"это вообще как?" Данная фраза сигнализирует о том, что на канале выходит второе видео за 3 дня. Это действительно классно, безумно рад, что так часто выходят видеоролики на данном канале
Про WarZone 2100, точно такой же концепт был в Earth 2150 (в которую я задротил на пк сутками). Но WZ явно раньше была. Я все еще не понимаю, почему стратегии не пошли по этому пути дальше. Это же шикарно, твои труды остаются с тобой, ты реально ощущаешь свою армию, бередешь ее.
@@dima_patriot_42rus77варзонг жив пащас есть группа вк на 5 к подписанты причем акьивная да и графику подправили сильно современные разрешения добавили имба лютая. получилась.
Помню нельзя было самолётное оружие вешать на танки, но можно было создать самолёт, а потом вернутся на начало проекта и заменить крылья на воздушную подушку - получались дешёвые камикадзе юниты.
Этот ролик - мощнейший удар по ностальгии. Ведь с многими культовыми стратежками я познакомился именно на первой Плойке, которая до сих пор жива и диски - тоже 💪
19:00 У PlayStation оперативки было мало. Не всем разработчикам удалось изобрести свой хитрый способ как бы вставить музыку. Тот же Doom, например, использовал цифровую музыку (подобие MIDI) и семплы инструментов, которые играли в нужное время в разных комбинациях со своими параметрами.
аудиобуфер можно использовать для "расширения" оперативки на 512кб, поэтому разрабы решали, что лучше так и сделать, ну эту музыку, если игра падает от недостатка озу. разрабы часто складывали туда "глобальные" переменные
Две PS1 можно было соединить специальным кабелем и играть в Red Alert друг против друга. Да и два диска, на которых были две компании - для этой цели подходили: один диск в одну консоль, другой в соседнюю. Вот это тема была. Но почему-то почти никто про это не знал, да и возможность мало у кого была.
Я играл так в детстве с другом у него дома. Самая большая сложность была в наличии двух телевизоров )) Ещё приколюха с этим связанная - у меня был "взломщик кодов" GameShark, который позволял поставить в игре бесконечные деньги или энергию. И когда я его активировал на одной приставке, другая была не в курсе, поэтому когда я строил юниты у себя, у моего друга мои юниты присутствовали в гораздо меньшем количестве. Это приводило к тому, что я у себя громил его базу, а он у себя мою. Не помню деталей, но было весело это точно 😄
После дюны на сеге, у меня был CnC на пс1. И о господи это было нечто, особенно для меня как ребенка эта игра была как веселой, очень забавно было управлять пёселями или видеть скелетики человеков, которых била током Тесла башня ("ёлочка" в простонароде) веселило по началу. Да и сам стиль простой и понятный, похожий на игрушки - солдатики и танчики всякие был по душе. В последствии я не раз, когда был не за приставкой, рисовал в тетрадке две базы и устраивал бои между ними. Потом как-та появилась дюна 2000 и так же рубились в неё. Что ещё было необычно, мой дед тоже пристрастился к этим стратегим и иногда играл перед рабочей сменой на заводе, царство ему небесное.
Варкрафты, цивы, варзоны играл и все было норм и норм игралось. Сейчас конечно будет сложно в них играть. А вот Z. Эта игра казалось очень нужной и скучной.
Дюна 2000 моя первая игра на плейстэйшн. Когда в детстве я увидел этот графон, эти заставки с живыми актерами, сказать, что я был поражен, это ничего не сказать. Плюс классный саундтрек, интересный сюжет. Это были очень сильные впечатления.
я тоже играл в Дюну 2000 на ПС1, и любил её за атмосферу. Но я её так и не прошёл - последняя миссия, в неё нужно было рубиться целый день, очень сложная, учитывая все костыли этой игры,- я перегорел) Но тёплые воспоминания ностальгии вызывает эта стратегия, а не раздражение)
KKND 2 - моя самая любимая, и по моему мнению, самая лучшая стратежка на PS1. В детстве часто играл с другом на кинескопном телеке SAMSUNG pro gun II (который до сих пор работает уже у меня дома на кухне😊) и нам действительно казалось, из-за отлично прорисованных задников и ландшафта, что это 3D стратежка! Музыку в игре настолько полюбил, что даже сейчас спустя 20 лет она есть у меня на телефоне. Единственное что жалко, что версию PS 1 порезали раза в 2. По факту получилось что версия на ПК и PS1 это абсолютно разные игры, и даже с разными сюжетными миссиями! Советую поиграть в игру как на PS 1 так и на ПК, и вы поймёте о чём я. Жалко конечно, что она осталась забыта... но для меня все равно топ 1 игра, в которую я раз в 3-4 года обязательно играю.
Стратегии на приставке - это моё детство, братан! Помню как на попросил у знакомых диск второго Варкрафта, который мне запал в душу после похода к ним в гости. Пришлось вернуть и грустить... чтобы через пару месяцев, на день рождения, тётя пришла и подарила диск с Вариком! Просто приходит в гости, подходит ко мне за приставкой, даёт диск и со словами "поздравляю, развлекайся!" - пошла пить чай с моей мамой на кухню... всем желаю, чтобы в их день рождения дарили такие классные вещи, так неожиданно и приятно) Варзон 2100 до сих пор моя любимая игра детства. Жаль, что на ПК-версии, которую энтузиасты до сих пор поддерживают и опубликовали в Стиме, нет режима управления отдельным юнитом, это была эксклюзивная фишка порта на плойку, а местным разрабам впадлу это делать, ведь у нас тут киберкотлеты в мультиплеере, им такое нафиг не надо. А жаль... Если кто-то попробует сыграть версию на плойке - не надо. Графика в стимовской версии доведена до предела раннего 3д, да и управление там мудрёное, но вполне удобное. А вот на плойке я хз как игру проходить на сложности выше лёгкой, некоторые миссии превращаются в микроконтрольный ад, особенно в конце, когда даже топово-прокаченные танки ложатся как карточные от рельсотронов или лазерных турелей. Только на ПК, опять рекомендую, плюс сообщество развитое (со своим дискорд-сервером, ага). Ред Алерт... это была одна из немногих игр, которые любил мой отец. Раньше он был гораздо мягче и любил позалипать в "дибилки". Именно он меня, малолетнего дибила, научил основам стратегии. -Сначала бей юнитов, ПОТОМ бей башни, и ТОЛЬКО ПОТОМ бей казармы! Тебя же в спину бьют, ну ты чего? Хех, до сих пор помню, как он парой лучников/метателей или одной баллистой/катапультой в варике дурачил бота, выкуривая его из базы, медленно но верно... А потом нам попался диск Ред Алерта. Долгое время я не мог вспомнить что за игра тогда нам попалась. И мне она нравилась, и отцу, какие-то грузовички по полю катаются, собирают самоцветные или золотые кучи по земле... плохо я запомнил игру, в общем, не мог потом найти её во взрослом возрасте (в наших краях Ред Алерт не был популярен или известен, да, такое бывает). Так вот, самая интересная история. Сейчас мой отец смотрит на игры как на происки сатаны, а раньше... он поставил меня на неделю в угол! Нет, не буквально на семь дней. Приходил с работы, спрашивал нашёл ли я потерянный диск любимого Рел Алерта. Нет? Стой в углу, пока не заиграет музыка из "Солдатов", это девять вечера, это тебе спать пора, завтра в школу... Трудно сейчас представить, но раньше мой отец был немного задротом. Так что Ред Алерт, который я немного до потери сыграл, запомнился мне скорее драмой вокруг него, чем самим геймплеем. Но и он тоже мне доставлял, хотя сердечко уже было занято Варзоном 2100. Вооот. В общем, стратегии в моей жизни занимают почётное место. Напоследок последняя история. В школьные годы у меня появился комп, и батя у друга с работы попросил диск Варкрафта 3, который отдал мне на неделю со словами "там всё слишком мультяшно стало, не моё это"... я поиграл пятнадцать минут, чтобы поглядеть каково это, и тут же комп отобрали. Я был наказан за какую-то фигню, отобрали приставку и комп на две недели (я почти всё детство был наказан, забейте). Но сам факт! Строгий отец дал мне поиграть в любимую игрушку, несмотря на наказание! Удивительные времена... и мороженное было вкусное... и пакетики с соком 0.2 литра за 9 рублей... Ваш Некс ;")
Нифига, сколько видосов за последнее время, спасибо, всегда приятно смотреть твой контент) Ещё бы на коммандере тоже ролики выходили, особенно не чисто новостные и обзоры новинок, а похожие на разбор Ааанга, NHK, было бы круто, так как у тебя очень хорошо получается анализировать различные произведения, поэтому очень не хватает таких работ-разборов( P. S. Можно обзор на Stone Ocean,он закончился же уже, но от тебя одного, без Аниманьяка?)
Насчет ограничения в выделении юнитов у Близзов я слышал версию, что при большом кол-ве будет сложно сделать нормальный расчет нахождения маршрута (pathfinding) и якобы это приведет к хаотичному поведению юнитов.
👍I have such a warm feelings for KKND Crossfire,i got it after i played Red Alert Retaliation and was surprised how good and interesting it was. It was my no 1 rts game for PS1
Уф, какая ностальгия! Сколько времени я провёл за 2 вариком, 2 цивой и госпиталем! Мелким у меня даже не возникало ощущения что игры тормозят или плохо управляются. Просто уходил в них с головой. А сча смотрю ролик, дядька 33 годика, и лезу искать прошитую плойку чтоб вновь поиграть в любимые игры.
Лампово, тот момент когда во всё это задротил сотнями часов. Кстати музыка в Warzone охрененная) Когда рубились в KKND друг против друга то тот кто проигрывал, где то на карте прятал мелкий юнит за спрайт здания, за счёт чего выигравший просто не мог победить)
Помню в red alert на ps1 я обожал запускать чисто пехотные сражения, отключая возможность создания техники. Обставлял всю базу стеной из дотов, собирал армию из сотен человек и посылал эту орду на врага. ФПС падал в ноль, но было весело)
Да, я на ПК такие-же зерг-раши пехотой устраивал, просто не понимал, что нужно здания какие-то ненужные строить, чтобы, в итоге, дойти до танков, а нигде это не объяснялось.
В течении месяца почти каждый день после школы играли с друзьями в KKnD 2 в сплит-скрине и был максимальный балдёж. А какая же там крутая Survivors Theme 2. Как будто ностальгию превратили в аудионаркотик.
Ностальгия навеяла по WarCraft 2, это была моя любимая стратегия в конце 90-х, тогда еще не было своего пк и играл в нее у друга, но затем в 1998 году появился StarCraft и это был просто взрыв мозга, насколько же круто и эпично он выглядел, графика, анимации и озвучка поражали воображение и крутейший сюжет! Самая сбалансированная и увлекательная стратегия в мире, с тех пор StarCraft так и остался у меня любимой стратегией на долгие годы, затем WarCraft 3, а затем и StarCraft 2, каждая новая часть эпичнее предыдущей, до сих пор к сожалению так и не создали ничего лучше в данном жанре, а жаль! P.S. А если брать консольные стратегии, то DUNE 2 на Сеге вне конкуренции!
Отличный ролик, благодарю за труд! Жаль только не вспомнили титана в лице Warhammer Dark Omen! Еще стратегии, которые мне запомнились и любимы - Constructor и Railroad Tycoon 2
Отдельный выбор юнитов в Варкрафтах - это одна из тех вещей, почему я его так обожаю. Это как по другому ощущается, что-ли, когда ты берешь армию из 12 (как в 3 Варике), и к каждому юниту прикрепляешь еще по 12 и идешь в атаку. Так ощущается больше контроля за каждым действием
Удивительно, но практически все классические стратегии я впервые увидел и освоил на PS 1) партии в дюне действительно были затянутыми - мы с братом последние карты в компании играли часами :) ностальгия от просмотра видео зашкаливает
~ Разрешите обратиться товарищ генерал? В чём стратегия заставлять солдат двигать танки руками? ~ Много ты понимаешь в стратегии щенок! Вот у меня в детстве была плойка первая, вот там была жесть!!
Очень ждал и крайне рад увидеть упоминание Варзоны)) Года 3-4 назад узнал, что есть пк-версия и онлайн и комьюнити) играю вот иногда, учусь) впрочем и диск от плоечной версии с кривой, но такой любимой русской локализацией все еще стоит на полочке,как и сама ps1,собственно
KKND был дико крутой, помню что залипал в него больше чем в RA2. Сначала было нихрена не понятно, а потом пошло-разделение отрядов, апгрейды зданий...не помню прошел ли я хоть одну компанию до конца но играл много и подолгу. И на самом деле хай тир юниты довольно сильно отличались, не хуже чем в других стратегиях того времени. Требования к веселью тогда были совершенно другие)
А еще попробовали в нее тут на разделенном экране поиграть в коопе с другом, это вообще супер уникальный опыт для таких РТС который вы больше не встретите никогда.)
Да жаль, что на пс2 почти не было RTS. На PS3 был только RA3, на X360 выходили почти все выходившие тогда стратежки и даже эксклюзивный Halo Wars был. Думаю это была бы тоже интересная тема для видео.
Я в начале нулевых прошёл Рейд Алерд (а потом и команд энд конкур) на первой Сони. Там два диска - две нации. Получил огромное удовольствие! 20 лет прошло, а я до сих пор с теплотой вспоминаю! А следом ещё и Варкрафт 2 прошёл, даже тетрадь завёл где расписывал ветки прокачки Юнитов. Поэтому - стратегии на первой плейстейшн возможны!* ща вспомнил : ещё варзон играл много, и дюну2000 прошёл. Дюна была русская версия, где были сломаны сейвы во время миссии, и последнюю миссию я играл часов 7 без возможности это всё прервать)
Си энд си с рэд алертом уже были перевыпущены с обновлённой графикой и поверь, они стоят своих денег. А вот в дюна я играл только на себе и последняя миссия завершилась за 5-14 часов у меня. Вся игра без сейфов.
Тоже играл во все это на Соньке. Круто, что там было много rts. И удивительно, что спустя 20 лет это все помнится с теплотой и как одни из самых сильных впечатлений от игр.
Эх, Westwood, классная была контора. Моя первая стратегия - Дюна 2 на сеге. до сих пор раз в несколько лет прохожу кампанию за один из домов. кайф. Музло они ещё с тех времён фигачили отменное
30:00 про выделение юнитов в Варкрафте. В статье хабра про создание Варкрафта разработчик прямым текстом пишет, что в начале разработки можно было по сотне юнитов выделять. Однако, после долгих споров остановились на одновременном выделении только четырёх юнитов, чтобы пользователь больше думал о тактике.
Сперва думал, что мне про мои игры из детства будет рассказывать какой - то школьник, но тут явно уважаемый бородатый мужик. Короче, стратегий на PS было много, и во все играть очень приятно. Лучшая, на мой взгляд, стратегия на PS - это Warzone 2100. Эта игра с гибридной системой управления боем и прокачкой юнитов, а также мрачным стилем и хардкорным геймплеем покорила моё сердце. Саундтрек до сих пор слушаю.
аж бальзам на душу, на слезу пробило)) какой же саундрек был клёвый в 2100 и ккнд2. Помню в сплитскрине с другом картонкой экран разделяли, прикольно было в nfs3/4 ныкаться и в салочки друг за другом гонять.
А ещё на PS1 была зверская японская стратегия Carnage Heart. В ней игрок программировал (ну, почти) боевых роботов, и они, используя созданные юзером алгоритмы, захватывали спутники Юпитера! Невероятно круто. Надеюсь дожить до чего-то похожего на современных платформах.
22:30 симулятор парка. Любимая игра в детстве была, особенно режим прогулки по своему же парку с возможностью поиграть в аркады и прокатиться на каруселях
Думаю ограничение техническое В варзоне на пс1 ограничение на 8 юнитов!!! Зато командные юниты пригождались В дюне 2000 можно было выделить сколько угодно юнитов, но если их много то на приказы отзывалась только часть юнитов. Других примеров не знаю, так что думаю в этом причина
@@ZLO_FAF никогда не использовал командные турели, лол. Только недавно на ПК прошёл кампанию и понял насколько потрясающе работает артиллерия или ВТОЛы с бункероломами.
@@nexurio_russo командные турели прикольны тем что получают ветеранство за каждое убийство совершенное подконтрольными войсками. Ветеранство даёт доп статы юнитам, а командир с хорошим ветеранство бустит статы всему отряду... Ну и плюсом даёт возможность выделить больше 8 юнитов если играешь на пс1 Про артиллерию, меня СВ сенсор впечатлил, как он направляет стрелять твою арту на вражескую арту даже если врага не видно. Я против компа помню делал выстрел и быстро перемещался артой так чтобы снаряды врага не успели долететь :)
А ещё забыл сказать что я в первой миссии где нет предела по времени оставлял часть танков копить ветеранство на пару часов и тащил этих юнитов с собой всю игру (если юнит разобрать/утилизировать то следующий построенный юнит будет с этим ветеранством
Меня до сих пор консольные версии и научили, что стратежки должны быть неторопливыми и с определенным управлением. А вообще да, это уникальный опыт, и по мне очень стыдно что сейчас консоли совсем не для этих жанров. А к управлению всегда можно было приноровится.
Ахах больше всего в видео мне понравилось то что реклама рассчитана на то что у аудитории уже есть свои дети ну а вообще стратегии это один из двух моих любимых жанров а потому безумно приятно когда что-то про него снимают
Познакомился с rts на ps1 как раз с игры cnc red alert. Потом ещё была dune 2000. Когда купил мышь, игра конечно пошла совсем по новому. Но и без нее игралось отлично.
В детстве я почти не играл в Ред Аллерт и СнС, но я затер до дыр Варзон 2100. Я прошел ее раза 3. И еще раз 10 бросал на разных этапах прохождения и потом делитал сейвы т.к. мне нужно было записать прохождение Диабло 1, а оно занимало чуть ли не всю карту памяти.
первая стратегия это цивилизация 2 на плойке еще диск попался с хорошей русской озвучкой советников очень игра понравилась я даже по экономике и истории начал хорошо учиться так как интерес появился
Прекрасные стратегии были на плойке и игрались прекрасно! Варкрафт2, варзон 2100. Варзон 2100 вообще считаю шедевром, там столько классных фич! До сих пор иногда залипаю в нее, через эмулятор или в ПК-версию. Но плоечная версия нравится больше.
спасибо, Коммандер, вот от этого видео про первую плойку я прослезился максимально всё пытался вспомнить как называлась та игра про богов и шаманов, в которую днями залипал в детстве только Z нашёл, великолепная ртс, а благодаря дизайну и стилю до сих пор свежо смотрится
В Warzone 2100 просто офигенная музыка. Не просто хорошо написанные треки, а нечто гипнотическое, хватающее за глубины подсознания и медленно утягивающее вглубь. И управление лучше всего подходит для игры без мыши. В C&C я поиграл на PS1, но быстро бросил именно из-за неудобного управления.
Ни одну игру в жизни я не проходил столько раз как Warzone. Под конец компании просто глаза разбегались от обилия юнитов, турелей и их применений. Жалко, что игра не получила дальнейшей жизни. А Z это ващеее. У меня еще он был на французском почему-то и эти фразы впечатаны в мозг на самом базовом уровне - "Вейкюль каптюре, аааа, нотро джип а керкюшоз"
39:00 - такое чувство, что эпоха PS1 была экспериментальной, и на все платформы портировали те вещи, которые на них вообще не планировались, вроде стратегий на приставке или нескольких разных версий Гарри Поттера, которые ооочень сильно отличались. Ваш Некс ;")
Балалайка о фиче в Theme Park на PlayStation "ходить по парку": в 90х зашёл к другу в гости поменяться дисками на 3до. Сидим играем, зашёл его друг(владелец ПС). В процессе беседы рассказал, что прочитал в журнале - в Theme Park можно ПРОЙТИСЬ ПО ПОСТРОЕННОМУ ПАРКУ!!! и он хочет её купить. Эта фича взорвала нам мозг, воображение рисовало безумно красивую картинку, придумали кучу образов, как это может выглядеть. Позже, увидел в магазине Theme Park, пошёл к старшему брату (у него была ПС), продвигать эту игру на покупку. Он сказал, что игра говно, там нельзя стрелять и вообще на очереди другие игры. Вернулся в магазин, сделал вид, что буду покупать игру, попросил проверить игру и запустить. Продавец раскусил, попросил показать деньги ибо нехер лишний раз царапать диски. Это была трагедия. В то же лето у меня появились диски на покупку диска для 3до, но вместо этого купил Theme Park, всеми правдами и неправдами добрался до плойки брата. Какая же это срань оказалась, как же брат смеялся. Вдобавок, оказался двойным лохом - у меня уже была Theme Park для 3до.
играл в свое время на первой плойке в несколько стратегий, но самое незабываемое впечатление на меня произвела WARZONE2100. Вот для какой игры я бы с удовольствием посмотрел ремастер
26:58 *Второй Варик бессмертен!* 💪 Тоже в юности на *первой Плойке* катал в него☝ Весь *2007-й* диск не вынимался, потом комп появился 😁 Недавно ещё в *Гоге* вышел, на одном дыхании пролетел 🤗
Во второй цивилизации ход в лейт гейме мог длится буквально больше часа. Ты ходил всеми юнитами, жал конец хода, уходил на часок по делам, а потом еще 10 минут изучал, как походил компьютер.
Оно хоть не висло. А вот Х-СОМ на мог наглухо положить консоль. Особенно во 2 части на миссиях террора на корабле. Плюс в игре была та самая проблема "последний враг где-то потерялся". В результате прохождение этого долбаного корабля длилось несколько вечеров.
Варзон оказался той игрой которую я видел в детстве и даже играл, помнил что она крутая, но при этом не мог достаточно вспомнить хоть что то из геймплея что бы загуглить. Благодаря твоему видосу я ее вспомнил и надеюсь в ближайшее время поиграю
Из этого списка играл в Red Alert, Dune 2000, Civilization 2, Warzon 2100, Warcraft 2, KKND Krossfire. и еще в такие как Panzer General, Railroad Tycoon II, Warhammer: Dark Omen. Моя любимая стратегия Warzon 2100 считаю её самой лучшей стратегией всех времен, вообще... Играю в неё конечно же на ПК. В эту игру столько всего заложено, создание уникальных юнитов под свои задачи, артиллерия, система радаров, застройки укреплений, расширение карты, миссии с десантом, опыт юнитов, утилизация старой техники. Это совершенно другой опыт. Эта игра учит тебя быть аккуратным и бережливым к своим юнитам. Решать задачи тактически. И это я еще не сказал про сюжет, который сам по себе очень неплох.
Командер таки забыл упомянуть такую классику как Constructor, которая мелькнула в ролике на 08:44 в списке игр с мышкой. * Экономическая стратегия про застройщика, в свое время немало часов провел в ней + даже есть отличное переиздание на ПС4 и прочие современные платформы
Я в 90-тые открывал мир стратегий на сеге: Мегаломания, синдикат и дюна, все игры шикарные и я залипал я в них месяцами, на первой плойке уже в самом начале нулевых играл только в синдикат 2000, госпиталь и варзон 2100, но именно сеговские игры оставили куда больше ностальгических воспоминаний.
Не один вечер провели с друзьями за KKND на первой плойке. Red Alert 2 уже в салоне играли по сетке. Age of Empires 2, Казаки, позже были. Позже Dune была, 3D'шная, но ненадолго захватила топы, и C&C тибериумные войны, вроде, которые не зашли никому. А позднее Генералы захватили салон, а вот Варкрафт 3 и Старкрафт не зашли в нашем уголке.)
На PS1 в детстве играл в Dune 2000 - тогда она казалась мега крутой Populous: The Beginning - немного поиграл, потом поменялся диском с кем-то, видимо, сложно было) Theme Park и Theme Hospital - немного, на ПК всё-таки больше наиграл Warzone 2100 - вот за это спасибо Илье, что напомнил, кучу времени убил в этой ртс, очень нравилось брать отдельный юнит под контроль И, конечно, KKND 2 - когда с отцом пошли покупать первую плойку, он мне сказал, выбери сразу себе несколько игр. И я выбрал Tekken 3, Vigilante 8 (из-за тачек на обложке) и KKND 2, поскольку уже поиграл у кузена на компе. Офигенная игра, прошёл всю кампанию, потом с другом ещё много раз играли в сплит-скрине. Спасибо за ностальгию)
Ккнд - игра детства. Друг перед школой заходил, минут за 15 заранее, мы отстраивали базы, ставили на постройку самые крутые танки и уходили учиться. Возвращались после школы, а у нас огромные армии из топовых танков. Клепались они до капа юнитов, кстати.
Во втрую циву на пс1 в детстве залипал сутками. Ни что так не затягивало как цивка) Играешь вечером, мама говорит: посиди еще пол часика и спать. Утром мама заходит в комнату и удивляется, как я рано встал, чтобы поиграть в циву. А я ведь и не ложился...) Из-за видосов с советниками это моя любимая часть. У них костюмы меняются в разных эпохах. А еще про каждое чудо света тут показывают мини документальный фильм. Я так в школе по истории реферат делал на тему Колосса, специально в игре его построил, чтобы доп инфу из игры списать(интернета то еще не было в природе). Warcraft2 прошел компанию полностью несколько раз. Музыка офигенная и пиратская озвучка кайфовая)
по кайфу было!Сутками на пролет епашились в KKND2, С&С:Red Alert, Dune это культовые RTS на PS ONE, все выходили на пекарне, а еще у нас был кабель по которому мы соединяли две плоечке и играли по сети в эти стратежки)Ван лав!Жаль сейчас нет достойных rtsок( спасиб за видос, прям пробило брат.
Прикол с ограниченным выбором юнитов в старых стратежках это как правило защита от дурака. Алгоритмы просчета маршрутов требуют много вычислений, а серии варкрафта и старкрафта с первых частей всегда реализовывали сложные алгоритмы и если бы игрок мог выбирать много юнитов то если бы он начал спамить приказами то игры бы начинали дико тормозить. для примера в Duna 2000 реализован самый простой алгоритм просчета маршрута, потому она поддерживала бесконечный выбор юнитов, но даже так, если выбрать слишком много юнитов, то часть юнитов переставала слушать приказы. Кратко разницу алгоритмов маршрутов из варкрафта и дюны 2000 можно описать так, в дюне юниты начинали обходить препятствия только когда упирались в них, а в варкрафте они сходу прокладывали наикротчайший маршрут. Кстати эти приколы даже влияли на общий дизайн уровней, в дюне уровни практически не имеют тупиков или протяженных препятствий, в варике уровни могут быть лабиринтоподобными
Респект за обзор тайкунов на пс1, было интересно посмотреть, как оно там играется. Сам я помоложе тебя буду, детство провёл за постройкой бесчисленного количества парков в RollerCoaster Tycoon 3.
Кстати всем любителям Warcraft2 рекомендую поиграть в 2 новые супер крутые кастомные кампании, они называются Алаунтер и Стония Мы сделали в них много новых крутых механик, кастомные триггеры и цели миссий и даже целую новую расу и все это в оригинальном Варкрафте 2 не могу скинуть ссылку тут, так как ютуб не позволяет, но это все легко гуглится по названию кампаний Alaunter или Stonia warcraft2
К вопросу о том "как можно играть в RTS на дуалшоке", порт второй Дюны выходил на СЕГЕ, и там даже не все кнопки на контроллере были задействованы. Да, больно и неудобно, но не невозможно.
Вероятно уже сказали, но в те кнопки в Ред Алерте на панели строительства сделаны не для кодов главным образом (хотя они тоже были), а для назначения групп. 4 группы, каждая вызывается на отдельную иконку. Также можно было назначать их и без этой панели сочетанием кнопок. В первом C&C, кстати, тоже были группы, но 3 всего (группы "X" не было). Назначались они на L2 + квадрат/крест/круг/треугольник, а вызывались на R1 + квадрат и тп. Вообще, там были еще вспомогательные команды, типа защиты объекта, защита территории, принудительной атаки (деревья уничтожать чтоб строить не мешали) и команда давить пехоту. Игра с мышкой сильно меняла управление перенося горячие клавиши на второй джост. И ещё - играть в RA на геймпаде Dual Analog было более кайфовей. Это не "ДуалШок" знаменитый, а его прототип. С ним можно было играть на стиках (от долгой игры на крестовине начинал болеть палец), тогда как при включении "дуалшока" игра останавливалась и писала, что контроллер не подключен, т.е. его не поддерживала. В своё время я очень долго играл в C&C:RA с братом по Link-кабелю и прочие игры поддерживающие его.
Играл, правда недолго, в Дюна 2000 на PS1 в клубе. Первые миссии прошёл на ура. Всё радовало. Помню даже как управлял одиноким пехотинцем, он бежал по песку и оставлял следы ног. Такая длинная цепочка следов. А вот когда начались настоящие бои стало очень непросто. Постоянно путался в управлении. Управлять в бою сразу несколькими юнитами было тяжело. Но при этом внешний вид игры меня порадовал - всё такое цветастое и красивое.
"это вообще как?" Данная фраза сигнализирует о том, что на канале выходит второе видео за 3 дня. Это действительно классно, безумно рад, что так часто выходят видеоролики на данном канале
вот именно такую фразу я и сказал, когда увидел новое видео
это всё после поездки коммандера в тибет началось. паралель очевидна
Согласен, спасибо рестарту)
Я охуеваю просто каждый раз. Вслух говорю ебать
Кушать то надо ему 😂
Про WarZone 2100, точно такой же концепт был в Earth 2150 (в которую я задротил на пк сутками). Но WZ явно раньше была. Я все еще не понимаю, почему стратегии не пошли по этому пути дальше. Это же шикарно, твои труды остаются с тобой, ты реально ощущаешь свою армию, бередешь ее.
Прикольная игра, можно было юниты собирать из разных модулей, как трансформер)
Но игра на время, меня это ,видимо, отталкнуло.
@@dima_patriot_42rus77варзонг жив пащас есть группа вк на 5 к подписанты причем акьивная да и графику подправили сильно современные разрешения добавили имба лютая. получилась.
Помню нельзя было самолётное оружие вешать на танки, но можно было создать самолёт, а потом вернутся на начало проекта и заменить крылья на воздушную подушку - получались дешёвые камикадзе юниты.
Ереванские похитители Коммандера - спасибо вам за контент, продолжайте делать то что делаете
Ему просто кушать хочется
@@РакОмарович-я6э учитывая что он недавно был в Непале, там не про покушать, не переживай)
Ереванский похититель контента
Этот ролик - мощнейший удар по ностальгии. Ведь с многими культовыми стратежками я познакомился именно на первой Плойке, которая до сих пор жива и диски - тоже 💪
молодец, не продавай - это раритет и то, что будет тебе греть душу,
19:00 У PlayStation оперативки было мало. Не всем разработчикам удалось изобрести свой хитрый способ как бы вставить музыку. Тот же Doom, например, использовал цифровую музыку (подобие MIDI) и семплы инструментов, которые играли в нужное время в разных комбинациях со своими параметрами.
аудиобуфер можно использовать для "расширения" оперативки на 512кб, поэтому разрабы решали, что лучше так и сделать, ну эту музыку, если игра падает от недостатка озу. разрабы часто складывали туда "глобальные" переменные
2 мб оперативки
Две PS1 можно было соединить специальным кабелем и играть в Red Alert друг против друга. Да и два диска, на которых были две компании - для этой цели подходили: один диск в одну консоль, другой в соседнюю. Вот это тема была. Но почему-то почти никто про это не знал, да и возможность мало у кого была.
Я играл так в детстве с другом у него дома. Самая большая сложность была в наличии двух телевизоров ))
Ещё приколюха с этим связанная - у меня был "взломщик кодов" GameShark, который позволял поставить в игре бесконечные деньги или энергию. И когда я его активировал на одной приставке, другая была не в курсе, поэтому когда я строил юниты у себя, у моего друга мои юниты присутствовали в гораздо меньшем количестве. Это приводило к тому, что я у себя громил его базу, а он у себя мою. Не помню деталей, но было весело это точно 😄
Наверное провод стоил как пол консоли.
@@uuuummm9 хах, занятный прикол. Вот бы попробовать, надо найти кабель и воскресить вторую плойку
@@RicoChicoMan та нет, погуглил сейчас - за двадцать евро продают оригинал, китайский - ещё дешевле.
Вроде в этот раз не удалили. Три раза этот комментарий пытался запостить и три раза мне ютуб его удалял. То ли за упоминание магазина, то ли что… 🤦♂️
После дюны на сеге, у меня был CnC на пс1. И о господи это было нечто, особенно для меня как ребенка эта игра была как веселой, очень забавно было управлять пёселями или видеть скелетики человеков, которых била током Тесла башня ("ёлочка" в простонароде) веселило по началу. Да и сам стиль простой и понятный, похожий на игрушки - солдатики и танчики всякие был по душе. В последствии я не раз, когда был не за приставкой, рисовал в тетрадке две базы и устраивал бои между ними.
Потом как-та появилась дюна 2000 и так же рубились в неё. Что ещё было необычно, мой дед тоже пристрастился к этим стратегим и иногда играл перед рабочей сменой на заводе, царство ему небесное.
Варкрафты, цивы, варзоны играл и все было норм и норм игралось. Сейчас конечно будет сложно в них играть. А вот Z. Эта игра казалось очень нужной и скучной.
Дюна 2000 моя первая игра на плейстэйшн. Когда в детстве я увидел этот графон, эти заставки с живыми актерами, сказать, что я был поражен, это ничего не сказать. Плюс классный саундтрек, интересный сюжет. Это были очень сильные впечатления.
я тоже играл в Дюну 2000 на ПС1, и любил её за атмосферу. Но я её так и не прошёл - последняя миссия, в неё нужно было рубиться целый день, очень сложная, учитывая все костыли этой игры,- я перегорел)
Но тёплые воспоминания ностальгии вызывает эта стратегия, а не раздражение)
Она сеге вроде ещё была
@@СергейКузьмин-ф3в там была просто Дюна, а эта Дюна 2000)
Я играл в дюну на андроиде в 2013ом, но впечатления были примерно такие же - нереально затянула. Жаль сейвы в какой то момент пропали.
Да так себе. Я купил её в свое время , слишком медленная игра . Ред аллерд всё таки больше затягивала в далёком 2000году
KKND 2 - моя самая любимая, и по моему мнению, самая лучшая стратежка на PS1. В детстве часто играл с другом на кинескопном телеке SAMSUNG pro gun II (который до сих пор работает уже у меня дома на кухне😊) и нам действительно казалось, из-за отлично прорисованных задников и ландшафта, что это 3D стратежка! Музыку в игре настолько полюбил, что даже сейчас спустя 20 лет она есть у меня на телефоне. Единственное что жалко, что версию PS 1 порезали раза в 2. По факту получилось что версия на ПК и PS1 это абсолютно разные игры, и даже с разными сюжетными миссиями! Советую поиграть в игру как на PS 1 так и на ПК, и вы поймёте о чём я. Жалко конечно, что она осталась забыта... но для меня все равно топ 1 игра, в которую я раз в 3-4 года обязательно играю.
Ккнд это топ стратежка на пс1, автор ролика мусор всякий наснимал
Тоже играл с другом в детстве, довольно тёплые воспоминания остались про игру.
да бро игра имба стоит на ноуте щас) потихоньку давлю компанию.
Ага, и лор самый крутой. Взбунтовавшиеся роботы фермеры, где такое видано? Просто топ.
На компе была ккнд, очень нравилась. Купил вторую часть, оказалась лютым г-нищем!
Стратегии на приставке - это моё детство, братан! Помню как на попросил у знакомых диск второго Варкрафта, который мне запал в душу после похода к ним в гости. Пришлось вернуть и грустить... чтобы через пару месяцев, на день рождения, тётя пришла и подарила диск с Вариком! Просто приходит в гости, подходит ко мне за приставкой, даёт диск и со словами "поздравляю, развлекайся!" - пошла пить чай с моей мамой на кухню... всем желаю, чтобы в их день рождения дарили такие классные вещи, так неожиданно и приятно)
Варзон 2100 до сих пор моя любимая игра детства. Жаль, что на ПК-версии, которую энтузиасты до сих пор поддерживают и опубликовали в Стиме, нет режима управления отдельным юнитом, это была эксклюзивная фишка порта на плойку, а местным разрабам впадлу это делать, ведь у нас тут киберкотлеты в мультиплеере, им такое нафиг не надо. А жаль...
Если кто-то попробует сыграть версию на плойке - не надо. Графика в стимовской версии доведена до предела раннего 3д, да и управление там мудрёное, но вполне удобное. А вот на плойке я хз как игру проходить на сложности выше лёгкой, некоторые миссии превращаются в микроконтрольный ад, особенно в конце, когда даже топово-прокаченные танки ложатся как карточные от рельсотронов или лазерных турелей. Только на ПК, опять рекомендую, плюс сообщество развитое (со своим дискорд-сервером, ага).
Ред Алерт... это была одна из немногих игр, которые любил мой отец. Раньше он был гораздо мягче и любил позалипать в "дибилки". Именно он меня, малолетнего дибила, научил основам стратегии.
-Сначала бей юнитов, ПОТОМ бей башни, и ТОЛЬКО ПОТОМ бей казармы! Тебя же в спину бьют, ну ты чего?
Хех, до сих пор помню, как он парой лучников/метателей или одной баллистой/катапультой в варике дурачил бота, выкуривая его из базы, медленно но верно...
А потом нам попался диск Ред Алерта. Долгое время я не мог вспомнить что за игра тогда нам попалась. И мне она нравилась, и отцу, какие-то грузовички по полю катаются, собирают самоцветные или золотые кучи по земле... плохо я запомнил игру, в общем, не мог потом найти её во взрослом возрасте (в наших краях Ред Алерт не был популярен или известен, да, такое бывает).
Так вот, самая интересная история. Сейчас мой отец смотрит на игры как на происки сатаны, а раньше... он поставил меня на неделю в угол! Нет, не буквально на семь дней. Приходил с работы, спрашивал нашёл ли я потерянный диск любимого Рел Алерта. Нет? Стой в углу, пока не заиграет музыка из "Солдатов", это девять вечера, это тебе спать пора, завтра в школу...
Трудно сейчас представить, но раньше мой отец был немного задротом. Так что Ред Алерт, который я немного до потери сыграл, запомнился мне скорее драмой вокруг него, чем самим геймплеем. Но и он тоже мне доставлял, хотя сердечко уже было занято Варзоном 2100.
Вооот. В общем, стратегии в моей жизни занимают почётное место. Напоследок последняя история. В школьные годы у меня появился комп, и батя у друга с работы попросил диск Варкрафта 3, который отдал мне на неделю со словами "там всё слишком мультяшно стало, не моё это"... я поиграл пятнадцать минут, чтобы поглядеть каково это, и тут же комп отобрали. Я был наказан за какую-то фигню, отобрали приставку и комп на две недели (я почти всё детство был наказан, забейте). Но сам факт! Строгий отец дал мне поиграть в любимую игрушку, несмотря на наказание! Удивительные времена... и мороженное было вкусное... и пакетики с соком 0.2 литра за 9 рублей...
Ваш Некс ;")
Было время...
Нифига, сколько видосов за последнее время, спасибо, всегда приятно смотреть твой контент) Ещё бы на коммандере тоже ролики выходили, особенно не чисто новостные и обзоры новинок, а похожие на разбор Ааанга, NHK, было бы круто, так как у тебя очень хорошо получается анализировать различные произведения, поэтому очень не хватает таких работ-разборов(
P. S. Можно обзор на Stone Ocean,он закончился же уже, но от тебя одного, без Аниманьяка?)
Насчет ограничения в выделении юнитов у Близзов я слышал версию, что при большом кол-ве будет сложно сделать нормальный расчет нахождения маршрута (pathfinding) и якобы это приведет к хаотичному поведению юнитов.
👍I have such a warm feelings for KKND Crossfire,i got it after i played Red Alert Retaliation and was surprised how good and interesting it was. It was my no 1 rts game for PS1
KKND was crazy good, was so fun to play split screen with a friend
Уф, какая ностальгия! Сколько времени я провёл за 2 вариком, 2 цивой и госпиталем! Мелким у меня даже не возникало ощущения что игры тормозят или плохо управляются. Просто уходил в них с головой. А сча смотрю ролик, дядька 33 годика, и лезу искать прошитую плойку чтоб вновь поиграть в любимые игры.
Warzone и KKND это моё всё! С тех самых времён навсегда полюбил стратегии. Сейчас уже не молодой и перешёл на пошаговые), но их никогда не забуду
Лампово, тот момент когда во всё это задротил сотнями часов.
Кстати музыка в Warzone охрененная)
Когда рубились в KKND друг против друга то тот кто проигрывал, где то на карте прятал мелкий юнит за спрайт здания, за счёт чего выигравший просто не мог победить)
Помню в red alert на ps1 я обожал запускать чисто пехотные сражения, отключая возможность создания техники. Обставлял всю базу стеной из дотов, собирал армию из сотен человек и посылал эту орду на врага. ФПС падал в ноль, но было весело)
А я на водных уровнях спалил похожую фишку, строил штук 100 подлодок и 2мя отрядами заходил с разных флангов) полчаса фарма, 3 минуты боя))
Да, я на ПК такие-же зерг-раши пехотой устраивал, просто не понимал, что нужно здания какие-то ненужные строить, чтобы, в итоге, дойти до танков, а нигде это не объяснялось.
Одной из любимых стратегий на PS1 был Вархаммер Дарк Омен. Очень сложная и (как мне тогда казалось) невероятно интересная.
В течении месяца почти каждый день после школы играли с друзьями в KKnD 2 в сплит-скрине и был максимальный балдёж. А какая же там крутая Survivors Theme 2. Как будто ностальгию превратили в аудионаркотик.
30:31 - Твоё лицо, когда понял, что срача не избежать.
Кто говорил не "игровухи", а пойдем на "Компы"?
Ностальгия навеяла по WarCraft 2, это была моя любимая стратегия в конце 90-х, тогда еще не было своего пк и играл в нее у друга, но затем в 1998 году появился StarCraft и это был просто взрыв мозга, насколько же круто и эпично он выглядел, графика, анимации и озвучка поражали воображение и крутейший сюжет! Самая сбалансированная и увлекательная стратегия в мире, с тех пор StarCraft так и остался у меня любимой стратегией на долгие годы, затем WarCraft 3, а затем и StarCraft 2, каждая новая часть эпичнее предыдущей, до сих пор к сожалению так и не создали ничего лучше в данном жанре, а жаль!
P.S. А если брать консольные стратегии, то DUNE 2 на Сеге вне конкуренции!
Дело вкуса, конечно, но были ещё хорошие стратегии)
th-cam.com/video/0b_aHGVKDWM/w-d-xo.html
Игры с мультиплеером на ps 1
Отличный ролик, благодарю за труд! Жаль только не вспомнили титана в лице Warhammer Dark Omen!
Еще стратегии, которые мне запомнились и любимы - Constructor и Railroad Tycoon 2
Спасибо тому человеку который держит рестарта в подвале и заставляет его делать видео
Отдельный выбор юнитов в Варкрафтах - это одна из тех вещей, почему я его так обожаю. Это как по другому ощущается, что-ли, когда ты берешь армию из 12 (как в 3 Варике), и к каждому юниту прикрепляешь еще по 12 и идешь в атаку. Так ощущается больше контроля за каждым действием
Удивительно, но практически все классические стратегии я впервые увидел и освоил на PS 1) партии в дюне действительно были затянутыми - мы с братом последние карты в компании играли часами :) ностальгия от просмотра видео зашкаливает
Чёт видосы как из рога изобилия посыпались. Смотрим, лайкаем, комментим, чё ещё остаётся то)
~ Разрешите обратиться товарищ генерал? В чём стратегия заставлять солдат двигать танки руками?
~ Много ты понимаешь в стратегии щенок! Вот у меня в детстве была плойка первая, вот там была жесть!!
Командер трудится не отдыхая. Словил море ностальгии!!!
Очень ждал и крайне рад увидеть упоминание Варзоны)) Года 3-4 назад узнал, что есть пк-версия и онлайн и комьюнити) играю вот иногда, учусь) впрочем и диск от плоечной версии с кривой, но такой любимой русской локализацией все еще стоит на полочке,как и сама ps1,собственно
KKND был дико крутой, помню что залипал в него больше чем в RA2. Сначала было нихрена не понятно, а потом пошло-разделение отрядов, апгрейды зданий...не помню прошел ли я хоть одну компанию до конца но играл много и подолгу. И на самом деле хай тир юниты довольно сильно отличались, не хуже чем в других стратегиях того времени. Требования к веселью тогда были совершенно другие)
А еще попробовали в нее тут на разделенном экране поиграть в коопе с другом, это вообще супер уникальный опыт для таких РТС который вы больше не встретите никогда.)
Эх, ностальгия... KKND Krossfire был моей первой rts. До сих пор один из моих любимых жанров.
Меня посадили на стратегии WARZONE 2100, KKND KROSSFIRE, DUNE 2000, для меня это самый лучший видос на твоём канале, спасибо большое, лайк!
Да жаль, что на пс2 почти не было RTS. На PS3 был только RA3, на X360 выходили почти все выходившие тогда стратежки и даже эксклюзивный Halo Wars был. Думаю это была бы тоже интересная тема для видео.
Я в начале нулевых прошёл Рейд Алерд (а потом и команд энд конкур) на первой Сони. Там два диска - две нации. Получил огромное удовольствие! 20 лет прошло, а я до сих пор с теплотой вспоминаю! А следом ещё и Варкрафт 2 прошёл, даже тетрадь завёл где расписывал ветки прокачки Юнитов. Поэтому - стратегии на первой плейстейшн возможны!* ща вспомнил : ещё варзон играл много, и дюну2000 прошёл. Дюна была русская версия, где были сломаны сейвы во время миссии, и последнюю миссию я играл часов 7 без возможности это всё прервать)
Си энд си с рэд алертом уже были перевыпущены с обновлённой графикой и поверь, они стоят своих денег. А вот в дюна я играл только на себе и последняя миссия завершилась за 5-14 часов у меня. Вся игра без сейфов.
примерно тот же самый список был) единственное что Дюна со своей графикой раздражала, на компе приятнее выглядит.
Тоже играл во все это на Соньке. Круто, что там было много rts. И удивительно, что спустя 20 лет это все помнится с теплотой и как одни из самых сильных впечатлений от игр.
Вааааааай, как меня радует, что так часто ролики начали выходить! И в качестве не теряют! Кайф! Илья, спасибо!
Эх, Westwood, классная была контора. Моя первая стратегия - Дюна 2 на сеге. до сих пор раз в несколько лет прохожу кампанию за один из домов. кайф. Музло они ещё с тех времён фигачили отменное
30:00 про выделение юнитов в Варкрафте. В статье хабра про создание Варкрафта разработчик прямым текстом пишет, что в начале разработки можно было по сотне юнитов выделять. Однако, после долгих споров остановились на одновременном выделении только четырёх юнитов, чтобы пользователь больше думал о тактике.
учитывая то, какой "замечательный" поиск пути у юнитов в первом старкрафте, там все равно приходится контролить группы намного меньше лимита в 16 штук
Скорость выпуска видео поражает, молодец
Сперва думал, что мне про мои игры из детства будет рассказывать какой - то школьник, но тут явно уважаемый бородатый мужик. Короче, стратегий на PS было много, и во все играть очень приятно. Лучшая, на мой взгляд, стратегия на PS - это Warzone 2100. Эта игра с гибридной системой управления боем и прокачкой юнитов, а также мрачным стилем и хардкорным геймплеем покорила моё сердце. Саундтрек до сих пор слушаю.
аж бальзам на душу, на слезу пробило)) какой же саундрек был клёвый в 2100 и ккнд2. Помню в сплитскрине с другом картонкой экран разделяли, прикольно было в nfs3/4 ныкаться и в салочки друг за другом гонять.
Все же в хорошем подвале находиться, ведь он старается выпускать видосы и радовать нас)))
Каким вся ваша местность ,все в подвалек
Кто о чем, а шизики разводят полит срач даже под видосом про игры девяностых.
Обалдеть) автору за такое колличество роликов просто супер респект)))
А ещё на PS1 была зверская японская стратегия Carnage Heart. В ней игрок программировал (ну, почти) боевых роботов, и они, используя созданные юзером алгоритмы, захватывали спутники Юпитера! Невероятно круто. Надеюсь дожить до чего-то похожего на современных платформах.
в америке тоже издавалась, покупал в 97-м англоязычную пиратку.
Я в американскую играл, конечно же
22:30 симулятор парка. Любимая игра в детстве была, особенно режим прогулки по своему же парку с возможностью поиграть в аркады и прокатиться на каруселях
30:10 - в PS1-версии второго Варика было ограничение на выделение юнитов! 16 штук, 4 на 4 табличка, ещё с детства это помню!
Ваш Некс ;")
Думаю ограничение техническое
В варзоне на пс1 ограничение на 8 юнитов!!! Зато командные юниты пригождались
В дюне 2000 можно было выделить сколько угодно юнитов, но если их много то на приказы отзывалась только часть юнитов.
Других примеров не знаю, так что думаю в этом причина
@@ZLO_FAF никогда не использовал командные турели, лол. Только недавно на ПК прошёл кампанию и понял насколько потрясающе работает артиллерия или ВТОЛы с бункероломами.
@@nexurio_russo командные турели прикольны тем что получают ветеранство за каждое убийство совершенное подконтрольными войсками.
Ветеранство даёт доп статы юнитам, а командир с хорошим ветеранство бустит статы всему отряду... Ну и плюсом даёт возможность выделить больше 8 юнитов если играешь на пс1
Про артиллерию, меня СВ сенсор впечатлил, как он направляет стрелять твою арту на вражескую арту даже если врага не видно. Я против компа помню делал выстрел и быстро перемещался артой так чтобы снаряды врага не успели долететь :)
А ещё забыл сказать что я в первой миссии где нет предела по времени оставлял часть танков копить ветеранство на пару часов и тащил этих юнитов с собой всю игру (если юнит разобрать/утилизировать то следующий построенный юнит будет с этим ветеранством
Меня до сих пор консольные версии и научили, что стратежки должны быть неторопливыми и с определенным управлением. А вообще да, это уникальный опыт, и по мне очень стыдно что сейчас консоли совсем не для этих жанров. А к управлению всегда можно было приноровится.
Вижу видос - ставлю лайк!
База
Ахах больше всего в видео мне понравилось то что реклама рассчитана на то что у аудитории уже есть свои дети ну а вообще стратегии это один из двух моих любимых жанров а потому безумно приятно когда что-то про него снимают
Познакомился с rts на ps1 как раз с игры cnc red alert. Потом ещё была dune 2000. Когда купил мышь, игра конечно пошла совсем по новому. Но и без нее игралось отлично.
Не успеваю смотреть, ты это сильно там не разгоняйся!!!
Автор канала, видимо, нашёл какой-то волшебный стимулятор, позволяющий пилить видосы с завидной регулярностью и не в ущерб качеству.
Дюна на сегу: «Ну да ну да, пошел я нахер»
В этом видео Илья такой позитивный и весёлый аж у самого настроения поднялось
А как же Сега с Dune 2
Какой же душевный музон был в ККНД2 на ПК в пиратском переводе! Одна "Ушаночка" чего стоит!)))
В детстве я почти не играл в Ред Аллерт и СнС, но я затер до дыр Варзон 2100. Я прошел ее раза 3. И еще раз 10 бросал на разных этапах прохождения и потом делитал сейвы т.к. мне нужно было записать прохождение Диабло 1, а оно занимало чуть ли не всю карту памяти.
первая стратегия это цивилизация 2 на плойке еще диск попался с хорошей русской озвучкой советников очень игра понравилась я даже по экономике и истории начал хорошо учиться так как интерес появился
Прекрасные стратегии были на плойке и игрались прекрасно! Варкрафт2, варзон 2100. Варзон 2100 вообще считаю шедевром, там столько классных фич! До сих пор иногда залипаю в нее, через эмулятор или в ПК-версию. Но плоечная версия нравится больше.
спасибо, Коммандер, вот от этого видео про первую плойку я прослезился максимально
всё пытался вспомнить как называлась та игра про богов и шаманов, в которую днями залипал в детстве
только Z нашёл, великолепная ртс, а благодаря дизайну и стилю до сих пор свежо смотрится
В Warzone 2100 просто офигенная музыка. Не просто хорошо написанные треки, а нечто гипнотическое, хватающее за глубины подсознания и медленно утягивающее вглубь.
И управление лучше всего подходит для игры без мыши. В C&C я поиграл на PS1, но быстро бросил именно из-за неудобного управления.
Ни одну игру в жизни я не проходил столько раз как Warzone. Под конец компании просто глаза разбегались от обилия юнитов, турелей и их применений. Жалко, что игра не получила дальнейшей жизни. А Z это ващеее. У меня еще он был на французском почему-то и эти фразы впечатаны в мозг на самом базовом уровне - "Вейкюль каптюре, аааа, нотро джип а керкюшоз"
О! У меня тоже Z был на французском. Видимо пираты "что рипнули, то и продаем".
Юнитей ото
Во времена первой плойки, Дюна 2000 была одной из первых игр на ней у меня. Очень залипал в неё. Тогда такое управление было нормой.
За сим парк 2 - дикое спасибо 🥰
А помошник крутой!)
39:00 - такое чувство, что эпоха PS1 была экспериментальной, и на все платформы портировали те вещи, которые на них вообще не планировались, вроде стратегий на приставке или нескольких разных версий Гарри Поттера, которые ооочень сильно отличались.
Ваш Некс ;")
Балалайка о фиче в Theme Park на PlayStation "ходить по парку":
в 90х зашёл к другу в гости поменяться дисками на 3до. Сидим играем, зашёл его друг(владелец ПС). В процессе беседы рассказал, что прочитал в журнале - в Theme Park можно ПРОЙТИСЬ ПО ПОСТРОЕННОМУ ПАРКУ!!! и он хочет её купить. Эта фича взорвала нам мозг, воображение рисовало безумно красивую картинку, придумали кучу образов, как это может выглядеть.
Позже, увидел в магазине Theme Park, пошёл к старшему брату (у него была ПС), продвигать эту игру на покупку. Он сказал, что игра говно, там нельзя стрелять и вообще на очереди другие игры. Вернулся в магазин, сделал вид, что буду покупать игру, попросил проверить игру и запустить. Продавец раскусил, попросил показать деньги ибо нехер лишний раз царапать диски. Это была трагедия.
В то же лето у меня появились диски на покупку диска для 3до, но вместо этого купил Theme Park, всеми правдами и неправдами добрался до плойки брата. Какая же это срань оказалась, как же брат смеялся. Вдобавок, оказался двойным лохом - у меня уже была Theme Park для 3до.
играл в свое время на первой плойке в несколько стратегий, но самое незабываемое впечатление на меня произвела WARZONE2100. Вот для какой игры я бы с удовольствием посмотрел ремастер
26:58 *Второй Варик бессмертен!* 💪
Тоже в юности на *первой Плойке* катал в него☝
Весь *2007-й* диск не вынимался, потом комп появился 😁
Недавно ещё в *Гоге* вышел, на одном дыхании пролетел 🤗
Реакция на Z бесценна, ждем ремейк и длс O и V
Ещё и красные против синих..,совпадение?
Вот это продуктивность. Красавчик коммандер👍
Рестарту видимо ну очень хочется кушать
Как и твоей мамке
@@gdevashskiil8123 С головой все нормально?
@@Vubuwuэто поехавший ватник срачи разводит под комментами. Забей
Во второй цивилизации ход в лейт гейме мог длится буквально больше часа. Ты ходил всеми юнитами, жал конец хода, уходил на часок по делам, а потом еще 10 минут изучал, как походил компьютер.
Оно хоть не висло. А вот Х-СОМ на мог наглухо положить консоль. Особенно во 2 части на миссиях террора на корабле. Плюс в игре была та самая проблема "последний враг где-то потерялся". В результате прохождение этого долбаного корабля длилось несколько вечеров.
Варзон оказался той игрой которую я видел в детстве и даже играл, помнил что она крутая, но при этом не мог достаточно вспомнить хоть что то из геймплея что бы загуглить.
Благодаря твоему видосу я ее вспомнил и надеюсь в ближайшее время поиграю
Из этого списка играл в Red Alert, Dune 2000, Civilization 2, Warzon 2100, Warcraft 2, KKND Krossfire. и еще в такие как Panzer General, Railroad Tycoon II, Warhammer: Dark Omen.
Моя любимая стратегия Warzon 2100 считаю её самой лучшей стратегией всех времен, вообще... Играю в неё конечно же на ПК. В эту игру столько всего заложено, создание уникальных юнитов под свои задачи, артиллерия, система радаров, застройки укреплений, расширение карты, миссии с десантом, опыт юнитов, утилизация старой техники. Это совершенно другой опыт. Эта игра учит тебя быть аккуратным и бережливым к своим юнитам. Решать задачи тактически. И это я еще не сказал про сюжет, который сам по себе очень неплох.
Эх, а Constructor не упомянул. Самая угарная стратегия на PS1
Упустил 1й XCom . Отлично игралось на мыши. Даже дым прорисовали лучше чем на ПК. Грузилось правда вечность.
Варик 2 на плойке, такая ностальгия, спасибо за видео.)
Ваще лампово вышло, прям ностальгию словил. Спасибо Илюх
Командер таки забыл упомянуть такую классику как Constructor, которая мелькнула в ролике на 08:44 в списке игр с мышкой.
* Экономическая стратегия про застройщика, в свое время немало часов провел в ней + даже есть отличное переиздание на ПС4 и прочие современные платформы
Я в 90-тые открывал мир стратегий на сеге: Мегаломания, синдикат и дюна, все игры шикарные и я залипал я в них месяцами, на первой плойке уже в самом начале нулевых играл только в синдикат 2000, госпиталь и варзон 2100, но именно сеговские игры оставили куда больше ностальгических воспоминаний.
Не один вечер провели с друзьями за KKND на первой плойке.
Red Alert 2 уже в салоне играли по сетке. Age of Empires 2, Казаки, позже были.
Позже Dune была, 3D'шная, но ненадолго захватила топы, и C&C тибериумные войны, вроде, которые не зашли никому.
А позднее Генералы захватили салон, а вот Варкрафт 3 и Старкрафт не зашли в нашем уголке.)
Блин, ККНД помню ещё с детства, с другом гоняли на первой плойке в сплит-скрине. Вспоминал часто и долго, но название из памяти вылетело.
Видос прям в сердце! Давай выпуск про спортивные игры
Какие же интересные видосы у тебя , жаль что я наткнулся на этот канал месяца 2 назад только, рад что наткнулся)
Спасибо большое, классный формат с короткими обзорами нескольких игр!
На PS1 в детстве играл в
Dune 2000 - тогда она казалась мега крутой
Populous: The Beginning - немного поиграл, потом поменялся диском с кем-то, видимо, сложно было)
Theme Park и Theme Hospital - немного, на ПК всё-таки больше наиграл
Warzone 2100 - вот за это спасибо Илье, что напомнил, кучу времени убил в этой ртс, очень нравилось брать отдельный юнит под контроль
И, конечно, KKND 2 - когда с отцом пошли покупать первую плойку, он мне сказал, выбери сразу себе несколько игр. И я выбрал Tekken 3, Vigilante 8 (из-за тачек на обложке) и KKND 2, поскольку уже поиграл у кузена на компе. Офигенная игра, прошёл всю кампанию, потом с другом ещё много раз играли в сплит-скрине.
Спасибо за ностальгию)
Ккнд - игра детства. Друг перед школой заходил, минут за 15 заранее, мы отстраивали базы, ставили на постройку самые крутые танки и уходили учиться. Возвращались после школы, а у нас огромные армии из топовых танков. Клепались они до капа юнитов, кстати.
Требуем больше роликов о PS2 !!
Не прекращаешь радовать частыми роликами. Спасибо, кома. Поскорей бы увидеть видео по Arkane studios
Во втрую циву на пс1 в детстве залипал сутками. Ни что так не затягивало как цивка) Играешь вечером, мама говорит: посиди еще пол часика и спать. Утром мама заходит в комнату и удивляется, как я рано встал, чтобы поиграть в циву. А я ведь и не ложился...)
Из-за видосов с советниками это моя любимая часть. У них костюмы меняются в разных эпохах. А еще про каждое чудо света тут показывают мини документальный фильм. Я так в школе по истории реферат делал на тему Колосса, специально в игре его построил, чтобы доп инфу из игры списать(интернета то еще не было в природе).
Warcraft2 прошел компанию полностью несколько раз. Музыка офигенная и пиратская озвучка кайфовая)
по кайфу было!Сутками на пролет епашились в KKND2, С&С:Red Alert, Dune это культовые RTS на PS ONE, все выходили на пекарне, а еще у нас был кабель по которому мы соединяли две плоечке и играли по сети в эти стратежки)Ван лав!Жаль сейчас нет достойных rtsок( спасиб за видос, прям пробило брат.
Тема ролика просто отличная, отдельный лайк за битву с снайпер вулф на заднем фоне🤝👍🏻
Прикол с ограниченным выбором юнитов в старых стратежках это как правило защита от дурака. Алгоритмы просчета маршрутов требуют много вычислений, а серии варкрафта и старкрафта с первых частей всегда реализовывали сложные алгоритмы и если бы игрок мог выбирать много юнитов то если бы он начал спамить приказами то игры бы начинали дико тормозить. для примера в Duna 2000 реализован самый простой алгоритм просчета маршрута, потому она поддерживала бесконечный выбор юнитов, но даже так, если выбрать слишком много юнитов, то часть юнитов переставала слушать приказы. Кратко разницу алгоритмов маршрутов из варкрафта и дюны 2000 можно описать так, в дюне юниты начинали обходить препятствия только когда упирались в них, а в варкрафте они сходу прокладывали наикротчайший маршрут. Кстати эти приколы даже влияли на общий дизайн уровней, в дюне уровни практически не имеют тупиков или протяженных препятствий, в варике уровни могут быть лабиринтоподобными
Респект за обзор тайкунов на пс1, было интересно посмотреть, как оно там играется. Сам я помоложе тебя буду, детство провёл за постройкой бесчисленного количества парков в RollerCoaster Tycoon 3.
Кстати всем любителям Warcraft2 рекомендую поиграть в 2 новые супер крутые кастомные кампании, они называются Алаунтер и Стония
Мы сделали в них много новых крутых механик, кастомные триггеры и цели миссий и даже целую новую расу и все это в оригинальном Варкрафте 2
не могу скинуть ссылку тут, так как ютуб не позволяет, но это все легко гуглится по названию кампаний Alaunter или Stonia warcraft2
К вопросу о том "как можно играть в RTS на дуалшоке", порт второй Дюны выходил на СЕГЕ, и там даже не все кнопки на контроллере были задействованы. Да, больно и неудобно, но не невозможно.
Вероятно уже сказали, но в те кнопки в Ред Алерте на панели строительства сделаны не для кодов главным образом (хотя они тоже были), а для назначения групп. 4 группы, каждая вызывается на отдельную иконку. Также можно было назначать их и без этой панели сочетанием кнопок. В первом C&C, кстати, тоже были группы, но 3 всего (группы "X" не было). Назначались они на L2 + квадрат/крест/круг/треугольник, а вызывались на R1 + квадрат и тп. Вообще, там были еще вспомогательные команды, типа защиты объекта, защита территории, принудительной атаки (деревья уничтожать чтоб строить не мешали) и команда давить пехоту. Игра с мышкой сильно меняла управление перенося горячие клавиши на второй джост. И ещё - играть в RA на геймпаде Dual Analog было более кайфовей. Это не "ДуалШок" знаменитый, а его прототип. С ним можно было играть на стиках (от долгой игры на крестовине начинал болеть палец), тогда как при включении "дуалшока" игра останавливалась и писала, что контроллер не подключен, т.е. его не поддерживала.
В своё время я очень долго играл в C&C:RA с братом по Link-кабелю и прочие игры поддерживающие его.
Играл, правда недолго, в Дюна 2000 на PS1 в клубе. Первые миссии прошёл на ура. Всё радовало. Помню даже как управлял одиноким пехотинцем, он бежал по песку и оставлял следы ног. Такая длинная цепочка следов. А вот когда начались настоящие бои стало очень непросто. Постоянно путался в управлении. Управлять в бою сразу несколькими юнитами было тяжело. Но при этом внешний вид игры меня порадовал - всё такое цветастое и красивое.
Видео топ, хотелось бы такое же , но про стратегии с ПС2
спасибо за приятную ностальгию, Роман Косицын!
Понимаю, каждому своё...но Duna 2000 была любимой игрой на ps1 :)