第五人格:有秒钩就是T0强度!我说的!牛仔调整后实战!【小砸墨】Identity V

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @怒咕誰呦
    @怒咕誰呦 3 หลายเดือนก่อน

    給牛仔玩家一個建議:
    不要一直秒勾一直爽
    如果離椅子遠就不要秒勾
    而是騙放
    不放就勾
    因為監管放人增加25%掙扎進度
    而牛仔勾走只有10%
    再加上一路上不秒勾隊友也能掙扎
    如果一直秒勾的話隊友需要被勾5、6次才會掙脫
    不視情況一直秒勾只會浪費鉤子
    隊友也掙扎不下來
    達到虧損最大化
    自己還有可能因為沒勾子秒救、倒地、被攔截

  • @獵鷹
    @獵鷹 9 หลายเดือนก่อน +3

    在門口很難攔人,門附近牽氣球被秒勾走了,我是牛仔

  • @油桀豆花腦
    @油桀豆花腦 9 หลายเดือนก่อน +5

    身為監管玩家的我表示:網易第五人格你TM!

  • @qiangweijin9052
    @qiangweijin9052 9 หลายเดือนก่อน +1

    我是监管玩家,每次碰到一局有牛仔我都是先锤爆牛仔,游戏可以输,牛仔必须先挂飞.

  • @KAL9807
    @KAL9807 3 หลายเดือนก่อน

    如果勾下來一樣半血的話 監管會怎樣

  • @承修蔡-c8z
    @承修蔡-c8z 9 หลายเดือนก่อน +6

    太強了,我覺得要削弱

  • @劉小羽-j2l
    @劉小羽-j2l 9 หลายเดือนก่อน +1

    我以為是改成只能秒勾欸,結果是可以秒勾可以瞄鈎,偏扯

  • @種子-g8z
    @種子-g8z 9 หลายเดือนก่อน +1

    勾個屍體意義不大 監管直接針對牛仔就好😂

  • @humbleclown
    @humbleclown 9 หลายเดือนก่อน

    但說好的高低差優化呢⋯⋯我咋沒看到

    • @mojianier
      @mojianier 9 หลายเดือนก่อน +1

      不算优化,算削弱,我翻窗他勾我会飞不过窗

  • @長大了-q1g
    @長大了-q1g 9 หลายเดือนก่อน

    背上的人能自癒嗎?

    • @fy_shing1030
      @fy_shing1030 9 หลายเดือนก่อน

      不能

    • @藝術天天搞藝術
      @藝術天天搞藝術 9 หลายเดือนก่อน

      其實改這樣有沒有自癒已經沒差了,除非監管帶金身或是直接擊倒牛仔,不然跟本掛不上人

    • @mojianier
      @mojianier 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@藝術天天搞藝術只是说稍微比以前好一点,不会直接活如果击倒的人有2溜能力更死,只不过和以前一样逼你杀/赶走牛仔,还有靠近椅子可以尝试一次的机会