на поле не появляется зона, а на поле падает шарик, который преследует искателя и когда догонит (или по истечении времени) в этьом месте появляется зона
Главный вопрос когда Павел донесет истину. А истина проста - всему есть предел разумного. Остальное - для упоротых задротов. Задроты останутся в меньшенстве и станут водить друг друга)) Игра процветает))
@@LostArkMMORPG а зачем ты врешь и даешь надежду?поясни людям что есть истина в этой ссаной "игре". Истина проста - 1415 гс это предел адекватности при убитой рандомной прокачке по 0.83 гс за немеряные средства. Дальше - больше
@@khb957 У меня в ги чел не имеет твинов, играет обычно вечером 2-3 часа в день не больше, сейчас у него под 1430(он неделю потратил на бижу), так бы уже 35-40 был бы
на поле не появляется зона, а на поле падает шарик, который преследует искателя и когда догонит (или по истечении времени) в этьом месте появляется зона
угу
По механике с вьюгой не все понял. Куда бежать ? Гейзеры не подсвечиваются на карте. Есть ориентир, где появляются(какие часы) ?
нет придется так искать - но обычно их 4 шт появляется со всех сторон
Главный вопрос, что будет делать Павел, когда использует все синематики в начале видео )))
Запишу новые )
Главный вопрос когда Павел донесет истину. А истина проста - всему есть предел разумного. Остальное - для упоротых задротов. Задроты останутся в меньшенстве и станут водить друг друга)) Игра процветает))
да ну нафик - это без меня ))
@@LostArkMMORPG а зачем ты врешь и даешь надежду?поясни людям что есть истина в этой ссаной "игре". Истина проста - 1415 гс это предел адекватности при убитой рандомной прокачке по 0.83 гс за немеряные средства. Дальше - больше
@@khb957 1445 точно можно взять, а скорее даже больше
@@khb957 У меня в ги чел не имеет твинов, играет обычно вечером 2-3 часа в день не больше, сейчас у него под 1430(он неделю потратил на бижу), так бы уже 35-40 был бы
@@khb957 А вообще ты описал типичное ммо(этот жанр принципе для задротов)