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そもそもミナモ自体が晴れで火力が落ちないどころか上がる水技使いだから好き
相手からのデバフの一つを無視できるというのは実際有能なのだ!
剣盾の頃に、万能傘ケルディオ使ってた俺が馬鹿みたいやん。
構築紹介、ありがとうございます!(提供者顔)パラドックスポケモンの特性発動先の任意変更はテツノドクガのパワフルメテビでも一応同じことができますね
構築提供感謝!ここらへんの任意変更はもっと早くから考察を深めるべきだったと思っているぜ!!
@@kuitan9 そこはそうなんですよね…… 気付くのがちょっと遅かったです。禁伝環境だと「禁伝が暴れて勝ち」が占める割合が高い中、この構築は禁伝の重要度が高くないので、禁伝が居ないレギュFの方が輝けた感触はあります
この構築でありながらグラードンあたりに入れないというのがおもしろいザマゼンタの手番消費なしで特殊火力を下げるからザマゼンタが守勢を固める前に潰される弱点をケアしつつ、デバフ軸の遅さを補っているのか
グラードンを入れると低速構築相手に強制素早さに古代活性が入る問題もあると思われるぜ!バークアウト前に晴らすと駄目なパターンもあるからな!
グラードン使う時も重宝するくらい禁伝との相性補完が良過ぎるポケモン
GS向けって感じが凄いするポケモンなのだ!
活性コントロール面白そうやなドクガとかはしやすいかな?
炎の舞は……って一瞬思ったけどメテオビームの方か!!ワンチャンありそう!!
ミナモさんは水も炎のハイブリッドだけど、ハイドロスチームの元威力は80だし晴れに依存してる部分が大きいから安易に構築の穴埋め的な使い方はできない絶妙な調整ですなあ
壊れないようにしつつ、実戦で使って貰えるように苦心した公式の姿が目に浮かぶのである!!
そうだ…古代活性は積んでステータスが変動すればそれに対応するんだった…古代活性の仕様を理解しておらず弱保トドロクツキに蜻蛉返り+日照りやればAもSも上がって無敵じゃん!!とか考えていた頃を思い出しました
俺も同じようなミスを初期にやった記憶がある……!実数値じゃないのかよってなる奴なのだ!!
のどスプレーでバークアウトが相手のデバフと自身のバフを両方こなせるのはなるほどってなりましたね
バフとデバフを両方こなしながら活性を使い分けられるという点歳の発想なのだ!
「エナジー特性は発動した瞬間の能力変化も考慮する」特性をこう活かすとは。その発想はなかった
これは僕も使ってびっくりした!天才かよってなる奴なのだ!
グラードンもコライドンも結構遊んでますけどミナモは入る枠がないですねこういう形なら使ってあげられるってのは勉強になりました
グラードン軸はウネルミナモがわりとほしくない!?(主に手動雨関連)
@@kuitan9 ドラゴンはライコだけで間に合ってます
亀さんのC1Wダメ抜群テラクラ、ザマゼンタなら素で耐えるんじゃ無いかと思ってましたけど、ケガワの大地と合わせて乱数でしたね。これはザマゼンタが強い案件かな。
2戦目は間違いなくザマゼンタが強い案件だった!!
重力グラードンと組ませた時に飛行テラ暴風・ドラゴンエール・ハイドロスチーム・守るで使ったら結構強かったので、そのうち開拓されて評価上がって行きそうで楽しみです
ウネルミナモはかなり遊べるポケモンなのでこれからの活躍は本当に期待できるのだ!
すげえこれめっちゃ楽しそうなギミック
使ってて凄く面白かったので是非一度お試しあれ!
活性を切り替えられるポケモンってその切り替え行動に耐久支援が必要なんだなぁと思った次第。昔使ってた剣舞イワオのSブーストとAブースト切り替えが弱かったのは相手の攻撃を耐えられずに結局Sブーストだけでいいじゃんとなったからであった…()
バークアウトで起動できるというのがコンセプトとして本当に面白い所なのだ!
うぽつです!可能性は無限大……!
この切り替えは本当に偉い……!
驚いたのはこれでグラコラでなくてあえてザマゼンタ採用なところですね出た瞬間晴れにするのではなく、ボルトによる手動晴れで活性の発動タイミングコントロールを完全に制御する狙いでしょうかとなると、禁伝がザマゼンタなのは、テラパゴスに強いワイガ使い?
初手禁止級ミナモで出した時に素早さ活性しかできなくなって困るのでザマゼンタという面はあると思われるよ!
@@kuitan9 まさにPerfect 活性 controlですね
すげえ
天才の発想なのだ!
凄く今頃だけど食いタンさんのいいね蘭見れない(構築見学できない)のが、今世紀一番いいね欄が閉鎖されて困った(笑)
そこはすまねえ!俺が誤ってもどうにかなる話ではないけど、今後はハッシュタグを見てもらう感じで頼む!!!
賢いけど扱える気がしない
実際に使ってみると古代活性を素早さバフ感覚で使いたい時とそれ以外が自由で別れる感じで滅茶苦茶使い易かったぞ!
当時のゲーム性は分からないけど これレギュFで研究されるべきだったのでは…
ライコウーラのメタにもなるし、多分そう。レギュFの方が向いてる可能性がある思う!
そもそもミナモ自体が晴れで火力が落ちないどころか上がる水技使いだから好き
相手からのデバフの一つを無視できるというのは実際有能なのだ!
剣盾の頃に、万能傘ケルディオ使ってた俺が馬鹿みたいやん。
構築紹介、ありがとうございます!(提供者顔)
パラドックスポケモンの特性発動先の任意変更はテツノドクガのパワフルメテビでも一応同じことができますね
構築提供感謝!ここらへんの任意変更はもっと早くから考察を深めるべきだったと思っているぜ!!
@@kuitan9 そこはそうなんですよね…… 気付くのがちょっと遅かったです。禁伝環境だと「禁伝が暴れて勝ち」が占める割合が高い中、この構築は禁伝の重要度が高くないので、禁伝が居ないレギュFの方が輝けた感触はあります
この構築でありながらグラードンあたりに入れないというのがおもしろい
ザマゼンタの手番消費なしで特殊火力を下げるからザマゼンタが守勢を固める前に潰される弱点をケアしつつ、デバフ軸の遅さを補っているのか
グラードンを入れると低速構築相手に強制素早さに古代活性が入る問題もあると思われるぜ!
バークアウト前に晴らすと駄目なパターンもあるからな!
グラードン使う時も重宝するくらい禁伝との相性補完が良過ぎるポケモン
GS向けって感じが凄いするポケモンなのだ!
活性コントロール面白そうやな
ドクガとかはしやすいかな?
炎の舞は……って一瞬思ったけどメテオビームの方か!!
ワンチャンありそう!!
ミナモさんは水も炎のハイブリッドだけど、ハイドロスチームの元威力は80だし晴れに依存してる部分が大きいから安易に構築の穴埋め的な使い方はできない
絶妙な調整ですなあ
壊れないようにしつつ、実戦で使って貰えるように苦心した公式の姿が目に浮かぶのである!!
そうだ…古代活性は積んでステータスが変動すればそれに対応するんだった…
古代活性の仕様を理解しておらず弱保トドロクツキに蜻蛉返り+日照りやればAもSも上がって無敵じゃん!!とか考えていた頃を思い出しました
俺も同じようなミスを初期にやった記憶がある……!
実数値じゃないのかよってなる奴なのだ!!
のどスプレーでバークアウトが相手のデバフと自身のバフを両方こなせるのはなるほどってなりましたね
バフとデバフを両方こなしながら活性を使い分けられるという点歳の発想なのだ!
「エナジー特性は発動した瞬間の能力変化も考慮する」特性をこう活かすとは。
その発想はなかった
これは僕も使ってびっくりした!天才かよってなる奴なのだ!
グラードンもコライドンも結構遊んでますけどミナモは入る枠がないですね
こういう形なら使ってあげられるってのは勉強になりました
グラードン軸はウネルミナモがわりとほしくない!?(主に手動雨関連)
@@kuitan9 ドラゴンはライコだけで間に合ってます
亀さんのC1Wダメ抜群テラクラ、ザマゼンタなら素で耐えるんじゃ無いかと思ってましたけど、ケガワの大地と合わせて乱数でしたね。これはザマゼンタが強い案件かな。
2戦目は間違いなくザマゼンタが強い案件だった!!
重力グラードンと組ませた時に飛行テラ
暴風・ドラゴンエール・ハイドロスチーム・守る
で使ったら結構強かったので、そのうち開拓されて評価上がって行きそうで楽しみです
ウネルミナモはかなり遊べるポケモンなのでこれからの活躍は本当に期待できるのだ!
すげえこれめっちゃ楽しそうなギミック
使ってて凄く面白かったので是非一度お試しあれ!
活性を切り替えられるポケモンってその切り替え行動に耐久支援が必要なんだなぁと思った次第。
昔使ってた剣舞イワオのSブーストとAブースト切り替えが弱かったのは相手の攻撃を耐えられずに結局Sブーストだけでいいじゃんとなったからであった…()
バークアウトで起動できるというのがコンセプトとして本当に面白い所なのだ!
うぽつです!
可能性は無限大……!
この切り替えは本当に偉い……!
驚いたのはこれでグラコラでなくてあえてザマゼンタ採用なところですね
出た瞬間晴れにするのではなく、ボルトによる手動晴れで活性の発動タイミングコントロールを完全に制御する狙いでしょうか
となると、禁伝がザマゼンタなのは、テラパゴスに強いワイガ使い?
初手禁止級ミナモで出した時に素早さ活性しかできなくなって困るのでザマゼンタという面はあると思われるよ!
@@kuitan9 まさにPerfect 活性 controlですね
すげえ
天才の発想なのだ!
凄く今頃だけど食いタンさんのいいね蘭見れない(構築見学できない)のが、今世紀一番いいね欄が閉鎖されて困った(笑)
そこはすまねえ!俺が誤ってもどうにかなる話ではないけど、今後はハッシュタグを見てもらう感じで頼む!!!
賢いけど扱える気がしない
実際に使ってみると古代活性を素早さバフ感覚で使いたい時とそれ以外が自由で別れる感じで滅茶苦茶使い易かったぞ!
当時のゲーム性は分からないけど これレギュFで研究されるべきだったのでは…
ライコウーラのメタにもなるし、多分そう。レギュFの方が向いてる可能性がある思う!