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4:44ギル使ってるけどニズヘよりステリアの方が苦手ニズヘは足遅いから最悪HAかけて味方に丸投げできるけどステリアは1発でも攻撃食らったら終わるのが難しすぎる(HAかけても突進で逃げられる)同じ理由でキルアも苦手
オルタを裏につって生き続けたのナイスでした。最後の試合でしっかりCを取り返せて良かったです。
わんころギルさん味方来たんだけどまじで丁寧だし上手かった
ギルをどうしてもしばきたいオルタさんわろた
慢心してる割には最終奥義のエアを結構簡単にブンブンしてるコンパスAUO
相手も「ヒーロー(英雄)」だから切り札として使ってくれるんでしょ(それでも使いすぎだけど)
あまりにも不遇な環境が続いたらエア持って叫びながら突撃してくるんやで
@@アホ谷 stay night の格ゲーみたいに無限ループの即死コンボするんですねわかります
その分出力をめちゃくちゃ落としている
同じく電脳世界が舞台のFate/Extraでは割と全力でエア使ってたからこっちでももっと頑張ってほしいところ
崩壊ちゃんは「鬼ついてないやったー」にならず、逆に警戒対象になるのがヤバかった。今は減ってるから程良い
小さな刃とウィズの富豪組み合わせ狂おしいほど羨ましい
足以外も欠点あるアクセラ救って()
キャラ調整でコラプスの体力が下方されて数が減ったことでギルは以前より立ち回りやすくなったし、HAで防御倍率を0にしたりHSで確殺できることがゴンさんメタになるから、ギルは環境的に若干追い風だと思う
でもやっぱカチコチにはダメージマジで入らないし、HA使ってもデバフエリアからすぐ出られるからめんどくさいってのはある
ギルはデキレ無いとキツイから使ってる人みんな上手い印象
デキレ無いと通常が豆鉄砲なのがね…
まず前提条件として同色剣9(最低6~7は欲しい)が必須級、そこから攻撃ステも確保しないといけなくて、可能ならば体力も両立したいキャラ。個人的には朝露、赤桜、ウィズorマジスク、旅路のデッキが好き。
マナーの悪い人向けの味方にギルガメッシュがいる時の豆知識ギルがいるときにタスキルするのはやめましょう。1-4の時は結構ギルはあほになります。(もちろん全部の試合でブチ切れてタスキルするのはだめだぞ☆)
ギルガメッシュがいる試合で1‐4されてる(してる)時って大体アタスプがボコられてる感じするから、ギル1人頑張ったところで…ってパターンがなんか多い気がする
2戦目のセイバーアホなのかってくらい盤面見れてないな
ギルついでにセイバーオルタが再度日の目を見たり…しない?
セイバー復刻してからずっと強くない?
復刻から2個前くらいの調整で下方される前は日の目見すぎ日光浴でしたね
単体でも戦える性能してて、大体の段差登れるhaってだけで強い
帯電ルルカとポロとデルミンに勝てないのでないです
ターニャって何がきついですか??有利対面も教えていただけると嬉しいです
ぽゆが追加された、ニズヘがまだ強いそれでお母さんがえぐいくらい多いお母さんによって、アビリティ無ければ体力少なすぎてすぐしぬお母さんなくても火力インフレでワンパンされることが多い
有利対面は足が遅いアタッカーHAが当てやすいから簡単に近づけさせない事が可能
ウィズなんて持ってすらいないよー。
チェンソーマンコラボが2年間復刻しなかったら流石にマキマ以外は下方して欲しい。フリバ格差が酷いことになる
原作知ってる身からするとHSもうちょい強化してほしいんすよね
移動HA持ってるやつに余裕で抜けられるのはちょっと可哀想
HS合わせで使えば移動系HS以外の大抵のキャラを落とせるから、防衛面ではかなり強いんだよな。問題なのは攻めの時に自分から使うのは弱くて、味方にHS先に使ってもらうかなんかして敵にHS出させないといけないところ。
いちこめだぁ!
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ギル使ってるけどニズヘよりステリアの方が苦手
ニズヘは足遅いから最悪HAかけて味方に丸投げできるけどステリアは1発でも攻撃食らったら終わるのが難しすぎる(HAかけても突進で逃げられる)
同じ理由でキルアも苦手
オルタを裏につって生き続けたのナイスでした。
最後の試合でしっかりCを取り返せて良かったです。
わんころギルさん味方来たんだけどまじで丁寧だし上手かった
ギルをどうしてもしばきたいオルタさんわろた
慢心してる割には最終奥義のエアを結構簡単にブンブンしてるコンパスAUO
相手も「ヒーロー(英雄)」だから切り札として使ってくれるんでしょ(それでも使いすぎだけど)
あまりにも不遇な環境が続いたらエア持って叫びながら突撃してくるんやで
@@アホ谷 stay night の格ゲーみたいに無限ループの即死コンボするんですねわかります
その分出力をめちゃくちゃ落としている
同じく電脳世界が舞台のFate/Extraでは割と全力でエア使ってたからこっちでももっと頑張ってほしいところ
崩壊ちゃんは「鬼ついてないやったー」にならず、逆に警戒対象になるのがヤバかった。今は減ってるから程良い
小さな刃とウィズの富豪組み合わせ狂おしいほど羨ましい
足以外も欠点あるアクセラ救って()
キャラ調整でコラプスの体力が下方されて数が減ったことでギルは以前より立ち回りやすくなったし、HAで防御倍率を0にしたりHSで確殺できることがゴンさんメタになるから、ギルは環境的に若干追い風だと思う
でもやっぱカチコチにはダメージマジで入らないし、HA使ってもデバフエリアからすぐ出られるからめんどくさいってのはある
ギルはデキレ無いとキツイから使ってる人みんな上手い印象
デキレ無いと通常が豆鉄砲なのがね…
まず前提条件として同色剣9(最低6~7は欲しい)が必須級、そこから攻撃ステも確保しないといけなくて、可能ならば体力も両立したいキャラ。個人的には朝露、赤桜、ウィズorマジスク、旅路のデッキが好き。
マナーの悪い人向けの味方にギルガメッシュがいる時の豆知識
ギルがいるときにタスキルするのはやめましょう。1-4の時は結構ギルはあほになります。
(もちろん全部の試合でブチ切れてタスキルするのはだめだぞ☆)
ギルガメッシュがいる試合で1‐4されてる(してる)時って大体アタスプがボコられてる感じするから、ギル1人頑張ったところで…ってパターンがなんか多い気がする
2戦目のセイバーアホなのかってくらい盤面見れてないな
ギルついでにセイバーオルタが再度日の目を見たり…しない?
セイバー復刻してからずっと強くない?
復刻から2個前くらいの調整で下方される前は日の目見すぎ日光浴でしたね
単体でも戦える性能してて、大体の段差登れるhaってだけで強い
帯電ルルカとポロとデルミンに勝てないのでないです
ターニャって何がきついですか??
有利対面も教えていただけると嬉しいです
ぽゆが追加された、ニズヘがまだ強い
それでお母さんがえぐいくらい多い
お母さんによって、アビリティ無ければ体力少なすぎてすぐしぬ
お母さんなくても火力インフレでワンパンされることが多い
有利対面は足が遅いアタッカー
HAが当てやすいから簡単に近づけさせない事が可能
ウィズなんて持ってすらいないよー。
チェンソーマンコラボが2年間復刻しなかったら流石にマキマ以外は下方して欲しい。フリバ格差が酷いことになる
原作知ってる身からするとHSもうちょい強化してほしいんすよね
移動HA持ってるやつに余裕で抜けられるのはちょっと可哀想
HS合わせで使えば移動系HS以外の大抵のキャラを落とせるから、防衛面ではかなり強いんだよな。
問題なのは攻めの時に自分から使うのは弱くて、味方にHS先に使ってもらうかなんかして敵にHS出させないといけないところ。
いちこめだぁ!