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皆さんならどの術を使いたいですか?ミナトの戦闘スタイルが大好きなので飛雷神の術です!!
飛雷神の術現実にあったらめっちゃ便利
飛来神の術だってばよ!
避雷針の術!!
現代だったら場所考えないとすぐ壁の中水の中
@@山田三郎-l4w マーキングした場所に飛ぶなら自宅とか学校につけときたいね
螺旋丸のヤバいところは陰陽遁だろうが、血継限界だろうが全て混ぜられるとこ。磁遁の封印術まで混ぜれるのはやばいと思った。
螺旋丸自体はなんの性質なんだろ?
@@yumannobouken 螺旋丸自体は乱回転したチャクラです。性質変化を組み合わせることで螺旋丸としては完成します
素がただの「形態変化したチャクラの塊」ってだけだからそこに性質変化を加えることは多少難しくても不可能ではないんだろうな
性質変化させたチャクラ、いわばチャクラの性質自体を乱回転させるから応用性が高いんだろうな
ミナトが飛雷神二の段をオビトに当てるシーンがカッコ良すぎるからめっちゃ好き
あれは神シーン
ゲームの飛雷神時空疾風閃光連の段零式もかっこいいからおすすめ
@生粋のバルセファン マーキング取れないのがチート過ぎる
@@GabTerrorあれマジでクソかっこいいよな笑
初見で神威の仕組みを見抜く↓飛雷神・ニの段↓螺旋丸叩き込む&飛雷神マーキング↓追撃からの契約封印で九尾引き離すの流れが完璧すぎて、ミナトvs仮面の男は数あるナルトの戦闘シーンで一二を争うくらい大好き
天賦の天性の神のやばいまじ最強の才能やな
相手は青年(確か)とはいえ、初見で複雑な神威の仕組みを見抜いて即座に対策してマーキングするの天才すぎて草
っていうか本当に初見でオビト攻略は天才すぎる普通にオビトってある程度のやつは大体一方的にボコボコにできそうですし
@@チャーハン-g4j 作中随一の初見56しに対して初見56しを叩き込むのやばいよな
オビト戦を見ると柱間とかマダラみたいな歩くMAP兵器でもない限り純粋なタイマンでミナトに勝てる奴いないんじゃないかと思わされる。マーキングされたら負け確だろアレ。
サスケ、カカシから教わった術最後まで使ってるの微笑ましい
サラダに千鳥の稽古してる時も、この術は俺がカカシから受け継いだ術って言ってくれ寝るのが最高だよな。
実戦で使える術だからな
アニメのナルトとサスケの最後の戦いでまた麒麟観れた時はすごい興奮した。その時にちゃんと火遁を空に打ち上げてる描写があったのも良かった。
千鳥は発動直後に尺八みたいな音するのが好き
麒麟好きだったなぁってか麒麟て自然エネルギーを利用する辺り何気に仙術に近いんじゃね?と思ってる
互瞬回しは多分影分身と併用するのが本来の使い方なのかな。自分と影分身で挟撃して影分身と敵を入れ替えて攻撃を強制的にあてるってのも有り得そうだし。
卑劣様発想やわー
ナルトは何でこんなにワクワクさせてくれるんだろう
穢土転生があくまで口寄せの術としてカテゴライズされてるのがロマン感じて好き
飛雷神の術はホントにかっこいいし使いたい
お前じゃ無理
@@エフコエックス 確かに……
今度チャクラの練り方教えますよ!
俺じゃあせいぜいインドラの矢くらいしか会得できないな
@@こーちゃん-x4p 尾獣全部捕まえてる猛者で草
こうして列挙するとSランク術を複数会得してるミナト父ちゃんやべぇな
現実で考えると難関資格をいくつももってる的な?
@@こーちゃん-x4p しかも総理大臣
ボルトの消える螺旋丸はカカシができなかった螺旋丸に雷の性質変化を加えているから会得難易度的Sあるのかな
風遁螺旋丸と螺旋手裏剣の違いみたいに雷遁螺旋丸の進化はまだあると思う。もしそれをボルトが会得出来れば会得難易度はS、もしくはそれ以上だと思う。
初めて本誌で見たときから飛雷神の術が一番の憧れです!強さ、汎用性、見た目のスマートさどれをとってもかっこよすぎです!
シンプルさたまらんよな
飛雷神の術だったら遅刻とかしなくて済みそう
とりあえずミナトのネーミングセンス神
螺旋手裏剣は対サスケ用に開発したんだよね。サスケの経絡系ズタズタにしてまで木の葉へ連れ戻そうとしたナルト…
クシナ達が話し終わるまで律儀に待ってくれる屍鬼封尽の死神さん
www
ミナトのネーミングセンスは作中でいじられてるけど、エヴァ好きな自分的には最高に好き…
忍界大戦で扉間が披露した穢土転生本来の使い方がめっちゃ好きまさに卑劣様の名に相応しい所業で
、わわ、!
一応卑劣様凄いんだよな戦争やら個人の戦闘やらでめっちゃ使える術を幾つも編み出してるし
雷切と千鳥の違いについてだけど2:06 の1/1000秒で落ちる雷を、カカシはタイミング合わせて切るっていう写輪眼の動体視力だけじゃない天性のもので出来たことだから、差があるんだろうなと思う
@ワッカレン_ユーノン たくさん応用して派生させてるサスケの方が上だと思う ほとんど元は千鳥だし
麒麟雷切とか鳴神みたいなの欲しかったなってずっと思ってる
屍鬼封尽の死神めちゃかっこよくて好き
めちゃめちゃ分かります!
飛雷神の術・二の段で鳥肌立った
コロンブスの卵というか、0からその術を生み出すのと、それをもとに習得しやすくして伝授された術は難易度も変わるよね→千鳥と雷切
解説系でいちばん見やすい
ありがとうございます!励みになります!!
やっぱミナトのネーミングセンスは最高だな
飛来神は二代目が開発&命名
補足するなら飛雷神・互瞬回しの術は飛雷神の術を使える忍びが2人(あるいは2組)いることですね2代目と4代目の場合では穢土転生体であることで致命傷を食らった後でも発動が間に合うようになった、穢土転生により強化された術の1つです
影分身じゃアカンのかな?
@@user-fm4wb8tk6t 影分身だと精度が落ちる(扉間談)あまりにも術の威力が高いと瞬身の術する前に影分身が消えそう
綱手様の寿命が長いのはうずまき一族由来だと思われます。初代火影柱間とその妻のミト様との間に産まれた子孫だと考えればその生命エネルギーであれだけの寿命になるのかも…それにしても最初の創造再生の時でさえあれだけしわしわになってたのも気になりますが
タブン再生しすぎて細胞が余ったか全部垢でしょう()
創造再生は、細胞の分裂速度を早めてるだけ。一生の間に細胞分裂できる回数はある程度決まってるから、創造再生を使えば寿命は縮む。(少年編で若干解説してた)ペイン戦で力を使い切った綱手は、本来の寿命になっただけ。
磨きに磨き上げた千鳥が、雷も切れるようになって雷切にランクアップするみたいなイメージだと勝手に思ってます!
あのマダラをもってして当時の忍界最速と言わしめた扉間にワシ以上の瞬身使いと評価されるミナトって1v1だと特にやばい飛雷神は互瞬回しの時に分身じゃ遅いから俺ら二人でやるぞって言ってたから本来は影分身と本体でやるんだろうな第四次でマダラが穢土転生の扉間に向かって「お前ら千手兄弟は本来の力を発揮できない」みたいなこと言ってたのは千手一族って生命エネルギーを源にして化け物みたいなスペックになってるからなんじゃないかと思ってる、八門遁甲が穢土転生だと使えないみたいだし。柱間が生前の力使えたらそれこそ真数千手で戦争終わってそう
NARUTO知識も半端ないけど、自身の考えを交えた紹介、編集。全部好きや。にわかファンの俺でもしっかり理解できるw
Sランク忍術マニアの大蛇丸さん才能はやっぱ凄いな
飛雷神か神威で移動したいと何度思ったことか...今でも思ってるわ
影分身を使いたい…分身を自分として学校に登校させれるしね笑
@@user-yu1hy5er4o 体育の授業で分身消えそう
@@_langley5182 何!!俺の体力がないと言いたいのか?!まあその通りだがな笑笑
仮に使えたとしてもカカシでも病院送りになるから一般人だったら移動した先で死にそう
カカシ「新技開発したで名前はまだない」周り「チッチチッチ千の鳥みたいだから【千鳥】やな】カカシ「千鳥!」周り「カカシ【千鳥】で雷切ったらしいで、もうこんなん【雷切】やん」カカシ「雷切!」カカシ「サスケ、お前まだ雷切ってないから千鳥な」
影分身でしきふうじん使えるのまじ強い
ナルト連載時から大好きでした!その魅力の一つが、この忍術の量、設定だよなぁ〜とこの動画を見て改めて思いました!!!!動画見て普通に術名覚えてるのばっかで、エモい!読み直します!
ミナトのネーミングセンス好き
難易度Sの雷切に別になんかの属性でもない神威を付与できるカカシって…
チヨ婆の白秘技・十機近松の集がほんとにカッコイイ
禁術かどうかは分からないけど、チョウジが団子食べてめっちゃ強くなるシーンが好きw
あれは秘術やない❓
@@ハンゾウ-n4k 子供の頃の記憶で曖昧になってました、教えていただきありがとうございます!
まじでどっかの某ナルトチャンネルより、知識もちゃんとあって間違いなどがないです。見ていてとても楽しい。応援してます🙃
医療忍者は死んだら治療できないから戦闘参加禁止って綱手が作ったルールも『ただし忍法:創造再生を会得してるやつは簡単に死なないから戦闘してヨシ!』という例外作るぐらいトンデモ再生速度だからねぇ
ナルトの世界観の禁術って割と皆んな使いだすから禁術って感じがしない
千鳥と雷切の違いは『術の練度』だと昔は思ってたけど多分もうサスケも落雷くらいなら切れるから『写輪眼のカカシが使う千鳥』が雷切の条件って思うことにしてる一応気になったので『赤秘技・百機の操演』は傀儡の数が減るほど一体の強さ(操作性度)が増すこととサソリの核を移してスペアボディとして使えるという強みもあります
やっぱり漫画の絵があると分かりやすいし思い出しやすい
ちなみに適当だがDランクの忍術 下忍レベルCランクの忍術 中忍レベルBランクの忍術 特別上忍・上忍レベルAランクの忍術 奥義 必殺技
ちなみにSランクはなにレベルでしょうか?
@@チャーハン-g4j ほとんどが禁術
質が良すぎるからチャンネル登録したぞ!
2部序盤で晴天の状態で麒麟を使おうとしたサスケ君大蛇丸に止められたけど
大蛇丸「(術が不発に終わるから)その術はやめておきなさいサスケ君」
大蛇丸「あなたのカッコいいキャラが面白キャラになるからやめときなさい」
@@kumakuma385 やはり保護者丸だったか
さそりは圧倒目主人公補正でやられたからまじでもっと戦闘見たかったえどてんせい出ててきた時もいいやつになってたしもっと見たかった
螺旋丸も千鳥も飛雷神もしかり汎用性がモノを言うよね、むずいけどそれ以上にコスパ最強
扉間って考えたら凄い術編み出してますよね!
編集力ありすぎ
何て言うのかな😃このチャンネルは編集が見やすくて最近自分ノートとかにナルトの術まとめるときにこのチャンネルみてまとめてます!編集大変だろうけど頑張ってください!
ありがとうございます!お力になれて嬉しいです😊
ただの死者蘇生に穢土転生って名前つけるのかっこいい
他のNARUTOチャンネルは特定キャラへの上げ下げがひどくてみてられないから、このチャンネルの程よい感じのテンション好き。
原作とかアニメには描かれてないけど飛雷神と螺旋手裏剣を応用した技とか観たかったな(っ´ω`c)マッ...一応ナルトも飛雷神に似た術あるし
サソリ、顔出た瞬間イケメンすぎて笑ってしまったよね
飛雷針めちゃくちゃかっこいい。ミナトの火影としての十八番ってのもあって。
千鳥は性質変化を手に溜めたもので、雷切はそれを形態変化で鋭くしてるとか?性質変化と形態変化を両方使ってたら螺旋手裏剣と同じ難易度だよね〜
麒麟を雷切で切れるかどうか検証して欲しいわ
やってみたけどできたよ
@@suiren699上忍現る
千鳥は威力重視で雷切はスピード重視って感覚で読んでた
穢土転生が禁術じゃなかったら八門遁甲・死門を使える人間を甦らせるとかいうやばい戦術が使えるね
穢土転生は寿命を代償とする順は使えないよ
@@hygvaaaddhug6510 チヨバアって生き返ってなかったっけ?
@@ああああ-q4tそういうことじゃない穢土転生の身体では死を代償とする術は使えないってことじゃないかな
ミナトは飛雷神、螺旋丸、封印術の3つの相乗効果がやばい
純粋な忍びの力量だけでなく、特殊な準備が必要なものも多いな。水牢鮫踊りとか、百機の操演とか、血継限界とかとは違い一応不可能ではないが限りなくそれに近いような
コンビ技がありなら飛雷神の術の応用でやってた灼遁・光輪疾風とにかくそのままいけェ!って術もかっこよかったな
確かに灼遁・とにかくそのままいけェ!もかっこよかったよな
尾獣封印のくだりで、暁メンバーが9人いても3日かかる…「眠れませんね」で笑った。わかるけどあえて言葉にされると笑
今思えばサスケの火と雷って中二男子の心をくすぐる属性よな
違う作品なんで言っていいのかわからんけど言わせてくれ…???「ファイアボルト!!!」
ピッコロもどき「サンダーフラッシュ」
速すぎて目が必要といいつつ、雷影はなんの目もないのに速く動けるよね
編集すご!めっちゃ見やすい。読み間違えも無いし。どれくらい時間かかったんだろう?🤔
創造再生と八門遁甲の死門を開けるの併用すれば死なずに使えそうだと思った
なんかとんでもなく寿命縮みそうw
使用後ゴンさんみたいになりそう
@@ホシフタ そこまでして生きたくないぞ
チャクラを身体能力に全振りする八門遁甲とチャクラを治癒力に全振りする創造再生はどう考えても食い合わせが悪いどっちも不発に終わるか、秒でチャクラを使いきって死ぬか、細胞分裂の限界を迎えて死ぬ
八門遁甲の陣って傷を負ってるって解釈じゃなくね。自分の力に耐えきれない結果として負傷するだけで、どんだけ傷が治ろうと使用後にチャクラなくなって死ぬんちゃう。そもそもフルパワー出した後に消し炭みたいになってるし、細胞分裂どころじゃなさそう。
うちはは火遁が使えたら一人前と認められる初歩的な豪火球術は初めて好きになった術😅次は螺旋丸と回天と水遁大爆布の術
もう終盤の技は、個人の専用技みたいなのが多くて難易度とかじゃないのよね尾獣系の技とか血継限界とか瞳術とか、もっといくと六道とか大筒木とかそういうやつ
またナルト見たくなってきた
螺旋系のステップアップ好き
この飛雷神の術、術者が死亡しても付けたマーキングは消えないと言う、定番から外れた所がある卑劣な術
ギャグみたいなノリもあったけど、ワンピの“サンダーテンポ”って相当凄い技だったと麒麟によって気づかされたのを憶えてます。
多重影分身を会得しないとできないハーレムの術が最高難易度や!
サソリvsちよばあ、サクラの戦い大好き
ダンゾウは後から振り返れば良いキャラだったなって感じで好き。独特だったよな色々と
螺旋手裏剣ってナルトが風遁だからあの能力だけど別の性質だったらどんな能力になるのかって考えるとロマンある
螺旋手裏剣がミナトができなかったのは開発してからすぐ死んだから性質変化起こせないだけでは
リーにもチャクラが人並みにあるなら(忍術が使えないとしか描写は無い)百豪の術を使えれば最強の一角になるのでは?
ミナトのネーミングセンスいいね
対蠍戦はNARUTO史上どの相手よりもハラハラしながら観てた(笑)
他作品になってしまうがメイドインアビスのボンドルドが持つ精神隷属器(ゾアホリック)って不屍転生の大多数自動発動型って考えるとマジでヤバイな。不屍転生がゾアホリみたいに自動発動大多数だったらマジでヤバそう
まじで二代目えぐい。プーチン大統領みたいな奴だな
初代卑劣様本当好きだわ
13:55初めて見た時手前のが大蛇丸にしか見えなくて、風影殺した報復で普通に殺されてしかも傀儡にされたんかよって爆笑してたな
ナルト「俺なら10万体は傀儡操れるってことだってばよ」
日常で使うなら変化の術と影分身の術がほしい。それがあるなら影分身に好きな人に変化させて付き合いたい…
シンプルに気持ち悪すぎだろ…
変化しても自分の性格変わんないからどっちが変化するかで揉めてそう
白眼がほしいかな…もちろんのぞk…じゃなくてカンニn…じゃなくて………あれ出来る事がないぞ?
いや自分とのBLとか嫌っすわ笑
虚しくなるだけやろw
霊化の術とかいうシンプルイズザベストな術
壽命近いチヨ婆が若い我愛羅生き返らせられるとかコスパよすぎなんよなぁ老衰近い忍者は皆覚えとくべき
想像再生は柱間細胞が有る無しでデメリット効果の差異がありそう
誰も禁術の禁止守ってなくて草
己生転生ってさ、穢土転生された人なら無限に蘇られさせるのかな?それか、人柱力のチャクラなら生きたまま蘇生出来たりしそうだよね。
一応暗殺に関しては静かに殺すことだけが暗殺ではない
赤秘技は減るごとに精度が増すから厄介
おそらく千鳥と雷切は威力とかが変わるんじゃないかな、雷を切る速度と威力が雷切とか
皆さんならどの術を使いたいですか?ミナトの戦闘スタイルが大好きなので飛雷神の術です!!
飛雷神の術現実にあったらめっちゃ便利
飛来神の術だってばよ!
避雷針の術!!
現代だったら場所考えないとすぐ壁の中水の中
@@山田三郎-l4w マーキングした場所に飛ぶなら自宅とか学校につけときたいね
螺旋丸のヤバいところは陰陽遁だろうが、血継限界だろうが全て混ぜられるとこ。
磁遁の封印術まで混ぜれるのはやばいと思った。
螺旋丸自体はなんの性質なんだろ?
@@yumannobouken 螺旋丸自体は乱回転したチャクラです。性質変化を組み合わせることで螺旋丸としては完成します
素がただの「形態変化したチャクラの塊」ってだけだからそこに性質変化を加えることは多少難しくても不可能ではないんだろうな
性質変化させたチャクラ、いわばチャクラの性質自体を乱回転させるから応用性が高いんだろうな
ミナトが飛雷神二の段をオビトに当てるシーンがカッコ良すぎるからめっちゃ好き
あれは神シーン
ゲームの飛雷神時空疾風閃光連の段零式もかっこいいからおすすめ
@生粋のバルセファン マーキング取れないのがチート過ぎる
@@GabTerrorあれマジでクソかっこいいよな笑
初見で神威の仕組みを見抜く
↓
飛雷神・ニの段
↓
螺旋丸叩き込む&飛雷神マーキング
↓
追撃からの契約封印で九尾引き離す
の流れが完璧すぎて、ミナトvs仮面の男は数あるナルトの戦闘シーンで一二を争うくらい大好き
天賦の天性の神のやばいまじ最強の才能やな
相手は青年(確か)とはいえ、初見で複雑な神威の仕組みを見抜いて即座に対策してマーキングするの天才すぎて草
っていうか本当に初見でオビト攻略は天才すぎる
普通にオビトってある程度のやつは大体一方的にボコボコにできそうですし
@@チャーハン-g4j
作中随一の初見56しに対して初見56しを叩き込むのやばいよな
オビト戦を見ると柱間とかマダラみたいな歩くMAP兵器でもない限り純粋なタイマンでミナトに勝てる奴いないんじゃないかと思わされる。マーキングされたら負け確だろアレ。
サスケ、カカシから教わった術最後まで使ってるの微笑ましい
サラダに千鳥の稽古してる時も、この術は俺がカカシから受け継いだ術って言ってくれ寝るのが最高だよな。
実戦で使える術だからな
アニメのナルトとサスケの最後の戦いでまた麒麟観れた時はすごい興奮した。
その時にちゃんと火遁を空に打ち上げてる描写があったのも良かった。
千鳥は発動直後に尺八みたいな音するのが好き
麒麟好きだったなぁ
ってか麒麟て自然エネルギーを利用する辺り何気に仙術に近いんじゃね?と思ってる
互瞬回しは多分影分身と併用するのが本来の使い方なのかな。
自分と影分身で挟撃して影分身と敵を入れ替えて攻撃を強制的にあてるってのも有り得そうだし。
卑劣様発想やわー
ナルトは何でこんなにワクワクさせてくれるんだろう
穢土転生があくまで口寄せの術としてカテゴライズされてるのがロマン感じて好き
飛雷神の術はホントにかっこいいし使いたい
お前じゃ無理
@@エフコエックス 確かに……
今度チャクラの練り方教えますよ!
俺じゃあせいぜいインドラの矢くらいしか会得できないな
@@こーちゃん-x4p 尾獣全部捕まえてる猛者で草
こうして列挙するとSランク術を複数会得してるミナト父ちゃんやべぇな
現実で考えると難関資格をいくつももってる的な?
@@こーちゃん-x4p しかも総理大臣
ボルトの消える螺旋丸はカカシができなかった螺旋丸に雷の性質変化を加えているから会得難易度的Sあるのかな
風遁螺旋丸と螺旋手裏剣の違いみたいに雷遁螺旋丸の進化はまだあると思う。もしそれをボルトが会得出来れば会得難易度はS、もしくはそれ以上だと思う。
初めて本誌で見たときから飛雷神の術が一番の憧れです!
強さ、汎用性、見た目のスマートさどれをとってもかっこよすぎです!
シンプルさたまらんよな
飛雷神の術だったら遅刻とかしなくて済みそう
とりあえずミナトのネーミングセンス神
螺旋手裏剣は対サスケ用に開発したんだよね。
サスケの経絡系ズタズタにしてまで木の葉へ連れ戻そうとしたナルト…
クシナ達が話し終わるまで律儀に待ってくれる屍鬼封尽の死神さん
www
ミナトのネーミングセンスは作中でいじられてるけど、エヴァ好きな自分的には最高に好き…
忍界大戦で扉間が披露した穢土転生本来の使い方がめっちゃ好き
まさに卑劣様の名に相応しい所業で
、わわ、!
一応卑劣様凄いんだよな
戦争やら個人の戦闘やらでめっちゃ使える術を幾つも編み出してるし
雷切と千鳥の違いについてだけど
2:06 の1/1000秒で落ちる雷を、カカシはタイミング合わせて切るっていう写輪眼の動体視力だけじゃない天性のもので出来たことだから、差があるんだろうなと思う
@ワッカレン_ユーノン たくさん応用して派生させてるサスケの方が上だと思う ほとんど元は千鳥だし
麒麟雷切とか鳴神みたいなの欲しかったなってずっと思ってる
屍鬼封尽の死神めちゃかっこよくて好き
めちゃめちゃ分かります!
飛雷神の術・二の段で鳥肌立った
コロンブスの卵というか、0からその術を生み出すのと、それをもとに習得しやすくして伝授された術は難易度も変わるよね→千鳥と雷切
解説系でいちばん見やすい
ありがとうございます!励みになります!!
やっぱミナトのネーミングセンスは最高だな
飛来神は二代目が開発&命名
補足するなら飛雷神・互瞬回しの術は飛雷神の術を使える忍びが2人(あるいは2組)いることですね
2代目と4代目の場合では穢土転生体であることで致命傷を食らった後でも発動が間に合うようになった、穢土転生により強化された術の1つです
影分身じゃアカンのかな?
@@user-fm4wb8tk6t 影分身だと精度が落ちる(扉間談)あまりにも術の威力が高いと瞬身の術する前に影分身が消えそう
綱手様の寿命が長いのはうずまき一族由来だと思われます。初代火影柱間とその妻のミト様との間に産まれた子孫だと考えればその生命エネルギーであれだけの寿命になるのかも…それにしても最初の創造再生の時でさえあれだけしわしわになってたのも気になりますが
タブン再生しすぎて細胞が余ったか全部垢でしょう()
創造再生は、細胞の分裂速度を早めてるだけ。
一生の間に細胞分裂できる回数はある程度決まってるから、創造再生を使えば寿命は縮む。(少年編で若干解説してた)
ペイン戦で力を使い切った綱手は、本来の寿命になっただけ。
磨きに磨き上げた千鳥が、雷も切れるようになって雷切にランクアップするみたいなイメージだと勝手に思ってます!
あのマダラをもってして当時の忍界最速と言わしめた扉間にワシ以上の瞬身使いと評価されるミナトって1v1だと特にやばい
飛雷神は互瞬回しの時に分身じゃ遅いから俺ら二人でやるぞって言ってたから本来は影分身と本体でやるんだろうな
第四次でマダラが穢土転生の扉間に向かって「お前ら千手兄弟は本来の力を発揮できない」みたいなこと言ってたのは千手一族って生命エネルギーを源にして化け物みたいなスペックになってるからなんじゃないかと思ってる、八門遁甲が穢土転生だと使えないみたいだし。柱間が生前の力使えたらそれこそ真数千手で戦争終わってそう
NARUTO知識も半端ないけど、自身の考えを交えた紹介、編集。全部好きや。にわかファンの俺でもしっかり理解できるw
Sランク忍術マニアの大蛇丸さん才能はやっぱ凄いな
飛雷神か神威で移動したいと何度思ったことか...
今でも思ってるわ
影分身を使いたい…分身を自分として学校に登校させれるしね笑
@@user-yu1hy5er4o 体育の授業で分身消えそう
@@_langley5182 何!!俺の体力がないと言いたいのか?!まあその通りだがな笑笑
仮に使えたとしてもカカシでも病院送りになるから一般人だったら移動した先で死にそう
カカシ「新技開発したで名前はまだない」
周り「チッチチッチ千の鳥みたいだから【千鳥】やな】
カカシ「千鳥!」
周り「カカシ【千鳥】で雷切ったらしいで、もうこんなん【雷切】やん」
カカシ「雷切!」
カカシ「サスケ、お前まだ雷切ってないから千鳥な」
影分身でしきふうじん使えるのまじ強い
ナルト連載時から大好きでした!その魅力の一つが、この忍術の量、設定だよなぁ〜とこの動画を見て改めて思いました!!!!
動画見て普通に術名覚えてるのばっかで、エモい!読み直します!
ミナトのネーミングセンス好き
難易度Sの雷切に別になんかの属性でもない神威を付与できるカカシって…
チヨ婆の白秘技・十機近松の集がほんとにカッコイイ
禁術かどうかは分からないけど、チョウジが団子食べてめっちゃ強くなるシーンが好きw
あれは秘術やない❓
@@ハンゾウ-n4k 子供の頃の記憶で曖昧になってました、教えていただきありがとうございます!
まじでどっかの某ナルトチャンネルより、知識もちゃんとあって間違いなどがないです。見ていてとても楽しい。応援してます🙃
医療忍者は死んだら治療できないから戦闘参加禁止って綱手が作ったルールも『ただし忍法:創造再生を会得してるやつは簡単に死なないから戦闘してヨシ!』という例外作るぐらいトンデモ再生速度だからねぇ
ナルトの世界観の禁術って割と皆んな使いだすから禁術って感じがしない
千鳥と雷切の違いは『術の練度』だと昔は思ってたけど多分もうサスケも落雷くらいなら切れるから『写輪眼のカカシが使う千鳥』が雷切の条件って思うことにしてる
一応気になったので
『赤秘技・百機の操演』は傀儡の数が減るほど一体の強さ(操作性度)が増すこととサソリの核を移してスペアボディとして使えるという強みもあります
やっぱり漫画の絵があると分かりやすいし思い出しやすい
ちなみに適当だが
Dランクの忍術 下忍レベル
Cランクの忍術 中忍レベル
Bランクの忍術 特別上忍・上忍レベル
Aランクの忍術 奥義 必殺技
ちなみにSランクはなにレベルでしょうか?
@@チャーハン-g4j ほとんどが禁術
質が良すぎるからチャンネル登録したぞ!
2部序盤で晴天の状態で麒麟を使おうとしたサスケ君
大蛇丸に止められたけど
大蛇丸「(術が不発に終わるから)その術はやめておきなさいサスケ君」
大蛇丸「あなたのカッコいいキャラが面白キャラになるからやめときなさい」
@@kumakuma385 やはり保護者丸だったか
さそりは圧倒目主人公補正でやられたからまじでもっと戦闘見たかったえどてんせい出ててきた時もいいやつになってたしもっと見たかった
螺旋丸も千鳥も飛雷神もしかり汎用性がモノを言うよね、むずいけどそれ以上にコスパ最強
扉間って考えたら凄い術編み出してますよね!
編集力ありすぎ
何て言うのかな😃
このチャンネルは編集が見やすくて最近自分ノートとかにナルトの術まとめるときに
このチャンネルみてまとめてます!編集大変だろうけど頑張ってください!
ありがとうございます!お力になれて嬉しいです😊
ただの死者蘇生に穢土転生って名前つけるのかっこいい
他のNARUTOチャンネルは特定キャラへの上げ下げがひどくてみてられないから、このチャンネルの程よい感じのテンション好き。
原作とかアニメには描かれてないけど飛雷神と
螺旋手裏剣を応用した技とか観たかったな(っ´ω`c)マッ...一応ナルトも飛雷神に似た術あるし
サソリ、顔出た瞬間イケメンすぎて笑ってしまったよね
飛雷針めちゃくちゃかっこいい。
ミナトの火影としての十八番ってのもあって。
千鳥は性質変化を手に溜めたもので、
雷切はそれを形態変化で鋭くしてるとか?
性質変化と形態変化を両方使ってたら螺旋手裏剣と同じ難易度だよね〜
麒麟を雷切で切れるかどうか検証して欲しいわ
やってみたけどできたよ
@@suiren699上忍現る
千鳥は威力重視で雷切はスピード重視って感覚で読んでた
穢土転生が禁術じゃなかったら八門遁甲・死門を使える人間を甦らせるとかいうやばい戦術が使えるね
穢土転生は寿命を代償とする順は使えないよ
@@hygvaaaddhug6510 チヨバアって生き返ってなかったっけ?
@@ああああ-q4t
そういうことじゃない
穢土転生の身体では死を代償とする術は使えないってことじゃないかな
ミナトは飛雷神、螺旋丸、封印術の3つの相乗効果がやばい
純粋な忍びの力量だけでなく、特殊な準備が必要なものも多いな。水牢鮫踊りとか、百機の操演とか、血継限界とかとは違い一応不可能ではないが限りなくそれに近いような
コンビ技がありなら飛雷神の術の応用でやってた灼遁・光輪疾風とにかくそのままいけェ!って術もかっこよかったな
確かに灼遁・とにかくそのままいけェ!もかっこよかったよな
尾獣封印のくだりで、暁メンバーが9人いても3日かかる…「眠れませんね」で笑った。わかるけどあえて言葉にされると笑
今思えばサスケの火と雷って中二男子の心をくすぐる属性よな
違う作品なんで言っていいのかわからんけど言わせてくれ…
???「ファイアボルト!!!」
ピッコロもどき「サンダーフラッシュ」
速すぎて目が必要といいつつ、雷影はなんの目もないのに速く動けるよね
編集すご!めっちゃ見やすい。読み間違えも無いし。どれくらい時間かかったんだろう?🤔
創造再生と八門遁甲の死門を開けるの併用すれば死なずに使えそうだと思った
なんかとんでもなく寿命縮みそうw
使用後ゴンさんみたいになりそう
@@ホシフタ
そこまでして生きたくないぞ
チャクラを身体能力に全振りする八門遁甲とチャクラを治癒力に全振りする創造再生はどう考えても食い合わせが悪い
どっちも不発に終わるか、秒でチャクラを使いきって死ぬか、細胞分裂の限界を迎えて死ぬ
八門遁甲の陣って傷を負ってるって解釈じゃなくね。
自分の力に耐えきれない結果として負傷するだけで、どんだけ傷が治ろうと使用後にチャクラなくなって死ぬんちゃう。
そもそもフルパワー出した後に消し炭みたいになってるし、細胞分裂どころじゃなさそう。
うちはは火遁が使えたら一人前と認められる初歩的な豪火球術は初めて好きになった術😅次は螺旋丸と回天と水遁大爆布の術
もう終盤の技は、個人の専用技みたいなのが多くて難易度とかじゃないのよね
尾獣系の技とか血継限界とか瞳術とか、もっといくと六道とか大筒木とかそういうやつ
またナルト見たくなってきた
螺旋系のステップアップ好き
この飛雷神の術、術者が死亡しても付けたマーキングは消えないと言う、定番から外れた所がある卑劣な術
ギャグみたいなノリもあったけど、ワンピの“サンダーテンポ”って相当凄い技だったと麒麟によって気づかされたのを憶えてます。
多重影分身を会得しないとできないハーレムの術が最高難易度や!
サソリvsちよばあ、サクラの戦い大好き
ダンゾウは後から振り返れば良いキャラだったなって感じで好き。独特だったよな色々と
螺旋手裏剣ってナルトが風遁だからあの能力だけど別の性質だったらどんな能力になるのかって考えるとロマンある
螺旋手裏剣がミナトができなかったのは開発してからすぐ死んだから性質変化起こせないだけでは
リーにもチャクラが人並みにあるなら(忍術が使えないとしか描写は無い)百豪の術を使えれば最強の一角になるのでは?
ミナトのネーミングセンスいいね
対蠍戦はNARUTO史上どの相手よりもハラハラしながら観てた(笑)
他作品になってしまうがメイドインアビスのボンドルドが持つ精神隷属器(ゾアホリック)って不屍転生の大多数自動発動型って考えるとマジでヤバイな。不屍転生がゾアホリみたいに自動発動大多数だったらマジでヤバそう
まじで二代目えぐい。
プーチン大統領みたいな奴だな
初代卑劣様本当好きだわ
13:55
初めて見た時手前のが大蛇丸にしか見えなくて、風影殺した報復で普通に殺されてしかも傀儡にされたんかよって爆笑してたな
ナルト「俺なら10万体は傀儡操れるってことだってばよ」
日常で使うなら変化の術と影分身の術がほしい。それがあるなら影分身に好きな人に変化させて付き合いたい…
シンプルに気持ち悪すぎだろ…
変化しても自分の性格変わんないからどっちが変化するかで揉めてそう
白眼がほしいかな…
もちろんのぞk…じゃなくてカンニn…じゃなくて………
あれ出来る事がないぞ?
いや自分とのBLとか嫌っすわ笑
虚しくなるだけやろw
霊化の術とかいうシンプルイズザベストな術
壽命近いチヨ婆が若い我愛羅生き返らせられるとかコスパよすぎなんよなぁ
老衰近い忍者は皆覚えとくべき
想像再生は柱間細胞が有る無しでデメリット効果の差異がありそう
誰も禁術の禁止守ってなくて草
己生転生ってさ、穢土転生された人なら無限に蘇られさせるのかな?それか、人柱力のチャクラなら生きたまま蘇生出来たりしそうだよね。
一応暗殺に関しては静かに殺すことだけが暗殺ではない
赤秘技は減るごとに精度が増すから厄介
おそらく千鳥と雷切は威力とかが変わるんじゃないかな、雷を切る速度と威力が雷切とか