Каждый раз спутник, получая лвлап, будет получать рандомное количество очков, которые будут распределяться по Характеристикам. Нам надо приблизить к 100% (но не более) в то, во что должны вливаться очки и ни в коем случае не повышать то, куда они могут влиться вместо нужной Характеристики. И так до 20 лвл спутника. Всего 4 Характеристики, которые обычно имеют общий лимит. Лимит % прокачки при выставлении спутника на землю распределяется по Характеристикам, минимальное значение любой характеристики может быть = 40%. Если нам НЕ нужно Проворство, то нам нужен такой экземпляр на прокачку, который удовлетворяет 2 условиям: Условие №1. Проворство максимально близко к 40 (тогда остальной лимит % прокачки распределяется по трём оставшиеся Характеристикам). Условие №2. Те характеристики, которые нам нужны для прокачки, должны иметь значения, близкие к трём вариантам: 100%, 93% или 86%. Потому что прибавлять едой шанс прокачки нужной характеристики выше 100% нет смысла, а еда у нас как правило, имеет 1 буст на +14% (получим 86+14=100%), либо 2 буста по 7% (93+7=100%). Есть ещё экзотика типа +7/+3/+3, но там всё понятно по аналогии. При этом ни в коем случае не надо давать на прокачку ту еду, что будет каким-то образом повышать шанс прокачки ненужной Характеристики! Почему ненужной? А чтобы туда не ушли очки от лвлапа. Например, если имеем Силу 93% и Проворство 40% у спутника-милишника (Бойца ближнего боя), не надо давать еду на одновременно (+7% Силы/+7% Проворства), чтобы НЕ повышать вероятность распределения очков при лвлапе в то, что нам надо минимизировать.
Личинки ещё на вулкане водятся, между Загоном и Колодцем есть садик с газом. Вот там они и ползают. Но не уверен, что это более простое место, чем подводный данж)
Раньше любил крупную гиену выращивать, в пустыне она с определенного момента практически все живое рвет за три-четыре куся) А потом стал сразу на север бежать, и терроризировать нордов с Домика зверолова, фармить стальное оружие и инструменты. Ну а там проще как раз крупных волков делать, бегать за гиенятами невыгодно)
@@DSdiesik да походу, я так всех своих животных и выращиваю. Раньше, когда только начал играть и ещё не разбирался, где, что и как в игре, с медведем любил бегать. Он мощный был. Ну плюс это еще до того, как много кого порезали, а щас и боссы, и питомцы с рабами какие-то ни о чем. Вырастил несколько медведей, и все. Стоят на базе, 0 уровня, даже качать не хочется.
@@scalighar8335 Я за выживание последнее успела вообще прокачать только 2 спутников: змею (я ее спецом качала что б показать на офе) и далинсию. Боссы отваливаются быстро, опыта не много дают, игра заканчивается быстрее. Им бы бафнуть боссов...
На самом деле все зависит от того, чем Вы лично пользуетесь. Вам больше интересно строительство, то лучше выбрать красивое строительство, если скины на животных, то смотреть нужно это, если оружие/броня, то лучше посмотреть на них и их бонусы. Тут сложно советовать все ДЛС примерно одинаковы и содержат паки скинов (кроме сиптахи и последнего со шлемами конона). Но если Вы играете длительно, то Вам можно посмотреть и пропуск, который можно купить 1 раз и прокачивать каждую эпоху (можно с консолью) это будет постоянный приток скинов, который добавляется и не требует последующих вложений (вы получаете монеты при прокачке ровно на покупку следующего). Выбор всегда за Вами) Я лично покупала первыми: аквилония, дикари и даркето :) Все длс это окраска, все по вашему вкусу)
Я люблю прокачивать бойцов в броню(выдержку).И когда шанс роста характеристик близок с 100%(80 и выше) я даю бонус от еды в другую характеристику,так как эта с высоким шансом роста и так хорошо будет качатся.Таким образом нужно искать бойца(раба/животного)с высоким шансом роста выдержки и давать еду с бонусом на живучесть на пример и качать сразу две характеристики.
Броня это тоже хорошо, у королевы (в видео) хорошо качалась выдержка сама поэтому мне оставалось лишь распределять силу/живучесть ) Есть и минус конечно. Выдержка падает не у всех, а у животных не всегда быстро можно получить хороший экземпляр, с учетом что еды на выдержку мало (или вовсе нет) в некоторых видах и иногда ее даже нужно крафтить. Это конечно иногда доставляет неудобство)
Вот за табличку с бонусами от еды Спасибо.Очень полезно.Я знаю что бонусы после недавних обновлений изменились и таблицу для рабов можно тоже обновить/сделать.
19:59 - три черты могут зароллиться по +15. Т.е. мы имеем вариант буста чертами +45, это сложно, но возможно. В данном же случае мы имеем +5+5+3=+13, что значительно ниже варианта-максимум. Я бы накопил от полсотни зелий, потом выстроил всех Скорпионов в линию и роллил наиболее перспективных, пока не выпадет хотя бы +30 (суммарно 3 чертны) нужные Характеристики. Останавливаться на +13 ну такое себе. Где +13 и где хотя бы +30.
Так у меня с 1 части еще стоит правило делать обзор того что получилось, не меняя :) Для всех зверей часть удачи) Да и если каждого к видео заморачиваться, то я просто не успею выпустить(
Спасибо за видео. А как скорпиона получить? Я убивал королеву скорпионов 4 раза, два из них разделал ее ножом и два киркой топором, но яиц не получил. Это рандом или что то не так делаю?
@@РоманЯким-т6т Да не за что!) Он скорее средний, может побороться, но проще того же саблезубого/ тигра и т.п. взять из животных для ускорения процесса убийства босса.
Вне инвентаря нет. "Оставила" - а плане, что я не покрасила его в инвентаре для видео. Поскольку ДЛС питомцы и без окраса имеют разное кормление, нужно внимательно смотреть на % от еды именно к данному типу, а не просто виду - волки.
Не совсем то, что я бы хотел услышать, но всё равно интересно. Вот только заинтересовало: при прокачке "всех" характеристик проворность даже не рассматривается. Что, совсем никакая характеристика?
После перевода характеристик на силу и проворство (у персонажа), она стала практически не нужной для животных, которые идут как "силачи". Смысла заморачиваться особо нет. Достаточно балансировать хп и сила, ну и броню смотреть можно подкачивать по желанию
Сила - атака в ближнем бою, Проворство - атака дальнего боя. Много ли мобов-спутников имеют дистанционную атаку? Ну, ок, верблюд плюётся... ))) Даже у Королевы Пустынников суть атаки дальнего боя не в уроне плевка, а в настакивании Яда до уровня 10. Вот если бы Проворство заменили Ловкостью... так нет же, это не Ловкость.
@@Leshiko_Ru Это слишком не желают делать разработчики ) Зачем отдельно делать что-то для животных, пусть лучше будет что-то не полезное, но зато для всех )
Найти легко. Нужно найти яйцо и из него вырастить змейку. Видео прикрепляю. Но с учетом обязательно, что были фиксы от разработчиков и змейка уже не такая сильная. th-cam.com/video/-Ge8J4ECIlE/w-d-xo.html&ab_channel=DS
Про это и была речь. Что ничего не фиксили, хотя в комментариях писали обратное мне. В качестве "ответа" таким комментариям был сделан повторный обзор для "не верующих"
Спасибо за такой подробный обзор питомцев! Приятно видеть того, что разбирается в теме.
Вам спасибо за приятный комментарий)
Каждый раз спутник, получая лвлап, будет получать рандомное количество очков, которые будут распределяться по Характеристикам.
Нам надо приблизить к 100% (но не более) в то, во что должны вливаться очки и ни в коем случае не повышать то, куда они могут влиться вместо нужной Характеристики. И так до 20 лвл спутника.
Всего 4 Характеристики, которые обычно имеют общий лимит. Лимит % прокачки при выставлении спутника на землю распределяется по Характеристикам, минимальное значение любой характеристики может быть = 40%. Если нам НЕ нужно Проворство, то нам нужен такой экземпляр на прокачку, который удовлетворяет 2 условиям:
Условие №1. Проворство максимально близко к 40 (тогда остальной лимит % прокачки распределяется по трём оставшиеся Характеристикам).
Условие №2. Те характеристики, которые нам нужны для прокачки, должны иметь значения, близкие к трём вариантам: 100%, 93% или 86%. Потому что прибавлять едой шанс прокачки нужной характеристики выше 100% нет смысла, а еда у нас как правило, имеет 1 буст на +14% (получим 86+14=100%), либо 2 буста по 7% (93+7=100%). Есть ещё экзотика типа +7/+3/+3, но там всё понятно по аналогии. При этом ни в коем случае не надо давать на прокачку ту еду, что будет каким-то образом повышать шанс прокачки ненужной Характеристики! Почему ненужной? А чтобы туда не ушли очки от лвлапа.
Например, если имеем Силу 93% и Проворство 40% у спутника-милишника (Бойца ближнего боя), не надо давать еду на одновременно (+7% Силы/+7% Проворства), чтобы НЕ повышать вероятность распределения очков при лвлапе в то, что нам надо минимизировать.
Личинки ещё на вулкане водятся, между Загоном и Колодцем есть садик с газом. Вот там они и ползают. Но не уверен, что это более простое место, чем подводный данж)
Раньше любил крупную гиену выращивать, в пустыне она с определенного момента практически все живое рвет за три-четыре куся) А потом стал сразу на север бежать, и терроризировать нордов с Домика зверолова, фармить стальное оружие и инструменты. Ну а там проще как раз крупных волков делать, бегать за гиенятами невыгодно)
Но их можно потом на стражу базы поставить и любоваться :)
@@DSdiesik да походу, я так всех своих животных и выращиваю. Раньше, когда только начал играть и ещё не разбирался, где, что и как в игре, с медведем любил бегать. Он мощный был. Ну плюс это еще до того, как много кого порезали, а щас и боссы, и питомцы с рабами какие-то ни о чем. Вырастил несколько медведей, и все. Стоят на базе, 0 уровня, даже качать не хочется.
@@scalighar8335 Я за выживание последнее успела вообще прокачать только 2 спутников: змею (я ее спецом качала что б показать на офе) и далинсию. Боссы отваливаются быстро, опыта не много дают, игра заканчивается быстрее. Им бы бафнуть боссов...
Не пойму, речь про змей и фикс, это где то было в пачноутах написано или откуда такой вывод ?
Это не фикс. Это ответ залайканым комментариям (якобы фиксили), что ничего такого не было и она до сих пор сильна
❏Ссылка на % прокачки (дополняется постепенно):
1)dzen.ru/media/dsdiesik/prokachka-jivotnyh-v-conan-exiles-tablica-bonusov-655cbcac89a5767584bdf30a
2) steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3090463083
Не плохо молодец, желаю тебе большой аудитории
Спасибо большое)
Расскажи какой DLS лучше взять на твой взгляд пока скидки
На самом деле все зависит от того, чем Вы лично пользуетесь. Вам больше интересно строительство, то лучше выбрать красивое строительство, если скины на животных, то смотреть нужно это, если оружие/броня, то лучше посмотреть на них и их бонусы. Тут сложно советовать все ДЛС примерно одинаковы и содержат паки скинов (кроме сиптахи и последнего со шлемами конона).
Но если Вы играете длительно, то Вам можно посмотреть и пропуск, который можно купить 1 раз и прокачивать каждую эпоху (можно с консолью) это будет постоянный приток скинов, который добавляется и не требует последующих вложений (вы получаете монеты при прокачке ровно на покупку следующего).
Выбор всегда за Вами) Я лично покупала первыми: аквилония, дикари и даркето :)
Все длс это окраска, все по вашему вкусу)
Все, если игра нравится. Потому что потом будешь мучаться: ну вот чего взял то, а не это. :)
Анзади носильщицу проверь, у нее 12-15к НР, добыть можно ток из клеток с высоких волн.
Я люблю прокачивать бойцов в броню(выдержку).И когда шанс роста характеристик близок с 100%(80 и выше) я даю бонус от еды в другую характеристику,так как эта с высоким шансом роста и так хорошо будет качатся.Таким образом нужно искать бойца(раба/животного)с высоким шансом роста выдержки и давать еду с бонусом на живучесть на пример и качать сразу две характеристики.
Броня это тоже хорошо, у королевы (в видео) хорошо качалась выдержка сама поэтому мне оставалось лишь распределять силу/живучесть ) Есть и минус конечно. Выдержка падает не у всех, а у животных не всегда быстро можно получить хороший экземпляр, с учетом что еды на выдержку мало (или вовсе нет) в некоторых видах и иногда ее даже нужно крафтить. Это конечно иногда доставляет неудобство)
Вот за табличку с бонусами от еды Спасибо.Очень полезно.Я знаю что бонусы после недавних обновлений изменились и таблицу для рабов можно тоже обновить/сделать.
Обновили кстати далеко не у всех, но да, есть небольшое отличие)
Королеву ещё можно получить через человечину и тухлятину. И то и то с тенецветом, конечно. Одинаковый % спавна с плотью бездны, да и достать проще...
По корму это тоже возможно) Я назвала пример хорошего %)
19:59 - три черты могут зароллиться по +15. Т.е. мы имеем вариант буста чертами +45, это сложно, но возможно. В данном же случае мы имеем +5+5+3=+13, что значительно ниже варианта-максимум. Я бы накопил от полсотни зелий, потом выстроил всех Скорпионов в линию и роллил наиболее перспективных, пока не выпадет хотя бы +30 (суммарно 3 чертны) нужные Характеристики. Останавливаться на +13 ну такое себе. Где +13 и где хотя бы +30.
Так у меня с 1 части еще стоит правило делать обзор того что получилось, не меняя :) Для всех зверей часть удачи) Да и если каждого к видео заморачиваться, то я просто не успею выпустить(
лайк , подписка 😊
Добро пожаловать)
Спасибо за видео. А как скорпиона получить? Я убивал королеву скорпионов 4 раза, два из них разделал ее ножом и два киркой топором, но яиц не получил. Это рандом или что то не так делаю?
Это рандом... У меня максимум было 6 походов к ней без яиц. Но делаете все правильно)
@@DSdiesik спасибо что не оставляете в беде и отвечаете на вопросы. Надеюсь скорпион сильный питомец и стараний стоит.
@@РоманЯким-т6т Да не за что!) Он скорее средний, может побороться, но проще того же саблезубого/ тигра и т.п. взять из животных для ускорения процесса убийства босса.
«Я оставила его пока дефолтным», - это про волка.
А разве можно изменить пета после установки оного вне инвентаря?
Вне инвентаря нет. "Оставила" - а плане, что я не покрасила его в инвентаре для видео. Поскольку ДЛС питомцы и без окраса имеют разное кормление, нужно внимательно смотреть на % от еды именно к данному типу, а не просто виду - волки.
Спасибо автору за огромную работу. Вывести и прокачать этот зоопарк без консоли - просто уйма времени.
Пожалуйста) У меня повышенные настройки опыта на спутников, я бы не справилась за такие малые промежутки на дефолтных :)
тю я этих личинок сам спамлю, иногда королевская получается)))
Как вариант)
Не совсем то, что я бы хотел услышать, но всё равно интересно. Вот только заинтересовало: при прокачке "всех" характеристик проворность даже не рассматривается. Что, совсем никакая характеристика?
После перевода характеристик на силу и проворство (у персонажа), она стала практически не нужной для животных, которые идут как "силачи". Смысла заморачиваться особо нет. Достаточно балансировать хп и сила, ну и броню смотреть можно подкачивать по желанию
@@DSdiesik ясно
Сила - атака в ближнем бою, Проворство - атака дальнего боя. Много ли мобов-спутников имеют дистанционную атаку? Ну, ок, верблюд плюётся... ))) Даже у Королевы Пустынников суть атаки дальнего боя не в уроне плевка, а в настакивании Яда до уровня 10. Вот если бы Проворство заменили Ловкостью... так нет же, это не Ловкость.
@@Leshiko_Ru Это слишком не желают делать разработчики ) Зачем отдельно делать что-то для животных, пусть лучше будет что-то не полезное, но зато для всех )
Привет подскажите сервер где играете
пве 1030 (оф)
Актуальны ли зомби?
Уже нет
привет а как получит такую змейку ???
Найти легко. Нужно найти яйцо и из него вырастить змейку. Видео прикрепляю. Но с учетом обязательно, что были фиксы от разработчиков и змейка уже не такая сильная.
th-cam.com/video/-Ge8J4ECIlE/w-d-xo.html&ab_channel=DS
А как же крупный панцерник и медведь?)
Медведь в следующей части :) Тема была разбита на несколько видео :)
Здтрово
Спасибо)
@@DSdiesik очень познавательное видео с очень милым голосом
@@VacheslavIsa Комплименты, спасибо)
Что за бред😂пофиксили😂 никакого обновления не было. Без обновы не может быть никаких фиксов. Держу в курсе 🤦🏻♂️
Про это и была речь. Что ничего не фиксили, хотя в комментариях писали обратное мне. В качестве "ответа" таким комментариям был сделан повторный обзор для "не верующих"