire sur son advetsaire pour comprendre les objets composant sa personnalisation et son style de combat. À la sauce 2024, et avec autant de personnage il y aurait eu une variété de combat de malade, gros regret (encore et encore)

    • @Zyro73
      @Zyro73 2 วันที่ผ่านมา

      @@eXeRob salut chef, comment on re contacter stp

    • @jokam_officiel4259
      @jokam_officiel4259 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@psykokwak-cz5qcon parle de BT3 bro

  • @sskyshade
    @sskyshade 3 วันที่ผ่านมา +28

    Analyse très solide. Il faudrait que de plus en plus de joueurs remarquent ces défauts si les développeurs veulent un VRAI mode compétitif qui leur est rentable.

    • @sskyshade
      @sskyshade 3 วันที่ผ่านมา +2

      16:30 POV: le cartel t'as entendu mal parler de ce jeu.

    • @LunaLenaCh
      @LunaLenaCh 2 วันที่ผ่านมา +2

      Ils ne veulent PAS un véritable mode compétitif, le jeu ne se veut PAS compétitif du tout, ils l'ont dit eux même que le jeu n'est pas équilibré et ne le sera jamais car ce n'est pas le but.
      Si tu veux du pur compétitif, va jouer à FighterZ.

    • @sskyshade
      @sskyshade 2 วันที่ผ่านมา

      @@LunaLenaCh bon, ben revenons sur bt3 alors 🤷

    • @LunaLenaCh
      @LunaLenaCh 2 วันที่ผ่านมา

      @@sskyshade BT3 n'est pas équilibré non plus lol

    • @sskyshade
      @sskyshade 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@LunaLenaCh après avoir regardé plusieurs matchs sur bt3, à haut niveau, je pense que le jeu conserve quand même un certain sens de l'équilibre.

  • @sofianemadaraaa
    @sofianemadaraaa 2 วันที่ผ่านมา +2

    Très bonne vidéo explicative je suis d'accord par rapport au gameplay, on espère du changement

  • @donutsama285
    @donutsama285 2 วันที่ผ่านมา +13

    Le problème de cette vidéo en résumé :
    - Il ne comprend pas que ce n'est pas Budokai 3. Il dit que le jeu est une suite de Budokai 3, mais ce n'est sans doute pas un hasard si le jeu ne s'appelle pas Budokai 4... Sparking est un jeu très différent de Budokai 3.
    - Manque de skill. Du coup il a du mal avec le jeu et par conséquent il a cette approche du "ce jeu est nul celui dans lequel j'étais bon demandais plus de skill, celui là c'est pour les casus".
    - Mauvais compréhension du versus fighting en général.
    Dans le détail (pavé de 3 pages incoming mais il y a trop à dire) :
    " Il se veut être une suite à Tenkaichi 3 mais il ne l'effleure pas en terme de technicité et de gameplay".
    Comme dit plus haut, c'est les propos d'un joueur qui veut valoriser le jeu qu'il maîtrise et dévaloriser celui qu'il ne maitrise pas en sortant l'argument de la casualité, alors qu'il ne comprend pas du tout les mécaniques de jeu.
    Le jeu a de la profondeur, Rob a juste du mal à comprendre son fonctionnement.
    Cependant effectivement il y a des gros problèmes d'équilibrage des persos mais aussi des mécaniques. Mais il n'est pas moins profond que BT3.
    Mais je vais expliquer en quoi.
    - "Le neutral est inexistant".
    C'est faux. D'ailleurs c'est plutôt sur Budokai Tenkaichi 3 qu'il est quasi inexistant...
    1) Le Z Burst Dash est effectivement du neutral skip, sauf qu'il y a trop d'options pour le contrer pour que ça soit quelque chose dont on peut abuser.
    Et ces options ne se résument pas "à défendre ou contrer puis chargement de ki et on répète", il est possible de Ki Blast > combo / mix up ou de side step et punir. Donc on peut contrer le Z Burst Dash et maintenir l'offensive sans passer par contre > chargement de Ki.
    Il n'a pas réalisé ça, donc problème de skill.
    2) Se plaindre de l'absence du neutral game puis se plaindre que les mouvements sont trop lents n'a pas de sens.
    Quand t'es au contact de l'adversaire, ce n'est plus du neutral game. Tu passes au press, mix ups etc...
    Donc si les mouvements sont rapides et que tu te rapproches rapidement de l'adversaire, bah ça limite le neutral.
    Donc dire que les mouvements lents cassent le neutral n'a pas de sens. Et c'est pour ça que le neutral game est quasi inexistant dans BT3, on est quasiment toujours en situation de press / mix ups.
    Au contraire, les mouvements de SZ favorisent le neutral, parce qu'il y a différentes options de mouvements ou d'attaques :
    Le "flottement"est similaire aux footsies dans les jeux de combats, c'est un peu comme quand les joueurs "dansent" dans les vsf en gaugeant ce que fait l'adversaire.
    Le short dash a très peu de frames de start up et est courts, donc il sert à esquiver les ki blast à distance, se rapprocher quand ça wiff, ou faire wiff à les attaques à mid range.
    Ces mouvements permettent aussi l'utilisation des Ki Blast en neutral game, là ou dans BT3 ça s'utilisait surtout en dashant sur l'adversaire.
    Le neutral game est BEAUCOUP plus présente dans Sparking que dans BT3.
    - "les déplacements consomment du ki"
    Donc en gros ils consomment de la ressource. La gestion de ressources est quelque chose de normal dans les jeux de combats et ça apporte de la profondeur au jeu.
    Ce commentaire relève davantage d'un problème de skill du joueur qui doit être frustré de devoir agir intelligement lors de ses mouvements au lieu de pouvoir foncer bêtement vers l'adversaire...
    - " Avoir du ki est extremement important dans le jeu"
    Donc faut s'en servir intelligement plutôt que de le cramer en spam de déplacement au pif ?

    • @donutsama285
      @donutsama285 2 วันที่ผ่านมา +1

      - "Est- ce que dans chaque situation vous pouvez utiliser une de ces mécaniques pour se défendre ? oui"
      Heureusement encore... Une situation où il n'y a aucune option défensive, ça s'appelle un imblocable (certains diront vrai imblocable) et c'est pas le genre de chose qu'il faut avoir dans un jeu de combat.
      C'est pour ça qu'il n'y a pas d'attaques high low sur les assists dans un jeu à assist.
      - "Est ce que ça fait beaucoup ? Oui"
      Non ?
      D'une part une bonne partie de ces options ne fonctionne pas de dos.
      Ensuite, elles sont toutes différentes en terme de timing et de ressources et ce sur quoi elles fonctionnent.
      Perception bat les attaques par devant mais perd contre les attaques de dos, choppe et ki.
      Idem pour la garde.
      Le contre vengeur est l'option la plus inutile parce que ça pompe 3 points de compténces est peut être contrée.
      Là encore c'est plus un problème de skill du joueur que du jeu, plus d'options défensives ça offre plus de profondeur (tant qu'elles sont situationnelles), si on pouvait tout bloquer avec une ou deux options, il n'y aurai plus besoin de réfléchir à ce que fait l'adversaire en offense.
      - "Je ne suis pas fans des jeux de combats où une grosse partie se résume à réciter son combo interminable par coeur".
      Ok donc il ne connait pas les jeux de combat...
      S'il suffisait de réciter ses combos par coeur, n'importe quel joueur pourrai faire des combos. Il devrai se renseigner sur le corner carry, le meter gain, l'okizeme, les ressourcs, il apprendrai qu'il y a d'autres facteurs dans un combo que de "réciter".
      C'est pour ça que les joueurs familiers de ces jeux savent quels coups combo entre eux, parce qu'il y a une necessité d'adaptation du combo en fonction de la situation.
      - "vous avez dix mille moyens de vous protéger"
      Déjà expliqué plus haut pourquoi c'est un mauvais argument.
      - "Super Counter, ancienne mécanique stylé de BT3 qui demandait une utilisation rigoureuse"
      Traduction : "le jeu sur lequel je suis bon demande du skill, ce jeu est pour les casus".
      C'est quand même marrant parce qu'il dit qu'on peut masher le Super Counter et on a des extraits de video où il se fait combo à l'infini...
      -" Il n'y a pas de délai entre chaque tentative au niveau des inputs"
      "Vous pouvez masher"
      C'est archi faux...
      S'il n'y avait pas de délai, alors ça veut dire qu'il est possible de masher et de sortir de tous les combos facilement. Dans ce cas là, pourquoi il n'arrive pas à sortir des combos qu'il prends dans la video ?
      Si ça marchait comme ça un joueur avec une manette autofire serai invincible.
      - " le contre auto, feinte sonique et perception ont toutes la même utilisation"
      Ce qu'il appelle le contre auto, c'est juste la perception classique. Ce qu'il appelle la perception, c'est juste ce qui s'active quand tu utilises perception sur une Super Counter.
      Au final ces trois choses sont juste la perception avec des timings et une utilisation de ressouce différentes.
      1) la perception classique se fait en maintenant la touche consomme du ki tant que la touche est maintenue. Facile à faire, peu de ressources.
      2) Feinte sonique s'active quand on utilise perception au moment précis de l'attaque, donc ça demande + de skill parce que c'est basé sur le timing, et la récompense c'est que ça réduit le ki de l'adversaire.
      3) l'activation de la perception sur un super counter consomme des points de skills. C'est une option inutile car pas rentable dans ce jeu.
      - "on voit même des joueurs se mettre en position de contre auto instincitvement"
      Comme dit plus haut, ce qu'il appelle le contre auto, c'est la perception et ça se bat de plusieurs façons :
      1) la choppe 2)les ki blast 3) attque dans le dos (en faisant des step in, attaque TP ou smash parfait.
      Si tu contres régulièrement un joueur qui utilise la perception, il arrêteta de s'en servir "instinctivment".
      Donc c'est plus un problème de skill venant de Rob qu'un problème du jeu.
      Au contraire la perception apporte de la profondeur parce que c'est une option défensive qui force à adapter et varier l'offence.
      - " C'est frustrant pour tout le monde d'attendre qu'unpersonnage tombe"
      Bah non, quand t'as fait tomber un perso ça te laisse le temps de charger ta barre.
      Si t'as pas envie d'attendre il est possible de le poursuivre, switch de perso qui attaquera celui qui tombe....

    • @donutsama285
      @donutsama285 2 วันที่ผ่านมา +1

      - "on ne peut pas du tout se déplacer librement et jouer sur la verticalité, il y a quelque chose qui n'est pas fini".
      Ce qui n'est pas fini c'est le niveau de compréhension du jeu...
      Le jeu ne demande pas de jouer sur la verticalité.
      Déjà la verticalité ne sert pas à grand chose dans un jeu où les attaques et kikoha autotrack, ça servirai juste à faire wiff les attaques et punir, ce que tu peux déjà faire avec le side step.
      De plus, le jeu se focalise sur le mindgame avec les différents outils offensives et défensives.
      - "Les ki blasts (...) les gens se mettent en sparking et spam les ki blasts"
      Il a mentionné dans la video que dévier les ki blast augmente la barre de compétence.
      Il a dit que les compétences sont craquées.
      Je vous laisse deviner comment on gère le spam de ki blast...
      - Le damage scaling, j'ai déjà expliqué pourquoi ça n'a rien à faire sur ce jeu.
      - " Pourquoi le Smash parfait qui demande un risque a un tracking parfait"
      dit il en montrant l'adversaire se déplacer pour esquiver l'attaque. En plus il me met au ralenti pour qu'on voit bien se qu'il se passe...
      Le smash parfait c'est pour casser la garde ou la perception en se téléporant dans le dos. HEUREUSEMENT encore qu'il y a des options pour le contrer...
      Encore une preuve que c'est un problème de skill du joueur, pas du jeu.
      - "La choppe qui ne veut pas s'executer en plein combo"
      HEUREUSEMENT encore....
      Le mec veut reset choppe au milieu du combo, sans que l'adversaire puisse réagir. S'il y a un step in, c'est pour laisser au joueur qui subit d'avoir le temps de déchopper. Manquerai plus que ça que le joueur qui subit le combo doivent essayer de timer des contres ET de déchoper un truc pas réactable.
      Une fois encore, pas un problème de jeu, mais de joueur.
      -"Le jeu est scripté pour que je ne puisse pas utiliser mes facultés de réaction"
      Apparement c'est des facultés de reflexion qui lui manque...
      Heureusement qu'on ne peut pas se téléporter sur le côté dès le premier coup... parce que si c'était le cas on pourrai juste taper et se téléporter dès la premiere attaque pour passer dans le dos pour ouvrir la garde...
      Dans le genre de situation qu'il montre, les options sont d'utilisation la perception ou le super counter, ou le step.
      Là encore, c'est un problème de skill de sa part, il est frustré de ne pas avoir une option autopilot qui fait le taf à sa place.
      Pro tip : pendant un échange de coups, faites haut + carré puis perception juste après, c'est une OS, si le contre ne marche pas, c'est la perception qui sort.
      "Pourquoi faut-il masher rond pour recover ? Pourquoi pas un autre bouton, si je mash je vais rien pouvoir esquiver"
      J'ai pas compris ça, il suffit de maintenir la touche R1, ça recover tout seul.
      De même s'il y a un mur ou le sol, il suffit de maintenir l'analogique dans une direction pour recover.

    • @donutsama285
      @donutsama285 2 วันที่ผ่านมา

      - "Erreur de game design"
      L'argument classique de la sacoche...
      Les choses vraies :
      - Problèmes de manette.
      - Les bugs
      - Commandes assistées en ranked.
      - Les duels de vanich c'est de la merde.
      - Les combats sont trop long.
      - Des skills et mécaniques ont besoin d'être rééquilibrés.

    • @Psykill97200
      @Psykill97200 2 วันที่ผ่านมา +5

      Le jeu ne me frustre pas et je casse des culs en pvp mais je suis du meme avis que l'auteur de la video. C'est la suite de Budokai Tenkaichi 3 , il a été presenté comme tel , on l'attendait comme tel , le trailer quand ils ont annoncé le jeu le montre clairement : th-cam.com/video/O5CzC1aFVAw/w-d-xo.html
      Alors arrête de dire le contraire ....

    • @Mivwol
      @Mivwol 2 วันที่ผ่านมา +6

      Salut juste pour faire une petite remarque sur le nom du jeu, en occident on a toujours connu l'appellation de "Dragon Ball z Budokai Tenkaichi 1,2,3" mais au japon le jeu, c'est toujours appeler Dragon Ball: Sparking pour prendre l'exemple de BT3 pour nous résident d'occident on l'a toujours connus sous ce nom, mais au japon le jeu s'appeler Dragon Ball Z: Sparking METEOR mais juste du coup pour Sparking Zero a la place de "traduire" et de mettre donc Budokai Tenkaichi Zero cette fois ils nous ont mis le même nom qu'au japon

  • @benklimt1449
    @benklimt1449 2 วันที่ผ่านมา +30

    enfin quelqu'un qui dit la vérité sur ce jeu, quand je dis la même chose je me fais insulté 😅 les gens sont trop matrixé par les créateurs de contenu qui disent que le jeu est le plus incroyable de tout les temps ! mais c'est comme une mauvaise relation de couple, au début tout est beau tout est joli, puis avec le temps les défauts commence à apparaitre et sont de plus en plus dérangeant ! ces même créateurs de contenue d'ici 1 mois commenceront à faire des videos comme la tienne qui soulignent les gros défaut et tous les moutons débiles qui défendaient le jeu comme si c'était leur daronne commenceront à dire que le jeu est pourri 🤣

    • @kolaktron2023
      @kolaktron2023 2 วันที่ผ่านมา +3

      T’as tout dit ils répètent comme des perroquet sans faire preuve d’esprit critique les propos tenus par ces influenceurs puis quand ils changeront de disque ça ils partageront le même avis des vrais moutons quoi

    • @atherequi8552
      @atherequi8552 2 วันที่ผ่านมา +2

      Bah le jeu est juste fun / énorme fête foraine 🎡 il faut le prendre comme tel. Le considérer comme un jeu de combat esport type vs fighting n a pas de sens

    • @alexandreiaconodicacito3347
      @alexandreiaconodicacito3347 2 วันที่ผ่านมา +1

      Le monton débile que je suis apprecie pleinement le jeu 😌

    • @benklimt1449
      @benklimt1449 2 วันที่ผ่านมา

      @@atherequi8552 ce n'est pas du tout ce que je dis, je dis juste qu'il y a une "over hype" alors que le jeu est bourré de défaut qui le rend justement pas très fun, puis c'est super redondant le gameplay, c'est les même paterne de jeu pour quasi tout les persos, mais ça c'est inhérent à tous les jeux dbz de toute façon (sauf peut être figtherZ, mais sa je ne sais pas car c'est le seul auquel je n'ai jamais joué) ... et je le redis, mais d'ici 1 mois ou 2, le jeu sera déserté, seul les sorti de dlc relanceront un regain d'intérêt et sa s'essoufflera à nouveau car jouer contre des bot au bout d'un moment c'est plus très marrant, et le online n'a aucun avenir vu le déséquilibre du jeu

  • @Triaglon
    @Triaglon 2 วันที่ผ่านมา +1

    Pertinent, merci de mettre en lumière tous ces problèmes qui polluent l'expérience de jeu, et qui ne devraient pas être présents dans le 4ème volet d'un jeu aussi attendu. J'étais étonné de voir autant de youtubeurs ne pas constater les aberrations les plus évidentes. La finition est clairement bâclée.

  • @RevanTheGoat
    @RevanTheGoat 2 วันที่ผ่านมา +7

    Plutôt d'accord mais les développeurs l'ont toujours dit le jeu n'est pas fait pour être équilibré, c'est un jeu fun pour jouer avec ses potes, le PvP est une logique purge et je te rassure pour avoir essayé BT3 en multi c'est le cas aussi.
    J'espère une augmentation de la vitesse de certains déplacements et la correction des différents bug lié au cac (ça serait déjà bien) sinon j'en attends pas plus, je joue avec des potes on rigole bien (on a interdiction d'utiliser la perception qui est vraiment un truc de noob... Sans déconner ça s'active même en plein combos parfois)

  • @tribazz83
    @tribazz83 2 วันที่ผ่านมา +4

    Je suis impressionné par la densité de ton analyse, elle m'aide à comprendre les mécaniques de ce style que je connais très peu. Quoiqu'il en soit, il sera toujours possible de trouver des défauts, la perfection que tu cherches est une utopie qui pèse bien peu face au coté ludique du jeu. Ton expertise serait utile pour les devs mais il faut aussi accepter que la majorité des joueurs ne captent pas ce que tu exposes, quelle qu'en soit la justesse. Je comprends ce qui t anime mais dans ce monde il y a ceux qui créent et ceux qui jugent , il faut l'accepter tout autant que la quête de la perfection, aussi louable soit elle. Bien à toi et merci

    • @lesvideosduboncoin506
      @lesvideosduboncoin506 2 วันที่ผ่านมา

      Ce n’est même pas une recherche de perfection, le jeu à l’heure actuelle est juste injouable et pas fun à cause de mécanique de jeu ridicule. Les problèmes qu’il énumère c’est juste du bon sens. Ils doivent remplacer leur testeur de jeu franchement. Tout le monde sort la carte ”le jeu est pas compétitif” mais même avec mes amis je m’ennui comme un rat mort.

  • @InternetSecurity-v2m
    @InternetSecurity-v2m 2 วันที่ผ่านมา +2

    16:30 JE PLEURE DE RIRE 😂😂😂😂 Sinon vidéo d'utilité publique, c'est toi qui mérite le million de vue ta dit se que bcp de joueurs pense respect mon gars

  • @Monsieur_elric
    @Monsieur_elric 3 วันที่ผ่านมา +17

    Comment ne pas trouver cette vidéo goatesque

  • @Aza_Shaza
    @Aza_Shaza 3 วันที่ผ่านมา +13

    Au début, je me fiais au titre et j'ai osé penser que regarder cette vidéo serait une perte de temps incroyable d'un énième personnage qui donnerait de fausses infos bien intox concernant le jeu, pour bien compenser son dégoût de sois ne pas avoir le jeu DB de ses rêves exacts, ou un frustré qui n'a pas reçu son Sparking Zero sur sa plateforme adoré.
    Mais bordel que c'est bon d'avoir tort. Ta tellement bien résumé mon ressentis permanent quand j'ose m'intéresser au ranked.
    Je vais être sincère, le jeu sur son plan casu, gameplay, PVE, graphique, animations, je le trouve formidable. Il est exceptionnel.
    Mais sur son PVP, on en est à un point ou tu finis par en avoir un ras le bol, les joueurs en deviennent des clones, pourquoi jouer ta dream team quand tu peux jouer méta perso pété et frappe rémanente, spam rond / B selon la manette, et profiter de la plus grosse erreur de ton adversaire qui est faire de l'offensive ? Les spams de combos, les moyens de briser les combos qui y sont impossible (les cocos Videl, C-19, Buuhan, je vous oublie pas) Étant aller jusqu'au A2, avec un pourcentage victoire satisfaisant, j'ai pas osé aller plus loin. Car quand je vois que mes meilleures games sont celles faite au tout début du jeu durant l'accès anticipé, quand les combos d'un joueur a l'autre été maladroit, les moyens de défense peu maîtriser, ou ça balançait ses ultis au pif et que c'était une récompense de toucher.
    C'est affligeant de voir que en une semaine d'existence, y a déjà que du spam, des clones de team pour des clowns de joueurs hélas, et des ragequits aucunement punit. Tes combos, du moins tes tentatives sont vite punit, ton jeu offensif est punit, ton ki se dépense trop vite (et mention spéciale au fait que les coups ne le charge pas).
    Le jeu est cool, il est bon, même très bon. Mais sa commu est d'or et déjà insupportable. La PVP du moins.
    T'es une pépite, tu dit tout haut ce que beaucoup trop de monde cache derrière des définitions de "masterclass". Vraiment merci mec.

    • @monolith2419
      @monolith2419 2 วันที่ผ่านมา

      Ginyu et Yajirobe sont méta, tu peux défoncer tout ces jean Kevin clone et finira par les faire ragequit et ça ça n'a pas de prix tant pis pour ne pas avoir de point ranked la satisfaction est là 😂

    • @dylanpolion6799
      @dylanpolion6799 2 วันที่ผ่านมา +1

      Mais gars la commu c’est toi c’est moi c’est nous … ça commence par arrêter de suivre tout les tutos des gars sur TH-cam du genre « quel sont les meilleurs équipes/joueurs pour préformer en ligne » ou encore « 5 tactiques pour jouer comme un pro » et ce sur tout les jeux … on crée nous mêmes des métas des failles à vouloir tous jouer de manière à gagner !
      J’ai lu partout que le jeu nous propose des répliques de perso et que c’était décevant pour les gens … mais au final les gens s’en foutent d’avoir 30000000 persos puisqu’ils prendront juste gogeta 4 ou Goku ultra instinct pour respecter la meta et adieu les perso qu’on aimerais jouer mais beaucoup moins fort ! Le plus gros problème du jeu c’est nous même !

    • @Aza_Shaza
      @Aza_Shaza 2 วันที่ผ่านมา

      @@monolith2419 C'est marrant deux secondes, j'ai fais le coup, puis après ça ennuie quand même, surtout que ce qui me frustre perso c'est vraiment (moi qui adore faire des combos) les saligauds qui spam rond ou te brise tu ne sais comment tout tes combos. Voir te dodge tout a force de spammer comme des kékés.
      Et les teams "clones", ou tout le monde joue pareil

    • @Aza_Shaza
      @Aza_Shaza 2 วันที่ผ่านมา

      @@dylanpolion6799 Je dit pas le contraire, d'où mon appellation de team clones jouée par des clowns. Les gens avant la sortie du jeu te disais qu'ils allaient faire leurs Dreams teams, mais y a pas fallu plus d'une semaine pour qu'une méta insupportable toujours au même roulement se fasse. Jusqu'à que des gens découvrent que certains persos pouvait spam les même combos en boucles.
      C'est décevant, sans faire l'ancien c'est même triste que sur un jeu avec un roster aussi conséquent, ça joue comme ça quand avec un peu de skill et de la jugeote tu peux faire d'excellentes teams qui vont te faire kiffer.
      Après PEUT-ÊTRE que les devs vont faire quelque chose pour palier à l'équilibrage général, aux spams, etc. Mais c'est pas leur volonté première, ils en avaient déjà causé pendant le développement de Sparking.
      Concernant la commu, c'est pas pleinement nous, je parle sans les généraliser, je mentionne bien la commu PVP ET ses joueurs aux teams de clones qui sont de bon gros clowns majoritairement. Une fois que tu passe outre la perception et que tu leur explose leur main (Les bobos Vegeto, Gogeta, Jiren, Migatte en combat DP) ils font plus rien du tout, deviennent full inoffensif a part encore et encore compter sur rond.
      J'ai déjà rencontrés des joueurs franchement cool, fair, et j'en ai même fait quelques connaissances solides. C'est surtout triste de voir à quel point les joueurs "moderne", casse les bonbons à jouer team full modernes, sans prendre du kiffe, juste vouloir gagner quitte a jouer comme des déchets. Et toutes ces petites erreurs du jeu qui t'empêche d'avoir le fun que ça pourrait être, sur un BT, concernant son PVP.
      En PVE j'ai aucuns soucis, oui le jeu est hard parfois mais perso je m'en fiche, je kiffe ça. Mais le gros soucis est sur la scène centrale du jeu, qui est clairement son PvP.

  • @SkyRost27
    @SkyRost27 2 วันที่ผ่านมา +2

    Un énorme problème sur Sparking, cela concerne le mode histoire, lorsque tu décide de faire tout les chemins secondaire de tous les personnages, il y a certaines condition qui doivent être rempli, comme par exemple un qui m'en a fait bien baver, c'est celle de Piccolo contre Freezer 3e forme. On nous demande de battre rapidement l'ennemi, mais la condition de victoire est beaucoup trop difficile surtout sur l'aspect ou j'ai réussi à le battre, donc 0 point de vie, mais le jeu n'arrète pas explicitement le temps du combat pour le terminer rapidement, car le temps d'animation des spé et spé ultimes, ne met pas en pause le temps du combat, ce qui fait que, par exemple, vous décider de mettre une spé au càc, avant le temps imparti pour déclencher le mode what if, si vous êtes toujours dans l'animation de la spé, le temps ne se met pas en pause, donc même si vous avez battu l'ennemi après votre animation de spé, le jeu considère que vous n'avez pas rempli la condition secondaire. Donc il vous suffit de recommencer, de changer de stratégie et de finir le combat encore beaucoup plus rapidment que prévu. Pour finir, je n'ai pas parlé du fait que Piccolo ne fait vraiment pas beaucoup de dégats contre Freezer, lorsque Freezer 2e forme se transfrome en sa 3e Forme, il récupère toute sa vie après la fin de son dialogue (petite astuce : profitez pendant qu'il parle pour l'enchaîner au càc, tant qu'il est dans votre combo, il ne se transformera pas et vous pourrez lui gratter des PV) et le temps de la condition est très très court. Donc, je souhaite à tout le monde qui n'ont pas réussi ou pas encore commencer ce niveau pour remplir la fin secondaire, bonne chance et bon courage.

  • @Zyro73
    @Zyro73 3 วันที่ผ่านมา +13

    Très belle analyse ET VOILÀ ON EST D'ACCORD !!! LE JEU EST TROP LEEEEEENT !!!!! Créez une pétition pour que le free dash soit intégré svp

    • @overspidey4723
      @overspidey4723 3 วันที่ผ่านมา +3

      Je suis d'accord on a besoin du free dash

    • @monolith2419
      @monolith2419 2 วันที่ผ่านมา

      Non + il n'est pas lent + il n'y aura jamais de compet jean Kevin fortnite.

    • @les2tueurs111
      @les2tueurs111 2 วันที่ผ่านมา

      Si on avait des free dash les gens se plaindrait de se faire trop spam et qu'il n'y a aucune gestion d'energie

    • @overspidey4723
      @overspidey4723 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@les2tueurs111 les combats seraient plus dynamique

    • @les2tueurs111
      @les2tueurs111 2 วันที่ผ่านมา

      @@overspidey4723 en pvp avec des gens qui savent jouer ils sont largement plus dynamique que n'importe quel autre jeu

  • @overspidey4723
    @overspidey4723 3 วันที่ผ่านมา +8

    Envoyez cette video a bandai namco

  • @ranked3406
    @ranked3406 2 วันที่ผ่านมา

    Cet vidéo est parfaite, je déguste ton contenue avec beaucoup d'agréabilité, cette frustration que nous avons en jeux est parfaitement représenter dans ta vidéo. je t'en remercie.

  • @overspidey4723
    @overspidey4723 3 วันที่ผ่านมา +8

    Faites tourner cette video autant que possible!

    • @monolith2419
      @monolith2419 2 วันที่ผ่านมา

      Ça n'arrivera pas et quand bien même elle se fera énormément critiquer car c'est beaucoup de ouin ouin, de j'aime pas et de mauvaise foie le type n'apprends à jouer au jeu et à s'adapter. Là seule chose qu'il doit faire dans son état c'est de revendre le jeu et de se renseigner sur un jeu avant d'acheter bêtement.

    • @jarodzero6570
      @jarodzero6570 2 วันที่ผ่านมา +4

      On va la faire tourner oui, en dépit des imbéciles qui refusent de reconnaître qu’ils se sont fait déchirer le cul en achetant early un jeu mal fini. 😂

    • @swedennnn
      @swedennnn 2 วันที่ผ่านมา +2

      @@monolith2419Tout ce qui est dit dans la vidéo est véridique hein,faut être aveugle ou delulu pour dire le contraire.

  • @PetroMassoma
    @PetroMassoma 2 วันที่ผ่านมา +4

    Très bonne analyse bro. J'ai également fait les mêmes remarques. Je suis revenu sur fighterz puisque c'est mon jeu DBZ préféré. J'ai eu l'impression qu'à part le graphisme, bt3 est meilleur en tout point que sparking zero

  • @xerotix7
    @xerotix7 วันที่ผ่านมา

    Merci pour ta vidéo, je suis quelqu'un qui joue beaucoup aux combo et je suis VRAIMENT de voir qu'il existe autant de contres ça m'épuise

  • @theoneeyedkinglk2119
    @theoneeyedkinglk2119 3 วันที่ผ่านมา +3

    La seul solution c’est qu’il corrige tout ce que tu a dis ou au moins la moitié des choses que tu a dis et là ça améliorera grandement le jeu

  • @MS-hp7kd
    @MS-hp7kd 3 วันที่ผ่านมา +5

    Analyse pertinente

  • @gregauriz5690
    @gregauriz5690 2 วันที่ผ่านมา +1

    Le jeu a été officiellement annoncé pour proposer du fan service, et sans gameplay compétitif.
    Ceci étant dit, vidéo très intéressante. Je ne suis pas un spécialiste de l'aspect technique du gameplay, mes dernières parties sur BT3 datent de plusieurs années. Et je n'ai pas acheté Sparking 0, car je trouve que le jeu manque de détails qui pourrait le rendre plus fidèle à la franchise, même si globalement, le jeu rend assez bien visuellement.
    Gros soutien de ma part, j'espère que s'il y aura un prochain jeu Sparking dans le futur, espérons qu'il soit bien plus équilibré au niveau des possibilités concernant l'attaque/défense, et que le gameplay en général comme l'aspect visuel soit peaufiné.
    Gros soutien de ma part, car je trouve que la communauté autour de ce jeu Sparking, a vraiment du mal à entendre les critiques constructives. Sub + like, je pense que cette communauté a besoin de plus de personnes comme toi, qui peuvent apporter des éléments d'améliorations, afin d'espérer, dans l'avenir, le jeu Dragon Ball le plus proche de la perfection possible.
    Peace

  • @link.em97
    @link.em97 3 วันที่ผ่านมา +8

    Je rédigeais une vidéo avec quasiment ce script. On a constaté les mêmes problèmes. Merci.

    • @eXeRob
      @eXeRob  3 วันที่ผ่านมา

      Je serais ravi de comparer nos différences pour le coup

    • @Silver-s1k
      @Silver-s1k 3 วันที่ผ่านมา

      Pareil, je viens d'en parler sur ma chaîne (ma chaine ridicule 😅)

  • @ludovicceres239
    @ludovicceres239 3 วันที่ผ่านมา +4

    Effectivement je suis entièrement d accord avec toi.
    il y a trop de problèmes d équilibre et trop de système de contré.
    il y a effectivement trop de vanish.
    C est dommage cars a la base c est vraiment un bon jeux

    • @monolith2419
      @monolith2419 2 วันที่ผ่านมา +1

      Pourquoi faire de l'équilibrage ? Le jeu est pensé pour pas en avoir, putain renseigne toi avant d'acheter un jeu...

    • @borelanani3537
      @borelanani3537 2 วันที่ผ่านมา

      pour ceux qui veulent vraiment comprendre de quoi il s'agit. Il faut pouvoir jouer BT3 un jour et le jour suivant SZ. Tu verras comment tu seras dégoûté. Pourtant tu n'as pas cette impression dans les Storm par exemple. Facile du passé d'un Storm 3 à 4. Il y a juste des nouveaux trucs. Pas de changements brusques.

  • @monolith2419
    @monolith2419 2 วันที่ผ่านมา +5

    Et allez encore un qui n'a pas capté qu'il y a aucun esprit compétitif et que Furutani n'a JAMAIS voulu faire de son jeu un jeu compétitif, pareil pour le mode histoire il est là juste pour le contenu pas là pour suivre de A à Z les aventures de Dragon Ball on te fait juste revivre des éléments clé de l'œuvre sous forme d'épisode donc au final pas un vrai mode histoire.
    Beaucoup de j'aime pas et de pleurnicherie dans cette vidéo au final ce jeu n'est pas fait pour toi et donc revends le, j'imagine que tu fais partie de ceux qui se sont laissé emporté par la hype environnementale pire erreur d'acheter un jeu. Toujours se renseigner avant d'acheter un jeu.
    Heureusement que Yajirobe utilise le Senzu, il sert à avoir par usure son adversaire après avec un peu d'intelligence tu saurais qu'il ne faut PAS attaquer Yajirobe au CàC du moins éviter d'en faire le moins possible car c'est ça qui le fait recharger très vite sa chauge faut juste spammer les blast.
    Les blast qui se tordent, bin dans l'anime tu as ça...
    Après ouais niveau il est vrai qu'il y a un réel problème de tracking mais le jeu à combien de jours de sortie Einstein ? Ça va s'améliorer avec le temps comme bin 100% des jeux aujourd'hui...
    Les kikoha qui passe au travers... tu as besoin de lunette tu comprendrais pourquoi elles touchent pas...
    Au final comme je l'ai dit beaucoup de j'aime pas, de pleurnicherie et j'ajouterai de mauvaise foie...
    (De toute façon le commentaire ne sera pas lu ou répondu par manque d'argument).

    • @jessyroy.
      @jessyroy. 2 วันที่ผ่านมา

      Ta gueule toi, non?

    • @NALYDMGS
      @NALYDMGS 2 วันที่ผ่านมา +7

      Dans ce cas tu ne mets pas un mode : CLASSE. Le CLASSE est fait pour être COMPETITIF

    • @LowKeyWinninAtNothin
      @LowKeyWinninAtNothin วันที่ผ่านมา +1

      Vous etes du genre a tomber amoureux de vos arnaqueur ?

  • @Ak4shi-c2m
    @Ak4shi-c2m 3 วันที่ผ่านมา +1

    très belle analyse, espérons qu'un jour tout ça soit corrigé

  • @BLA1420
    @BLA1420 3 วันที่ผ่านมา +2

    Super vidéo 👍

  • @GameAddictOFFICIAL
    @GameAddictOFFICIAL 2 วันที่ผ่านมา

    J'attendais que Paige fasse une analyse approfondie du jeu et finalement c'es toi qui l'a fait est c'est tant mieux vu que c'est en FR.
    C'est une très bonne analyse venant d'un pro tenkaichi 3 au moins ça fera fermer la gueule à certains fanboy qui hurlaient au génie.
    Maintenant on sait que BT3 n'est toujours pas détroné.
    Merci à toi Rob.

  • @borelanani3537
    @borelanani3537 2 วันที่ผ่านมา

    13:21 Merci. Enfin quelqu'un qui parle de la chop en plein combo. Merci. Merci. Ça m'irrite de dingue ce truc que ca ne marche pas

  • @benilinshingoseth2086
    @benilinshingoseth2086 2 วันที่ผ่านมา

    Un truc que je regrette aussi, c'est lorsque tu n'as plus d'énergie, cela aurait été bien de proposer un mode dans lequel, le perso se "détransforme" comme dans Budokai 1.
    Peut-être avec les futurs ajustements...

  • @gurimjo-4875
    @gurimjo-4875 2 วันที่ผ่านมา +4

    C'est une tres bonne video! Très honnête et réaliste sur la situation actuelle du jeu.
    Il y a beaucoup de problèmes mechanique que j'avais anticipé avant même la sortie du jeu.
    Un jeu de "combat" ou il n'y pas de neutral,combo, archétypes et identité de personnages.
    Un ramassis de mechanique défensive omniprésente,
    Je trouve qu'on est vraiment sur du cafouillage!
    Je ne vais pas rentrer dans les détails car tu as pu si bien le faire pour nous.
    Mon plus gros problème vient des joueurs qui ont pour seul argument oui mais c'est pas fait pour être compétitif! Et alors ? Parce que ce n'est pas prévu pour être compétitif le jeu doit être brouillons a ce point? C'est choquant a quel point les gens sont prêt a défendre le jeu sans même savoir pourquoi. Cest les critiques constructives qui peuvent aider un jeu a s'améliorer! Il n'y aura aucun changement positif si ont fait passer cette fraude pour le jeu du siecle...

  • @harrycrotteur-d2u
    @harrycrotteur-d2u 3 วันที่ผ่านมา +1

    Un très bon résumé de la situation malheureusement, on espérait tous le digne successeur de BT3 mais trop de soucis que ce soit de gameplay ou d'équilibrage.
    Le patch de la fin du mois est censé régler des bug, youpi...
    Et vu la réactivité du studio je crain que cet opus n'égale jamais son ainé, au mieux il servira de base pour le prochaine opus dans plusieurs années.

  • @Ichunka
    @Ichunka 3 วันที่ผ่านมา +4

    ta tout dit sur le gameplay

  • @blackhollowman
    @blackhollowman 2 วันที่ผ่านมา +1

    Purée jpense qu'on peut pas mieux résumer. C'est une vrai douche froide ce SZ

  • @Dattebakun
    @Dattebakun 2 วันที่ผ่านมา +1

    MERCI de dire les termes ! Encore une fois, nous ne sommes pas respectés et t’as tout le monde qui suce le jeu en le vendant comme « le jeu du siècle ». C’est bien, contentez vous de manger les restes. Je sais que c’est pas le sujet de ta vidéo mais c’est quand même aberrant de voir que les moddeurs font mieux que les développeurs en moins d’une semaine après la sortie du jeu…

  • @borelanani3537
    @borelanani3537 2 วันที่ผ่านมา +1

    Merci. Tu mets des mots sur mon ressenti. Le jeu devrait être une suite. Une amélioration. Comme les storm par exemple. Pas vraiment un changement de paradigme

  • @AO-vn1pi
    @AO-vn1pi 3 วันที่ผ่านมา +3

    5:30, si tu bourre Carré et l'assaut teleporter en spamant il est possible de faire retourner ton personnage et il tapera dans le contre de ton adversaire avant ton adversaire
    C'est une mécanique bizzare (qui passe tout le temps et demande pas de timing faut juste le spam le plus possible) et je pense que c'est pas prévu par le jeu mais ça permet à tout moment de casser le duel de super contre Z et de démarrer un combo (même si l'adversaire peut le super contrer, fin bref)

    • @eXeRob
      @eXeRob  3 วันที่ผ่านมา

      Tu fais allusion à la tech qui fonctionne avec Trunks et Tapion ?
      C'est sympa, mais dommage que ce ne soit qu'accessible à 2 personnages du roster, je doute fortement d'ailleurs que ce soit intentionnel de la part des développeurs

    • @AO-vn1pi
      @AO-vn1pi 3 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@eXeRobNon la technique dont je parle peut être utilisé sur tout les personnages, étant sur PC il me suffit simplement de spammer clic droit (l'équivalent de carré) et V (car sur pc l'assaut teleporter c'est une seule touche, pas une combinaison) et mon personnage se retournera (au lieu de faire un assaut teleporter) et frappera le super contre Z de l'adversaire, ça marche vraiment à chaque fois sur n'importe quel super contre Z

    • @CaniculTreaz
      @CaniculTreaz 2 วันที่ผ่านมา

      @@eXeRob c carré x , je sais pas si tu vois de quel mecanique il parle mais en gros c'est le meme effets que le smash parfait mais avec une range plus grande

  • @jarodzero6570
    @jarodzero6570 2 วันที่ผ่านมา +1

    La vérité c’est qu’il y a dans les commentaires des épais qui ont payé plein pot un jeu aussi mal fini qu’eux et à qui ça fait mal de reconnaître qu’ils se sont fait pigeonner bien comme il faut par cette fraude.
    Quand un jeu a des lacunes, ce n’est pas en « apprenant à jouer » que tu les répares. Il ne s’agit pas de « ouin ouin je perds parce que le jeu est nul » comme ils le disent, mais bien de dire « les possibilités du jeu sont réduites et mal calibrées », ce qui est un fait indépendant de tout niveau de jeu.
    Mais bon, quand on est déjà pas assez malin en prenant ce jeu probablement en surpayant pour jouer trois pauvres jours en avance, faut pas espérer comprendre une critique factuelle.

  • @theoreis1072
    @theoreis1072 3 วันที่ผ่านมา +1

    Merci je pense tellement tout pareil et j’aurais rajouté le manque de verticalité , lorsque tu souhaites commencer un combo au dessus ou en dessous de l’adversaire c’est juste pas fluide les coups connectent pas 😅

    • @eXeRob
      @eXeRob  3 วันที่ผ่านมา

      Les coups qui ne veulent pas se connecter... ça aussi c'est chiant...

  • @ludo.3126
    @ludo.3126 3 วันที่ผ่านมา +2

    Wouah !!! ta tous dit bravo 👍

  • @nabalesneccis1490
    @nabalesneccis1490 2 วันที่ผ่านมา

    Mec ta trop raison. Putain stp fait plusieurs video a ce sujet genre 1 video par problématique avec clip a l'appui. Jten remercie

  • @GAMMAEXPLOSION-hz5cc
    @GAMMAEXPLOSION-hz5cc 2 วันที่ผ่านมา

    Comparé aux anciens devs qui faisaient les choses proches de la perfection, on a affaire à des devs qui se précipitent a nous vendre des jeux aux prix de 80euro 100 ou plus mais qui se foutent de nous produire des jeux équilibré pour tous et sans dérision ridicules, c'est navrant

  • @lesvideosduboncoin506
    @lesvideosduboncoin506 3 วันที่ผ่านมา +1

    J’ai rien a redire, je pleure sur le poulet. Je pense exactement pareil

  • @silicakun
    @silicakun 2 วันที่ผ่านมา

    C'est un jeu fun pour jouer entre pote , il a jamais etait imaginé comme un jeu compétitif et équilibrée, il est un digne successeur des 3 premier sparking et on lui en demande pas plus

    • @Jimmy-pm8hr
      @Jimmy-pm8hr 2 วันที่ผ่านมา

      ouais mais à quel moment "un jeu fun pour jouer entre pote" doit couter 70€???
      les jeux qui rentre dans t'a description sont plutôt des jeux comme gang beast, move or die ou encore léthal company c des jeux simple pas chère et agréable à jouer.
      il faut pas voir S0 comme "un jeu fun pour jouer entre pote" mais plutôt comme un jeux pour les fan de db qui n'en ont rien à faire de claquer 70€ pour un jeux correct sans plus c pareil pour la plupart des jeux manga d'ailleurs

    • @lesvideosduboncoin506
      @lesvideosduboncoin506 2 วันที่ผ่านมา

      Même avec des potes c’est chiant

  • @Oyameau
    @Oyameau 3 วันที่ผ่านมา +3

    Je découvre ta chaine avec cette vidéo
    Et même si j'ai un peu ma claque des critiques dans le vent sur le jeu. Là les gros défauts (jauge de compétence trop rapides , manque de cooldown sur les mécas défensives, tp qui coûtent pas assez, alignement auto, damage scaling, bugs etc) sont très bien énoncés.
    Il y a de vrais défauts à souligner et à faire remonter, donc les voir être noyés dans la masse de pleurnicheries de la part de certains joueurs c'est chiant si on espère des changements. C'est pour ça qu'avoir une bonne synthèse comme ta vidéo est appréciable (à l'ère des patchs, rien n'est perdu, même si le premier patch annoncé est sacrément mauvais).
    Au final, ce que je reprocherais à SZ c'est d'avoir corrigé les défauts des anciens opus... et d'avoir évincé les qualités avec
    Tout en soupoudrant le tout de bugs en tout genre.
    Je le trouve même pas plus accessible que bt3 tant l'offense est impossible à maintenir et certains skills bcp trop cheats si toi tu ne les utilise pas (c'est un très mauvais point pour le jeu).
    Pas mal de désaccords en ce qui concerne le comparatif avec le précédent opus
    On peut citer bon nombre de points qui allaient mieux sur bt3, mais également bon nombre de points qui étaient affreusement mauvais et que l'on ne retrouve pas dans SZ (par exemple, si SZ exagère trop sur la facilité de défense, BT3 souffrait d'un déséquilibre inverse avec une offense bien trop développée par rapport à la def).
    Je ne m'avancerai pas trop quand au fait que SZ a fait "moins bien" que son prédécesseur
    Si les tenkaichis n'ont jamais eu de scène compétitive digne de ce nom ce n'est pas pour rien (et Sparking Zero n'y échappera sûrement pas d'ailleurs).
    Mais ça n'en reste pas moins une très bonne vidéo pour autant, c'est mon seul reproche

    • @eXeRob
      @eXeRob  3 วันที่ผ่านมา +1

      Merci pour ton retour, j'apprécie également ton point de vue à ce sujet
      Effectivement, il y a eu beaucoup de pleurnicheries sur Sparking Zero pour un tas de raisons, des fois pour des raisons compréhensibles, pour d'autres totalement inutiles... J'ai voulu m'éloigner de ces raisons pour être le plus objectif possible en pointant du doigt sur les défauts que j'estime être problématique pour la santé du jeu, et à ce propos, le patch annoncé n'est pas rassurant pour la suite
      En ce qui concerne BT3, il est vrai qu'à l'inverse de Sparking Zero, l'offense est plus avantageux que la défense. En revanche, les situations de neutral étaient quand même plus élaboré. Par exemple, avec l'expérience je sais exactement pourquoi je perds l'avantage, quelles sont les erreurs que j'ai commises et ce que j'aurais du faire pour ne pas les commettre.
      Sur Sparking Zero, il n'y a pas ça, les approches sont en général très hasardeuses, ça s'approche à coup de Z-Burst Dash puis ensuite "ça passe ou ça casse". Paradoxalement, l'avalanche de mécaniques défensives pallient ce problème, mais pour moi ce n'est juste qu'un cache misère. C'est la raison pour laquelle je ne crois pas la possibilité d'un jeu sain en PvP à haut niveau sur Sparking Zero

    • @Oyameau
      @Oyameau 3 วันที่ผ่านมา

      @@eXeRob Je suis d'accord pour le neutral
      SZ a voulu miser sur le ki management (une très bonne idée, le gameplan manquait un peu aux anciens jeux) mais les déplacements ne sont pas du tout assez permissifs. Ça donne une sensation de lenteur aux games et le ki management devient plus un fardeau qu'une composante de gameplay à part entière
      Au final comme tu l'as dit il n'y en a qu'un de vraiment utile (Z-Burst). C'est dommage

  • @NoZone51jv
    @NoZone51jv 2 วันที่ผ่านมา +2

    Honnêtement je trouve que les mechanic de def ruinent l'intensité des combat.

  • @UchihaItachi-ke4td
    @UchihaItachi-ke4td 2 วันที่ผ่านมา +1

    Perso mon seul problème c'est les serveurs, super long de trouver un match, et parfois je ne peux pas rejoindre les servs 4+ internet alors que j'ai une bonne co...

  • @Kutarodbz
    @Kutarodbz 3 วันที่ผ่านมา +2

    Très bonne vidéo !

  • @velikan5519
    @velikan5519 2 วันที่ผ่านมา

    je suis d'accord avec tous les argument sauf pour le ciblage des attaque spéciale qui est sûrement du au fait que le problème sur les anciens tenkachi était que certaine ( la majorité des attaques comme les kamehameha ) ne ciblaient pas bien la cible . Je pense aussi qu'il devrait mettre une jauge qui se recharge et qui permettait de faire 4 esquive au début de la partie comme sur Storm 4 . sinon c'est une tres bonne video qui dénonce pas mal de point négatif sur le jeux qu'il faudrait corriger pour rendre les mécaniques de combat plus attractive (gg et continue frérot (je m'abonne direct))

  • @jeanmohamed4943
    @jeanmohamed4943 2 วันที่ผ่านมา

    TA TOUT DIS!!!!! Je suis frustré de ne pas pouvoir faire de combos ,
    les mec en face ne cherchent même pas à divertir leurs gameplay je les tabasse mais vue qu’ils utilisent des perso avc énormément de vie ils finissent par gagner .
    les combats ce ressemble tous au bout d’un certain rang sauf contre certaines personnes qui ont du skill qui spam pas on prend vraiment du plaisir.

  • @tidevdt93
    @tidevdt93 2 วันที่ผ่านมา

    Ya aussi le tracking des attaques types boules du genre Genkidama, ou la boule de disparition de Kid Buu avec l’adversaire en face de toi la boule arrive à passer au-dessu et ça me rend clairement fou car j’ai perdu des matchs à cause de cette idiotie, le carré rond qui ne s’active pas mon plus alors que c’était la base de tenkaichi 3 ce jeu a un avenir sans espoir pour moi clairement pas la suite qu’on m’avait promis.

  • @lermitereveur5031
    @lermitereveur5031 วันที่ผ่านมา

    J'ai longtemps attend ta vidéo

  • @monday6795
    @monday6795 2 วันที่ผ่านมา

    après les devs ont toujours dit qu'il n'y avait aucune volonté à ce que le jeu soit compétitif

    • @ayui69
      @ayui69 2 วันที่ผ่านมา

      pas mal de ses defauts la se retrouve juste dans le coeur du gameplay meme y'a pas besoin que sa soit competitif tu va aimer quand ton pote va jouer yajirobe, ou spam les ki blasts sur ta tronche avec les cyborgs ? j'ai tellement abuse du gameplay que j'ai fait hair KRILLIN (pas un gogeta 4 ou quoi que ce soit) a mon pote

    • @aydemsoldat4018
      @aydemsoldat4018 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@ayui69 yajirobé va être corrigé ça était dit d'ailleurs c'est le seul qui sera corrigé

    • @ayui69
      @ayui69 2 วันที่ผ่านมา

      @@aydemsoldat4018 ptdr sa prouve justement qu'ils ont aucune idée de ce qu'ils ont fait avec le jeu surtout que le gameplay a tellement de problemes surtout en zone de melee avec le deplacements vertical, le tracking et ton perso qui whiff tout ses coups et qui est bloqué dans l'animation

  • @borelanani3537
    @borelanani3537 2 วันที่ผ่านมา

    Personnellement pour un ancien et fervent joueur de BT3 je me rends compte que plusieurs de mes automatismes ne marchent pas sur ce sparking zero. Il y a bcu de frustrations. Je prends un exemple simple. "La chop.". Avant tu pouvais faire carré, carré, croix et direct ça chope. Maintenant tu dois taper plusieurs fois croix presque. Et mon adversaire direct bloque la chope. Et ça c'est juste UN parmi plusieurs éléments frustrants. Bref pour dire, les contres sont devenus des trucs trop aléatoires. Tu n'enjoy pas les combos.

  • @ballista5560
    @ballista5560 2 วันที่ผ่านมา +1

    Très belle analyse

  • @Link91ofPast
    @Link91ofPast 2 วันที่ผ่านมา

    Ce jeu n'est tellement pas fait pour la compétition + flemme de online pour l'instant. Mais ça m'empêchera pas de poncer le mode histoire, débloquer les persos, tenues etc... Le offline, quoi.
    Par contre, je suis d'accord avec la globalité de ton analyse.
    C'est très frustrant que tu puisses te faire combo breaker à tout moment même en ayant révisé ta table de combo. Faut être tout le temps à l'affût sur la react, être prêt à faire un battle de vanish...
    Alors, c'est vrai que ça reflète le côté "Dragon Ball", mais la balance aggro/défense n'est tellement pas équilibrée et ça peut devenir épuisant.
    En partant du principe que le jeu reste comme ça ou qu'il ait peu d'amélioration, il demandera énormément d'investissement sur le long terme. 'fin pour ceux qui désirent de se tuer au jeu.
    Bonne vidéo, merci à toi 👌🏾

  • @damdam528
    @damdam528 3 วันที่ผ่านมา +2

    meilleure video sparking zero ever

  • @madjoubah6549
    @madjoubah6549 วันที่ผ่านมา

    Des fois t'es tellement occupé d'exécuter le contre approprié à chaque situation que tu ne réalise même pas que t'es presque mort. Les barres de vies sont à chier sur ce jeu. Le premier qui a une ouverture a potentiellement gagné. Une attaque qui t'enlève 2 barre de vie, ca va un moment.

  • @Miniilucker
    @Miniilucker 2 วันที่ผ่านมา

    A tout ça on peut ajouter que les games sont en peer to peer mais que les developpeur n'ont rien fait pour balance me truc et gerer les problemes correctement, ce qui fait que lorsqu'un mec ferme le jeu (au hasard quand il va mourir par exemple) la game est ANNULÉE (oui, pas perdue, annulée), ils ont dailleurs communiqué a ce sujet en disant entre autres quils allaient ban ces gens puis ensuite ont annoncés que la punition des gens qui déco serait dans le temps de recherche de match (ptdr), en bref au haut elo (rang Z+) il faut accepter que une bonne moitié, si ce n'est plus, de cos games seront jetées a la poubelle et que des mecs qui jouent l'écran éteint arrivent a cet elo grace au alt f4 ainsi qu'au spam de competence type extreme limite (sparking instantanée, qui merite bien quelque nerf d'ailleurs) into kikoha spam into ult (les abuseurs de kefla entre autres).
    A part ça effectivement comme Rob a pu le dire a partir d'un certain rang les combo ne sont plus possible, ou alors tres court, a cause du super contre qui est bien trop facile a trigger, alors on peut voir ça comme quelque chose qui fait naitre un style de gameplay nouveau centré autour des déplacement et tout ça mais bon pour un jeu de combat c'est sacrément con.
    LES PUTAIN DE CLASH DE VANISH (ou contre Z jcrois dans le jeu) il faut faire un truc c'est invivable, je fais AU MINIMUM 60-70 VANISH par game a cause de ça, c'est ultra facile de chopper le timing, encore plus de ne pas le perdre après la premiere tp, ce qui serait a la limite envisageable ce serait de reserrer le timing pour tp a chaque vanish d'affilé ou juste de reserrer le timing tout court dans le jeu d'ailleurs.
    En tout cas bonne vidéos les termes ont été dit, la mobilité et donc bcp de meca de BT3 on disparu avec la casualisation, ça contribue aussi au gameplay sparking into kikoha en plus de rendre le jeu lent :d

  • @Evo4Digital
    @Evo4Digital 3 วันที่ผ่านมา +2

    Très bonne video, simple à comprendre. Excellente soirée !

  • @LeNegromancien
    @LeNegromancien 2 วันที่ผ่านมา

    Imagine raler contre le mode compétitif d'un jeu dont les développeurs ont bien indiqué qu'il était pas fait pour et que c'était juste du fun pour les fans

    • @Jimmy-pm8hr
      @Jimmy-pm8hr 2 วันที่ผ่านมา

      normal quand t'a fini le mode histoire et ses what if discutable il reste que le pvp (les tournoi pour débloquer des perso sont sans intérêt vue que tu peut les acheter quand t'a fini le mode histoire) donc forcément qu'il vas en parler parce que bon imagine payer 70€ pour un mode histoire bâclé et 182 perso et en plus y'a des dlc

  • @starlightdelespace
    @starlightdelespace 2 วันที่ผ่านมา

    Tout est dit. J'ai pas mal joué au jeu et au début tu as l'amusement monte en flèche le temps de découvrir le tout puis ça descend petit à petit quand tu te rends compte que le jeu est terminé au pipi et qu'il y a beaucoup trop de défauts pour vraiment s'amuser.
    Le soucis du jeu c'est qu'il est absolument immonde en solo (solo qui devrait valoir des flots de moqueries sur internet tellement il est vide... A part quelques what if assez sympa) et complètement pété en multi. Il reste quoi ? Ah oui le local... Qui est tout aussi nul.
    Et encore tu n'abordes pas les problèmes autres que le gameplay comme les menus qui lag, Les décors immondes, le temps pour sélectionner son perso beaucoup trop court, les points en DP qui n'ont aucun sens...
    Bref le jeu est une catastrophe dès qu'on s'y intéresse vraiment mais reste sympa si tu joues une fois de temps en temps à l'arrache. Décevant.
    Par contre je m'abonne à ta chaine ; )

  • @b3nisancho
    @b3nisancho 2 วันที่ผ่านมา

    Bonne vidéo , je pense que réduire le mode sparking en ranked au nombre de 1 seul serait mieux , parce que tomber sur des jiren max ou gogeta 4 qui spam le mode sparking rend fou , enfaite arriver un certain niveau on n’a limite plus le choix de jouer des perso full meta , c’est dommage

  • @Akiranomi
    @Akiranomi 3 วันที่ผ่านมา +1

    Ta tout dit mon reuf c'est chaud de faire moins bien que tenkaichi 4 en terme de gameplay

  • @babaouilanasera1057
    @babaouilanasera1057 2 วันที่ผ่านมา

    J'ai beau aimer le jeu je suis complètement d'accord avec toi
    Naaaan je viens de voir sur twitter que pleins de gens ont perdu leur sauvegarde 2 FOIS en plus !! J'ai peur de lancer le jeu pour voir que j'ai tout perdu

  • @Franck-kv9up
    @Franck-kv9up 2 วันที่ผ่านมา

    je l'ai pas acheter ce jeu, c'est pour les raisons que tu as cité j'avais une doute avant même sa sortie.
    Comme ça j'évite une frustration.

  • @NinTestertsu
    @NinTestertsu 2 วันที่ผ่านมา

    J'aime beaucoup BT3 et j'y ai joué énormement. Concernant sa suite le jeu est excellent mais le mode histoire est dur pour rien, l'IA spamme pour rien, la difficulte est abusé si même que faire les routes alternatifs sont un challenge alors qu'on est en 2024 quand même. L'IA est tellement chiante qu'on est obligé de ce mettre en mode sparking et spammer carré puis faire l'attaque ultime. Ta aussi les attaques speciales où le perso fonce vers son adversaire pour faire l'attaque et ces trucs là marche 1 fois sur 2 je vous jure que c'est la verite, bon quand l'ennemi esquive je pardonne mais un moment donné ça soule vraiment

  • @Miniilucker
    @Miniilucker 2 วันที่ผ่านมา

    A aussi ajouter puisque c'est un jeu qui est quand même vendu sur PC, les dev ont fait un mode standard et classique ok, mais si tu es joueur clavier tu te tape quand meme les binds supplémentaires pour faire tes spé mode classique ou pas (ou alors j'ai pas compris comment cast les spé) contrairement à BT3 ou du coup tu claquais tes spé avec des combinaisons de touches, bon après voila il doit y avoir 3 joueurs clavier / claviers souris dans le monde donc à la limite je comprends mais c'est chiant pour nous

  • @Dustcrow77ITheCrow
    @Dustcrow77ITheCrow 3 วันที่ผ่านมา +1

    j'ai pas encore exploré le jeu mais
    on peut lancer des UB pendant qu'on se prend des attaques au corps à corps
    j'ai pas l'impression que les DP servent à grand chose ici..... pas sur d'avoir bien vu mais.... SSJ4 Goku qui arrive pas à stun great ape vegeta...?
    La portée du smash parfait qui est quasi inexistante....
    Les buffer sont trop longs
    la camera non plus ca va pas
    y'a pas non plus de hints visuels ou sonores à exploiter
    Même si le jeu est assez rapide, il est lent en ce sens qu'il prend pas tous les inputs comme il devrait.
    Y'a vraiment rien d'exploitable pour moi dans ce jeu :/

    • @eXeRob
      @eXeRob  3 วันที่ผ่านมา

      Pour les B2 et les UB peuvent se distinguer entre 2 types différents, ceux qui font des backstep et ceux qui n'en font pas, par exemple la Super Vague Explosive ne fait pas de backstep ici, mais le Super Kamehameha de Vegetto en fait un. Donc là c'est au cas par cas
      Goku SSJ4 stun bel et bien les personnages dotés d'une super armor ! C'est juste que l'animation du stun est très discrète, moi aussi j'ai eu du mal à savoir si mes coups faisaient effet sur eux
      Pour le reste, je suis totalement d'accord avec toi

  • @Nsk_Raku
    @Nsk_Raku 3 วันที่ผ่านมา

    Clairement.
    Les competences du perso > skill dans sparking zero.
    Je suis en A3 en DP et c'est une purge. Full team vegeto (ce perso de teubé pardon), full frappe rémanentes, spam de donuts de Gotenk, bordel un enfer. Vraiment.

    • @eXeRob
      @eXeRob  3 วันที่ผ่านมา

      Oui, ça détermine pas mal l'issu d'un combat

  • @maginangel6038
    @maginangel6038 3 วันที่ผ่านมา +1

    Jai liste les meme probleme et personellement je partage le meme avis.et il y a encore les probleme niveau structure du mode histoire ,

  • @EmpereurNoctis
    @EmpereurNoctis 3 วันที่ผ่านมา +1

    POLISxSPARTA ragequit? Je le note dans ma blockliste
    Plus sérieusement, la vidéo explique parfaitement les différents problèmes du jeu.
    Au début j'étais plutôt tolérant vis à vis de certaines mécaniques (comme sur la pluralité des options défensives), je pensais naïvement que le pvp allait s'axer sur des mesures de contre-attaque et de punish game, un peu comme SoulCalibur, Smash 4, ou les Samurai Shodown (qui sont des bons jeux de versus plutôt défensifs). Mais force est de constater que plus je joue et progresse en pvp, plus les mesures défensives posent un problème d'équilibrage, de dynamisme, et de gameplay.
    Et encore, le soucis des options défensives n'est qu'une infime partie des problèmes dans ce jeu...
    Les devs vont probablement patcher 2-3 trucs à terme, mais jamais l'intégralité des problèmes cités seront corrigés. Le mieux à faire est d'abandonner toute idée compétitive sur le jeu et simplement y jouer for fun en casu.

    • @jarodzero6570
      @jarodzero6570 2 วันที่ผ่านมา

      En vrai le ragequit se comprend et est complètement raccord avec la vidéo. Le spam du mode Sparking est ridicule, on ne peut pas avoir ce genre de résultat et se dire que le jeu a correctement été testé.

    • @lesvideosduboncoin506
      @lesvideosduboncoin506 2 วันที่ผ่านมา

      Le problème c’est que même en casu c’est no fun

  • @Mj-sz5zq
    @Mj-sz5zq 3 วันที่ผ่านมา

    T'as complètement raison mec

  • @xavierponcet7019
    @xavierponcet7019 2 วันที่ผ่านมา

    Mettre des options définitives je peux comprendre. Qui comme moi dans fighterz a arrêté le jeu par ce que quand quelqu'un commence un combis tu peux poser la manette et grignoter un truc tellement les combos durent 3ans? Autant dire qui j'y allais pour regarder une cinematique

  • @sparkingmeteorgaming9923
    @sparkingmeteorgaming9923 3 วันที่ผ่านมา

    Très bonne vidéo très factuelle. Oui, le jeu est sorti trop tôt (au vu des prétentions du soft) mais n'empêche entre Tenkaichi 2 et Tenkaichi 3, il y avait à peine 1 an de développement et pourtant le rendu était bien plus "propre". A voir avec les DLC, certains problèmes seront sûrement corrigés mais je doute que ça change fondamentalement le jeu.

    • @enzomercier2789
      @enzomercier2789 3 วันที่ผ่านมา

      Oui, après Tenkaichi 3 n'est finalement qu'un nouveau build de Tenkaichi 2, qui lui même n'était qu'un nouveau build de Tenkaichi. Faut prendre en compte le temps de dev des 3 titres quand on parle de BT3.

  • @luzboy626
    @luzboy626 2 วันที่ผ่านมา

    Merci de ton avis personnellement je navais pas accroché des les premières heur jai senti la lenteur du gameplay et le côté répétitif qui axe le jeux a plus défendre que attaqué par le manque de vitesse de déplacement ect.. moi je me suis fais rembourser sûre xbox moins de 14 jour après l'achat.. merci Microsoft de nous le permettre

  • @LowKeyWinninAtNothin
    @LowKeyWinninAtNothin วันที่ผ่านมา

    Y a une constante entre les fan de ces jeux a licence moyen , ils sont aussi tous fan de P.Diddy 🤣

  • @Yoyovom
    @Yoyovom 2 วันที่ผ่านมา

    Bonne analyse

  • @Cat-Aclysm
    @Cat-Aclysm 3 วันที่ผ่านมา +9

    Le taux de mauvaise foi de la vidéo est insane, alors certains point sont vrai effectivement, et le jeu est loin d'être parfait, mais clairement pour le reste.. J'ai juste l'impression de voir quelqu'un de frustré car il n'as pas su prendre la complexité du jeu en main qui surpasse largement celle de BT 3, mais bon.
    A la base j'allais m'arrêter et relevé chaque erreur énoncées sur cette vidéo, mais je me suis rendu compte que ça allait faire un pavé monumental, et que de toute façon, tu avais déjà choisis de détester le jeu en dépit de la réalité, donc à quoi bon.
    Non parce que quand c'est au point ou on entend "mais ou est le damage scaling ?" alors que.. bah il est dans le jeu, littéralement, il est très présent même et fait très bien son taff, ou encore "y'a juste à spam pour effectuer un super contre en maintenant le joystick vers le haut" euh non.. absolument pas non, c'est totalement faux.
    Bah y'a juste rien à répondre en faite. Non vraiment t'as du à peine jouer 5 heures pour en arriver à des conclusions pareil, j'vois pas d'autres possibilités.
    "Le jeu est indéfendable" 93 % de review positive sur 26000 évaluations, autant de bonne évaluations alors que tout l'monde s'accorde à dire que le mode histoire est quand même assez nul, désolé, mais j'ai l'impression que le problème viens pas tellement du jeu.

    • @eXeRob
      @eXeRob  3 วันที่ผ่านมา

      Le Damage Scaling est inexistant, qu'il soit réellement présent ou non
      Les combos Sparking qui retirent 2 barres de vie prouve qu'il y a un réel soucis à ce niveau
      Le seul truc de notable que j'ai remarqué en terme de réduction de dégât, c'est lorsque le personnage est touché pendant qu'il est en train de chuter
      Pour le Super Counter, je t'invite à essayer par toi-même, j'ai fais le test à plusieurs reprises, j'aurais peut-être du record avec un show input pour montrer aux personnes sceptiques comme toi
      Maintenant je serais curieux de voir en quoi le gameplay de SZ surpasse celui de BT3 en terme de complexité

    • @xii1051
      @xii1051 3 วันที่ผ่านมา +3

      @@eXeRob Arrête, il y a rien de complexe dans les arguments que tu as souligné sur BT3, c'était du full aléatoire rien de plus.
      Tu te contredis en disant "Les combos Sparking qui retirent 2 barres de vie prouve qu'il y a un réel soucis à ce niveau" mais au début de la vidéo tu répètes inlassablement qu'il y'a trop de mécanique pour éviter le corps à corps...
      "où est cette mécanique dans SZ ?!" Il y'a bien une réduction de dégats de 50% - 75% à partir de 25 hits mais tu le saurais si tu avais testé en entrainement avant de faire la vidéo.

    • @Cat-Aclysm
      @Cat-Aclysm 3 วันที่ผ่านมา

      @@xii1051 Comme je le disais, y'a rien à répondre malheureusement.. Il a décidé de ne pas aimer ce jeu. Peu importe l'objectivité ou la réalité des faits, il en trouvera une différente

    • @eXeRob
      @eXeRob  3 วันที่ผ่านมา

      @@xii1051 Il s'agit tout simplement de l'équilibrage dans un gameplay. Celui de Sparking Zero est mal dosé, les combos et les attaques spéciales font très mal et sont très punitif à la fois. Ce sont 2 extrêmes qui s'entrechoquent. Et surtout, il n'y a pas de place pour le skill, la majorité des counters peuvent s'exécuter juste en mashant une ou deux touches sans demander d'effort de lecture de jeu. Je n'ai pas osé compter le nombre de fois où mon adversaire masher l'auto-counter, la perception ou la feinte sonique, le jeu ne propose pas autant d'options que BT3 pour contourner l'adversaire dans des situations de 50/50
      En ce qui concerne le Damage Scaling, explique moi pourquoi un Gogeta SSJ4 retire 12k de vie pour seulement 30 hits en Sparking mode ? Surtout en prenant compte qu'il puisse faire aussi son Ultimate sans réduction de dégâts ?

    • @Cat-Aclysm
      @Cat-Aclysm 3 วันที่ผ่านมา

      @@eXeRob Désolé, je n'irais pas plus loin pour ma part. La différence de complexité entre BT3 et Sparking Zero est juste évidente, c'est se mettre des oeillères que ne pas la reconnaitre. Toi même tu parle des nombreuses capacité défensive du jeu (en disant à tort au passage qu'on peut toute les utilisées dans toute les situations, ce qui est, une fois de plus, totalement faux).
      Pour le super counter JE t'invite à essayer par toi même, excuse moi mais je pratique le pvp depuis la sortie du jeu tout les jours, je pense savoir mieux que toi de quoi je parle, toi qui a probablement désinstaller le jeu. Ce n'est pas du scepticisme, c'est tout simplement factuel, tu à tort sur ce point, c'est pas une opinion ni un doute. Tu a mal constaté tout simplement, ou tu en a fait un ou deux de hasardeux à la sortie d'une animation ou en début de combos, ça peut arriver. Mais je peux t'assurer que quand tu prend un VRAI combos dans la tronche, tu peux spam tant que tu veux, ça ne passera jamais.
      Et le Damage scaling est bel et bien existant, les combos sparking sont le moins concerné par cette mécanique, c'est un fait, c'est une mécanique de gameplay d'ailleurs, les persos n'ont pas tous la même faculté de combos en sparking, après, trop fort, pas assez fort, besoin d'un nerf ou non, ça c'est une autre question.
      Mais le damage scaling est totalement présent dans le jeu et fonctionne très bien, n'importe qui ayant pris la peine de train un peu les vraies combos du jeu l'aurait constaté.
      Bref je suis en train de tomber dans le piège, j'arrête la pour ma part, je pouvais juste pas laisser passer tant de mauvaise foi. Le jeu à des défauts, clairement il est critiquable, mais pas pour la plupart des points que tu soulève dans le jeu. Le problème viens de toi, remet toi en question, il y a beaucoup de choses à apprendre dans le pvp de ce jeu, le hasard et la simplicité de BT3 c'est terminé.
      Bonne continuation

  • @DiinDezDinok
    @DiinDezDinok 3 วันที่ผ่านมา +1

    Je t'offre un reward "Piquant".

  • @junko4043
    @junko4043 3 วันที่ผ่านมา

    Perso je l'ai revendu. J'aime beaucoup ce jeu et j'étais très intéressé par le pvp (seul mode qui m'intéressait). Seulement, après être passé de la place 80K à 30K, le jeu est devenu injouable. Mes adversaires sont beaucoup trop forts et même en augmentant mon niveau, j'ai l'impression d'affronter Mike Tyson alors que j'ai obtenu ma ceinture orange 🤣
    Du coup, ça me frustre et j'ai l'impression de ne pouvoir rien faire. C'est juste débile... Un adversaire plus fort que moi ok, mais le but c'est qu'il soit assez abordable pour qu'on puisse gagner quelques matchs si on joue à 100% de nos capacités. Pour moi, il y a un gros problème dans le matchmaking. Je n'ai jamais vu ça. J'ai regardé si d'autres joueurs avaient le même problème ou si j'étais vraiment une chèvre et visiblement je ne suis pas le seul et pile au même niveau. Comme le mentionne la vidéo, les teams Roshi, Yajirobe... C'est n'importe quoi, ça favorise le spam et le mauvais jeu. Quand on commence à gagner, les adversaires se déconnectent. Les lags aussi, avoir des temps de chargement pendant le combat alors qu'on a demandé une connexion de 5 ou plus, ça n'a aucun sens.... Bref, un très bon jeu mais tant qu'ils n'ont pas réglé ces problèmes, je n'y rejouerai plus. Le but d'un jeu vidéo est de s'amuser, pas de subir. Et, quand on subit, on doit s'améliorer.

  • @sslife9102
    @sslife9102 2 วันที่ผ่านมา

    Ce qui est énervant. C’est que l’être humain malgré tout les atout d’une chose trouve quand même rédire . Sa me fait penser à une citation d’einstein . Et si au lieu de faire vos fin analyste de mes couilles vous apprenez à aimer ce que l’on vous propose quand c’est qualitatif

    • @Jimmy-pm8hr
      @Jimmy-pm8hr 2 วันที่ผ่านมา +1

      ouais t'a raison si un jeux à 70€ sort avec beaucoup de défaut/bug ont devrais dire merci bien vue

    • @lesvideosduboncoin506
      @lesvideosduboncoin506 2 วันที่ผ่านมา

      Qualitatif ? t’as pas écouté la vidéo je crois ou alors t’es vraiment un noob puissance 1000 en jeux vidéo. Et bien profite du jeu. Dans 1 mois même pas tu l’auras lâcher

    • @sslife9102
      @sslife9102 2 วันที่ผ่านมา

      @@lesvideosduboncoin506 on verras bien. En ce qui me concerne c’est vrai je ne suis pas très bon en jeu vidéo sur ce coup là je te l’accorde . Par contre je viens pas faire les fin analyste à deux balles à essayer de trouver chaque petit défauts de quelque chose . Ce que le mec de la vidéo fait clairement . Donc bon . Au lieu de défendre l’indéfendable apprend plutôt à faire preuve de lucidité

    • @lesvideosduboncoin506
      @lesvideosduboncoin506 2 วันที่ผ่านมา

      @@sslife9102 c’est pas des petit défaut qu’ils souligne. Sa bousille complètement le jeu. Y a carrément des touches qui fonctionne pas mais sa ça va être réglé prochaine mise à jour normalement, parcontre le reste nada.

  • @Flo-sj2pb
    @Flo-sj2pb วันที่ผ่านมา

    Les seuls problèmes c’est les personnages fusionnés qui sont clairement au dessus du lot
    Je pense à gogeta gt que tu affrontes une fois sur 2.
    Pourquoi faire un perso si op dans un mode ranked ?

  • @TheGodkriss
    @TheGodkriss 2 วันที่ผ่านมา

    Belle analyse

  • @WBEbetterCC78
    @WBEbetterCC78 2 วันที่ผ่านมา +1

    VIDÉO D'UTILITÉ PUBLIQUE ‼️

  • @uchiwa490
    @uchiwa490 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    L'approche vacillante se fait comment déjà 😅😅😅 je l'avais zap

  • @Chinesemanfr
    @Chinesemanfr 2 วันที่ผ่านมา

    j ai eu 2 trucs marrant , une spé qui passe a travers mon oppo et j ai eu aussi un oppo qui passe dans le sol après une choppe🥸🥸

  • @super-jojo
    @super-jojo 2 วันที่ผ่านมา

    C'est vrai que ya tellement de trucs qui manquent ! Le jeu est marrant, mais sur l'aspect compétitif c'est pas ça

  • @jeanemma7710
    @jeanemma7710 2 วันที่ผ่านมา

    Il n'est pas fait pour le pvp.
    C'est un jeu fun pour les enfants.
    Tu as raison sur ces points.
    C'est bizarre d'avoir un jeu ps4 exclusif uniquement sur les derniers consoles et pc.
    Attendons de voir si il aura des patchs 😂

    • @harrycrotteur-d2u
      @harrycrotteur-d2u 2 วันที่ผ่านมา

      oui oui comme les Tenkaichi de manière général c'est pour les enfants.

    • @lesvideosduboncoin506
      @lesvideosduboncoin506 2 วันที่ผ่านมา

      Comme tout dans la vie, tout est fait pour les enfants n’est-ce pas.

    • @jeanemma7710
      @jeanemma7710 วันที่ผ่านมา

      @@lesvideosduboncoin506 c'est pour ça que tout les jeux dragon ball sont censurés. Et qu'ils ont sorti un reboot de db gt .
      Et d'un côté d'en mieux, pour nos enfants.
      Eh oui db , c'est pour les enfants.
      Db et dbz canon.... Le reste s'est de la pisse.
      Mes enfants de moins de 12 ans adorent le jeu . Et vous ?
      Et pour te répondre , tout n'est pas fait pour les enfants. Sauf si tu es con.

    • @lesvideosduboncoin506
      @lesvideosduboncoin506 วันที่ผ่านมา

      @@jeanemma7710 les jeux censuré ≠ pour les enfants. Met toi à la place d’un éditeur de jeu, tu préfère te taper un -18 et avoir une clientèle plus restreinte ou bien pouvoir toucher tout le monde, faut pas être un roi du marketing pour comprendre.

    • @jeanemma7710
      @jeanemma7710 วันที่ผ่านมา

      @@lesvideosduboncoin506 c'est bien pour ça que le jeu est pour les enfants.
      Et ça devient de la merde au fure à mesure dans le temps.
      Dénaturer une œuvre comme il le faut aujourd'hui, fait que les jeux sont pourris et manque de finition.
      Marketing ou pas, on ne devrait pas accepter celui-là.
      Certains personnes devraient accompagner leurs enfants aulieu qui deviennent des moutons de la consommation.

  • @mikaelgrs7523
    @mikaelgrs7523 2 วันที่ผ่านมา

    MDR le mec à fait le gros anti jeu avec les géants, il a fini par déco xD
    Mais oui même sensation que toi, de jeu pas fini, j'ai remarqué dès les premières minutes de jeu aussi la rigidité du jeu, même fait des combos avec carré + une direction ca n'est plus possible.
    c'est aussi la foire des attaques ultimes impossible à garder, puis les joueurs en full assistance sur tout qui peuvent jouer en ligne avec les joueurs qui en ont ZERO, mais ca c'est d'une aberration extrême...

  • @arca690
    @arca690 2 วันที่ผ่านมา

    Gameplay chaotique je suis déçu du jeu comme prévu

  • @kolaktron2023
    @kolaktron2023 2 วันที่ผ่านมา

    En comparaison avec raging blast 2 (que je trouve globalement réussis au niveau du gameplay) tu en penses quoi ?

  • @LeDrummerDu88
    @LeDrummerDu88 2 วันที่ผ่านมา

    Le jeu est naz, on est d'accord. Enfin quelqu'un qui ose le dire ! (évite juste le "j'espère que vous allez bien" en début de vidéo, c'est insupportable)

  • @g.g7659
    @g.g7659 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Le jeux à bcp de défaut ...comme tout les autres avec le temps il s'améliorat

  • @hososo3477
    @hososo3477 2 วันที่ผ่านมา

    Pour ma part il n'y que un seul défauts que j'ai rencontré le jeu à beaucoup trop de manière de contrer une touche te permet de défendre qu'elle que soit l'attaque
    NON dsl si tu te prend le combot t'en pus pour toi (oui on peut esquiver pendant le combot) mais je trouve que sa devrait l'être plus punitif le fait de t'être fais attraper devant comme dernière.

  • @pouing
    @pouing 2 วันที่ผ่านมา

    merci pour cette analyse complete, j'ai bien fait de ne pas l'acheter

  • @Zyro73
    @Zyro73 3 วันที่ผ่านมา +2

    Les TP vanish sont beaucoup trop lentes ça fait chier

  • @adambf5145
    @adambf5145 3 วันที่ผ่านมา +4

    Le jeu est sorti 1an voire 2 trop tot.
    C'est criant, on les a forcés à accélerer la cadence pour matcher avec la sortie de DAIMA.
    Il n'est juste pas fini.

    • @eXeRob
      @eXeRob  3 วันที่ผ่านมา +1

      Oui, ça se ressent beaucoup en jouant, c'est un jeu qui aurait mérité beaucoup plus de temps de développement

  • @Psykill97200
    @Psykill97200 2 วันที่ผ่านมา

    Eh bah tu as tout dis , degouté que le jeu ne soit pas à la hauteur de son modèle qui etait bien plus precis et cela se ressent sur le nombre de joueurs ( ex Steam ) qui ne fait que de baisser, il ne faut pas prendre le jeu au serieux et jouer pour le fun mais pas en mode compétitif.

  • @PCHACAL
    @PCHACAL 2 วันที่ผ่านมา

    Il y a trop de choses qui vont pas où mal foutu je suis assez d'accord avec toi après moi je vais pas me concentrer sur sparking tekken 8 et fatal fury
    Je pense que les gens sont hyper mes après ils vont s'apercevoir des défauts et peut-être soûler de toujours faire pareil ect bref tant mieux pour les gens qui aiment ce jeu

  • @rayto_V2
    @rayto_V2 2 วันที่ผ่านมา

    je me disais bien qu'il y avait un problème quand je jouais au jeu, c'est bien triste moi qui pensais qu'il allais garder le compétitif de bt2 et 3 rip le z counter qui étais une bonne mécanique just frame , et le vanish chain putain oui c'est toujours a la même vitesse ! c'étais dur de fous dans bt3 pck un mec comme burter il attaquai super vite du coup fallait s'ajuster a tous les perso, sa consommait beaucoup de ki et du coup le z couter just frame étais un risque mais c'étais parfait niveau équilibrage
    ah et on en parle des combat qui commence direct genre ya pas de ready fight ?
    (ps: le z counter avant c'étais le block et pas la tp nan ?)