【AC6】 Sランクランカー対決 ランカー崩し

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 20

  • @kazk-compass6093
    @kazk-compass6093 ปีที่แล้ว +5

    ナイスファイトでした!地形戦、心理戦、Sランクは行きたいと思いつつ魔境過ぎてAに留まりたい気持ちが後ろ髪引きますね…!

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  ปีที่แล้ว +3

      Sランクぜひぜひ来てください!みんな強くて楽しいですよ☆

  • @るゆさゆな
    @るゆさゆな ปีที่แล้ว +6

    1戦目の人爆導索もしっかり避てるの上手すぎる…本気のアセンならSランクですら完封されそう。私も趣味アセンなので参考にしたい

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  ปีที่แล้ว +3

      やはり上手ですよねぇ!野良の大会も優勝してるほどの方ですからねー!

  • @beautyninja3728
    @beautyninja3728 7 หลายเดือนก่อน +2

    なるほどなあ、ルドローはエツジンと比べて弾速が遅いけど引き機体だからきれいに当てられるのか

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  7 หลายเดือนก่อน

      距離が近いとルドローのほうが強い気がしますね!引きでされたら結構厄介でした!

  • @hokkaiface
    @hokkaiface ปีที่แล้ว +7

    1戦目の人環境機じゃないのに強いのほんと不思議なんだよなぁ
    あとうまい人の引きは距離つまらないのほんとわかるw
    ALULA使ってるくせにめっちゃ飛ぶしw

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  ปีที่แล้ว +2

      いやぁほんと何が起きてるのかさっぱりですよねw距離感作るのがうますぎて勉強したいぐらいです

  • @zerozeroshift
    @zerozeroshift ปีที่แล้ว +9

    拮抗したテクニックを持った者同士だとやはりタンクが勝ってしまう不条理。軽二はエネルギー無限に使えるくらいしないと割に合わない。

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  ปีที่แล้ว +4

      軽2フレームを組むとEN負荷が高いですからねw悩ましいですがそれも楽しむスタイルですw

  • @Adam25716
    @Adam25716 ปีที่แล้ว +3

    最終戦はダメージレースに勝ってたから相手を焦らす戦法を取った方がよかったかもね

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  ปีที่แล้ว +3

      そうなんですよ!ただ変なプライドでそんなんで勝っていいのか?!ってなっちゃってw…はい。言い訳ですw

    • @horiyutahoriyuta
      @horiyutahoriyuta ปีที่แล้ว

      @@hiyo-armoredcore スタンガン使ってんだからプライドなんてとっくに捨ててるんだろう

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  ปีที่แล้ว

      @@horiyutahoriyuta なんかすみません…

  • @ARO-306
    @ARO-306 ปีที่แล้ว +3

    芭蕉腕だと近距離適正や反動制御が低く、当たらない場面もあったりすると思うのですが防御力重視だったりしますか?

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  ปีที่แล้ว +2

      APを盛ってるのもありますが、負荷が軽いのと近距離武器を装備しており反動もすくないので採用してます。近距離なので弾のバラツキが気にならないんですけど腕変えたら劇的に変わりますね?

  • @yasashisa_000
    @yasashisa_000 8 หลายเดือนก่อน +1

    サムライでした。

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  8 หลายเดือนก่อน

      ランカーはやはり強い!まだまだ精進せねばw

  • @真水-u6g
    @真水-u6g ปีที่แล้ว +3

    相手が外周回ってるときにその後ろを追従する動きしてればそりゃ距離縮まらないのでは

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  ปีที่แล้ว

      ABで追いつけるのですが被弾が怖いのと交差でまた離されそうでwなにかいい案ありますかね??