Unreal Engine para ArchViz - Tileado y Rotación de texturas

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
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    Parte05: TIPOS DE LUCES Y ESTADOS DE MOVILIDAD
    Parte06: LIGHTMASS SETTINGS
    Parte07: GPU LIGHTMASS
    Parte08: REFLEXIONES
    Parte09: MATERIALES PBR

ความคิดเห็น • 64

  • @arturobonhommecousino7445
    @arturobonhommecousino7445 ปีที่แล้ว +1

    Felicitaciones. A pesar que esta serie es para Unreal 4 este curso me ha servido muchísimo para entender los conceptos básicos. Espero que sigan profundizando esta vez sobre unreal 5. Los felicito también por su portal de productos. Es lo mejor que he visto en Internet.

  • @QATLECHUTV
    @QATLECHUTV 2 ปีที่แล้ว

    Madre mia, te explicas con tanta claridad que enganchas, me ha encantado la explicación, ahora si que lo tengo muchisimo más claro. Gracias por tu tiempo.
    +1000

  • @joseluismercadoalandete1178
    @joseluismercadoalandete1178 4 ปีที่แล้ว +4

    Maestro, es la mejor explicación de materiales que e visto, gracias y espero con ansias aprender mas

  • @jhonlargor
    @jhonlargor 4 หลายเดือนก่อน

    amigoo eres un grande... te felicito mucho y gracias por enseñar tan bien y pacientemente

  • @sdmmza
    @sdmmza 4 ปีที่แล้ว +2

    Gracias Adán.
    Me gusta la nueva dinámica de los videos:
    "Mas cortos pero con mayor frecuencia de subida"
    Logro estar más enganchado en el aprendizaje y más enfocado en cada tema.
    Saludos.

  • @meteoraestudios21
    @meteoraestudios21 3 ปีที่แล้ว +1

    Excelente Excelente!!

  • @VIZFORGE
    @VIZFORGE 4 ปีที่แล้ว +6

    Excelente!!! Cada vez me sorprendes mas, con la cantiadad de conocimientos que tienes y la manera en que impartes estos saberes. Mil gracias, ya estoy ansioso por ver el proximo Tuto heehhe

  • @mae2309
    @mae2309 4 ปีที่แล้ว +2

    ERES EL AMO DEL UNIVERSO..

  • @ARQ_A
    @ARQ_A 4 ปีที่แล้ว +2

    Excelente vídeo Adán, estás en otro nivel, me encantan como enseñas, gran profesor, saludos! ✌️

  • @mae2309
    @mae2309 4 ปีที่แล้ว +1

    ERES LA MERA HOSTIA, ERES EL CAPO DE CAPO... ERES EL JEFE..
    Saludos profe...

  • @caminanubemusiclist2326
    @caminanubemusiclist2326 4 ปีที่แล้ว +1

    muy buena explicacion martin, gracias

  • @javiergaitan1809
    @javiergaitan1809 2 ปีที่แล้ว

    es un GENIO Adan, mis respetos ishhh wow muchas gracias

  • @angelohdz9704
    @angelohdz9704 4 ปีที่แล้ว +1

    Lo repito gracias por esto ,eres el mejor

  • @dansala8
    @dansala8 4 ปีที่แล้ว +2

    Muchas gracias. Muy buena explicación.

  • @elarquisua
    @elarquisua 4 ปีที่แล้ว +1

    Ya se te extrañaba

  • @josepantontovargarceran8027
    @josepantontovargarceran8027 4 ปีที่แล้ว +2

    Feliz regreso

  • @omarleyvaofficial
    @omarleyvaofficial 4 ปีที่แล้ว +1

    Genial Adán !! Gracias

  • @brayandavila3971
    @brayandavila3971 4 ปีที่แล้ว +1

    eres el mejor muchas gracias por compartir tus conomientos

  • @pablopacharoni2231
    @pablopacharoni2231 4 ปีที่แล้ว +1

    Excelente video. Muchas gracias Adam

  • @Pplouch
    @Pplouch 4 ปีที่แล้ว +2

    Muchas gracias excelente el curso.

  • @agustinorue
    @agustinorue 4 ปีที่แล้ว +1

    Genial como siempre. Gracias!

  • @jorgerobledo9698
    @jorgerobledo9698 2 ปีที่แล้ว

    Excelente video, muchas gracias!

  • @juanleon8097
    @juanleon8097 4 ปีที่แล้ว +3

    Excelente!!!

  • @ZORLEGION
    @ZORLEGION 4 ปีที่แล้ว

    Es jodido ver como la gente va callendo introduccion 43.249 view, este 1681 views, es complicado pero eres muy bueno y explicas muy bien y completo, gracias.

    • @adanmq
      @adanmq  4 ปีที่แล้ว

      SI xD. También es que he pasado un mes sin publicar nada y eso al algoritmo de TH-cam no le gusta nada xD

    • @ZORLEGION
      @ZORLEGION 4 ปีที่แล้ว

      @@adanmq ah ya entiendo, claro seria esperar que a todos les saliera o que estuvieran pendientes, Nc es que yo me vi toda la serie como en 3 dias, hasta ahora es que intento hacer una escena mas .. compleja pero texel density y uvs... comooo consumen tiempo.

  • @maycol1234567
    @maycol1234567 4 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias por el video.

  • @QATLECHUTV
    @QATLECHUTV 2 ปีที่แล้ว

    Hola, tengo un problema, he importado mi modelo desde sketch up con datasmith, todo correcto pero creo un material base, creo la instancia y cuando lo aplico al la pieza importada en el content browser, no cambia, no se aplica, el asset me dice que tiene esa textura pero en el viwpoert no veo el cambio, por que puede ser? Gracias.

  • @dagarcia0MED
    @dagarcia0MED 4 ปีที่แล้ว

    UNA BELLEZA DE EXPLICACION... ME SURGEUNA PREGUNTA, LOS MAPAS DE NORMALES QUE SE GENERAN DIRECTAMENTE EN 3DMAX, A TRAVES DE RENDER TO TEXTURE, HAY QUE APLICARLE EL FLIP GREEN CHANNEL? he buscado pero no he dado aun con el dato preciso si se debe hacer eso o no.

    • @adanmq
      @adanmq  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola!. Si no has cambiado la configuración por defecto de MAX no es necesario no.

    • @dagarcia0MED
      @dagarcia0MED 4 ปีที่แล้ว

      @@adanmq gracias Adán! Ya estaba vuelto loco con eso.

  • @mirtonribeiro2706
    @mirtonribeiro2706 4 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias

  • @duvanestevencuartassuarez8169
    @duvanestevencuartassuarez8169 3 ปีที่แล้ว

    El mejor!!

  • @Guaxin5
    @Guaxin5 2 ปีที่แล้ว

    alguna idea para iluminar ojos? la textura del basecolor sale por encima y tapa todo :C

  • @sebastianbarra4505
    @sebastianbarra4505 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola adan, gran video. Te quiero hacer una consulta técnica: Cada vez que hago algun modelo y pongo el piso, la escena completa se me tiñe de cafe oscuro (dependiendo el color del piso) lo que estaba haciendo era poniendole un material blanco al piso y renderizar, cuando ya tenia todo listo le cambiaba el material al piso pero no sé si eso sea la forma correcta o si seré yo el unico que lo hace. Mi pregunta es ¿Hay alguna forma de colocar el piso y renderizar sin que todas las paredes, techo, ventanas se tiñan del mismo color del piso?
    Gracias !

    • @adanmq
      @adanmq  4 ปีที่แล้ว

      Hola!. Lo que te ocurre es normal y deseable. No deberia ser un problema siempre y cuando el Albedo de tu piso este bien, la GI funciona asi. Si sientes que el efecto es irreal, comprueba el albedod e tu suelo para evitar que el efecto sea irreal.

  • @JuanCarlos_SP
    @JuanCarlos_SP 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy bueno gracias

  • @Un-Arq
    @Un-Arq 4 ปีที่แล้ว

    Buenas Adan una consulta he comprado tus luts para corona y vray quisiera saber cual de los dos debo usar para ponerlo en los luts de unreal, el rgb o el srgb. Saludos

    • @adanmq
      @adanmq  4 ปีที่แล้ว

      Hola!. Para ponerlos en UE tendras que aplicarlos en Photoshop sobre una imagen que esta en sRGB asi que usa los sRGB.

  • @juarezferraz6400
    @juarezferraz6400 2 ปีที่แล้ว

    Adán Martín, esses vídeos não vai continuar mais?! Desde já, muito obrigado!

  • @digitalarchitect-viz2490
    @digitalarchitect-viz2490 4 ปีที่แล้ว +1

    Graciass

  • @thebends6580
    @thebends6580 4 ปีที่แล้ว

    Hola Adán muy buen video! Tengo una duda, a diferencia de otros motores en donde se le entrega al cliente una imagen final por ejemplo, en Unreal que le entregas al cliente? un entorno VR? como hace el cliente para verlo? Saludos!

    • @adanmq
      @adanmq  4 ปีที่แล้ว +1

      ¡Hola!. Depende mucho de tus clientes y de tu capacidad como estudio. Los métodos de entrega tradicionales siguen siendo válidos en UE, con Unreal también puedes hacer imágenes, videos, 360, etc. La diferencia es que, si el cliente lo necesita, también puedes entregarle un ejecutable (como un juego) para que pueda recorrer de forma interactiva el proyecto.
      En este tipo de situaciones, lo ideal es que además del proyecto, asesores al cliente sobre la compra de los equipos e instalaciones necesarios para ver dicho proyecto. Por ejemplo si van a instalar un stand en una feria no deberías entregarle solo un ejecutable y que él se apañe, podrías ofrecerle por ejemplo el diseño y la instalación completa del stand. Esto abre nuevas oportunidades de negocio. Evidentemente al aumentar considerablemente los presupuestos, son muchos menos los clientes que realmente quieren pagarlo, por eso mismo las entregas tradicionales siguen siendo las más comunes.

    • @thebends6580
      @thebends6580 4 ปีที่แล้ว

      @@adanmq Ah muy claro gracias!

  • @arealvisionvideos
    @arealvisionvideos 3 ปีที่แล้ว

    Hola Adán, en algunas cosas este software me parece espectacular pero en otras no entiendo como cosas tan extremadamente sencillas de hacer en otros programas como tilear, rotar, etc texturas, se hacen aquí de maneras tan complejas, hace 25 años con la primera versión de Max, ya era más sencillo hacer estas operaciones con materiales de manera más simple, te digo Max porque es el que más conozco, con Maya, Softimage, Alias y otros todavia se hacía antes que con Max de manera más sencilla. ¿Sabes por qué es tan complejo en Unreal??

    • @adanmq
      @adanmq  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola!. Todo depende de como lo veas. UE es un software orientado a los videojuegos, la mayoria de juegos, no usan texturas de este tipo, se usan atlas de texturas que se reutilizan lo mas posible, la optimización es clave, etc. Ahora se esta popularizando su uso fuera de estas fronteras de los video juegos, pero no deja de ser un software con ese nucleo. Esto hace que UE sea más complejo comparado con el resto de programas. Pero no es tan complejo una vez que creas tu propio ecosistema de herramientas que puedes re-utilizar. Es como comparar Houdini con MAX o Maya, no son comparables, son herramientas muy diferentes con filosofias de base muy distintas. Para unas cosas es mejor uno y para otras el otro xD.

    • @arealvisionvideos
      @arealvisionvideos 3 ปีที่แล้ว

      @@adanmq gracias Adán!!
      Se que son programas diferentes y es ahí cuando los vas conociendo cuando te das cuenta de qué fuertes tiene cada uno con respeto a los otros....
      Con Unreal desde mi punto de vista la edición de materiales es muy pontente pero veo que muy compleja a la vez.
      Me parece increible tu capacidad para entender tantas herramientas de tantos programas distintos a la vez y encima tener el tiempo de poderlas explicar...
      Una vez más gracias de nuevo por compartir tus valiosos conocimientos!! 👍

  • @CreandoespacioTV
    @CreandoespacioTV 4 ปีที่แล้ว +1

    gracias amigo graciasssssssssssss

  • @carlosrivadulla8903
    @carlosrivadulla8903 4 ปีที่แล้ว +1

    UE5 is going to be the most mindblowing software over the earth

  • @yuanzhang8448
    @yuanzhang8448 4 ปีที่แล้ว +1

    怎么开始整起来ue了

  • @contra_roma_lagranramera2662
    @contra_roma_lagranramera2662 4 ปีที่แล้ว

    Buenos videos de Unreal Engine pero para nosotos los arquitectos muy poco practico, cuando volveran los videos de Vray en especial de su ultima version la 5.0 next que se toco muy a medias y no se profundizo, ufff ahora 1 video cada 3 o 2 meses ? saludos

    • @adanmq
      @adanmq  4 ปีที่แล้ว

      Hola!. De momento estoy muy concentrado en terminar el cursod e Unreal y puede que me tome varios meses si. Mientras tanto trato de grabar nuevo contenido sobre VRay, pero ten presente que la preparación y grabación de estos videos requiere mucho tiempo y trabajo. Saludos!

  • @knl654
    @knl654 4 ปีที่แล้ว

    Martin please make this in English too.

    • @adanmq
      @adanmq  4 ปีที่แล้ว +1

      Hi!. Unfortunately takes a lot of time to produce the ENG subs for each video but i think you can enable automatic subtitles for most of my videos. If this is not the case, please let me know so I can check the channel config.
      I try to record some of them in English but my English it's not very good so I feel a little bit uncomfortable doing it. I´m trying to improve so i can make some of the most basic ones in English. Thanks!

    • @knl654
      @knl654 4 ปีที่แล้ว

      @@adanmq I understand, I will turn on the ENG sub, thank you very much for making these videos.

  • @subramanyaaru3276
    @subramanyaaru3276 4 ปีที่แล้ว +2

    Bro it would be good if u put English subtitles 🥺🥺

    • @juanleon8097
      @juanleon8097 4 ปีที่แล้ว +4

      Imagine that this is the life of many Spanish speakers with the majority of tutorials in the world.🥺but with atomatic subtitles, you don't understand at least 50%? Greetings from Colombia!

    • @JuanCarlos_SP
      @JuanCarlos_SP 4 ปีที่แล้ว +1

      You can activate English subtitles. This steps are in the same video, only go to the configuration--subtitles--translate automatically and finally you need to choose English or other languages. Note this only are available on PC because I tried on my phone but seems that is not working.

    • @thebends6580
      @thebends6580 4 ปีที่แล้ว

      Learn Spanish bro

    • @adanmq
      @adanmq  4 ปีที่แล้ว +1

      Hi!. Unfortunately takes a lot of time to manually produce the ENG subs for each video but i think you can enable automatic subtitles for most of my videos. If this is not the case, please let me know so I can check the channel config.
      I try to record some of them in English but my English it's not very good so I feel a little bit uncomfortable doing it. I´m trying to improve so i can make some of the most basic ones in English. Thanks!

  • @blastbeat4566
    @blastbeat4566 4 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias

  • @cesarvergelhernandez3056
    @cesarvergelhernandez3056 3 ปีที่แล้ว

    Excelente 👍

  • @visualrender4647
    @visualrender4647 8 หลายเดือนก่อน

    Excelente!!

  • @cesarsarmiento3500
    @cesarsarmiento3500 3 ปีที่แล้ว

    muchas gracias