ความคิดเห็น •

  • @devozalalba
    @devozalalba 2 ปีที่แล้ว +6

    Lo del mando hemos estado buscando bastante tiempo, que genial que lo hayas traído!

  • @ValenQpr
    @ValenQpr 2 ปีที่แล้ว +2

    dios muchisimas gracias hace un monton no veia un tutorial con una explicacion TAN FACIL de entender

  • @robsanchezrod
    @robsanchezrod ปีที่แล้ว +2

    siguiendo el comentario de @devozalalba, me he tragado tutoriales de mas de media hora para hacer lo del mando, me has dejado completamente roto cuando lo has solucionado, casi de manera anecdotica, ese problema que a muchos que estamos empezando nos ha dado más de un quebradero de cabeza...GRACIAS, haces un contenido espectacular, muchas gracias, voy a implementar ahora mismo en mi proyecto lo que acabo de ver aqui. De nuevo, gracias

  • @emiliojrodriguez6522
    @emiliojrodriguez6522 3 หลายเดือนก่อน

    muy bueno, gracias

  • @miliete
    @miliete 6 หลายเดือนก่อน +1

    en el menu de opciones en el boton que as copiado ¨back¨ pones on clicked bien.. pero no cambias el nombre nombre del boton se queda en start

  • @RodrigoTPHS
    @RodrigoTPHS 8 หลายเดือนก่อน +1

    Gracias

  • @yurenadiazperez
    @yurenadiazperez 2 ปีที่แล้ว +1

    Al hacer el menu de guardado que va con las opciones, podrías enseñar como hacer puntos de guardado a lo largo del juego para poder cargar desde ahi? Gracias 💜🙏

    • @Nirnaeth
      @Nirnaeth 2 ปีที่แล้ว +1

      Sí, es un tutorial que tengo pendiente de hacer 😊

    • @yurenadiazperez
      @yurenadiazperez 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Nirnaeth qué bien! Gracias😍🙏

  • @yurenadiazperez
    @yurenadiazperez 2 ปีที่แล้ว +1

    🔥

  • @drackloud3596
    @drackloud3596 7 หลายเดือนก่อน +1

    Hay alguna dorma de hacer que la opcion seleccionada se mantenga resaltada? asi el jugador sabe que ha presionado bien

    • @Nirnaeth
      @Nirnaeth 7 หลายเดือนก่อน

      En principio al darle click debería abrir lo que tenga que abrir directamente sin dar tiempo a verlo resaltado jajja

    • @LaCloacaDelGame
      @LaCloacaDelGame 4 หลายเดือนก่อน

      Quizás si le pones un Delay?

  • @entertainment_gc
    @entertainment_gc 6 หลายเดือนก่อน +1

    esta genial todo, me sucede que cuando le doy atras, se reinicia" el video, causandome en un fragmento una pantalla negra y se reinicia, puedes ayudarme?

    • @Nirnaeth
      @Nirnaeth 6 หลายเดือนก่อน +1

      A qué te refieres?

    • @entertainment_gc
      @entertainment_gc 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@Nirnaeth osea, cuando le doy al botón de back, ps la imagen se me reincia el background

    • @Nirnaeth
      @Nirnaeth 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@entertainment_gc revisa todos los pasos, habrás hecho algo diferente

    • @entertainment_gc
      @entertainment_gc 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@Nirnaeth seguire intentando, gracias por la atención :D😝

  • @emiliojrodriguez6522
    @emiliojrodriguez6522 3 หลายเดือนก่อน

    Por cierto, sabrias decirme como puedo crear un sistema de mineria en superficies, es decir, que te pongas a cavar en cualquier lado y puedas sacar el material como sucede por ejemplo en life of feudal

    • @Nirnaeth
      @Nirnaeth 3 หลายเดือนก่อน

      Eso es largo de hacer, me lo apuntaré en tutoriales pendientes

    • @emiliojrodriguez6522
      @emiliojrodriguez6522 3 หลายเดือนก่อน

      @@Nirnaeth buscando, encontre esto anoche, esta bien para el tema de marcar los pasos segun la superficie por la que andes, pero no se si me vale para crear una esfera multicapa, donde cada capa este compuesta de x materiales
      th-cam.com/video/km0zVPotNTU/w-d-xo.html
      la idea es hacer un juego tipo factorio pero basado en la tierra, donde puedas terraformar toda la tierra si quieres y hacer las minas a cielo abierto como quiera cada jugador y los recursos, esten situados donde estan las minas actuales, pero para acceder a ellos, habra que hacer la mina si o si ya sea a cielo abierto o con galerias de tuneles

    • @emiliojrodriguez6522
      @emiliojrodriguez6522 3 หลายเดือนก่อน

      realizado todo con heightmap de la tierra a escala siendo el landscape de juego de forma esferica como se podria ver por ejemplo una imagen que representa las capas internas de la tierra www.astrosafor.net/Huygens/2004/50/corte.jpg

    • @emiliojrodriguez6522
      @emiliojrodriguez6522 3 หลายเดือนก่อน

      y si es un proyecto complejo y de gran envergadura, pero prefiero tener las cosas medio implementadas antes de tener que hacer como en la mayoria de estos juegos, donde las minas son nodos superficiales donde extraes los materiales directamente de las vetas.