【瓜哥】惡靈古堡全系列解析(中)(遊戲工作室第三方)

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @chris76928
    @chris76928 ปีที่แล้ว +1

    講得超棒+1 因為這影片~ 已訂閱!

  • @范星呈
    @范星呈 8 หลายเดือนก่อน

    卡婊对于游戏发售平台反复更换我也是TM醉了 真当玩家各个是全平台党

  • @whoiskirbyx
    @whoiskirbyx 8 หลายเดือนก่อน

    我是亲眼看着生化危机0和1重制版开发出来的。至少这两部的内容你说的是不靠谱的。

  • @squallleonhart1165
    @squallleonhart1165 ปีที่แล้ว +1

    没记错的话,最早的越肩视角不是生化4,虽然这个模式是借着生化危机的大名发扬光大的。
    不过,所谓承上启下,不过就是把一个解谜类转成了一个动作类游戏了,要玩这种动作类游戏有太多选择了,何必吊死在生化危机这个IP上?它又不是很便宜。其实我以为到生化4,已经看出三上的江郎才尽了。生化危机的精华还是在生存解谜,搞出一个商店实在不怎么样。看他后来的恶灵1也没有商店。
    生4之所以被很多人誉为经典,我觉得还是在操作方式以及从3(或者说维罗妮卡)到4,间隔太长,硬件机能提升太多导致前后区别太大,无论从画质还是操作方式上,都有一个飞跃式的发展,前后巨大的反差才会让人有这种感觉。

    • @andyjin1918
      @andyjin1918 ปีที่แล้ว +1

      這個模式是歐美先用的...應該啦
      那個攤母什麼西.跟R星的什麼潘思
      至於發揚光大就像你說的是RE4

  • @dens1639
    @dens1639 ปีที่แล้ว +1

    瑞貝卡這個版本已經很正,希望能在新引擎看到新的超正的她~

  • @cliff020202
    @cliff020202 ปีที่แล้ว +1

    全程越肩是惡靈古堡4沒錯 ,
    我要是沒記錯的話 ,
    縱橫諜海在初代XBOX主機上時 ,
    人物移動雖然是標準的第3人稱 ,
    但射擊時就是越肩視角 .

  • @leonl5279
    @leonl5279 ปีที่แล้ว

    講得超棒

  • @andyjin1918
    @andyjin1918 ปีที่แล้ว

    4:15
    每8個就有一個買
    感覺也沒很厲害啊哈哈哈哈哈
    對瞭你b站有6000瞭嗎
    有的話要加更一期喔

  • @kakukasei
    @kakukasei ปีที่แล้ว

    從SS版開始玩惡靈古堡開始,直到GC版惡靈古堡0,算是忠實fans,惡靈古堡4是遠離這系列的起點,一點也不好玩,無論劇情或系統,直到3DS版啟示錄才又回歸。

  • @AkiraChin-w7d
    @AkiraChin-w7d ปีที่แล้ว

    玩上手,第一個覺得違和的地方,左右回轉,人物靜止不動卻有腳步聲。

    • @andyjin1918
      @andyjin1918 ปีที่แล้ว

      重製版4為何沒腳步聲了
      這個超經典

    • @AkiraChin-w7d
      @AkiraChin-w7d ปีที่แล้ว

      @@andyjin1918 喔是喔,真沒留意,對此作印象不佳,開修改器匆匆打完一週目就沒研究了。