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ナイスファイトでした!地形戦、心理戦、Sランクは行きたいと思いつつ魔境過ぎてAに留まりたい気持ちが後ろ髪引きますね…!
Sランクぜひぜひ来てください!みんな強くて楽しいですよ☆
1戦目の人爆導索もしっかり避てるの上手すぎる…本気のアセンならSランクですら完封されそう。私も趣味アセンなので参考にしたい
やはり上手ですよねぇ!野良の大会も優勝してるほどの方ですからねー!
なるほどなあ、ルドローはエツジンと比べて弾速が遅いけど引き機体だからきれいに当てられるのか
距離が近いとルドローのほうが強い気がしますね!引きでされたら結構厄介でした!
1戦目の人環境機じゃないのに強いのほんと不思議なんだよなぁあとうまい人の引きは距離つまらないのほんとわかるwALULA使ってるくせにめっちゃ飛ぶしw
いやぁほんと何が起きてるのかさっぱりですよねw距離感作るのがうますぎて勉強したいぐらいです
拮抗したテクニックを持った者同士だとやはりタンクが勝ってしまう不条理。軽二はエネルギー無限に使えるくらいしないと割に合わない。
軽2フレームを組むとEN負荷が高いですからねw悩ましいですがそれも楽しむスタイルですw
最終戦はダメージレースに勝ってたから相手を焦らす戦法を取った方がよかったかもね
そうなんですよ!ただ変なプライドでそんなんで勝っていいのか?!ってなっちゃってw…はい。言い訳ですw
@@hiyo-armoredcore スタンガン使ってんだからプライドなんてとっくに捨ててるんだろう
@@horiyutahoriyuta なんかすみません…
芭蕉腕だと近距離適正や反動制御が低く、当たらない場面もあったりすると思うのですが防御力重視だったりしますか?
APを盛ってるのもありますが、負荷が軽いのと近距離武器を装備しており反動もすくないので採用してます。近距離なので弾のバラツキが気にならないんですけど腕変えたら劇的に変わりますね?
サムライでした。
ランカーはやはり強い!まだまだ精進せねばw
相手が外周回ってるときにその後ろを追従する動きしてればそりゃ距離縮まらないのでは
ABで追いつけるのですが被弾が怖いのと交差でまた離されそうでwなにかいい案ありますかね??
ナイスファイトでした!地形戦、心理戦、Sランクは行きたいと思いつつ魔境過ぎてAに留まりたい気持ちが後ろ髪引きますね…!
Sランクぜひぜひ来てください!みんな強くて楽しいですよ☆
1戦目の人爆導索もしっかり避てるの上手すぎる…本気のアセンならSランクですら完封されそう。私も趣味アセンなので参考にしたい
やはり上手ですよねぇ!野良の大会も優勝してるほどの方ですからねー!
なるほどなあ、ルドローはエツジンと比べて弾速が遅いけど引き機体だからきれいに当てられるのか
距離が近いとルドローのほうが強い気がしますね!引きでされたら結構厄介でした!
1戦目の人環境機じゃないのに強いのほんと不思議なんだよなぁ
あとうまい人の引きは距離つまらないのほんとわかるw
ALULA使ってるくせにめっちゃ飛ぶしw
いやぁほんと何が起きてるのかさっぱりですよねw距離感作るのがうますぎて勉強したいぐらいです
拮抗したテクニックを持った者同士だとやはりタンクが勝ってしまう不条理。軽二はエネルギー無限に使えるくらいしないと割に合わない。
軽2フレームを組むとEN負荷が高いですからねw悩ましいですがそれも楽しむスタイルですw
最終戦はダメージレースに勝ってたから相手を焦らす戦法を取った方がよかったかもね
そうなんですよ!ただ変なプライドでそんなんで勝っていいのか?!ってなっちゃってw…はい。言い訳ですw
@@hiyo-armoredcore スタンガン使ってんだからプライドなんてとっくに捨ててるんだろう
@@horiyutahoriyuta なんかすみません…
芭蕉腕だと近距離適正や反動制御が低く、当たらない場面もあったりすると思うのですが防御力重視だったりしますか?
APを盛ってるのもありますが、負荷が軽いのと近距離武器を装備しており反動もすくないので採用してます。近距離なので弾のバラツキが気にならないんですけど腕変えたら劇的に変わりますね?
サムライでした。
ランカーはやはり強い!まだまだ精進せねばw
相手が外周回ってるときにその後ろを追従する動きしてればそりゃ距離縮まらないのでは
ABで追いつけるのですが被弾が怖いのと交差でまた離されそうでwなにかいい案ありますかね??