たった今WRをアンインストールして来ました。
始めても殆どフリーズ状態で動きませんからしょんない。
最近ナイチンゲールがクリミア戦争の人とナイチンゲール鳥を掛けてるから飛べるのだと知った…
なんか荒らしみたいのおって草
期待を裏切らない無限弾薬2500ありがとうございます😘
ミズチの実施めっちゃ好きだし分かりやすいから是非とも運営のサポート受けて欲しいなあ
スコーピオンは350mを維持しないと使えない所を考えると、アオジュンとはお互いがお互いの天敵になるだろうな。
ナイチンゲールからサプレッション貰えば対してダメージを与えられないだろうし、ラーヴァナほど自衛力がある訳じゃない。
タンク機体とやりあっても、総耐久的に厳しい。
何よりラーヴァナに対して、そこまで強く出られない。
相性で潰すならパンテオンシリーズとリーチ辺り。
バランスやメタ性能的には良い感じ。
どう考えても今の環境、タイタンの火力とダメージ抵抗無効化がダントツで多様性を潰してる。
世の中の糞ゲー要素の塊
俺アリーナ行ったら集中攻撃&謎ダメージで殺られるから萎えてやめたわ
スコーピオンって後ろが壁だったらどこに飛ぶんや?
はじめのガチャいいの出ましたね。
蠍怖いですね…。
次回の動画も楽しみに待ってます。
ミズチさん編集とか頑張ってて解説とかも分かりやすいから実況者としてもっと流行って欲しい(信者じゃありません)
たしかscorpionコンポも金枠だったから今回の3回のガチャ全部金枠出てるじゃないですか、羨ましい〜
今では上位互換でてるので影が薄くなってますけどね…それでも中盤までは強いかも
ダッシュ機体がでてやめた人間ですが、、、なんだこれ(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)別ゲー
最初から最後まで頭良すぎてホモビ男優に転向したわ
コンソメバターシチュースッポンあんかけ定食~半熟燻製たまごを添えて~(心理)
ウゥキモティ!て俺がよく使う言葉じゃん
ファントムゲットした!
嘘と思ったな?ガチだ
地味に野獣入ってるの草
2と3位行方不明かな?で笑った
ミズチさん。ビーコンやってたらEnemy5さんいました。
アリーナのファントムゲットおおおおおお
結論 アリーナつまらん
ミズ兄に迷惑かけてるっていう事分からないんですかねぇ…ミズ兄のチャンネルの民度は高くあってほしい…あと2戦目がすごい(語彙力)
ミズチさんうめー笑
やっぱりバルタン星人www
スコーピオンはっきり言うとFFA以外ではまだクソなんだよね、
350メートル以内に敵がいないとただのゴミと化す、、
上方修正くるねこれは
@@t.y.7175
ちゃんと調整すれば350mで使えるオールレンジ攻撃とかも面白そうなんだよね。
ファンネルミサイル系(射程350m)ならワンチャン芋勢が使いそうだし、前に出つつミサイルエンジョイしてくれれば、芋に迷惑してるユーザーからしたら大歓喜や。(希望的観測)
神回
コメ欄のみんなが荒らし荒らしって騒いでるから荒らしコメ探したけどすでに消されてるんやな
エネルギーマシンガン(軽)ゲットしました
こんばんは。
ナイスゲーム👍️
ミズチさんめっちゃ簡単そうに勝つから、やってみたら全然勝てない...
アリーナはまじでしんどい(´°д°`)
-スコーピオン強い-
はじめましてミズチ様~♡ 私は最近WRを始めたPCの中級者というものです 参考になりそうな動画はあまりない物の面白いのでつい見てしまうのは+ポイントですね! コメント内容はこうです「2020アップデートでついに新機体スコーピオンが登場しました。ロマン機体なのはあきらかで、すでにファンも何人かで宗教を作っている頃でしょう。しかし今回のアップデートには重大な欠陥というものがあります 新米として登場したスコーピオンは明らかに失敗作です。」まずアビリティについていうと 「敵の背後にテレポート 嫌がらせをしたあと好きなタイミングで所定の位置に帰宅できる、そこは良い。ならなぜそれらを踏まえたファントムにしなかった?アビリティにもう1段階テレポート 敵の背後に移動できるようにしたらいいのではないか?」と私は思っています。ミズチ様はどう思われますか?スコーピオンのパッシブで ダメージ軽減50%、移動速度も37%増加する。ファントムのいいところをこのロボットは全部奪ってしまいました。テレポート型タンクの唯一のアイデンティティを奪い取ってしまい、いまやファントムの完全上位互換。ファントムの使用頻度が激変する大きな原因となるわけです。気づいたらすでに後ろでショットガンをブッパしてていざ狙う頃にはすでに帰宅されている、これではいくらナーフしようが彼自身の戦闘力は全く落ちません。ラグもあるのでかなりのクソげーとなるでしょう スコーピオンを使ったときの感想ですが。アビリティは楽しいけど物足りなさを感じています。そこで私は考えました!「スコーピオンを暗殺ユニットではなくタンク運用をするべきだと」スコーピオンの基本ステータスの向上 耐久力をレオよりちょっと弱めに設定させる、ダメージ軽減は20%移動速度20%の低下にすることが望ましいと思いました。好きなタイミングで帰宅できるというシステム アビリティが命綱という設定を改めない限りはいくらいじっても全く一緒なので、背後にテレポートしてから8秒の間は帰宅できないようにするべきでしょう。瞬間移動してくるフェンリル、戦闘スタイルはリーチに寄せられますが8秒間帰宅できないじょうたいなら 攻撃するタイミングも十分あるので一方的なクソゲーは何とか避けられると思います。好きなタイミングでのテレポートができないことによりファントムとの差別化を図ることが可能、またこれは趣味にもよりますがテレポートしても見方は攻撃されるまで全く気付かないことのほうが多いのでテレポートした後の衝撃によるエネルギー爆発を起こして周囲の敵に1000ダメージを与えるといった機能を搭載するのもいいと思いました。これによりスコーピオンのビジュアル性能 かっこよさに最も恵まれたロボットとなり使う側も戦う側も十分楽しめるのではないでしょうか?
安全安心のゴールド帯でチーデスしてたら、さっそくサソリに出くわした。
いやー、あれは何だ?ワープする時点でロボットゲーである必要ないんじゃ?と思う今日此頃
なんだこのコメ欄wwスコーピオンカスタムの方でやったけど強ェェ
低耐久なのが救い
どうやら荒らしが居るみたいだが、、ま、どうでもいいか
コメ欄なんか荒れてるわ
スコーピオンのワープは上のマークで判断出来るの親切