Les range tops doivent jouer avec le son des auto-attaques de Shen. Et s’ils meurent contre un mêlée avant le niveau 6, ils subissent pendant 1 minute le cri de Sion quand son passif se déclenche
Créer un mode de jeux temporaire ou seul peuvent participer les OTP Riven et Yasuo et ou on peut jouer que ces deux champs, et ça compte comme des rankeds et c'est pas temporaire comme ça on à plus à ce taper ces gens là.
@@trolly5762 Oui mais c'est pas pareil d'être un main d'un champion Cancer et d'être un OTP Riven smurf Diamant 3 qui trashtalk minute 1 parce que le jungler a pas gank alors que les camps ont pas encore spawn. Ou un Otp Yasou smurfing from High elo avec 500 games mais qui est quand même stuck silver 2 et qui demande à ses mates de prendre Malphite et Alistar à chaque game parce que quand même caller la tornade "c dur".
Mmmh je pense que ça rallongerais beaucoup trop les temps de queues, y'aurais de trop grandes inégalités au niveau du nombre de joueurs sur chaque mode, que ce soit sur la faille en Aram ou en "Arcade"
N'empêche, Ivern avec le passif de Rengar (partant du principe qu'il devienne à nouveau un personnage mêlée), imaginez ça avec le skin Bonbon, à chaque fois qu'il saute, dirait-il "caramel" ? Perso ça me ferait plus peur que Rengar. Dommage que je n'utilise pas Twitter, j'aurai bien voulu y participer ^^
Tu peux quand même proposer des trucs en commentaire, nous autres les gens qui se paument dans les coms serions très heureux de savoir ce que tu penses de ce tweet ;)
@Nekotsume oui c'est vrai t'as raison, je peux également donner ma suggestion ici. Ma suggestion serait de limiter l'accès aux parties classés selon le niveau d'honneur (par exemple : être minimum honneur 2 palier 3 pour lancer des ranked). En conséquence on peut également réviser le système d'obtention de l'honneur (permettre d'honorer à nouveau les adressaires par exemple)
Je me demande si c’est faisable en fait car ça impacte certain événement en jeu (Il en avait déjà parlé dans sa vidéo sur le hasard dans LoL) avec l’output randomness. J’y connais rien mais peut être que c’est lié à ça 🤷🏼♂️
Ils y ont sûrement déjà pensé mais moi perso en tant que joueur ça me casserai les c******* qu'a chaque fois où je veux first pick que n'importe quel kikoo me spam échange ta place 😅
Et puis l'échange à la fin permet de gagner du temps pour discuter/prévoir un éventuel trade entre les joueurs de la même équipe quand t'es en soloq et que tu connais personne.... Sinon faudrait se mettre d'accord en 10sec et à terme j'suis presque sûr que ca entraînerait une méta dans le drafting (supp en premier, top puis jgl etc)
Petit tips: achetez le champion que vous voulez, essayez le seulement en mode entraînement (pas en matchmaking) et vous pouvez ensuite aller vous le faire rembourser gratuitement sur la roulette en haut à droite de la boutique et sans utiliser vos trois remboursement .
1:10 "Suppression de la botlane" Cela ne reviendrait pas au feu et regretté mode "forêt torturée" ? Ce mode apportait tellement de fraîcheur et comblait le vide entre la faille et l'aram, il aurait suffit d'un peu plus d'attention et d'ajustements de la part de Riot...
Clairement quand tu voulais jouer en team de 3 sur une map DIFFERENTE et sans 2 singe en plus dans ta team et mm le sythème avec les autels c'etait un kiff
D'accord pour les ajustements, quand tu faisais quelques games et que tu commençais à tomber contre des tryharders de la 3v3, la meta devenait vraiment hideuse, du moins vers la fin, j'ai ouïe dire que ça a pas toujours été le cas. Mais ouais, même sentiment qu'avec les reworks, j'aime pas quand le jeu "perd" quelque chose.
mec j avais meme pas vu qu il etait plus la xddd mais en vrai c'etait cool comme mode t as totalement raison, la jungle etait cool avec ses effets uniques de cette map dedans
Tristitude ~ En vrai ce que je comprends vraiment pas c'est le combo BO avec des points + système de MMR. Soit tu fais un système de MMR à la CS soit tu fais un système de ligues, mais pas les 2 ! xD
remettre le tribunal sur lol la commu était beaucoup moins toxic et le règlement de l'invocateur plus respecté mais surtout RIOT sanctionnait vraiment les joueurs toxic et récompensais les joueurs fairplay (ex: icone du papa nashor en 2012)
Gagner un certain nombre de lp ou perdre un certain nombre de lp en fonction de ta note. Si tu perds avec une note de C tu perds plus de lp que si tu avais eu un A et si tu gagnes avec une note de S tu gagnes plus de lp qui si tu avais eu un B.
@@YoonnsAvec2N tout est dans la constance c'est pire de jouer avec une connexion qui alterne entre 30 et 200 ms tout le temps plutôt qu'une connexion qui reste stable à 150-200ms (même si 200 ça commence à faire beaucoup) Je me souviens qu'une game ou je disais à l'équipe déso je lag, je ping dans le chat d'équipe que j'ai 200ms ils me sortent "MAIS BRO TU LAG PAS FAIT UN EFFORT XD" gt la a me dire "mais dans quel monde vous vivez"
RIP, je suis plat et j'adore jouer en co-op vs IA pour trouver des nouveaux joueurs qui sont gentils dans le jeu pour me souvenirs de mes début et je les conseille. C'est ma BA de la journée ^^
Pour l'anti heal je serais pour mettre la fonction anti heal du morello sur l'orbe d'oubli (1600 po) et passer la pénétration sur l'item final (avec le reste des buffs stats de l'items complet etc...) ça permettrait aux Ap de faire de l'anti heal plus tôt comme les tanks et les AD et ça resterait quand même plus cher (600 de + ). Et faudrait faire un truc pour quand tu tag à 4 , ça m'arrive tellement souvent c'est le seul nombre où tu peux pas ranked xD (je sais que c'est compliqué pour le gars tout seul mais merde c'est relou )
Que les mages n'ait pas d'AD de base, que les items starters leur confèrent la possibilité de faire des dégats avec leurs attaques de base aux sbires qui scale sur leur AP, car se faire mettre midlife par un MAGE CASTER lvl 1 qui ne touche pas son sort mais qui malgré tout, jouant aery ou même electrocute dans certains cas, arrive à ce résultat, tout en étant safe vu qu'ils sont range, c'est cheap et c'est totalement le contraire de ce qu'ils sont supposés être, DES MAGES, MAGIE, SORTS, etc..
en vrai, il faudrait des anti shield, des items qui ajoutent des pourcentages du shield en dégats ( exemple, 5% du shield par sort ou auto en plus des dégats de base ) ou bien des items comme gargouille, qui te donne de la tankyness mais qui réduisent tes dégats, pour avoir de vrais tank :)
Alors moi j'en propose une : Adapter le gain et la perte de lp à la durée de la game. Si tu perds, plus la game est longue, moins tu perds de LP. Ça mettrai définitivement un terme au FF en théorie, puisque chaque minute passée à "résister" équivaut à 1 ou 2 LP conservé. Ça donnerait un véritable intérêt aux games perdues d'avances, ça pousserait les gens à se battre et à défendre le plus longtemps possible. Imaginez vous jouez une game, ya 10 à 0 pour les adversaires à 10min de jeu. Ben au lieu de tilt et FF15 ou open, ce qui vous ferait perdre genre 45LP, ben vous vous battez coûte que coûte pour résister et tenir jusqu'à 35 min, et si vous réussissez à atteindre ça, vous perdez seulement 10LP Bon après je dis ça parce que jsuis un AD carry et que par conséquent, une game courte c'est une game inutile pour moi, mais voilà ça limiterait clairement le tilt et ça poussera les gens à se battre
je viens de penser à un truc (et franchement quand ça a fait tilt j'me suis sentis trop intelligent) Et si on laissait la possibilité de choisir la voix de l'annonceur ? j'explique, l'annonceur en l'état est une voix on ne peut plus classique. Mais cette voix a changé plusieurs fois (avec la voix de gangplank pour l'événement bilgewater par exemple) et franchement entendre "un allié s'est fait ouvrir comme une truite" bah ça me ferais vachement moins tilt que l'annonce classique actuelle. ps - je suis pas un fan de gangplank, j'ai encore une âme. Je trouve juste la voix sympa
Les B.O. c'est vraiment le cauchemar. Par rapport à pouvoir jouer les anciens champions pré rework, ça aurait été bien de juste pouvoir choisir quel version du champion tu veux prendre.
En Vrai, c'est un détail, mais genre les petites icônes de champion lorsque quelqu'un tue/casse des tours/tue un drake, ben quand tu as un skin du champion ca remplace l'icône du skin de base par celle du skin, ca serai carrément stylé !! et genre si ca perturbe trop, tu mets dans les paramètres une option pour l’enlevé !
Permettre de faire pivoter la caméra pour adapter de façon à ce que même si on start équipe rouge (en haut à droite), avoir la caméra de quelqu'un qui start équipe bleu (bas gauche). C'est pas bien mais oui, je joue avec la caméra lock :)
Dans la même veine : Ajouter au moins un bot allié pour tester des mécaniques où il en faut (Neeko ne peut pas se changer en mannequin allié Teemo x) )
Des items qui interagissent avec la map un peu comme l'ohmwrecker (en français jsp l'item ulti de voli) mais avec les plantes ou les murs par exemples. Genre un truc tank qui fait un trou temporairement dans un mur.
La création d'un mode 1v1 normal et classé pour de bon . Pourquoi ? Pour plusieurs raisons ► 1 . Car le jeu est bien trop teammate dépendant ce qui fruste les joueurs qui "juge que les mates font que feed" les font tilts et les transforme en flamer ou même troller par la suite. Dans un mode 1v1 il y'aura que lui est ses skills la il se rendra compte que c'est lui la grosse merde. ► 2. en 1v1 quand on juge que la partie est foutu ou même on doit partir bah le joueur peut FF quand il le souhaite il ne sera pas accrocher par l'avis des 4 autres teammate à qui il doit avoir l'approbation pour mêttre fin à la partie au "surrender". ► 3. En 1v1 il est plus simple de comprendre son personnage et les différents matchups si il y'a pas de jungler ou un type qui roam/Tp pour te prendre en partouze. ► 4 Et finalement tout le monde n'est pas fait pour jouer en equipe, les forcer peut le rendre ultra tilté et peut les degouter du jeu si ils tombent sur des énargumenes de l'exemple 1 ou 2. voila j'attends vos avis si vous avez des arguments ou contre arguments.
Je suis d'accord, perso quand je jouais a LOL je ne faisais quasi que des modes de jeux fun (Type aram, dominion, Urf, le 3v3..) car je n'ai jamais vraiment aimé joué toujours le même rôle, ni le même champion. Et y'a que dans les modes fun où tu peux train un minimum sans te faire flame et lorsque j'allais en ranked (et même en normal finalement) je devais me forcer à jouer des pick que je maitrisais un minimum (mais que j'avais marre de jouer finalement) pour pas rester bloqué dans une game où j aurais pris aucun plaisir si je me fais snowball par mon vis à vis et flame par les mates (et en plus attendre que la game se finisse par un FF ou le nexus détruit dans un sens comme dans l'autre, mais au final ça reste 15 à 50 minutes de frustration) alors que le mode 1V1 ça pourrait permettre de train un gros pull de champion (et ses matchs up) en peu de temps (car les games ne devraient pas durer trop longtemps et possibilité de FF rapidement sans embarquer toute une team avec toi dans la défaite, donc moins de regret aussi).Bref le mode 1V1 c est quelque chose qui pourrait me faire revenir sur le jeu. En plus je trouve que le mode 1V1 aurait de l'avenir en mode competitif, peut être pas autant que le mode 5V5 mais lors des phases finales de competitons comme les worlds, un tournoi 2ndaire 1V1 pourrait être spectaculaire selon le match up (moins la pression de faire une connerie et de niquer toute sa team, et aussi pas la pression du jungler donc des matchs beaucoup plus aggro, par contre faudrait que les 2 picks soient en blindpick)
C'est une bonne idée sauf que malheureusement, il y aurais une liste trop longue de champions injouable dans un tel mode de jeu (les supports à peel, la quasi totalité des ADCs, les perso à hard engage, ...) et donc il serait "réservé" aux joueurs de bruisers/duelistes.
Ça serait chouette que Riot rework les vs bots : qu'il y ait tous les champions en bot, qu'ils aient un mode "difficile", qu'ils aient jn comportement un peu plus humain ( genre ping sa maîtrise 7 quand il t'outplay), que les bots alliés suivent les ping ou qu'ils adaptent leur build, qu'ils puissent avoir différentes runes... Si vous avez d'autres idées dites le moi !
Bonjour cher ami ^^, ton idée, certes est bonne mais, est très difficile a mettre. Nous avons une conscience et un cerveau qui nous aide a s'adapter et s'amuser, les bots ne suivent qu'un script bien précis, ducoup ils ne peuvent faire autre chose que de le suivre, et l'idée de mettre une soit disant "conscience" pourrait mener à l'altération voir a la suppression de quelques fonctionnalités déjà présentes. Voilà j'espère t'avoir convaincu et ne pas avoir dit trop de conneries. Bonne soirée!
@@asteroid1325 c'est intéressant, j'y avais pas du tout pensé... Le coup des pings est peut être de trop, mais il faudrait juste que le bot sache quand intervenir dans un fight, ou qu'il sache prendre des objectifs comme le dragon ou le Nashor ( voire le split push)
Pour la communauté, on a qu'a prendre celle de Yoonns, elle est trop bienveillante, y aurait plus de toxics, quelques trolls et des nuls... On s'amuserait beaucoup plus !
Mettre un mode de jeu où on peux choisir les sorts de chaque champion exemple tryndamere avec: -le passif de Zac -le A de Blitz -le Z de Akali -le E de Yasuo -le R de Tryndamere
ça coutait pas 150 golds de passer d'hydre titanesque à vorace et vice versa? pareille pour les items jungle c'était pratique de pouvoir passer de smite bleu en early à rouge en late.
@@hugovoillet7892 ce qui globalement à moins que tu aies une strat particulière(ment bizarre), que tu joue Norcturne ou que tu te soit gouré, ne sert à rien.
Retour de la ranked 5v5 (en équipe je veux dire) Ils prennent du temps pour faire fonctionner Clash un coup de temps en temps, résultat plein de problèmes (en plus de te forcer des horaires), ils travaillent même pour équilibrer l'ARURF, et la flex c'est une vaste blague qui perdure. Alors que le classement d'équipe c'était un bon outil compétitif, et c'est la même carte et les mêmes règles que la soloqueue. Jamais compris pourquoi ce retrait.
Le jeu est gratuit et propose un contenu assez énorme... faut pas oublier qu'il y a des développeurs, des graphistes, de la com autour, ect... Par contre des battle pass pour les nouveaux skins ou la possibilité d'acheter un pack avec tous les champions pour ≈ 40€ serait cool
Je suis plutôt content du système actuel, quand j'ai commencé le jeu, c'était quasiment impossible d'avoir de skin sans payer (saison 5), pour acheter les champions c'était vraiment galère. Aujourd'hui le jeu donne des coffres et essences bleus régulièrement.
@@relax2413 Clairement pas, ok on a plus le boost de PI le weekend, mais t'en avais qu'une petite centaine par games, alors que la avec les missions et les coffres de champion que tu peux avoir avec les jetons événementiels tu peux avoir un max de champion, sans compter que le prix en EB est réduit si tu possèdes un fragment
je reviens après plus de 2 ans et ya des trucs qui ont été fait par riot qui sont dans la vidéo (plus de bo, switch de position en champ select, + d'item, un item anti sheld)
Techniquement tu peux tester les champions, si tu les achetes et que tu les utilises en entrainement ou en game contre des bots, tu peux les rembourser gratuitement
transformer le système de report en système de vote a la fin de la game ouverte aux deux équipes en mode "pensez vous que ce joueur a adopté un comportement toxique ?" si un joueur a plus de 6 vote sur plusieurs games de suite, il est ban.
Une série de question ( comme au code de la route) et si ton ratio de bonne réponse est négatif tu peux pas lancer de game, et tu pourrais retenter le test 1h après
Jean-Michel Crapaud fait des mouvements aléatoire certes mais une fois que tu le frappes tu peux le contre un mur! Le plus facile c'est contre l'enclos du drake ou enclos du Nash, mais même contre les autres mur tu peux le bloquer ou au moins le ralentir. Il courra du coté opposé où vous êtes
Pouvoir désactivé les taunt ennemie (le rire de lux et de lulu me hante pendant que le "vous allez perdre" de maplhique ma enlevé toute confiance en moi)
Le Q spell de gankplank est remplacer par une flechette de jus d'orange sanguine qui rend des pv aux ennemis au lieux de faire des dégât. Et c'est à GP de payer le jus d'orange, donc il perd aussi 50 gold chaque fois qu'il press Q.
En vrais je rigole même pas riot devrait t'engager pour amener un de nouvelles idées aux jeux comme celle que ta dis en sélection des champions ou pour l'antiheal. T'es vraiment très smart🐣
Les sbires top donne un effet : Réduit de 33% les dégâts des distances sur les mêlées pendant 5min (à voir?) quand tu les tues pendant 10 sec (à voir?) . ça n'affecte pas les jungler distance qui gank et tu peux pas être un range top.
Modifier le système de critiques de sortes à ce que ça soit un pourcentage de dégâts en plus sur les auto attack. Genre t'achète la cape d'agilité pour 20% de dégâts en plus sur les auto. Problème ça coûte pas assez cher pour les stats value. Donc on supprime la cape d'agilité et les critiques ne sont disponibles qu'au items finis (ou alors remettre le gant à 10% critique / donc 10% de dégâts d'auto). Maintenant il reste tryndamere... On pourrait lui donner le même passif que yasuo sur les critiques (donc doublé l'achat de critiques) Ça permettrait de retirer une petite part d'aleatoire dans le jeu.
- Quand en champ select les deux équipes bannissent le même champions, ils soit plus ban - La possibilité de tourner la caméra a 180° pour toujours choisir quel side jouer
Proposer des Items avec des actifs qui : Bump, silence, désarme, root, Provoque, etc, de sorte que les counters d'un champion soient inclus aussi dans le choix du stuff et non uniquement dans la composition d'équipe. ça peut être frustrant de ce dire "là j'aimerais bien pouvoir silence ce champion en particulier" mais personne dans la team n'a de silence.... et/ou, un système comme dans les très anciens mods de warcraft 3 où on pouvait améliorer les creeps ! Aussi je suis personnellement pas fan du principe des runes/maîtrises ou alors il faudrait qu'on les débloque in-game avec le lvl du perso au fur et à mesure. Oh, et j'allais oublié le principale, mettre une barrière qui empêche les ranges d'entrer sur la toplane :)
La seule chose dont le jeu a besoin c'est des humains qui s’occupe des reports et pas un bot .. Depuis qu'un bot s'occupe des reports, le jeu n'a jamais été aussi toxique.
Normal maintenant le bot banni quasi uniquement des gens lambda car les vrais toxic savent comment ne pas trigger le bot Edit ; Surtout faudrait ban après avoir reçu un certain nombre de report pour une catégorie spécifique genre 15report int = perma ; 4 report ou + pour le flame dans la même game = perma/14d Ou juste supprimer le chat sur lol, ça pousserait les joueurs à acheter les emotes : GG WP. Etc donc plus d'argent et moins de toxicité
@@MrPichsaint t'as pas idée du nombre de report (injustifié) moyen qu'ont recu les joueurs de lol. Spoil : c'est largement superieur à 15. Certaines personnes report toutes leurs team à chaque defaite de facon systematique
Ok pour moi la meilleure idée sa serais de modifier la crit -C'est à dire que au lieu d'avoir 25% de chance de faire le double de tes dégâts et bha tu à 25% de dégâts en plus et que du coup tu peux stack jusqu'à 100% de dégâts supplémentaires soit les 100% de crit d'avant -Déjà sa donnerait une utilité de faire 100% car tout le monde fais 75% et puis les ADC serait plus obligé de partie sur au moin 50 % de crit pour espérée faire des dégâts . Ps: ou rajouter la lame d'infini d'avant qui permettait de doubler ces crit chance
pour l'anti-heal je propose un summoner qui réduit le soin de 50% pendant 1.5 sec, si le champion visé se soigne (hors regen passive), passe à 7 sec (240-180(selon le niveau) sec CD) + suppression de marque du bourreau, de morello et de l'anti-heal sur armure roncière (pas thornmail) PLUS : Un taux maximal de lifesteal (genre 60%) car on va pas se mentir, on a tous déjà essayé de taper sur ce olaf et ces 140% de lifesteal à 200 hp avec un nocturne ou warwick, puis il te met 3 coups pour être full life et te tue derrière... Car ouais, 50% de 140 c'est toujours 70% de lifesteal hein ...
Créer un mode de jeu spécial pour débutants (pas le coop vs IA qui est trop facile et aléatoire) dans lequel le vocabulaire du jeu est expliqué avec des bulles d'aide.
je crois que ça exister avant mais bref , si çà existe pas, faire un système pour regarder l'historique des messages et de courts extrait de gameplay ou des pings "ennemies disparus" sont apparu de façon récurrentes, pour pouvoir juger la personne et proposer une sanction correcte. J'en ai assez des toxics moi >.
Séparer les normal draft en deux modes : le mode "découverte", fait pour tester des champions, ou on ne peut pas jouer des maîtrises 6 ou 7 ; et le mode "avancé" ou on est obligé de jouer avec au moins la maîtrise 7 ou 6, pour se mesurer à des stratégies plus avancées.
Pour moi : 1-ceux qui insulte en draft ou en ranked sont chat ban pour une semaine dès la première fois qu'ils insultent et cela augmente graduellement à chaque fois qu'ils le font.. ( genre chaque fois que tu insulte t'as un chat ban de 1 semaine jusqu'à avoir un chat ban infini un "perma chat ban" en gros) 2-Int, Soft int, intentional feed,afk, homophobie, racism, trolling ban 1 semaine dès la première fois et augmente graduellement jusqu'à la 3 fois ou tu prends non pas un perma mais un Ip Ban 3-mini rework des items chaque 7-15-30 jours après une analyse si certains items sont cheater.. 4- supprimer le Bo et rééquilibrer le système Ranked de façon avec la quelle on a team fort vs team fort team faible vs team faible selon le kda du groupe de 5 et non pas 1 carry et 3 ou 4 noob de merde que tu dois porter comme un sac de 10 tonnes vs une team qui a les même compo/ stat pour apprendre le team fight et la macro 5- teste de ping avant ranked si t'as plus de 60-80ms tu peux paq joué 6- si quelqu'un t'ajoute en prv sur lol et t'insulte ou te menace tu signale son comportement et screen la Conversation il prends un Ip ban
@@loiqueur c'est vrais que juste être bloquer par des sbires 1 games sur 10 de manière débile selon certaine circonstances particulière et pas intuitive qui t'empêche de faire quoi que ce soit sa va vraiment déséquilibrer le jeu de l'enlevé oulalala en plus c'est ABSOLUMENT PAS frustrant du tout nice .
@@loiqueur S'il voulaient faire un truc similaire fallait repenser leurs jeu ou juste faire du body block avec les champion comme tout les jeux avec un minimum de logique et pas avec les putain de sbires qui eux comme je l'ais dit n'arrive que de temps en temps et de manière frustrante .
En vrai ta proposition d’échanger directement les places en champ sélect c’est vraiment bien mdr et franchement je vois pas effectivement le problème (s’il y en a un) qui empêcherait riot d’implanter ce système dans le jeu
C'est assez amusant. Je viens de voir "Les 15 items les moins utilisés du jeu" (la version S11) avant cette vidéo. S10 : "ça serrais bien un item anti-shield !" S11 : "L'un des items les moins utilisé, Crochet de Serpent, item anti-shield"
Yuumi devient definitivement un objet : le joueur qui la selectionne, se retrouve en vente dans le shop et doit attendre que quelqu'un la debloque
Très bonne idée en + ça ne changerait en rien son GamePlay
@Darian Trace ahhahahahah cest pas dutout flag comme arnaque tkt
@Darian Trace n'écrivez absolument pas instapwn is vous ne voulez pas vous prendre un virus..
Que le signal “les ennemis ont disparus” se transforme en “kestufou”
Avec comme message " *pseudo* demande ce que *pseudo2* est en train de branler"
Shkarfeug x) LoL C’est pas assez fun 🤔
@@shkarfeug7808 en fait c'est déjà le cas vu que la commu l'interprète tjr comme ça donc tu revendiques rien là :/
@@nekotsumeh team 1er degré on est là !
Auskour il est atteint de 1er degré
Les range tops doivent jouer avec le son des auto-attaques de Shen. Et s’ils meurent contre un mêlée avant le niveau 6, ils subissent pendant 1 minute le cri de Sion quand son passif se déclenche
Excellente idée de punition.
Pour un joueur au hasard, chaque son est remplécé par la mort d'ahri
Et que les mêlées avec une mobilité d'enfer aient le rire de Lulu en boucle pendant toute la game.
Tu es un génie bravo Riot Hunter
@@trolly5762 et pour yasuo, c'est lulu + teemo !
Créer un mode de jeux temporaire ou seul peuvent participer les OTP Riven et Yasuo et ou on peut jouer que ces deux champs, et ça compte comme des rankeds et c'est pas temporaire comme ça on à plus à ce taper ces gens là.
Mais quel génie !
Ainsi que les OTP Darius Urgot Vayne Katarina Tryndamere Yorick et surtout Draven. Liste à completer :D
@@trolly5762 étant main Darius je peux te dire que c facile de le counter
@@trolly5762 Oui mais c'est pas pareil d'être un main d'un champion Cancer et d'être un OTP Riven smurf Diamant 3 qui trashtalk minute 1 parce que le jungler a pas gank alors que les camps ont pas encore spawn. Ou un Otp Yasou smurfing from High elo avec 500 games mais qui est quand même stuck silver 2 et qui demande à ses mates de prendre Malphite et Alistar à chaque game parce que quand même caller la tornade "c dur".
@@trolly5762 Avec cette liste, en tant que main Tryndamere, je refuserais catégoriquement de jouer dans ces parties.
9:37 "Des tourelles dans la jungle", ça m'a terminer ! 😂😂
Le pire c'est que ca existe dans le mode Blitz
je pensent que quelqu’un c'est fait un peu trop invade
Carapateur considérer comme " monstre épique " pour faire regen mon rakkan jgl
Créer une catégorie "Arcade" où il y aurait l'URF, le Nexus Blitz , Dominion, etc...
Totalement d'accord avec toi
Mmmh je pense que ça rallongerais beaucoup trop les temps de queues, y'aurais de trop grandes inégalités au niveau du nombre de joueurs sur chaque mode, que ce soit sur la faille en Aram ou en "Arcade"
Juste ajouter ces modes dans les parties custom c'est suffisant
@@yorik1006 pas ajouter mais remettre *
@@wewepanzour faire un système de vote de mode comme les fps font pour décider la Map
N'empêche, Ivern avec le passif de Rengar (partant du principe qu'il devienne à nouveau un personnage mêlée), imaginez ça avec le skin Bonbon, à chaque fois qu'il saute, dirait-il "caramel" ? Perso ça me ferait plus peur que Rengar.
Dommage que je n'utilise pas Twitter, j'aurai bien voulu y participer ^^
bah utilise twitter bg
Tu peux quand même proposer des trucs en commentaire, nous autres les gens qui se paument dans les coms serions très heureux de savoir ce que tu penses de ce tweet ;)
en tant que pain d'épice il me fait déjà plus peur que Rengar
@@guiguiduduoguiguietguigui3035 j'adore ton pseudo.
@Nekotsume oui c'est vrai t'as raison, je peux également donner ma suggestion ici. Ma suggestion serait de limiter l'accès aux parties classés selon le niveau d'honneur (par exemple : être minimum honneur 2 palier 3 pour lancer des ranked). En conséquence on peut également réviser le système d'obtention de l'honneur (permettre d'honorer à nouveau les adressaires par exemple)
Ce qui serais cool c est d avoir la musique du thème de son champion quand on le choisit dans la file sélection de champions
La je dis oui 100%, maintenant on a plus les musiques d intro et c est trop triste
le thème de zoe se joue au début de la partie mais je sais pas si ça fait ça pour d'autre champion aussi
Swain ça le fait aussi des fois
Mais les champions n'ont pas tous une musique
tout simplement quand tu fill tu peux choisir 1 role que tu veux pas jouer, comme moi j'ai aucune preference de role mais je ne joue pas adc
Faire en sorte que Yoonns et Sardoche s’affrontent à CHAQUE game
elle est grave bien ton idée de pouvoir modifier l'ordre en champ select, j'espère qu'ils le feront
C'est riot je te rappelle
Je me demande si c’est faisable en fait car ça impacte certain événement en jeu (Il en avait déjà parlé dans sa vidéo sur le hasard dans LoL) avec l’output randomness. J’y connais rien mais peut être que c’est lié à ça 🤷🏼♂️
Ils y ont sûrement déjà pensé mais moi perso en tant que joueur ça me casserai les c******* qu'a chaque fois où je veux first pick que n'importe quel kikoo me spam échange ta place 😅
Et puis l'échange à la fin permet de gagner du temps pour discuter/prévoir un éventuel trade entre les joueurs de la même équipe quand t'es en soloq et que tu connais personne.... Sinon faudrait se mettre d'accord en 10sec et à terme j'suis presque sûr que ca entraînerait une méta dans le drafting (supp en premier, top puis jgl etc)
oue enfin le seul problème c'est qu'à tout moment, il y a toute l'équipe qui veut être last pick et qui demande en même temps au mec..
C’est marrant de revoir cette vidéo quelques années après ! Y’a des trucs qui ont été fait avec le temps c’est marrant
Ce serait cool d’en refaire une
Petit tips: achetez le champion que vous voulez, essayez le seulement en mode entraînement (pas en matchmaking) et vous pouvez ensuite aller vous le faire rembourser gratuitement sur la roulette en haut à droite de la boutique et sans utiliser vos trois remboursement .
Wtf ça marche pour de vrai ? Ou je suis un pigeon qui va essayer sans jamais revenir pour dire si ça a marché ou non ?
@@deusvult9439 Du coup ça fonctionne ?
Diviser par 4 les golds et l’xp obtenus par les champions range en toplane pendant les premières minutes
Gnar -> pire champion du jeu
Par contre une rune ou un item starter qui réduit les dégâts des ranges sur les champions mélée c'est une lourde idée
@@monsieuracquart1285 de ouffg
@@monsieuracquart1285 mais qui fonctionne que en toplane
@@romanotetin7127 compliqué à mettre en place pour ces gens de chez rito games mais ce serait idéal
1:10 "Suppression de la botlane"
Cela ne reviendrait pas au feu et regretté mode "forêt torturée" ?
Ce mode apportait tellement de fraîcheur et comblait le vide entre la faille et l'aram, il aurait suffit d'un peu plus d'attention et d'ajustements de la part de Riot...
Clairement quand tu voulais jouer en team de 3 sur une map DIFFERENTE et sans 2 singe en plus dans ta team et mm le sythème avec les autels c'etait un kiff
@@kilian8945 et la map tellement stylée... rien que le nom
non ça puait
D'accord pour les ajustements, quand tu faisais quelques games et que tu commençais à tomber contre des tryharders de la 3v3, la meta devenait vraiment hideuse, du moins vers la fin, j'ai ouïe dire que ça a pas toujours été le cas.
Mais ouais, même sentiment qu'avec les reworks, j'aime pas quand le jeu "perd" quelque chose.
mec j avais meme pas vu qu il etait plus la xddd mais en vrai c'etait cool comme mode t as totalement raison, la jungle etait cool avec ses effets uniques de cette map dedans
Je confirme avoir perdu mes 2 derniers BO3 d'où la proposition
Tristitude ~
En vrai ce que je comprends vraiment pas c'est le combo BO avec des points + système de MMR. Soit tu fais un système de MMR à la CS soit tu fais un système de ligues, mais pas les 2 ! xD
Chanceux, j'attend patiemment de pouvoir passer pour la 7ème fois mon bo platine 3
Je fais pas de ranked, mais j'avoue les BO ça doit être bien nul...Sur d'autre jeux tu as 100 points paf tu passe ta league tu l'as mérité
remettre le tribunal sur lol la commu était beaucoup moins toxic et le règlement de l'invocateur plus respecté mais surtout RIOT sanctionnait vraiment les joueurs toxic et récompensais les joueurs fairplay (ex: icone du papa nashor en 2012)
9:30 Visionnaire encore une fois !
Gagner un certain nombre de lp ou perdre un certain nombre de lp en fonction de ta note. Si tu perds avec une note de C tu perds plus de lp que si tu avais eu un A et si tu gagnes avec une note de S tu gagnes plus de lp qui si tu avais eu un B.
Yes bonne idée mais comme dit ca va encourager le KS aussi
Ptdr tu veux que Sardoche perde des LP en gagnant ou quoi xD
@@Koryuuken excellent mdrrr
Antony Craft31 la note n'est pas liée que au KDA, score de vision et d'assiste par rapport a tes roles ou lane !
@@antonyrouve6849 non la note est liée au KDA mais ce n est qu un facteur parmis tant d autres
"T'as plus de 200 de ping tu joues pas"
Moi réunionnais qui ne lag pas alors que j'ai 230 de ping constant
@@YoonnsAvec2N tout est dans la constance c'est pire de jouer avec une connexion qui alterne entre 30 et 200 ms tout le temps plutôt qu'une connexion qui reste stable à 150-200ms (même si 200 ça commence à faire beaucoup)
Je me souviens qu'une game ou je disais à l'équipe déso je lag, je ping dans le chat d'équipe que j'ai 200ms ils me sortent "MAIS BRO TU LAG PAS FAIT UN EFFORT XD" gt la a me dire "mais dans quel monde vous vivez"
Je te jure que t'es pas obligé de jouer sur le serveur Europe
Les mauriciens jouent avec moi sur garena Singapore essaye
@@nahanpodlejski7605 Sur lequel alors? Aucun n'est meilleur qu'EUW
Le pire c'est ceux des NA/ME insupportable, à chaque fois que j'en vois un dans ma game ça déco trois fois par minutes
imagine en tant que nouveau joueur je m'était meme fait flame en co-op vs iA
RIP, je suis plat et j'adore jouer en co-op vs IA pour trouver des nouveaux joueurs qui sont gentils dans le jeu pour me souvenirs de mes début et je les conseille. C'est ma BA de la journée ^^
6:00 Ivern avant qu'il devienne un arbre quoi.
("Ivern le cruel")
Pour l'anti heal je serais pour mettre la fonction anti heal du morello sur l'orbe d'oubli (1600 po) et passer la pénétration sur l'item final (avec le reste des buffs stats de l'items complet etc...) ça permettrait aux Ap de faire de l'anti heal plus tôt comme les tanks et les AD et ça resterait quand même plus cher (600 de + ).
Et faudrait faire un truc pour quand tu tag à 4 , ça m'arrive tellement souvent c'est le seul nombre où tu peux pas ranked xD (je sais que c'est compliqué pour le gars tout seul mais merde c'est relou )
Événement Kha’Zix VS Rengar avec leurs skins légendaire comme pour Darius/Garen ou Yasuo/Riven.
Que Yoonns purifie toute la player base de LoL avec son calme imperturbable et sa gentillesse inégalable
Que les mages n'ait pas d'AD de base, que les items starters leur confèrent la possibilité de faire des dégats avec leurs attaques de base aux sbires qui scale sur leur AP, car se faire mettre midlife par un MAGE CASTER lvl 1 qui ne touche pas son sort mais qui malgré tout, jouant aery ou même electrocute dans certains cas, arrive à ce résultat, tout en étant safe vu qu'ils sont range, c'est cheap et c'est totalement le contraire de ce qu'ils sont supposés être, DES MAGES, MAGIE, SORTS, etc..
le gars pour l'anti heal est visionnaire
l'anti shield aussi
en vrai, il faudrait des anti shield, des items qui ajoutent des pourcentages du shield en dégats ( exemple, 5% du shield par sort ou auto en plus des dégats de base )
ou bien des items comme gargouille, qui te donne de la tankyness mais qui réduisent tes dégats, pour avoir de vrais tank :)
9:36 yoonns si tu vois ce message sache que tu es un pur géni, il y a deux ans tu nous montrait une fois de plus tes talents pour prédire l'avenir T_T
Je me suis dis la même chose x)
Cette vidéo avait prévu tellement de changement
Alors moi j'en propose une :
Adapter le gain et la perte de lp à la durée de la game.
Si tu perds, plus la game est longue, moins tu perds de LP. Ça mettrai définitivement un terme au FF en théorie, puisque chaque minute passée à "résister" équivaut à 1 ou 2 LP conservé.
Ça donnerait un véritable intérêt aux games perdues d'avances, ça pousserait les gens à se battre et à défendre le plus longtemps possible.
Imaginez vous jouez une game, ya 10 à 0 pour les adversaires à 10min de jeu. Ben au lieu de tilt et FF15 ou open, ce qui vous ferait perdre genre 45LP, ben vous vous battez coûte que coûte pour résister et tenir jusqu'à 35 min, et si vous réussissez à atteindre ça, vous perdez seulement 10LP
Bon après je dis ça parce que jsuis un AD carry et que par conséquent, une game courte c'est une game inutile pour moi, mais voilà ça limiterait clairement le tilt et ça poussera les gens à se battre
"il y a beaucoup trop de gens qui aime l'ado mignon" TK: hold my beer
XD gg le jeu de mot
Ce que je retiens de la vidéo, "Amitié, rescpect, Foot2Rue"
Tous parés pour la compétition, symbole d'une génération,
Chaque partie à son lot de frissons ?
Yoonns le visionnaire
je viens de penser à un truc (et franchement quand ça a fait tilt j'me suis sentis trop intelligent)
Et si on laissait la possibilité de choisir la voix de l'annonceur ?
j'explique, l'annonceur en l'état est une voix on ne peut plus classique. Mais cette voix a changé plusieurs fois (avec la voix de gangplank pour l'événement bilgewater par exemple) et franchement entendre "un allié s'est fait ouvrir comme une truite" bah ça me ferais vachement moins tilt que l'annonce classique actuelle.
ps - je suis pas un fan de gangplank, j'ai encore une âme. Je trouve juste la voix sympa
Les B.O. c'est vraiment le cauchemar. Par rapport à pouvoir jouer les anciens champions pré rework, ça aurait été bien de juste pouvoir choisir quel version du champion tu veux prendre.
waw t’as proposition est la meilleure j’y avais jamais pensé mais ca tombe sous le sens
ta* mdr
La meilleure idée est la tienne par contre ! Il faut absolument qu'ils fassent ça !
Par contre l’idée d’échanger de place dans la champ sélect c’est du génie
c'est pas parce qu'au départ le switch de champ c'était en aram puis ils ont mis la mécanique en draft ?
En Vrai, c'est un détail, mais genre les petites icônes de champion lorsque quelqu'un tue/casse des tours/tue un drake, ben quand tu as un skin du champion ca remplace l'icône du skin de base par celle du skin, ca serai carrément stylé !! et genre si ca perturbe trop, tu mets dans les paramètres une option pour l’enlevé !
1:35 fabien le visionnaire
Permettre de faire pivoter la caméra pour adapter de façon à ce que même si on start équipe rouge (en haut à droite), avoir la caméra de quelqu'un qui start équipe bleu (bas gauche). C'est pas bien mais oui, je joue avec la caméra lock :)
Le mode sandbox à deux joueurs pour pouvoir train à plusieurs
Dans la même veine : Ajouter au moins un bot allié pour tester des mécaniques où il en faut (Neeko ne peut pas se changer en mannequin allié Teemo x) )
Des items qui interagissent avec la map un peu comme l'ohmwrecker (en français jsp l'item ulti de voli) mais avec les plantes ou les murs par exemples. Genre un truc tank qui fait un trou temporairement dans un mur.
tu pense quoi de pouvoir poser un portail qui invoque des petits sbires mais les ennemis gagnent pas de gold en les tuant ? Ca a l’air stylé !
09:20 yoonns est un devin, il l'avait prédit 2ans au par avant .
La création d'un mode 1v1 normal et classé pour de bon . Pourquoi ?
Pour plusieurs raisons
► 1 . Car le jeu est bien trop teammate dépendant ce qui fruste les joueurs qui "juge que les mates font que feed" les font tilts et les transforme en flamer ou même troller par la suite. Dans un mode 1v1 il y'aura que lui est ses skills la il se rendra compte que c'est lui la grosse merde.
► 2. en 1v1 quand on juge que la partie est foutu ou même on doit partir bah le joueur peut FF quand il le souhaite il ne sera pas accrocher par l'avis des 4 autres teammate à qui il doit avoir l'approbation pour mêttre fin à la partie au "surrender".
► 3. En 1v1 il est plus simple de comprendre son personnage et les différents matchups si il y'a pas de jungler ou un type qui roam/Tp pour te prendre en partouze.
► 4 Et finalement tout le monde n'est pas fait pour jouer en equipe, les forcer peut le rendre ultra tilté et peut les degouter du jeu si ils tombent sur des énargumenes de l'exemple 1 ou 2.
voila j'attends vos avis si vous avez des arguments ou contre arguments.
Je suis d'accord, perso quand je jouais a LOL je ne faisais quasi que des modes de jeux fun (Type aram, dominion, Urf, le 3v3..) car je n'ai jamais vraiment aimé joué toujours le même rôle, ni le même champion. Et y'a que dans les modes fun où tu peux train un minimum sans te faire flame et lorsque j'allais en ranked (et même en normal finalement) je devais me forcer à jouer des pick que je maitrisais un minimum (mais que j'avais marre de jouer finalement) pour pas rester bloqué dans une game où j aurais pris aucun plaisir si je me fais snowball par mon vis à vis et flame par les mates (et en plus attendre que la game se finisse par un FF ou le nexus détruit dans un sens comme dans l'autre, mais au final ça reste 15 à 50 minutes de frustration) alors que le mode 1V1 ça pourrait permettre de train un gros pull de champion (et ses matchs up) en peu de temps (car les games ne devraient pas durer trop longtemps et possibilité de FF rapidement sans embarquer toute une team avec toi dans la défaite, donc moins de regret aussi).Bref le mode 1V1 c est quelque chose qui pourrait me faire revenir sur le jeu. En plus je trouve que le mode 1V1 aurait de l'avenir en mode competitif, peut être pas autant que le mode 5V5 mais lors des phases finales de competitons comme les worlds, un tournoi 2ndaire 1V1 pourrait être spectaculaire selon le match up (moins la pression de faire une connerie et de niquer toute sa team, et aussi pas la pression du jungler donc des matchs beaucoup plus aggro, par contre faudrait que les 2 picks soient en blindpick)
C'est une bonne idée sauf que malheureusement, il y aurais une liste trop longue de champions injouable dans un tel mode de jeu (les supports à peel, la quasi totalité des ADCs, les perso à hard engage, ...) et donc il serait "réservé" aux joueurs de bruisers/duelistes.
@@emmanuelstalder6968 c'est un mal pour un bien
Ça serait chouette que Riot rework les vs bots : qu'il y ait tous les champions en bot, qu'ils aient un mode "difficile", qu'ils aient jn comportement un peu plus humain ( genre ping sa maîtrise 7 quand il t'outplay), que les bots alliés suivent les ping ou qu'ils adaptent leur build, qu'ils puissent avoir différentes runes... Si vous avez d'autres idées dites le moi !
Bonjour cher ami ^^, ton idée, certes est bonne mais, est très difficile a mettre. Nous avons une conscience et un cerveau qui nous aide a s'adapter et s'amuser, les bots ne suivent qu'un script bien précis, ducoup ils ne peuvent faire autre chose que de le suivre, et l'idée de mettre une soit disant "conscience" pourrait mener à l'altération voir a la suppression de quelques fonctionnalités déjà présentes. Voilà j'espère t'avoir convaincu et ne pas avoir dit trop de conneries. Bonne soirée!
@@asteroid1325 c'est intéressant, j'y avais pas du tout pensé... Le coup des pings est peut être de trop, mais il faudrait juste que le bot sache quand intervenir dans un fight, ou qu'il sache prendre des objectifs comme le dragon ou le Nashor ( voire le split push)
Pour la communauté, on a qu'a prendre celle de Yoonns, elle est trop bienveillante, y aurait plus de toxics, quelques trolls et des nuls... On s'amuserait beaucoup plus !
Mettre un mode de jeu où on peux choisir les sorts de chaque champion
exemple tryndamere avec:
-le passif de Zac
-le A de Blitz
-le Z de Akali
-le E de Yasuo
-le R de Tryndamere
caitlyn avec:
le passif de ashe
le Q de jinx
le W de olaf
le E de veigar
le R d’alistar
deso d’avoir créé ce monstre
ça coutait pas 150 golds de passer d'hydre titanesque à vorace et vice versa? pareille pour les items jungle c'était pratique de pouvoir passer de smite bleu en early à rouge en late.
pas au tout début, et je crois même que c'étais plus cher genre 300
Il fut un temps où c était gratis
En late l'item jungle n'est pas viable il faut le vendre 👍
@@quentin-vk1rr sauf l'item attaque speed sauf si tu a déjà la botrk
@@hugovoillet7892 ce qui globalement à moins que tu aies une strat particulière(ment bizarre), que tu joue Norcturne ou que tu te soit gouré, ne sert à rien.
Assez étonné que l'idée n'ait pas été proposé alors je me lance : HARD RESET DU MMR
mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
9:40 *BEST. IDEA. EVER*
2:39* tu t'es trompé bg
Retour de la ranked 5v5 (en équipe je veux dire)
Ils prennent du temps pour faire fonctionner Clash un coup de temps en temps, résultat plein de problèmes (en plus de te forcer des horaires), ils travaillent même pour équilibrer l'ARURF, et la flex c'est une vaste blague qui perdure. Alors que le classement d'équipe c'était un bon outil compétitif, et c'est la même carte et les mêmes règles que la soloqueue. Jamais compris pourquoi ce retrait.
PTDR le carapateur qui spam maitrise 7 bien joué Nazoum meilleur idée ever
donner plus d'importance aux honor parce que j'en ai marre d’être un nice guy juste pour gagner quelques essences bleues et fragments de clés
Gagner 69 lp par honor 👌
La vidéo que ce soit réponses et questions étaient amusantes.
Ajouter la possibilité de gagner plus de loots : coffre , skin , blue essence ...
"possibilité", comme si quelqu'un allait refuser de gagner des lots gratuits
Le jeu est gratuit et propose un contenu assez énorme... faut pas oublier qu'il y a des développeurs, des graphistes, de la com autour, ect... Par contre des battle pass pour les nouveaux skins ou la possibilité d'acheter un pack avec tous les champions pour
≈ 40€ serait cool
Je suis plutôt content du système actuel, quand j'ai commencé le jeu, c'était quasiment impossible d'avoir de skin sans payer (saison 5), pour acheter les champions c'était vraiment galère. Aujourd'hui le jeu donne des coffres et essences bleus régulièrement.
@@relax2413 Clairement pas, ok on a plus le boost de PI le weekend, mais t'en avais qu'une petite centaine par games, alors que la avec les missions et les coffres de champion que tu peux avoir avec les jetons événementiels tu peux avoir un max de champion, sans compter que le prix en EB est réduit si tu possèdes un fragment
javoue que rien que boost les eb serait pas mal, avoir tout les champs c'est tres long sans payer
Je pense que le fait que la régen du doran shield soit deux fois plus importante contre les range serait une bonne idée
je reviens après plus de 2 ans et ya des trucs qui ont été fait par riot qui sont dans la vidéo (plus de bo, switch de position en champ select, + d'item, un item anti sheld)
Ma première apparition dans une vidéo de yoonns je suis joie (vive le dominion)
C'est quoi le dominion ? :')
@@ashleyr6428 tu n'as jamais joué à league of legends si tu n'as pas goûté à ce merveilleux mode de jeu
À l'époque du Dominion j'étais main Shaco ;)
Pour améliorer le jeu je ne sais pas
Pour améliorer cette vidéo :
Eat Your Heart Out - Ghost
C’est marrant de revoir ça 3 ans après, beaucoup de choses (logiques) dites ont été ajouté
Techniquement tu peux tester les champions, si tu les achetes et que tu les utilises en entrainement ou en game contre des bots, tu peux les rembourser gratuitement
C’est marrant de voir que pleins d’idées comme les reworks du BO1 ou d’anti heal a été appliqué dans la s11
transformer le système de report en système de vote a la fin de la game ouverte aux deux équipes en mode "pensez vous que ce joueur a adopté un comportement toxique ?"
si un joueur a plus de 6 vote sur plusieurs games de suite, il est ban.
Un lien in game qui te redirige vers l'adresse du psychologue le plus proche quand tu enchaîne les séries de défaite !
Une série de question ( comme au code de la route) et si ton ratio de bonne réponse est négatif tu peux pas lancer de game, et tu pourrais retenter le test 1h après
Le carapateur quand je joue zac il est vraiment relou... À chaque fois il dodge mon E
Hugo Voillet Chuis sur a 100% Riot ils lui ont mit un script XD
Moi je dis que le petit Jean-Michel script.
Il fuit aussi le drain de Fiddle avant la fin, c'est relou de rater le dernier tic...
c’est le pire des monstres de la jungle quand tu joues fiddle
Jean-Michel Crapaud fait des mouvements aléatoire certes mais une fois que tu le frappes tu peux le contre un mur!
Le plus facile c'est contre l'enclos du drake ou enclos du Nash, mais même contre les autres mur tu peux le bloquer ou au moins le ralentir. Il courra du coté opposé où vous êtes
Yoonns visionnaire sur le changement des places en champ select
Pouvoir désactivé les taunt ennemie (le rire de lux et de lulu me hante pendant que le "vous allez perdre" de maplhique ma enlevé toute confiance en moi)
Le Q spell de gankplank est remplacer par une flechette de jus d'orange sanguine qui rend des pv aux ennemis au lieux de faire des dégât. Et c'est à GP de payer le jus d'orange, donc il perd aussi 50 gold chaque fois qu'il press Q.
Suppression pure et simple du chat pendant la partie. Amélioration des pings.
Dans toute la vidéo twitter te proclame comme pertinent. Je suis d'accord avec twitter pour une fois
On rajoute plein de Bush au milieu des lanes
En vrais je rigole même pas riot devrait t'engager pour amener un de nouvelles idées aux jeux comme celle que ta dis en sélection des champions ou pour l'antiheal.
T'es vraiment très smart🐣
Il faudrait que le wr des joueurs et leurs wr ( avec le nombre de game )sur les champions soit afficher quand ils veulent pick
Hâte de voir Ivern sauter sur ses ennemis
Les sbires top donne un effet : Réduit de 33% les dégâts des distances sur les mêlées pendant 5min (à voir?) quand tu les tues pendant 10 sec (à voir?) . ça n'affecte pas les jungler distance qui gank et tu peux pas être un range top.
Modifier le système de critiques de sortes à ce que ça soit un pourcentage de dégâts en plus sur les auto attack.
Genre t'achète la cape d'agilité pour 20% de dégâts en plus sur les auto.
Problème ça coûte pas assez cher pour les stats value.
Donc on supprime la cape d'agilité et les critiques ne sont disponibles qu'au items finis (ou alors remettre le gant à 10% critique / donc 10% de dégâts d'auto).
Maintenant il reste tryndamere...
On pourrait lui donner le même passif que yasuo sur les critiques (donc doublé l'achat de critiques)
Ça permettrait de retirer une petite part d'aleatoire dans le jeu.
- Quand en champ select les deux équipes bannissent le même champions, ils soit plus ban
- La possibilité de tourner la caméra a 180° pour toujours choisir quel side jouer
La première idée est assez absurde car si le champion est op. La game ne serait plus au plus fort, mais au plus chanceux de le pick en premier ...
Complètement con la première idée
Proposer des Items avec des actifs qui : Bump, silence, désarme, root, Provoque, etc, de sorte que les counters d'un champion soient inclus aussi dans le choix du stuff et non uniquement dans la composition d'équipe. ça peut être frustrant de ce dire "là j'aimerais bien pouvoir silence ce champion en particulier" mais personne dans la team n'a de silence....
et/ou, un système comme dans les très anciens mods de warcraft 3 où on pouvait améliorer les creeps !
Aussi je suis personnellement pas fan du principe des runes/maîtrises ou alors il faudrait qu'on les débloque in-game avec le lvl du perso au fur et à mesure.
Oh, et j'allais oublié le principale, mettre une barrière qui empêche les ranges d'entrer sur la toplane :)
Cette vidéo était genit, ce serait bien que tu en refasse 😁😁😁
La seule chose dont le jeu a besoin c'est des humains qui s’occupe des reports et pas un bot .. Depuis qu'un bot s'occupe des reports, le jeu n'a jamais été aussi toxique.
Normal maintenant le bot banni quasi uniquement des gens lambda car les vrais toxic savent comment ne pas trigger le bot
Edit ; Surtout faudrait ban après avoir reçu un certain nombre de report pour une catégorie spécifique genre 15report int = perma ; 4 report ou + pour le flame dans la même game = perma/14d
Ou juste supprimer le chat sur lol, ça pousserait les joueurs à acheter les emotes : GG WP. Etc donc plus d'argent et moins de toxicité
@@MrPichsaint t'as pas idée du nombre de report (injustifié) moyen qu'ont recu les joueurs de lol. Spoil : c'est largement superieur à 15. Certaines personnes report toutes leurs team à chaque defaite de facon systematique
Ok pour moi la meilleure idée sa serais de modifier la crit
-C'est à dire que au lieu d'avoir 25% de chance de faire le double de tes dégâts et bha tu à 25% de dégâts en plus et que du coup tu peux stack jusqu'à 100% de dégâts supplémentaires soit les 100% de crit d'avant
-Déjà sa donnerait une utilité de faire 100% car tout le monde fais 75% et puis les ADC serait plus obligé de partie sur au moin 50 % de crit pour espérée faire des dégâts .
Ps: ou rajouter la lame d'infini d'avant qui permettait de doubler ces crit chance
Incroyable, ils ont retenu la remarque pour l'hémorragie !
Augmenter les possibilités de ping pour pouvoir mieux communiquer (genre "wait me", "heal ?" etc... Sans passer par les emotes)
MEDIC!!!
Quel crack vers 9:30 il a créer quelque chose qui a été ajouté xD
pour l'anti-heal je propose un summoner qui réduit le soin de 50% pendant 1.5 sec, si le champion visé se soigne (hors regen passive), passe à 7 sec (240-180(selon le niveau) sec CD) + suppression de marque du bourreau, de morello et de l'anti-heal sur armure roncière (pas thornmail)
PLUS : Un taux maximal de lifesteal (genre 60%) car on va pas se mentir, on a tous déjà essayé de taper sur ce olaf et ces 140% de lifesteal à 200 hp avec un nocturne ou warwick, puis il te met 3 coups pour être full life et te tue derrière... Car ouais, 50% de 140 c'est toujours 70% de lifesteal hein ...
Encore une vidéo avec un contenu nouveau et sympathique, juste dommage que ça soit si cours
Créer un mode de jeu spécial pour débutants (pas le coop vs IA qui est trop facile et aléatoire) dans lequel le vocabulaire du jeu est expliqué avec des bulles d'aide.
je crois que ça exister avant mais bref , si çà existe pas, faire un système pour regarder l'historique des messages et de courts extrait de gameplay ou des pings "ennemies disparus" sont apparu de façon récurrentes, pour pouvoir juger la personne et proposer une sanction correcte. J'en ai assez des toxics moi >.
Séparer les normal draft en deux modes : le mode "découverte", fait pour tester des champions, ou on ne peut pas jouer des maîtrises 6 ou 7 ; et le mode "avancé" ou on est obligé de jouer avec au moins la maîtrise 7 ou 6, pour se mesurer à des stratégies plus avancées.
le truc du carapateur ça vient de Glopo !!! plagitateur !!!
Pour moi :
1-ceux qui insulte en draft ou en ranked sont chat ban pour une semaine dès la première fois qu'ils insultent et cela augmente graduellement à chaque fois qu'ils le font.. ( genre chaque fois que tu insulte t'as un chat ban de 1 semaine jusqu'à avoir un chat ban infini un "perma chat ban" en gros)
2-Int, Soft int, intentional feed,afk, homophobie, racism, trolling ban 1 semaine dès la première fois et augmente graduellement jusqu'à la 3 fois ou tu prends non pas un perma mais un Ip Ban
3-mini rework des items chaque 7-15-30 jours après une analyse si certains items sont cheater..
4- supprimer le Bo et rééquilibrer le système Ranked de façon avec la quelle on a team fort vs team fort team faible vs team faible selon le kda du groupe de 5 et non pas 1 carry et 3 ou 4 noob de merde que tu dois porter comme un sac de 10 tonnes vs une team qui a les même compo/ stat pour apprendre le team fight et la macro
5- teste de ping avant ranked si t'as plus de 60-80ms tu peux paq joué
6- si quelqu'un t'ajoute en prv sur lol et t'insulte ou te menace tu signale son comportement et screen la Conversation il prends un Ip ban
J'en étais sur qu'on aurait une vidéo sur les réponses à ton tweet
Btw j'ai pas changé d'avis fuck le creepblock
Go main fizz et kass-radine
mais la youmuus et le passif de kassadin vont servir a rien
@@loiqueur pauvre choux...
@@loiqueur c'est vrais que juste être bloquer par des sbires 1 games sur 10 de manière débile selon certaine circonstances particulière et pas intuitive qui t'empêche de faire quoi que ce soit sa va vraiment déséquilibrer le jeu de l'enlevé oulalala en plus c'est ABSOLUMENT PAS frustrant du tout nice .
@@loiqueur S'il voulaient faire un truc similaire fallait repenser leurs jeu ou juste faire du body block avec les champion comme tout les jeux avec un minimum de logique et pas avec les putain de sbires qui eux comme je l'ais dit n'arrive que de temps en temps et de manière frustrante .
En vrai ta proposition d’échanger directement les places en champ sélect c’est vraiment bien mdr et franchement je vois pas effectivement le problème (s’il y en a un) qui empêcherait riot d’implanter ce système dans le jeu
Eh bien je ne savais pas que j’avais commenté ça à l’époque mais c’est chose faite
C'est assez amusant. Je viens de voir "Les 15 items les moins utilisés du jeu" (la version S11) avant cette vidéo.
S10 : "ça serrais bien un item anti-shield !"
S11 : "L'un des items les moins utilisé, Crochet de Serpent, item anti-shield"
L'idée du scuttle avec la mastery 7 cest la giga best
Remettre le système de ruban ( Teamwork, Leader, joueur positif, Tuteur, etc... )
Ca motivait vraiment une partie des joueurs à rester positif :)
Oh oui, moi j'avais leader.